群雄逐鹿好玩还是三国争霸好玩,说详细点
群雄逐鹿是10VS10,战斗节奏比三国争霸快,主要的战绩评判标准是破敌,杀人数和名将等级,所以,对于配合要求没有三国争霸高,打钱的效率,出装的档次,锦囊和天书,玄铁的获得,都能直接影响战局,再者,如果技术或运气好,往往能决定战局的走向,比如说,某一个后期DPS英雄,在30分钟内出装迅速的话,甚至可以一个人横扫一段时间,游戏目标是在压制中拆掉对方的大营,以胜方击杀数最多的玩家获得破敌为荣,基本上整局游戏就围绕着破敌和拆营在进行。
三国争霸,严格来说基本上就是DOTA的复制品,除了道具和人物之外,其玩法基本与DOTA相同,甚至可以说是比DOTA更简易,一局下来即使形势占优,也最少需要40分钟,三国争霸讲究的是配合,看中的是胜败率,游戏目标是以拆掉敌方大营为目标,所以,意识和配合要求比较高。
简单的说就是群雄是大众化的游戏,需要的技术也不算太高,能够杀人,出装备基本上就能玩了,三国却是需要配合和技术,一般的新手不一定能够玩的来。
三国争霸 群雄逐鹿
主要是看打钱速度的,速度够快,就很容易了,速3烈,车砸塔拿铁,7-8级就开始杀人了,法师两下一个,看看对手情况控太多,比如有诸葛、庞统什么的就小心被秒,先出玄武、跳或者跟着小团走,猫在后面偷着点。或者视野好躲着对手抓人的队伍,专门去搞对面正打钱的后期也很爽的。之后月下、雁荡或者晕锤、三冰。最后七星、血斧,要是双方比较焦灼建议带个沙子,沙子对于张合来说真是最保命的道具了。
另,张合的确不要风行,但是玄武不能没有,倚天可以换个甲什么的,吸血对于远程英雄来说不是很重要的。有那么多装备,攻击已经够了,只是打人两下还是三下的问题了。
因为兵营等建筑打爆之后,英雄复活有削弱的效果,所以很多时候MVP的超越都会发生在虐泉的时候,有个远程AOE太占便宜了,这其实也是出曹丕人多,出张合人少的原因之一了。毕竟张合是个没控没AOE的英雄,前期庞统带灯一捆也是必死的结局。所以张合前期打钱速度决定了一切,如果之前领先优势不够大的话很容易就被人抢走破敌了。张合攻上高地之后带领队友速拆,减少虐泉时间也是一个关键。
三国争霸好玩不?
群众的眼睛是血量的,玩过的人都知道,好玩,我已经玩了2000多盘了,还是一直玩
三国争霸有以下优点:
1 游戏画质好,虽然这游戏是仿造魔兽真三的,但争霸画质比真三好的多,人物也更接近历史人物,宣传广告上的貂蝉是手机壁纸,漂亮。
2 游戏是中国产的,支持国产的人都喜欢中国游戏,何况又是中国的好游戏。
3 起凡平台特好,专业玩这游戏,在QQ对战上,我想玩个游戏,挤都挤不进。起凡上要进很容易,房间又多,不怕想玩不能玩,同学一起玩也很方便
4 经过多次修改,几乎没有BUG,2国也基本平衡。
5 起凡更新频率快,花样多,不会让人太单调。也正因为这个原因,三国争霸没有挂(有挂的话一改就没用了,况且我没遇过挂)
6 有全国比赛,可以得大奖,技术好的话,有机会成名,让人玩的有价值感。
7 游戏聊天是的表情是起凡自主设计,特有趣,游戏里一些语言也特搞笑。
当然还有很多优点,我不一一说了,玩了你就知道,好玩~~~~~~