dnf刺客改版

时间:2024-10-14 08:57:13编辑:奇事君

dnf改版后刺客一觉伤害怎么样


先说结论吧
刺客525改版后一觉不仅全程了
而且一觉的三层buff爆伤相互之间是乘算的
也就是说
刺客一觉爆伤加成实际上是1.15X1.15X1.15-1=0.52
也就是实际爆伤提升是52%(小数忽略了)
以下附上测试图和测试方法:
这是脱掉防具后的站街面板
修练场设置,满暴击避免暴击不满造成的影响,怪物选择了105级沙包,固定破招
测试方法选择了打出极限追击被动效果后再攒满星,然后开觉醒,此时可以看到没有叠加buff层数
测试技能选择了雷光不收招,第一次没有觉醒爆伤buff的情况下,雷光伤害615W
然后叠满三层buff,保持极限追击的效果,同样雷光不收招,两次总伤害1555W,计算得第二次雷光伤害为1555-615=940W
然后计算爆伤加成:940/615=1.528,爆伤加成为1.528-1=0.528也就是52.8%
有一点点误差存在,但是基本符合预期的52%提升
所以刺客一觉提升实际比想象中还大,刺客buff倍率可以改改了~~~


dnf刺客改版后技能伤害怎么样

buff:

武器精通34.5%,一觉被动43%,二觉被动22%,月轮舞力量612-1292,爆伤45%,

国服刺客力量方面算2500-4500吧,不算那么极限,23级觉醒换装对3500力量吧,月轮舞力量提升30%。

最终buff倍率为:1.345*1.43*1.22*1.3*1.45=4.42倍

技能数据计算过程就不写了直接给出技能面板数据百分比:

42级旋刃(5TP):8W5

39级风暴(0TP)(包含死风):5W%~6W6%

33级雷光(5TP):89703%

30级疾风(5TP):127624%

28级绝命(5TP):124950%;(1TP时,旋刃要5TP的话,绝命只能1 了):91630%

12级月轮舞:109385%

13级陨落:81302%

7级乱空杀:66284%

8级月影突袭:105500%

4级天渊星狱:227039%

最终经buff加成后百分比:

旋刃37W(只吃CD药,以下均如此,CD5秒)(可破招)

风暴22W-29W (CD7秒+)(可破招)

雷光39W (CD9秒+)(对建筑类可破招,非建筑类为抓取)

疾风56W (CD16秒)(抓取,改版后1秒打完)

绝命5TP:55W;1TP时:40W (CD28秒+)(抓取)

月轮舞:48W(CD145秒,持续150秒,可以类似于力法CD换装觉醒达成快速连续解放输出,不过刺客没多大必要这么做)(强制控制)

陨落36W (CD32秒)(可破招)

乱空29W (CD12秒+)(可破招)

月影突袭46W (CD32秒)(可破招)

天渊星狱100W (CD115秒)(对建筑类可破招,非建筑类为抓取)(改版后聚怪多段超快)

伤害方面就是如上数据显示的。

组队情况:

组队方面,会大幅度拉怪的只有绝命,还有网络卡顿时疾风可能会把怪扯远

就算国服特色网络抓取穿越,组队就算不用疾风绝命甚至雷光又如何


dnf刺客在韩服被削弱了哪些地方(刷图方面)

一般
有魔就是神...反正比大陆任何一职业属性都强...
如果可以无限mp+犀利的dps=那就是杀手中的神 目前来说不会!因为刺客现在已经是韩服60级版本的最终版!!!
但是刺客一定会削弱有大概也两点
1.PK场平推保护的出现。具体是(1).会把平推的伤害累加到浮空的伤害。平堆玩后在浮空马上就保护了(2) 平推的伤害太高对手也会自己倒地!!具体什么时候更新国服不清楚!最晚也是跟70级版本以前,也有可能提前!!
2.在更新70版本后,刺客大幅度和谐(当然没有出70级刺客几乎在不会有什么改动除非是平推保护的影响,但是一开70就会马上和谐)具体和谐的有,刺客打人硬质大幅度减少(所以匕首流刺客几乎要淘汰)
弧光闪范围缩小!(其实现在就觉得很小了,但是看韩服哎))
剑刃风暴(改动后发动是霸体,旋转的时候就没有霸体了,硬质时间大幅减少。现在目前是全程霸体,,打人硬质也很高)
疾风乱舞(发动时候的霸体改为非霸体。爪到人后无敌不变,可以抓取地面的睡着的敌人,改为不可抓取地面的睡着的敌人,就是说以后不可以地了!!!)
影袭(改版后打人几乎没有硬质了!很悲哀!)
手里剑(改版伤害减低,硬质减低。不过30级手里剑跟现在的20就手里剑硬质也差不多,但是伤害就....)
诅咒之剑(改版后就3个剑。目前有多少没有具体看反正很多)

大概就是这么多的改动,70就刺客必然要改。60级就不用担心了,不过有点要注意的是虽然现在的刺客已经是韩服60级和谐后的刺客,但是要知道韩服在没有开70级前刺客是静止参加正规比赛的!70级后大幅度和谐后才可以参赛!!!!!!!!!


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