真三国无双4每个角色有多少个技能怎么用.谢谢
c1:△(蓄力)
c2:■△(一下普攻一下蓄力单体浮空技)
c3:■■△(两下普攻一下蓄力连续技)
c4:■■■△(三下普攻一下蓄力群体吹飞技)
c5:■■■■△(四下普攻一下蓄力群体浮空技)
c6:■■■■■△(两下普攻一下蓄力连续技一般范围较大)
jc:X△(跳加蓄力每人不一样)
空击打:X■(跳普攻)
进化攻击:■■■■■■■■■(本作特有满气且武器中带有蓝色旋涡状物体时可发动,也叫九方)
防御反击:R1△(瞬间无敌状态,在防御时敌人砍中的一瞬间按蓄力,用得好的话连无双都能弹起来)
无双乱舞:○(大招满气时可发动)
真·无双乱舞:○(红血状态下满气时或装备真乱舞书可发动)
激·无双乱舞:○(与2P或副将离的很近且都满气时可发动)
守身:R1(浮空或吹飞时按防御,非常实用的招式)
综上所述,就这些了
因为是自己一个字一个字打的所以很辛苦,给分吧,要是有什么问题可以问我,我也算是无双的高手了。
真三国无双4怎样使用各种武将的技能啊?
J 普通攻击,当敌人攻击你的瞬间按J是一闪,一击毙敌(武将除外)。
I 强攻击,效果是破防(按住不放是威力更大的蓄力攻击,硬直很大,慎用)
L 无双乱舞,红血时是带火属性的真
M 跳跃,(爬梯子,上马)
N 传书袋使用,(就是接了那个红片片后发动每个人的学习技能,如神速,强袭,火计,箭雨,落石)
左shift 防御(防御中敌人普通攻击你的一瞬间按J,I会反击,按住防御再对敌人按J,I是杀阵攻击和杀阵强攻击,杀阵攻击直接提升一格连舞值),
O 闪避(骑马中是跳跃),
/ 唤马,
W S A D上 下 左 右,
F H 左 右 切换视角,
T G上 下 切换视角,
无双槽未满时,一直按 l 可以补无双,满了时,一直按 L长时间爆无双,直到松开L或无双用完。
跑动中+J或I是武动技。
随杀敌越多,连舞槽会上升,连舞分一,二,三,无限四个级别,每升一级 ,多几种招式 ,蓄力攻击也会强化
真三国无双4副将技能
如果你说的是护卫:护卫的铁壁、猛攻、回复在护卫倒地后会自动随即使用,鼓舞在士气上升时自动随机使用,心眼、推举、探武、献品自动使用。
如果说的是修罗模式的副将:每个人的战场号令如下,战斗中随机使用:
10秒无双不减:关羽,姜维,周泰,关平,司马懿,曹操,陆逊。
30秒防御2倍:庞德,诸葛亮,太史慈,吕蒙,典韦,曹仁。
30秒攻击2倍:甘宁,孟获,董卓,马超,张飞,凌统,张辽,魏延。
全体觉醒,自己是获得觉醒印:夏侯敦,夏侯渊,黄忠,赵云,曹丕,孙策,周瑜,左慈。
吕布:30秒攻击2倍+10秒无双不减。
真三国无双那个版本最好玩(单机版)?
PC上只有 真三国无双 3 4 5 6 以及战国无双2 大蛇无双与大蛇无双Z 7个版本
真三国无双3代算的上比较经典的巅峰之作了吧 里面可以自创人物 当时游戏算的上评价很高的一款 但现在看来画面比较落后了 我想很多人都看不惯那个画面 但那个时候给人印象很深刻
真三国无双4代 相比4代并没有那么高的 评价 也有人喷 整体而言 个人觉得做的比较平庸 并没有过多的改编 整体而言就是加了一些模式之类的增加了一些乐趣
真三国无双5代 我想暗荣公司这个时候也意识到了 要是持续这样发展下去这个系列就会完结掉 所以无双5里发布重新制作全部人物的模型在游戏模式上也做了很大的改编 比如可以爬楼梯啊 什么的 模型也是比较偏向于偶像系 而不是历史系 但真三国无双5 出来后 受到了很大的一个争议 导致游戏被喷的很厉害 基本就是差评了
真三国无双6代 算得上想当成功的一部作品 5代被骂的很厉害后 6代吧5代的基本所以毛病改掉 在吧5代原有的比较好的特性加入到6代 并加入晋势力 还有武器上也做了改变 一个人并不是只能拿自己的武器 可以随便拿武器 而且根据适应度不同攻击力还不同的吧 而且打击感上做的相当好 6代成就也让很多玩家表示这是无双系列最好的一代 当然这不是公认的 很多玩家比较喜欢1代了4代了3代什么的
战国无双2 就不多解释了 我个人觉得就是真三国无双4加强版一样的东西 吧背景改了成日本
大蛇无双的和大蛇无双Z 大蛇无双Z是大蛇无双基础上 添加更多的剧情 可以说是大蛇无双的加强版 你想玩的话 直接下载大蛇无双Z就可以了
关于楼上说的猛将传的话 4代PC上只有一个版本就是 真三国无双4特别版是360里真三国无双4猛将传基础上移植的 也就是说4代PC上只有猛将传一个版本
6代也是PC上只有猛将传一个版本 但份日文版和中文版 日文版是早些时间发售的 可以使用汉化补丁来玩 中文版是后续出来官网繁体汉化版 实际俩着内容基本一样 但日文版版本号稍微高点吧 但繁体版也修正原本日文版都有的问题才对
实际你可以借助百度百科来查询 百度百科里有比这个更详细的报告 这些都是我个人按照我的经验来说的 我个人并非无双迷 并没有那么详细的去玩