十大最难玩的游戏
如下:1、《手掌模拟器》该作品是目前Steam平台上最有乐趣的一款独立游戏,支持多人在线联机,也可以单人离线体验,游戏早在2017年7月19日就发行了,但知道的玩家不是很多,直到2019年游戏才渐渐增加人气。游戏中的玩法是核心,难度极高,需要玩家使用鼠标和键盘,来通过复杂的按键,控制屏幕中的手和胳膊,来完成枪械组装或手雷拉弦。但是过程极其复杂,玩家面前还会有一个同等的对手,谁先完成组装,谁就可以拿起武器干掉对面的对手。游戏中还经常出现失误,有的时候枪掉在了地上,无法捡起,也有的时候拿反了武器,给自己来了一个game over。别看游戏十分简单,但里面充满了难度。2、《暗黑之魂3》它是一款非常硬核的暗魔奇幻的题材第三人称动作游戏,有人可能会提到《只狼》和《仁王》,但我可以告诉你,《暗黑之魂3》的难度和硬核程度,远比《只狼》和《仁王》更高,而且游戏的玩法也相对均衡,对付常规小兵比较简单,对付BOSS敌人,或稍微大一点的敌人,难度就会明显上升。可能刚开始前部分没有觉得游戏有多难,但后面,基本上就会让你有去开修改器或者放弃游戏的想法。3、《人间地狱》它目前是Steam平台上一款最火的二战题材,第一人称硬核射击游戏,里面讲究的是真实战术和团队协同作战,但游戏太过于真实,萌新玩家在里面经常会被不明方向的子弹所击杀,而且对敌人的位置没有提示,载具驾驶也无法切换视角,而且仿照真实的坦克行进速度,会非常缓慢。操控步兵对战的时候,武器的后坐力大,精度低,而且敌人在很远的距离上就可攻击,而玩家方面也是一样的。游戏玩久了可能会熟练,但对于萌新或刚刚接触的玩家来说,十分不友好,难度极高。4、《无限驾驶3:法拉利》这部游戏相对有些冷门,大概在2012年左右发售,但它的画面放到现在仍然很不错,显得真实,显得有光线处理系统。游戏的玩法专注专业赛道,驾驶各年代,各型号的法拉利跑车在赛道上进行训练,多人部分可以进行联机比赛。但驾驶系统非常困难,无论你使用手柄,方向盘,还是键盘,都无法控制好车辆的转向,最令人难受的是,当方向盘打过去之后,还要及时的打正回来,不像其他赛车游戏那样,操控手感很舒服,而这部游戏的操控手感非常真实。5、《极速骑行4》它是一部专注机车模拟竞赛的载具游戏,作为《极限竞速》系列的最新第4代作品,也在最近发布游戏的画面非常真实,堪比电视里面的专业比赛那样,而且玩法规则也都仿照真实元素设计,给玩家带来身临其境的体验。不过机车的操控非常难,而且轮胎经常出现打滑,驾驶员会常常摔在地上,刚刚走起来,轮子就会打滑,撞在墙壁上或片倒,无论是你使用手柄还是方向盘都是如此,所以想玩好这个游戏,就要先从摔倒做起,当你成功掌握了它的操控技巧,也就真正找到了这款游戏的乐趣。
十大最难玩的游戏
十大最难玩的游戏为:1.《黑暗灵魂》是榜单上一个简单的答案,因为它是当今最具惩罚性的游戏之一,而此该游戏在玩家口碑中臭名昭著。2.忍者龙剑传之龙剑也因其极其困难的boss战斗而臭名昭著,甚至使玩家觉得黑暗之魂的boss看起来很温顺。3.魂斗罗的街机版本被故意设计成难以置信的难度,以便游戏厅老板可以获得稳定的收益。4.在《洛克人8》回归十年后,《洛克人9》重归本源,可能是这部经典剧集中最难上手的一部。5.在《飞行扳手》中,你驾驶着一个长方形的小飞船,它的目标是在每一关避开障碍物,通过不同颜色的门,最终到达目标。6.1001spike属于一种名为“masocore”(“受虐狂”和“hardcore”的组合)的游戏类型,其中反复尝试的游戏玩法、复杂的游戏机制和高难度是游戏的核心。Masocore游戏的设计初衷就是为了让玩家受挫。7.DOTA2高水平的队伍有一个令人难以置信的上限,这主要是抑制了新玩家深入游戏。考虑到大量的物品、英雄和能力,要理解所有复杂的机制和策略需要注意很多事情。8.《塞尔达2:林克的冒险》中不仅战斗很困难,而且由于当时游戏糟糕的翻译水平,游戏的谜题基本很难解开。9.《超级马里奥兄弟2》的名字在日本发行,但对西方玩家来说难度太大,因此该游戏没有向西方发行。它在日本的另一个绰号是《超级马里奥兄弟2:为超级玩家而生》,而这个名字让你望而却步。10.《大魔界村》看起来像是魔鬼亲自设计的电子游戏。在整个游戏中,敌人从任何不可能的角度猛击你,只需要两次打击就能把你送回起点。