命运石之门与命运石之门零是什么关系?
补充关系。零是石头门第一季最后两集的补充。还记得胸针在最后几集已经没有斗志去穿越拯救助手了,这个时候他看到了来自未来的凶真的录像,告诉他你可以做到的,这一切都是命运石之门的选择。然后胸针就恢复了斗志,再次穿越救了助手,第一季结束。而0就是没有拯救助手,不再中二的胸针的线,后来他还是不断穿越,但是穿越过多,导致他到了未来。因为到了未来,没有那个面包机了,然后他就继续造出了时光机了。有了时光机,才有了第一季很多东西,才有那段录像。但第二季的胸针结局就太惨了,和嘟嘟噜两个人要在月球上孤独终老了。你觉得乱,是你没有分清,你只要知道第一季和零是两个胸针就行了,为了完美的石头门的选择这条线,零的胸针牺牲了自己。名词解释:《命运石之门》(Steins;Gate,シュタインズ・ゲート)是根据5pb.制作的同名游戏改编,由日本动画公司WHITE FOX制作的动画作品,于2011年4月5日播放,全24话,外加1话SP收录于DVD第9卷。
《命运石之门》为什么被称为神作?
原因如下:1、人物刻画说到动漫作品好不好,一个角色的人设刻画得好不好,是决定这部作品能不能成功的一个很重要的因素。然而在命运石之门中很多没看过多少的朋友觉得这部作品的人物刻画得很失败。从一开始的无厘头中二男主,毫无特色的真由里,极具真实的肥宅桶子,甚至前面出现的天才少女红莉栖,给人的印象都不深刻,甚至很平淡。前面的平淡以及毫无特色,其实都是为了后面的剧情而故意如此设定的。如果能看完的全系列命运石之门的朋友,就会发现,这个一开始中二得跟傻子一样没救的凤凰院凶真,才是整部戏里的精髓。2、剧情逻辑关于这个小编个人觉得这是我洗不了的,但命运石之门的特点就在于这一点,称它为神作的原因也很大一部分是因为这点。他并不是一部以放松为主的动画,反而需要一定的理解能力,对于每次的世界变动带来的前因后果是需要去想的,理清思绪的。剧情简介没有任何一条世界线是徒劳的,这些全部是通往命运石之门必不可少的环节。动画23集的那封视频邮件,是无数条世界线的胸针,用了无数个十五年的努力和牺牲换来的,绝对不是强行大团圆结局,前面的所有铺垫和线索,都是为了最后的结局,正是因为有了这样的结局,这部作品才能得以升华。而第二十四集看完后再回头细看第一集才发现,原来所有的谜团都解开了,那种首尾呼应的奇妙感觉让观众彻底被这番征服,明明是科学幻想系列的游戏改变的动漫,却能把日常推理悬疑燃和感动等多元化融为一体,在这个日漫越来越糟粕的时代此作的确能封神。另外,作品的音乐也是非常棒,歌词和剧情吻合之下直接触达人心,动画的音乐如此,游戏的音乐同样如此。