辐射4动力装甲

时间:2024-10-05 20:18:12编辑:奇事君

辐射4动力装甲知识科普

辐射4中的动力装甲在很多科幻游戏中也出现过类似的装备,而辐射4中的动力甲又有什么不同呢?今天深空高玩带来的就是一位玩家分享的辐射4动力装甲全分析,有兴趣的玩家一起来看看吧。在开始解释动力甲之前,鄙人先在此阐明讨论游戏的基本三个参照因素:设定、现实、游戏性这三点的参照程度:设定现实≥游戏性。1、什么是动力甲(PowerArmor)?动力甲没有确切的定义,不过我们可以确定以下二点:1、必须有辅助的动力2、不能代替人四肢的移动(引用Fallout wiki 的power armor 页面:This armormust be custom-fitted to the user and is so heavy that it requires internalmicro-motors to allow movement.)第一点的核心在于“动力”,第二点在于区别动力甲与载人机甲(或人型机甲)。值得注意的是,辐射4吃设定搞出个动力骨架出来,所以一定意义上模糊了动力甲的定义。2、辐射系列中动力甲的原理辐射系列中的动力甲设定有比较大的变动,分为原设定与4的设定原设定:动力系统与装甲合为一体,也就是说装甲是内置动力系统的;这意味着除头盔以外,动力甲的所有部分都是连在一起的。动力甲的动力来源是微型核聚变电池驱动的伺服电机,动力甲的传动方式是液压传动(同时也解释了为什么动力甲的所有部分都是连在一起的)。4的设定:动力系统与装甲分开,分为动力骨架与装甲。动力来源的能源依然是微型核聚变电池,不过为了游戏性改为了核聚变核心。动力与传动方式不明。装甲分为六个部分:头盔,左臂,右臂,胸甲,左腿,右腿;这同样是为了游戏性的改变。3、动力甲的作用动力甲的首要作用在于“动力”,而不在于防御的甲。(以下建立在只考虑局部战斗而不考虑后勤的情况下)在战斗中,士兵要背负极重的装备进行作战。鄙人曾亲自背着超过15KG的负重进行山地越野(自己65KG,从未受过任何训练),通常走上1-1.5千米便不得不停下休息。而在战斗中士兵要奔波的远远不止1.5千米,况且作战的环境同所要消耗的体力远大于简单的越野。与此同时,步兵作战所携带的武器,弹药和补给因为体能因素必定要大打折扣。因此机动载具例如吉普车或直升飞机便非常重要,因为机动化载具可以让士兵在不消耗体力的同时增加装备、补给的携带。使用机动化载具的劣势在于两点:第一点:不如步兵机动;在山地战,巷战中,除直升机外其他载具都受地形限制而无法良好地机动移动,并且在陆地上至今没有比两条腿更方便更加全方位的行进方式。第二点:目标过大;无论是吉普车或者是直升机都将会成为敌人的首要攻击目标,一旦这种载具被击毁,步兵会陷入缺乏防御和缺乏重武器支援的田地。动力甲能很好地将步兵的机动性与载具的携带量结合在一起的同时,给予步兵坚实的保护。在设定中,动力甲能同时携带相当于一个班的火力,与此同时还能携带步兵无法携带的重火力。动力甲可以携带如重型榴弹发射器、导弹发射器或是机炮等可以提供压制火力的武器。最重要的一点在于如此多的火力依然可以快速地移动和很好地隐蔽。动力甲可以长时间,高负荷,高火力地作战。使用动力甲的士兵不仅不受体力限制,还能提供极其猛烈的火力和弹药与补给。以上为动力甲的主要作用。动力甲的装甲体现的是另一作用:保护强火力来源。在设定上动力甲的防护是极其坚硬的:传统单兵武器(如步枪、机枪)无法击穿,甚至能挡住导弹发射器的攻击。能击穿动力甲的只有高斯步枪这类“造出来就不是为了干普通事的”武器。总结:动力甲的作用在于极大增强步兵的单兵火力与防护的同时,保留了步兵的机动性并提升了作战时间。4、辐射中动力甲的历史动力甲最早出现在2067年,安格雷奇战役。型号是T-45。辐射中动力甲出现的必要技术基础为微型核聚变电池的发明(2066年),这种技术提供了近乎无限的能源并且非常“小”。T-45最初的目的是用于攻击中国军队的坦克,但是后来发现动力甲对于不能飞的东西都很有用。T-45实际上非常的不成熟,主要体现在散热方面:T-45的散热非常糟糕,核聚变电池甚至有可能烧穿自身;使用者必须穿上特制的服装来减少热对于自身的伤害。更加先进的动力甲T-51于2076年发明。相比T-45来说,T-51是非常先进的动力甲,其首先改造的就是散热问题,使用者可以穿上它进行非常持久的作战。在装甲上,T-51使用了弧形装甲并且设计上更加整体化。值得注意的是T-51使用了“自循环系统”,使用它就没必要从动力甲里面出来上厕所了(当然仅限小号)。T-45在安格雷奇作战非常成功,不过直到T-51发明前,美国依然无法击退在安格雷奇的解放军。在这里要提到的是长江战役:在2074年,美军尝试使用T-45与其他作战单位(步兵与机械化部队)从长江口进攻中国大陆,不幸的是登陆后就与解放军陷入了苦战。在T-51发明后,美军直接将T-51投放至长江口,使得进攻势如破竹。在战争的最后,美国已经控制了上海,南京等地,并将战争进展到了戈壁沙漠。(以下为辐射4吃设定)T-60动力甲发明于2077年,按照B社的说法T-60是核战前最先进的动力甲,不过怎么看都是T-45改,无论从整体设计和部位设计T-60都与T-45十分相像。T-60并没有参与对外作战,而是主要用于国内与加拿大的镇暴任务;这一点在辐射4开始就展现了出来。英克雷在躲在钻井平台后,一直在研究新的动力甲,不过研究一直不是很成功。直到2220年英克雷方才研究出(直到02012016本人所知的)目前最先进的动力甲:X-01。X-01比较突出的是更加整体化的设计和丑死人的山羊头。X-01的整体化设计使得防护进一步提高,较少的零散部件令故障和可能分散的地方减少。英克雷在2242年研究出了特斯拉动力甲,相比X-01要弱但是简化了使用者操作能量武器。


《辐射4》动力装甲位置在哪?

《辐射4》动力装甲位置在Custom House Tower。1、你需要前往地图上一个名为“Custom House Tower”的地方,这个地方就在芳邻镇的东边不远处。2、到达这栋建筑后,往左转,你可以找到一个标有“35 Court”标志的绿色外墙,但是这个标志在地图上不会标出来。3、进去之后向左上电梯,在这里要小心,“35 Court”里会有敌人,也会有boss,如果你等级太低就要小心点,记得带上足够的弹药。4、坐电梯来到新的楼层,往外面走,会触发警报,然后会出现2个boss,当你把他们干掉后,进入他们的保管室,恭喜你,最好的动力装甲就在你眼前。5、在保管室内两边各有一个按钮,按下它就能打开存放X-01的门,接下来你就能穿上它横行辐射4了。游戏设定:游戏初始,玩家可以设定主角的性别、容貌和身材,五官的形状,并在随后资料登记中进行主角名字及Special能力的设定。主角存在生命值与行动点数的设定,生命值(简称HP)是角色生存的基本要素,HP为零将导致角色死亡;行动点数(简称AP)可以理解为其他游戏中常见的耐力,冲刺、强力攻击等行为会消耗AP,并在消耗完毕后将无法进行某些行动,AP会根据时间逐渐恢复。

辐射4动力装甲有几种

标准模板有T45,T51,T60,X01,掠夺者五种。其中掠夺者动力甲属于用破旧的T45,T51垃圾回收硬拼凑出来的山寨品,严格说不算一个独立系列,但它倒是能加挂一些特有的模块,还有特斯拉等特殊配件品种,但大都属于T60的变种,也并不成为全套,所以就不能算是单独的一种了。游戏简介《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

辐射4的动力装甲

动力盔甲(Power Armor),全称是单人步兵动力化装甲(Powered Single Infantry Armor),是在现有的动力内骨骼技术上的衍生产品。简单地说,它是动力内骨骼、三防服、舱外太空服和防弹衣这几种概念的总和。使用者必须学会用大脑给动力盔甲系统指令,而非自己本来的身体。因此身体必须保证绝对的放松,由动力系统牵着走。控制动力盔甲时,人体自身处于放松状态,几乎不消耗任何体力。只要动力盔甲还有能源,使用者就可以不停地运动。 动力装甲的主要能量来源,物理学家LV3后可以投掷核融合核心重量:0

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