天龙八部武当门派技能列表及作用,请复制!!
1、斜飞式:增加会心配合他的是白鹤亮翅,技能攻击增加百分之40的伤害。2、:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高攻击,可以睡了主人然后秒杀对方的宠物。适合单P。3、“七星聚首”麻痹敌方的是3秒伤害值得看你自己的心法及玄攻击。4、武当的第七本心法秘籍是:“先天功”技能分别有。45级的仙风道骨(增加内功防御)65级的天外飞仙(增加玄攻击并且附带定身效果,定身效果下。目标无法进行任何操作)80级的七星聚首群攻击,最多可攻击10个目标。5、内劲攻击:武当新手技能,使用之后可以远距离打击目标。初级治疗:峨嵋新手技能,使用之后可以回复血量。内功护体:星宿新手技能,使用之后可以减少受到的内功攻击伤害。破绽攻击:天龙新手技能,使用之后可以降低目标内外功防御。6、技能说明:武当第七本心法---仙天功,使用之后内防大量增加,持续一定时间。星宿:含笑半步癫技能说明:星宿第七本心法---化功大法,使用此技能可以给目标施加一个状态,持续30S,每3秒封穴0.5秒。
《天龙八部3》武当怎么操作?
其实要想玩好武当,记住几点:\x0d\x0a1.仔细了解武当的技能,如何使用武当特有的麻痹状态,和麻痹时间。\x0d\x0a2.玩武当,必须要下手快,真正的技术武当,在释放一整套技能当中只存在1-2套普通攻击,其余的全是技能。\x0d\x0a3.利用麻痹状态和武当独特的高内功伤害让对方在麻痹的时候杀死对方。武当血少,而且技能冷却较长(在没有游刃有余的情况下),所以武当如果不能让对方一直麻痹着死,那么就很难杀死对方,或者被对方反杀。切记,不要给对方逃跑或是进攻的机会,这就是武当的要领。\x0d\x0a4.武当pk技能顺序:揽雀尾+白鹤+天马+天外+玉女+仙人+七星+游仞再按顺序来一遍!如果两遍对手还没挂利马梯云纵跑开接着开那个连续攻击的技能
天龙八部各门派技能
少林:伏虎拳、金刚伏魔圈、弥勒护身、法华经、一苇渡江、拈花指、狮子吼、礼敬如来天龙:正阳手、三阳开泰、衔枚疾走、八门金锁、以逸待劳、天罡正气峨嵋:昭君出塞、坐怀不乱、西子捧心、金顶绵掌、佛光普照、延年益寿武当:真武七截阵、犀牛望月、三环套月、揽雀尾、梯云纵、仙人指路、挑帘式逍遥:桃花阵、墨守成规、弹指神功、凌波微步、画地为牢、云体风身、火眼金睛天山:冰肌玉骨、凤舞九天、铁锁横江、十面埋伏、金蝉脱壳、移花接木、凝霜甲、融雪式丐帮:千里横行、如影随形、雪泥鸿爪、粘衣十八跌、潜龙勿用、将军令扩展资料:具体技能描述:一、少林:伏虎拳-连续对目标造成伤害。单体近身攻击,增加外功攻击。金刚伏魔圈-使用之后可对近身多个敌人造成大量伤害,攻击范围5米,最多10个目标。弥勒护身-单体强化,增加目标体力。法华经-使用后对目标造成大量玄属性伤害。一苇渡江-使用后可以提高移动速度。拈花指-使用之后可以使目标陷入散功状态。狮子吼-群体嘲讽,自身周围7米,有效人数4人,吸引附近怪物攻击自己。礼敬如来-使用后可以将敌人的攻击反弹回去。二、天龙:正阳手-连续对目标造成伤害。三阳开泰-对近身多个敌人造成大量伤害,攻击范围5米,最多4个目标。衔枚疾走-使用后大幅提高移动速度。八门金锁-使目标陷入定身状态。以逸待劳-提升附近队友的命中率,有效人数12人。天罡正气-使用后提升自身所有抗性。三、峨嵋:昭君出塞-使用后可以给目标区域内的多个敌人加上峨嵋标记,使其被峨嵋技能击中时收到额外伤害。坐怀不乱-提升友方目标的定力。西子捧心-对目标造成大量冰属性伤害。金顶绵掌-持续对目标造成大量伤害,同时进入僵硬状态,降低移动速度。佛光普照-大量回复附近队友的血,适用范围7米,最多12个人。延年益寿-是一个死去的玩家复活,气血恢复为原来的10%。四、武当:真武七截阵犀牛望月三环套月揽雀尾梯云纵仙人指路挑帘式真武七截阵-发动剑阵,对近身多个敌人造成大量伤害,最多10个目标。犀牛望月-提升友方目标的灵气。三环套月-使近身多个敌人陷入僵硬状态。揽雀尾-使目标陷入昏迷状态。梯云纵-使用后瞬间移动到选中位置。仙人指路-对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。挑帘式-摆出防御姿态。五、逍遥:桃花阵-使用后放置陷阱,最多作用目标3人。墨守成规-提升友方目标的抗火能力。弹指神功-对目标造成大量火属性伤害。凌波微步-瞬间移动到选定位置。画地为牢-使目标陷入围困状态。云体风身-提升附近队友的会心一击几率。火眼金睛-侦测陷阱能力大幅提高,并增加自身定力。六、天山:冰肌玉骨-提升友方目标的抗冰能力。凤舞九天-对目标造成大量冰属性伤害。铁锁横江-使目标陷入定身状态。十面埋伏-使附近队友获得隐身状态。金蝉脱壳-是自身获得隐身状态。移花接木-自身攻击对目标附近敌人也同样造成伤害。凝霜甲-提高自身外功防御。融雪式-获得怒气速度增加,增加自身闪避。七、丐帮:千里横行-对近身多个敌人造成大量伤害,最多15个目标。如影随形-提高友方目标的身法。雪泥鸿爪-使目标陷入散功状态。粘衣十八跌-提升队友闪避。潜龙勿用-使近身多个敌人陷入失明状态。将军令-大幅提升外功防御。
天龙八部各门派技能是什么?
1 武当派:内功最高的很不错、骑鹤 慕容:骑羊2 天山:外功刺客偷袭、骑鹰3 逍遥:有放大技能副本不怕没人组、骑鹿4 丐帮:身法闪避最高、骑狼5 少林:血多防高、骑老虎6 明教:打手外功最高、骑狮子7 峨眉:等于医生、骑凤凰8 天龙:内功外功都可以、骑马武当派(攻击性门派): 1:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高攻击,可以睡了主人然后秒杀对方的宠物。适合单P。 2:天外飞仙:虽然命中率不是特别高,但作为远程麻痹,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痹没有谁能解除,除非喝了苏醒酒,但我没现哪个门派生活技能受到重视,这也是玩家的短视和肤浅的表现之一。 3:三环套月:群体减速,速度减半持续8秒,欺负除天山外近战的就靠它了。 4:玉女穿梭:这个动定身效果是要看概率的,但每次生都能够给你一定的惊喜,欺负近战专用。 5:游刃有余:这不是什么控制技能,但让武当登上控制王宝座却正是因为有这个技能。 天山派(攻击性门派)1:铁锁横江:定身六秒,其实定身这个效果不是很好的,容易被反控制,而且定身状态下除了不能移动什么都可以干,所以,定身应该生在敌人要逃命或你要逃命时用。也许正因为效果不好,所以定身技能的时间都比较长,一般都有6秒或以上。顺便提,普遍认为铁锁的命中率会比较高,至少比点穴高。 逍遥派(防御性门派)1:画地为牢:可以把一个人圈起来,11秒时间是很长,可被圈住的人处于无敌状态,所以他有充足时间冷静头脑,有的对手很狂,以为画住了他就赢了,所以几乎是近身站着准备引爆,不要紧,眼睛盯住剩余时间,时间到了的瞬间,有瞬移的瞬移,没瞬移的反控制,比如乞丐的爪子,武当的麻雀,都可以让对手痛不欲生。 2:八阵图:陷阱技能,可以散功数人,但散功了还是可以跑,所以如果你要追杀敌人,这显然是没用的。 3:惊涛骇浪:满怒技能,散功多人,八阵图的瞬版本。效果同上。 4:诛仙阵:带失明效果,但因为要下陷阱,所以追杀敌人时,没有时间做这个事。 丐帮(防御性门派)1:雪泥鸿爪:单体散功,效果一小般,于追杀无益,建议在履霜冰至+天下无狗之前使用雪泥鸿爪,可以避免对手被定身后隐身或瞬移。 2:潜龙勿用:失明5米范围内的四个敌人,随机移动。和峨嵋的月落西山如出一辙,但峨嵋是远程攻击,可以保证你失明时间的次次攻击,你乞丐就不行,一失明在你身边范围移动还好,如果一开始就往你远端跑,那你还真是没辙。建议接个飞龙在天,看能否继续白打几下平砍。 少林派(防御性门派) 1:拈花指:效果等同于乞丐的雪泥鸿爪,不赘述了。 2:金刚伏魔圈:带定身效果的群,被定身后,可以瞬移和隐身来逃避。峨嵋等门派半怒可以解除定身,门派制药的6级:波光符抗定身 3:一拍两散:有概率使目标僵硬,效果和梅花三弄类似,但和尚不是天山,天山的追杀和和尚的追杀不可同日而语。 和尚们因为血太多,近似不死之身。所以它不应该有霸道的控制能力,现状合理。 明教(攻击性门派)1:葵花点穴手:封穴目标5秒,无法进行任何操作,但明教就这一招,时间过了打不死也就打不死了。命中率也就是一般。天山还可以做出玄冰晶免疫封穴。 2:地狱火:群体昏睡,范围大但时间短,命中较高,昏睡对手,获得打怒的时机,或追杀时,可以追上放一两个技能而已。 天龙寺(防御性门派)1:八门金锁:封印目标数秒,能远程封穴的,就天龙寺一家,经典用法是八门金锁接三阳开泰,不过稍微有点头脑的对手都不会让你安心转完8秒的。 天龙是以接近或超过外功门派的血量却实施远程攻击的门派,如此的定位,还要它攻击高,那是不可能的,希望大家有点头脑,不要想当然的因为你玩了什么门派,它就可以有权力要这个要那个的。峨嵋派(防御性门派) 1:月落西山:群体失明,后接西子捧心,一般是躲不过,就算隐身躲过,但由于技能还没,这一下还是早晚要挨的。 2:绝剑式:有概率僵硬, 这就是峨嵋的定位,自保有余,想杀人,太难,除非对手一心求死或装备差距太大。大到了飞花摘叶,出手就伤人的终极境界。