三国杀关索技能是什么?
三国杀关索主要有以下两个技能:1.征南。当其他角色死亡后,你可以摸三张牌。若如此做,你获得下列技能中的任意一个:“武圣”、 “当先”和“制蛮”。2.撷芳。锁定技,你计算与其他角色的距离-X(X为女性角色数)。 具体如下图:关索是游戏《三国杀OL》中SP系列蜀势力男性武将,体力值为4勾玉。设计原型为古典小说《三国演义》中的人物,他是关羽第三子,荆州失陷后逃难到鲍家庄养病,后取鲍三娘为妻,伤愈后听说东吴仇人已死,乃回归蜀国,并随同诸葛亮南征。
三国杀中凌操有什么技能?
三国杀中凌操的技能名称:由水箭改为了独进。《三国杀Online》[1]是基于纸牌游戏三国杀的一款网络游戏,由边锋游戏运营。 游戏融合了策略、交友、绿色、竞技四大元素。最主要的游戏特色,就是身份系统。游戏中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公;而内奸需要先消灭除主公以外的其他人物,最后单挑主公。以及新增国战、血战等全新玩儿法。
三国杀中纪灵的技能是什么啊?
武将技能【双刃】出牌阶段开始时,你可以与一名其角色拼点,若你赢,视为你对其或一名与其势力相同的其他角色使用一张【杀】(此杀不计出牌阶段使用次数限制)。若你没赢,你结束出牌阶段。设计思路仲家大将纪灵,善使三尖两刃刀,作为袁术手下第一猛将,在演义和正史中勇武与战功都不是很突出,在广为流传的辕门射远戟的典故中也只是扮演了配角。可是这样一位能和关羽战成平手的武将又岂是泛泛之徒,能独立支撑仲家帝国的战神又怎是易予之辈?技能“双刃”有四层含义,第一层含义,为辕门射戟典故,纪灵奉袁术之命攻打刘备,刘备求救于吕布,吕布辕门射戟逼纪灵退兵。所以回合开始阶段的拼点,就如同辕门射戟的赌约,倘若没赢,纪灵只有鸣金收兵,这一回合再无作为;倘若赢了,回合内若了一次无视距离的杀人机会定能造成一张腥风血雨。第二层含义,取自纪灵重五十斤的武器“三尖两刃刀”,在三国有名的兵器并不是很多,并且三尖两刃刀造型独特,沉如蛇矛,堪比一代名兵。第三层含义,“双刃”暗含双刀质疑,呼应技能内容,每回合能进行两次杀伤。第四层含义,作为拼点技能,如果失败则失去整个出牌阶段,代价巨大,相当于双刃之剑,虽然伤敌,但亦有很大可能反伤自己。技能特点:1、武将属性:强力拼点流,灵活的攻击手。2、技能优劣:拼点胜利直接当杀,对比太史慈虽然可以杀次数较少,目标较少,但是不计入正常杀的次数,同时不用耗费“杀”,这是其优胜之处。只是拼点输了需要结束出牌阶段,同时技能规定在“出牌阶段开始时”,则不能先杀,而是要先拼点,所以对于整个武将的要求就非常高了,必须留大点数的牌!3、关键作用:“视为你对一名与其势力相同的其他角色使用一张【杀】”,这是一个超越普通拼点无距离限制的新概念。有时候我们对付高顺,会通过空城防止其拼点来限制其获得距离,但是纪灵则通过和你同势力的人拼点,来获得攻击机会,有时候你拼点的对象,并不是你要攻击的对象,你可以对少手牌的敌人拼点,以提高胜率,你的攻击对象也可能是远方一个无手牌的敌人,一切都很灵活。4、综述:纪灵是一个高效的攻击手,看似简单的技能,蕴含了一定的灵活性,不过其技能条件限制比较高,如果敌人有意留K和你拼点,那么你的一个回合就浪费了。但是,整体来说纪灵的可玩性还是较高的,同双将的配合,可能会起到意想不到的效果.
怎样自创三国杀武将
怎样自创三国杀武将如下:游戏开始时你摸两张牌,并将一张手牌置于武将牌上,称为“任”,你的回合开始或结束时你可用牌替换任。游戏开始时多摸一牌,回合开始也可以换任。略微增强明任强度。但是增加非手牌换任之后,完全可以当作一个手牌上限来使用,毕竟二技能也进行了加强。贞良阳,出牌阶段限一次,你可弃置X张与任颜色相同的牌对一名角色造成一点伤害(X为你与其距离-你的攻击范围+你与其体力差,且X至少为1);阴,当你使用与任类型相同的牌时,可以令一名角色摸一张牌。阳贞良取消了距离限制,可以远距离打击,但是要耗费更多的牌。阴贞良增加了回合内也摸牌的效果,使卢植不会再沦为一局游戏只用一次技能的白板,而是可以自己循环的转换技,真正的达到强将行列。官方原版:明任:游戏开始时,你摸一张牌,然后将你的一张手牌置于你的武将牌上,称为“任”。结束阶段,你可以用手牌替换“任”。贞良:转换技,出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内的其他角色,然后弃置x张与“任”颜色相同的牌对其造成1点伤害(x为你与其体力值之差且至少为1) 你的回合外,当你使用或打出的牌进入弃牌堆时,若此牌与“任”类别相同,则你可令一名角色摸一张牌。
三国杀自创武将
个人看法:
1心火:除了自己的本回合外,对别人造成火焰伤害只有一种可能,你装备扇子,别人借刀你出杀。而这个情况的触发几率太低对于技能来讲不实用。而且本身3血还要卖血输出伤害,似乎不太好。建议改为放弃摸牌阶段,改为牌顶摸一张牌判定并获得之,红色为火焰伤害+1.
2心妒:每对你造成的伤害,来源弃牌,没有限定无手牌的情况,无手牌减血还是没事并没有严格限定。另外,结合心火的话,这个技能发动也很低。即便满血,你也仅仅使用2次,用心火,只有1次机会。
3早逝:这个死亡的锁定技应该是基于中后期辅助之用,但是似乎有点太强悍了,建议加上判定。比如翻开1张牌如果不是方片可以选择伤害或是摸牌。或者翻开1张判定,红色摸牌,黑色减血。
总体上看,我觉得这个周瑜设计有点悲催。不仅需要减血才能发动技能,而且手牌劣势造成防守极低,倒是很容易早逝……感觉平衡度不够。