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时间:2024-09-27 11:22:41编辑:奇事君

UI设计都需要学习什么软件啊

一、photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
二、illustrator
Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具。
该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
三、After Effects
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画。
四、Flash
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。
网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。
五、CorelDRAW
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。


UI设计需要学习哪些软件啊?

首先第一个是PS,它主要是用来做界面设计、图片处理的,它的功能强大,在诸多设计岗中的应用都特别广泛,许多人以“不可获缺”来形容ps。然后是ai,即Illustrator,是一款矢量图处理软件,在ui设计中非常适合用于处理一些及其复杂的图形路径,而且这款软件有一个非常大的特点就是可以和ps进行结合使用,具体就是设计师在制作图表的时候可以在ai完成,之后再链接嵌入到ps当中!千锋教育根据不同阶段,安排不同专业老师进行传道授业解惑,讲课内容严格按照最新就业知识点来进行。。Adobe After Effects,简称“AE”,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件。在UI设计中起的作用主要是用来做交互动效。而Sketch应该是UI设计师最常用也是市场占用率最大的UI专用设计软件了,功能强大、操作简单、体验感流畅,各方面都比较完善。千锋教育确保每一位学员满意就业,注重企业实战分享项目成果。


UI设计方面的书籍

根据UI设计方面的书籍,分UI发展历程,美术视觉设计和交互设计三方面进行推荐。UI发展历程:1.《西方美术简史》这本书是人类文明大众普及先驱者亨德里克·威廉·房龙继恢弘大作《艺术》之后,集长期思考与写作中沉淀的灵感精粹所撰写的精华版力作。美术视觉设计:2.《视觉与绘画》这本书对西方美术史极为闭塞与自满的研究现状作了尖锐的理论批评,强调从绘画图像的社会性及其作为符号的独特角度、从历史与人文学科当代发展的角度拓展研究视野,在方法论连同认识论的层面上为如何解读绘画,以及如何看待西方绘画与视觉、与传统、与政治权力的关系提供了新的启示。交互设计:3.《破茧成蝶-用户体验设计师》一本很实在的书,从入门讲述了什么是用户体验,内容结合各种实战案例,能够解决很多实际问题,在初学者心中更容易形成一个体系。

入门UI设计看哪些书

1、《平面设计法则》内容简介:对学习设计的学生来说,这本书是一个一站式的资源库,既是有趣的基础教程,同时也是深入设计领域实践的“入门读物”。《平面设计法则》围绕着三个有递进关系的部分展开基本法则、创作流程的法则和各个领域的设计法则。2、《美国视觉传达完全教程》内容简介:《美国视觉传达完全教程》的内容安排在视觉传达理论、美术史、创意策划、案例分析以及设计实践之间,把握了良好的平衡。全球知名的视觉艺术家在《美国视觉传达完全教程》中与大家分享他们的美学观,并且在对话中用第一人称的方式叙述了他们在幕后所做的努力和尝试。3、《设计心理学》内容简介:怎么说呢,这是会改变你看待世界方式的一本书,改变你的设计评价标准。虽然很薄,很老,但里面讲述的原则却长久不衰。设计是双向的,设计是为了要解决问题的,形式追随内容。4、《文字设计基础教程》内容简介:《文字设计基础教程》通过详尽的解释、丰富的插图、世界经典案例等阐释了文字设计的基本原理,同时还展示了文字设计跨越不同媒介的丰富变化,以及文字设计从基础应用到艺术化表现的效果。5、《七日掌握设计配色基础》内容简介:全书通过丰富的图例来介绍有关配色的知识,使学习变得生动有趣。在阅读部分,以多个色彩组合说明不同颜色搭配带来的不同效果,便于读者理解;章节之后附有生动的练习题来检验学习效果,增强读者学习的成就感。

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