大法师传奇

时间:2024-09-24 07:16:42编辑:奇事君

传奇法师怎么玩

法师如果遇到战士,法师血少防低的脆皮劣势会相当明显。说起和战士打,大家都会说放风筝。法师放风筝主要看走位。因此,对阵战士有两种走位方法:
1、围绕大型障碍物同方向奔跑,一旦两者距离够远了就可以对战士释放技能,然后接着奔跑走位躲开战士。
2、直线奔跑,相同的速度直线奔跑,战士永远追不上法师,战士不仅仅是追还会边追边砍,但是边追边砍不一定可以命中目标啊,并且还会降低移动速度,这时候一旦距离够远法师就可以释放技能对战士造成伤害然后接着奔跑。由于游戏中并不存在无边无际的空地,所以法师在适当的时候和距离需要拐弯,千万掉头就往回跑容易被战士堵截。
需要注意一点就是你可以法师贴身打,但是也是不要一直按住闪电造成没盾被秒,不需要周围只要跟他贴身打就好了千万不好让他一直刺杀你那样你会顶不住,那些烈火攻杀以及各种花哨的技能不需要理会因为根本不疼你血少他血多,而你每次对他造成的伤害也是比你多的,因为你是拥有魔法盾的,所以也就是说他吃药的频率再快也会顶不住你的一直输出。但是你因为受到伤害的少所以药是能吃回来的。
如果是法师与法师之间PK的走位也是有讲究的,两个远程职业,当然不会像战士那样对砍,由于法师技能是锁定型的,无论怎么躲避都是没有用除非厉害施法单位,不然依旧会造成伤害。所以法师PK没那么多讲究,两个人轮流技能对轰,优先强制自动开启魔法盾,然后给对面脚底下烧上一把火即可。如果对方也用上火强,那么可以边位移边释放技能,跑一步+技能+跑一步+ 技能,无限循环据说可以重置施放手法,但是个人觉得站着对撸时候释放技能要快。
法师在对战道士时的走位技巧,因为道士这个职业比较均衡,伤害技能不够多根本不如法师,平砍没有战士强战士肉,因此大多靠自己的神兽宝宝做文章,别小看道士神兽 (狗),因为太恶心血高不容易死而且攻击高练有辟邪剑谱可以攻击直接相邻两个单位,跟着玩家甩都甩不掉,且外形像狗故此称为狗。法师对阵单个神兽来说,就好比克星,一个圣言术可能要了那条狗的命,但是道士在身旁可以无限召唤,相比法师的圣言术吃概率,显然法师吃亏且很耗蓝,而且加上道士的毒绝对恶心的不要不要的,用圣言术对战道士宝宝以达到削弱道士战力并不可取。只有与法师对战方法类似拼技能,由于道士拥有一只神兽,所以只能用跑两步+技能+跑两步+技能,无限循环走位躲避神兽的攻击即可。


DND中法师与术士有何区别

按DND3.5版规则,所有人物都拥有六大属性“力量、敏捷、体质、智力、智慧和魅力”。法师和术士区别如下:
1/决定法术位和法术豁免难度的属性不同,法师是智力,智力越高可以施展的法术位越多,法术豁免难度约高,而术士则是魅力;
2/法术学习方式不同,法师学习法术是通过智力属性判定来把法术抄写到法术书中,而术士则是通过魅力属性直接从自身血脉中学习法术,因此法师可学习绝大多数法术,就算后期由于法术学派的原因只能学习部分高等法术,但是中低等法术还是通用的,而术士学习到的法术则按其血脉种类不同,拥有红龙血脉的术士学习火球术轻而易举但绝对学不会冰锥术,反过来拥有白龙血脉的术士学习寒冰掌没有问题但无法学会燃烧之手。另外术士由于只是拥有高魔生物的血脉而本身并不是高等魔法生物,因此其从血脉中学习的法术是有限的,一般来说等级相同情况下术士能掌握的法术数量是法师的三分之一左右。还有就是术士无法学习超魔技巧(智力太低的结果)但可以使用装备中的超魔技巧。
3/施法方式不同,法师施法必须先决定好要施展的法术,然后休息至少8小时来记忆,法术施展后就必须再花8小时来重新记忆,比如某个法师有5个1级法术位,他已经学会了8个1级法术,那么他只能选择其中5种每种记忆一个法术位或者选择一种法术记忆5个法术位,如果他只记忆4个法术位那边记忆后他就只能施展4个一级法术,没有记忆法术的法术位无法使用,当然如果这个法师是高等法师或大法师,他可以选择把这个法术位用超魔技巧转换成2个低一等级的法术位。而术士在这方面就方便的多,术士休息8小时后法术位全部恢复但不用事先记忆,他只要在施法前决定法术即可,比如一个4级术士,他有2个一级法术位,1个二级法术位,他会3个一级法术,2个2级法术,那么当他这3个法术位恢复后,他可以选择用一个一级法术位施展三个他会的一级法术中的任何一个,或者用二级法术位施展任何他会的二级法术。因此术士在施法时比法师更灵活。
最后说一下以上这些是根据DND3.5版规则,据说新的4.0版规则中施法方面对法师放宽了,记忆法术不要8小时,而是可以花1-2小时在空白法术位上记忆法术。
当然这还要4.0版手册全部放出后才能确定。
以上


传奇法师怎么玩

法师在游戏前期血少防低的劣势会相当明显,所以在与其他职业PK中,法师玩家除了对技能的运用,还要熟练掌握走位以及操作的技巧。
1、风筝走位,法师在PK中需要围绕大型障碍物同方向奔跑,一旦两者距离够远了就可以对攻击目标释放技能,然后接着奔跑走位躲开攻击目标。
2、直线奔跑,游戏中不存在哪个职业移动速度快于别人,相同的速度直线奔跑,战士永远追不上法师,战士不仅仅是追还会边追边砍,但是边追边砍不一定可以命中目标,并且还会降低移动速度,这时候一旦距离够远法师就可以释放技能造成伤害然后接着奔跑。
3、法师与战士pk:首先开好盾就放火,围着火跑,使用激光电影。如果等级比你低,先抗拒火环再激光 ,他要是跑到激光叉不到的位置,就用冰咆哮打他,记得设置自动吃药。
4、法师与道士pk:首先把他的狗狗用诱惑之光诱住,然后冰咆哮打他。道士比战士血少,防御低,降血快,你只要开了盾是去不了你多少血的,前提必须多带红药。


传 奇 合 击 版 本 什 么 职 业 最 厉 害 ?

传奇中有战战,道道,法法,法道,法战,战道这几种搭配组合,三职业共六个合击技能按伤害排名大概是下面顺序:
战战组合:战战组合当时比较少,真的练级打宝没优势,本身战士练级就辛苦,而且装备很贵。但PK还是很猛的,主号用好野蛮冲撞,所谓近战最强战战组合名不虚传,但投资比较大,适合土豪玩家。
道道组合:道道组合的合击最有伤害力的,合击效果也好看。对战士的伤害最大,法师开盾是可以抗得住,但遇到会玩的道士,只要用气功波推法师破盾的瞬间就可以一个合击秒法师的。
法道组合:法道组合是很多平民玩家都会选择的组合。主号法师副号道士会让玩家拥有很强的适应能力,因为在前期的升级阶段有法师带着道士升级,升级速度绝对不会慢太多。后期阶段打boss,法师有道士的辅助效果自身自然是有一定的打boss能力,所以法道的各个阶段都不会特别的艰难。
战道组合:此组合练级速度一般,适合的绝大多数地图,战士单挑大boss时候会有很大压力。这个时候道士可以辅助战士减少boss的攻击。并且使用施毒术配合战士打出更高的输出,战胜boss。用药量略少于战英雄,不过道英雄少血就自愈,这点是个缺陷。
法战组合:该组合争议比较大,虽然法师的群攻力很强,战士的爆发力和近战能力也是超强的。所以给人的感觉就是强强联合,打遍天下无敌手。其实是相反的。两个都是很强的职业但是缺少了辅助,但是在团战是处于最劣势方的。
法法组合:法法组合其实是所有组合中比较弱势的,其原因也是法师的群攻能力强,但是却没有战士的爆发力和道士的辅助能力。所以选择法法组合还是要非常慎重的。
综上所述,传奇中的众多组合中,法道组合是比较热门的组合,但是任何职业组合都不是绝对的强者,势必会有优点也会有缺点。只有通过自己的组合,然后搭配比较得当,而且自己搭配能克制对方的搭配,这样才能让自己通过游戏职业英雄的组合,真正体现出自己组合的优势。


传奇合击版本什么职业最厉害?

传奇中有战战,道道,法法,法道,法战,战道这几种搭配组合,三大职业共六个合击技能按伤害排名综合来看是以下顺序:
战战组合:战战组合当时比较少,真的练级打宝没优势,本身战士练级就辛苦,而且装备很贵。但PK还是很猛的,主号用好野蛮冲撞,所谓近战最强战战组合名不虚传,但投资比较大,适合土豪玩家。
道道组合:道道组合的合击最有伤害力的,合击效果也好看。对战士的伤害最大,法师开盾是可以抗得住,但遇到会玩的道士,只要用气功波推法师破盾的瞬间就可以一个合击秒法师的。
法道组合:法道组合是很多平民玩家都会选择的组合。主号法师副号道士会让玩家拥有很强的适应能力,因为在前期的升级阶段有法师带着道士升级,升级速度绝对不会慢太多。后期阶段打boss,法师有道士的辅助效果自身自然是有一定的打boss能力,所以法道的各个阶段都不会特别的艰难。
战道组合:此组合练级速度一般,适合的绝大多数地图,战士单挑大boss时候会有很大压力。这个时候道士可以辅助战士减少boss的攻击。并且使用施毒术配合战士打出更高的输出,战胜boss。用药量略少于战英雄,不过道英雄少血就自愈,这点是个缺陷。
法战组合:该组合争议比较大,虽然法师的群攻力很强,战士的爆发力和近战能力也是超强的。所以给人的感觉就是强强联合,打遍天下无敌手。其实是相反的。两个都是很强的职业但是缺少了辅助,但是在团战是处于最劣势方的。
法法组合:法法组合其实是所有组合中比较弱势的,其原因也是法师的群攻能力强,但是却没有战士的爆发力和道士的辅助能力。所以选择法法组合还是要非常慎重的。
综上所述,传奇中的众多组合中,法道组合是比较热门的组合,但是任何职业组合都不是绝对的强者,势必会有优点也会有缺点。只有通过自己的组合,然后搭配比较得当,而且自己搭配能克制对方的搭配,这样才能让自己通过游戏职业英雄的组合,真正体现出自己组合的优势。


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