隐形守护者

时间:2024-09-19 10:19:42编辑:奇事君

隐形守护者结局

隐形守护者结局分两种,一种是潜伏失败死亡的结局、一种是按照剧情选择一路潜伏出现的结局。第一种死亡结局到处都是,一旦没选对利于潜伏的的选项,很快会死掉。剧情走向结局共有4个大结局,分别是:扶桑安魂曲、丧钟为谁而鸣、美丽世界、红色芳华。扶桑安魂曲,在第五章的最后,玩家接受了武藤领事的建议,刺杀了浅野。之后以日本军人龟田太郎的身份返回了日本,却碰巧被纯子认出,为了不让别人发现自己的身份,自己只好杀死纯子,隐居起来,最终死在了日后美军的轰炸中。其实我在第六章还没有出的时候是比较期待这条线的,但是看样子这并不是制作组的重心(因为只是做了一章就结束了),但是,这个结局又何尝不是一个happy ending呢?主人公自从开始称为间谍的那一刻,射杀老师,射杀自己的小学妹,被自己的上线出卖,失去了证明自己是胡蜂的证据,可谓是身心俱疲。能够在自己的生命的最后阶段过上一年的平淡生活,最终以日本人的身份被美军炸死,我想,这既是对于主人公抛弃了祖国的惩罚,也是对于主人公经受了这么多磨难的解脱。能够逃离这个修罗场,不也是挺好的么?丛林法则,在第五章的最后,如果主人公没有接受武藤的请求,那么武藤则会采取第二种行动——在主人公和浅野前往南京的途中刺杀浅野。在列车上,主人公成功向组织的人传递出撤退信号,自己趁乱下车后被一个叫高源的自称是“农夫”的“第二号”的下线接回了上海,自己也从此称为了他的下线。但是,主人公却没想到自己的这个新上线的真正身份是军统特工“银狐”,他利用主人公对自己的信任,欺骗他杀死了“第二号”并让自己的搭档目睹了这一切。犯下大错的主人公只能听从“银狐“的安排,投靠了重庆的国民政府。故事在这里又出现了两条线——美丽世界线和丧钟为谁而鸣线。


隐形守护者结局

隐形守护者结局是方敏牺牲。《隐形守护者》完美结局就是红色芳华结局,完美结局其实并不完美,有人必须死。这个结局中,日本战败后,肖途被当成汉奸被抓进国民党的监狱,亚辉通讯社的蒋旭之成为了肖途的狱友(最后除了肖途全部被杀)。方敏“加入”了国民党,在监狱里反复折磨肖途。第二号也在肖途面前,被高源下令处决(其实牺牲也是在第二号的计划中,因为这样方敏就能成为第三号,继续潜伏)。肖途在狱友全部被处死后,又和已经出家的胡一彪成了狱友,并且已经忘记了早前的私仇,最终成为了好友。后来肖途和胡一彪在几年后被释放,出狱前,捡到高源被抓进了监狱。肖途和胡一彪则在偏远农村中生活,恰好又遇到了陆望舒,两人结婚生子,一直到老。肖途老后,有一天老同学王平安找上了门,肖途发现自己的潜伏记录(被孙先生烧毁)全部被人仿照了出来,当看到仿照人笔迹的时候,肖途猛男落泪。因为还原记录的人就是方敏,作为第三号继续潜伏的方敏假装加入了国民党,为革命和肖途付出了太多,最后被高源杀死。总之这个结局算是相当完美了,纯子活并写出了历史书《时代的虚言》,陆望舒变老婆,庄晓曼活下来嫁人了,方敏牺牲,成为了隐形的守护者。

有没有类似《隐形守护者》这样的游戏?

《晚班》、《暴雨》、《超凡双生》。《隐形守护者》是New One Studio改编创作的一款角色扮演类冒险游戏。2019年1月23日,New One Studio发行Steam版,可在MacOS、Windows系统运行。2019年3月5日,New One Studio发行Wegame版。游戏需全程联网。背景玩家扮演肖途,两年前,他还是上海一个慷慨激昂的爱国学生,在街头奔走疾呼“抗日救亡”,却因年少血气方刚,被逮捕入狱。释放后老师安排他去往日本留学,两年后,他当年的爱国学生形象早已被人们遗忘,老师与组织决定让他打入敌人内部,玩家需要机智地扮演好这个“碟中谍”。

有没有类似《隐形守护者》这样的游戏?

《暴雨》是QuanticDream打造的一款交互式电影冒险游戏,故事发生在美国东海岸的一座小城镇,每当暴雨倾盆而下的时候警方便会在雨水中发现一具8到10岁左右的男孩的尸体,手中握着折纸,胸口放着一朵兰花,受害者已达8人,至今无法破案。游戏以4名主人公为主,从不同的故事主线来了解事情的前因后果,分支情节众多,玩家的选择取向影响着游戏的发展,结局众多,最终玩家将在不断地探索中发现真正的折纸杀人是谁。


《隐形守护者》怎么不花钱解锁?

玩家边看剧情边探索。《隐形守护者》是New One Studio改编创作的一款角色扮演类冒险游戏。2019年1月23日,New One Studio发行Steam版,可在MacOS、Windows系统运行。2019年3月5日,New One Studio发行Wegame版,游戏需全程联网。游戏设定:玩家扮演肖途,两年前,他还是上海一个慷慨激昂的爱国学生,在街头奔走疾呼“抗日救亡”,却因年少血气方刚,被逮捕入狱。释放后老师安排他去往日本留学,两年后,他当年的爱国学生形象早已被人们遗忘,老师与组织决定让他打入敌人内部,玩家需要机智地扮演好这个“碟中谍”。一起回到战火纷飞的动荡年代,成为一名隐形守护者,亲身体验步步为营的谍战人生。

隐形守护者有电影版吗

《隐形守护者》有电影版。《隐形守护者》是2017年费尔南多·冈萨雷斯·莫利纳执导的犯罪片,由玛尔塔·埃图拉、埃尔薇拉·明戈斯、Patricia López主演。西班牙惊悚片。根据西班牙悬疑推理小说家多洛蕾丝·雷东多的代表作巴斯坦三部曲之《隐形守护者》,这是近年来西班牙最轰动的犯罪悬疑小说。比《沉默的羔羊》《犯罪心理》更惊悚,已经高踞西班牙畅销书排行榜长达三年之久,讲述巴斯克地区的一起连环杀人案。一名曾受过联邦调查局训练的警察回到位于纳瓦拉的家乡,追捕一名专以当地青少年为目标的杀手,还得面对自己过去的心理创伤。《隐形守护者》的简介与《底特律:变人》探讨未来的故事截然相反,《隐形守护者》探讨的是过去,在抗日战争的历史舞台上,玩家从热血爱国青年,摇身一变成为在日留学的青年,听从组织安排打入敌人内部,玩转碟中谍的戏码。这个过程中玩家将面临一次又一次关乎时代、信仰、忠孝、情义、爱恨、恩仇、人性的抉择,让故事的主角走向不同的结局。《隐形守护者》就像是玩家剪辑的电影,玩家的每一次选择就是一次剪辑,最终串成一线编成了一个故事。

隐形守护者角色介绍

隐形守护者是一种不起眼却非常重要的角色,他们通常被称为“暗影中的英雄”。他们的任务是保护人们的安全,但又不希望被大众所知,因为他们的工作需要保持低调。
隐形守护者可以是各行各业的人,有些是警察、消防员、医生、救援人员等职业,有些则是普通人,他们可能是某个社区的义工,或者是一位关注社会公益事业的志愿者。
这些隐形守护者的工作通常是在危急时刻出手,他们可以在瞬间化身为英雄,在保护他人的同时,也会冒着生命危险。他们可能会在火灾、地震、洪水等灾难中冲上前线,抢救被困的人们。他们也可能会在黑暗中保护弱势群体,如儿童、老人、女性等。
隐形守护者的工作并不仅限于现实生活中,他们还可以在网络世界中保护人们的安全。他们可能是网络安全专家,为企业、政府机构等提供安全保障。他们也可能是网络志愿者,关注网络暴力、网络欺凌等问题,为受害者提供帮助。
总之,隐形守护者是一群默默无闻但非常重要的人,他们的工作让我们的社会更加安全、更加美好。我们应该向他们致以敬意,感谢他们的贡献。


浅谈游戏《隐形守护者》

“八大艺术”主要指用形象来反映现实但比现实有典型性的社会意识形态,包括文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影八大类别。游戏行业的兴起和演变,使得游戏承接八大艺术成为第九艺术。互动式叙事游戏的异军突起,模糊了第八艺术和第九艺术的界限,也给玩家带来了不一样的体验。在这里,我想聊一下19年3月爆红的《隐形守护者》的优秀与不足。(含大量剧透,谨慎观看)

互动式叙事游戏由于没有太多可操作的内容,能否吸引玩家主要取决于故事是否精彩,以及剧情发展的选项分支是否多元、是否合理。《隐形守护者》的故事取材于真实的潜伏人员生平经历,改编自视觉小说《潜伏之赤途》,玩家在游戏中扮演拥有多重身份的肖途。《隐形守护者》的选题是讨巧的,中华文化沉淀至今,受大众欢迎的影视文学作品题材无非武侠、玄幻、抗战、穿越、后宫等寥寥几种,本作选择抗战题材却没有沦为魔幻的手撕鬼子,故事发展合情合理,充分尊重观众智商。剧情中,主要事件布局精巧,有惊喜,有反转,有局中局,充斥着信仰、背叛、死亡,很多选项也逼着玩家在理想与生命,道德与利益,真诚与虚伪,新欢与旧爱中进行选择,让人回味无穷,感慨万千。

从剧情分支结构上来看,隐形守护者也做得不错。囿于成本的限制,多结局的剧本做不到在每一个剧情分岔点都1分为2,因为这样剧本量会呈指数级增长。但是也不能设置过多的无效选项,因为这样玩家会有一种被欺骗的感觉。解决方法其实在很多同类游戏中都有应用,就是好感度等隐藏数值的使用。设置不同的数值区间来判断下一步的剧情走向,这样做能让故事的发展有合理性(他帮你/害你,是因为好感度够高/不够高),也能让制作成本可控。《隐形守护者》设置了四种主线剧情(1好3坏),136种结局,可体验内容丰富庞杂,玩家可以通过游戏进入那一段波澜壮阔的历史,体会战乱背景下千千万万潜伏人员的人生与命运。

作为主线剧情背景的补充,档案中的影集也含有丰富的信息。它通过多样的形式(口述,书信,视觉)起到了三点作用:1.作为玩家解锁某个剧情的奖励,起到正反馈的作用;2.补充人物的故事背景,解释在主线剧情中行为的动机,增强人物行为的合理性;3.以彩蛋的形式讲述主线中没有交代的事件后续发展,丰富故事线,引发玩家更多思考。

主人公肖途有多种身份:爱国留学生,代号“胡蜂”的中共地下党,供职于日本情报部门武藤公馆和亲日的亚辉通讯社的老百姓眼中的大汉奸。他辗转于多种场景,也在多种身份之间无缝切换。他对外时而谄媚圆滑,时而严肃正义,时而心事重重,但独处时他才是真实的自己。他会为不得不杀的方老师和小顾落泪,会在新年的焰火中想起故人,会做出一些有温度、有人情的选择。也正因如此,他才是一个有血有肉的人,而不是冷酷无情的战争机器。如果任何事都没有情感和温度,这个人是可怕的。这样的人是正派角色,可以做出卓越的贡献,那如果他是反派角色呢?这样的战争机器,和本作中的反派冯一贤有什么本质区别呢?

肖途生命中的的四个女人也同样个性分明。方敏是肖途学生时代的青梅竹马,父亲是肖途的恩师,却不得不见证肖途亲手杀死父亲。她对肖途恨之入骨,却在后来明白了一切,自愿潜伏到国民党护肖途一世周全,成为肖途的隐形守护者(红色芳华线剧情,此处游戏题目一语双关,剧情颇有深度);庄晓曼是潜伏在军统的国民党特务,与肖途工作性质相似,因而与肖途产生惺惺相惜,并肩作战的复杂情感,她感性与理性共存,八面玲珑,杀伐果决,又若即若离,多少玩家为这个坏女人魂牵梦绕;武藤纯子虽然是日本军官的女儿,却单纯善良,三观很正,敢于直面日本侵略中国的卑劣行径,力求还原历史的真相,肖途在她面前可以卸下伪装诉说真实的身份和经历的一切,也让玩家高呼纯子天下第一;陆望舒作为组织“分配”的妻子,以娇蛮任性,极不讨喜的方式出场,与肖途假扮夫妻期间也是频频提起前任,处处讥讽肖途,还存在诸多疑点。但故事逐渐发展,她屡次救肖途于水火,最终抗战胜利后与肖途结婚生子相伴终老(红色芳华线)。四个女人几乎涵盖了梦中情人的全部类型,玩家为她们的故事揪心,激发起多种复杂的情感,被牢牢地吸引。

游戏中的反派,日本军官武藤志雄也并不是一个脸谱化的角色。他有自己的政治理想,希望以统治而非奴役的方式建立他信仰的“大东亚共荣圈”,因此他并不反对自己的女儿与肖途发展感情,没有种族歧视。澳门商贸团事件过后他驱逐肖途,眼里是不舍;日本即将战败,人们各谋生路之时,他向肖途准备在日本的后路;发现肖途是中共地下党后,他放肖途一条生路,是对对手的尊敬。他作恶多端,却又保留一丝温度。复杂的反派角色,也给游戏剧情增加了深度和值得思考的点。

与有血有肉的人物相匹配的,是一票青年演员精湛的演技和卓越的配音。玩家看着他们的脸,仿佛能感受到空气的流动,置身于上海滩波云诡谲的局势中。眼波流转间,是惺惺相惜,是国仇家恨,是阴险狡黠,是正义凛然,而与每个人物都极其匹配的配音又让代入感强化三分。故事中很多人物是有身份反转的,而在他们扮演不同身份的时候,说话的神态、语气都不同。演员们的专业性让角色更为鲜活,更加吸引玩家沉浸其中。

PPT的形式的背后是经费短缺的无奈。制作组无法做到像《底特律:变人》这样采用真人动作捕捉,全程动画,只能选择用播片的形式让观众了解剧情。但是播片也并不简单。首先,照片的拍摄不是摆拍,而是演员按照剧本正常演出,在捕捉到的画面优中选优,成为一张张静态的图片。玩家看到的只是照片,但在这背后是摄制组、导演组、演员共同的辛苦付出。其次,图片也不是简单的张张替换,制作组使用多种手法营造出了不同的效果,使玩家拥有不止于观赏的情感体验。比如序章中方敏追问肖途出卖学联的真相,肖途选择缄默。此时画面从两人中间被一分为二,暗示两人关系的破裂,与内心的悲伤。万语千言无法说与曾经的恋人,只能看着她的背影慢慢走远,与你形同陌路。

类似的例子还有很多,就不在这里列举了。在有限的成本下,图片播放配合多种表现手法,能够尽可能地还原播放视频所带来的体验。为增加互动性,游戏中也适时地出现一些交互操作,比如点击开枪,长按分开,划动砸玻璃等等,可以增加一些代入感,但是对于一心想要体验流畅游戏的玩家,这样的操作也会引起不满。因此,交互性内容设置得很克制,平衡掌握得刚刚好。

在故事的前五章,剧情发展其实是有一定导向的。玩家需要按照一定的选项走,否则就会提前结束。有些时候故事发展让人匪夷所思,”潜伏失败“四个字出现得让人摸不着头脑,看似无关的选项却导致潜伏失败,进入136种结局的一种。比如面前摆着很多选项,每一个都能说出自己的道理,却只能有一个是正确答案,有强行拼凑结局营造“结局很多,内容丰富“的假象之嫌。其实,136种结局里只有4种是最终结局,其他结局都是肖途的花式失败方法,不是被判定不适合潜伏工作被送去后方,就是各种死,只是结局的名字和死亡的背景不同而已。有时候我在想,真的就这么容易死吗?真的只有一种解决方法吗?但是脑海中又有一种声音告诉我,这样设置能让我们明白,在动乱的年代里,潜伏工作者真的就是这么容易死。除了少有的传奇人物让我们了解了他波澜壮阔的一生,那些默默无闻的死掉的人,我们不知道他们的名字,不知道他们的身份,更不知道他经历了什么。看似无关的选项导致死亡,也许就是那个时代最真实的日常。因此我也就接受了这样的设定。好在从第五章的结尾开始出现了大型分支,玩家的选择会决定肖途成为怎样的人,是坚守信仰留在上海的他,还是改名为郑途迷失了自己的他,还是前往日本与过去告别的他,也因此出现了四种截然不同的真正结局。没有绝对的完美结局,每一种都伴随着遗憾,舍弃和牺牲。不完美的结局更容易让人记住,也更容易引人思考。

正如一位玩家所说,“初见愿作旁观者,再看已成局中人”,《隐形守护者》用精彩的谍战故事,卓越的演员配音团队,极强的代入感带给玩家创新性的国产互动叙事游戏体验,也掀起了互动影视的一片蓝海。我相信未来会有越来越多的此类作品模糊艺术的界线,实现跨界融合,也期待着国产游戏的无限潜力被挖掘,打破游戏在人们眼中的固有印象,让人们不再畏之如猛虎,毕竟,游戏无罪。


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