效果图教程

时间:2024-08-31 02:15:59编辑:奇事君

Blender书本场景图怎么建模?Blender书本场景图建模图文教程(1)

相对于Maya、C4D这些商业软件而言,Blender有一个很大的优势,那就是完全免费。免费开源版,无论是学习还是后期学会进行商用,都是可以光明正大的使用!正是如此,自学Blender软件的小伙伴不在少数。如果你也是其中一员,想要学会并且熟练掌握Blender的建模制作,那么就一定要进行系统全面的学习了,选择的Blender视频课程,可以综合从基础的软件功能到实际案例的操作的全方位学习~Blender书本场景图建模图文教程:1.将图片拉入软件作为参考,【Shift+A】新建立方体,调整立方体大小。2.【S】进行缩放,调整书本的基本形,进入边模式,【Ctrl+R】进行环切。3.按【1】进入顶点模式,【Alt+Z】进行透视显示,按【G】和【X】挪动点。4.选择顶面【I】进行内插面,【E】向下挤出,将书的封皮部分进行复制【Shift+D】【P】分离选中项。5.选择复制出来的部分【S】进行放大,选择上面的线,【E】进行挤出,游标位置调整将封皮旋转。6.新建【空物体】,选择封皮再选择空物体,【Ctrl+H】钩挂到选中的物体,复制一份封面。7.选择上面的盖子【I】进行内插,【Ctrl+I】进行反选,【E】进行挤出,【Ctrl+B】进行倒角。8.封皮添加【实体化】,调整厚度,调整封皮的翻开角度。9.选择书里面的面【P】分离,添加【细分】,【圆点放到几何中心】,【雕刻】做出地形起伏。10.【Shift+A】新建平面作为水洼,新建立方体做出小路,【Shift+D】复制小路,将小路和水洼作为子集【Ctrl+P】。11.选择【几何节点编辑器】,新建椎体,调整椎体造型。12.新家【合并几何】,调整椎体大小,新建【实例化于点上】,进行连接。13.新建【随机值】,进行调整,新建【顶点组】,在修改器中换成新建的顶点组,【权重绘制】进行绘制。14.新建【删除几何体】,再新建【随机值】进行连接,调整随机值。今天的分享内容“Blender书本场景图怎么建模?Blender书本场景图建模图文教程”就到这里结束了,感谢各位小伙伴的耐心学习,相信你的Blender学习一定是有所成的!学习Blender,不单止要学习它的基础操作,还要能够自我上手建模操作,所以课程的作用就很明显了,清晰条理的帮助你找准方向学习。废话不多说,点击链接:


Blender建模好的场景效果图怎么渲染?Blender场景效果图渲染教程(2)

相对于Maya、C4D这些商业软件而言,Blender有一个很大的优势,那就是完全免费。免费开源版,无论是学习还是后期学会进行商用,都是可以光明正大的使用!正是如此,自学Blender软件的小伙伴不在少数。如果你也是其中一员,想要学会并且熟练掌握Blender的建模制作,那么就一定要进行系统全面的学习了,选择的Blender视频课程,可以综合从基础的软件功能到实际案例的操作的全方位学习~Blender场景效果图渲染教程:1.【Shift+A】新建摄像机,调整【分辨率】,调整摄像机视角,勾选【锁定摄像机视角】。2.添加【面光】,切换【着色编辑器】,选择地面添加颜色。3.底部添加颜色,门进行旋转,屋内添加面光。4.添加房顶的颜色,新建【面光】,添加木头的颜色,房子添加颜色。5.门框添加颜色,踢脚线添加材质,窗户添加【发光材质】。6.添加烟囱的材质,添加栅栏材质,栅栏进行复制摆放。7.添加树叶和树干材质,树干添加【波浪纹理】和【混合】,调整颜色和参数,进行复制摆放。8.添加邮箱的材质,风车添加颜色,【Ctrl+I】红色作为指定色,打开【UV编辑器】-【UV展开】。9.添加【棋盘格纹理】,调整颜色和角度,进行【缩放】。10.选择地面【Shift+D】复制,【P】分离选中项,制作地形,添加材质,进行【细分】。11.【雕刻】做出地形,调整灯光的位置,整体画面进行调整。12.【渲染层】进行文件输出,进行文件的命名,对于输出设置看自己的需要。13.调整邮箱的位置,根据渲染的图片,再进行微调。14.打开【PS】,【CameraRaw】进行调色,根基自己喜好进行调整。15.最终效果如图示:今天的分享内容“Blender建模好的场景效果图怎么渲染?Blender场景效果图渲染教程”就到这里结束了,感谢各位小伙伴的耐心学习,相信你的Blender学习一定是有所成的!学习Blender,不单止要学习它的基础操作,还要能够自我上手建模操作,所以课程的作用就很明显了,清晰条理的帮助你找准方向学习。废话不多说,点击链接:


酷家乐如何渲染立面效果图

您好,亲亲,方案首次生成施工图纸时,左侧视图列表中仅有平面视图;立面视图需通过【立面索引】进行生成。点击立面工具/立面索引,会弹出提示自动生成立面。立面视图框范围调整
系统默认生成立面标记对应的立面视图不满意,则可以进行手动调整视图框,以达到自己满意的效果。

点击立面标记,对应的立面视角线框即会展现出来。

鼠标拖动白色圆点即可改变范围框大小,从而标记对应的立面视图,也会发生相应的变化。设置立面范围时,可通过【立面设置】选择范围框是否包含两侧墙体;用户在首次生成立面时也会触发该选项设置。【摘要】
酷家乐如何渲染立面效果图【提问】
您好,亲亲,方案首次生成施工图纸时,左侧视图列表中仅有平面视图;立面视图需通过【立面索引】进行生成。点击立面工具/立面索引,会弹出提示自动生成立面。立面视图框范围调整
系统默认生成立面标记对应的立面视图不满意,则可以进行手动调整视图框,以达到自己满意的效果。

点击立面标记,对应的立面视角线框即会展现出来。

鼠标拖动白色圆点即可改变范围框大小,从而标记对应的立面视图,也会发生相应的变化。设置立面范围时,可通过【立面设置】选择范围框是否包含两侧墙体;用户在首次生成立面时也会触发该选项设置。【回答】
您好,亲亲,第一步,点击装修工具页面最上方的渲染按钮;第二步、进入渲染界面后,调整相机视角第三步、渲染效果图(可以根据自己的需求,在渲染页面最上方选择普通图、全景图、俯视图,进行渲染)注:如果渲染了两张或更多的全景图,还可以点击“生成3D全屋漫游图”,将多张全景图连接成一个全屋全景效果展示图,可在不同房间漫游哦!【回答】


酷家乐怎么渲染?

完成平面布置后,就可以进行渲染啦~
第一步,点击装修工具页面最上方的渲染按钮;


第二步、进入渲染界面后,调整相机视角(参考教程:相机视角如何摆放?相机高度怎么调?)


第三步、渲染效果图(可以根据自己的需求,在渲染页面最上方选择普通图、全景图、俯视图,进行渲染)


普通图:


全景图:


俯视图:


注:如果渲染了两张或更多的全景图,还可以点击“生成3D全屋漫游图”,将多张全景图连接成一个全屋全景效果展示图,可在不同房间漫游哦!


点击【去生成】


勾选已渲染的全景图,点击右上角的【合成智能漫游】或者【合成普通漫游】即可


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