实况足球8修改器

时间:2024-08-30 00:35:53编辑:奇事君

实况足球8中文修改器怎么用

打开修改器以后,需要你打开WE8的选项存档文件. 这个文件通常的保存路径是: 我的文档 KONAMI SAVE FOLDER1 里面的以 PT结尾的文件就是了. 点击存档文件打开以后,可以更改球员名称,能力数据,导入和导出队员,球队的各种数据和图标.还可以修改实况币数目,更改商店解锁内容. 修改完成以后,记得在修改器上面选择 保存 将所改内容应用到WE8游戏中, 不要直接关闭修改器,直接关闭的话所有改动将丢失. 祝游戏愉快.


实况足球8超级联赛金钱修改器怎么用

  相信有很多朋友想自己编辑球员数据,可是在编辑模式一个个修改又太烦了了,这里我简单的说下可以方便点的修改方法,需要的工具AFSExplorer_edit和EditPES4OptionFile_CHS在附件里面

  实况8中关于球员数据方面的有两部分

  一部分是data文件夹里面0_text.afs里的para_we8.bin

  这个文件无法直接打开,我们需要AFSExplorer_edit

  还有一部分是save\folder1里面的KONAMI-WIN32WE8UOPT

  para_we8.bin这个数据蕅iang赜诹哉绞焙统读氖?br />
  KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外其他数据

  平时我们下了存档,玩超级联赛却还是旧名单就是因为我们只用了KONAMI-WIN32WE8UOPT,没把para_we8.bin导入0_text.afs

  好了,知道了数据的情况,下面就来解释具体如何操作

  首先来说如何修改球员基本数据,也就是KONAMI-WIN32WE8UOPT

  运行EditPES4OptionFile_CHS,弹出一个对话框


  直接点确定

  然后找到data文件夹里面的0_text.afs


  打开界面后点左上角文件,打开,再找到save\folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT


  然后我们进入了编辑界面就可以开始改动你想要改的了


  队旗,队标,球场球员球队都可以在这里编辑,还有转会和战术设置,商店解锁,宏编辑等其他各种功能,慢慢体会

  在球员编辑里面还可以编辑中文名字,有些朋友自建人物想改中文的就可以这样改

  改好了想改的东西后,点击左上角的文件,可以选择保存,或另存为到其他地方

  到目前为止,只有弄好KONAMI-WIN32WE8UOPT,接下来就要导入para_we8.bin了

  还是刚刚那个界面,点保存好后,再次点击文件,里面有个生成para_we8.bin,点击,保存到你想要的位置


  打开AFSExplorer汉化版,点击左上角,文件,导入AFS文件,然后找到data文件夹里面0_text.afs,注意是0_text,别找错了

  找到para_we8.bin,在下面图上绿色那个


  右击导出,因为谨慎点,要备份

  然后上面编辑里面的导入文件,把你刚刚生成的para_we8.bin文件导入覆盖

  另外,如果你是从网上下的最新转会补丁,就把KONAMI-WIN32WE8UOPT 放入save\folder1,para_we8.bin用上述方法导入到data文件夹里面0_text

  PS:每次使用EditPES4OptionFile_CHS后, 必须把C:\Documents and Settings\Administrator里面的一个EditPES4OptionFile.cfg删除掉(直接删除就行),否则第二次无法打开!!切记~~

  另外,有时候光用EditPES4OptionFile_CHS修改球员名字(也就是有些朋友想自建球员) 生成para_we8.bin时候会出现这种情况 :


  然后发现生成的para_we8.bin是0KB 这种情况就要用到下面这款软件联网数据生成器

  打开后界面是这样的


  退回到前面,用EditPES4OptionFile_CHS修改完自己要改的球员名字,能力后,保存 ,然后不要点击生成para_we8.bin,关闭EditPES4OptionFile_CHS

  打开联网数据生成器,然后把改过后保存好的KONAMI-WIN32WE8UOPT 拖入联网数据生成器


  然后就ok了


  大功告成,呵呵

  玩游戏,虽然讲究乐趣,可是把属性都调成99这样就没意思了,只是个人建议

  心情不好的时候可以选择这样的去虐虐电脑放松放松

  最后祝大家玩的愉快~~~~


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