flash常识
1.FLASH怎么用
Flash有3种常见格式:FLA、SWF和EXE。
FLA格式,即Flash源文件,包含有Flash影片的编码、场景等原始要素,就是说没有转化成影片的Flash文件,支持Flash MX、Dreamweaver MX等Flash软件编辑、转换,可转换的格式包括SWF、EXE及部分视频格式。 该类型的文件只能在Flash MX、Dreamweaver MX等Flash编辑软件上打开,如同Photoshop的PSD文件。
swf格式是通过是FLASH MX在FLA格式基础上输出的一种格式,同样属于Flash格式文件,全称是Shockwave Flash Object,是Flash的播放格式,在允许的软件环境下,支持还原为FLA格式进行再次编辑,并且是网络上所见到的Flash的格式,也就是说可以嵌入到网页中,作为网页的一部分。 可以在IE、暴风影音、FlashPlayer、Flash MX、Dreamweaver MX等软件上打开。
以上两种格式必须有专门的软件环境(即安装了相应播放器)才能打开。而EXE文件则不同,这种格式的文件可以脱离所有的软件(当然,Windows是必要的)独立运行,而且将所有的源码、场景等原始要素彻底合并,不支持修改,同样是Flash转换后的一种格式,在允许的软件环境下,可以同swf相互转换,但是不能编辑。
用FlashPlayer、Flash MX、Dreamweaver MX等编辑软件可以直接将FLA、swf格式转化为EXE文件,适合于演示、传递、版权等。
2.动画和FLASH有区别吗
动画和flash两者基本概念的比较 传统动画的简介:我们所说的动画片是产生了1个多世纪的一种艺术形式,用最简单的话说就是:会“动”的画,和电影一样,他是利用人类眼睛的‘视觉暂留’现象,而使一副副静止的画面连续播放,看起来像是在动。
他应该归类与电影艺术。 不同于通常意义的电影之处在于:它的拍摄对象不是真实的演员,而是由动画师画出的动画形象。
在动画片里演员就是动画师本人,戏演得好坏和这个动画师的本身素质有着紧密关系。传统动画经历100多年的发展,影响力越来越大,无论大人孩子等不同的人群,都是他的受众,一个好的卡通形象会被一个人记忆一生,说明动画片确实有着它独特的魅力。
传统动画产业至今已成为一个庞大的产业,并且还在成长,据我所知,我们的邻国日本,动画产业规模已经成为其国家的支柱产业,可见动画的力量是巨大的。在座的朋友可能都是动画爱好者,相信都对动画有着不错的感觉。
flash简介:Flash是近些年才出现的一种新的事物,他是由美国的 MACROMEDIA公司推出的一款多媒体动画制作软件。 它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画方便地融合在一起,以制作出高品质的动态效果,或者说是动画。
FLASH动画有别于以前我们常用于网络的GIF动画,他采用的是矢量绘图技术,矢量图就是可以无限放大,而图象质量不损失的一种格式的图,由于动画是由矢量图构成的,就大大的节省了动画文件的大小,在网络带宽局限的情况下,提升了网络传输的效率;可以方便的下载观看,一个几分钟长度的flas *** 片也许只有1、2兆大小。 所以一经推出,就风靡网络世界。
flash强调交互相,就是让观众在一定程度上参与动画进行,你可以动画作品作一定程度的交互。举个简单例子就是:当动画进行到某个地方,你可以选择动画的进行。
flash虽然有着较强的程序功能(Action Script),但是我们大多数人认识flash还是因为它制作的flas *** 。
flash中关键帧,空白关键帧和普通帧都有什么区别,什么时候用?
flash中关键帧,空白关键帧和普通帧区别为:性质不同、插入不同、帧动作脚本不同。关键帧是当需要物体运动或变化的时候使用。空白关键帧是当舞台什么东西都没有,在做物体出现消失的时候使用。普通帧是当关键帧的形态的时间延长,让物体保持同一状态更长时间的时候使用。一、性质不同1、关键帧:关键帧即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。2、空白关键帧:空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。3、普通帧:普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。二、插入不同1、关键帧:同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑操作。2、空白关键帧:同一层中,插入空白关键帧,可清除该帧后面的延续内容,可以在空白关键帧上添加新的实例对象。3、普通帧:同一层中,插入普通帧,是延续前一个关键帧上的内容,不可对其进行编辑操作。三、帧动作脚本不同1、关键帧:关键帧可以添加帧动作脚本。2、空白关键帧:空白关键帧可以添加帧动作脚本。3、普通帧:普通帧不能添加帧动作脚本。
flash的简介和特点是什么啊?
Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe ActionScript 3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用。Flash的特点1、Flash Player 是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromedia flash做出的图像。这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。2、Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多东西。这个最新版本可以观看所有的flash格式。若你要观看网页上的多媒体内容,flash player几乎是网络上的标准。为此播放器所制作的动画或图像十分常见。扩展资料:Flash的功能1、绘图Flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单形状,因此能够熟练地绘制它们、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。2、编辑图形Flash中的每幅图形都开始于一种形状。形状由两个部分组成:填充(fill)和笔触(stroke),前者是形状里面的部分,后者是形状的轮廓线。如果你总是可以记住这两个组成部分,就可以比较顺利地创建美观、复杂的画面。3、补间动画补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式;用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计;在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。参考资料来源:百度百科—Flash