天道逍遥

时间:2024-08-06 18:46:54编辑:奇事君

逍遥怎么PK?

我是个96满三逍遥,发挥好的话可以打满五以下的近战门派,逍遥难对付的就两个门派,武当和峨眉,武当是控制技能太多,但是他不抗打,峨眉是不出放大打不死,说说技术啊
明教:进去两个选择,一个是不跑,一个是跑的让他没有目标,我推荐不跑,开始直接惊涛骇浪,拼的是网速了,如果他比你早一步放斗转星移的话就不好玩了,溪山行旅,一排技能...打到5秒的时候画地,放八阵图,画地消失0.5秒之前引爆,打到4秒的时候潇湘夜雨,如果失明了继续打,没失明,直接凌波微步,隐遁,让他消失目标,然后就是跑,明教的烽火连城很厉害,尽量不给他机会练,等画地好了,直接话,八阵图,循环,总体来说明教还是比较好打的,打明教我个人认为,诛仙没什么太大的作用.
少林:少林最好打了,跟明教的顺序差不多,但有两点需要主意,他开百无禁忌和礼敬如来别打他,就是跑,等他这两个状态没的时候跟明教一样打.
丐帮:近战职业中算是难打的了,控制太多,而且如果毒抗低的话,他打的也挺疼的,主要是跑位,实在不行就画他,跟丐帮打画地一定要舍得,其他跟明教一样.
天山:近战最烦人的职业,但我打天山有套路,挂洛神图,开江行初雪(减少诛仙阵冷却时间的那个),进去之后天山一般都会隐身,你先跑,然后直接凌波微步飞,落地直接下诛仙,他90%看不见,太快了,再跑出去几步,别跑出诛仙范围就行,放八阵图,这个时候大多数天山都会过来搞突袭,等他过来的时候诛仙也该爆了,他失明,你就揍他,失明没了直接惊涛骇浪,继续打,然后高山流水,一套下来之后画地,下定海,八阵图好了放八阵图,继续控制他,总体来说天山还是很好打的.
打慕容和打的近战职业一样,打天龙和星宿没什么技术可言,武当和峨眉如果放大没上去的话基本就没什么意思了,不好打.
逍遥PK主要拼的就是手法,攻击技能太少了,都说放大厉害,但是那么小的几率在校场实在挺难为人的,状态上不去的话确实挺头疼,切记,不要恋战,逍遥真的挺有意思的,希望楼主能早日成为高手,望采纳...


qq仙侠传逍遥vs天道

您好。
QQ仙侠传专业顾问为你服务。
从您的问的问题中看。你应该是天道吧。目前游戏发展到现在各职业之间的PK操控性空间不大。反而更取决于装备的好坏,就好像一个55级逍遥全身+8的装备和2把上10的武器在打上四五级的石头打你65级的天道一个技能过来基本你就没什么血了。其实QQ仙侠传也有一定的操作。如果是天道VS逍遥必须注重技能《身轻如燕》的使用。因为这个技能是去除自身的负面状态。与逍遥技能的持续伤害是相克的。只不过冷却时间较长。而且PK中注重速度的提高。九重的瞬移。天道的加速都是逃命的好技能。而TD的晕技和卸甲都是PK必用的。
如果你们装备差不多那你需要看看您可以点开个人资料查看《更多属性》对比一下你们的属性。也许是他的帮派技能点得多。也许是他命中和会心高。也可能是格挡值。而最最重要的是看看他的仙魂侠魄。这点要注意。仙魂侠魄可以说是仙侠传中后期必不可少的高端装备!不仅拥有超高的专属抗性而且还有实用的附加技能!同为天道。可以在帮战中脱颖而出仙魂侠魄占有一定的比例。单前期本人不建议搞这个。因为他的价值远远高于神器。越往后越费钱。也只有07忘情的第一天道达到了5D+10的仙魂侠魄。更高的小编就没看见过了。


不懂请追问。望采纳。


逍遥PK该如何操作

校场PK,规矩是凭着在NPC那加满的血气怒进去打。因此不带宝宝,不加血,不吃蓝。技能回血和蓝可以。

逍遥PK明教:不多说,大风歌。明教操作好得一般会站的远远的(防逍遥的惊涛骇浪),然后烽火连城+打怒+

点穴等等。故,针对此类明教,逍遥有两种打法:10秒规定时间1到,立刻隐身。其次就是画地为牢。然后配合阵法,加上限制明教速度就可以了。不要近身对砍明教。可以利用桃花阵限制速度。凌波微步跑开,初级隐遁配合释放。CTRL+鼠标点选地面(飞开配合)

逍遥PK武当:先谈大风歌状态:武当必定揽雀尾(+白鹤亮翅)+天马天外。怎么办,躲开。记住:虽然是远攻门派,但是也是有攻击范围的。被揽雀尾了,立刻点隐身。隐身被三环套月或真武七截阵打出之后立刻凌波微步跑出范围。(向武当的反方向跑)这样武当敢追上来就是以逸待劳了。画地为牢,诛仙阵+八阵图。即便武当梯云纵,只要读秒准确,照样散功。溪山行旅+弹指神通+潇湘夜雨。如不中失明,立马凌波微步过去,惊涛骇浪打。武当血少,基本能打死了。洛神图状态下:开好江行初雪(只要开了洛神图,江行初雪必须带上)。画地为牢,诛仙阵+八阵图+定海神针+隐身(防止10秒画地结束武当的揽雀尾)。散功+失明。配合溪山行旅弹指神通等。控制技能一没,惊涛骇浪跟上。

逍遥PK峨眉:画地摆阵不多说了。主要靠溪山行旅。峨眉一靠近,凌波微步跑开打。防止月落西山。溪山行旅没中的话,建议慢慢耗吧。溪山行旅一中,潇湘夜雨+弹指神通+鲲跃北溟+排山倒海。洛神图状态下:上去来个定海神针。这样峨眉加血很不爽。然后等溪山行旅放大吧。

逍遥打丐帮:大风歌。全怒技能留待棒打狗头结束之后放。丐帮也有雪泥鸿爪散功。一般丐帮都是:棒打狗头+雪泥鸿爪+如履冰至+天下无狗+千里横行等等。棒打狗头+雪泥鸿爪之后,逍遥走路走远点。被天下无狗限制速度了,立刻凌波微步跑远远的。放八阵图+诛仙阵。为何后放诛仙阵?丐帮追上来得3,4秒吧,先散功6秒、结束自动诛仙阵失明。别期待画地为牢。CTRL+鼠标点选地面(飞开配合)。

逍遥PK天山:进去之后乱跑,10秒一到:凌波微步+定海神针+八阵图。因为有了定海神针,故无需开洛神图。大风歌能减速。和打其他近攻一样,跑杀。桃花阵配合摆放。CTRL+鼠标点选地面(飞开配合)。

上面只是捡了精要说说,具体哪个门派还有很多PK细节。抛砖引玉,以后再说说如何打逍遥自己门派和如何打星宿,天龙,少林。


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