诛仙 青云的完美加点怎么加啊
首先先加基本点:
新手:重击+2警觉+7
一重:寒冰咒+2养生主+3逍遥游+5五气朝元+8玄妙镜+6
二重:玄冰刺+3御空术+2真元护体+7南华真经+6冰心决+1练气还神+8
三重:五雷轰顶+1皇帝内经+3怒剑狂花+2剑心明通+6天仙护体+5齐物论+7
四重:霜天雪舞+1大道无形+3天玄冰+6真元华闪+7天诛剑气+9七劫斩龙决+9
五重:雷光遁龙决+3天尊法身+5太极玄天真决+4神剑御雷真决+2
一共132点,剩下18点可以有集中配合加法。
如果是群怪练级形,建议加满冰心,雪舞到3,极度到5,天地到5,群怪(昆仑跟修罗怪),先开冰心拉怪,然后开天仙用天地不仁群,等群完冰心差不多又了,可以继续群,很方便的。最好配冰心跟炼神还虚的护符。天书修远除了冰域天机其他加满,御剑加到天眷。
如果是pk形的,有2种加法:1破魔加法,加2重的少阳剑气到5,然后破魔剑气加满,配合破魔怒意的护符。天书修远里血脉调和那行少加几点,省几点加到破魔怒意那里。
2群战,因为完美改了天机印,可以减蓝,帮战的时候开了青云的自爆跟鬼的聚灵咒基本就废了,所以建议加满天机印,剩下12点可以考虑加天地不仁,加1点能用就可以了。天书修远除了冰域天机其他加满,御剑加到天眷。
以上加法天地不仁的点1点也可以,可以把点剩下来加怒剑,因为现在那个技能流血很厉害,挂机很好用,也可以加极度,因为这个这个技能被改成了群的。其他技能的个人认为没有加的必要了。
具体的几种加法以上供你选择,你可以选择最适合你自己的。
1楼的纯粹抄来的,垃圾。2楼的有经验,但是没有自己的见解。他的那种选择怒剑跟天地不仁的加法不一定适合你。还是根据需要自己选择吧。
诛仙3平民佛青云加点
佛青云主要是依赖无限使用大道无形技能来抵御外来的技能攻击伤害,而由于技能点数有限,加点方式在强力单攻技能与高攻群体伤害技能的两种路线中只能选择其一而不能两者兼得。塑造强力单攻的高攻暴击型青云,这个路线的主要特点是,要加满一重至四重的受天书剑魔宿命(天书第一页最下面)影响的单攻类技能。装备上要求人物有尽可能高的攻击、尽可能高的暴击率和暴击伤害,如果是针对PK性能,要有更高的技能命中与更高的无视减免及克三阵营百分比。剩余技能点数用来加五气朝元+8,冰心诀+1,御空术+3,天仙护体+5,真元华闪+7。神族介绍:怀光,神裔五大血族之一,怀光氏为神裔血族中最为神秘的一支,无人确知其来历,其族人总是隐匿于黑暗之中,从不宣扬自己的事迹,从不夸耀祖先的传说,最为了解怀光的外族人只能是已经被其猎杀的目标。怀光战法狠辣凌厉,讲求一击必中,万无一失。为达成目的不必计较损失,甚至于牺牲性命也只是闪念间的决断,一颗坚忍执着之心是怀光成败的关键。特点:强大的暗杀能力,令人迷惑的影子技能,象征死亡的武器镰刀让任何对手都不敢大意。
诛仙里的青云如何加点
技能/天书
1、副本
神剑御雷真诀当角色飞升79级时,天书技能加点已经完毕,剩余81点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满五气朝元,养生主
满寒霜雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真雷法衣,齐物论,剑心通明,天尊法身,神剑御雷真诀
2、PK
七劫斩龙决当角色飞升78级时,天书技能加点已经完毕,剩余82点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满养生主,五气朝元
满霜寒雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真元护体,齐物论,剑心通明,天尊法身,七劫斩龙诀
3争议技能加点PK:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法医:其一,天书技能不加成;其二,七脉比武,对手不会给你太多时间放真元护体+真雷法衣(因一共八个技能栏,要使用这两个技能必须弄成连续技才可释放)
副本:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法衣:超额的加成伤害,我觉得必须满
真元护体:一级为了天书的加成
诛仙中的仙鬼道的天书和技能加点,怎么加
技能点:
新手:重击+2,警觉+7(共9点)
一重:剔骨凶牙+2(点造化需要),百鬼夜行+5,魔元邪咒+9,护法鬼语+9,遁影漫尘+5,魔魂姿态+8(共38点)
二重:旋度风乱舞+3,五鬼厉魂+6,御空术+3,盅王姿态+8,幽泉鬼步+8,怨念羁縻+8(共36点知)
三重:暴沙漫卷+3,鬼契铸魂+6,归灵秘印+9,缚足蛇盅+12(共30点)
四重:幕天狂沙+3,暗影魔心+6,狱火炼志+9,百盅啖魂+12,戾魂血印+10,燃魂劫火+5(共45点)
五重:全衜满(共17点)
(9+38+36+30+45+17=175)
天书:
邪魂:恶鬼牙—孽龙毒全+2点(这里一共10点),黯然魂+2,敇鬼令+2,三生叹+1,地灵咒+2,血幕+3,生死道+3,落魂咒+2,定魂决+3,地藏心+3(共30点)
狂煞:掩月幕+1,鬼阴风+2,回魂祭知+2,百鬼抄+2.,怨血炼—罗生门(全满)(共16点)
毒盅:蔽目烟+1,邪灵盅+2,应声盅+2,鬼翼通+3,饲五毒—噬魂盅(全满)(共15点)
(30+16+15=61,还剩下衜3点随便加)
造化:最好点满,如果点不满,也尽量点满“专注灵念”。
诛仙鬼道天书技能怎么加点?
【一重加点】
剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
【二重加点】
旋风乱武+3 (过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+3 (只为放天选)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
【鬼道三重】
暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
【鬼道四重】
慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
【鬼道五重】
这个不用说全部加满!
【天书加点】
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3 祭奠曲一直下到蚩尤怒
邪魂:沥血心+3
毒宗:蔽木烟到鬼翼通
诛仙手游仙青云完美加点
一、诛仙手游青云技能三重加点(仅供参考)青云技能第一重玉清加点推荐诛仙手游青云技能加点推荐 青云技能加点搭配图(1)御剑诀,基础输出技能,就是普攻技能,点一点过渡就行。(2)破魔剑决,单体远程攻击技能,伤害爆炸,还能减少对手真气,对付鬼王天音比较有用,建议点满。(3)养生主,被动技能加暴击,必点。(4)唤雷决,单体远程攻击控制技能。输出没破魔高,但是附带定身效果,pk起手技能。必点。(5)五气朝元,加真气,不玩自爆流的话真气属性就是个废属性,所以不用点。【摘要】诛仙手游仙青云完美加点【提问】一、诛仙手游青云技能三重加点(仅供参考)青云技能第一重玉清加点推荐诛仙手游青云技能加点推荐 青云技能加点搭配图(1)御剑诀,基础输出技能,就是普攻技能,点一点过渡就行。(2)破魔剑决,单体远程攻击技能,伤害爆炸,还能减少对手真气,对付鬼王天音比较有用,建议点满。(3)养生主,被动技能加暴击,必点。(4)唤雷决,单体远程攻击控制技能。输出没破魔高,但是附带定身效果,pk起手技能。必点。(5)五气朝元,加真气,不玩自爆流的话真气属性就是个废属性,所以不用点。【回答】青云技能第二重上清加点推荐诛仙手游青云技能加点推荐 青云技能加点搭配图(1)霜寒雪舞,远程群攻控制打断技能。伤害不是很爆炸,但是是个持续输出的,并且附带打断效果和减 速效果,不管是pve还是pvp都很有用,必点。(2)逍遥游,瞬移技能,这个没什么好解释的,用一下就往前跑12码,逃生神技,点一点就够用了。(3)盛冰之寒,群体控制输出技能,群控,附带超长定身效果,这个必点。打兽神非常有用,同时也是逃 生神技,定身,加上逍遥游跑路,不管是pk还是镇魔都很有用。(4)极度深寒,被动技能,加定身精通。可点可不点。(5)皇帝内经和玄妙镜增加定身抗性和眩晕抗性,不建议点。(6)真元华闪,单体爆炸输出技能,目标血越厚打的越疼,这个必点。【回答】青云技能第三重太清加点推荐诛仙手游青云技能加点推荐 青云技能加点搭配图(1)真雷法衣,伤害buff技能,简单来讲就是使用后五秒内能最大化自己的输出,但是范围仅限于针对五 码以内的目标,可点可不点。(2)真元护体,减免伤害,保命技能,前文提到过极度深寒定身,然后逍遥游跑路,如果再加上真元护体 减伤害就完美了,所以我选择点满。(3)齐物论,被动技能,增加爆抗,可点可不点。(4)剑心通明,被动加攻击,必点。(5)天尊法身,被动加暴伤,有多余点数可以点。(6)神剑和七劫二选一,这个争论最大,我觉得全凭个人洗好,一个群一个单,真没什么好解释的。关于青云pk我就拿简单的修真仙魔录来举例教学。楼主学的七劫,法宝带的天琊。一般情况来讲,打同道法 的,他死,我满血。咳咳。。。单挑高20万的很轻松,高50万的也有可能。当然我说的全是在修真仙魔录 里面。。。不要作为实战标准。打合欢尤其是鬼王,理想状态下,起手换雷定身,真元华闪(前面介绍过对手血越多打的越狠),天琊, 七劫,然后就没有然后了。。如果没死人的话,后续输出,霜寒雪舞,减速带打断技能,近身后盛冰之寒 ,逍遥游拉开距离,之后破魔剑诀,或者循环前面的技能。打青云类似,起手定身,不过青云也是远程,被定身还是能输出,但是,仙魔录里面是电脑操作,也就是 挂机操作,挂过级的都知道,青云的盛冰之寒攻击距离是五码,也就是说挂机的青云,他会跑到你面前放 盛冰,所以起手定身还是有效果的。定身之后真元、天琊、七劫收尾。打天音,重点使用真元华闪,破魔(掉真气,天音要打输出还要给自己加血,很容易没蓝),其他类似。【回答】希望能帮助到你,祝你生活愉快【回答】
诛仙手游逐霜技能加点攻略
1、除了大招不一样,其他加点都一样,逐霜技能比较好点,一共291个技能点,主要的输出技能是临渊潋爪、雪满千山、苍龙啸。
2、核心状态蛟龙腾水、步云、山雨欲来也都点满,然后将第一页削骨加暴击、第二页摘星加精通、第三页清啸加攻击、刺血加暴伤点满。
3、以上用去了242点,剩下48点,可以在月华、横槊和履霜中选2个点满。月华主要天书提升暴击,输出点满;横槊提升躲闪,辅助点满。
4、被动技能的天书还有提升暴伤加成、暴伤减免和防御3选2。履霜点满主要多点伤害,如果只用来位移和打断,只需要点1级。剩下的点可以点1级醉月飞觞,清状态用,也可以不点,影响不大。最后剩下的都点嘲风,因为天书一般第二卷点左边,所以对应技能也点左边的嘲风而不点日耀。
诛仙手游逐霜技能加点攻略
1、除了大招不一样,其它加点都一样,逐霜技能比较好点,一共291个技能点,主要的输出技能临渊潋爪、雪满千山、苍龙啸和大招都点满。
2、核心状态蛟龙腾水、步云、山雨欲来也都点满,然后将第一页削骨加暴击、第二页摘星加精通、第三页清啸加攻击、刺血加暴伤点满。
3、以上用去了242点,剩下48点,可以在月华、横槊和履霜中选2个点满。月华提升暴击,输出点满;横槊提升躲闪,辅助点满。
4、被动技能的天书还有提升暴伤加成、暴伤减免和防御3选2。
5、履霜点满,主要多点伤害,如果只用来位移和打断,只需要点1级。然后点可以点1级醉月飞觞,清状态用,也可以不点,影响不大。最后剩下的都点嘲讽,因为天书一般第二卷点左边,所以对应技能也点左边的嘲风而不点日耀。
6、点满月华和横槊,主要想多加点暴伤加成和暴伤减免,对于高道法,不缺这点属性的,可以少点个被动,加满履霜提高伤害。
诛仙九黎完美加点
一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好
矫健 6/6 :没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满
丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能
虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了
板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的
冷嗤 3/7 :同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以
横行 8/8 :强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道!
履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的炙焰 3/9 :过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆
龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的
虎踞 3/3 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了
空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……
雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的
破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满
三重(30点):
山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一
破狱 3/3 :永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的
辟邪 3/3 :永久增加减免致命伤害24%,恩,加满
缠龙 4/9 :因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的
龙光 5/5 :比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机
虎啸 3/3 :令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用
破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式
四重(45点):
连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了
斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了
钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满
裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用
杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以
战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的
百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之
碎刃 9/9 :鏖战第四式,缴械能力也很不错
五重 (12点):
乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加
八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上
蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小无敌吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已
鏖战 5/5 :前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无敌2次(3级的时候100%无敌2次)
诛仙2九黎怎么加点?
一重(36点):
一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好
矫健 6/6 :没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满
丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能
虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了
板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的
冷嗤 3/7 :同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以
横行 8/8 :强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道!
履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的
二重(24点):
炙焰 3/9 :过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆
龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的
虎踞 3/3 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了
空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……
雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的
破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满
三重(30点):
山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一
破狱 5/5 :永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的
辟邪 5/5 :永久增加减免致命伤害24%,恩,加满
缠龙 4/9 :因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的
龙光 5/5 :比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机
破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式
四重(45点):
连山 5/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了
斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了
钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满
裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用
杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以
战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的
百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之
碎刃 9/9 :鏖战第四式,缴械能力也很不错
五重 (12点):
乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加
八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上
蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小无敌吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已
鏖战 5/5 :前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无敌2次(3级的时候100%无敌2次)
天书加点(未飞升150级共48点)
天脉(17点):
辣手 2/2 :使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡
狱火 2/2 :2%的致命一击率,没有人会放弃吧
铁腕 3/3 :技能命中3点
龙腾 2/2 :使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯
血刃 2/2 :没作用,纯过渡
绝杀 3/3 :斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊
血河 3/3 :就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了
战魂(4点):
安步 2/2 :横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了……
笑谈 2/2 :冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已
血躯(27点):
铁骨 2/2 :板肋额外增加12点躲闪
百辟 2/2 :减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步
精武 3/3 :技能躲闪3点
吊睛 2/2 :虎踞姿态下攻击少减少2%
不屈 3/3 :真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想
军魂 3/3 :10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅
通臂 2/2 :履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是
碎金 2/2 :破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是
裂魂 2/2 :破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是
千钧 3/3 :碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是
睚眦 3/3 :能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它
诛仙3仙画影技能加点 画影技能如何加点
1、诛仙3仙画影技能加点:画影一重:中间竖排,道心加速锁血必满。左路:被动满。右路:引碟入梦必满,枯木和木系如果有点可以加。 2、画影二重:左路:被动满。中间竖排:御空满。右路:被动满。 3、画影三重:左路:被动满。中间竖排:可以不加。右路:被动满,稻草人满。 4、画影四重:左路:被动满。中间竖排:大衍必满。右路:被动满。 5、画影五重:舍心满,为了出神通玄。五行水,必满。玄极归一,加满,特别实用的技能。
诛仙3仙画影技能加点
一重技能对画影来说尤其重要,无论是引碟的行意,还是锁血,都是画影的必备技能。对仙画影来说竹林只需3级即可,小编一开始为了爬塔多加了2点,后期会洗掉;云生画影,必点1级。出轩辕策。一重加点一重的技能对画影来说特别重要,无论是以后的佛辅助还是仙输出。中间竖排: 道心加速锁血 必满。道心:配合天书的加成,能提供几万至十几万的血上限加成,持续5分钟,冷却30秒。美中不足的是此状态会被清。左路:被动满;一重的加血技能能配合天书会有14秒的群提升25%的免伤,如果是仙画影追求纯输出此技能可只点2级过渡也可;朔风满,配合天书有无限的群60秒的6暴击,性价比很高,无论挂机还是手动下本都是不错的提升;凌霜,配合天书对全队21%的伤害提升。右路:引碟入梦必满,配合天书84%的几率给目标上行意状态。接下来的枯木和木系如果有点可以加,在此对仙画影焚香一点为什么会加木系这个技能。有人些说,3级技能会有金风,就只加1级的,请去看自己的造化化境2的介绍。总结:一重技能对画影来说尤其重要,无论是引碟的行意,还是锁血,都是画影的必备技能。二重加点左路:被动满;对仙画影来说竹林只需3级即可,楼猪一开始为了爬塔多加了2点,后期会洗掉;华胥一梦这里单独把这个技能拉出来说也是有一点原因的。首先,一梦配合天书能让目标在15秒内免死一次,且如果目标死亡在持续时间内死亡则立刻获得3秒的真无敌。表面上看上去很不错,但是 注意红字 会正常计算其死亡损失;意思是爬塔如果死亡了也算死亡 怪会刷新或者超出3次直接出本。 5S也算在死亡效果内。这就是这技能鸡肋的地方。又但是,在南土3和南5的时候,又或者高级T本的时候,这技能能让主抗或者天音一次免死。所以,看个人取舍吧。中间竖排:御空满;逸然决凡:无视控制的瞬移,配合天书法宝30秒CD消耗一神息。喜欢PK的仙友应该是必满的,下本的可点1级或者不点。右路:被动满;寂灭4级过渡点出五行火,PK的仙友应该要满。配合天书清目标4个超过8秒的有利状态,且3秒内不能施加有利,且目标10秒内无法致命一击。PK很有用的技能。五行火必满,配合天书有小紫点小绿点。虽然不多,但是也有用嘛三重加点左路:被动满;加血4重过渡,解高级负面。云生画影,必点1级。出轩辕策群体免白字,这里注释一下:团本的流血,BOSS的大招都是白字伤害。群免白字,自身配合玄极归一,让你能在团本里更大几率的存活,画影只要能站住,你就是很大的一个变相的输出。所以,洗3级技能去吧,很实用的技能无论打架还是副本。中间竖排:这里可以自行选择加或者不加都可以,楼猪装备太渣,所以加满了过单人能多分担点伤害。如果不加,这里的点数可以加到一重的木系上面,更大的提升你5行技能的输出。(为什么加一重技能会提升五行技能输出的请仙画影看自己的造化技能化境2,不在多做解释)右排: 被动满;稻草人满(就算不打架也得满,不然出了不土)五行土:画影辅助的核心技能,配合法宝+112秒内伤害增加80%,12秒内伤害增加80%,12秒内伤害增加80%,。对玩家和怪物都有效果,能被清。但是吃行意,可以无限上。其次,伤害加深的状态时间不叠加,所以你只有等这次效果消失了在上,别引碟2然后3个土就直接上了。上一个就可以了,其他可以上个小紫点小绿点,或者五行水冰冻都可以。行意持续15秒,伤害加深12秒。一个引碟2能给出2次五行土,所以,只要你技能命中过关,你是可以无限上这个状态的。如果被清了,那就引碟1 或者飞升上行意接着来。四重加点左路被动满;仙画影的话加血只需一点足以,开了化境2你还想干奶妈的事情,还是留给佛画影来做吧。配合3书,能群清队友4个不利,配合舍心玄在南5清禁食是一把好手。奶水没有,但是我们仙的也能清一点不利还是有点小用处的嘛法阵技能还没研究透彻,虽然表面介绍看上去很好,但是几率是个硬伤,而且提升等级的技能也不清楚是哪些所以暂时没加。中间竖排大衍必满配合天书带上护符也还有0.5秒的空档。挂机是个硬伤,所以还是点满吧,多点输出是一点。虚极静笃5级6级都可以,降技能伤害减速,配合天书降减免伤害9%,变相的增加输出。入境通玄必满。配合天书,五神息的时候有真无敌加神佑,虽然神佑不怎么耐抗右路被动满;有无相生,清空目标虚抗和魅抗。4级最少,5级也可。配合天书降目标血上限,清空技能躲闪,清空技能躲闪,清空技能躲闪。配合寂灭天,让你1点魅抗也能魅惑住人五行金满,没135没5重水的时候金是最高的输出。就算以后五重水是主要输出,加9点也能配合化境2更大的提升五行技能伤害。点数实在不够的话,那就1点出轩辕策吧。五重加点至今没发现幻影这技能的用处还消耗神息,所以只点了3点过渡。舍心满,为了出神通玄。能群清不利2个,自身和同阵营的翻倍。注释:舍心会分担队友伤害,但是伤害结算是在你自己身上,可以致死。所以,释放舍心的时候得优先能保证自己的存活。假如有医生在,那就当一个群解不利来用就好。五行水,必满。法宝可以洗出技能,但是跟玄通差别太大。所以舍弃法宝技能,主修玄通就好。人品好的话,6段水系伤害递增简直爆表。玄极归一,特别实用的技能。免白字和不利,天琊有加成减CD20秒。总结:就目前来说,仙画影的输出太吃行意。但是行意太难接,所以走辅助增伤流反而更好,壕哥请绕路。佛画影堆蓝和躲闪,以后会是逆天的存在。