智力拼图游戏

时间:2024-08-03 01:09:04编辑:奇事君

智力拼图游戏的种类

智力拼图游戏的种类   由于我们教学面对的是一个个活生生的有思维能力的学生,又由于每个人的思维能力不同,对问题的理解程度不同,常常会提出不同的问题和看法,教师又不可能事先都估计到。下面是我整理的关于智力拼图游戏的种类,欢迎大家参考!   【1】益智区:《拼图》   一、活动目标:   1、初步建立简单的图画概念,知道缺损与完整,培养幼儿学会辨别物体的特殊细节。   2、培养幼儿良好的行为习惯,如不争抢玩具、损坏玩具等。   二、活动准备:   拼图若干块。   三、活动过程:   1、教师交代游戏玩法及区域规则。   教师:“在益智区有一个玩具叫‘拼图’,一共有好几块。因为这拼图比较大,每一块都很小,所以小朋友们可以邀请你的好朋友,一起来完成一副拼图,知道吗?”   教师(出示拼图):“现在我的手上就有一副拼图,看一看这一块要拼在哪里,为什么?”(引导幼儿认真观察拼图的特征:颜色、形状等这样才能找到它真正的位置在哪里。)   教师:“小朋友们在玩区域游戏的'时候,也应该要遵守规则。对待玩具应轻轻的拿起、轻轻的放下,要爱惜保护我们的每一个玩具;和小朋友们讨论的时候,声音小一些,不要影响其他的小朋友;有事请举手,不可以随意下位,遇到问题可以找老师帮忙,前提是先举手后发言。明白了吗?”   2、幼儿拿卡进入区域,教师巡回指导幼儿。   3、活动结束后,教师引导幼儿将材料摆放整齐,拿好卡片,离开区域。   四、活动反思:   大部分幼儿区域规则意识较好,基本上不会有在游戏时间四处乱跑的现象。能够在教师的引导下互相交流、互相帮助着把拼完一幅图画。   【2】有趣的拼图   活动目标:   1、通过拼拼、讲讲,了解图形部分与整体的关系。   2、复习对长方形、圆形、三角形的认识。   3、能大胆讲述自己的操作。   活动准备:   1、画的一条小河,中间摆放颜色各异,长方形、圆形、三角形的纸片   2、图形拼图材料、长方形、圆形、三角形相框、一封信。   3、图形变变变ppt、   4、人手一份“有趣的拼图”操作材料   活动过程:   一、以游戏情景引入:过河   1、今天,老师要带你们到动物幼儿园去做客,好,我们开着火车出发吧。   哎呀,前面有一条小河挡住了我们的去路,怎么办呢?这些石头是什么形状的?   2、我们踩着小河里的石头过河吧。   提出过河要求:   (1)每一步都要把石头踩稳,小心不能掉进“河”里。   (2)过河时要看清楚你踩了哪些形状的石头?   二、做客   (一)完成任务:   1、动物幼儿园到了,大家找个地方坐下来。   提问:你刚才是踩着什么形状的石头过河的?   2、读信:小动物们外出了,请小朋友完成一个任务后能得到拼图的礼物。   3、出示图形拼图,提出要求:把图形拼图通过拼拼,摆摆,把它们变成长方形、圆形或者是三角形。   4、幼儿操作,讲述:你用了几个小图形变成了什么?   5、出示相框,请幼儿把刚才拼出的图形放入相应的图形相框中,给幼儿再次练习的机会。   (二)增加难度:让幼儿用不同的图形拼出物体   先让幼儿观看ppt,然后进行操作活动。   三、获得礼物后带上礼物回家。   1、动物幼儿园的老师送给我们的是动物拼图,猜猜是什么动物?   2、在拼图前数一数:有几块拼图?   3、让幼儿合作进行拼图。每人能得到一份拼图礼物。 ;


智力拼图的智力拼图技巧

第一步:当你看到整张图的时候就是迅速判断1.2.5的位置,然后将其放到第一模块中,这是最简单的一步,具体怎么操作大家可以随意发挥第二步:这是进行第二模块的拼图,因为第一模块已经拼好,不方便移动,所以2模块的拼图就有点困难了,具体的操作范围就变成了2*3(或是3*2)的了,许多人到这一步就开始乱拼了,其实2*3的拼图有一定的固定步骤,其原理就是将9和13,从底部进入相应的位置,9在前13在后.两者紧挨着。无论这两个快在那个位置,都先要将其移入这个2*3的模块中,然后在这个模块中进行操作.第三步:这次进行第三模块的拼图,这一步和第二模块有些相似,现将小6移到相应的位置剩下的10和14又组成了2*3拼图模式,大家可以仿照第二步说的进行拼图。第四步:这一步的拼图有点机械化掌握好了就很简单,关键是把12和15放好位置。通过摸索就能熟练。1. 第一步:空格归位。可以用任意的移动方式把空格移到右下角。2. 第二步:点数逆序的个数,并求其和。 把数字盘中的数字当成一个数列,其顺序为由左而右、由上而下3.判定逆序和为偶是有解,为奇则无解.在第二步计算逆序和时,其实可以偷一下懒,只注意和是奇偶就好, 不必老老实实的加总,那很累的。因为我们的目的花式(顺序花式)逆序和为0是偶数,所以所有有解的花式也一定是偶数逆序和。如果我们的目的花式(例如逆序花式)逆序和是奇数,则所有有解的花式也一定是奇数的逆序和。

好玩的智力拼图游戏 智力拼图游戏有哪些

1、快乐拼图《快乐拼图》是一款超有趣的休闲益智类型游戏,在这里,小伙伴们可以在享受拼图乐趣的同时,获得相应的剧情故事彩蛋,配合上一定的动画以及关卡元素,可以为玩家带来最多的游戏体验。快乐拼图类型:角色扮演查看游戏2、王者拼图《王者拼图》是一款适合全年龄段的休闲趣味拼图游戏。在这里,游戏融合和加入了俄罗斯方块元素,配合上数目众多的拼图库,没有一定的技巧和推理能力,想要完成任务真的很难。王者拼图类型:休闲益智查看游戏3、水果拼图《水果拼图》是一款精彩而好玩的融入了水果元素的拼图游戏。在这里,小伙伴们需要根据提示拼出不同类型的水果,从而享受拼图成功的乐趣,值得小伙伴们选择和体验,赶快来试试吧。水果拼图类型:休闲益智查看游戏4、一起来拼图《一起来拼图》是一款倍受欢迎的休闲益智拼图游戏。在这里,小伙伴们需要将支离破碎的画面完美的衔接起来,配合上中间各种好玩的趣味元素,小伙伴们可以在享受拼图的同时获得最大限度的乐趣。一起来拼图类型:休闲益智查看游戏5、拼图大师《拼图大师》是一款颇为注重玩家想象力和观察力的趣味休闲游戏。在这里,游戏融入了生活元素,将拆分和组合完美的衔接,而小伙伴们的任务就是通过对现有的元素进行整合,从而组合和获得全新的物品,趣味性极高。拼图大师类型:休闲益智查看游戏王者之心2点击试玩


七巧板拼成的图形有哪些?

七巧板拼成的图形有如下:1、七巧板拼成的图形,如下图所示:2、七巧板拼成的图形,如下图所示:3、七巧板拼成的图形,如下图所示:4、七巧板拼成的图形,如下图所示:5、七巧板拼成的图形,如下图所示:6、七巧板拼成的图形,如下图所示:7、七巧板拼成的图形,如下图所示:8、七巧板拼成的图形,如下图所示:9、七巧板拼成的图形,如下图所示:10、七巧板拼成的图形,如下图所示:

七巧板中有几种图形

七巧板有三种图形组成的。七巧板是一种古老的中国传统智力玩具,顾名思义,是由七块板组成的。而这七块板可拼成许多图形(1600种以上),例如:三角形、平行四边形、不规则多边形,玩家也可以把它拼成各种人物、形象、动物、桥、房、塔等等,也可以是一些中、英文字母。七巧板是古代中国劳动人民的发明,其历史至少可以追溯到公元前一世纪,到了明代基本定型。明、清两代在中国民间广泛流传,清陆以_《冷庐杂识》卷一中写道:近又有七巧图,其式五,其数七,其变化之式多至千余。体物肖形,随手变幻,盖游戏之具,足以排闷破寂,故世俗皆喜为之。在18世纪,七巧板流传到了国外。李约瑟说它是东方最古老的消遣品之一,英国剑桥大学的图书馆里还珍藏着一部《七巧新谱》。


七巧板拼图100种简单拼法有哪些?

七巧板拼图大全:1、七巧板乌龟的拼法:2、七巧板小狗拼法一:3、七巧板小狗拼法二:4、七巧板小狗拼法三:好处与用处七巧板的好处与用处简直是多不胜数,以下是七巧板部分的好处与用处:形状概念、视觉分辨、认智技巧、视觉记忆、手眼协调、鼓励开放、扩散思考、创作机会。无论在现代或古代,七巧板都是用以启发幼儿智力的良好伙伴。能够把幼儿对实物与形态之间的桥梁连接起来,培养幼儿的观察力、想像力、形状分析及创意逻辑上都有巨大的发展空间。家长们广泛采用来帮助小孩学习基本逻辑关系和数学概念。可以帮助孩子认识各种几何图形、数字、认识周长和面积的意义,了解毕氏定理。

七巧板拼图100种拼法

七巧板拼图大全:1、七巧板乌龟的拼法:2、七巧板小狗拼法一:3、七巧板小狗拼法二:4、七巧板小狗拼法三:扩展资料:一、七巧板认知目标:认识七巧板的基本结构,用合适的图形和白语来表达你的思维结果。二、七巧板能力目标:(1)通过七巧板的生产活动,进一步丰富了对平行、垂直和角度相关内容的认识。(2)在与他人交流的过程中,能够合理清晰的表达自己的思维过程。(3)培养学生的实践能力,在各种图形的拼合过程中积累数学活动经验,增强学生的创新意识。

幼儿智育游戏方案

幼儿智育游戏方案(精选5篇) 游戏不仅能加强父母与宝贝之间的互动,联结情感,对于宝贝个性的培养也是有帮助的;还能够培养小朋友的操作、认知能力,下面我给大家带来幼儿智育游戏方案5篇,希望大家喜欢! 幼儿智育游戏方案(精选篇1) 活动目标 1、练习走、跑、平衡、钻、爬的基本动作; 2、能积极探索解决问题的方法; 3、培养合作能力、克服困难的精神。 活动准备 1、教师准备:易拉罐若干,椅子六把,桌子两张,报纸棍等。 2、 幼儿准备:熟悉歌曲旋律,会唱歌曲《去郊游》。 活动指导 一、热身活动: 幼儿一起唱歌曲《去郊游》,边唱边做动作,做好热身运动。 二、创设情境: 在场地上划分五个区域穿树林(易拉罐),走木桩(易拉罐),过小桥(椅子),钻山洞(桌子),"公园"(六名幼儿手举报纸棍围成)。游戏开始,每一名幼儿必须走过四个场地(可以相互帮助),来到"公园",成功到后学小兔子跳回到起点。 三、游戏:"比比谁先回家" 游戏规则:将幼儿分成四队,每队9人,听老师口令开始,每队的第一个小朋友开始跑,通过五个区域穿树林(易拉罐),走木桩(易拉罐),过小桥(椅子),钻山洞(桌子),"公园"(六名幼儿手举报纸棍围成),归队后,每队的第二个小朋友就开始跑,就这样直到最后一个小朋友归队,哪队先跑完,哪队为胜。 四、放松活动: 一起唱歌曲《去郊游》,边唱歌曲边踏步走回教室。 注意事项 在游戏中要注意安全,有自我保护意识。 幼儿智育游戏方案(精选篇2) 一、游戏目标 1.尝试利用身边的物品打捞塑料瓶,学习与同伴合作拼图寻找礼物,从中培养或独立或合作解决问题的能力。 2.愿意用语言与同伴交流、分享打捞塑料瓶与合作寻找礼物的经验。 3.体验寻找礼物的乐趣。 二、游戏准备 1.把若干张关于藏宝地点的照片分成四份装在塑料瓶里,每张照片的背面颜色各不相同;把若干包水果礼物用红色的盒子装好,分别放置在与图纸相对应的地方。 2.准备一个较大的模拟池塘场景,在其中远近和高低不同地放置若干个塑料瓶,每个塑料瓶上都用软铅丝穿一个环,池塘四周放一些雨伞、竹竿和小棍等物品。 3.一个可以放若干个塑料瓶的筐;磁性板、磁铁若干。 三、游戏过程 1.引入活动。 (1)师:今天园长准备了许多礼物送给小朋友,不过这些用红色盒子装好的礼物只有爱动脑筋的小朋友才能拿得到。因为礼物被藏了起来,只有先拿到放在塑料瓶里的藏宝图,才能根据图纸找到它们。可是,这些塑料瓶都掉进了小池塘,让我们一起去看一看吧! ◆评析:既达到了交代活动内容的目的,也激发了幼儿参与活动的积极性。 (2)与幼儿一起观察池塘场景,教师提问:塑料瓶都掉在哪里了?怎么样才能又快又安全地从小池塘里捞起塑料瓶呢? ◆评析:通过观察,了解各个塑料瓶的不同位置;通过开放性提问,可以引发幼儿思索以下问题:哪个瓶易取、哪个瓶难取?用什么方法能快速地取到?从而让幼儿在心理上自然形成一种选择―一我最想取哪一个瓶,用什么方法取,并为下一个环节做好心理上的准备。 2.取塑料瓶。 (1)师:小池塘四周有雨伞、竹竿、小棍等物品,想一想,它们可以帮我们的忙吗?比一比,看谁能又快又安全地捞起一个塑料瓶? ◆评析:通过引导,观察周围物品的不同,幼儿多角度地思考解决问题的方法,为下一个环节做好准备。 (2)幼儿取塑料瓶,教师引导幼儿利用最合适的材料及方法进行尝试,并提醒幼儿东西用完后要放回原处。 ◆评析:在取塑料瓶的过程中,能力不同的幼儿会选择难度不同的塑料瓶进行打捞,当有的幼儿无法独立打捞起来时,旁边的幼儿会主动上前帮助。通过场景中塑料瓶摆放的不同位置,不仅培养了幼儿学习利用身边的、周围的材料来独立地解决问题,更引发了幼儿主动合作解决问题的能力,从而使不同能力的幼儿都有了成功的体验。同时,提醒幼儿东西用完后放回原处,渗透了良好生活习惯的教育。 (3)集中幼儿,师幼共同分享:你是怎么捞到塑料瓶的?谁想出了不同的办法? ◆评析:通过集中分享,不仅锻炼了幼儿的口语表达能力,丰富了相应的动词,同时也在与同伴的分享中进一步体验成功的喜悦。 3.合作找礼物。 (1)师:检查手中的瓶子是否都已拿到:取出藏宝图,看看礼物到底藏在哪里。出示小筐,并提问:把塑料瓶放在箱子里,以后我们还可以用来做其他的游戏呢! ◆评析:通过检查可以确保每个幼儿都能得到下一个游戏的机会,而小小的提示是为了让幼儿明白废旧材料的多种用途。 (2)师:藏宝图里还有一个秘密,藏宝图被分开了,只有找到四张反面是相同颜色的图纸拼起来,才能知道礼物在哪里。桌子上准备了磁性板、磁铁,如果四个“好朋友”都找齐了,就可以到桌子上去拼一拼,拼好后拿着完整的藏宝图手拉手一起去找礼物,我们来比一比,哪一组小朋友先找到礼物呢? ◆评析:这一环节中,材料的充分准备,提高了幼儿成功拼合的几率,为顺利寻找到礼物奠定了基础。 (3)幼儿寻找同伴,合作拼图找礼物,教师引导幼儿按图纸背面的颜色寻找好朋友,拼好后手拉手一起寻找,一起回活动室。 ◆评析:每组幼儿都能手拉着手,认真、仔细地依照图纸一边看一边找,这不仅培养了幼儿细致地观察身边事物的能力,而且提高了合作解决问题的能力。 (4)集中分享:你们找到了什么礼物? ◆评析:在与同伴的交流、分享中,不仅可以提高语言表达能力,增加已有经验,同时也可以进一步体验合作解决问题的成功与快乐。 4.延伸活动:分享礼物。 师:看看有多少礼物,想一想,这些礼物四个人该怎么分呢? ◆评析:在体验成功与快乐的同时,渗透学会分享的教育。 四、游戏反思 活动的主题“寻宝大行动”能依据幼儿生活中“打捞物品”“拼图游戏”“按图示寻找某个地点”三个内容为主线,合理、有序地安排游戏活动的进程,培养幼儿独立、合作解决问题的能力,使其“学会如何生活、如何生存”,这充分体现了选材源于生活又回归生活的原则。 活动的设计,充分考虑了幼儿的兴趣、年龄特点和个体差异。通过创设一系列有趣的“池塘捞宝瓶”“四支拼宝图”“齐心寻礼物”等游戏情境激发幼儿持续探索的_,通过设置打捞难度不同的塑料瓶,提供长度、轻重、形状不同的生活物品及材料,让每个幼儿都能主动根据自己的能力有选择性地进行操作、探索,使他们真正成为活动的主人,限度地调动每个幼儿参与活动的积极性、主动性和创造性。 在活动过程中,教师不再是活动进行的指挥者,而是活动的积极支持者、参与者。教师的作用是在与幼儿共同活动的过程中,以伙伴的方式引导他们活动,以支持者的方式给幼儿提供活动的时间、空间、材料及提问上的支持,从而使教师的主导作用与幼儿的主体作用达到和谐统一。 幼儿智育游戏方案(精选篇3) 活动设计背景 中班幼儿对于口语表达能力,观察力,理解能力都有了一定提升,为此,选择《猜一猜》这节全语言整合更能展示出中班幼儿在各个方面比小班都有了更好的成长,设计环节中出现的用字说词、用词说句子都可以较好的展示他们的口语表达能力。 活动目标 1、引导幼儿观察图画,通过各种游戏认识目的字,激发幼儿识字的兴趣。 2、在集体活动中培养幼儿的口语表达能力及合作意识。 3、培养幼儿热爱大自然的情感。 教学重点、难点 活动重点:引导幼儿观察图画,通过各种游戏认识目的字,激发幼儿识字的兴趣。 活动难点:在集体活动中培养幼儿的口语表达能力及合作意识。 活动准备 1、游戏场景。 2、挂图、大范例、自制教具、字卡、录音机、磁带、幼儿读本。 活动过程(活动过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把活动的主要环节很清楚地再现,即开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节。 一、开始部分: 1、师:宝贝们,老师带你们去郊游,我们出发吧!(听音乐) 2、(看幻灯片)师:瞧,大自然的景色多美啊!白白的云,涓涓的水,美丽的花,茂盛的树。让我们一起说声:大自然,我爱你。 二、进行部分: 1、师:听,这是什么声音。幼:风声。(老师用扇子扇风) 师:风孩子今天也要和我们一起郊游,它还给我带来了一份礼物,快坐下来看看吧。 2、师:提问:风孩子带来了什么?(一幅画)请小朋友仔细看,图上都有什么时候? 3、根据幼儿的回答出示字宝宝,用不同的方法和字宝宝打招呼,同时提问“树,见到风会怎么样”说一句话,然后出示相应的儿歌。 4、跟读两边儿歌。请客人老师猜一猜谜底是什么。 5、师:字宝宝也要同我们来郊游,快看看有谁。(出示目的字的幻灯) 6、和字玩捉迷藏。同时给字找朋友。 7、游戏:送字宝宝回家。字宝宝和你们玩捉迷藏的游戏,快找找他们在哪?字宝宝的妈妈在到处找他们呢,我们一起把他们送回家。先到老师这里来看看字宝宝妈妈在哪里,(听音乐)老师带着孩子们送字宝宝回家。 8、配课老师:宝贝们,我还有一些字宝宝被老虎、狮子捉走了,你们帮我救救他们吧。 9、师讲游戏规则,幼儿救字、送字。 三、结束部分 大自然中有花、有水、有云、有树,因为有了它们,我们的大自然才会变得更加美丽,现在让我们听着欢快的音乐一起去看看幼儿园院子里美丽的景色吧! 幼儿智育游戏方案(精选篇4) 为给广大师生及家长朋友们营造一个欢乐祥和的新春,进一步丰富业余文化生活,让学生充分的展现自我,实现师生互动。让大家在共同的平台下交流,增进学生、学校教师间的感情。在活动的过程中认知自我,感受到学校大家庭带来温暖。 一、活动时间: 20__年12月29日下午2:00-4:00点、 二、活动地点: 一至二楼教室、操场 三、参加人员: 全体师生 四、活动要求: 1、每项活动设奖票100张,奖票领完,该项活动结束。 2、活动前班主任务必教育该班学生应自觉遵守秩序排队参加,不能插队。元旦游园活动方案 3、在每项活动中,负责老师务必保证该活动安全有序的进行。 4、服从工作人员安排,尊重工作人员,应使活动在团结、友爱、尊重的气氛中进行。 五、活动准备: 各游戏项目负责人在接到通知后自行准备活动用品,如果需要购买的请提前一周报总务处。 六、兑奖办法: 负责老师:缑青华、蒲金全、韩光远 1、兑奖时间:12月29日下午 2、兑奖地点:食堂 3、一张奖券可兑价值0.5元的礼品一份。 4、二张奖券可兑价值1元的礼品一份。 5、三张奖券可兑价值1.5元的礼品一份。 6、依次内推。 7、持券人自由选择。 七、游戏项目及规则: (一)海狮顶球 活动地点:一年级教室(限1-4年级) 负责老师:严丽琼、王小凡 活动描述及游戏规则: 1、室内设4个赛道,每组2人。 2、甲、乙背面站好,距离为2米,时间2分钟。 3、甲乙队员双方将篮球夹在背上,走到对面,投入栏中,时间用得少的两组获胜,组员各获一张奖券。 4、当某1组队员将球运至终点后,本轮比赛结束。 5、2米赛区内只能用背运球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可捡回至起点位置后再往前行,但所用的时间算至总时间内。 (二)成语接龙 活动地点:二年级教室 负责老师:蔡清华、刘辉 活动描述及游戏规则: 1、本活动1-3人均可组队,室内设4个赛区。 2、抽签决定接龙的第一个成语,前一个成语的最后一个字作为下一个成语的第一个字(谐音也可),如此继续,在一分钟内说出五个成语即可获1张奖券。 3、超过5个成语后,每多说出3个,可另获1张奖券,以此类推,限时1分钟。 (三)吹爆气球 活动地点:三年级教室 负责老师:袁静、王业进 活动描述及游戏规则: 1、活动室摆放5张桌子,每张桌子上放长气球2个。 2、参赛者以每轮5人进行比赛,在区内指定的位置作准备,在哨响时开始吹,在1分钟内吹爆2个就得1张奖券。 (四)摸鼻子 活动地点:四年级教室 负责老师:李海霞、钟良碧 活动描述及游戏规则: 1、黑板上画人头像,游戏者先说要摸头像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地转三圈,而后走向人头像,用手摸人头橡,在区内摸到自己指定的部位并未压线,得奖券1张,摸在区外或压线,不得奖。 2、室内设2个赛区,每组1人,共2组同时进行。计时人宣布游戏开始,击鼓者开始击鼓,击鼓停止,游戏结束。限时1分钟。 3、人头像距离起点2米,并在起点画2个并列圆圈。 (五)掌上明珠 活动地点:第一篮球场教学楼正面右半场 负责老师:张微、许朝华 活动描述及游戏规则: 1、每次活动由3名学生参与,限时为1分钟。 2、要求每名参赛者一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍上,跨过二道障碍物,球未落地、可获1张奖券。 (六)巧搬气球 活动地点:第一篮球场教学楼正面左半场(限1-4年级) 负责老师:寿春蓉、王远彬 活动描述及游戏规则: 1、室内设1个赛区,2人一组合作搬气球,不得用手和手臂。 2、每次搬运不限数量,气球不能用它物粘在一起。 3、从讲台前(始点)搬到教室后墙边(终点),限时2分钟,始点用手放好气球,起步开始、途中不得用手和手臂触球,气球不能爆,不能落地,到了终点可用手放在指定地点,每人可得1张奖券。 (七)百发百中 活动地点:旗台前 负责老师:邓雪华、罗林 活动描述及游戏规则: 1、比赛一次6人参加,设6个赛区。每轮比赛限时1分钟。 2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向桶内掷乒乓球。 3、每人五个球,投进3个球获1张奖券,多投中一球加1张奖券。 (八)脚踏实地 活动地点:小卖部外面 负责老师:刘芳、梅大双 活动描述及游戏规则: 1、赛区画有15个不规则的左右脚印,参赛者在2分钟内从起点走到终点。每组1人。 2、参赛者左、右两脚交替行走,一脚一脚按照已画好的脚印按顺序向前行进。 3、凡有因失去平衡摔倒、踏在脚印外或扶持他人(物)者,均以失败论处,比赛立即终止。成功 者得一张奖券。 (九)我心飞翔 活动地点:食堂门口 负责老师:罗朝德、陈海英 活动描述及游戏规则: 1、每组5人,在1分钟内先将三张纸分别叠成飞机并投掷,飞机超越第一条线者获一张奖券,超越第二条线者获二张奖券,超越第三条线者获三张奖券。 (十)猜谜语 活动地点:办公室门口 负责老师:唐明国、李梅 活动描述及游戏规则: 1、参加者可以猜挂在树上A、B、C、D四个区域的谜语。谜语种类丰富,有字谜、动物、植物、地名、成语等。参赛者将所猜题目的题号答案告诉主持人,猜对了,获奖券1张。 2、每题限猜1次,猜对1题获奖券1张,每人限猜4个谜语。 (十一)乒乓球接力 活动地点:第二篮球场面对办公室右面 负责老师:梁哓明、徐辉 活动描述及游戏规则: 1、每小组2人接力,每轮比赛可设4个小组同时进行。 2、甲用乒乓球拍托着球传给乙的拍子上,乙将球运至终点倒入桶内(注意:球掉了可捡起至起点重新开始)。 3、最先到达终点者小组每人获1张奖券。 (十二)音乐椅子 活动地点:第二篮球场面对办公室左面 负责老师:赵小明、涂洪亮 活动描述及游戏规则: 1、七位参赛者围绕六把椅子跑,主持人以鼓声为号,鼓声一停各抢椅子坐下,一局比赛后,未抢到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下来,人数椅子数递减,坚持到最后3名各得奖券1张。 2、凡是拉、挤、推、撞人或用手拖拉椅子者视为犯规,罚当局离场。 3、鼓声停止时才能开始抢椅子。 幼儿智育游戏方案(精选篇5) 设计思路: 电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。 [活动目标] 1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。 2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。 3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。 [活动准备] 多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪 [活动过程] 一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题: 演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问: 1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话_大老虎家了,被大老虎吓到了) 2、宝宝想把电话打给谁?(他的好朋友)为什么打给大老虎了?(因为他把号码记错了,打错电话了) 小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。 二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识: 1、你给谁打过电话?你都知道谁的电话号码?(幼儿根据已有经验充分回答)你有打错电话的时候吗? 2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。 小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。 3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码: 教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?” 4、幼儿设计电话号码,教师指导: 请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物? 幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。 5、展示幼儿作品: 幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。 三、游戏:打电话 1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的游戏探讨怎样通话效果更好,引导幼儿使用礼貌用语。 2、小结:简单小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的问题提出来,教师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。

幼儿园益智游戏方案精编大全

幼儿喜欢做游戏,教师适时地开展对教学有帮助的游戏活动,以下是我精心收集整理的幼儿园益智游戏方案,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。 幼儿园益智游戏方案1 活动目标: 1.让幼儿练习听信号迅速反应,锻炼幼儿动作灵敏、协调。 2.幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼开朗的性格,培养团队精神。 3. 教育 幼儿应该爱护小树。 活动过程 (一)开始部分。做准备运动,活动身体。 师:小朋友们,过会我们要玩一个游戏,现在大家跟着我活动一下身体,等下才能表现的更好。 小鸟飞,飞啊飞,拍拍翅膀飞啊飞。(上肢运动) 小鸭走,走啊走,摇摇摆摆走啊走。(下蹲运动) 小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背运动) 小马跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳跃运动) (二)基本部分 1.出示小树,引出游戏。 师:小朋友,你们看看这是什么?(小树)哪个小朋友能告诉老师和小朋友,树有什么好处?(能乘凉、小鸟可以住在树上…)所以我们应该保护小树。今天我们玩的游戏就和这小树有关。游戏的名字叫"爱护小树"。在我们旁边,地上画了个什么图形?(圆圈)小朋友们先拉好小手,站在线上,围成一个大圆圈。 2.老师交代游戏规则 师:老师把小树放在圆的中间,因为风好大,小树快被吹倒了。所以我们先请一位小朋友站在圆内用手扶着小树。圈上的小朋友就要手拉手边走边念:"小树,小树,我们都爱护。"这时,扶树的小朋友可以随便叫一个小朋友的名字,比如:"__,请你来护树。一、二、三!"说完就松开手,被叫到的小朋友就要马上跑上去扶住小树,两人交换位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前没扶到树,就是接着扶树。老师要看看,哪个小朋友反应最快。 幼儿园益智游戏方案2 活动目标 1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。 2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。 3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 5、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。 活动准备 1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。 2、各类游戏操作纸若干。 活动过程 1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。 2、幼儿自选小组游戏。 (1)找图形—找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。 (2)连线—把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。 (3)数数—认真观察,(.教案来自:屈老师教.案网)数数图中物体的个数或自由摆小方块数。 (4)走迷宫—提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。 (5)涂色—让幼儿仔细观察后,用涂色的 方法 呈现动物形象。 (6)大寻找。 (7)自由拉橡皮筋。 3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。 4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。 幼儿园益智游戏方案3 活动目标: 1、初步熟悉音乐旋律,学习蹦跳步,并能按音乐节奏和情节进行表演。 2、能根据自己的 经验 ,创编出花的不同造型动作、小兔动作和自然物。 3、体验游戏中小兔和兔妈妈捉迷藏时的愉快情绪。 活动准备: 1、小兔头饰于幼儿人数相等、录音机、磁带 2、日常活动中带领幼儿观察并模仿花的造型 活动过程: 一、复习歌曲《春来到》,鼓励幼儿有表情的表现小动物出来玩的样貌。 二、熟悉音乐旋律,了解游戏玩法 1、教师引导幼儿完整欣赏a、b、c三段音乐 1)、导语:春天来了,还有许多动物出来玩了,你们听它们是谁? (教师播放音乐,引导幼儿完整欣赏三段音乐) 2)、提问:你觉得这段音乐里都有谁出来了,它们在做什么? 2、幼儿听音乐看表演(使幼儿进一步感受、理解音乐,了解游戏情境) 教师表演后提问: 1)、你们喜欢刚刚的表演吗?想再看一遍吗?你们要注意看看都有谁出来了?它们在做什么?(引导幼儿了解游戏情节) 2)、刚刚的游戏中都有谁?它们在做什么?你从哪里看出来的? (进一步引导幼儿了解游戏顺序和小兔动作) 3)、它们是不是一开始就在捉迷藏啊? (引导幼儿再次完整欣赏两段音乐,感受两段音乐表现的不同资料和游戏情境) 3、学习蹦跳步和小兔子动作 幼儿园益智游戏方案4 设计思路: 电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。 [活动目标] 1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。 2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。 3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。 [活动准备] 多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪 [活动过程] 一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题: 演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问: 1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话_大老虎家了,被大老虎吓到了) 2、宝宝想把电话打给谁?(他的好朋友)为什么打给大老虎了?(因为他把号码记错了,打错电话了) 小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。 二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识: 1、你给谁打过电话?你都知道谁的电话号码?(幼儿根据已有经验充分回答)你有打错电话的时候吗? 2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。 小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。 3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码: 教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?” 4、幼儿设计电话号码,教师指导: 请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物? 幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。 5、展示幼儿作品: 幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。 三、游戏:打电话 1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的游戏探讨怎样通话效果更好,引导幼儿使用礼貌用语。 2、小结:简单小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的问题提出来,教师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。 幼儿园益智游戏方案5 游戏目标: 1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。 2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。 3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 游戏准备: 1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。 2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。 游戏过程: 1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。 2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。 3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。 4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。 5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。 备注: 教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。 幼儿园益智游戏方案精编大全相关 文章 : ★ 幼儿益智活动方案精编幼儿活动方案大全 ★ 幼儿园创意活动方案精编方案6篇合集 ★ 幼儿园主题活动方案精编大全 ★ 幼儿园中班活动方案幼儿益智活动方案大全 ★ 幼儿园科学活动方案精编5篇汇总 ★ 幼儿园大班活动方案2020精编汇总 ★ 幼儿园科学活动方案精编幼儿活动汇总 ★ 幼儿园中班活动方案精选方案汇编 ★ 幼儿园春季主题活动方案精编大全 ★ 幼儿园冬季主题活动方案精编合集

十二块拼图怎么拼?

伤脑筋十二块拼图拼法是:最下面一层第一层用6个正方块拼成2乘3的长方体,第二层用4个正方块拼成2乘2的长方体,最上面一层第三层用2个正方块拼成一个长方体。左边或右边要对齐哦。我们在拼的时候先找到拼图的4个边,把他们按着颜色拼好,然后再根据4个边的颜色,陆续的在赵立坚的颜色,这样很快就可以把12块的拼图拼成一个完整的图形了。拼图关系简单来说,这就是一种拼图思维,是一种隐藏在社交关系背后的底层商业思维。拼图思维就是将每一个人都视作拼图碎片,每个人都有自己的优势和劣势,就如同碎片上的凸起和凹陷。每个人的内心都有成功的渴望,致富的梦想,就如同一幅完整的成功愿景图画。在社交化商业时代背景下,具有不同商业利益的投资人、合伙人和操盘人被称作商业黄金三角的三种商业角色人物,通过建立互信互利的社交关系,达成商业的合作关系,不就如同拼接拼图碎片一样,构建出完整的商业图景。

十三块拼图拼法图解

十三块拼图拼法如下:拼图十三块,又被称为是伤脑筋的十三块,智力拼图十三块,最早起源于上个世纪的五十年代,是一个叫做方燮生的人发明的,拼图十三块的方法也是比较简单的,就是要求把十三块形状各不相同,但体积相等的小积木儿放进容积相等的匣子里,而匣子都正好容纳这十三块积木。因为十三块积木的体积之和等于匣子的容积,所以匣子都能精密地、不多不少地容纳十三块木块。就像是比把定量的水倒进等量的各种器皿中,水正好齐口,不浅也不溢。这样的游戏似乎是很容易的,但是真正操作起来会发现,这游戏真的是很伤脑筋。拼图游戏的好处:拼图游戏可以开发智力。拼图首先考察的就是观察力,对图像的认识,组成的规律和形状,颜色,空间感等。注意力拼图游戏可以训练人的注意力,在一个规定的时间内完成拼图,需要全神贯注集中精力,这是最好的注意力锻炼了。思维力思维能力在拼图游戏中可以体现在不同模块的辨别,甄别,查找与替换等,这些都是需要很强的思维能力去引导自己动手去做的。最后是想象力,拼图有时候陷入迷茫的时候需要有充分的想象力去勾勒出局部的图形,或者完整的图形,这需要很强的想象力,在脑海中描绘出整幅画卷。

puzzles什么意思

puzzle英 [?p?zl]美 [?p?z?l]vt.使迷惑,使难解;vt.& vi.为难,伤脑筋;n.智力测验,智力玩具;难题;令人费解的事[人];谜一般的事物短语搭配Transport puzzle运输解谜Puzzle Dimension三维平衡球 ; 益智空间 ; 三维均衡球 ; 硬盘版Puzzle Game益智游戏 ; 拼图游戏 ; 益智类游戏 ; 解谜游戏Chinese puzzle难答之事 ; 中国迷宫

puzzle是什么意思

puzzle,英文单词,动词、名词,作动词时意为“迷惑,(使)困惑;(因迷惑)而苦思;使……为难”,作名词时意为“谜,智力游戏;拼版玩具;不解之谜;谜一样的人或事物”。单词发音:英[?p?zl],美[?p?zl]短语搭配:Transport puzzle运输解谜Puzzle Dimension三维平衡球 ; 益智空间 ; 三维均衡球 ; 硬盘版Puzzle Game益智游戏 ; 拼图游戏 ; 益智类游戏 ; 解谜游戏Chinese puzzle难答之事 ; 中国迷宫Puzzle Kingdoms谜题王国 ; 解谜王国 ; 益智王国Puzzle Inlay宝石拼图 ; 宝石拼图游戏 ; 拼图彩晶Puzzle Hero谜题英雄 ; 解谜英雄 ; 消除英雄历险记 ; 解谜英雄历险记Mayan Puzzle玛雅之谜 ; 玛雅消除 ; 玛雅迷宫 ; 玛雅谜题Puzzle Agent谜题侦探 ; 解谜特工 ; 侦探故事双语例句:Can you get the puzzle out?你能猜得出这个谜吗?I loved your puzzle.我喜欢你的字谜。This one was quite the puzzle for me.这一次对我来说是很困惑。So really we are working just a few pieces of a big puzzle.所以我们在几个大困惑上兜圈子。This stays silent when the word puzzle is solved through careful analysis.当字谜通过仔细的分析被解开时,它保持沉默。

幼儿园大班智力《游戏拼图》教案

在教学工作者开展教学活动前,时常需要用到教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。来参考自己需要的教案吧!下面是我为大家整理的幼儿园大班智力《游戏拼图》教案,仅供参考,大家一起来看看吧。 幼儿园大班智力《游戏拼图》教案 篇1 活动目标 1、尝试运用不同组合形式的方块拼图拼出九方格图案,并能在记录单上记录拼出的多种组合方法。 2、学习多角度思考问题,进行多种组合,寻求多种答案。 3、感受拼图游戏奇妙之处,在操作活动中获得成功的体验。 4、引导幼儿积极与拼图互动,体验数学活动的乐趣。 5、拼图 教学重点、难点 重点:运用不同组合形式进行拼图。 难点:提高同伴之间的合作意识 活动准备 1、教具:九方格图案一张,各种颜色、不同组合形式的方块拼图卡若干。 2、学具:幼儿人手一份方块拼图卡、记录单1张。 活动过程 开始环节 观察、比较各种方块拼图卡。 1、教师出示各种方块拼图卡,引导幼儿观察并说出各种方块拼图卡是否相同,哪些地方相同,哪些地方不同? 师:今天,老师给大家带来了一些拼图卡,请小朋友仔细观察一下它们有哪些地方是一样的,哪些地方是不一样的?(一样:形状、大小;不一样:数量、颜色、编号、组合形式) 2、引导认为每块正方形不一样大的幼儿运用图形重叠的方法证明一下。 师:请你用这块正方形来比一比。(用事实证明一切,幼儿没有异议。) 3、教师出示九方格图底板。 师:那我们就用这些图形来玩一个有趣的拼图游戏吧。(幼儿们高兴欢呼,跃跃欲试。) 基本环节 (一)、幼儿操作活动,尝试拼出九方格图案并记录结果 1、教师出示示范记录单,请个别幼儿操作教师记录。 师:现在我请一个小朋友在这个空白底板上用刚才那些拼图卡来拼一个九方格图案。 请一名幼儿拼出九方格图案。 师:刚才他是怎么拼的?分别是用几号图形来拼的? 幼儿:旋转着拼,用了9号和8号的图形拼成的。 师:是的,每一块拼图卡都可以任意的旋转和组合。(教师一边说一边记录,并用顿号把数字之间点开来。) 师:谁知道这黑色的小雨点有什么作用? 2、教师引导幼儿思考并讨论:我们能不能用3块或4块甚至更多的卡片一起来拼这个图案。请一名幼儿根据要求演示操作,并尝试记录。用粘贴纸表扬奖励示范操作的幼儿。 3、师:原来拼图这么好玩,你们想不想也来拼一拼?(幼儿:想)请小朋友来玩玩这个拼图游戏并把自己的拼图结果记录下来。(强调记在1号记录单上,拼一次就记录一次,每一行记录一种方法,编号之间点开。) 4、幼儿操作并记录,教师观察幼儿的操作记录情况,鼓励幼儿从多个角度思考问题,比一比谁拼出来的答案多。 (二)、发现一张卡片与其他卡片的多种组合形式,激发幼儿二次操作的兴趣。 1、展示幼儿的拼图记录单,集体进行验证。 师:我们来检查一下大家拼得对不对!(教师有目的的'找到3号拼图卡参与的不同种组合方式,每验证一次就用红笔在记录单上划条线) 2、通过验证对比发现问题: 师:我还发现了一个有趣的现象,3号拼图卡可以和12号组合,还能和2号、1号组合,3号拼图卡还可以和谁组合拼成这个图案。请小朋友在记录单上找一找。 教师根据幼儿的回答在记录单上用红笔把3圈出来,并把它们的组合形式也划出来。 3、教师示范操作并记录(记录单2)。 师:除了3号拼图卡以外其他的拼图卡也可以这样拼吗? 幼儿:也可以。 师:我们一起来试一试。先确定一块拼图卡,比如“5号拼图卡”,然后在2号记录单上每一行都写上“5”。谁愿意来拼一拼,记一记? 4、请个别幼儿操作并记录。1名幼儿用5、5、12、1拼成了完整的九方格图,并记录。 5、集体二次操作记录。 师:请其他小朋友再来玩一玩。记录前先把确定的那块图形号码都写下来,然后拼一次就记录一次。(要求同上) 结束环节 1、幼儿交流分享各自的拼图方法。 2、展示个别幼儿的拼图记录单,集体进行展评。(奖励方法最多的小朋友) 教学反思 本次活动我以游戏的形式鼓励幼儿尝试操作多种的拼图方法,并引导他们记录自己操作的结果,并通过一次次的操作验证环节对幼儿的能力进行肯定和赞扬,从而使他们获得成功的喜悦。 制造悬念,激发操作欲望。在二次操作结束后对比幼儿的操作发现:原来方块数量少的卡片组合方法多,方块数量多的卡片组合方法少。我在此基础上延伸了下次活动,鼓励幼儿继续操作在拼图游戏发现其他更有趣的现象。 杜威说过:儿童有调查和探究的本能,探索是儿童的本能冲动,好奇、好问、好探究是儿童与生俱来的特点。我正是抓住幼儿的这个特点、启发他们不断思考和探索,使他们的思维碰撞出耀眼的火花。 小百科:拼图游戏是广受欢迎的一种智力游戏,它的变化多端,难度不一,让人百玩不厌。 幼儿园大班智力《游戏拼图》教案 篇2 活动目标: 1、认识拼图,学习拼图的玩法。 2、能自主选择区域进行活动。 3、乐于参与区域活动,体验活动中的乐趣。 重点、难点: 学习拼图的玩法,并能自主选择区域进行活动。 活动准备: 1、拼图。 2、各个区角材料。 活动过程: 一、出示拼图,了解玩法。 1、出示拼图。 师:小朋友看一看这是什么?你知道怎么玩吗? 2、探索玩法。 师:会玩的小朋友上来试一试。 3、介绍玩法。 过渡:这个好玩的拼图老师把它放在益智区,想玩的小朋友待会可以去益智区试着玩一玩。 二、介绍区域规则。 1、师:进区域前要先怎样啊? 2、师:拿好进去卡可以选择自己喜欢的区域进行活动,并把进区卡插入相同颜色的区角里,要是你想去的地方没卡片了,就说明这个区域人满了,要选择另外一个区域。 3、师:在区域里游戏的时候声音不能太吵,影响别人。 4、师:等区域活动结束时不忘把自己的进区卡拿出放回插卡区里。 三、幼儿自主选择区角活动。 1、教师巡回指导,鼓励引导幼儿。 2、收拾活动材料。 四、评价区域活动情况。

《游戏拼图》幼儿园教案

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是我帮大家整理的《游戏拼图》幼儿园教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。 《游戏拼图》幼儿园教案1    活动目标   1、尝试运用不同组合形式的方块拼图拼出九方格图案,并能在记录单上记录拼出的多种组合方法。   2、学习多角度思考问题,进行多种组合,寻求多种答案。   3、感受拼图游戏奇妙之处,在操作活动中获得成功的体验。   4、引导幼儿积极与拼图互动,体验数学活动的乐趣。   5、拼图    教学重点、难点   重点:运用不同组合形式进行拼图。   难点:提高同伴之间的合作意识    活动准备   1、教具:九方格图案一张,各种颜色、不同组合形式的方块拼图卡若干。   2、学具:幼儿人手一份方块拼图卡、记录单1张。    活动过程    开始环节   观察、比较各种方块拼图卡。   1、教师出示各种方块拼图卡,引导幼儿观察并说出各种方块拼图卡是否相同,哪些地方相同,哪些地方不同?   师:今天,老师给大家带来了一些拼图卡,请小朋友仔细观察一下它们有哪些地方是一样的,哪些地方是不一样的?(一样:形状、大小;不一样:数量、颜色、编号、组合形式)   2、引导认为每块正方形不一样大的幼儿运用图形重叠的方法证明一下。   师:请你用这块正方形来比一比。(用事实证明一切,幼儿没有异议。)   3、教师出示九方格图底板。   师:那我们就用这些图形来玩一个有趣的拼图游戏吧。(幼儿们高兴欢呼,跃跃欲试。)    基本环节   (一)、幼儿操作活动,尝试拼出九方格图案并记录结果   1、教师出示示范记录单,请个别幼儿操作教师记录。   师:现在我请一个小朋友在这个空白底板上用刚才那些拼图卡来拼一个九方格图案。   请一名幼儿拼出九方格图案。   师:刚才他是怎么拼的?分别是用几号图形来拼的?   幼儿:旋转着拼,用了9号和8号的图形拼成的。   师:是的,每一块拼图卡都可以任意的旋转和组合。(教师一边说一边记录,并用顿号把数字之间点开来。)   师:谁知道这黑色的小雨点有什么作用?   2、教师引导幼儿思考并讨论:我们能不能用3块或4块甚至更多的卡片一起来拼这个图案。请一名幼儿根据要求演示操作,并尝试记录。用粘贴纸表扬奖励示范操作的幼儿。   3、师:原来拼图这么好玩,你们想不想也来拼一拼?(幼儿:想)请小朋友来玩玩这个拼图游戏并把自己的拼图结果记录下来。(强调记在1号记录单上,拼一次就记录一次,每一行记录一种方法,编号之间点开。)   4、幼儿操作并记录,教师观察幼儿的操作记录情况,鼓励幼儿从多个角度思考问题,比一比谁拼出来的答案多。   (二)、发现一张卡片与其他卡片的多种组合形式,激发幼儿二次操作的兴趣。   1、展示幼儿的拼图记录单,集体进行验证。   师:我们来检查一下大家拼得对不对!(教师有目的的找到3号拼图卡参与的不同种组合方式,每验证一次就用红笔在记录单上划条线)   2、通过验证对比发现问题:   师:我还发现了一个有趣的现象,3号拼图卡可以和12号组合,还能和2号、1号组合,3号拼图卡还可以和谁组合拼成这个图案。请小朋友在记录单上找一找。   教师根据幼儿的回答在记录单上用红笔把3圈出来,并把它们的组合形式也划出来。   3、教师示范操作并记录(记录单2)。   师:除了3号拼图卡以外其他的拼图卡也可以这样拼吗?   幼儿:也可以。   师:我们一起来试一试。先确定一块拼图卡,比如“5号拼图卡”,然后在2号记录单上每一行都写上“5”。谁愿意来拼一拼,记一记?   4、请个别幼儿操作并记录。1名幼儿用5、5、12、1拼成了完整的九方格图,并记录。   5、集体二次操作记录。   师:请其他小朋友再来玩一玩。记录前先把确定的那块图形号码都写下来,然后拼一次就记录一次。(要求同上)    结束环节   1、幼儿交流分享各自的拼图方法。   2、展示个别幼儿的拼图记录单,集体进行展评。(奖励方法最多的小朋友)    教学反思   本次活动我以游戏的形式鼓励幼儿尝试操作多种的拼图方法,并引导他们记录自己操作的结果,并通过一次次的操作验证环节对幼儿的能力进行肯定和赞扬,从而使他们获得成功的喜悦。   制造悬念,激发操作欲望。在二次操作结束后对比幼儿的操作发现:原来方块数量少的卡片组合方法多,方块数量多的卡片组合方法少。我在此基础上延伸了下次活动,鼓励幼儿继续操作在拼图游戏发现其他更有趣的现象。   杜威说过:儿童有调查和探究的本能,探索是儿童的本能冲动,好奇、好问、好探究是儿童与生俱来的特点。我正是抓住幼儿的这个特点、启发他们不断思考和探索,使他们的思维碰撞出耀眼的火花。   小百科:拼图游戏是广受欢迎的一种智力游戏,它的变化多端,难度不一,让人百玩不厌。 《游戏拼图》幼儿园教案2    【活动目标】   1、培养幼儿的创造力、想象力和专心、细心的好习惯。   2、尝试通过动作和色彩来感知美、创造美。   3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。   4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。    【活动准备】   各种颜色、长短不同的游戏棒若干根。    【活动过程】   1、利用游戏棒拼图形。如让幼儿在一定时间里,用游戏棒分别拼搭出三角形、正方形、长方形、想象中的栏杆、滑梯、秋千架、房子、飞机、机器人等。每次可拼一个,或几个,最后以拼得对、拼得快为胜。   2、两人一组,每人有10根游戏棒,先用猜拳来确定玩的次序(先A后B)。A先将20根游戏棒握在手中,然后将棒垂直立于桌面,双手松开。用单手去取桌上的游戏棒。在取棒过程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否则,让B进行。游戏以取棒多者为胜。    【活动反思】   平面图形的拼组是在上学期“认识物体和图形”的基础上教学的,通过一些操作活动,让学生初步体会长方形、正方形、三角形、圆的一些特征,并感知平面图形和立体图形间以及平面图形与立体图形间的一些关系。在教学中以活动为主,让学生亲身体验、合作交流,让学生在参与中体验和感悟。   针对一年级学生的心理特点,在课的'导入时,我选择了学生很感兴趣的风车入手,激发学生学习的兴趣,我的本意是让学生在动手折风车活动中,体会长方形、正方形边的特征,从而了解到:长方形的对边相等,正方形的四条边相等。但是由于低年级学生只注意折风车,而忽略了老师让他们通过折找长方形和正方性的边的特征。但在整节课的开头正是由于我导入设计的不够好,导致了在折风车时大多数同学只管自己做,根本没有听老师提出的问题,只有一部分学生体会出长方形、正方形边的特征。如果在这个时候,我适当的加以引导,可能学生能很快的被引导过来。一节课上下来,我感觉自己没有很好的处理好知识和学生兴趣的关系,没有让学生在玩的过程中真正地学到知识,做到学有所进步。还有就是感觉一年级的学生还有待于课堂常规的有效规范,怎样有效的规范,这将是我在近段时间内要好好思考和有效改进的地方。 《游戏拼图》幼儿园教案3   玩游戏是孩子们的最爱,简简单单的小游戏,就能够让孩子们乐得前仰后合,所以,家长们也可以参与到这个游戏中,和孩子们一起进行有趣的亲子游戏,和孩子们共享美好时光。   游戏准备:   有趣的拼图模板。   游戏过程:   1.妈妈给两个孩子各准备一套拼图模板;   2.妈妈和孩子讲好规则,妈妈是裁判;   3.游戏开始,两个孩子在妈妈的见证下进行石头剪刀布;   4.赢了的那个宝宝完成一步拼图,如果拼图错误,就错过了这次机会;   5.继续石头剪刀布,继续进行拼图;   6.在妈妈的指挥下,看看哪个宝宝能够在最短的时间内完成拼图。   温馨提示:   在上面的这个有趣的亲子游戏中,孩子们会和自己的妈妈一起感受游戏的欢乐,同时,宝宝们还能锻炼自己的拼凑能了,让宝宝们收获欢乐的同时,增长小见识。

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