特洛伊无双pc

时间:2024-08-02 17:15:27编辑:奇事君

真三国无双6现在有pc版吗?

PC版 2012年3月9日发售

PS3《真三国无双6》中文版游戏下载
http://bbs.duowan.com/thread-19128038-1-1.html

PS3《真三国无双6 猛将传》日版下载
http://bbs.duowan.com/thread-20598866-1-1.html

PSP 真三国无双6 特别版下载
http://bbs.duowan.com/thread-20351796-1-1.html

有问题追问,没问题记得采纳答案
再有类似的问题可以发提问求我向助
仙剑问情团队 东少所为


真三国无双6啥时候出PC版?有具体时间吗?还有那个真三国无双之联合出击出PC版吗?我都等不及了。

百科上查 上面很清楚的 PC版的356 在2012年3月9日在大陆开始发售
刚刚开始发售的那天应该是玩不成的 发售以后得过一段时间以后才能让大陆内的人士下载安装去玩
玩无双系列的 都会很迫切 356属最成功的一代 画面是一代比一代风骚 配置也是一代比一代高。 看着4画面和就不想玩(尤其是内个人物) 5的连舞系统广大玩家比较怨念之外都赞(其实是可以的) 6基本上是画面+攻击系统全部弥补上去了 不过配置离谱得····· 4一般都会配置过关5开始广大家庭电脑配置都不行很容易就就黑屏还延迟很不爽 就算勉强过关 6的话··············lz自己看吧
http://www.tudou.com/programs/view/1Fd6jepNrDM/


光荣的无双系列出到现在到底哪一些是有PC版的?

真·三国无双3 Hyper
真·三国无双4 Special

真·三国无双 BB
真·三国无双 Online
真·三国无双5
真·三国无双6 with 猛将传
真·三国无双7 with 猛将传
战国无双2
无双大蛇
无双大蛇Z
到此为止。
《高达无双》系列
《北斗无双》系列
《特洛伊无双》
《ONE PIECE:海贼无双》系列
《塞尔达无双》
所有代均无PC版


求KOEI现有.所有无双系列游戏,有哪些是PC版能玩的!和“可玩度排序”

在PC上能玩的有353.354.355.356等。。无双大蛇和无双大蛇Z。战国无双2。353虽然好玩但是攻击时方向是固定的,,所以操作有时候不太顺利。354不错。。尤其虎牢关吕布。。呵呵你知道的。。
355据说官方没优化好。对系统要求较高。(我356开中等特效可以流畅的玩,355开最低特效好是好卡)356也不错。但是打击感不够。。所以要我排序的话就是355-353-354-356.无双大蛇和大蛇Z操作基本一样。。不容的就是大蛇Z增加了剧本和一些新任务以及服装可以换成355里面的。。感觉不是太好玩。。战国无双2没怎么玩。。感觉对小日本的历史不太感兴趣。。


PS3上有什么好玩的游戏

1、神秘海域作为SCE的第一方工作室,顽皮狗在早期为PS系主机贡献了“古惑狼”系列和“杰克与达斯特”系列多部优秀作品。进入PS3时期后,SCE希望旗下工作室能够以制作更加真实、适合成年玩家的游戏作品。于是在构建了“真实系杰克与达斯特”的基础上,顽皮狗开创了一部全新的动作冒险游戏类型。2、战神PS2年代正是动作游戏最鼎盛的黄金时期,而那个时候业界正在被日本厂商所统治,以卡普空的“鬼泣”系列为代表的日系ACT游戏讲究华丽酷炫的连招与表演性,这个时候圣莫妮卡工作室开发的以希腊神话为背景的全新ACT作品“战神”则受到了玩家的关注。与“鬼泣”系列不同,“战神”的主人公奎托斯在造型上就显得更为狂野彪悍,招式方面也更富有厚重的力量感,除此之外,“战神”系列大大强化了QTE演出效果,让玩家玩起来直呼过瘾。3、最后的生还者在“神秘海域”带来的盛誉之下,顽皮狗却不满足于此,继续其创新的脚步,在PS3末期为玩家贡献了一道拥有顶级画面和深度可玩性的饕餮盛宴。这就是《最后的生还者》,一部在题材上更黑暗更成人化的艺术品,是的,《最后的生还者》凭借自己的素质确实当得起艺术品三个字。4、GT赛车电子游戏作为娱乐项目,似乎和“高端大气上档次”天生八字不合,不过“GT赛车”系列作为一款电子游戏,不但拥有极为惊人的销量数字,更是凭借真实性和专业性影响了现实世界中的赛车领域。普通游戏玩家能够享受到现实中体验不到的竞速快感,而专业赛车手也会通过游戏来进行模拟训练,而这也是游戏通过精确的数据采集与反馈以及真实的汽车调教操控来实现的。5、杀戮地带虽然PS系主机从来不缺乏类型丰富的独占作品,但是在第一人称射击游戏方面却一直无法发力,尤其是在对手Xbox平台的“光环”面前,PS上的作品一直难以望其项背。也因此SCE希望在自家主机上能够拥有一款媲美“光环”的第一方大作。在这个背景下,“杀戮地带”应运而生,也因此背负了“光环杀手”的沉重使命。

PS3都有哪些经典游戏?

荒野大嫖客,美国西部风格的沙盘游戏,自由度很高,号称家用机平台最好游戏\x0d\x0a战神3,经典动作游戏,场面宏大,史诗级\x0d\x0a神秘海域系列,号称ps3最强画面,超级震撼\x0d\x0a暴雨,标新立异的AVG神作,谁玩谁知到,不玩白瞎买PS3\x0d\x0a合金装备4,真无缝游戏,电影级的质量,全球5百万销量,曾经是PS3的销量之王\x0d\x0a黑暗之魂&恶魔之魂,高难度游戏,不是每个人都喜欢这个游戏,但是一旦你玩进去就是神作\x0d\x0a小小大星球,玩游戏玩累了这是个休闲的绝佳选择\x0d\x0a猎天使魔女,女神的诱惑姿势和爽快的动作打击感\x0d\x0a合金装备崛起复仇,新出的神作啊


Xbox有的游戏都能在PC上玩到吗?

不能。Xbox是美国微软公司创建的电子游戏品牌,随2001年11月第一代Xbox游戏机发布而首次推出。其产品和服务包括家用游戏机、游戏制作与发行、线上游戏服务和内容订阅服务。Xbox已发售的家用游戏机有Xbox、Xbox360、Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S。微软国行版Xbox Series X和Xbox Series S新世代主机于2021年6月10日零点正式开售。主打体感操作的Wii完全打乱了索尼和微软的经营战略,一度完全主导市场。微软对此采取策略就是“走别人的路,让别人无路可走”,一掷数十亿重金倾力打造了具有颠覆性效果的Kinect系统。成功地分散了市场对于Wii平台的聚焦。Kinect的问世至少缩短了Wii两年以上的生命周期,最终导致任天堂不得不仓促推出WiiU这个先天不足的早产儿。根据微软一贯的作风,我们丝毫不怀疑在2017年即将接踵推出的三款主机中,天蝎的硬件性能会独树一帜,这对于NX来说将陷入尴尬的境地。即便NX搭载了什么标新立异的创意设计,微软也会不惜血本地第一时间据为已有。

为什么我的Xbox玩不了游戏了?

如果您在 Xbox 游戏机上遇到 (0x80072efd) 错误,这可能是因为以下原因之一:1、网络问题:如果您的 Xbox 游戏机连接到的网络不稳定,您可能会遇到此错误。请检查您的网络连接是否正常,并确保 Xbox 游戏机与互联网连接正常。2、Xbox 服务问题:如果 Xbox 服务当前不可用,您可能会遇到此错误。请在 Xbox 状态页面上检查 Xbox 的状态是否为正常。3、软件问题:如果您的 Xbox 游戏机上的软件发生故障,您可能会遇到此错误。请尝试重新启动您的 Xbox 游戏机,如果问题仍然存在,请尝试系统更新。如果以上解决方法均无效,您可以联系 Xbox 售后以获得更多帮助。如果您在 Xbox 游戏机上遇到 (0x80072efd) 错误,这可能是因为以下原因之一:1、网络问题:如果您的 Xbox 游戏机连接到的网络不稳定,您可能会遇到此错误。请检查您的网络连接是否正常,并确保 Xbox 游戏机与互联网连接正常。2、Xbox 服务问题:如果 Xbox 服务当前不可用,您可能会遇到此错误。请在 Xbox 状态页面上检查 Xbox 的状态是否为正常。3、软件问题:如果您的 Xbox 游戏机上的软件发生故障,您可能会遇到此错误。请尝试重新启动您的 Xbox 游戏机,如果问题仍然存在,请尝试系统更新。如果以上解决方法均无效,您可以联系 Xbox 售后以获得更多帮助。

无双游戏总共有哪些

正统的无双系列全部是由koei公司开发制作
第一款是 三国无双 平台是ps 类型是3d格斗 此时并未奠定无双系列的基础
到了第二款作品 ps2的“真三国无双”开始 无双真正的原型作品诞生,也奠定了无双系列的特色。
游戏平台覆盖面较广

真 三国无双
真 三国无双2
真 三国无双2猛将传
真 三国无双3
真 三国无双3猛将传
真 三国无双3帝国
真 三国无双4
真 三国无双4猛将传
真 三国无双4帝国
真 三国无双5
真 三国无双5帝国

战国无双
战国无双猛将传
战国无双2
战国无双猛将传
战国无双3

大蛇无双
大蛇无双2
大蛇无双z

高达无双
高达无双2

北斗无双
(掌机平台未列出)


PSP上的战国无双3,无双大蛇,真三国无双有什么区别,。

《战国无双》系列是对日本战国时代的描写,共有三部,目前PSP上的有《战国无双3特别版》,不过很遗憾,没有中文,不过可以玩玩电脑上的《战国无双2》,有中文版,值得一试。

《真三国无双》则是对我国三国时代的描写,共有七部,目前PSP上有《真三国无双2:二度进化》《真三国无双5特别版》《真三国无双6》,除了真三国无双6是日文以外其余都是中文。

无双大蛇就是讲战国三国时代的人们被一个魔王(远吕智)集中到了一起,来挑战这些英雄。就是两个系列的人物综合以及一些传说中的比如女娲,孙悟空,苏胆己等。我不太推荐,因为人物太多而导致无个性化。目前PSP上有《无双大蛇》《无双大蛇魔王再临and增值版》《无双大蛇2》,除了无双大蛇2都有中文。

区别:人物模组不同,故事背景不同。
纯手打,好辛苦的哦,望采纳!


光荣公司一共出过什么游戏

1.历史模拟游戏
信长之野望系列(信长の野望シリーズ)
三国志系列
成吉思汗系列 苍狼与白鹿(苍き狼と白き牝鹿)
以上三系列曾经被统称为「历史三部曲」、但是「成吉思汗系列」自从1998年第4作发售以后就一直没有续篇的消息,所以「歴史三部作」地称呼不再使用,而三国志系列与信长之野望系列则被称为是历史模拟游戏之双璧。
水浒传系列(水浒伝シリーズ)
《项刘记》
《源平合战》
《独立战争》
2.角色模拟游戏
《太合立志传》系列
《大航海时代》系列
《维新之岚》系列
《伊忍道打倒信长》
3.战略模拟游戏
《西游记》(制作:福気)
《封神演义》(制作:福気)
《三国志战》记系列
《决战》系列
《英杰传》系列
《三国志英杰传》
《三国志英杰传外传》
《三国志孔明传》
《三国志曹操传》
《毛利元就传》
《织田信长传》
4.动作模拟游戏
《三国无双》
《真三国无双》:联合突袭
《真·三国无双》系列
《战国无双》系列
《战国AB》系列
《红之海》系列
《钢弹》无双
《无双OROCHI》(《无双蛇魔》)
《长剑风暴:百年战争》
5.恋爱模拟游戏
《安琪莉可》(《アンジェリーク》)系列
《遥远之时空中》/《遥久时空》(《遥かなる时空の中で》)系列
《金色琴弦》(《金色のコルダ》)系列
《新·安琪莉可》(《ネオ?アンジェリーク》)系列
以上几作为女性向游戏,合称为新罗曼史 Neo Romance(ネオロマンス)系列,也有以这几作为主的相关声优活动(NeoRomance Festa、NeoRomance Live、遥か祭、アンジェパーティ等等...)及漫画作品等等跨媒体作品出现。2006年也在台湾举办过一次的NeoRomance Festa 遥久祭,虽然票房不佳,但让部分参加者表示值回票价。
《约束之绊》系列 《约束の绊》
6.竞马模拟游戏
《赛马大亨》系列 《Winning post》
《G1 Jockey》系列
7.十八禁游戏
《Night Life》
《Strawberry Porno》系列
《社区主妇诱惑》
《充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?》
《My Lolita》
8.模拟经营类
《航空霸业》系列
《大航海时代》系列


光荣公司都有哪些好游戏,介绍一下

 1978到1988年的十年间,光荣由一个染料会社发展为有自成一家风格的软件公司可谓“十年磨一剑”。凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解。社长襟川阳一巧妙的运用游戏这个载体来表现了历史的战争,在群雄并起的游戏界闯出一片天地。那时虽然游戏机机能有限,但比起更简单的沙盘游戏,游戏所能包含的内容多得多。

  1983年和1985年在电脑上推出,并在1988年移植的《信长的野望》和《三国志》就是襟川阳一思路的体现。特别是后者可谓是早期极其成熟的历史SLG游戏。广阔的地图和繁多的城池,复杂的内政外交指令,还有以当时水平看非常逼真的人物形象。该作的水平比起1987年NAMCO的《三国志——中原的霸者》高的多,体现出正统历史游戏的风范。即使1988年NAMCO的《三国志2——霸王的大陆》大副简化操作,又加入“爆炎”等有趣的设定。但从对于历史的忠实程度和整个游戏的气势来说,光荣三国要远远胜于NAMCO。


  机能被一步一步的挖掘,科技在一步一步的向前进。光荣的游戏也一个一个的继续着。《信长的野望——全国版》、《三国志2》、《信长的野望——战国群雄传》,借助着技术的前进有了更大的容量,更好的画面表现。操作有所简化,而历史内容也越来越多。人物的出现,年代的选择,历史事件的发生,这些都得到了一定的强化。对于机能有限的FC,追求历史的真实或许就是襟川阳一最主要的目标,拥有历史性是那时光荣的风格。


  MD和SFC这些16位机的出现对光荣是一个巨大的机会。容量和画面等的大幅提高,使得历史准确性这种低层次的要求变的轻易就能达到。会社需要一个新的风格来定义历史SLG,一些与历史性休憩相关的要素成为了光荣的目标,那就是文化性。

追求文化的光荣


  没有文化的差异,就不存在民族的差异。之前的《野望》和《三国》,除了人物姓名和年代不同,其余几乎一样。91年在家用机上的《信长的野望——武将风云录》改变了这一切。片片樱花的飘落,零散在武士们盔甲之旁,短暂的片头就表明的光荣所开始强调的民族文化气氛。今日动画界著名音乐人菅野阳子创作的悠扬并带有气度的和歌回荡于整个游戏,游戏中各城市的逼真设计与茶具书物等日本古代风格极浓的物品出现,使该作大大超越前作,成为反映日本战国社会的活剧。


  次年的《三国志3》,又是一部创世之作。从189年董卓作乱,到235年诸葛亮病死五丈原,以历史大事分成五个年代。君主武将比起前作要多的多,各个著名历史人物的形象也是非常逼真。游戏在加入三国时许多的城池后,还追加如赤壁、虎牢关等著名古战场。此外,在游戏大幅提高画面素质的同时,更重要的是加入了青龙刀,蛇矛等宝物。体现于《野望》截然不同的风格。虽然现今有人认为《三国志4》是系列中的最高峰。但如果真的切身体会从《三国志2》到《三国志3》的巨大提高,一定会改变主意的。


  1993年家用机上推出的《太阁立志传》,是光荣的一个新尝试。用历史SLG结合当时很受欢迎的RPG要素,虽然之前就有过《大航海时代》,但再加入大量的文化要素,那《太阁》还是一个独创。游戏讲述了一介农民的木下藤吉郎经过自己的努力,成为了关白,统一日本的历史。而游戏又是通过藤吉郎一个人的视角来进行的,虽然也有带领军队参加战争的内容,但走遍日本来买马,买铁炮以及锻炼才能,这些才是游戏的特点。大量日本风格的宝物和特有的评定制度,再次体现出光荣的游戏风格。


  如果说从《三国志2》到《三国志3》的变革是巨大的化,那么1994年于家用机推出的《大航海时代2》比起前作的改进更十倍于此。游戏背景取自15世纪欧洲新航路开辟时期,出海探险成为了当时人们的梦想。在这个环境下,8个不同国家不同爱好的年轻人,都由未知而辽阔的海洋所连结起来。各自有各自的剧情,却互相有着千丝万缕的联系。经商,冒险,甚至作一个人见人怕,让各国商船队胆寒的海贼。

  该作的自由度达到了一个惊人的顶峰,而巧妙的设计却使该作能放能收,自由的航海并不影响剧情的发展。更难能可贵的是,该作的文化气息也达到了一个顶峰。在不同文化圈的各国各港表现出了截然不同的风格,房屋的建筑方式,走动市民的衣着,以及各地的特产都有着强烈的地域特性。

  制作者还很细心的在每个港口都安排了一个市民专门介绍各自历史地理知识的。来到长安能够听到“明朝的开国皇帝是朱元璋”,来到阿姆斯特旦会听到“荷兰有着世界最先进的航海技术品”等等。该作还有一个亮点,就是各处的冒险成果。其中不但有复活节岛上的石像,还有现今早已灭绝的大树懒,度度鸟等珍惜动物,让人反思颇多。中亚“燃烧的水”(今天的石油)的发现也让我感叹人类在生产力和科技大变革前对于自然的无知。


  《大航海时代2》是伟大的,那层耀眼的光环足以遮蔽起FF和DQ这样的大作,但也遮起了自己的步伐。随之而来就是在次时代主机时,光荣因不思进取而饱受批评。有了详细的历史资料,又有了各国的文化特点,《三国志》与《信长的野望》系列走到了一个不知往哪里走的境地。《三国志5》的简约风格,《信长的野望——天翔记》的细腻风格,《三国志6》的培养系统,《信长的野望——将星录》的大地图系统。光荣的支柱作品流露出一种非常迷茫的追求思想,但是,无论那种思想都没有坚持下去。而在另一条路线上,3D格斗游戏《三国无双》销量让光荣惊喜不少。战棋游戏《三国志英杰传》也得到了一致好评。虽然后来同类型的《孔明传》,《织田信长传》,《毛利元就传》等反响一般,但一种新的思路已经渐渐的在制作人襟川阳一心中形成。

追求利益的光荣


  2000年3月4日与PS2同步发售的《决战》,就结合了战棋和历史SLG。游戏是以日本关原合战为背景,由于机能的强大,百人乱战的场面能够较好的表现。优秀的视觉效果和繁琐内政指令的取消使次时代涌现出的大量light user能够接受。然而以美女形式出现的真田十勇士却使该作的严肃性遭到了一定的质疑。


  质疑归质疑,光荣从《决战》的成功中找到了一条新的道路。用今天的审美观来解释历史,来戏说历史。3D格斗游戏续作《真·三国无双》,以及《决战2》无不用一种调侃的笔调来描述历史战争。变态的于禁,美貌的张飞女儿,这些夸张的人物让普通玩家感到新鲜和有趣,却让从《三国志》开始追随光荣的玩家感到非常的陌生。堂堂一代枭雄的刘备,竟然为了貂禅而与曹操兵戎相间,可笑的情节安排把历史人物的形象完全破坏掉。


  2002年推出的《真·三国无双2》,比起前作采用了许多新的系统。战棋形式的关卡结合了3D形式的格斗,连击,必杀技层出不穷。操作的爽快感和视觉效果都非常出色,隐藏人物和宝物的出现也使游戏的耐玩性非常高。取得一个高的销量也就不会让人惊奇了。


  “PS2的出现,让我们在玩家中的形象大大改变了。”新社长小松清志曾经这么评价着光荣近年来对于业界的影响。从《决战》到之后的《三国无双》、《决战2》,再到今天热卖的《真·三国无双2》。今天光荣的游戏风格与之前有了巨大的变化,的确不能否认的,也有了更多的销量,有了更多的玩家喜欢。

  但是,从《三国志》或《信长的野望》开始拥护光荣的玩家,也开始觉得现在的光荣越来越陌生,越来越疏远。作为一个从小深受光荣游戏熏陶而喜欢历史的玩家,我可以接受CAPCOM的《鬼武者2》中柳生十兵卫和织田信长处在同一时代的虚构,可以接受NAMCO的《霸王的大陆》中一个勇将冲杀千人之间的夸张,但是却无法接受一直向我传授着最为真实的光荣笔下那冲锋在前的大小乔,那在酒会上跳着恶心舞蹈的周公谨。


  历史往往就是那么捉弄人。巧合也总是一次一次反复出现。作为一个坚持反映历史的勇者,一个斗士。为了适应市场的胃口而开始带头对历史进行着发指的篡改。这真是对于光荣二十年所作所为的完全否定和背叛。


  这让我想到了光荣的名作《太阁立志传》和《大航海时代》的历史背景。在木下藤吉朗官拜关白,成为了统治整个日本的丰臣秀吉后。虽然得到了万民的尊敬,但那些年轻时与他并肩作战的战友也离他远去。在海上新航路被完全开辟后,航海士航海的梦想就不再是对未知的冒险精神,而是侵略和贸易所带来的担担黄金。这个时候,那个追求对自我挑战的伟大的航海时代也就结束了。


  为追求利益放弃信念理想和朋友,这些或许都是人类在于历史中的宿命,也是光荣要给予我们讲述的最后一段真真的历史!

  编者注:其实KOEI还有以元朝为背景的SLG《苍狼与白鹿》系列;SLG《水浒传》系列;以太平洋战争为背景的《提督之决断》系列;女性向恋爱养成游戏《安琪丽娜女王之路》,《遥远的时空之中》系列等等各种风格各异的游戏。所以单单用几个系列的变化是不足以说清楚整个KOEI公司的变迁的。


系列游戏《真三国无双》的出品商是谁

楼主您好,很高兴为您解答。

三国无双系列游戏的开发商与出品商都是KOEI,日语:株式会社コーエー、Koei 是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。

而且现在的所有无双模式游戏都是他推出的比如

《真·三国无双》系列
《战国无双》系列
《战国AB》系列
《红之海》系列
《高达无双》系列
《无双OROCHI》(《无双大蛇》)
《长剑风暴:百年战争》
《北斗无双》
《特洛伊无双》

希望楼主满意刀郎我搞的解答


《真三国无双》的出品商是谁?

《真·三国无双》(日文假名:しん?さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)系列是由日本KOEI(现KOEI TECMO)公司发行的动作游戏系列,为PS平台上《三国无双》的改编续作。初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量;随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。

《真·三国无双》系列游戏由光荣株式会社出品,光荣株式会社是日本一家著名的游戏软体公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣。

真·三国无双人物壁纸(10张)
光荣株式会社早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度,早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。

继真·三国无双系列之后,光荣推出了以日本战国为原型的战国无双系列。和NBGI合作的高达无双系列。以及混合三国与战国的无双大蛇系列。而在这多如牛毛的作品中,真·三国无双系列是资历最老,销量最高,人气最大的。无双系列一直推崇“吕布最强”,在本系列如此,在别的作品也如是,吕布曾客串到战国无双1当中。在无双大蛇中,吕布也是戏份最多的角色,同时每次有新作,都会给他特别安排一段属于他个人的BGM,战国无双系列的本多忠胜,大蛇当中的远吕志则都没有这个待遇。而这段BGM历来是系列的主题曲OPENING的混音版。由此可见,光荣对于无双的吕布和无双系列的当家花旦真·三国无双系列还是相当重视的。

随着SONY的PS系列接替任天堂成为业界霸主,TV GAME本身也发生了巨大的改变。以鬼泣为首的一系列单人ACT游戏逐渐成为了主流,而光荣的真·三国无双以简单清爽的操作,简介明快的游戏模式,以及可以双人同乐的优势逐渐走出了一条属于自己的道路。
真·三国无双初代可以说是一个半成品,同时也是一个试验品。无论是打击手感,还是内容的丰满程度都非常差。
随后2002年发售的真·三国无双2改变巨大,游戏的水准从三流直接提升到超一流。本作是光荣株式会社旗下第一款本土销量达到百万的大作。光荣推出了该作的资料片,真·三国无双2 猛将传。这个传统一直沿用至今。
真·三国无双3发售后在极短的时间内就达到了百万销量,玩家的热情空前高涨。由本作开始,光荣开始尝试各种变革,在此作时还不算过火,而这款游戏也是很多人接触的第一款无双,经典不言而喻。真·三国无双3帝国 在猛将传之后发售,系列又多出一个资料片。

真·三国无双战斗场面(10张)
连续两代的辉煌,到了真·三国无双4这里终止了。虽然画面越来越漂亮,音乐越来越动听,但是游戏本身的乐趣则越来越少,打击感越来越差,敌人AI越来越低,只通过提高敌人打击频率和攻击力来提高难度。

真·三国无双5再次表现了光荣求变的决心,打破了ACT存在以来的定律,系统变革过大,而且这个新的连舞系统是迄今为止都无人敢尝试的,而本作由于光荣业务报表的问题在未彻底完成的情况下提前发售,使得游戏的完成度极低。
真·三国无双MR CAPCOM的怪物猎人系列异军突起的成为了PSP平台的王者,光荣借着这股东风,以大人气的真·三国无双系列仿照怪物猎人制作了这款真·三国无双MR。
雀·三国无双 以麻将为题材的作品,系列大人气的象征。

由此可见真三国无双出品商是日本的KOEI,也就是光荣株式会社。
希望楼主能采纳我的解答!


真三国无双是哪个国家出的

  真三国无双是由日本光荣株式会社在2001年发售,并在日本新力电脑娱乐公司的游戏。

  光荣公司Koei是日本一家制作游戏的优秀软件公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇于1978年创立,也简称光荣,早期制作历史模拟游戏为主,随著时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史


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