英雄无敌3追随神迹秘籍
WOG(追随神迹):wogdarklord:losegame游戏失败wogfrodo:winbattle(incombatscreen):战斗胜利wogbilbo:maxluck最大幸运wogisengard:goldandresources获得金1000000,各项资源加100,秘银除外woggandalf:allspells(worksinbattles):战斗中获得所有魔法,魔法值999wogsaruman:allspells(ontheworldmap):大地图上获得所有魔法,魔法值999woggaladriel:5archangelsperemptyslot每部队空格加5大天使wogshadowfax:infinitemapmovement无限移动力wogeyeofsauron:revealstheworldmap显示地图wogpalantir:revealsthepuzzlemap显示藏宝图wogminastirith:fullybuildcity城堡完全建设wogonering:战役胜利(在campaign中可进入下一关扩展资料:在《魔法门之英雄无敌3》追随神迹中追随者(是继指挥官之后新出现的一个系统,现在英雄裸奔时指挥官将不再孤单,合适的追随者能起到意想不到的作用,但不要对它太过苛求,要想让它如指挥官一样独当一面难度太大了点,一般是以相对够长的生命值配合帐篷来当肉盾。在WoG选项中选择“追随者”,则追随者系统开通,进入游戏后,在英雄状态界面点击右上角的旗帜即可设置、察看或解雇追随者。你可以在英雄带领的部队中选择,选中的部队数量会减1,这个生物即被定义为该英雄的追随者,如果没有主动选择,那么第一次战斗前也会弹出询问窗口选择是否定义。追随者保留了原怪物的状态和能力,同时也有所加强:初始攻防速度各+1,生命+10,伤害下限+2,上限+5;追随者每场战斗获得6-10点经验值(与战斗规模没关系);追随者可以升级,公式为:HM experience=(hero level -1) x10 + earned xp + current dayearned xp表示战斗获得的经验值总和,current day为每天增加1HM Level=experience points / Level Rate + 1(Level Rate是追随者的成长率,也就是每升一级需要的经验值)Level Rate与追随者选用兵种的等级有关,从1级(未升级)到7级(升级)依次为:20/22/25/28/35/40/50/58/75/88/115/136/180/250。 例外的有: 气元素(35),雷元素(40),土元素(50),石元素(58),凤凰(225),吸血鬼王(80),鬼魂(25),各族八级兵(400),魔法龙(350),毒龙(400),水晶龙(450),圣龙(550),龙巫妖(500)。追随者每升3级攻防各+1,每升10级速度+1,每升一级,生命、伤害增加100%,公式为:attack = level / 3 + 1 + basedefense = level / 3 + 1 + basehealth = (base + 10) x leveldamage min = (base + 2) x leveldamage max = (base + 5) x levelspeed = level / 10 + 1 + base;战场上的追随者自带伪装魔法以示区别;追随者有数量,但其数量值实际上是表示等级,所以如果一个追随者战死,则反击后剩下的所有的追随者也全部战死,同样的,用魔法可以复活追随者,复活了一个后会自动变为原来的数量,但是假如整队追随者同时战死,则战场将无法复活;死亡的追随者战后可以到任意城镇复活,费用为(原价×级别)/5;守城战中死亡的追随者战后自动复活;如果中途更换追随者,则所有的战斗经验值丢失,即新追随者的初始经验值为:(hero level -1)×10 + current day;如果同时开通了生物经验系统,追随者无法获得生物经验,所以不可能生物升级,但在翡翠塔中获得的生物奖励或特技有效;兵种特技的英雄对该兵种的追随者没有额外的生命奖励,但有额外的攻防、伤害、速度的奖励。可以看到,不同的生物作追随者有不同的效果,其中又有几个比较特殊的值得注意:疯狂龙蝇:疯狂龙蝇当追随者时,它的“不反击”特技无效;吸血鬼王:吸血鬼王追随者被打死一只之后,假如反击能够吸血回复满数量,则追随者不会阵亡,同样的还有血龙;凤凰:凤凰或者神圣凤凰追随者死亡后复生,可以继续作战,如果复生后的数量没有变,则战后追随者依然活着,如果数量变了,则战后判定追随者已阵亡;
英雄无敌3追随神迹——全攻略
首先上来第一个关卡,就这样拍兵,访问蘑菇,第一回合全部等待,然后对方射手射死下面两队,我方部队全部上去,给第一个骷髅抗魔,第二回合,抗魔的骷髅应该没死(死了重来),末日过去。你是不是在进入战役时选择了WOG化地图啊?不应该选yes的。通过此项变化,玩家将能够有机会亲自观察骑士是否能够手刃黑龙,或者巫师是否能诅咒天使。游戏大概会有七个战役以及24幅单个剧本地图。《英雄无敌3》将以旧世界的毁灭为序幕,演绎新世界中新王国Axeoth的诞生、发展和建造。巫妖应该叫做尸巫,是墓园族远程五级兵,一般情况下只能在城里花钱招募。不过墓园族英雄全都掌握招魂术,可在战斗胜利后把所杀死敌人的10%/20%/30%转化成骷髅兵带走(按血量计算)。
《英雄无敌3神之苏醒》所有宝物有哪些?
报复的绯红盾\x0d\x0a(Crimson Shield of Reiribution) \x0d\x0a三级宝物 佩带部位:左手 \x0d\x0a \x0d\x0aWOG358F功能:防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击,英雄加一级寻路术。 \x0d\x0a\x0d\x0a怪兽之力\x0d\x0a(Monster's power) \x0d\x0a四级宝物 佩带部位:杂物栏 \x0d\x0a \x0d\x0aWOG358F功能:每周一从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。\x0d\x0a\x0d\x0a金城箭\x0d\x0a(Gold Tower Arrow) \x0d\x0a四级宝物 佩带部位:杂物栏 \x0d\x0a \x0d\x0aWOG358F功能:攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄弹道术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:\x0d\x0a无弹道术:连射2次;\x0d\x0a初级弹道术:连射3次;\x0d\x0a高级弹道术:连射4次;\x0d\x0a专家弹道术:连射5次。\x0d\x0a且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。\x0d\x0a\x0d\x0a魔杖\x0d\x0a(Magic Wand) \x0d\x0a四级宝物 佩带部位:杂物栏ALL \x0d\x0a \x0d\x0aWOG358F功能:带在杂物栏不同的位置,第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左,不能转变组合宝物):\x0d\x0a第一格:头盔和项链;\x0d\x0a第二格:武器和盾;\x0d\x0a第三格:左右手指环;\x0d\x0a第四格:盔甲和鞋子;\x0d\x0a第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。\x0d\x0a\x0d\x0a龙之心\x0d\x0a(Dragonheart) \x0d\x0a四级宝物 佩带部位:杂物栏 \x0d\x0a \x0d\x0aWOG358F功能:每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别×100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。英雄加一级寻路术。多个龙之心召唤效果不累加,但寻路术效果可以累加。\x0d\x0a\x0d\x0a大门钥匙\x0d\x0a(Gate key) \x0d\x0a四级宝物 佩带部位:杂物栏 \x0d\x0a \x0d\x0aWOG358F功能:可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。英雄加一级寻路术。多个钥匙的寻路术效果可以累加。\x0d\x0a \x0d\x0a凶残之野蛮人领主之斧 \x0d\x0a\x0d\x0a所带生物近身攻击时可以增加一次攻击。给英雄以探路技能或者探路技能加1。\x0d\x0a感觉没有比它更棒的宝物了,组合简单,宝物等级低搜集容易,效果巨大,WOG中的比蒙连击后再增加一次攻击,什么概念?3次攻击碧龙也顶不过啊! \x0d\x0a\x0d\x0a权威法衣 \x0d\x0a\x0d\x0a开启强化宝物选项\x0d\x0a\x0d\x0a 增加外交技能的的相同宝物(外交家之戒)效果不累加,包括招募野兵和部队投降费用两方面.如果英雄没有外交技能,装备增加外交的三样宝物后,对招募野兵不起作用,但部队投降时会减少费用. \x0d\x0a(关于这个效果具体值是多少似乎一直没有人列举出来)\x0d\x0aWOG中三个外交宝物的功能都分别加强了,在WOG358中新增的功能是每件宝物减1怪物敌意度,并且三件集完后可以组合成组合宝物(外型上没有变化,是有组合的功能而已)组合效果:怪物敌意再减1。\x0d\x0a这么说岂不是无敌了?非也!\x0d\x0a更大的效果还是要靠配合外交术才显出来的,并且对敌意度为10的怪物(怪物不可能加入)是无法消除的。但是对一般地图上的怪物来说也是绰绰有余了! \x0d\x0a\x0d\x0a组合后没有图片只有效果\x0d\x0a\x0d\x0a森林之袍 \x0d\x0a\x0d\x0a开启强化宝物选项\x0d\x0a\x0d\x0a 每周一赠送生物 \x0d\x0a(送1高级独角兽、2高级树妖、4高级矮人、8高级半人马) \x0d\x0a\x0d\x0a组合后没有图片只有效果\x0d\x0a\x0d\x0a抗魔三宝组合 \x0d\x0a\x0d\x0a开启抵抗术加强模式II\x0d\x0a\x0d\x0a 三件组合后额外增加抗魔技能30% \x0d\x0a\x0d\x0a组合后没有图片只有效果\x0d\x0a\x0d\x0a鹰眼三宝组合\x0d\x0a\x0d\x0a开启鹰眼术加强模式II\x0d\x0a\x0d\x0a 三件组合后额外增加鹰眼技能30% \x0d\x0a\x0d\x0a组合后没有图片只有效果
英雄无敌三神之苏醒怎么样
神之苏醒是英雄无敌3的一个非官方版本,添加了海量的新增功能,我说下几个最重要的。
1,新增了神之苏醒战役。
2,新增了极其强大的八级兵,例如至高天使、雷神、暗黑龙等。
3,英雄可以多学习两个技能,总技能数达到10个。
4,对原作中大量垃圾技能进行了强化,神秘术、鹰眼术、魔抗等技能彻底翻身。
5,新增了辅助英雄,会作为一个独立单位出现在战场上。各个种族都有各自的辅助英雄,例如人族的圣骑士、亡灵的夺魂者。辅助英雄也可以升级,有独立的技能树和装备,一旦阵亡可以在城镇复活。个人认为辅助英雄是WOG最出色的新增功能了。
6,部队也可以通过作战提升等级,并获得新技能了,包括很多诸如“免疫恐惧”、“免疫末日审判”的技能。
7,可以通过特定的野外建筑,让英雄遗忘已经学到的技能,这对于不幸学到垃圾技能的英雄来说简直太幸福了。
8,可以拆掉原来的城堡,然后重建一个新的。例如你是人族,打下一个亡灵的城堡。你完全可以把这个亡灵城堡拆掉,然后重建成一个人族城堡以获得更多的兵源,只要你有足够的资源和时间。
总而言之,如果你是H3爱好者,还是强力推荐玩一下WOG的。
求英雄无敌3追随神迹战役攻略
神之苏醒
In the Wake of Gods
第一关:要先去磨房,然后去和十字军说话,十字军会说要教训你。然后回头找祭司说话,接下来到家后面的那个破房子里,会找到一个字条,拿给祭司,再去磨房一次。然后可以去找最西边的那个骑士,他会给你四个选项,你要选十字军那个,骑士就会变成一个枪兵。接着去找爸爸,就是家后面那个破雕像,他会告诉你要把其中一个人放出去,再把自己藏起来,然后你就到家门口有个地方(注意到没有,每次经过那个地方都会停一下,然后就被十字军狂骂的那个地方)走到边上一格,然后在右边点鼠标右键,就可以把那个破破的农民分出去,放在路上。接着走到自己家的那块田里(就是东边那一块),有一个格是原来没有的,踩上去,然后就会看到十字军去抓那个SB农民去干活,这个时候就可以通过了,然后过了桥,再看见一块田,和那个农民说话,可以得到一把剑,不过好象没什么用。继续走,找雷鸟说话,然后碰见一只会飞的九头蛇,他会说他是神,问你信不信,点信就过关了,点不信就被搞定了。
第一关的7个子任务:
1.与右下方的(以后同)Halflings对话后立即北上,在上面知识加一的地方可以见到他的兄弟zvezdochet,可以得到四种元素魔法技能(初级,任意选择一种)及相应的三种魔法。
2.同理,与农民对话后可以上面的农民那里见到Vlad,得到blackshard of the Dead knight.
3.与gremilins对话后在市场可以得到投石车。
4.与Zealots对话后可以在教堂旁边的学者出见到其堂兄Garriil,得到surcoat of counterpoise
5.与步兵对话后在上面可以得到buckle of the gnoll king
6.盗贼-黄金-盗贼后,得到魔法书
7.访问酒馆后在经castle后在大篷车处得到战车
这几个任务要接一个完成一个,就是上上下下跑好几趟,不然只能完成最后接的一个!
第二关:一条路走到底,碰到一个僧侣,和他说话,过一天再和他说话,他就会消失,然后东边森林中就变出路来。绕道走过去,有一个魔方让你玩,先访问左上僧侣一次,再右下2次,最后左下3次,就可以通过了。在前面捡到圣杯,往回走,圣杯会消失,同时西南方向出现一座城堡(看起来像洞窟的),拆了它可以烧掉周围的树,在废弃的城堡里可以招募5个白鬼魂(要等几天)。从烧掉的树林处走出去,左边的城堡很强是打不下的,看见地图上方显示的一个关卡了吗?往那里跑,带着上关留下的枪兵是不能在一星期跑到的,要把枪兵解雇掉。到那里会发现围墙围了些建筑,这就是城堡了(看来玩WOG,什么是城堡观念要改一改了),然后就是九头蛇和梦魇兽离开你去守门,里面的兵加入你,还有兵可以征,可惜天使嘲笑你是农民,不加入,只不过只能征一次,不能攒兵了。出城可以用战车换独角兽之帽,九头蛇也有血瓶送,城堡周围的农民也会加入,不过我还是和他们战斗用白鬼魂打,把农民变成白鬼魂(是不是很残忍?),接下去到处打野兵很容易了,不过从盗贼行会了解到敌人英雄超强,各项指数都21,和自己不在一个档次,但是靠不断积累白鬼魂,还是能灭掉他们。记得先访问地图中间那个傻站着的红色英雄上面的僧侣,还有一开始破坏掉的城堡旁边的一个坟墓,不要漏下,接下来可以分别攻下左下和右上的城堡,记得破坏它们,然后继续访问僧侣,最后攻下左上城堡,破坏它,再来向僧侣汇报,然后九头蛇和梦魇兽又加入你,向下一关进发!
第三关:我救了所有的英雄,主英雄要分经验值给他们,结果主英雄的指数变成了4,3,2,2,建议先救带着火鸟的,以后他会为你做大多数事情的,还有他是必须要救的,否则就打不下去了,当然你也可以只救他一个人升级的时候建议学习的技能是:智慧、智力、外交、弩车、后勤。然后让他去访问学者得到土和气技能。这样你带着一个和尚要去打下野人城堡(当时我有全减慢,终于拿下了),带着火鸟的那个很容易就可以打下元素城堡的。
接下来就是发展城堡,把你的元素城堡建出凤凰来,有了五六十的凤凰你的这个英雄就可以去传送门了,打下两座城堡后把所有加属性的地方访问一下,然后招出来凤凰去访问神射手,它回把你传送到一个恶魔城堡附近,打掉2**鞭子怪,城堡的塔楼非常厉害,唉。进去后发现这关建了终极宝物。接下来的事情哈哈,拆城堡,把这个成完全拆掉,你会得到圣杯!
然后把城堡改建成为元素城堡,建魔法塔,把圣杯放上去,这样你就得到了所有的魔法,然后你用次元门和飞把最上角的英雄打掉,很厉害的哦,恶魔特技带好多恶魔。然后飞过去访问那附近的一个传送门,进传送门后把中间的高级高级九头龙干掉就过关了,本战役完成。
这关中刚开始占的城堡附近有一个500元素机器人守卫的一个建筑,打下它后访问似乎会每周给你的英雄加一点属性!
补充:第三关:必须救所有的英雄,每个英雄打下地图一个角,主角在野蛮城。英雄集聚兵力后,通过四个角的单向门,攻下对应的四座地狱城,主角从野蛮城出发,攻下地狱城后访问上方雕像(四座地狱城全攻下后),被传送,击败一个被大群梦魇兽围起来的会飞九头蛇,过关。 虽然一座地狱城有神器,但无法拆城,只能按上述方法过关(3.57版)。
撒马利亚人
The Samaritan
本战役只有一关,并且英雄有级别限制,只能升到12级。
地图分为四个部分。
第一部分
1.在英雄开始出现的地方向上走一步,选择yes,可得一把斧子,1000经验值和10个大精灵射手。
2.在小车处得到5个矿石。
3.在小屋处一个mm请你帮她清理石柱,答应她,到石柱处清理一下,回去找mm,得500经验值。
4.一个鬼魂让你帮他找回尸体,答应他,往前走,找到尸体,用5个矿石埋葬他,得500经验值。再回到原来鬼魂站的地方下一格,又得到1000经验。
5.走到海边,那个mm将你送到地图左上的大陆上。
第二部分
1.在这块土地上有许多的高级小链球,杀光他们,每个角落里面几乎都有,之后向左走,看到了桥梁怪,但是进不去,在外面过一天,第二天,就能进去了。
2.和他说话,收了一个桥梁怪。
3.向下走,看到一棵升级树。和树对话,然后把桥梁怪分到最角落的绿地上,接着过天。
4.第二天升级树会把你送到海面上(吓我一跳,因为没有船呀,我可还不会游泳),接着升级树向我说声sorry,原来是个玩笑,他把我送到了地图右边的大陆上。
第三部分
1.看到一个城堡,但是走不下去,没有办法,向上走吧。有个盗贼的头目,是1000个盗贼军团,先不要打(显然打不过 )。
2.向上走,和左边的农民对话,他让你帮他杀掉盗贼的头目。接着,你要先去找Alexander(也是个农民,在道路的最上方),和他说话,得到生命血瓶。遗憾的是无法装备,用不上。
3.得到血瓶后,和城堡上方的盗贼对话,杀了他们,得到了手套,盗贼也变成了mm,答应帮助我,出现了一些妖精, 她们的正上方有个告示,去看看(这里恐怕只有作弊了,否则不知道怎么过去),接着就会有20个大精灵射手,100个妖精加入。
4.再沿着路向上走,杀掉拦路的盗贼。
5.和最大的茅屋里的人对话,他说可以使1000个盗贼大部分逃跑,但是需要你找Alexander。
6.找到了Alexander,他却让我修水井。
7.和水井旁边的盗贼对话,把手套给他,他消失了。
8.看看水井,居然要我两块矿石,shit,我选的是最高难度,到哪里去找矿石嘛。
9.和茅屋最右边的农民对话,他告诉我要矿石的话跟他走,跟着他(他瞬间移动到了屏幕最下方)。和他对话,得到了两块矿石,同时路口也被打开了,但是暂时还过不去。
10.回到上面,修好水井,和Alexander对话,他居然种了一块田出来,给了我一块plant(在身上看不到),不过当天的移动力全部消失。
11.回去和最大的茅屋里的人对话,得到任务消灭盗贼军团,现在只有200个了,杀了他们。访问盗贼的巢穴,得到了2000的经验值。
12.下方的路口处的农民让开了,可以过去了。注意:看到城堡正上方的盗贼和水井旁的盗贼,在接受任务之前是打不死的,但是可以用来赚经验值,每次得到750点经验值。
第四部分
1.在home of mathias处得到任务,让我杀了梦魇兽,救他的城堡。完成这个任务。回去和home of mathias对话,可惜什么也没有给。
2.僧侣处,向我要3个珠宝修他的水车,目前还没有,先等等吧。
3.矮人处,让我帮忙打下水晶矿,那就打下来吧。
4.和小妖精对话,她请我帮助她杀鬼魂,杀掉鬼魂,访问瀑布,地面变成了草地。
5.魔法井处选择yes,会随机发生事件,包括得到资源,钱或者宝物,或者出来怪物打仗(要是牛逼的怪物可就糗大了,一次我弄出来了5条黑龙),甚至会出现圣杯(不过电脑告诉我,用不了,圣杯又消失了,faint),同时当天的移动力全部消失,可以无限次访问这口神秘的水井。
6.和魔法师对话,他向我要3个水晶,修好了身后的风车。
7.和高级僧侣对话,他邀请我赌博,选择同意,在他身后的房间里面开始赌博,输了的话每次付1000金,赢了的话可得1个珠宝,赢到3个去找僧侣,给他三个宝石,得到水车,以后每周可以访问啦。
8.完成上述所有任务后,到城堡下方的墓穴,选择同意,进入最后的决战(前提是必须完成上述第四部分的所有任务)。接着会被传送到第二部分的陆地上,向右走一步,得到七种龙,包括锈龙,仙女龙,暗黑龙,钻石龙各2条,碧龙,水晶龙,三头龙各3条。对决的敌人是自己的镜像,各项指数与兵力完全相同。作战时注意不要被敌人的龙一下子攻击到两个部队就可以了。
补充
第二关:访问所有方尖塔。
这关你处于一个封闭的小区域,只能通过一个单向门出去,敌人进不来。
访问城堡周围的三个方尖塔,然后访问智慧树,就可以通过单向门了。出口附近有两个双向门,分别通向一个电脑玩家,消灭他们,访问完所有方尖塔后即可过关。
主角的基本能力,即攻、防、力、智可带入下一关;
地图上黑色魔法殿堂每周随机出现一种四级魔法,一旦学会就不再更换新魔法。我在那里学会了“回城”魔法。
在地图的高山建筑中打败守卫,可以得到“上帝的眷顾”,HP=2000,A=0,每周加基本能力。
第三关:控制混乱之地。
这一关每周随机是气、水、火、地周,地图地形随之改变,英雄相应具有该系大部魔法,但加速、减速没有。酒馆中英雄起始20级。双层地图、八个玩家,城都在地图角上。本关没有魔法行会,也没有水井,英雄的魔法恢复全靠自己了。
第一周敌人不召英雄,可以趁机灭亡一至两个玩家;由于英雄起始级别高,可以依靠不断召英雄消灭敌人。 )
探险生涯
A life of Adventure
总的说明:本地图只有一关,但比较复杂。能招到的部队极其有限(到最后也不过3个法师,5个十字军,10个高级箭手,8~11个斧兵,2~3个流氓,两个狙击兵),所以注意每一场仗都不能死兵;英雄不能通过经验值来长级,只能通过完成各种任务来学会第一和第二技能;另外,里面的宝物大都是任务物件,有些需要通过和野兵战斗得到,所以野兵也要尽量打;另外,英雄没有固定收入,也不能占矿,只有靠在野外捡钱和打野兵,还有接任务赚钱,所以钱要好好的花,真是累啊……
第一部分
村庄里的战争工具店会教你基础攻击术,并要你去村子东面找一个女巫,在村子西面的角上,有一个spirit,带她回村子中的一个茅屋,她会教你基础智慧术,加一魔力,和一个项链,而且矮人村庄东面的山道也通了,可以进地下城了。然后再去战争工具店,会教你基础防御术。
村里另外一个屋子里的人要你除掉村子东面的高级goblin,完成后会给一面矮人盾牌。(在这个屋的东面一格可以找到Bird of perception)
村里另外一个屋子里的人要你去村东找一个archer,带这个archer回村,会教你基础箭术。村里另外两个屋的人都要一个pengdent of second sight的项链,其中一个会教你基础战术,另一个会教你基础领导术,需要选择其中一个。村口的庙里有人要你去东北面的矮人居住地去取一个项链,回来后会魔力加一。
在去矮人村庄的路上,打野兵可以得到pengdent of second sight的项链,diplomat's ring,并会遇到一个矮人会加入,到矮人村庄可以升级为高级矮人。
第二部分
从矮人村庄东面的地下城入口进入,可以访问紫色帐篷,如果魔力有2或更高,访问一个柱子可以学到四个一级魔法(cure, curse, haste, shield)和一个项链。东面四个分别有四个柱子围着的地方分别是学习地火气水四系魔法的地方,需要付出刚才得到的两个项链,所以只能在地和气之间挑一种学,同样,水和火也只能学一种。学习该种魔法,可以得到相应的加50%伤害的魔法球,还可以学会一种相应的魔法,对应分别为(blind,precision,force field,weakness)。
用Bird of perception可以在一个茅屋里换基础理解术。
用still eye of dragon可以换一个magi加入。(still eye of dragon在矮人村庄东面海边的一个坑里能找到。)
击败在矮人村庄东面海边的食人魔可以在村子里得到charm of mana。
在村子里的一个茅屋里可以学到slow。
矮人村庄东面的海边有不少的野兵可以打,虽然没有经验值,但是可以得到一些钱和bow of elven和奖励(加一魔力),在草丛里可以捡到四叶苜蓿。
有了五个木材以后,就可以去起始村庄西北方,上船。
海上的大部分野兵都很强,打不过(呵呵,只有一个剑士,一个magi,一个battle drawf,又没有攻击性魔法,怎么打),但是有两队野兵比较弱,可以通过,走一个曲线到西北方上岸。
第三部分
还是有很多野兵,有些比较强的可以过一会再打,路上的大都较弱。在一队低级goblin的上方有一块绿色的空地,可以捡到什么莓,再往前走,有一个骑士拦路,去把那个什么莓给他,他就让开了。再往前走,到一个barrack附近(不能招兵,遗憾!),矮人害怕,走了!往西有东西拦住,过不去。往东有一个英雄,和他说话后,他给你100金子,然后走了。再往东就到了emoken镇,要500金看帐篷才能进去。
城里有很多的建筑物,但是能访问的并不多。有很多的茅屋,会接到很多的任务。
刚进城时,边上有个盗贼工会,其实是个传送门,但是要以后完成了任务才能用。
用10个铁可以学专家防御术:
用10个铁加1000金可以学专家攻击术;1000金专家领导术:1500金专家箭术。
城里要花2000金,才能看绿色帐篷;10个水晶,才能看兰色帐篷;深兰色帐篷免费,可是没什么用!绿色帐篷看了以后,只是可以访问交易所而已;兰色帐篷则能访问加攻击防御的建筑物,大图书馆访问后有很长的文字,但是没有什么作用。
城里上方有一个酒馆可以访问,是一个传送门,到里面花500金可以招两个archer,另外500金可以招两个斧兵,把城南面的一个dead knight灭掉后,可以招一个十字军;有精灵之弓和独角兽弓绳可以招一个sharpshooter;有防闪电的项链可以招两个magi,有吸血鬼的斗篷可以招两个流氓;有防魔斗篷可以打开一个pandora box, 四项技能各加一。
城里有不少的的修道院,打掉看守后可以招和尚,但是没有钱,招不出来,而且早期的兵力根本不可能打下9个monk。
在城里用diplomat's ring可以换500金;用charm of mana可以换500金;用spyglass和speculum可以换加2魔力值;用四叶苜蓿可以换一个quiet eye of dragon;用四十个宝石可以换一个golden bow(有那么多的宝石时,游戏就基本结束了……);用stoic watchman可以换1000金;用necklace of ocean guidance可以换500金;statesman's medal可以换dragon wing tabard;杀掉路边一个大鹏可换560金;杀掉Ebedos,可以得到龙磷铠;用矮人盾牌,牛头怪斧,独角兽头盔和breastplate petrified wood可以换1500金。
城里右下方,有人让你杀掉两个逃跑的新兵(就是路边招木精灵的小屋边上的两个骑士),完成任务后,会免费把队中的剑士升级为十字军。
成立中间有个茅屋要一个familiar(小妖怪),完成后加两点知识;边上一个茅屋要ring of conjuring(杀掉城西南的一个大鹏可以得到),完成后可以得到高级智慧术;边上一个茅屋需要vial of dragon blood,完成后可以加二攻击。
城里右边有一个坟墓,要攻防到了6才能进去,进入后往下走,在入口处会出现Ghoul Lord,杀掉他,可在城里右下角的茅屋学会高级战术;把坟墓最里面的vampire杀掉后,可以得到statesman's medal。坟墓里有几个可以招lich的地方,但是也需要打,而且也是没有钱招。另外,还有几个金字塔,首先是打不过守卫,其次就算打过了,也没法学会,因为没有专家智慧术。
在城外西面的沼泽里,可以找到spyglass,在沼泽的北部,有一个只带了一个dead knight的hero,杀掉他可以得到rib cage,在传送门的出口处,有rib cage时,可以进入传送门的另一端,然后可以干掉xorich,进那个鬼城,会传送回来,并得到vial of dragon blood。回到城中,在右上角会得到一个剑士,5个斧兵,5个箭手的奖赏。在城外的东南方,可以得到一个sharpshooter的奖赏。
另外,在城外的东南方,干掉一队流氓后,可以招到一个十字军;干掉一队高级鸟身女巫后,可以在附近的茅屋学会高级理解术;在灯塔附近可以招到一个familiar(完成任务用)。
在城外东南方还有一个传送门,进去可以捡到四项各加一的盔甲。
在城外西南方,打野兵可以捡到很多的宝物,任务物件包括防闪电的项链,独角兽头盔,独角兽弓绳,石化木胸甲,牛头怪斧,Emblem of Cognizance,ring of conjuring。
第四部分
干掉xorich后,向城外东南方进发,通过一个有sharpshooter看守的关卡后,干掉一个拦路的英雄,上船。在东南方的岛上,可以捡到stoic watchman,有座野蛮人城,里面有个英雄Dyxum,带了不少兵,建议先不要打,损失太大。
继续坐船到地图中央的流氓营地附近,上岸,干掉两拨流氓,进入地下城。
有个茅屋要10水晶,10宝石换boots of polarity(没什么用,建议不要换,还不如攒着换金弓呢);
有个茅屋要500金教高级防御术;有个要500金教高级攻击术;
有个茅屋要1500金换necklace of swiftness;
有个茅屋要干掉一队蝎狮,完成后加2防御;
有个屋1000金换防魔斗篷,不过进入以前要ambassador's sash;
往右走需要淤泥之球才能过去,但是可以学会土专,并加一点魔力,并学会复活,反魔法和vision。(其他类似的地方也应该一样吧,二三四级非攻击性魔法各一个,有待验证)
向左买船,到岔口往下,有个地方可以上岸,但是需要空气魔球才能过去,过去后可以学会气专,魔法加一;坐船再往南,在岔口往西,需要水魔球才能过去,学会水专,魔法加一;从岔口向下,上岸,干掉蝎狮。
从第一个岔口向北,有个地方上岸,但需要Emblem of Cognizance才能过去,过去后可以干掉Ebedos,并能拣些宝物。再继续坐船一直向北(路上有个岔口,一会再去),朝东上岸可以找到necklace of ocean guidance,并有两个斧兵和三个流氓可以加入;如果向西上岸,则需要火魔法球才能进去,可以学会火专,加一魔力(注意,边上有四个星轴,不要去访问,不信就试试,呵呵)
现在坐船回来,有个岔口可以上岸
有个茅屋400金卖speculum;有个茅屋100金卖ambassador's sash;有个会给你5个宝石;有个会让你去杀一个hero,就是进城以前在路上遇到那个,也就是要你帮忙杀逃兵的那个,如果你进城时没杀他,那就没法完成这个任务了;还有一个要2500金,这样就把旁边的地下城出口和城中的盗贼行会连起来了,可以马上回城了。
现在应该比较强大了,可以去干掉Dyxum了,有了复活和增加的兵力,应该毫发无损的就把他收拾掉了。
回城中右上角交任务后,得到Glyph of gallantry,到城中左上角,通过quest guard后,可以有两个斧兵,两个archer,一个剑士加入,和sharpshooter谈话后,走到他后面一格,花1000金可以把archer升级。这个时候,早先城外西面堵住的路也打开了,把该升级的升级完后,可以向最终目标进发了。
在沼泽中挣扎半天后,终于到了整个地图的左上角,干掉那里的一个英雄,拿到四项各加二的靴子,休息,终于congratulation了,搞定了!
《英雄无敌3神之苏醒》所有宝物有哪些?
报复的绯红盾
(Crimson Shield of Reiribution)
三级宝物 佩带部位:左手
WOG358F功能:防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击,英雄加一级寻路术。
怪兽之力
(Monster's power)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
WOG358F功能:每周一从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。
金城箭
(Gold Tower Arrow)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
WOG358F功能:攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄弹道术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:
无弹道术:连射2次;
初级弹道术:连射3次;
高级弹道术:连射4次;
专家弹道术:连射5次。
且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。
魔杖
(Magic Wand)
四级宝物 佩带部位:杂物栏ALL
WOG358F功能:带在杂物栏不同的位置,第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左,不能转变组合宝物):
第一格:头盔和项链;
第二格:武器和盾;
第三格:左右手指环;
第四格:盔甲和鞋子;
第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。
龙之心
(Dragonheart)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
WOG358F功能:每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别×100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。英雄加一级寻路术。多个龙之心召唤效果不累加,但寻路术效果可以累加。
大门钥匙
(Gate key)
四级宝物 佩带部位:杂物栏
WOG358F功能:可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。英雄加一级寻路术。多个钥匙的寻路术效果可以累加。
凶残之野蛮人领主之斧
所带生物近身攻击时可以增加一次攻击。给英雄以探路技能或者探路技能加1。
感觉没有比它更棒的宝物了,组合简单,宝物等级低搜集容易,效果巨大,WOG中的比蒙连击后再增加一次攻击,什么概念?3次攻击碧龙也顶不过啊!
权威法衣
开启强化宝物选项
增加外交技能的的相同宝物(外交家之戒)效果不累加,包括招募野兵和部队投降费用两方面.如果英雄没有外交技能,装备增加外交的三样宝物后,对招募野兵不起作用,但部队投降时会减少费用.
(关于这个效果具体值是多少似乎一直没有人列举出来)
WOG中三个外交宝物的功能都分别加强了,在WOG358中新增的功能是每件宝物减1怪物敌意度,并且三件集完后可以组合成组合宝物(外型上没有变化,是有组合的功能而已)组合效果:怪物敌意再减1。
这么说岂不是无敌了?非也!
更大的效果还是要靠配合外交术才显出来的,并且对敌意度为10的怪物(怪物不可能加入)是无法消除的。但是对一般地图上的怪物来说也是绰绰有余了!
组合后没有图片只有效果
森林之袍
开启强化宝物选项
每周一赠送生物
(送1高级独角兽、2高级树妖、4高级矮人、8高级半人马)
组合后没有图片只有效果
抗魔三宝组合
开启抵抗术加强模式II
三件组合后额外增加抗魔技能30%
组合后没有图片只有效果
鹰眼三宝组合
开启鹰眼术加强模式II
三件组合后额外增加鹰眼技能30%
组合后没有图片只有效果
英雄无敌3追随神迹战役第一关过不了
神之苏醒
In the Wake of Gods
第一关:要先去磨房,然后去和十字军说话,十字军会说要教训你。然后回头找祭司说话,接下来到家后面的那个破房子里,会找到一个字条,拿给祭司,再去磨房一次。然后可以去找最西边的那个骑士,他会给你四个选项,你要选十字军那个,骑士就会变成一个枪兵。接着去找爸爸,就是家后面那个破雕像,他会告诉你要把其中一个人放出去,再把自己藏起来,然后你就到家门口有个地方(注意到没有,每次经过那个地方都会停一下,然后就被十字军狂骂的那个地方)走到边上一格,然后在右边点鼠标右键,就可以把那个破破的农民分出去,放在路上。接着走到自己家的那块田里(就是东边那一块),有一个格是原来没有的,踩上去,然后就会看到十字军去抓那个SB农民去干活,这个时候就可以通过了,然后过了桥,再看见一块田,和那个农民说话,可以得到一把剑,不过好象没什么用。继续走,找雷鸟说话,然后碰见一只会飞的九头蛇,他会说他是神,问你信不信,点信就过关了,点不信就被搞定了。
第一关的7个子任务:
1.与右下方的(以后同)Halflings对话后立即北上,在上面知识加一的地方可以见到他的兄弟zvezdochet,可以得到四种元素魔法技能(初级,任意选择一种)及相应的三种魔法。
2.同理,与农民对话后可以上面的农民那里见到Vlad,得到blackshard of the Dead knight.
3.与gremilins对话后在市场可以得到投石车。
4.与Zealots对话后可以在教堂旁边的学者出见到其堂兄Garriil,得到surcoat of counterpoise
5.与步兵对话后在上面可以得到buckle of the gnoll king
6.盗贼-黄金-盗贼后,得到魔法书
7.访问酒馆后在经castle后在大篷车处得到战车
这几个任务要接一个完成一个,就是上上下下跑好几趟,不然只能完成最后接的一个!
http://zhidao.baidu.com/question/276510451.html 这里
这里要告诉你的是,这游戏准确度要高。
英雄无敌3追随神迹战役第一关过不了
要先去磨房,然后去和十字军说话,十字军会说要教训你。然后回头找祭司说话,接下来到家后面的那个破房子里,会找到一个字条,拿给祭司,再去磨房一次。然后可以去找最西边的那个骑士,他会给你四个选项,你要选十字军那个,骑士就会变成一个枪兵。接着去找爸爸,就是家后面那个破雕像,他会告诉你要把其中一个人放出去,再把自己藏起来,然后你就到家门口有个地方(注意到没有,每次经过那个地方都会停一下,然后就被十字军狂骂的那个地方)走到边上一格,然后在右边点鼠标右键,就可以把那个破破的农民分出去,放在路上。接着走到自己家的那块田里(就是东边那一块),有一个格是原来没有的,踩上去,然后就会看到十字军去抓那个SB农民去干活,这个时候就可以通过了,然后过了桥,再看见一块田,和那个农民说话,可以得到一把剑,不过好象没什么用。继续走,找雷鸟说话,然后碰见一只会飞的九头蛇,他会说他是神,问你信不信,点信就过关了,点不信就被搞定了。
第一关的7个子任务:
1.与右下方的(以后同)Halflings对话后立即北上,在上面知识加一的地方可以见到他的兄弟zvezdochet,可以得到四种元素魔法技能(初级,任意选择一种)及相应的三种魔法。
2.同理,与农民对话后可以上面的农民那里见到Vlad,得到blackshard of the Dead knight.
3.与gremilins对话后在市场可以得到投石车。
4.与Zealots对话后可以在教堂旁边的学者出见到其堂兄Garriil,得到surcoat of counterpoise
5.与步兵对话后在上面可以得到buckle of the gnoll king
6.盗贼-黄金-盗贼后,得到魔法书
7.访问酒馆后在经castle后在大篷车处得到战车
这几个任务要接一个完成一个,就是上上下下跑好几趟,不然只能完成最后接的一个!
英雄无敌3追随神迹升级新兵种怎么升级
这些我记得好像只有木乃伊在英雄无敌3中有吧?造奇迹不是说可以雇佣这些兵种的,而是有特殊效果:
所有奇迹都要一个共同的效果——收入增加5000金币,所有生物基础增长量增加50%。下面是个各种族中神器的不同效果:城堡——战神像:所有己方英雄士气+2壁垒——守护神像:所有己方英雄幸运+2塔楼——飞艇:地图全开,驻守英雄加150点魔法值地狱——火神像:以后每周都是小怪物之周墓园——灵塔:所有己方英雄招魂术提高20%地下城——大地守护者:驻守英雄力量+12据点——烈士碑:驻守英雄攻击+20要塞——食人花:驻守英雄攻击、防御各+10元素城——魔幻彩虹:己方访问此城的英雄学会所有魔法(前提是城内魔法塔没有禁的魔法)
神之苏醒,8级兵营怎么出来
在WOG中的地图规则中有一个“英雄所带高级7级兵第二天升为8级”选中即可 但电脑也会变,所以选中后地图难度增加 占领野外巢穴是正解,但还有一个选项是“八级生物招募方式选择”(在WOG编码项中)选中后你就可以在占领野外巢穴的情况下在城中招募(前提是城池种类与巢穴种族一致,比如说至高天使只能在城堡中招募)。不知房主看懂没有
英雄无敌3神之觉醒指挥官死了还能玩吗
不能,英雄无敌3神之觉醒指挥官死了就不能玩了。【摘要】
英雄无敌3神之觉醒指挥官死了还能玩吗【提问】
不能,英雄无敌3神之觉醒指挥官死了就不能玩了。【回答】
您能补充下吗,我有点不太理解【提问】
英雄无敌3神之觉醒指挥官死了还能玩吗?答:不能。英雄无敌3神之觉醒指挥官死亡是一个游戏中不可避免的情况,这意味着游戏结束,无法继续玩。原因:英雄无敌3神之觉醒指挥官死亡的原因是游戏中的敌人太强大,指挥官的能力无法抵抗敌人的攻击,最终导致指挥官死亡。解决方法:要想避免指挥官死亡,玩家需要提高指挥官的能力,比如提升指挥官的等级、获得更强大的装备、学习更多的技能等,以便抵抗敌人的攻击。个人心得小贴士:在玩英雄无敌3神之觉醒时,要注意提升指挥官的能力,以便抵抗敌人的攻击,避免指挥官死亡。同时,要注意游戏中的其他玩家,以便及时发现敌人的攻击,及时采取措施,避免指挥官死亡。【回答】
英雄无敌3神之苏醒中怎么召指挥官?
首先你要确定自己有没有在wog选项中开启指挥官系统,有的话游戏开始时就应该会有,其他请参考以下,从帮助上找到的
指挥官与英雄一样,也有自己的经验值、攻防、特技、魔法,也能够升级、学技能,甚至还有着各自的名字和传记,同时在战斗时又作为一个兵种能得到英雄的攻防修正。
每个英雄只能有一个指挥官,如果他目前没有,那么可以在城堡中花费1000金雇佣一个。通常情况下,英雄只能雇佣到与自己相同种族的指挥官,但如果在WoG选项中选择了“选择指挥官类型(Choose
Commander
Class)”,则可以选择任何种族。
指挥官可以解雇,但重新招募时新指挥官的经验值为0。
每个英雄的指挥官有着固定的名字与传记,不同英雄的指挥官不能交换。
如果指挥官战死,在进城时可以复活,需要的金钱为:(Lv×Lv+Lv%2)×50,其中Lv为指挥官等级,Lv%2指等级除以2的余数。除收魂使者外,指挥官在战场上死去无法用复活魔法复活,但如果选择了“加强指挥官(Enhanced
Commanders)”则只有星界灵无法复活。
所有的指挥官在初始指数及升级方面都是完全一样的,区别在于不同种族的指挥官有不同的特技和魔法。指挥官的初始指数为(不加强指挥官时):攻击=5,防御=5,生命=40,速度=4,伤害=6~12,魔法力量=1,施法次数=1,魔法抗性=5%,弹药量=0。指挥官每升一级,生命加20,伤害加4,其余都不变。