天关战纪的游戏特色
一、新颖的横版过关游戏模式1、延续了横版街机的游戏理念,选用了玩家们最为熟悉,同时也最具操作性和爽快感的战斗模式,在战斗过程中更具动感也能以更直观的方式反映给玩家。2、简单明朗的横版画面更适合休闲玩家体验RPG游戏的乐趣。3、标准的横版过关键位设置,这种操作使得玩家在游戏初期能够迅速上手。4、极强的阶段性目标感,关卡难度循序渐进,并且玩家在每一张地图都能享受到关卡流程及BOSS战两种乐趣。二、画面和人物1、简单明朗的横版画面不但适合休闲玩家体验游戏,也延续了2D横版画面清新可爱的画面风格。2、 在具备漫画风格的人物造型设定的同时,也支持纸娃娃自定义系统,独特个性。三、丰富的装备《天关战纪》在基本装备之上,加入了以颜色划分的装备等级系统,而同一级别的装备属性也有高低之分,充分满足了玩家对装备的追求。四、故事背景与丰富的主线与支线任务完全架空的幻想世界,以西方文艺复兴时期的环境为骨干,同时在不同地区加入玛雅、北欧神话故事特色为元素。精彩的主线和丰富的支线任务,让玩家充分融入游戏的世界,切身感受英雄之路。五、横扫千军——战斗更具快感万人在线动作角色扮演游戏,支持游戏画面同时显示200个游戏人物,而无论是物理攻击还是魔法攻击,在《天关战纪》中一招都能击中一定范围内的复数敌人,横扫千军一骑当千的战斗令玩家在杀怪时获得更多爽快感和成就感。六、丰富的城市与战斗地图丰富的地图和城市,满足玩家的探索的乐趣;城市主要是玩家休息、作出冒险准备、舒缓、社交、接受任务和了解故事的地方;战斗地图就是玩家进行战斗、冒险,刺激视觉和感观的地方。两者的相互结合使《天关战纪》的游戏节奏更加张弛有度,休闲却又不乏令人难忘的精彩。七、纸娃娃变装系统游戏中的变装系统,能够令玩家在装备特定装备时,将装备的外观反映出来装扮角色,使其更能体现玩家的个人性格。
天关战纪的游戏评测
测试配置:CPU:T2300内存:1.25G显卡:NVS 110M网络:福州电信网络作业平台: Windows XP测试环境:基本上来说测试平台也就是现在一般的双核笔记本,比一般玩家和网吧里的电脑配置上要差了不少。不过在运行游戏的同时开着maxthon外加QQ、MSN和outlook也不会出现系统资源不足的现象,可以说配置要求已经达到了基本可以无视的地步,任何一台电脑都可以流畅的运行。当然客户端本身优化得也相当不错,登陆游戏和场景切换都没有什么等待时间。登陆界面:有电信一区、二区、三区、四区和网通一区、二区、三区七组服务器,每一组服务器又包括了两条不同的线,保证了玩家的同时登陆人数过多的负载。人物选择:《天关战纪》中没有明确的人物选择,每一个角色都可以自定义发型和服装的配色,而角色的能力则从剑刃、拳爪、弓弩和法器中任择其一,作为初始的战斗方式,之后都可以通过更换武器来进阶其它战斗方式的能力和技能。可以说,这款游戏的人物选择是建立在高自由度自定义上的,而不是将玩家限死在一个框架中,充分的展现了游戏的创造性。游戏画面《天关战纪》在画面表现力方面确实可圈可点,充分发挥了2D的细致这一最大优势。场景方面针对不同的城市和关卡运用不同的配色,而角色的半身像在更换装备后会随纸娃娃一同改变,可以说确确实实是美工精雕细琢之作,美中不足的就是人物站姿及比例设计的略显尴尬,看上去总感觉有那么一点点不舒服。游戏音乐《天关战纪》的BGM还是值得一提了,从登陆画面开始,就有一种带入感,每个场景都配有相应的配乐,足以让玩家在游戏是好好品味。游戏操作游戏延续了,CAPCOM在CPS2上创造的经典的D&D模式。借助PC的强大及网络游戏的特点,《天关战纪》除了容入了传统ACT+FTG,还增加了更加强大的道具及技能招数,这是TV GAME很难实现的特色所在。技能招数在PC上还可以同时实现搓招及快捷键操作。游戏支持手柄操作,躺在床上休闲一下感觉也是很不错的。攻击判定及硬直向来都是ACT的特色。游戏系统《天关战纪》任务分为三大部分:主线任务、支线任务以及重复任务,挺丰富的。装备方面也是五花八门。最大的特色是职业的划分不是从某个人物来特定,而是通过武器来划分的,由玩家使用的武器来决定提升等级时获得的相应技能。剑刃偏向于攻击技能,拳爪偏向于防御和提升能力的被动技能,弓弩得技能主要倾向于强化远程效果,法器自然就是标准的魔法攻击了。多带几件武器在身上,随着战机的不同来改变打法。人物的外观不能通过装备来变换,另外设计了变装系统。虽然不是什么知名大作,但也算一个很意外的作品了。别说网络游戏里,就连单机游戏里,经典的CAPCOM式的D&D游戏就少的可怜,能在网络游戏里出现,很值得珍惜了。这是我在网络游戏里第2次玩到这种类型的游戏,本来以为会是一部模仿《地下城与勇士》的游戏,但玩过之后发现有很大的不同。本来游戏就是这样,任何游戏都难免会在职业上有点雷同,所以我们暂且不讨论职业的因素。《天关战记》独特的地方还是很多的,整个游戏画面很清新,不像《龙与地下城》和《地下城与勇士》那样很阴暗的感觉。其次就是不以某个特定人物来决定职业。有心情的话,各种武器练个全能。
天关战纪的游戏介绍
《天关战纪》是上海唯艺信息科技有限公司经过多年自主研发,为中国玩家度身设计的全新理念之作。游戏中满载各种本地化游戏特色,充实的游戏系统、便捷的线上沟通方式以及集爽快和成就感于一身的对战系统。让玩家在游戏过程中,通过简单操作获得爽快十足的动作过关体验,尝试不同于以往传统MMORPG的全新感受。游戏独有的阶段性关卡目标,让所有用户摆脱以往长时间沉迷游戏的困扰和拘束感,能够随时随地轻松的享受游戏乐趣。
天关战纪那个职业后期打怪和PK好
此评定是对于职业的综合能力(前后期能力)
第一名 剑士
玩剑士的朋友,不要跟我叫冤枉,说什么剑士很差之类的话.你熟悉剑士么?你的技术够好么?
第一名是剑士的原因:物理攻击高,无论是射手还是格斗,都无法与其比拟.42级的纯射手攻击和35级的剑士差不多. 物理防御高,这点在前期看不出来,但随着等级的提升,就会越发的明显.单攻就是群攻,比向射手那样,一次只能射一个,没蓝的射手等于材废.抗性高,这个不用我说,自己翻下技能.技能实用.不比射手,40+的射手都没有一个实用的技能.
缺点是:攻速较慢,仅仅是较慢而已.
综合评分:9.8
第二名 法师
出色而多样的魔法技能,唯一可以纵向攻击的职业,大范围的魔法轰炸,高强度的魔法攻击力.这些使法师成为一个恐怖的存在.
缺点是初期明显魔力不够用,但是有激发技能来补偿.血量和防御薄弱,但是只要操作好点,不会被秒的.
综合评分:9.4
第三名 射手
最用距离的攻击,攻速快,而且暴高.实在是打BOSS的最佳人选.
缺点是:攻击明显偏低,越到后期越明显.没有实用的技能,大多数的射手除开一个多重以外,貌似就是陷阱还能华丽一下.血薄防低,这让玩射手的朋友随时保持神经紧张状态.
综合评分:8.8
第四名 格斗
多样的技能让人防不胜防,高血高防,让BOSS都望斗兴叹.
缺点是:PK不如剑士,刷怪不如法师,速度不如射手,攻击距离太近,让格斗很受伤.
综合评分:8.2
类似地下城与勇士单机游戏
类似地下城与勇士单机游戏有战魂铭人。是战魂铭人凉屋游戏最新力作,超级带感的动作Roguelike游戏。探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿。驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏体验。游戏特色:1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感。2、多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场,总有一款适合你。3、丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软。4、大量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格。
有没有类似于DNF的游戏?
疾风之刃 3d 版dnf,龙之谷《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏。疾风之刃《疾风之刃》是ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D动作类角色扮演游戏。游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。[1] 该游戏于2014年12月3日开启不限号测试。游戏评价《疾风之刃》作为腾讯旗下的产品,游戏的品质方面抛开细节问题,卡通渲染的画面和幻想风格浓郁的场景设计,代入感较强。在动作元素上,其加入了类似QTE机制的反应按键,让游戏中的战斗充满节奏感,而闪移代替格挡和反僵直使得战斗更连贯。不过目前除了新开放的地图以及角斗场以外还是以刷副本为主,尤其是角斗场的单挑性质使得玩家的互动性降低,后期还需加强玩家间的交互内容。(新浪游戏评)传统科幻小说级故事情节,过场动画制作优秀,疲劳制游戏系统深层交互性有待挖掘,清新卡通风格画面,模型制作欠精良。(网易游戏评)
天关战纪时装怎么得?
黄金斗士头饰(光头) 闪耀之殿左长廊 小怪
领主战盔(鸡冠) 南神殿 123层BOSS
巫师皮帽(小丑帽子) 哥布林森林 123层 飞小刀的巫师学徒
哥布林森林1.2层BOSS掉落一种帽子。戴上去像农民工
亡灵士兵(战士)头盔 南遗迹神殿 亡灵士兵,亡灵战士
老鼠战盔(飞行员帽子) 光明山谷3 鼠人投弹手
战士头盔(不知道具体叫什么) 北遗迹 傀儡战士
打这些怪,爆几率低
天关战纪时装
黄金斗士头饰(光头) 闪耀之殿左长廊 小怪
领主战盔(鸡冠) 南神殿 123层BOSS
巫师皮帽(小丑帽子) 哥布林森林 123层 飞小刀的巫师学徒
哥布林森林1.2层BOSS掉落一种帽子。戴上去像农民工
亡灵士兵(战士)头盔 南遗迹神殿 亡灵士兵,亡灵战士
老鼠战盔(飞行员帽子) 光明山谷3 鼠人投弹手
战士头盔(不知道具体叫什么) 北遗迹 傀儡战士
魔眼掉落一种半个蛋壳状有翅膀的头饰
天方夜谭的游戏攻略
在《天方夜谭》中,勋章再不只是一个名称,一个代号,新的带有属性的勋章已经出现,只要完成任务,人人都可以获得即酷又实用的勋章。然而对于大多数玩家来说,属性勋章的获得并不那么轻松,许多玩家不知道如何获得任务,如何完成任务,只能望洋兴叹。天方世界热心玩家为那些尚在观望或迷茫中的玩家们,献上自己珍贵的“打属性勋章”攻略心得,帮助玩家们拿到梦想中的宝贝,下面就让小记与大家一起分享。好了我先说说属性勋章怎么做吧。其实这个任务是很隐秘的,第一个无意做到这个任务的是一个医生(光冥大战)为什么说无意呢,因为她也不知道,就是无端端跟水手交换材料得来的。先进入银岛(70+以上玩家),然后收集4个NPC地图,安顺序找到柱子,再从黄色的柱子进入金岛(有点麻烦),喜欢刺激的朋友可能早就去了。来到金岛,看到很多宝藏,都在地图左半部分右边我跑过没有的。我要说的任务材料就在金岛里面的黑暗洞窑,先别急进入黑暗洞窑。看到这么多宝藏,当然都想去看看有没有东西,有几个固定的点都有东西的。暂时我知道有药水,都是奸商卖的最贵的药水,还有布丁,和钻石(魔攻和物G的)。爽吧?就在你寻找你的宝藏的时候,无意中,你点的宝藏,就跟你说带你去挑战黑暗洞窑的怪物,出现红色的字体的,这样你就无意中进入黑暗洞窑了(运气)。材料是里面81级红名暴的幸运之星和小怪暴的曼陀罗草,各一个。想到81的红名,大家可能会想到遗迹的墨菲吧,不用怕,如果没有其他小怪的骚扰,一个医生,一个任何职业的打手都可以杀死红名(我用骑士砍)得到了装备和材料,先打多一些小怪,得到了曼陀罗草,就可以回去苏镇水手那里换勋章了。记得,多少人进去黑暗洞窑,就要打多少份材料,千万别自私。因为,得到勋章的人,就不能再进去黑暗洞窑(至少几率非常低,低到你脾气再好也会发火)
2011年有什么好玩的游戏啊
这个问题确实是很难回答,什么游戏好玩,估计谁也给你回答不上来,因为什么游戏好玩只有你自己去玩了,去感受了才真正的知道哪个游戏你是否喜欢,你说对吧!
不过先给你分析一下游戏的总类吧:
1.精选游戏,这些游戏大概是活跃在所有不同总类游戏中的用户评选出来的,从这些游戏中选择几款游戏来试玩了应该会让你和大家一样,也会认为它经典的
2.网络游戏,这个可能是游戏界最为普遍存在的一类的,众所周知,cs,魔兽等等这些老牌产品都是网络游戏,网络游戏最重要的一点的是团队合作,这样大家在玩的时候就会是完全不同的概念,你会感觉你是在和你的同伴一起在战斗,而不是和一台电脑...
3.单机游戏,这也是游戏界中的一重大蛋糕吧,国产比较出名的有仙剑1---3,其成功之处就是在游戏中拟定了很好的角色,注入了很好的剧情,每一个步骤都引人注目,伴随着很多惊险...
4.网页游戏,这类游戏是最近一两年兴起的游戏类型,它也具有了网游很多特性,也追求团队合作,其最大的特点是无需下载安装...
5.小游戏,也是游戏界最近炒得很热的一块区域
不过说了那么多,要怎么样才能从这些类型的游戏中选出自己比较喜欢的呢,这里有一篇更详细的文章介绍怎么选择你喜欢的游戏,希望能给你有所帮助:
http://hi.baidu.com/%D8%FD%C8%BB/blog/item/1317a01f6378f5dca6866944.html
2010现在最好玩的游戏是什么?
10年啊,去年的了
射击:叛逆连队2(包含模拟驾驶,建筑可破坏,紧密的配合);使命召唤7(爽快的射击感受)
动作:首推刺客信条2,动作流畅,剧情引人入胜,各种技能相当有趣了;黑手党2,同样是很强剧情的代入感,在人物面部细节、CG动画、画面优化、和剧情方面优于GTA4。
模拟驾驶:车辆就是极品飞车系列啦!固定翼飞机类的要数鹰击长空2啦!还有个直升机我推荐一下喽,阿帕奇:空中突击!最好用摇杆玩哈哈,设置什么的上网搜一下就有了。
RPG:没有悬念的是龙腾世纪:起源-觉醒!!!
小游戏就是大家热玩的愤怒的小鸟啦~很有爱的游戏LoL!
想玩什么类型的就买正版喽!
什么什么?怎么没有国产游戏?国产厂商都在研究怎么样从免费网游中攫取巨大利润,自然而然嘛!
拒绝让老外赚钱?好吧,3dmgame以及游侠网站可能有大家需要的!记得看看硬件最低配置哦!
今天好有兴致,我真能白话~哈哈