谁知道,盛大、百度、游卡、边锋三国杀有什么关系?哪一个是...,谢
游卡桌游是三国杀研发公司,三国杀的桌面游戏和游戏开发等都是由游卡公司进行的,咱们买到的纸牌三国杀就是游卡公司的出品,是三国杀的“版权持有者”。
后来边锋游戏向游卡公司购买了三国杀的PC化使用权,成为三国杀PC版的研发公司,也就是咱们玩的三国杀OL,单机三国杀等都是边锋游戏研制和开发的,属于游卡的授权技术商,提供三国杀网络化的游戏条件
一个游戏开发出来以后自然就需要代理商了,而盛大就是游卡桌游三国杀网络版的权威代理,也就是说,游卡开发三国杀,边锋制作成PC版,然后由盛大进行代理游戏。这个就是以上三家公司的关系。
至于百度,应该改是百度向游卡和边锋游戏购买到了游戏的代理权吧,毕竟这种游戏是不存在独家代理这么一说的。就和对战平台一样,只要游戏商授权你就可以代理。权威性的话,可能盛大更有权威
由于盛大直接和游卡和边锋挂钩的,所以扩充和更新的话,盛大应该是第一时间获得更新信息,而百度人人等就需要靠边站了。所以如果想玩到最新的网络版三国杀的话,还是需要找盛大。不过毕竟代理商是需要赚钱的,他不可能平白无故的代理个游戏给你玩,因此盛大的三国杀可是收费的哦!目前知道的收费模式就是三国杀会员,10元一个月,能自由进出各大频道,并且可以玩到专属的SP武将出浴貂蝉和公孙瓒 还有就是最新扩充火武将也是只有会员才能选的
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究竟何处有,盛大、百度、游卡、边锋三国杀有什么关系?哪一个是...,麻烦您哦
08年游卡桌游是三国杀的推广和创造者,也是卡牌三国的发行者 实物卡牌上面写着yoka。游卡在10年桌游还推广研发几款全新的桌游。但是受市场和国民消费习惯的影响没有很火。最后不了了之,中国的桌游原创之风就惨淡下来了。
运营边锋三国杀的边锋集团是专业做网络棋牌游戏运营商的,而且还给盛大收购了的。一般叫盛大边锋
然后盛大把三国杀onle的运营权拿来了,边锋就开始代理三国杀线上了。以前游卡线上账号和边锋运营的三国杀账号能够互通,这就说明问题了。期间传闻盛大收购yoka,但一直也没有确定
百度只是拿到了三国杀线上的运营权,所有用户都是要这要百度自己去导入的,毕竟百度没有无良到自己做一个百度杀,腾讯的英雄杀就是赤裸裸的抄袭了,但是也把桌游的市场铺开了。特别是低龄化和女性玩家占比提高。
(仅仅代表个人意见。以前做过三国杀代理)
究竟何处有,盛大、百度、游卡、边锋三国杀有什么关系?哪一个是...,感激大伙
这么说吧
一开始呢,一个叫黄凯的家伙发明了三国杀,就手工做了几个放在淘宝上卖着玩。他后来的好基友杜彬觉得这玩意有前途,就跟他说:“咱要玩就玩大的,建个公司专门卖这个吧”,于是游卡就诞生了。游卡英文名字叫yoka,ka就是kayak,也就是黄凯,yo是yoyo,三国杀的另一个创始人。
然后呢,杜彬觉得光卖卡牌不行啊,放网上做成网络游戏更吸引人吧。于是游卡和盛大建立了合作关系,由盛大旗下的边锋负责三国杀网游化。过了没多久,边锋就把游卡收购了,游卡成了边锋的子公司。
三国杀火啊,大家都想分一杯羹,于是百度啊,人人啊,17173啊都来和边锋合作,相当于边锋是个批发部,既批发又零售,百度什么的就是从边锋进的货。
再后来呢,盛大觉得不想在网游界投太多精力了,就把边锋卖掉吧,于是卖给了浙媒。然后边锋就和盛大没关系了。
总的来说,盛大甩手不管三国杀了,边锋负责ol,游卡负责面杀,百度吃边锋剩下的,就是这个样子了。
盛大、百度、游卡、边锋三国杀有什么关系?哪一个是最早的?哪一个的扩展包最全?
游卡桌游是三国杀研发公司,三国杀的桌面游戏和游戏开发等都是由游卡公司进行的,咱们买到的纸牌三国杀就是游卡公司的出品,是三国杀的“版权持有者”。后来边锋游戏向游卡公司购买了三国杀的PC化使用权,成为三国杀PC版的研发公司,也就是咱们玩的三国杀OL,单机三国杀等都是边锋游戏研制和开发的,属于游卡的授权技术商,提供三国杀网络化的游戏条件。一个游戏开发出来以后自然就需要代理商了,而盛大就是游卡桌游三国杀网络版的权威代理,也就是说,游卡开发三国杀,边锋制作成PC版,然后由盛大进行代理游戏。这个就是以上三家公司的关系。至于百度,应该改是百度向游卡和边锋游戏购买到了游戏的代理权吧,毕竟这种游戏是不存在独家代理这么一说的。就和对战平台一样,只要游戏商授权你就可以代理。权威性的话,可能盛大更有权威。由于盛大直接和游卡和边锋挂钩的,所以扩充和更新的话,盛大应该是第一时间获得更新信息,而百度人人等就需要靠边站了。所以如果想玩到最新的网络版三国杀的话,还是需要找盛大。扩展内容:边锋是做棋牌平台起家的,2004年的时候被盛大收购,2005年12月又并入了盛大旗下的游戏茶苑。2009年正式开始开发运营三国杀线上产品《三国杀Online》,当时盛大通行证可以直接登录三国杀,盛大点券也可以购买游戏内的种种道具道具。再后来,浙报集团收购了边锋,边锋开始独立运营三国杀线上产品。 在之前三国杀还是可以用盛大通行证直接登录的,估计盛大和边锋依然保持着千丝万缕的联系。再说游卡。游卡桌游(Yoka Games) ,全称是北京游卡桌游文化发展有限公司,三位创始人是杜彬、黄恺(KayaK)、李由(Yoyu) ,游卡公司是三国杀的创始者、研发商、设计方、发行方,说得通俗易懂些,就是说三国杀从美工到玩法、从系统到内容,都是游卡的团队自己搞定的。当然,三国杀这个金字IP也一直攥在游卡手中,前一阵有风闻,说三国杀还将在CJ上推出新手游怒焰版三国杀,具体有多怒,等CJ就见分晓了。在2015年末还是2016年初的时候,杭州游卡网络这个公司出现了,是由杭州边锋与三国杀业务管理团队共同成立合资公司杭州游卡网络技术有限公司,可以把它叫做新游卡,它有了完整的三国杀相关产品链(桌游、页游、手游以及三国杀IP的相关产品),因为总部在杭州,大家习惯区别于老游卡(总部北京)叫他们杭州游卡。参考资料:三国杀·百度百科
三国杀ol和三国杀有什么区别?
1、登录端口不同三国杀OL既可以通过电脑网页登录也可以通过手机互通版登录,且数据互通。三国杀OL有十个经典区,加上新三国杀目前有十一个区。三国杀只能在手机玩,区服是移动双线之类的。这叫做三国杀移动版,又被称为“手杀”。2、模块内容不同三国杀OL主要有三大模块(休闲场、竞技场和活动场),其中休闲场包含军争自由/至尊、国战、欢乐成双以及1V1等。竞技场1V1,统帅三军以及4V4排位。新三国杀就相当于三国杀OL的体验服,内容比三国杀OL更新早了很多,比如现在神话再临的阴、雷包以及星火燎原已经出完了,三国杀OL刚开始出阴包的王平陈到等。新三国杀移除了原创设计2016、2017和sp系列,且所有标准武将都有对应界限突破技能,需要进行突破,武将就永久使用界限突破的技能。神话再临新增阴包和雷包,并增加了四个神将(刘备、甘宁、陆逊以及张辽),增加了星火燎原拓展包。3、武将及皮肤获得方式不同三国杀OL除了非卖都是买买买,而且价格普遍都是45左右,除了个别比如sp大乔小乔和孙鲁育60多,都是合理的价格。而非卖武将价格则吓人,少则三四百,多则近万。三国杀达到中军将军;OL诸葛果要25个五阶,一般人10个五阶没什么问题,后15个五阶买枭雄印每个50000元宝也就是500块,至少要7500rmb。当然,OL王基、戏志才、钟繇这些刚出都是45、35的,手杀移动版获取难度就比较高了。
三国杀ol和三国杀有什么区别?
1、发行时间不同《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。《三国杀Online》是由游卡桌游开发的一款卡牌类游戏。于2009年12月27日中国大陆正式开放封闭式测试。开发商是北京游卡桌游文化发展有限公司。2、《三国杀online》是《三国杀》的升级,《三国杀》是《三国杀online》的基础《三国杀online》对比《三国杀》拥有全新的新手引导,不仅仅涵盖了游戏的基本手牌,更细分装备、锦囊等教学模式,循序渐进,让玩家全方位的了解游戏,同时用更加模块化、图形化的方式表述给玩家,让新手玩家轻轻松松入门。游戏每一个版本的玩法、系统在不断创新、不断优化,而出色的UI及用户体验也在一刻都未停息的进化着。《三国杀Online》完整移植了桌游版《三国杀》的精髓,更进一步的推高了游戏玩家和非游戏玩家的热情。并加速了《三国杀》走向成熟竞技的步伐。3、形式不同《三国杀online》:属于游卡桌游,即线上游戏。《三国杀》:属于桌上游戏,即线下卡牌类游戏,实体桌桌游。参考资料来源:百度百科-三国杀Online参考资料来源:百度百科-三国杀
三国杀是边锋集团出的吗
三国杀这款游戏是游卡出的,但是PC程序是有边锋公司做的:游卡桌游是三国杀研发公司,三国杀的桌面游戏和游戏开发等都是由游卡公司进行的,咱们买到的纸牌三国杀就是游卡公司的出品,是三国杀的“版权持有者”。后来边锋游戏向游卡公司购买了三国杀的PC化使用权,成为三国杀PC版的研发公司,也就是咱们玩的三国杀OL,单机三国杀等都是边锋游戏研制和开发的,属于游卡的授权技术商,提供三国杀网络化的游戏条件。游卡开发三国杀,边锋制作成PC版,然后由盛大进行代理游戏。
关于盛大三国杀 我有几个问题想问 看补充 ↓
1、目前来看,单打独斗方面,姜维占优势一些;张昭&张宏在打群战方面占优势一些;刘禅第一个技能比较适合单人,第二个技能就只适用在群战。
2、固政:就是说A扔了X张牌,你发动“固政”使X张牌中的一张返回A手里,则剩下的X-1张牌归你所有。
3、蔡文姬和左慈目前还不知道,大概也快了,毕竟台词什么的都定好了。
4、目前吕蒙的手牌数还没有限制,当然有限制最好,否则把整个牌堆都摸完,不是有点不公平了吗。
5、吴国太的补益上明确表示,补益只会恢复一滴血。
6、如果装着诸葛连弩,场上有4个阵营,袁术发动“庸肆”摸6张牌秒杀敌人的可能性就很大了。
望采纳 还有问题+Q:947586319
关于盛大三国杀内奸玩法
所谓明内就是完全不掩饰自己内奸的身份,先杀反贼后杀忠臣,保持场上的局势平衡。而暗内就是自始至终都伪装成忠臣。 目前在影帝影后层出不穷的情况下面,暗内玩法获得了更多人的喜爱。一般情况下,如果内奸玩暗内装忠臣,那么反贼势力会很快被消灭,而玩暗内的目的之一是为了让主公错杀忠臣,但现在主公玩法越来越成熟,主公玩家越来越能忍,往往到最后就算内奸杀光了忠臣也已经筋疲力尽,和主公单挑的胜算可想而知是很低的。
现在我们来分析一下明内玩法。首先明内的情况下一定要在忠臣和反贼都已经跳出来的情况下进行,而且尽量不要攻击不明身份的玩家,不然很容易成为众矢之的。明内最大的依赖是反贼和忠臣双方打牌都比较理性。因为内奸是双方可以团结的力量,在反贼局势不利时候,内奸会帮助反贼;而在忠臣局势不利的时候,内奸也会帮助忠臣。如果给双方制造能这样想的情况,那么就不会攻击内奸了。那么明内就是要制造一种焦灼的局势,一方稍微不利,然后内奸出手把原来占优势的一方削弱。这种搞平衡的关键在于不能让一方占据压倒性优势,一旦一方有了压倒性优势,就可能把内奸和敌人一起干掉。所以一定要让双方都想依靠内奸。最后形成1反贼1内奸1主公的局势将是内奸最喜欢的,在反贼和公主对掐的情况下,坐山观虎斗的变成了内奸,自然到最后和主公单挑的时候胜算就大多了。所以明内是一种掌握微妙的平衡的狡猾玩法。
最后关于内奸拿5分和拿1分的问题。对于内奸来说始终要把20分作为最后的目标,不然就失去了内奸的乐趣,内奸跳反的情况不应该发生。因为如果反贼足够强大,那么内奸不需要作为反贼也能干掉主公;而如果反贼需要内奸支援才能干掉主公,那么内奸就应该去帮主公以达到自己拿20分的目标。既然内奸要求反贼和忠臣都要理性,那么内奸也要理性,内奸不是墙头草,内奸也有内奸的原则。希望大家能把内奸玩的大气,不要总是暗内,那太没技术含量了。
下面是易所作的一些补充:
现在我非常喜欢做内奸,做明内也有些心得,分享出来。欢迎指正:
曹操做主公时,关键词是“对主公狠一点”,曹操有着很强的DPS和不俗的生存能力(魏将较多),一定要酌情控制,但是并不是说直接攻击主公,这样就 弄巧成拙了。比如内奸坐在最后,曹操被乐,收了2张南蛮,血量3格。这时候你不能帮曹操拆乐或者改判,不要让他动弹,除非反贼DPS很强、形势比较危险。 否则承受2-3个AOE后,你绝对没有再控场的能力。宗旨就是除非反贼特别强势,否则一定要注意不要让曹操爆发,不要让他拿连弩。
对付刘备的招数则不一样,刘备并不猛,猛的是忠臣,张飞,关羽,马超,黄月英,这些猛男猛女配合刘备才是真的猛,内奸在对付反贼的同时,要格外注意这些忠臣,特别是张飞。所以打刘备的宗旨是控制忠臣。
孙权就比较中间派,既没有曹操的群攻爆发,又没有强力辅助技能,注意平衡就行了。
我也奉劝大家,当内奸尽量做名内,暗内实在没什么意思,上手灭掉所有反贼,忠臣内奸大混战,内奸不幸战死则结束,有幸存活则被主公灭之。这样的僵硬的流程我已经看到想吐。