三国杀2013标准版

时间:2024-07-22 08:35:08编辑:奇事君

三国杀标准版中有多少个武将?

三国杀标准版中有武将牌25张分别是:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。其他牌型介绍:1、基本牌53张,分别是:30张“杀”、15张“闪”、8张“桃”。2、锦囊牌35张,分别是:6张“过河拆桥”、5张“顺手牵羊”、4张“无中生有”、3张“南蛮入侵”、3张“决斗”、3张“乐不思蜀”、3张“无懈可击”、2张“闪电”、2张“五谷丰登”、2张“借刀杀人”、1张“万箭齐发”、1张“桃园结义”。3、武器牌12张,分别是:1张“青釭剑”,1张“雌雄双股剑”,1张“青龙偃月刀”,1张“丈八蛇矛”,1张“古锭刀“,1张”寒冰剑“,1张”麒麟弓“,2张“诸葛连弩”,1张”贯石斧“,1张”方天画戟“,1张”朱雀羽扇“。《三国杀》玩法介绍:三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。

一套标准的三国杀牌有哪些配置?

108张牌基本牌53张:杀共30张, 闪是杀的一半,15张,剩下8张桃子(黑色花色的杀21张,剩余的9张杀和闪以及桃全都是红色花色。)锦囊牌35张:总的两类(延时和非延时)防御型锦囊:1种【无懈可击】攻击型锦囊:3种【南蛮入侵】【万箭齐发】【决斗】限制型锦囊:3种【借刀杀人】【顺手牵羊】【过河拆桥】辅助型锦囊:3种【桃园结义】【无中生有】【五谷丰登】延时类锦囊:2种【闪电】【乐不思蜀】只有1张的牌有2种:【万箭齐发】【桃园结义】有2张的牌有3种:【借刀杀人】【五谷丰登】【闪电】有3张的牌有4种:【无懈可击】【南蛮入侵】【决斗】【乐不思蜀】有4张的牌有1种:【无中生有】有5张的牌有1种:【顺手牵羊】有6张的牌有1种:【过河拆桥】(锦囊的说明、用法,还有游戏时纠结的地方,请看参考资料!)装备牌20张:有11张武器牌、3张防具、3匹+1马、3匹-1马。其中诸葛连弩为2把,其他都只有一把,一共10种武器。武器攻击范围为1的:2把,都是诸葛连弩。武器攻击范围为2的:3把,雌雄剑、寒冰剑、青_剑。武器攻击范围为3的:4把,青龙刀、丈八蛇矛、贯石斧、银月枪。武器攻击范围为4的:1把,方天画戟。武器攻击范围为5的:1把,麒麟弓。防具一共3件,有2种,点数都为2。八卦阵:2张,一张黑桃2,一张草花2。仁王盾:1张,为草花2。防具中只有1张黑桃2的八卦阵是闪电判定牌。+1马:的卢、爪黄飞电、绝影(你防守时距离+1)-1马:赤兔、大宛、紫_ (你进攻时距离-1)好了 ~ 不深入说下去了 ~ 看的太多吸收不下,如果想了解武将牌,看参考资料,这是官方的解释,比较有权威性,也比较全面,所有牌都有,而且单独呈现,看了不累~~呵


《三国杀》牌的种类和数量是多少?

三国杀中共有92张牌,具体分别如下:1、杀牌:黑桃牌7张、红桃牌3张、梅花牌14张、方块牌6张。2、闪牌:红桃牌7张、方块牌17张。3、桃牌:红桃牌9张、方块牌3张。4、火杀牌:红桃牌3张、方块牌2张。5、雷杀牌:黑桃牌5张、梅花牌4张。6、酒牌:黑桃牌2张、梅花牌2张、方块牌1张。7、万箭齐发牌:红桃牌1张。8、南蛮入侵牌:黑桃牌2张、梅花牌1张。9、乐不思蜀牌:黑桃牌1张、红桃牌1张、梅花牌1张。10、闪电牌:黑桃牌1张、红桃牌1张。

《三国杀》牌的种类和数量是什么?

三国杀中共有92张牌,具体分别如下:1、杀牌:黑桃牌7张、红桃牌3张、梅花牌14张、方块牌6张。2、闪牌:红桃牌7张、方块牌17张。3、桃牌:红桃牌9张、方块牌3张。4、火杀牌:红桃牌3张、方块牌2张。5、雷杀牌:黑桃牌5张、梅花牌4张。6、酒牌:黑桃牌2张、梅花牌2张、方块牌1张。7、万箭齐发牌:红桃牌1张。8、南蛮入侵牌:黑桃牌2张、梅花牌1张。9、乐不思蜀牌:黑桃牌1张、红桃牌1张、梅花牌1张。10、闪电牌:黑桃牌1张、红桃牌1张。锦囊牌锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的“延时锦囊”和无此记号的“普通锦囊”。使用延时锦囊牌时,先将它置入目标角色的判定区,这类锦囊牌不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。

三国杀2013珍藏版卡牌描述

1.刘备:仁德: 出牌阶段限一次,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达2张或
更多时,你回复1点体力。
激将: 主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按
行动顺序依次选择是否打出一张【杀】给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色
或没有任何角色决定如此作时为止
2.黄月英:集智: 当你使用一张锦囊牌时,你可以展示牌堆顶牌,若该牌为基本牌,将之置入弃牌堆
或用一张手牌与之交换;若不为基本牌,则将之收入手牌。

奇才: 锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区里除坐骑之外
的牌。
3.貂蝉:离间: 出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,若如此做,视为其中一名男
性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。

闭月: 结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
4.袁术:妄尊: 主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,若如此做,本回合主公手牌上限-1.

同疾: 锁定技,如你的手牌数大于你的体力值,则只要你在任一其他角色的攻击范围内,
该角色使用【杀】时便不能指定你以外的角色为目标。
5.华雄:耀武: 锁定技,当任意一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色回复一点体力或
摸一张牌。
6.张角:雷击:每当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑色,你
对该角色造成1点雷电伤害且你回复1点体力。
   鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
   黄天:主公技,其他群雄势力角色的出牌阶段限一次,他们可以交给你一张【闪】或【闪
电】。
7.曹仁:据守:结束阶段开始时,你可以摸一张牌,然后将你的武将牌翻面。
   解围:每当你的武将牌翻面时,你可以摸一张牌,然后你可以使用一张锦囊牌或装备牌,
若如此做,你可以弃置场上与此牌类别相同的一张牌。
8.于吉:蛊惑:每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或非延时类锦囊牌
使用或打出,此时,一旦有其他角色质疑则翻开此牌:若为假则此牌作废,若为
真,则质疑角色获得技能“缠怨”直至回合结束(锁定技,你不能质疑于吉,只要你
的体力值为 1,你失去所有其他技能)。
9.周泰:不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌
的点数与你武将牌上已有的牌点数均不同,则你回复至1体力;若出现相同点数,则
将此牌置入弃牌堆;只要你的武将牌上有牌,你的手牌上限便与这些牌数量相等。
   奋激:每当一名角色的手牌被其他角色弃置或获得时,你可以失去1点体力,然后该角色
摸两张牌。


三国杀2013新标准版

改了5个
刘备
仁德:出牌阶段仅限一次,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复一点体力。
激将:主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可令其他蜀势角色角色打出一张【啥】(视为由你使用或打出)。
黄月英
集智:当你使用一张锦囊牌时,你可以展示牌堆顶牌,若该牌为基本牌,将之置入弃牌堆或使用一张手牌与之交换;若不为基本牌,则将之收入手牌。
奇才:锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制,其他角色不能弃置你装备区里除坐骑之外的牌。
貂蝉
离间:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。
闭月:结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
华雄
耀武:锁定技,当任意一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色回复1点体力或摸一张牌。
袁术
妄尊:主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,若如此做,本回合主公手牌上限-1。
同疾:锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则只要你在任一其他角色的攻击范围内,该角色使用【杀】时便不能指定你以外的角色为目标。


关于三国杀2013珍藏版

势力、血量、称号都没变,插画和技能变了

曹仁:
据守:结束阶段开始时,然后你可以摸一张牌并将武将牌翻面
解围:每当你的武将牌翻面时你可以摸一张牌,此时你可以使用一张锦囊牌或装备牌,如若此做,你可以弃置场上一张同类型的牌

于吉:
蛊惑:每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或非延时锦囊牌使用或打出。此时,一旦有其他角色质疑时,翻开此牌,若为假此牌作废,若为真则质疑角色获得技能“瞠惑”(锁定技,你不能质疑于吉。只要你的体力值为1,你失去其他技能)

周泰
不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,将牌堆顶的一张牌放置于你的武将牌上,若此牌的点数与武将牌上的其他牌都不同,则你回复至1体力。若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆。只要你的武将牌上有牌,你的手牌上限便与武将牌上的牌数量相等。
奋激:每当一名角色的手牌被其他角色弃置或获得时,你可以失去一点体力,然后该角色摸两张牌。

张角
雷击:每当你使用或打出闪,你可以令一名角色进行判定,若判定结果为黑色,你对其造成1点雷电伤害且你回复一点体力。
鬼道:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,其他群雄角色的出牌阶段,可以交给你一张闪或闪电。每阶段限一次。


三国杀 哪些武将值得买

郭图逄纪400浆糊硬合的,当初合成只是因为喜欢他的配音,感觉是双将里听着最好玩的一个。急攻是个很强的摸牌技能,虽然满血时发动容易裸奔弃一大堆,但是其实很多时候只要不是手里桃子无懈卡太多都可以无脑发动的,毕竟你这轮裸奔了下轮又可以无脑急攻了八人场上有铁链或者手里有aoe的时候你会感觉这牌都不够我存的。饰非也是个有趣而且绕口的技能,被杀的时候关注一下场上手牌最多的人。队友有郭图的时候也可以留意一下场上牌最多的时候然后杀队友郭图,自己摸一牌,牌最多的敌人拆一牌,很赚。公孙渊500浆糊级别的武将。不用觉醒的邓艾,屌丝版神曹操,绝对是神将。全身份可用,人多的时候直接无脑大怀异,偷来三四张牌一般会有桃子酒,掉一血就不算什么了。人少之后一般偷3人或者偷1人,偷两人不推荐,又拿不到几个牌又要掉血。话说我试过可以拿自己牌,因此可以有拿自己白银然后无损大怀异的可能,不过大多数时候手牌并不够用。手牌利用率很高,没有废牌,废牌可以当顺手使用。也比较考验牌序,什么牌用来偷什么牌正常用,拿到方天后一定要考虑发挥一下。另外用牌时要以发动技能为主,比如这回合怀异后偷来一个异色的装备,如果不是很重要的装备完全可以留在手里准备下回合怀异。荀攸也是用浆糊硬合的,应该算大家比较熟悉的武将了。注意第一轮刷一些装备锦囊方便把手牌打空然后奇笨,存太多桃子无懈不敢奇笨容易成为不动白。人数优势考虑桃园,人数劣势或者队友卖血考虑aoe,控装备拆顺,点杀砸人用决斗,配合李儒张角等队友输出可以铁锁,实在不知道用什么,无中吧。缺点智育摸不到闪桃酒容易成为突破口,以及太怕菊花刀酒杀和乐。人数优势时无脑桃园极其恶心,逼投降的神将界周瑜将少的时候抽到的武将,新手时很喜欢用。后来抽到屎食皮后又拿出来玩了界英姿是个十分神奇的技能,稳定摸3张存3张,很舒服,残血时也可以帮队友存桃子,有点像钟会但是钟会是白板。反间是个很好玩的技能,虽然给一牌掉一血好像是零收益,但是你给的那张牌肯定价值是小于1的,用的好可以将对手玩弄于股♂掌之间。大多数时候给方片清闪,要扒装备给装备花色。注意对手是否会愿意卖血来获得你这张牌,比如一个四血四牌的菜刀将一直断杀或者缺距离,你给他一张你多余的武器或者杀,他肯定是愿意掉这一血的。其实极少数情况可以当仁德使用,毕竟周瑜有过牌能力可以找出队友需要的牌,但是代价是队友的一滴血。有次是小学云队友七八张牌反间个连弩,还有次是死蚂蚁队友,场上铁锁闪电,给一张闪电牌。没有废牌,再废的牌都可以拿来反间,哪怕只是知己知彼一下。被反间选择掉血的话,考虑一下他下回合还给你这个花色。孙权制衡是个非常欺软怕硬的技能,这也是为什么孙权单挑强,团战作用却不明显。你不压孙权状态,他就敢大胆地制衡,他越是大胆就越是容易找到好牌。表面上制衡零收益,但是制衡出去的牌一般都是价值小于1,而未知牌的价值是1,收益就是这么产生的,而制衡量越大这个收益就越大但是不好直接算。一次5+牌大制衡的感觉非常非常爽。一直觉得孙权是对使用者和忠内选将要求最高的主公,想认真打一盘,就选孙权主,选曹叡的属于不想动脑子的。最近也用过几次孙权主感觉没想象中那么垃圾,除非忠内嘲讽太低太低,火力全压在你头上,不然发挥还是有的。不过主内反时嘲讽太高,内奸肯定提前压你,不会有内奸想跟状态好的孙权进单挑。张郃新手时超喜欢用的武将。有张郃时对面挂装备和使用延时锦囊都要考虑一下。4血4技能,而且每个技能的发动权都在自己,发动时都需要斟酌一下,所以操作感很强。慢节奏时十分bug,快节奏时脆皮的缺点就暴露出来了。国战真合理组合用起来极爽。其实最大的缺点是在头上没有判定牌的时候容易发动巧1蓝菜400浆糊硬合的,三血双核心技能。先说下陈情,看上去一轮限一次,发动次数很少吧但实际上缔盟离间之类的出牌阶段一次的技能,不考虑小胖和蓝高达的放权的话也是一轮一次。成功出桃捞起队友2收益,不出桃只是4制衡话大概也有1左右的收益。主要问题是太考验队友智商和手速,又要选花色救人,又要考虑留好牌,时间还不够用。默识是个很考虑牌序的技能,出牌阶段的第一张牌尤其重要,这张牌必须值得你用两次,否则就是白板了,看到一些蓝菜第一张牌用什么火攻借刀五谷的也是闲的慌。牌素的话双杀,牌好的话双无中双顺手或者双A都是极强的,第一轮刷脚气卡的话破坏力极强。缺点是留牌太纠结,不留闪怕酒杀,不留杀怕断杀,不留桃子无懈怕坑队友。断一次杀就是断两张杀,非常吃裸模的运气。有方天的时候只要能裸模到杀可以轮轮4杀。没有废牌,再废的牌都可以默识成收益牌。王gay听说和诸葛诞钟会是一个画师画的,这个画师是专门画gay的吧sp孙权,人品好轮轮摸4加制衡n次;人品不好出个杀丢个闪,又摸个闪,次数不够不能进趋导致下轮还断杀,等于白板。因为有进趋这个技能所以跟孙权比起来牌还算够用,但是孙权不容易成为白板,王gay不仅血少还容易白板。对别人用牌的时候主要是奇制自己过牌,对自己桃子酒无中的时候可以控敌人的重要装备,被乐的敌人留下的宝贵手牌,或者邓艾诸葛瑾周泰凌统香等失去牌时有技能的队友。话说邓艾这个武将是真的垃圾,我用王gay根本带不动,老是出红桃,完全没奇制自己来的舒服每次奇制时有很大的选择空间,因此操作感很强,加上进趋摸牌的快感,游戏体验感很不错,非常喜欢玩。进趋摸2弃1算平稳发挥,摸2弃2还行但是留输出还是留防御非常纠结,轮轮无损摸2的话你很快就会发现敌人太弱了。神器诸葛连弩,有连弩的话可以轮轮无损进趋。诸葛恪神将教成员,回合外牌堆激将护驾,防御力堪比陆神。回合内输出极其暴力,虽不及连弩44杀但也让人瑟瑟发抖,用他牌顺的时候2号位直接秒主,后面反贼全部躺赢。也是三血双核心技能,不过运气不好就成为三血一技能了。傲才的运气很大程度决定了他的发挥,运气不行的话回合外牌很快就用光了也就不能黩武,运气好救活全队。傲才除了信仰抓牌以外还可以偷窥下家的牌,有时候也可以有牌故意不用去控判定什么的。黩武从账面上是负面技能,3牌一血负收益,1牌1血砸一血也是负收益,2牌一血零收益,3牌以上更是极其负面。但是砸爆一个人就是断了对方的收益来源,以后对面每轮都少摸两张牌,更不要说他的技能带来的收益。黩武这个技能使他没有废牌,再废的牌都可以砸出去,但是很考验牌序,什么牌砸,什么牌正常用。一般来说2牌一血是无论如何都要优先考虑去砸的,3牌一血除非牌太垃圾不然不考虑,4牌一血更是伪限定技几局游戏都砸不了一次,一牌砸则是最后的必杀,不到最后不要用。2血的时候用黩武输出,其他时候用常规攻击,最后补刀黩武,普通攻击和黩武结合有种不停更换武器的感觉比较纠结的是拆,火攻和酒这三张牌。火攻命中了就是2牌一血,相当于最有用的2牌黩武,命不中白白少一牌;拆的话拆到闪桃酒就是直接的输出,拆到多余的牌也就是白白少一牌;酒的话也是酒杀命中直接2血,没命中白亏一牌,另一方面也可以抵消最终黩武要掉血的负面。用他当内赢挺多的,黩武是最暴力的控场技能,压血线可以引导场上的嘲讽,作为内奸的最终黩武不要轻易用,毕竟摸牌白的血掉了很难起来。

三国杀值得买的武将

三国杀值得买的武将如下:1、界孙权孙权这个武将一直都是玩家非常喜欢的武将,从早期的三国杀到现在来说孙权这个武将都发挥着非常不错的作用。可以说界孙权是三国杀中永远的精品武将了,制衡的存在让他在战场上灵活性非常高,而且界限突破之后多摸一张手牌就连装备都可以制衡。这样界孙权的机动性非常强大,手牌积攒后带来的爆发不容小觑。2、界马超俗话说马家无弱将,在三国杀游戏中马家军的强度都是可圈可点的。在三国杀早期那时候武将并没有那么多的时候马超就是一名悍将。他的爆发力和机动性都是数一数二的存在。界限突破后界马超也是神一样的存在。他也是非常值得入手的精品武将,他能够适应很多阵列,攻击力完美,控制技能和距离上的加成让他游刃有余,一直都是精品武将的代名词。3、马良这个武将也属于精品武将之一了。不得不提的是马良这个武将还是吃克制的。一旦场上有可克制武将的存在马良的发挥作用还是比较弱的。但是只要拜托克制马良这个武将还是能够发挥很大作用的。每个回合给队友送牌这个作用非常强大,五牌的收益可以说能够帮助战局发生很大的改观。综合来说马良这个武将性价比非常高,也是妥妥的精品了。4、高顺这个武将短小精悍俗称切肉机。他的爆发能力和战斗力可以说是恐怖的存在。高顺属于非常值得入手的武将,他的战绩全网都是非常优秀的。高顺通过拼点的胜利大杀四方也为自己赢来了威名。这个武将在战局中各种模式也是能够玩的。高机动高爆发就注定了这个武将的优秀。5、李傕一个靠运气的武将,运气好绝对可以对抗史诗,每回合两点稳定压制,但是要是运气不好那只能让人观赏了。因为他血量比较高,所以前期打的过程还是比较轻松的,每回合都能回收一张锦囊牌,这个武将在斗地主中还是可以做为地主的选择。毕竟运气也是实力的一部分,所以选择他还是不错的。

桌游三国杀升级版的牌都有哪些

  现在已经有了标准版、风包、火包、林包、一将成名包和军争,还有7.28正式发售的山包。内容列在下面:
  标准版:
  身份牌: 共10张,其中主公1张,内奸2张,忠臣3张,反贼4张
  体力牌: 共10张,其中5滴血牌2张(背面为4滴血),4滴血牌8张(背面为3滴血)
  角色牌: 共25张,其中群武将3张:华佗、貂蝉、吕布
  蜀国武将7张:刘备、关羽、张飞、赵云、黄月英、诸葛亮、马超
  魏国武将7张:曹操、司马懿、夏侯敦、许褚、郭嘉、甄姬、张辽
  吴国武将8张:孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、大乔、周瑜、孙尚香、陆逊
  基础牌: 共70张,其中桃8张,杀30张,闪15张, 装备牌17张,其中八卦阵2张,诸葛连弩2张,麒麟弓1张,雌雄双股剑1张,贯石斧1张,方天画戟1张,青龙偃月刀1张,丈八蛇矛1张,绝影1张,青钢剑1张,赤兔1张,紫騂1张,大宛1张,爪黄飞电1张,的卢1张
  锦囊牌: 共34张,其中闪电1张,桃园结义1张,万箭齐发1张,五谷丰登2张,借刀杀人2张,决斗3张,无懈可击3张,南蛮入侵3张,乐不思蜀3张,无中生有4张,顺手牵羊5张,过河拆桥6张
  标准版一共153张


  军争篇(游戏牌):
  共52张卡牌,其中锦囊牌14张(兵粮寸断2张;火攻3张;无懈可击3张;铁索连环6张),装备牌6张(朱雀羽扇一张;古锭刀一张;虅甲两张;白银狮子一张;骅骝一张),基本牌32张(9张闪,9张雷杀,5张火杀,5张酒,4张桃)。
  军争一共52张

  风包8将+2神将:魏延、黄忠、曹仁、夏侯渊、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。
  火包8将+2神将:典韦、荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜良&文丑、袁绍、神周瑜、神诸葛亮。
  林包8将+2神将:徐晃、曹丕、孟获、祝融夫人、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神吕布、神曹操以及1张董卓专用血卡(正面2血背面1血)。
  一将成名包11将:曹植、张春华、于禁、徐庶、法正、马谡、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺。
  山包8将+2神将:张郃、邓艾、刘禅、姜维、孙策、张昭&张纮、蔡文姬、左慈、神赵云、神司马以及刘禅专用额外回合牌

  桌游志附送的SP武将 SP001杨修、SP002貂蝉、SP003袁术、SP004公孙瓒、SP005孙尚香、SP006庞德、SP007关羽

  扩展武将一共58张,特殊牌(董卓血牌和刘禅回合牌)2张

  所以忽略各种广告牌,用来玩的一共是265张


三国杀游戏规则

游戏规则:1、决定身份参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。2、挑选武将首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。3、分配体力拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。 若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。4、起始手牌将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。(手牌:拿在手里的牌。)将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。5、回合流程进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。(1)准备阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。(2)判定阶段若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。(3)摸牌阶段从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。(4)出牌阶段可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。(5)弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。(6)结束阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。6、武将死亡当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。7、游戏结束当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:(1)主公死亡。此时若内奸是唯一存活的角色(即有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。(2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。扩展资料:人物技能详解一、蜀国 1、刘备仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。激将:(主公技)刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。 2、关羽 武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。 3、张飞飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。4、诸葛亮观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。 空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。 5、赵云龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。 6、马超 马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。7、黄月英集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。 奇才:使用任何锦囊牌无距离限制。二、吴国 1、孙权制衡:出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌。救援:主公技,吴国武将可以在他们的回合里对孙权使用[桃]。2、甘宁 奇袭:出牌阶段,可将自己任意黑色花色的牌当[过河拆桥]使用.无使用次数限制.3、吕蒙 克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。4、黄盖苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。5、周瑜 英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张) 反间:出牌阶段,可令任意一名玩家说一种颜色(红或黑),并抽走自己手里的一张牌,若该牌颜色与所述颜色不同,对方需减一点体力,否则没事发生。无论结果如何,这张被抽走的牌都归对方所有,周瑜一回合只能使用一次反间。 6、大乔 国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。 流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)。7、陆逊谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。 连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。8、孙尚香 结姻:出牌阶段,可弃两张手牌,令自己与一名受伤的男性角色各加一点体力,一回合限一次.。枭姬:任何时候,当自己失去一张已装备的牌时,摸两张牌.三、魏国 1、曹操奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。 护驾:(主公技)任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。 2、司马懿反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。 鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。3、夏侯惇 刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力) 4、张辽突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)。5、许褚裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。 6、郭嘉 天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。 遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。 7、甄姬 倾国:可以用任意黑色手牌当[闪]使用。洛神:回合开始阶段,可进行主动判定,若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定,若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止。四、群雄 1、华佗急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。 青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。2、吕布无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次。3、貂蝉闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。 离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。参考资料:百度百科-三国杀(游卡桌游出品桌面游戏)


三国杀是什么游戏

《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸,主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸,反贼的任务则是推翻主公,内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公,游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。《三国杀》的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技。

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