flash实例视频教程

时间:2024-07-22 04:05:41编辑:奇事君

如何制作动画视频教程?

在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己制作动画短片中的一些经验,这些技巧不仅仅在Flash动画中会用到,对制作Gif动画也有很好的帮助,大家碰到此类问题时可以作个参考。

主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。

一、逐帧动画表现方法和技巧

逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。

这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 2004视频教程之实用实例制作剖析》 )

首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。

一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。

注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。  

1、循环法

这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。

逐帧动画(下载原文件) 逐帧动画第1帧

逐帧动画第2帧 逐帧动画第3帧

上例中天篷元帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。

注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。

2、节选渐变法

手掌的张合(下载原文件)

在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。

在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。

如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。

注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。

3、替代法

这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。

用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件)

注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。


关于flash视频制作

Flash视频制作是一种在Adobe Flash软件中创建、编辑和发布交互式动画和视频的过程。以下是一些关于Flash视频制作的基本信息:Flash是一种基于矢量图形的动画和交互式媒体技术,常用于Web设计和游戏开发。在Flash中,可以使用矢量图形、位图图像、音频、视频、文本和动画等多种媒体元素,来创建丰富多彩的动态内容。Flash中的基本单位是“场景”,可以在场景中添加和组合多个元素来制作视频。Flash提供了丰富的动画效果和交互功能,包括帧动画、运动补间、形状变换、按钮、表单、声音和视频等。Flash视频可以输出为SWF文件格式,可以嵌入到网页中进行播放,也可以通过其他方式进行发布和共享。Flash技术在Web设计中已经逐渐被HTML5和其他技术所替代,但在某些领域仍然有广泛的应用,如游戏开发和广告制作等。如果您想学习如何制作Flash视频,可以参考相关的教程和视频教程,掌握基本的Flash技术和工具,并进行实践和探索。【摘要】
关于flash视频制作【提问】
Flash视频制作是一种在Adobe Flash软件中创建、编辑和发布交互式动画和视频的过程。以下是一些关于Flash视频制作的基本信息:Flash是一种基于矢量图形的动画和交互式媒体技术,常用于Web设计和游戏开发。在Flash中,可以使用矢量图形、位图图像、音频、视频、文本和动画等多种媒体元素,来创建丰富多彩的动态内容。Flash中的基本单位是“场景”,可以在场景中添加和组合多个元素来制作视频。Flash提供了丰富的动画效果和交互功能,包括帧动画、运动补间、形状变换、按钮、表单、声音和视频等。Flash视频可以输出为SWF文件格式,可以嵌入到网页中进行播放,也可以通过其他方式进行发布和共享。Flash技术在Web设计中已经逐渐被HTML5和其他技术所替代,但在某些领域仍然有广泛的应用,如游戏开发和广告制作等。如果您想学习如何制作Flash视频,可以参考相关的教程和视频教程,掌握基本的Flash技术和工具,并进行实践和探索。【回答】
不好意思,麻烦再讲详细些呢?【提问】
Flash视频制作是一种使用Adobe Flash软件创建动画和交互式多媒体内容的方法。以下是一些有用的提示和技巧,可以帮助您制作出优秀的Flash视频:计划您的视频:在开始制作之前,先计划好您的视频的主题、故事情节、角色和动画效果。这将有助于您在制作过程中保持方向和重点。使用矢量图形:矢量图形是Flash中最常用的图形格式,因为它们可以无限缩放而不失真。使用矢量图形可以确保您的视频在不同大小的屏幕上看起来一致。保持简单:避免使用过多的动画效果和特效,因为这可能会导致您的视频变得杂乱无章。保持简单并专注于讲述您的故事。使用音频和音效:音频和音效可以增强您的视频的视听效果。确保您选择的音频和音效与您的视频主题和氛围相符。测试您的视频:在发布视频之前,确保您对其进行了充分的测试。测试可以帮助您发现任何错误或问题,并确保您的视频在不同的浏览器和设备上都能正常播放。总之,制作优秀的Flash视频需要充分的计划、技巧和测试。通过遵循上述提示,您可以制作出一个引人入胜、视听效果良好的视频。【回答】


动画视频如何制作

动画制作流程:1、故事板:导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。 2、设计:设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便。 3、原画分镜:制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词。 4、配音剪辑:动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。动画大师美国:华特·迪士尼、蒂姆·伯顿、尤瑟夫·巴贝拉、约翰·拉塞特、马克·奥斯本、汤姆·麦克格雷斯等。日本:手冢治虫、岸本齐史、宫崎骏、大友克洋、押井守、高畑勋、久保带人、尾田荣一郎、今敏、新海诚等。中国:万氏兄弟、特伟、徐景达、钱家骏、戴铁郎、靳夕、孙立军、贾否等。其他国家:西维亚·乔迈(法)、林亚伦(韩)、尼克·帕克(英)等。

如何在FLASH中插入视频

如果你是说 制作FLASH 那么分两种情况 一种是 插入本地视频 这种简单 一种是调用外部视频 如果是单一的视频文件,直接使用组件里的MediaDisplay控件然后在控件检查器设置属性就可以了,但是如果涉及多个视频文件就必须用代码控制播放了,所以写在这里:

1、还是使用MediaDisplay或者MediaPlayBack,把它拖到场景中,然后在属性面板中起个名字,如MyVideo。

2、如果不想调入视频后就自动播放,则在组件检查器的属性里把“Automatically Play”前的勾去掉。

3、在图层的动作中输入以下代码

(1)载入外部视频文件:myVideo.setMedia("视频文件的路径","FLV");//其中myVideo为上面的MediaDisplay或者MediaPlayBack的名字(下同)

(2)播放视频:myVideo.play();

(3)停止播放:myVideo.stop();

(4)增加交互:myVideo.addCuePoint("name",10);//其中name为名字,可以随便写,10为视频播放到10秒时开始出发事件

然后写一个事件监听类:

var myListener = new Object();
myListener.cuePoint = function(eventObject){
trace("事件名称: " + eventObject.target.name);//此为测试用,显示上面的name,实际使用时直接在这里写入处理代码
}
myVideo.addEventListener("cuePoint", myListener);


flash教程入门教程

flash教程入门教程如下:1、首先准备好制作动画所需的图片素材。2、然后打开PR软件。3、然后点击菜单栏文件。4、然后点击新建。5、然后选择项目。6、然后输入项目名称,点击确定即可。7、然后将准备的素材图片拖入Pr(最快捷)8、然后将导入的项目用鼠标拖入时间轴。9、最后点击播放按钮就可以播放动画了。资料扩展:Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。Flash动画说到底就是"遮罩+补间动画+逐帧动画"与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。

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