盟军灰熊坦克的克星
英雄:谭雅、菁英战斗兵、尤里X;反装甲步兵:美国大兵(防御姿态)、重装大兵(防御姿态)、磁爆步兵、超时空伊文、狂兽人等;反装甲装甲:灰熊坦克、狂风坦克、幻影坦克、战斗要塞、犀牛坦克、恐怖机器人、天启坦克、神经突击车、磁电坦克+盖特机炮坦克、驱逐舰等;空中单位:火箭飞行兵、登月火箭员、夜鹰直升机、武装直升机、入侵者战机、黑鹰战机、雷射幽浮、航空母舰等;心灵控制单位:尤里复制人、心灵突击队、精神控制车、心灵控制塔;攻击型建筑:光棱塔,巨炮,加了美国大兵、动员兵、尤里新兵的战斗碉堡,磁暴线圈,加了坦克的坦克碉堡,心灵控制塔,尤里雕像、驻军建筑、科技前哨站等;
红警中犀牛坦克厉害还是灰熊坦克厉害?
灰熊坦克比犀牛坦克厉害,灰熊坦克可以就地定位扎根而加强防御能力和攻击力量,如果灰熊坦克不就地扎根,和犀牛坦克一样,容易被敌人的坦克、步兵摧毁。发售版本非官方模组(Modification)即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。例如通过修改一个叫“rules.ini ”(尤里复仇的可扩展ini后缀文件名为“rulesMD.ini”)的可扩展文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,一般的各种优秀的MOD平衡性相当好,且修改应用了很多复杂的文件。MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。
红警世界灰熊坦克属性全面解析
先给大家简单普及下灰熊坦克的知识,在《红警》中灰熊坦克盟军的主战坦克,原型车是美国的M4系列坦克。前期发展的主要作战坦克。现实当中是纳粹德国在二战期间基于4号坦克底盘加装150毫米榴弹炮的“灰熊”自行突击炮。灰熊坦克基本信息就介绍到这里下面大家跟随小编去看看游戏中的“灰熊”。 灰熊坦克在游戏一开始就会第一时间建造,因为刚开始就只能使用它进行作战。灵动性高在坦克当中算是移动速度较为快的,所以不管是前期推图和掠夺其他玩家都是必备军事力量。前期灰熊坦克为1级,随着军工厂和作战实验室的提升坦克等级也可以提升,战斗力会增加属性也会随之提升,每级提升的属性在作战实验室内可以查看到。下面介绍下灰熊坦克1级的属性。 单位耐久:45 对地攻击:15 对空攻击:0 伤害类型:单个目标 所需空间:2 优先目标:无 移动速度:3 生产时间:20秒 简单说下该坦克的主要用途,单位耐久度在坦克中也不算低可用于当作炮灰,主要攻击目标是对地的目标,对空为0根本打不到飞机,单个目标也就是说不是范围攻击,优先目标也就是说放置坦克后攻击的目标不确定,移动速度很重要决定它可以冲到前面为后面攻击高的坦克当作炮灰,每个灰熊坦克的建造时间为20秒,其实都很好理解的。
红警里是灰熊坦克厉害还是犀牛坦克厉害啊?
灰熊坦克灰熊坦克是盟军的主战坦克,原型车是美国的M4系列坦克(不过,在游戏里灰熊坦克的车体中后部是空的,车体更加低矮)。而且和那些单位一样,灰熊坦克的能碾压敌人的轻步兵部队,铁丝网,沙袋,栏杆,进入坦克碉堡,对敌人的部队进行攻击与防御。。一般很少有玩家用它当作主要武器。大部分都是去探路的。不过假如与犀牛坦克正面遭遇,可以利用其出色的机动性(犀牛的速度是5,灰熊也是7)逃跑!灰熊坦克属于陆面部队,只能攻击陆地和水面(射程范围内),不具对空攻击的功能,所以空中单位是灰熊坦克的克星。犀牛坦克犀牛坦克是红色警戒中苏军的主力车辆单位。原型是俄国的T-34坦克(从游戏中的模型来判定。在实际情况下,武器模型图像和图标上显示的有一定的出入。在红警2测试的时候犀牛坦克的样子和游戏正式发行后的样子大有不同)。苏联所有部队的主力兵种,即为犀牛坦克。比灰熊坦克体型来得大,行进速度一般,但攻击力惊人,而且对付建筑物和装甲格外威力十足,但同灰熊坦克一样,不擅长对付步兵(红色警戒中的不足之处,但三级的犀牛对步兵还是相当可怕的),可以碾压步兵。高手玩苏军通常十辆坦克有至少七八辆是犀牛。犀牛坦克属于陆地单位,只能对地面和海面(在有效射程内)攻击,不能对空,这使得空军单位成为了犀牛坦克的致命克星。灰熊与犀牛坦克对比: 虽然犀牛坦克移动速度不及灰熊坦克,但是犀牛坦克杀伤力大,装甲厚,血量高,而且还有一个死亡十字架。所谓死亡十字架就是在犀牛坦克正北,正南,正东,正西的方向去攻击,他的攻击范围是比原来大一格的。不信的话你可以用犀牛和灰熊打过,无论是单挑还是群殴,在同等的数量比较犀牛绝对赢。 但是在有些版本中灰熊坦克是可以展开的,展开后威力变大,另外犀牛造出来的速度没有灰熊快,价格的话犀牛坦克要贵一些。 如果是遭遇战灰熊遇到犀牛的话,基本上是犀牛占上风了。
红色警戒中各种坦克的优缺点是什么
恩,先说联军吧,
灰熊坦克”速度较快,但防御力偏低的基本坦克,在有些版本中,灰熊坦克能展开成为一个小型炮塔来提高自己的防御力,但攻击力好像也没什么提高。
“多功能步兵战车”初级战车中最吃香的一种,其高速的运动,较强的对地对空能力是初期防御火箭飞行兵与反小规模骚扰的极佳坦克。价钱低廉,生产速度快,功能多边:1.可当防空炮,不用电,还可以机动作战的防空炮不错哈!2.可当跨越式进攻协助武器,由于多功能步兵战车德、的攻击方式是用“导弹”这样就不用怕围墙的阻挡,直接对围墙内部的建筑物及战斗物进行直观打击,协助不能攻击围墙的步兵攻击3.可当运输车,把需要运输的步兵装进去,通过多功能步兵战车的高速运输,可以最快的速度到达战场各个角落。4.当维修车,只要把工程师放入多功能步兵战车中,多功能步兵战车头上的多管火箭发射器将变为一个大钳子,这是只要他到了需要维修的车辆旁边就可对战车进行实时维修,一般来说,我个人推荐将两辆维修车放在采矿场旁边,可维修在活动中遭打击的采矿车。总之,将任何兵种放进去都可以让多功能步兵战车拥有该性能,这样就加大了其战场生存率,可迅速加入到二次作战。
“幻影坦克”是高级坦克的一种,拥有类似于隐形的能力,能随着环境的变化变成树木(《尤里的复仇》版本中他还可以变成金矿和土地)。当他有时候会失去隐形能力,这个视版本而定了,有的是攻击的时候不隐形,有的时候是移动的时候不隐形,但可以确定的时,当他遭到攻击时,绝对不会隐形。它的防御力相当低,攻击力较低,但升3级之后,攻击力较高了。利用它的隐形能力,用它埋伏在矿附近进行牵制经济,或敌人进攻的路上进行游击是很好的选择。当然,如果有条件用它潜进敌人的内部,在神不知鬼不觉地情况下可消灭很大一部分敌人的步兵,应为它对步兵的攻击力很高。
“光棱坦克”是联军主战坦克,防御力很低,机动速度一般,攻击力偏高,主要的是他的攻击距离特别远!可杀人于千里之外!当他形成一定规模时,想不赢都难。更重要的是,它所发出的激光,有散射作用,当他攻击有攻击性的建筑物或部队时,光会散射开攻击到旁边的建筑物或部队,当他升3级之后更是了得!
“战斗要塞(《尤里的复仇》中特有)”是联军学习红军高防战术后的杰作,巨大的身躯,缓慢的动作,其防御力十分高!是联军唯一高防武器,攻击力偏低,但对付坦克等装甲车全部用压的,一下一个,令坦克毛骨悚然!可直接压过围墙。可装步兵,有多功能步兵战车的特色,建议在战斗要塞中装上不同的兵,它可以让每个兵种都分开战斗,装上一个重装大兵,一个海豹部队,一个超时空兵,有可能加入一个狙击手也可以。它将成为一个不折不扣的多模块化移动战斗堡垒!
“遥控坦克(《尤里的复仇》中特有)” 是价格低廉,防御力适中,攻击力适中的坦克,可在水上运行,移动速度较快。
红色警戒中各种坦克的优缺点是什么?
1、犀牛坦克 优点性价比高,攻击力高,防御高。缺点速度慢2、灰熊坦克 优点速度快 缺点攻击与防御略低于犀牛 3、天启攻击防御高,还带防空,缺点是移动速度慢。4、光棱攻击范围大,攻击力强,缺点是防御低。5、苏军防空车,攻击力强,散弹攻击,缺点是攻击速度慢。盟军防空车,优点是移动速度快,攻击速度快,还能载人,缺点是防御低。
红警2里的灰熊、幻影坦克怎么有效使用呀?
灰熊前期防御和作战,后期就不是作战的用途了,灰熊坦克克光棱坦克,光棱坦克虽然杀伤力比灰熊坦克大,射程也远,但是灰熊坦克攻击速度快,防御力比光棱强得多,假设光棱需要六秒杀掉灰熊,而灰熊坦克从远处冲上去到灭掉光棱坦克大概四秒钟左右。所以灰熊坦克是光棱克星,是防御单位。(放在自己老家或者保护光棱坦克)
幻影也是防御单位(放在一些重要的地区和路口),还能偷袭。
红警2里盟军的兵种布局 例如 光凌坦克跟多功能坦克幻影坦克 怎么配合着打 几辆光凌配几辆多功能幻影
光陵脆皮,射程远,放后。幻影打坦克高输出,可以靠前点,至于多功能车,防防空,当当肉盾,或者修理车都行。对与苏联一系,天启高血高输出,光陵不好发挥,除非数量极大,不然只能清清兵,拆建筑,可以少点,而幻影尽量多点,集火天启不错,来点灰熊,小兵当肉盾,3量光陵(应该可以秒磁暴了),8辆以上的幻影放中间,一些兵灰熊放前面(炮灰),一部分多功能随意点吧。对于盟军一系,一般巨炮流,4-5辆光陵配炮灰团:对于同样的坦克流,可以来十多辆光陵,外加灰熊,小兵在前,光陵旁边放幻影,防止偷光陵的部队。大体就这样,主要还是自己玩玩,开心就好(开局直接去敌方家造基地打,特别爽)