灵动游戏的灵动旗下知名小游戏
1.横板动作闯关类《嘻哈势力》系列:《灵动嘻哈势力》《灵动嘻哈势力2》《灵动嘻哈外传》2.横板飞行射击类《灵动喷射》系列:《灵动喷射1 》《灵动喷射2 POP 》《灵动喷射2 RPG 》3.休闲益智类《灵动奇兵》系列:《灵动奇兵SUSPEND 》《灵动奇兵FAST 》4.多人在线联机小游戏《葬魂之诗》5.灵动游戏2012新作《炽精灵》,魔幻风,横板动作。
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新版本的T3。再结转的时候有提示 同步结转。点是。就可以了。也是因为后面收入和支出加了明细科目。
灵动游戏的灵动简介
其系列作品以优秀的打击感及充满个性的原创人设和很强的游戏性著称,曾被广大游戏玩家誉为FLASH游戏中的“暴雪”。灵动的第一款正式的作品《灵动嘻哈势力1》于2003年登陆网络,当时是国内为数不多的横板闯关小游戏,受到很多玩家的喜爱 。创始者原名:赵轶。官方网站(灵动原创FLASH游戏中心)于2004年初正式上线,拥有大批灵动FANS。
灵动嘻哈势力2攻略
1第一关最好不要发下下下+j和上上上+j这两招。还有最好进隐藏关拿一条命
2地二关想拿黄金装备的话就对穿蓝衣服带眼镜的男孩用上上上+j打(但不要杀掉小兵)拿车票。打红蜘蛛时最好有下下下+j连小兵一起打
3第三关打人时要保留体力用下下下+j打或前前+j之后狂j和dj lou engine对话时按跳过就可以去拿命了
4进如黑心总部打大木乃伊不要用前前+j着招不然它会加50的血(见易用飞踢)
5打红蜘蛛时要保留气打黑心用。
(我没用黄金装备所以不讲拿黄金装备后面)
隐藏关进法:
第1关进法
在58秒之前过第一关
第2关进法
用上上上加J对一个穿蓝衣服带着眼镜的人使用得到车票.拿着车票过关
第2关进法
再第二关隐藏关BOSS手里拿钻石,清完小兵,后对一个灰色的人面象靠近按L
较佳的攻击模式有:
1、狂J
因为无论怎样的招式都得按键,尤其是灵动弹失误率很高,与其失败后被揍,不如简单的用J
2、J \ K加狂J
跳起飞踢可踢倒大部分敌人,有保险效果,然后等着敌人站起来又被连环J(很阴吧)
3、奥义龙啸
人多而聚在一起时,可以用这招,记住:千万要计算准了!不然就浪费了!(如果有胶囊就更棒了!)
BOSS心得
打黑心要留一个可以丢的东西,先丢,然后打死一个带刀骷髅(骷髅是无限的,打死一个后剩一个不会出骷髅),用→→+J抢到黑心身边然后狂J,在黑心用剑砍地时跳起,不然25滴血就没了!(总100滴)
红蜘蛛(木乃伊形态):
全屏攻击是刀气从一端砍到另一端,
在刀气到你时跳起躲过。
用→→+J抢到他身边然后狂J
点要留两个,打黑心用
绝对冷静:
在打倒他后趁他攻击时跳起,就可以躲过攻击。
也是→→+J然后J
红蜘蛛:
在他消失后开始跑,在出现时J,不要走到他身边,不然一拳1/3的血。
E博士和洒水蛇:
用↓↓↓+J看准后打,想**近用
→→+J卷到他身旁后打!
奖励人:
1。在第一隐藏关的洒水蛇身上。
先打死他。
2。在LIL’5的武馆里(在料理完她的手下后)
3。在打完绝对冷静时(刚把血打没时)点上方的箭头,然后双击箭头,灵翼就可以动了。
4。在大木乃伊身上。
BOSS补完:
1LIL‘5;旋风 K/J跳踢她,如果用绝技就用↑↑↑+J打。她会远程攻击,她和黑心的招数很象。
2BLACK’T用→→+J然后JJ然后K/J
跳踢他,小心他会定人!在他瞬移时他是无敌的 。
3大木乃伊:全屏攻击时跳起(它的手砸在地上时你要在空中!)
关于必杀:
龙咬:↓↓↑+J
半月↑↑↓+J
灵动嘻哈势力2怎么调生命?请说的仔细点 谢谢!!!
灵动嘻哈外传自写秘籍,正确率90以上
百鬼穴打倒无名后,会掉出十字阔剑(攻15动3气隔40,恢复体0)碧血剑(攻10动5气隔15恢复体0)。第2关的最后打倒公子后,PS:必须满血过关,往左边走,才会遇上小白菜,与她对话,进入百鬼地牢,最后打倒监狱长,救出E博士,获得幽魂剑(攻16动5气隔25恢复体0)和1条命。过关后进第3关竹林,在第2个大场地,80秒内杀完,中间有个大空地,杀完这个地图上的怪,别急着进入下地图,往回走,地图中间的上方走过去,精灵老弟才会出现。碰到精灵,然后进古战场.4个骷髅打成一种颜色,出来100个灵魂.杀死出来的所有灵魂,出来邪恶假身,杀了他,获得心灵项链(恢复体20单位间隔加1血)。同理.进古战场,第1个石像一下.第2个石像2下.第3个不打.最后打第4个.出箱子.注意右下角的杀敌数。必须100时,P开像子,出烈焰阔剑(攻25动5气隔20恢复体0)。同理,进古战场,第1,2个骷髅不打.第3个打一下,第4个打一下.出宝箱.不要打开!必须在杀满100时.再去P开像子.否则什么都没,会出能源之戒(MP恢复速度增加1倍)。竹林单条黑心时有3个剧情,1杀了黑心会掉出嗜血剑(攻35动5气隔20恢复体:每隔20减1血),第4关直接杀了红蜘蛛,通关。2杀了黑心,红蜘蛛赶到,黑心追出去,第4关先杀黑心再杀红蜘蛛,通关3黑心和我单条,红蜘蛛看戏,第4关也是先杀黑心再杀红蜘蛛才算过关,这个剧情分数多。
PS:在特别注意选项按住U和M键10秒,出现重新开始的声音,再进入游戏有10条命,基本高手是用不到的,适合新手练
最合适的搭配
强攻型:嗜血+心灵+力量
速攻型:幽灵+心灵+力量
双恢复型:碧血+心灵+力量
综合型:烈火+心灵+力量
本人喜欢,碧血+心灵+力量,攻不高恢复快,这样骗分多嘛~
有什么 游戏玩吗?,
近期比较大热:《森林之子》:《森林之子》的写实风格确实让玩家如痴如醉,游戏中充斥着种类繁多的植物和树木,并且制作水准极高,高拟真度也是这个游戏的乐趣所在。《巫师3》:别看该作在2015年发行,但至今仍然是最热门,最耐玩的单机游戏之一,不管是在电脑上、主机上、还是游戏掌机上,都有很高的口碑,游戏的内容也百玩不厌。《消逝的光芒2》:保留了传统的跑酷、第一人称动作和射击等玩法,还也在原有基础上,加入了载具系统、武器自定义系统等,画面也大幅度提升,并支持光线追踪系统,内容更丰富,玩法更全面。经久不衰的端游:《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。《剑网3》:凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来新的游戏体验。《玄天之剑》:《玄天之剑》是久游推出的继《神兵传奇》与《流星蝴蝶剑》之后的第三款虚幻3网游,大世界背景来源于经典港漫《神兵玄奇》。在玄天大陆上,您将作为游戏主角收集散落于世界各地。的天晶碎片,合成旷世神兵荡尽魔尊,恢复玄天大陆的和平!
什么才是游戏
2D,3D,2.5D游戏定义和区别
2D
2D图形游戏最显著的特征是所有图形元素是以平面图片的形式制作的,地图无论是拼接的还是整图制作,其地表、建筑都是单张的地图元素构成的。而动画则是以一张一帧的形式预先存在的。这些图形元素最终都会以复杂的联系方式在游戏中进行调用而实现游戏世界中丰富的内容。
另一方面是2D游戏的显示技术,传统的2D游戏很少需要调用显卡加速,大部分的2D图形元素都是通过CPU进行。因此一款2D游戏的图形符合要看CPU的负载能力,知道这点很重要,例如现在的二级城市网吧里普遍CPU配置高,但显卡配置低,因此即使是3D游戏纵横的现在,我们制作一款画面丰富、风格独特的2D游戏也是相当有市场的。近两年,有人也对2D游戏使用了显卡加速,但显卡技术注定2D图形是通过3D技术进行加速的,即单张的图形或动画还是以D3D计算帖图的形式进行,这样通常可以保证了2D图形运行可以达到很高的速度,但是这类技术也不是很全面,瓶颈主要在显存帖图数量的限制和3D显卡技术标准不一,导致个别显卡运行不了。像素点阵技术也是较早期的2D技术。
游戏范例:《幻灵游侠》
3D
3D技术把游戏世界中的每个物体看作一个个立体的对象,由若干个几何多边体构成。为了显示对象,你在文件中存储的是对对象的描述语句:对象由哪几个多边体组成,它们之间的位置关系,以及在哪个部位使用哪个贴图等等描述性内容。在显示时,还得通过程序对这些语句的解释来实时地合成一个物体。通过若干个立体几何和平面几何公式的实时计算,玩家在平面的显示器上还能以任意的角度来观看3D物体。如果构成物体的多边形越多,那么合成时需要的计算量就越大。贴图是一些很小的图像文件,也被称为;材质;。如果说多边体是物体的骨架,那么贴图就是物体的皮肤。即使仅仅是图形显示上的变化,在3D引擎下世界构成的任何事情也要以3D世界观来对待。
在3D世界观中需要了解三件事:3D的特点
●物体是真实占有空间的
●任何人的视点(摄像机)是可以任意移动并改变角度的
●要了解光的运用
游戏范例:《古墓丽影》、《天堂2》
2D与3D的区别
2D与3D最大的区别在于2D的平面与3D的立体。所谓2D、与3D之区别分为两部分,第一部分就是图形显示技术上的区别。第二部分就是游戏在进行过程中所有的游戏进行动作都是在一个平面进行的还是一个三维空间进行的?例如:即便《MU》采用了3D图形显示引擎,但其玩法仍然是纯以鼠标点击地面(平面)进行的,实质上他还是个2D游戏;而类似《天堂2》、《微软模拟飞行》这样的游戏,则是标准的、真正的3D游戏。在这里,我们只描述2D与3D在图像上的区别。2D平面,3D立体,是2D与3D的最基本区分特点。
2.5D
同时具备了2D与3D游戏特点的游戏我们称之为2.5D游戏。一种是3D的地图,2D的精灵(角色、npc等),例如《ro仙境传说》;一种是2D地图,3D精灵,例如《征服》。但在地图设计制作上,目前还没有2.5D之说,至多为伪3D。以《最终幻想7》(FF7或太空战士七)为例,该作的地图制作采用了3D与伪3D技术的结合。在世界地图上行动时,使用的是真3D技术,所以该地图具备了3D技术的几大特点:物体立体占有空间,视角可变换,光照会随视角移动而变化,而其中最显而易见的便是视角的变换。而在FF7的场景地图中,在同一场景中,其视角是不可变的。其实FF7场景地图所采用的是3D建模、上材质,再进行2D渲染整合的伪3D的技术,这种技术也可称为“2D渲染”技术。伪3D的好处在于比较容易将制作物的质感给表现出来,而纯2D技术要做到这一点就需要特别专业的技术了。另外,在视角不可变的场景地图中,FF7却实现了精灵(角色、npc)的近大远小透视效果。这种效果就是指在有透视(纵伸感)的游戏场景中,移动的角色会随着场景的向前景或背景方延伸而显得渐大或渐小。这是需要配合程序方面来进行制作的,所以在程序方面会有一定的限制。
灵剑封魔录的全攻略(详细!)
灵剑封魔录的全攻略(详细!)如下:1、第一章打开右面的开关A,到左面跳上纵向吊钩,到对面打开总开关,利用吊钩返回,打开开关B, 跳上右面的横向吊钩。寻找3张ID卡,打开大门左侧的开关,走出大门。2、第二章爬上集装箱,跳下,找到ID卡,返回,在战斗中会打暴挡路的油筒,战斗后找到另一张ID卡,再爬一次箱打开门。以后没什么难点,打狗的时候要小心。3、第三章难点是一开始枪战后进入的地下室,要先爬上左侧的矮箱子,然后爬上大酒罐,打开楼板尽头的开关,再向反方向,跳过楼板的间断处,到达另一个酒罐,下去,就到铁丝网的另一侧了,打开墙上的开关,从楼梯出去就可以了。4、第四章谜题最多的一关,最开始的开门机关在墙上有一大堆齿轮的那个房间,去拉垂下的锁链。5、第五章简单没什么难的,就是容易迷路,爬到山顶后会得到雷管,返回到一处有很多突出山体的石头的地方放下雷管后,有多远跑多远,“轰”,芝麻开门了。《灵剑封魔录》是一款标准的横版卷轴类动作游戏,连招、奥义、物品系统一应俱全,强烈推荐。虽然只有第一关的DEMO,但游戏真的很经典,非常值得一试,你在其中会找到成就感和乐趣。标准的横版卷轴类动作游戏,连招、奥义、物品系统一应俱全,强烈推荐。虽然只有第一关的DEMO,但游戏真的很经典,非常值得一试,你在其中会找到成就感和乐趣。键盘方向键↑↓←→控制移动,J 攻击,K 跳,L 防,I 菜,;属性,O 收。方向键加 J 可以组合出招式。到BOSS“恶灵匕首”那里不要打那些石碑。(不能碰)打完那两个怪就直接过去。一直过去会看见一个盗贼带着一个宝箱,先问一下那个盗贼,然后把宝箱打破把那个宝箱里的东西吃完,在问一下那个盗贼。然后就立刻去打“恶灵匕首”,走右边,来回打小白菜,升到10级就有新剧情了。打小白菜的时候,看小白菜要死了的样子立刻出招(要快,不是高手不行),然后随便用一招减蓝力的,随便是炎龙斩也好,日月双环也好,还是疯魔乱舞也可以,或者一直往上走。小白菜死了,主角也不在了(不过过不了拉)。以上内容参考:百度百科-灵剑封魔录
灵剑封魔录的全攻略(详细!)
灵剑封魔录的全攻略(详细!)如下:1、第一章打开右面的开关A,到左面跳上纵向吊钩,到对面打开总开关,利用吊钩返回,打开开关B, 跳上右面的横向吊钩。寻找3张ID卡,打开大门左侧的开关,走出大门。2、第二章爬上集装箱,跳下,找到ID卡,返回,在战斗中会打暴挡路的油筒,战斗后找到另一张ID卡,再爬一次箱打开门。以后没什么难点,打狗的时候要小心。3、第三章难点是一开始枪战后进入的地下室,要先爬上左侧的矮箱子,然后爬上大酒罐,打开楼板尽头的开关,再向反方向,跳过楼板的间断处,到达另一个酒罐,下去,就到铁丝网的另一侧了,打开墙上的开关,从楼梯出去就可以了。4、第四章谜题最多的一关,最开始的开门机关在墙上有一大堆齿轮的那个房间,去拉垂下的锁链。5、第五章简单没什么难的,就是容易迷路,爬到山顶后会得到雷管,返回到一处有很多突出山体的石头的地方放下雷管后,有多远跑多远,“轰”,芝麻开门了。