跪求风声桌游的详细规则
风声桌游详细规则:
分发游戏牌:将游戏牌洗混,随机分给每位玩家三张做为起始手牌。将剩余的游戏牌放在桌子中央,作为牌库。
进行游戏:
一、回合开始阶段。可直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。
二、抽牌阶段。从牌库顶抽二张牌。当牌库的牌抽完时,弃牌将堆洗形成新的牌库。
三、出牌阶段。可以使用任意张牌,但需要遵循以下两点:
1、每回合必须且只能传出一张情报,玩家获得情报后,面朝上放置在自己面前;
2、大部分的游戏牌使用后立即放入弃牌堆,试探除外。
四、回合结束阶段。可直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。
情报传递:
1、宣告情报传递,确认传递方式。
2、情报传递给玩家。
3、玩家决定是否接收。
死亡:
当一位玩家获得三张或以上的假情报时,他就会被杀害即死亡。
输掉游戏。
当一位玩家无法在自己回合传出情报,他就会输掉游戏。
当任意一位玩家达到胜利条件,并宣告胜利时,游戏结束。
跪求风声桌游的详细规则
风声桌游详细规则:
分发游戏牌:将游戏牌洗混,随机分给每位玩家三张做为起始手牌。将剩余的游戏牌放在桌子中央,作为牌库。
进行游戏:
一、回合开始阶段。可直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。
二、抽牌阶段。从牌库顶抽二张牌。当牌库的牌抽完时,弃牌将堆洗形成新的牌库。
三、出牌阶段。可以使用任意张牌,但需要遵循以下两点:
1、每回合必须且只能传出一张情报,玩家获得情报后,面朝上放置在自己面前;
2、大部分的游戏牌使用后立即放入弃牌堆,试探除外。
四、回合结束阶段。可直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。
情报传递:
1、宣告情报传递,确认传递方式。
2、情报传递给玩家。
3、玩家决定是否接收。
死亡:
当一位玩家获得三张或以上的假情报时,他就会被杀害即死亡。
输掉游戏。
当一位玩家无法在自己回合传出情报,他就会输掉游戏。
当任意一位玩家达到胜利条件,并宣告胜利时,游戏结束。
风声怎么玩啊?游戏规则说下。
挑选角色:随机向每位玩家分发三张角色牌(九人游戏未加扩展包时发两张),每位玩家挑选其中一张作为自己的角色,当所有玩家都挑选好角色后,潜伏的角色牌要面朝下盖伏,其他角色面朝上亮出。剩余没被使用的角色牌都面朝下堆叠在一旁,以备下次游戏时再次使用。※初次游戏:在您进行第一次游戏时,为了便于理解游戏的流程,我们建议暂不使用角色牌。当您已了解游戏的流程后,角色牌将会令游戏更加紧张刺激,峰回路转。决定身份:在挑选角色之后,拿取等同于玩家人数的身份牌(参考下表)随机分给每位玩家一张,所有玩家的身份牌都是保密的(面朝下放置)。※ 初次游戏:我们建议初次游戏时采用偶数的游戏人数,并且不使用打酱油的这张身份牌。分发游戏牌:把游戏牌洗混,随机分给每位玩家三张为起始手牌(拿在手里的牌均称为手牌)。把剩余的游戏牌放在桌子中央,作为牌库。开始游戏:随机决定一位玩家作为起始玩家开始他的回合。游戏按回合制轮流进行,一名玩家的回合结束后,由他右手边的玩家开始自己的回合。【详细参考回合流程】回合结束阶段:通常可以直接跳过,除非有角色技能或卡牌在此阶段使用。当一位玩家无法在自己回合中传出情报,当回合结束时,他就会输掉游戏。但输掉游戏不触发角色死亡(详见死亡部分)时触发的技能。输掉游戏的玩家把他的所有游戏牌(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆,并公开他的角色牌与身份牌。扩展资料:游戏介绍:【出版商】:千骐动漫【游戏时长】:30-60分钟【适合人群】:12岁以上【游戏类型】:角色扮演、卡牌桌游游戏开始时每个人手上都会分发三张的手牌,这些手牌就是你手里掌握的情报,每个人每个回合开始时会补充二张手牌,然后你就要想办法把对自己阵营有利的情报传递到自己的同伴那里,其他扮演对立阵营间谍的玩家则会想方设法阻挠你那些情报的传递。整个游戏过程中,会穿插着许许多多虚假的情报,情报收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的"蛛丝马迹",凭借自己的推理和判断,步步为营,忍辱负重,找出暗藏的敌人与同伴,将是对玩家判断能力与逻辑推理能力最为关键的考验。作为间谍的您如果收集到的假情报超过一定数量时,将会被宣判收取假情报太多而死亡。反之,如果您收集到一定数量属于您自己阵营的情报时,那您同您的盟友们就可以获得游戏的胜利了。参考资料来源:百度百科-风声
怎么玩风声
看对手新旧了。
刚开始玩还不明白操作的你传他他敢接,
刚开始玩的知道基本操作时一般你传他他不敢接,
而玩久了的高手则不一定啦,他会考虑你的想法,考虑你的人物和状况。
玩的是心理。
至于基本操作:一出来人物2选一,身份随机
每人一开始3手牌,掷骰子最大点的先开始,摸两张牌开始出牌阶段,之后进入情报传递阶段,选一张手牌开始从你下家开始传递(如果没牌传递,系统判定你阵亡),最后传到你自己(直达是目标与你之间传递),中间传至每个人的时候有两个阶段:公共用牌阶段,某些牌可以使用。之后是牌在你这里,则你进入选择阶段,接受或不接受。不接受继续传递,直到传回起点,此时你不接受也得接受。然后轮到下家摸2牌开始出牌阶段。。
每张手牌有三信息:牌是什么颜色代表是什么情报 :红,蓝,黑
牌的上半面写着作为情报时传递的方式:密电,直达,文本
牌的下班面写着牌打出时的功能:截取,烧毁,破译,识破,掉包,锁定,调虎离山,博弈,真伪莫辨,转移
密电指牌传递时是牌面向下的,看不见是什么情报
直达是在目标与你之间传递,牌面向下
文本是牌面向上的密电
截取:在情报传递至人物面前时的公共用牌阶段可以使用,作用是截过来自己收
烧毁:在出牌阶段或公共用牌阶段使用,作用是烧掉指定目标的黑情报(你没收到一黑情报,你就少一格血)
破译:在牌在你面前时的公共用牌阶段使用,可以看密电,文本,直达是什么情报
识破:是可以无懈可击别人的技能牌
掉包:情报传递公共用牌阶段使用,把情报换成你手里的牌
锁定:出牌阶段使用,锁定后,你传的情报会依次传递过去,到目标时强制接受。相当于必中
调虎离山:公共用牌时使用,使目标不能参加该次的情报传递
博弈:出牌阶段使用,使目标获得牌堆第一张手牌作为情报
真伪莫辨:每个人都依次获得一张情报
转移:公共用牌使用,时情报直接传至目标,是他强制接受
O了
风声桌游的功能牌详述
功能牌游戏牌当作功能牌来使用时,只需要留意卡牌的名称,并按照卡牌的功能来执行即可,不需要理会右上角的传递方式和卡牌的颜色(就是只需要看卡面上的白字来执行即可)。使用后的卡牌放置到弃牌堆(【试探】面朝下移出游戏) 只能在自己回合出牌阶段和情报传递时使用。指定另一位玩家必须接收本回合传递到他的情报。如多人被锁定按传递顺序座次先后进行结算,靠前的被锁定玩家接收该次传递的情报。假如被锁定的玩家在传递情报过程中死亡,则无视该玩家继续传递情报。 只能在情报传递时使用。指定另一位玩家不参与本次的情报传递。(传出情报者与被锁定的玩家不受此影响)【调虎离山】使用时机参考传递情报阶段部分。当一位玩家同时受到【调虎离山】和【锁定】影响时,以【锁定】为准;可理解为【锁定】高于【调虎离山】。【调虎离山】可以在别人的回合使用。直达情报也可使用【调虎离山】。如:a直达情报给b,若对b【调虎离山】,即情报会退回给a。 只能在他人回合情报传递时使用。获得一张传递中的情报。【截获】使用时机参考传递情报阶段部分。【截获】是直接获得情报,不属于情报传递,因此不受【锁定】和【调虎离山】的影响,也不受传递方式的限制;可理解为【截获】高于【锁定】和【调虎离山】。被截获的情报在宣告获得前可以再次被截获,按后发先至原则结算,即最后使用【截获】的人优先得到。例:abcdef 6位玩家,a传出情报,b不使用截获也不要情报,在情报传往c途中时,d打出【截获】,此时e不准备打【截获】,而f打出【截获】,此时b见f打出【截获】立刻也打出【截获】,e见b打出【截获】,也打出【截获】,故该情报最终归e所有。在多人使用【截获】的情况下,未截获成功的玩家,打出的【截获】视为弃牌不能收回手中。 只能在他人回合情报到达你时使用。该情报以反方向传递。(被锁定的玩家不受此影响)【退回】使用时机参考传递情报阶段部分。若你被【锁定】了,则【退回】不能发挥作用。 只能在情报到达你时使用。检视该情报。【破译】使用时机参考传递情报阶段部分。请确保该情报只有自己看见。可以对文本情报使用【破译】,例如:【译电员】对文本情报使用【破译】卡牌,成功后盖伏自己的角色牌。 烧毁一张假情报。【烧毁】可以在任何阶段的任何可使用卡牌之时机使用,不论自己回合或他人回合。但一旦角色拥有第三张假情报就会立刻宣告死亡,这时不能进行烧毁,故【烧毁】必须在角色还存活时使用。 玩家使用卡牌时可以使用。目标卡牌无效。被无效的卡牌完全失去作用,并放置到弃牌堆(【试探】被【识破】时也放置到弃牌堆)。情报的传递和传递方式不属于卡牌的功能效果使用,不能被【识破】。角色技能不属于卡牌,不能被【识破】。但某些改变卡牌用途的技能(如【职业杀手】的【预谋】)只是改变卡牌的名称与功能,那些改变后的卡牌依然能被【识破】。【识破】可以无效【识破】。目前卡牌的9种功能效果都可以被【识破】。 只能在自己回合出牌阶段使用。面朝下递给另一位玩家:我打赌你是潜伏战线/军情处/打酱油的,如果你是,那么你弃一张手牌/抽二张牌,否则你就宣称“我是一个好人/其实我是卧底”。之后将此牌面朝下移出游戏。被【试探】的玩家必须根据自己的身份作出行动,不可隐瞒。请确保只有使用【试探】的玩家和被【试探】的玩家能看见【试探】的内容。【试探】使用后以面朝下放在一处,在本场游戏不再使用,请不要和游戏中的卡牌混淆。当一位手牌为0的玩家被【试探】且需要舍弃手牌时,他只需要宣告舍弃手牌,但无需执行。 只能在自己回合出牌阶段使用。从牌库顶拿取等同于现存玩家数的牌洗匀,从自己开始,逆时针每人抽取一张作为情报。在此过程中若某位玩家达到了胜利条件,他可以马上宣告胜利,游戏立即结束。当【真伪莫辨】被【识破】时整个卡牌均视为无效,并非只针对某位玩家无效。当有玩家在此过程中死亡,则视为被【真伪莫辨】的使用者杀死。
风声桌游
1.作为情报
2.潜伏角色的什么时候允许表明身份,要看潜伏角色的技能和时机,像潜伏角色闪灵,她翻开角色牌的时候可以烧毁任一玩家最多三张情报,例如你的角色是闪灵,你的身份是潜伏战线,你试探到一位玩家是军情处的,他情报已经收集到三张蓝色情报,你可以翻开闪灵的角色牌,烧毁他的蓝色情报,那么他就不会胜出.角色的技能和表明身份的时机在角色牌下面有写的.
3.举个例子,像潜伏角色破译员,当情报传递时,可以翻角色牌,对情报进行破译,并抽一张牌.但是不可以覆盖角色牌,直到有玩家使用手牌破译的时候,破译员才可以覆盖身份牌,再有情报再次传到破译员手中,可再次翻开角色牌,进行破译,这是这个角色的技能,但是你没有翻开身份牌(即潜伏战线,军情处,打酱油),其他玩家是不知道你的身份.角色牌(即印有机密任务,技能等的牌,像大美女,小白,福尔摩斯,浮萍,戴笠等等的角色)这些都是角色牌,身份牌(即印有潜伏战线,军情处,打酱油的牌)这是覆盖的.
黑玫瑰
翻开此角色牌,指定一位玩家,然后展示牌库顶的一张牌,若那张牌是黑色,你可以在他面前放置最多三张假情报,否则你只能放置一张.
可以在任何可响应的时机翻开角色牌(宣告胜利和死亡时不可响应).
翻开角色牌必须执行展示牌库顶的过程,但之后可以选择不放假情报.
展示的牌在展示后盖回牌库顶.
黑玫瑰如果放置三张假情报视为同时放置,被放置对象立即死亡,不能对其使用烧毁.情报传递途中某角色因为黑玫瑰技能导致死亡,情报将继续传递(直达情报返回传出者手中),如果死亡的是传出者,情报传递一圈后如无人接收则放入弃牌堆.
风声桌游的游戏介绍
在《风声》中,分为两大对立的阵营,大部分玩家都会扮演忠于某个阵营的的间谍角色,其余玩家则会扮演无辜卷入的路人。游戏开始时每个人手上都会分发一定数量的手牌,这些手牌就是你手里掌握的情报,每个人每个回合开始时会补充二张手牌,然后你就要想办法把对自己阵营有利的情报传递到自己的同伴那里,其他扮演对立阵营间谍的玩家则会想方设法阻挠你那些情报的传递。整个游戏过程中,会穿插着许许多多虚假的情报,情报收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的蛛丝马迹,凭借自己的推理和判断,步步为营,忍辱负重,找出暗藏的敌人与同伴,将是对玩家判断能力与逻辑推理能力最为关键的考验。作为间谍的您如果收集到的假情报超过一定数量时,将会被宣判收取假情报太多而死亡。反之,如果您收集到一定数量属于您自己阵营的情报时,那您同您的盟友们就可以获得游戏的胜利了。
风声再临三个人怎么玩
首先,风声再临是一款合作游戏,需要玩家之间配合合作来完成任务。三个人玩可以考虑分工合作,比如一人负责移动和搜集情报,一人负责解谜和开启机关,一人负责打击敌人和保护队友。在游戏中要注意沟通,密切配合,及时传递信息和保护队友,才能成功完成任务。同时,也要注意控制好资源和时间,避免浪费和失误。【摘要】
风声再临三个人怎么玩【提问】
首先,风声再临是一款合作游戏,需要玩家之间配合合作来完成任务。三个人玩可以考虑分工合作,比如一人负责移动和搜集情报,一人负责解谜和开启机关,一人负责打击敌人和保护队友。在游戏中要注意沟通,密切配合,及时传递信息和保护队友,才能成功完成任务。同时,也要注意控制好资源和时间,避免浪费和失误。【回答】
你讲得真棒!可否详细说一下【提问】
风声再临是一款合作游戏,建议三个人玩家分工合作,例如移动搜集情报、解谜开启机关、打击敌人保护队友。游戏中需要密切配合、沟通,及时传递信息和保护队友,同时合理控制资源和时间。【回答】