unity3d创建地形问题
工具/原料
Unity3D软件
方法/步骤
首先,打开Unity3D软件,新建一个工程,
点击“Hierarchy”视图的“Create”,在下拉框中选中“3D Object”-->“Terrain”,如下图所示。
创建好地形后,可以看到“Scene”视图中有一个地形,也能看到右侧“Inspectors”视图中有很多关于地形的参数及其他信息。其中Position代表地形的位置,Rotation代表地形的旋转角度,Scale代表地形的缩放比例。
“Terrain”一栏中,前三个按钮分别代表绘制地形的高度、绘制地形的特定高度、绘制平滑地形,下方的Brushes是它们的画笔工具栏,画笔的形状及大小可以自由选择。
点击“Terrain”的第一个按钮,即绘制地形的高度,然后在“Brushes”中选择画笔。“Setting”中的”Brush Size“代表画笔宽度的取值范围,“Opacity”代表画笔高度的取值范围。
点击“Terrain”的第二个按钮,即绘制地形的特定高度,可以看到“Setting”中多了一个“Height”,此时这才是地形的最大高度而不是“Opacity”。
点击“Terrain”的第三个按钮,即绘制平滑的地形,选好画笔,设置好参数后,便可以拖动鼠标在“Scale”视图中绘制平滑过渡的地形。,只要很多的灵活运用这几种工具就能很好的绘制出你想要的地形。
3dmax怎么做瓦片
1、打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一段弧。2、打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“编辑样条线”命令。3、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中的“样条线”层级。4、打开“几何体”卷展栏,将“轮廓”按钮右侧的数值设置为 5.05、可以看到,原来的1条样条线变成了2条样条线。6、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。7、看到,视图中出现了一段比较短的瓦片几何体,现在我们将它变长一些。8、在“挤出”修改器中,打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为 200.0 这时,瓦片就比较好看了。9、经过渲染,可以清晰地看到,瓦片是有厚度的。
瓦片怎么画
速写,也就是白描。用线条以最快速度将画幅完成。首先得有一定的素描功底,先从表面物体开始,再画被表面物体遮掩的剩余部分。瓦房的速写如图:先画砌石,再画砌石上的花木、树及两小房。大房上的树,先画叶,后画树杆树枝,树枝挂的字牌。再画瓦及瓦下的窗等,最后再画二楼人字架下悬小鱼,人字木架、窗格、瓦……由此顺序作画……总之,要求画幅无交织线条,无涂改痕迹。使人一目了然,准确识别画中物体,了解画中大意,于以欣赏画的美感。
瓦片怎么画
画瓦片的步骤是:1、先画出瓦片的外型。2、再加上中间横梁。3、画出瓦片细节和墙体。4、最后涂上好看的颜色就行了。瓦片的种类有:陶土瓦、沥青瓦、水泥瓦等。1、陶土瓦:陶土瓦是由陶土来进行烧制而成的,其特点就是结实,它的价格相对会比水泥彩瓦高。2、沥青瓦:由改性沥青、玻璃纤维、彩色陶粒、自粘胶条组成。其瓦的特点为轻,材质为改性的沥青,只要安装的方法得当,防水性能可达到较好效果。3、水泥瓦:对于水泥瓦主要的特点是搭接牢固,且对其隔热效果相对比较好。水泥彩瓦的颜色丰富,一块瓦片可以有两种甚至三种颜色,安装在屋顶以后会比较的美观。