dota是什么
dota是DefenseoftheAncients的简称,可以翻译为:守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫。是由暴雪公司出品的战略游戏,可多人即时对战、自定义地图,还支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
dota早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上,与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本逐渐更新又稍微有不同。整个地图中的地形被称为费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。
dota的英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次,而终极技能必须6级开始才能学习。技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类。
DOTA是什么
DOTA不是一个完整的游戏,简单来说,他是魔兽争霸里面的一张10人地图,一人只能那个操纵一个英雄,有100多个英雄可以选择,55一伙,双方进行操作,战术和配合上的比拼。
联网竞技很简单,你有DOTA那张地图,就跟魔兽里面别的地图一样,没有去网上下载一张,放MAP文件夹里面就行了,别的操作就和用别的地图大对战一样了,先进入一个战网,审核HF VS什么的,自己下一个,然后在里面找到DOTA这个游戏,先一个房间进入,启动游戏(从战网启动,有个按键,点下就行),进入之后就会看到主机,加入,游戏就行了。你也可以自己建立主机。至于里面的操作,技能,打法什么的就不说了,你去玩玩这张地图就明白了。
这张地图是有很多版本的,现在好像已经到了6.72F了吧,我既不清了。你要是想和电脑先打打事实,就需要选择一张AI 图,例如6.64B AI,地图名字后面带AI的,才能加电脑玩,进入游戏之后,打上-apneng 命令 AP是所有英雄都可选 只有这样,点菜才能自动线英雄,毕竟不是人,没有智商的。NE和NG是正常经验和正常金钱,你不输也行,单AP必须有,要不电脑不选英雄,剩下的你去试试就行了
说的够详细了吧。应该明白了哈~~~
dota是什么?
《遗迹保卫战》(英语:Defense of the Ancients),通常简称DotA,中文也译刀塔,是以《魔兽争霸III》资料片《魔兽争霸III:冰封王座》为基础制作的一系列角色扮演(RPG)类型自定义地图。第一张DotA地图《RoC DOTA》是由作者Eul创作的源自星际争霸的一个RPG对战地图,但之后该地图停止了更新。在此之后,有其他作者继续更新DotA地图并将其移植到了《魔兽争霸》,其中各自添加了不同的游戏元素。随后有人制作了包含各个DotA版本的英雄的地图:Defense of the Ancients: Allstars(简称DotA Allstars),如今的DotA一般指Defense of the Ancients: Allstars。现在DotA Allstars是最流行的DotA类地图,也是世界上最流行的魔兽RPG地图。DotA Allstars是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地;或是有一方全部退出游戏。游戏中也有由人工智能所控制的单位。这个地图使用《魔兽争霸III》地图编辑器开发。有许多人参与这张地图的开发,现在主要的开发者的昵称是“IceFrog”。2005年,DotA Allstars已经成为世界电子竞技大赛(WCG)亚洲杯上的一个比赛项目。扩展资料:对战方式Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角的近卫方的世界之树、地图右上角天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。在多个网络对战平台上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。参考资料:百度百科-Dota
dota是什么
dota是现今世界上玩家最多的多人在线对抗游戏之一。但你知道dota是什么吗?一起来了解一下吧。 dota简介 《dota》,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。 最早的dota地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul的玩家制作了第一张dota地图《RoCDOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul退出之后有位玩家SteveGuinsoo整合了很多个英雄制作了DotAAllstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。 随着6系列版本不断被发布、bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《dota》。最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为dota类游戏,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。 总的来说,dota是是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。你了解了吗?
DOTA里所有英雄的名字?
A:晨之酒馆: \x0d\x0a复仇之魂:vs 复仇 \x0d\x0a众神之王:zeus mk 山丘 矮子 \x0d\x0a魅惑魔女:EH 小鹿 \x0d\x0a变体精灵:Morphling 水人 \x0d\x0a水晶室女:CM 冰女 御姐1 \x0d\x0a流浪剑客:Sven 牛角?神力男? \x0d\x0a娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家.. \x0d\x0a撼地神牛:ES 牛 \x0d\x0a隐形刺客:SA 隐刺 尾行男1 \x0d\x0a秀逗魔导师:Lina 火女 御姐2 \x0d\x0a德鲁依:LD 熊德 \x0d\x0a剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm,河道男 \x0d\x0a\x0d\x0aB:无名酒馆: \x0d\x0a月之骑士:Luna 月女月骑,河道女 \x0d\x0a矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 矮子 \x0d\x0a巨魔战将:TW 巨魔 \x0d\x0a暗影萨满:SS 萨满 小Y 小歪 \x0d\x0a刚背兽:BB 断臂(背)猪 YD的小猪 背背猪 菊花猪 种猪中的战斗猪 周杰伦 快挥舞双节棍 \x0d\x0a熊猫酒仙:Panda 熊猫 \x0d\x0a半人马酋长:CW 人马,大屁 股?,臀男? \x0d\x0a赏金猎人:BH 赏金 尾行男2 \x0d\x0a龙骑士:DK 龙骑 \x0d\x0a敌法师:AM或者Magina 敌法,偶尔有DH \x0d\x0a黑暗游侠:DR 黑弓 \x0d\x0a全能骑士:OK 全能 \x0d\x0a\x0d\x0aC:日出酒馆 \x0d\x0a破法者:Silencer 破法,沉默 \x0d\x0a树精卫士:TP 老树,大树,大叔.. \x0d\x0a谜团:Enigma 肉团,米团,蓝胖? \x0d\x0a光之守卫:KOTL 光守 老头1 \x0d\x0a熊战士:UW 熊战,拍拍熊 \x0d\x0a食人魔法师:OM 蓝胖 \x0d\x0a修补匠:Tinker 修补,哥布林大号,机器人,导弹男 \x0d\x0a幻影长矛手:PL 长矛,猴子,长毛,长毛猴子 \x0d\x0a先知:Furion 老头2 \x0d\x0a山岭巨人:Tiny 小小,石头 \x0d\x0a哥布林工程师:,哥布林兄弟..拉灯 \x0d\x0a圣骑士:Chen 先知 \x0d\x0a\x0d\x0aD:黎明酒馆: \x0d\x0a兽王:BM 兽(好直接..一个字太有气魄鸟..) \x0d\x0a双头龙:THD 蒜头,双头 \x0d\x0a炼金术士: 炼金 \x0d\x0a月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎(有人说月女..这个我觉得还是虎女比较有特色) \x0d\x0a圣堂刺客:TA 圣堂 圣刺\x0d\x0a风暴之灵:RT 新熊猫,电熊猫,蓝熊猫\x0d\x0a神灵武士:圣灵 神灵\x0d\x0a仙女龙:仙女龙,精灵龙 \x0d\x0a\x0d\x0a天灾: \x0d\x0a\x0d\x0aE:夜之酒馆: \x0d\x0a蛇发女妖:Gorgon 大naga,大那家..蛇女 \x0d\x0a暗夜魔王:NS 暗夜,尾行男3 夜魔 \x0d\x0a骷髅王:SK King 骷髅,大骷髅..好像也有叫SNK的 \x0d\x0a末日使者:Lucifer;Doom 末日,doom \x0d\x0a地穴刺客:NA 小强 \x0d\x0a鱼人守卫:SG 鱼人 \x0d\x0a痛苦女王:QOP 女王,痛苦 \x0d\x0a骷髅射手:Bone 骨弓,小骨头,小骷髅 \x0d\x0a虚空假面:FV 假面,没脸,虚空 \x0d\x0a冥界亚龙:Viper 毒龙,亚龙 \x0d\x0a复仇电魂:Razor 电魂,电棍 发电机 \x0d\x0a食尸鬼:N'aix 小G,狗,小狗,小小狗,小小小狗 \x0d\x0a\x0d\x0aF:午夜酒馆: \x0d\x0a灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?) 魂守,灵魂,TB \x0d\x0a受折磨的灵魂:TS 老鹿,灵魂 \x0d\x0a巫妖:Lich,51 这个..就lich吧 \x0d\x0a死亡先知:DP \x0d\x0a恶魔巫师:Lion 恶魔 \x0d\x0a剧毒术士:Venomancer 剧毒,刺蛇 \x0d\x0a半人猛犸:Magnataur 猛犸,大象 \x0d\x0a死灵飞龙:Visage 死灵,死灵龙,40龙 \x0d\x0a混沌骑士:CK(Chaos Knight) 混沌 馄顿 \x0d\x0a狼人:Lycanthrope 狼人,\x0d\x0a育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 蜘蛛,母蜘蛛 \x0d\x0a幻影刺客:PA .. \x0d\x0a\x0d\x0aG:暮色酒馆: \x0d\x0a遗忘法师:Pugna 骨法 \x0d\x0a潮汐猎人:TH 潮汐 \x0d\x0a痛苦之源:BE 痛苦 bane \x0d\x0a死灵法师:Necrolyte 死灵法,死灵,40法 猥琐老头3 \x0d\x0a屠夫:Pudge 屠夫,胖子,钩子 \x0d\x0a裂魂人:SB(这个名字......) 白牛 \x0d\x0a地穴编织者:NW 蚂蚁 \x0d\x0a影魔:SF 影魔.. \x0d\x0a沙王:SK 沙王.. \x0d\x0a斧王:AXE 斧王 \x0d\x0a血魔:BS 血魔 \x0d\x0a地狱领主:LA or 47 DK,死骑 \x0d\x0a\x0d\x0aH:黄昏酒馆: \x0d\x0a复仇天魂:Mercurial 幽鬼 \x0d\x0a巫医:WD 51,5E ...这个要是和lich一起..已确定未5E \x0d\x0a黑曜毁灭者:OD 毁灭,黑鸟 \x0d\x0a地卜师: 狗头\x0d\x0a术士: 也是叫ss 术士 WL\x0d\x0a暗影牧师:暗牧,DZ\x0d\x0a深渊领主:深渊,大屁股\x0d\x0a不朽尸王:僵尸,尸王\x0d\x0a黑暗贤者:同中文名
DOTA里 所有英雄的英文名字加中文名字
A:晨之酒馆:
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morphling
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm
B:无名酒馆:
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
C:日出酒馆
破法者:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker
幻影长矛手:PL
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin
圣骑士:Chen
D:黎明酒馆:
兽王:BM
双头龙:THD
天灾军团:
E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髅王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
F:午夜酒馆:
灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源:BE
死灵法师:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(这个名字..)
地穴编织者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地狱领主:LA or 47
H:黄昏酒馆:
复仇天魂:Spectre
巫医:WD
黑曜毁灭者:OD
DOTA有多少英雄
6、74最新版本 108个。
《DotA》,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
dota2全部英雄简称分别是什么?
复仇之魂:vs众神之王:zeus魅惑魔女:EH变体精灵:Morph水晶室女:CM流浪剑客:Sven娜迦海妖:Naga撼地神牛:ES隐形刺客:SA秀逗魔导师:Lina德鲁依:LD剑圣:Jugg, BM(Blademaster)月之骑士:Luna矮人狙击手:DS或者Sniper巨魔战将:TW暗影萨满:SS 小Y刚背兽:BB熊猫酒仙:Panda半人马酋长:CW赏金猎人:BH龙骑士:DK敌法师:AM或者Magina黑暗游侠:DR全能骑士:OK沉默术士:Sil树精卫士:TP谜团:Enigma光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)熊战士:UW食人魔法师:OM修补匠: TK , tinker幻影长矛手:PL , lancer先知:Furion山岭巨人:Tiny哥布林工程师:Goblin, GT圣骑士:Chen兽王:BM双头龙:THD月之女祭司 Pom, Potm炼金术士 GA , Alchemist圣堂刺客 TA神灵武士 SW风暴之灵 storm (Storm Spirit)仙女龙 Puck发条地精GC ( Goblin Clockwerk)蛇发女妖:Gorgon Medusa暗夜魔王:NS骷髅王:SnK末日使者:Lucifer;Doom地穴刺客:NA鱼人守卫:SG痛苦女王:Qop骷髅射手:Bone虚空假面:FV冥界亚龙:Viper, Vip复仇电魂:Razor食尸鬼:N'aix受折磨的灵魂:TS巫妖:Lich死亡先知:DP恶魔巫师:Lion剧毒术士:Veno半人猛犸:Magna死灵飞龙:Visage混沌骑士:CK扩展资料:霍乱之源攻略一.背景故事如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。二.英雄技能及分析1,虚弱主动技能(快捷键E或Q)虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。技能:单位目标影响:敌方单位攻击削弱:30 / 60 / 90 / 120 魔法消耗:95/105/115/125冷却时间:10『技能分析及注意事项』经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。2,蚀脑主动技能(快捷键B或者E)暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:纯粹伤害:90 / 160 / 230 / 300 魔法消耗:125/150/175/200冷却时间:14『技能分析及注意事项』祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。3,噩梦主动技能(快捷键T或者E)让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。技能:点目标影响:英雄伤害类型:生命移除伤害:20 / 20 / 20 / 20持续时间:4 / 5 / 6 / 7 魔法消耗:165/165/165/165冷却时间:15技能分析及注意事项祸乱之源非常有发挥性的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。4,恶魔的掌握(快捷键F或者R)主动技能(快捷键E或者R)持续施法 - 抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。技能:持续施法, 单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法魔法吸取:5%持续时间:5 / 5 / 5伤害:100 / 155 / 215神杖升级魔法吸取:10%神杖升级持续时间:7 / 7 / 7神杖升级伤害:155 / 215 / 270魔法消耗: 200/300/400冷却时间:100『技能分析及注意事项』非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。5,噩梦终止 (快捷键T)将自己从噩梦中唤醒。技能:无目标, 切换『技能分析及注意事项』自身可以随时终止噩梦。祸乱之源技能使用技巧对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。
DOTA中每个英雄的字母简称分别是什么?
DOTA中每个英雄的字母简称分别是什么? 纠正一下 DOTA中 贱圣应该是JUGG BM在3C之类的 确实是间审 DOTA中叫BM的有3个 山丘没错是MK 剑圣:Juggernaut,简称JUGG(人们通常叫BM,但是这是错误的!) 地狱领主:Load of Avernus,简称LA(人们有时叫DK,这也是错误的!) 幽鬼:Spectre,简称SPE(人们通常叫UG,这还是错误的!) 众神之王:Load of Olympia,简称LO(人们通常叫MK,Zeus,MK是错误的叫法,Zeus是他的名字而不是简称!) 熊猫酒仙:Pandaren Brewmaster,简称PB(人们通常叫PANDA或者PD,这是不规范的!) 山岭巨人:Stone Giant,简称SG(人们有时叫Tiny,但是这是他的名字!) 灵魂守卫:Soul Keeper,简称SK(但是由于和沙王的简称一样,因此取其名字的简称TB,虽然不规范但是也没有更好的办法了) 至于DK,人们会误以为是地狱领主,这不对!其实DK是龙骑士(Dragon Knight)的简称! 大家通常叫剑圣BM,但是BM其实是兽王(Beastmaster)! A:晨之酒馆: 复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魅惑魔女:EH 变体精灵:Morphling 水晶室女:CM 流浪剑客:Sven 娜迦海妖:NaGa 撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 德鲁依:LD 剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm B:无名酒馆: 月之骑士:Luna 矮人狙击手:DS或者Sniper 巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 全能骑士:OK C:日出酒馆 破法者:Silencer 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫: 熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:Tinker 幻影长矛手:PL 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:Goblin 圣骑士:Chen D:黎明酒馆: 兽王:BM 双头龙:THD 天灾军团: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gon 暗夜魔王:NS 骷髅王:SK King 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 鱼人守卫:SG 痛苦女王:QOP 骷髅射手:Bone 虚空假面:FV 冥界亚龙:Viper 复仇电魂:Razor 食尸鬼:N'aix F:午夜酒馆: 灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?) 受折磨的灵魂:TS 巫妖:Lich,51 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Venomancer 半人猛犸:Magnataur 死灵飞龙:Visage 混沌骑士:CK(Chaos Knight) 狼人:Lycanthrope 育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 幻影刺客:PA G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 潮汐猎人:TH 祸乱之源:BE 死灵法师:Necrolyte 屠夫:Pudge 裂魂人:SB(这个名字太酷) 地穴编织者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地狱领主:LA or 47 H:黄昏酒馆: 复仇天魂:Spectre 巫医:WD 黑曜毁灭者:OD sk:英雄沙王 我给你说说国内大家比较长用到的就行啦做些提示,要不这么你也不好记住,就记住这几个就好啦 BM=剑圣 Luna=月骑 Lina=火女 Lion=恶魔巫师 DH=敌法 也有说成DF的 DK=死亡骑士 SK=沙王 MK=众神 VS=复仇之魂 NAGA:一般把蛇发女妖叫成大NAGA,会网的那个娜迦女海妖叫成小NAGA PA=幻影刺客 Pudge=屠夫 更多人直接叫成TF dota中每个英雄的简称 A:晨之酒馆: 复仇之魂:vs 众神之王:zeus 魅惑魔女:EH 变体精灵:Morphling 水晶室女:CM 流浪剑客:Sven 娜迦海妖:NaGa 撼地神牛:ES 隐形刺客:SA 秀逗魔导师:Lina 德鲁依:LD 剑圣:JUGG(人们通常叫BM,但是这是错误的!) B:无名酒馆: 月之骑士:Luna 矮人狙击手:DS或者Sniper 巨魔战将:TW 暗影萨满:SS 刚背兽:BB 熊猫酒仙:Panda 半人马酋长:CW 赏金猎人:BH 龙骑士:DK 敌法师:AM或者Magina 黑暗游侠:DR 全能骑士:OK C:日出酒馆 破法者:Silencer 树精卫士:TP 谜团:Enigma 光之守卫: 熊战士:UW 食人魔法师:OM 修补匠:Tinker 幻影长矛手:PL 先知:Furion 山岭巨人:Tiny 哥布林工程师:Goblin 圣骑士:Chen D:黎明酒馆: 兽王:BM 双头龙:THD 天灾军团: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gon 暗夜魔王:NS 骷髅王:SK King 末日使者:Lucifer;Doom 地穴刺客:NA 鱼人守卫:SG 痛苦女王:QOP 骷髅射手:Bone 虚空假面:FV 冥界亚龙:Viper 复仇电魂:Razor 食尸鬼:N'aix F:午夜酒馆: 灵魂守卫:Soul Keeper SK (但是由于和沙王的简称一样,因此取其名字的简称TB,虽然不规范但是也没有更好的办法了) 受折磨的灵魂:TS 巫妖:Lich,51 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 剧毒术士:Venomancer 半人猛犸:Magnataur 死灵飞龙:Visage 混沌骑士:CK(Chaos Knight) 狼人:Lycanthrope 育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 幻影刺客:PA G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 潮汐猎人:TH 祸乱之源:BE 死灵法师:Necrolyte 屠夫:Pudge 裂魂人:SB(这个名字太酷) 地穴编织者:NW 影魔:SF 沙王:SK 斧王:AXE 血魔:BS 地狱领主:LA or 47 H:黄昏酒馆: 复仇天魂:Spectre 巫医:WD 黑曜毁灭者:OD sk:英雄沙王 我给你说说国内大家比较长用到的就行啦做些提示,要不这么你也不好记住,就记住这几个就好啦 BM=剑圣 Luna=月骑 Lina=火女 Lion=恶魔巫师 DH=敌法 也有说成DF的 DK=死亡骑士 SK=沙王 MK=众神 VS=复仇之魂 NAGA:一般把蛇发女妖叫成大NAGA,会网的那个娜迦女海妖叫成小NAGA PA=幻影刺客 Pudge=屠夫 更多人直接叫成TF 魔兽DOTA上面一些常见英雄的英文简称分别是什么? 复仇之魂:VS(英文缩写)复仇(简称) 众神之王:MK(山丘之王的缩写)雷神(4个闪点技能 当之无愧啊) 媚惑魔女:小鹿(模型名称) 变体精灵:水人(模型俗称) 水晶室女:冰女(简称) 流浪剑客:SVEN(名字) 娜迦海妖:小NAGA(英文名字简称) 捍地神牛:老牛/牛哥(这个不用说了吧) 隐藏刺客:SA(英文缩写) 秀逗魔导师:火女(简称)莉娜/Lina()名字 德鲁伊:熊德(模型名称) 剑圣:BM(英文简称) 月之骑士:月女(简称)Luna/露娜·月光(名字) 矮人狙击手:火枪(简称) 巨魔战将:巨魔(简称) 绿皮(绿色的面板称之绿皮也) 暗影撒满:小Y(模型名字)SS(英文缩写) 刚背兽:小猪(模型) 熊猫酒仙:熊猫(简称)PB(英文缩写) 半人马酋长:人马(简称) 赏金猎人:赏金(简称) 龙骑士:DK(英文缩写 DK一般指地狱领主) 敌法师:DH(模型名字) 黑暗游侠:DR(英文缩写)黑弓(简称) 全能骑士:全能(简称) 兽王:这个好像也没有 双头龙:同上 炼金术士:再同上 月之女祭祀:白虎(模型名字) 蛇发女妖:大NAGA(简称)蛇发(简称) 暗夜魔王:暗夜(简称) 骷髅王:SK(英文缩写 不过一般SK是指沙王)骨头王(俗称) 末日使者:末日(简称)Lucifer(名字) 地穴刺客:小强(模型名字) 鱼人守卫:鱼人(简称)Slardar(名字) 痛苦女王:女王(简称)QOP(英文缩写) 骷髅射手:小骷髅 骨弓(简称)Bone(名字) 虚空假面:假面 没脸男(简称) 冥界亚龙:毒龙 亚龙(简称) 复仇电魂:电魂(简称)Razor(名字) 食尸鬼:狗(俗称)N`aix(名字) 灵魂守卫:大DH(模型) 魂守(简称) 受折磨的灵魂:老鹿(模型) 巫妖:51(音译) 死亡先知:DP(英文缩写)女妖(模型) 恶魔巫师:LION(名字) 剧毒术士:刺蛇(模型) 半人猛犸:猛犸(简称) 死灵飞龙:死0龙(简称) 混沌骑士:混沌(简称) 狼人:没有 育母蜘蛛:蜘蛛(简称)BA(英文缩写) 幻影刺客:守望(模型)PA(英文缩写)Mortred(名字) 遗忘法师:骨法(简称) 潮汐猎人:海巨人(俗称) 痛苦之源:痛苦(简称)虚无(模型) 死灵法师:没有 屠夫:胖子(dota里最肥的英雄嘛)钩子(来源于其最无敌的技能) 裂魂人:白牛(模型) 地穴编织者:蚂蚁(俗称) 影魔:影子(俗称) 沙王:SK(英文缩写)蝎子(模型) 斧王:斧子(简称)红狗(最近出现的莫名其妙的称呼 明明是霜狼一族) 血魔:BS(英文缩写) 地狱领主:死骑(模型)DK(模型名) 幽鬼:复仇(模型) 巫医:医生(俗称) 黑曜毁灭者:雕像(模型)OD(英文缩写) 术士:SS(术士简称) 国内常用几个英雄英文简写,基本沿用国外的叫法, 主要是为了方便区分英雄或者便于拼写...基本上的英雄我们还是用中文简称.... 发几个比较常用得.... 比如: dp=死亡先知 Death Prothet , 死亡先知和先知 这2英雄都叫先知, 中文简称不方便区别..所以取2单词的第1个字母组合, sven=流浪剑客 这个是直接取英雄的小名, 简单容易拼写- -! vs=复仇之魂 sa=隐形刺客 bm=兽王的简称, 不过一般用于剑圣 anti=敌法 chen=圣骑士 ss=暗影洒满 Qop=痛苦女王 lich=巫妖 lion=恶魔巫师 sk=蝎子 sil=破法 tHd=双头 zues=宙斯 近卫力量 旭日酒馆 海军上将:kunkka,船长,COCO 兽王: Rexxar,BM,兽王 半人马酋长:Bradwarden,CW,人马 撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES 全能骑士:Purist Thunderwrath,OK 熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫 流浪剑客:Sven,Sven,斯文,,流浪 山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭 牛头人酋长:Tauren Chieftain,大牛 树精卫士:Rooftrellen,TP,大树 精灵守卫:Guadian Wisp,小精灵 中立力量 黄昏酒馆 炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金,GA 刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背), *** 猪,菊花猪,背背猪 发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条 龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑,龙7 半人猛犸:Magnus,猛犸 神灵武士:Huskar,神灵 潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐 沙王:Crixalis,SK,蝎子 裂魂人:Barathrum,SB,白牛 凤凰:Icarus,FH,凤凰 巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙 天灾力量 黑夜酒馆 斧王:MogulKahn,AXE,斧头 混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌 末日使者:Lucifer,Doom,末日 食尸鬼:N'aix,小G,小狗 地狱领主:Abaddon,LOA,LV,47,死骑,DK 狼人:Banehallow,Lycanthrope,Lyc,狼人,狼 暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜 深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大 *** 屠夫:Pudge,胖子 骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅 鱼人守卫:Slardar,SG,大鱼人 不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王 敌法师:Magina,AM,DF,敌法,瞎子 矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥 剑圣:Yurnero,jugg 德鲁伊:Syllabear,LD,熊德 月之骑士:Luna Moonfang,月骑 变体精灵:Morphling,水人 娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦 幻影长矛手:Azwraith,PL,长矛,猴子 月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎 隐形刺客:Rikimaru,SA,隐刺 巨魔战将:Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮 矮人直升机:Aurel Vlaicu,GY,飞机 中立敏捷 黎明酒馆 赏金猎人:Gondar,BH,赏金,猎人 黑暗游侠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游 虚空假面:Darkterror,FV,假面,虚空,J8脸 地卜师:Meepo,地狗,地卜,狗头人 闪电幽魂:Razor,电魂,电棍 蛇发女妖:Medusa,Gon大naga,大娜迦,Med,蛇发 圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂 熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊 复仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,复仇 鱼人夜行者:Slark,小鱼人,小鱼 天灾敏捷 落日酒馆 血魔:Strygwy,BS 骷髅射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅 育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛 地穴刺客:Anub'arak,NA,小强 地穴编织者:Anub'seran,NW,蚂蚁 幻影刺客:Mortred,PA,幻刺 影魔:Nevermore,SF, *** 灵魂守卫:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂,大瞎子 幽鬼:Mercurial ,spe,UG。 剧毒术士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,剧毒,毒蛇,刺蛇 冥界亚龙:Viper,VIP,毒龙,亚龙 近卫智力 曙光酒馆 水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女 魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿 仙女龙:Puck,精灵龙,帕克 圣骑士:Chen,圣骑,陈 光之守卫:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法 众神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯 先知:Furion,先知,法里奥 沉默术士:Nortrom,破法,沉默 秀逗魔导师:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗 风暴之灵:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫 风行者:Alleria,风行 预言者:Far Seer,萨尔 拉比克:Rubick,the Grand Magus,大魔导师 中立智力 暮色酒馆 蝙蝠骑士:Batrider,蝙蝠 哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子 创世者:Kael,召唤师,卡尔 死灵飞龙:Visage,VIS,死灵龙,40 食人魔魔法师:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖 地精修补匠:Boush,Tinker,TK,修补,机器人 受折磨的灵魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂 双头龙:Jakiro,THD,蒜头,双头 暗影牧师:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧 暗影萨满:Rhasta,SS,小Y,萨满 巫医:Vol'Jin,WD,5E,51 极寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍 天灾智力 午夜酒馆 痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦 黑暗贤者:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子 死亡先知:Krobelus,DP 恶魔巫师:Lion,恶魔,莱恩 谜团:Darchrow,Enigma,肉团,米团 巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51 死灵法师:Rotund'jere,S0,死灵,死法 遗忘法师:Pugna,遗忘,骨法 黑曜毁灭者:Harbinger,OD,黑鸟,乌鸦 痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王 术士:Demnok Lannik,WL,warlock 暗影恶魔:Shadow Demon,SD,恶魔 War3里剑圣和血法的字母简称分别是什么 剑圣:BM 血法:BMG,也可简称BM 麻烦采纳,谢谢! NEC是Dota中那个英雄的简称? 死灵法师 魔兽争霸 澄海3C 里面所有英雄的字母简称 光明力量 大法 AM 山丘 MK 圣骑 PAL 火法 KMG 丛守 KOG 恶魔猎手 DH 白虎 MP 守望者 WD 那迦女巫 Naga 点金 GA 光侠 LS 黑暗力量 剑圣 BM 先知 FS 牛头 TC 暗影猎手 SH 亡骑 DK 巫妖 Lich 恐惧魔王 DL 地穴领主 CL 火魔 FL 深渊魔王 PL 黑暗游侠 ES Dota英雄的中文简称都是什么? 一般都用英文简称,比如敌法叫df或者am,冰魂叫aa,白牛叫 *** (不是骂人哦)。 DOTA里面每个英雄的简称是什么?比如敌法师是AM. :dota.uuu9./201003/59558.s 进去看吧,太多了,还有简要介绍。 DOTA每个英雄的简介 你这S B,给的分才0,谁愿意帮你一个一个找啊!
dota2英文名字 dota2英语名字
1、Alchemist炼金术士
2、am/anti/DH/magina敌法师
3、anti/am/DH/magina敌法
4、Axe斧王
5、Bane痛苦之源
6、Bear德鲁伊
7、bear/ursa熊战士
8、beast/BM兽王
9、bh/gondar赏金猎人
10、bm/jugg剑圣
11、BM/beast兽王
12、bone/clinkz骷髅射手(小骷髅)
13、bristle/pig刚背兽(菊花猪)
14、brood/BA/spider育母蜘蛛
15、BS血魔
16、cent/warchief半人马酋长
17、chaos/ck混沌骑士
18、chen圣骑士
19、ck/chaos混沌骑士
20、clinkz/bone骷髅射手(小骷髅)
21、cm水晶室女
22、destroyer/OD黑曜毁灭者(黑鸟)
23、DH/am/anti/magina敌法师
24、dk龙骑士
25、DK地狱领主
26、doctor/wd巫医
27、doom/lucy/Lucifer末日使者
28、DP死亡先知
29、DR/drow黑暗游侠
30、dragon/THD双头龙
31、dryad/enchant魅惑魔女
32、DS/Kardel/sniper矮人狙击手
33、enchant/dryad魅惑魔女
34、enigma谜团
35、furion先知
36、FV/void虚空假面
37、geo/Meeop地卜师
38、gondar/bh赏金猎人
39、jugg/bm剑圣
40、Kardel/DS/sniper矮人狙击手
41、kotl光之守卫(光法)
42、lancer/PL幻影长矛手(猴子)
43、layer/Lina秀逗魔导师(火女)
44、Levi/TH/Tide潮汐猎人
45、Lich巫
46、Lina/layer秀逗魔导师(火女)
47、Lion恶魔巫师
48、lucy/doom/Lucifer末日使者
49、Lucifer/doom/lucy末日使者
50、luna/moon月之骑士
51、lycan/wolf狼人
52、magina/am/anti/DH敌法师
53、magnus半人猛犸
54、medusa蛇发女妖(大那加)
55、Meepo/geo地卜师(狗头)
56、MK/Zues众神之王(矮子)
57、moon/luna月之骑士
58、morph变体精灵
59、NA地穴刺客
60、NAGA/Siren娜迦海妖(小那加)
61、Naix食尸鬼
62、Necro死灵法
63、Nevermore影魔
64、NS暗夜魔王
65、OD/destroyer黑曜毁灭者(黑鸟)
66、omni/omniknight全能骑士
67、omniknight/omni全能骑士
68、orge食人鬼魔法师(蓝胖子)
69、PA幻影刺客(幻刺)
70、panda/PB熊猫酒仙
Dota所有英雄的英文名及简写。
A
Alchemist 炼金术士
am/anti/DH/magina 敌法师
anti/am/DH/magina 敌法师
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德鲁伊
bear/ursa 熊战士
beast/BM 兽王
bh/gondar 赏金猎人
bm/jugg 剑圣
BM/beast 兽王
bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人马酋长
chaos/ck 混沌骑士
chen 圣骑士
ck/chaos 混沌骑士
clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina 敌法师
dk 龙骑士
DK 地狱领主
doctor/wd 巫医(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD 双头龙
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 谜团
F
furion 先知
FV/void 虚空假面(J8脸)
G
geo/Meeop 地卜师(狗头)
gondar/bh 赏金猎人
J
jugg/bm 剑圣
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)
L
lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐猎人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
Lion 恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之骑士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敌法师
magnus 半人猛犸
medusa 蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜师(狗头)
MK/Zues 众神之王(矮子)
moon/luna 月之骑士
morph 变体精灵
N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食尸鬼
Necro 死灵法师
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王
O
OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight 全能骑士
omniknight/omni 全能骑士
orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊猫酒仙
PB/panda 熊猫酒仙
pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
potm 月之女祭师
priest 暗影牧师
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遗忘法师
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 复仇电魂(电棍)
rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)
S
SA 隐形刺客(隐刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默术士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
Slardar 鱼人守卫
sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl 术士
Sven 流浪剑客
T
TB 灵魂守卫
techies 哥布林工程师(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
Tide/Levi/TH 潮汐猎人
Tinker 修补匠
tiny 山岭巨人(小小)
TP/treant 树精卫士
treant/TP 树精卫士
Troll 巨魔战将(绿皮)
TS 受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊战士
V
veno 剧毒术士
viper 冥界亚龙(毒龙)
Visage 死灵飞龙(40龙)
void/FV 虚空假面(J8脸)
VS 复仇之魂
W
warchief/cent 半人马酋长
wd/doctor 巫医(51)
weaver 地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss 术士
wolf/lycan 狼人
Z
Zues/MK 众神之王
注:BM一般指剑圣;或者兽王
DK一般指地狱领主;
dota,每个英雄的英文简称是什么啊?
AM——敌法师、AXE——斧王BANE——痛苦之源 、BB——刚背兽 BH——赏金猎人 、BM——兽王 BONE——骷髅弓箭手 、BR——育母蜘蛛 BS——血魔 、CHEN——圣骑士CM——水晶室女、CK——混沌骑士CW——半人马酋长 也叫CENTDIRGE——不朽尸王、DK——龙骑士DP——死亡先知、DR——黑暗游侠DS——黑暗贤者、EH——魅惑魔女Enig——谜团、ES——撼地神牛FUR——先知、FV——虚空假面GA——炼金术士、GC——发条Goblin——哥布林工程师、Hus——神灵武士JUGG——剑圣、KAEL——召唤师KOTL——光之守卫、KUNKKA——船长LD——德鲁伊、LICH——巫妖LINA——秀逗魔导士、LION——恶魔巫师LOA——地狱领主、Lucifer——末日守卫LUNA——月之骑士、LYC——狼人MAG——半人猛犸、MEDUSA——蛇发女妖MEEPO——地卜师、MOR——变体精灵N'aix——食尸鬼、NA——地穴刺客NAGA——娜迦海妖、NEC——死灵法师NS——暗夜魔王、NW——地穴编织者OD——黑耀毁灭者、OK——全能骑士OM——食人魔魔法师、PA——幻影刺客STORM——风暴之灵、SVEN——流浪剑客TA——圣堂刺客、TB——灵魂守卫TC——牛头人酋长、TH——潮汐猎人THD——双头龙、TINY——山岭巨人TK——地精修补匠、TS——受折磨的灵魂TW——巨魔战将、UW——熊战士VENO——剧毒术士、VIP——冥界亚龙VIS——死灵飞龙、VS——复仇之魂WD——巫医、WL——术士WR——风行者、ZEUS——众神之王扩展资料:英雄的属性英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。英雄的动作除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。英雄的技能与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。
《Dota》的所有指令都是什么?
开局模式用语 与 游戏指令(全) 模式用语 Normal/regular,没有模式 ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。 tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。 mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。 lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。 vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。 dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。 id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。 sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。 em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec) np/nopowerup,没有符咒。 ai/allinti,只能选智力英雄。 as/allstr,只能选力量英雄。 aa/allagi,只能选敏捷英雄。 sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。 mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。 du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。 sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。 wtf,无cooldown,无限魔。 miakamode,自己用用看吧...我不解释了。 指令用语 random,不耗钱随机选英雄。 repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。 ma/matchup,显示对方的整容。 ms/movespeed,显示自己的移动速度。 unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。 recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。 disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。 enablehelp,取消disablehelp。 cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。 refresh,让PA变回透明。 cson,显示小兵统计板。 csoff,隐藏小兵统计板。 swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。 gameinfo,显示游戏的模式。 hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。 unhidemsg,取消hidemsg option 1,投第一种阵容一票。 option 2,投第二种阵容一票。 option 3,投第三种阵容一票。 赞同0| 评论 2010-2-2 11:48 ES热水瓶TH | 一级 这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。 -aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。 -ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。 -ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。 -dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。 -du - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。 -id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。 -lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。 -mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的) -mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。 -re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的) -sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。 -sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。 -np - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。 -tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。 玩家命令 英雄选择过程中的命令: -random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。 -repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。 用来在屏幕上显示信息的信息指令: -beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入) -creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量 -csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。 -csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。 -matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。 -movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。 游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题: -disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。 -enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。 -recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。 -refresh - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能"模糊"(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的隐形失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,"模糊"仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不"隐形"而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。 -unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令
DOTA指令
DOTA常用命令
这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。
-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
-ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。
-ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
-as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。
-ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。
-ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。
-dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug
-du - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。
-id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。
-lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。
-mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)
-mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。
-re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)
-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法
-sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性,这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。
-np - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。
-tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。
-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。
-cm: 需10个玩家。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入-cm1/cm2(近卫/天灾先选),也可只输入-cm让电脑随机分配。每队队长先按(1-1-1-1)的顺序BAN(即去除)不希望上场的英雄,每队将有4个BAN人名额。优先BAN人的队伍将继续先选择需要的英雄,选人顺序类似联赛模式-lm,双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁,由各队队员在5个英雄中选择自己使用的英雄。在BAN/选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择,电脑将会随机选择。此模式已为多数比赛专用模式。Ban选人流程如下
综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。
禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒
具体流程:1-1-1-1-1-1
选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒
具体流程:1-2-2-1
禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒
具体流程:1-1-1