3d max用 V-ray渲染出来的的图始终是有点模糊
出现此问题的原因为:设置问题造成的。解决的方法和详细的操作步骤如下:1、第一步,打开软件上方工具栏中的“渲染”设置选项,见下图,转到下面的步骤。2、第二步,执行完上面的操作之后,在面板上选择“公用”选项卡,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,执行完上面的操作之后,单击当前窗口下方的“指定渲染器”选项,见下图,转到下面的步骤。4、第四步,执行完上面的操作之后,单击“产品级”后面的三个点,见下图,转到下面的步骤。5、第五步,执行完上面的操作之后,在弹出的列表中选择显卡,见下图,转到下面的步骤。6、第六步,执行完上面的操作之后,设置输出的大小和分辨率,见下图,转到下面的步骤。7、第七步,执行完上面的操作之后,单击界面底部的“渲染”按钮即可,见下图。这样,就解决了这个问题了。
3dmax做怎么用按元素分配材质做木地板
建一个平面转为多边形,进入面的子级别, 倒角全选所有面,设置其材质ID为1。记得在输入数字1之后,要按下回车键。一般的地板都是1/2错位的。所以,按下2键,进入边的子级别,选中长的四个边,连接。打开2.5维捕捉。把捕捉设置为顶点捕捉然后就是使用移动工具加按住shift键复制了。复制之后,同样方法,把所有面的ID都设为2继续复制设置好材质ID把所有的地板块附加到一起再次复制4个地板块附加之后焊接顶点打开材质编辑器,选定一个材质球,把标准材质更改为多维子对象材质把子对象的数量设为4把以一个的子材质更改为标准材质类型。并在漫反射贴图中为其添加一个木纹的贴图最后依次为各个子材质制定木纹就好我一开始的时候做的有点毛病,地板不是一趟一个文理的。你在制作中药注意这一点。若要改过来的话,就是选中多边形复制摆放到位就好
3D max 里 贴图贴上去模糊 可是渲染出来很清楚 为什么
为了节省显卡资源,使你的电脑运行起来不会太卡,否则如果贴图很清楚,就不用渲染了,做好模型,贴上图,直接截屏不就行了?
主要是显卡显示的贴图越清楚,显卡的负担越重,场景一旦达到一定程度,显卡就要卡了,甚至导致软件崩溃
大环境就是现在的硬件还不够强大,软件开发上为了让自己的软件能在大部分的用户电脑上运行,自行优化的,这个是很难改滴,
3dmax为什么贴图了材质球还是显示黑色的
原因:没有安装vray渲染器。1、在网上下载一个可以用2014版本的VRay渲染器。注意:不同版本的3dsmax可能会有相对应的VRay渲染器版本,在找的时候一定要看清楚了,不然安装不了。2、下载完成后解压文件夹,找到安装文件。双击打开VRay 安装程序。3、下一步,用户许可协议,点击右下方我同意。4、接着是安装路径的设置,如果没有特别需要的话可以使用默认设置。5、点击右下方安装。6、点击安装之后要等一会,等待安装完成。将右侧三个选项取消勾选。7、这样就安装完成了。回到解压的文件夹内,找Crack下的两个dll文件。8、先将这两个dll文件复制到3dsmax2014的安装文件里。替换原有的文件。右击3dsmax2014打开文件位置即是安装路径。9、再打开VR的安装路径下,同样的复制粘贴过来。注意这个目录,如果没有更改路径的话是C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\RT for 3ds Max 2014 for x64\bin 。10、这里安装好的是英文版的VRay渲染器,如果需要中文版的,在下载的文件里有一个汉化包,安装这个汉化包就可以了。汉化包直接双击,下一步,等待安装完成即可。11、全部安装完成后,再次打开3dsmax2014,再去看材质贴图浏览器就完成了。