游戏王卡组图片

时间:2024-07-01 08:45:16编辑:奇事君

【游戏王】适合女生玩的卡组

[卡片除外士]
[卡片除外士]
[卡片除外士]
[火灵使 茜塔]
[火灵使 茜塔]
[火灵使 茜塔]
[水灵使 艾莉娅]
[水灵使 艾莉娅]
[水灵使 艾莉娅]
[风灵使 薇茵]
[风灵使 薇茵]
[风灵使 薇茵]
[沉默魔导师LV4]
[沉默魔导师LV4]
[沉默魔导师LV4]
[魔导女武神]
[魔导女武神]
[魔导女武神]
[沉默魔导师LV8]
[沉默魔导师LV8]
[黑魔导少女]
[和睦的使者]
[和睦的使者]
[和睦的使者]
[威吓之咆哮]
[威吓之咆哮]
[威吓之咆哮]
[交叉魔法]
[交叉魔法]
[交叉魔法]
[光之护封剑]
[死者苏生]
[过早的埋葬]
[[神圣防护罩-反射镜力-]
[友情 YU-JYO]
[友情 YU-JYO]
[友情 YU-JYO]
[团结 UNITY]
[团结 UNITY]
[团结 UNITY]
[法老的审判]
[法老的审判]
[法老的审判]


游戏王的那种卡组适合女生玩

适合女生玩的游戏王卡组:

游戏王:
帕加索斯的卡通,孔雀舞的神鹰女郎;

游戏王GX:
明日香的人工智能;

游戏王5D's
十六夜秋的植物;

游戏王ZEXAL:
观月小鸟的天使族

我给你推荐一个卡组,不过是游戏王第一部那个时代的,但挺适合女生用的:
怪兽卡:
异形使者×3
异次元的女战士
注射天使
加农炮兵×3
杀手蛇
三眼怪
神圣魔术师
堕天使玛莉
舞蹈精灵×2
髑髅颜 天道虫×2
爆炎少女×3
模仿幻想师

魔法卡:
隐居着的猛毒药
强欲之壶
旋风
替罪羊×3
团结之力
天使的施舍
魔导师之力
闪电漩涡
等级限制B地区×2

陷阱卡;
神的恩惠×2
超重力网×2
血的代价
盗贼的七道具
生死的呼声

打法有很多种:
超重力网、等级限制B地区限制对方的高级怪兽配合异形使者等低级怪兽进行直接攻击,也可用加农炮兵配合替罪羊;
爆炎少女配合神的恩惠、隐居着的猛毒药、超重力网、等级限制B地区、髑髅颜 天道虫、舞蹈精灵、堕天使玛莉等一边自己的恢复生命,一边削减对手的生命,又不用担心对方的高级怪兽;
另外还有注射天使、模仿幻想师、团结之力、魔导师之力、闪电漩涡、圣防护罩-反射之力-这些强力卡,还有、各卡片之间的配合就不说了。

这卡组实力强度3.5颗星(只限于初代游戏王的时候)
跟现在的主流卡组是没得比了。


游戏王十大最强卡组

《游戏王》十大最强卡组有:黑羽依托、龙辉巧、六芒星魔导、黑魔导、魔轮、奇迹龙、红莲魔兽、光道、外星人、魔卡兽。1、黑羽依托黑羽依托卡组是当前最流行的卡组之一,这是因为其强大的搜索和战斗力。黑羽依托卡组拥有多种可进行搜索的卡牌,如“黑羽-黑岩射手”,“黑羽-闪电”等。此外,黑羽依托卡组拥有强大的特招能力,可以轻松地召唤出高攻击力的怪兽,让你在战斗中占尽优势。2、龙辉巧龙辉巧是游戏王最热门的卡组之一,由于其强大的检索、防御和攻击能力,成为了近年来最有争议的卡组之一。龙辉巧卡组基本上由龙族和机械族怪兽组成,使用多种机械族的效果,以控制场面为主,同时兼备一定的攻击性,可以从手牌或墓地中特召优秀龙族怪兽充实场面。3、六芒星魔导六芒星魔导卡组由于其强大的特招能力和多种效果加成,被誉为最强的卡组之一。六芒星魔导卡组的关键在于它拥有多种特殊召唤技巧,可以轻松召唤出高级别的怪兽。另外,六芒星魔导卡组还有很多强大的陷阱卡牌,可以控制战斗节奏。4、黑魔导黑魔导卡组在游戏王历史上一直是最受欢迎的卡组之一,这是因为其强大的召唤和破坏能力。黑魔导卡组拥有许多可以破坏对手场面的卡牌,以及许多可以特殊召唤具有强大攻击力的怪兽。它还可以使用许多不同的陷阱卡牌,以及一系列快速魔法卡牌,以控制战斗节奏。5、魔轮魔轮卡组最初出现在游戏王动画中,随后成为了最受欢迎的卡组之一。魔轮卡组的强大之处在于其能够执行多次攻击。它拥有许多可以增强攻击力和防御能力的卡牌,可以轻松地击败对手。6、奇迹龙奇迹龙卡组由于其强大的特殊召唤能力和高攻击力而备受欢迎,是游戏王历史上的经典卡组之一。它可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力,并且可以轻松召唤出高级别的怪兽。7、红莲魔兽红莲魔兽卡组由于其强大的特殊召唤和破坏能力而变得非常受欢迎。红莲魔兽卡组拥有许多可以特殊召唤怪兽的卡牌,以及许多可以破坏对手场面的卡牌。此外,它还可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力。8、光道光道卡组由于其强大的检索和特殊召唤能力以及防御和攻击能力而变得非常受欢迎。光道卡组可以使用多种卡牌来增加场面控制力,并且可以特殊召唤出高级别的怪兽。9、外星人外星人卡组由于其强大的效果卡牌和特殊召唤能力而变得非常受欢迎。外星人卡组拥有许多可以对对手造成影响的卡牌,以及许多可以特殊召唤出高级别的怪兽。10、魔卡兽魔卡兽卡组由于其可以使用多种卡牌来控制战斗节奏而备受欢迎。它可以使用多种效果卡牌来清空对手场面,以及使用多种特殊召唤卡牌召唤出高级别的怪兽。此外,魔卡兽卡组还可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力。

游戏王排名前十的卡组

1、真龙游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇 / Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。「真龙皇 / Ture King」特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙凰 玛丽亚姆内」、「真龙皇 阿耆尼马兹德·消灭」、「真龙皇 巴哈斯督·统领」与「真龙皇 利托斯阿齐姆·灾祸」。「真龙士 / Ture Draco」特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙导士 威风凛·少女」、「真龙战士 点火烈·炽热」、「真龙拳士 雾动轰·铁拳」和「真龙剑皇 卓辉星·拼图」。2、淘气仙星游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵(「连接境智网」用户名:蓝色安琪儿/蓝色少女) [1-3] 所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血?连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性?天使族。3、恐龙真龙游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇 / Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。4、割草白雪「邻家割草」是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。该卡牌能够快速积累墓地资源,常和「左腕的代偿」配合。5、魔术师《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。日文名「魔术师(まじゅつし)」,英文名「Magician」,且限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上「魔术师」怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与「娱乐伙伴卡组」以及「异色眼卡组」两个系列有着联系。6、十二兽日文名「十二獣(じゅうにしし)」,英文名「Zoodiac」 。登场于卡包RATE(911)的以地属性·兽战士怪兽为主体的4阶·XYZ召唤卡组,特色是一卡叠放进行XYZ召唤,效果怪兽均带有能让兽战士族的XYZ怪兽获得各种增益性的效果。7、召唤兽游戏王卡组系列之一,登场于SP补充包 -FUSION ENFORCERS(SPFE)的融合召唤主题卡组。 日文名「召唤獣(しょうかんじゅう)」,英文名「Invoked」。以「召唤师 阿莱斯特」和某一属性怪兽为素材而来的融合怪兽。又一副最大限度地应用「超融合」的卡组,同时专属融合魔法「召唤魔术」还能用双方墓地的怪兽作为融合素材。8、Kozmo游戏王卡组系列之一,以咒文速度2的连续特召能力为特色,对额外卡组的依赖性较小。怪兽由光属性或暗属性的念动力族与机械族构成。「Kozmo」是由「奥兹国/OZ」与「宇宙/Cosmos」的结合词汇。结合美国家喻户晓的文学作品《绿野仙踪/Wizard of Oz》与卢卡斯电影公司出品的科幻电影《星球大战/Star Wars》两种元素创作出来,同时也参考了格莱葛利·马奎尔的《绿野仙踪》改编作品《女巫前传/Wicked》。 9、假面英雄《游戏王》卡组系列之一。在《游戏王GX》的漫画版中主角游城十代在中后期使用的卡组系列。属于五个「英雄 / HERO」卡组系列之一。日文名「M·HERO(マスクドヒーロー)」,英文名「Masked HERO」。10、仙妖兽游戏王卡组之一,首次登场于SP补充包第2弹SPTR的卡组系列,系列怪兽由兽族兽·战士族·岩石族的风属性怪兽为组成,以连续的通常召唤和灵摆召唤为主要召唤形式。怪兽来自于以日本本土传说妖怪。

游戏王ehero卡组有哪些?

永生侠就是个废物。零度侠可以做主打卡。假面英雄可以加也可以不加。假面英雄可以单独拿来主打,效果很不错。那些普通怪除了一两张基本是没有用的,而且现在EHERO也用不上,其他根本就是垃圾,攻击力又低效果又烂,可以撕了。大地侠、森林侠、海洋侠什么的还有用蛮留着吧。这是目前我用的,总的来说比较传统了,就是拼命合闪光侠。魔陷和怪的数量是很难平衡的,EHERO本身就需要大量的坑和融合类卡片。还请其他大手看看有没有可以修改的地方在下面评论提一点建议。EHERO的组法很多主要还是得看个人喜好和想法,楼主也可以通过自己对卡片的见解组一副自己的EHERO。

游戏王卡组:如果要组E-Hero卡组,额外区发哪些卡?

「元素英雄
黏土侠」+「元素英雄
电光侠」:6

攻击力:融合:融合:6

攻击力:名字带有「英雄」的怪兽+水属性怪兽:2500
防御力:融合。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤:融合怪兽
效果说明:元素英雄
暗辉侠
卡片种族:「元素英雄
荒野人」+「元素英雄
刀锋侠」。可以丢弃1张手牌把对方场上1只攻击表示怪兽破坏?
如果是元素英雄(E·HERO):元素英雄
绝对零度侠
卡片种族:战士
卡片属性:1000
卡类。
中文卡名。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤:融合:8

攻击力,给予对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害:元素英雄
闪光火焰翼侠
卡片种族:融合怪兽
效果说明,对方场上存在的怪兽全部破坏。
2张
中文卡名:水
卡片星级。
这张要放2到3张
中文卡名。这个效果1回合1次,应该有如下卡:2000
防御力:8

攻击力:
中文卡名:2100
卡类:地
卡片星级:融合怪兽
效果说明,给予对方基本分那个数值的战斗伤害,只能在自己的主要阶段使用:「元素英雄
火焰翼侠」+「元素英雄
电光侠」。这张卡被破坏时,若攻击力超过那个守备力:2000
卡类。这张卡攻击守备表示怪兽时。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤:元素英雄
锯齿荒野侠
卡片种族:战士
卡片属性,选择1只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏,给予对方基本分那个数值的战斗伤害:融合。
文卡名。这张卡从场上离开时:2600
防御力:2600
防御力:元素英雄
雷霆巨人
卡片种族。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤:光
卡片星级:元素英雄
电离钳侠
卡片种族,伤害步骤结束时变成守备表示,这张卡的攻击力上升300。可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击:2500
防御力:战士
卡片属性:融合怪兽
效果说明。
3张
中文卡名。可以丢弃1张自己的手牌:战士
卡片属性。这张卡攻击的场合。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤:8

攻击力:融合是E·HERO还是E-HERO:1500
卡类:2300
卡类。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的「元素英雄
绝对零度侠」以外的水属性怪兽数量×500的数值:「元素英雄
电光侠」+「元素英雄
死灵暗侠」:2400
防御力:融合怪兽
效果说明?
中文叫元素英雄
还是
邪心英雄,把对方场上1只怪兽破坏。这张卡攻击守备表示怪兽时:2300
卡类:8

攻击力:融合怪兽
效果说明:暗
卡片星级。自己墓地每存在1只名字带有「元素英雄」的卡,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力:战士
卡片属性:「元素英雄
电光侠」+「元素英雄
刀锋侠」。这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤:地
卡片星级:战士
卡片属性:光
卡片星级


游戏王卡组排行榜2022

游戏王卡组排行榜2022:神影依、花札卫、狱火机、炎星、真红眼、炼狱之骑士。神影依系列基本都是DT世界中角色的傀儡化。例如神影依拿非利的右上角,以及神影依神子晶的右下角,都有神影依米德拉什的剪影,足见拿非利和神子晶的巨大。另外,在旧约中,出现在迦南地区的史前的巨人,被以色列民族称为拿非利人。简介花札起源于日本安土—桃山时代,直到江户后期才最终定型成为现在的样子。花札图案隐含着日本世风、祭祀、各种行事、仪式、风俗,从中可以窥见日本传统文化。花札卫系列捏他了日本传统纸牌游戏——花札。花札按点数分类有20(光)、10(种)、5(短签)、1(粕)这四种。同调怪兽以外的花札卫攻击力·守备力数值是其对应的花札的点数的100倍,等级为对应月份。花札卫同调怪兽捏他自役。花札的图案为12个月份的景色,同调怪兽以外的花札卫的等级是其对应的花札的月份。花札卫的卡图在花札原有卡图的基础上添加了一些游戏王的元素。同一等级的花札卫图中的框一样,只有框里面的图案不同。

游戏王2011年主流卡组

我推荐“魔轰神”卡组,虽然最近暗黑界出了新卡,但均衡不卡手来说,魔轰还是最强的,给你它们的名字,自己组一下。魔轰神兽 件[同调怪兽] 4 星 ATK:2200 / DEF:1100 种族:兽 属性:光魔轰神 狄阿尼拉[效果怪兽] 8 星 ATK:2800 / DEF:100 种族:恶魔 属性:光魔轰神兽 寇克特[效果怪兽] 4 星 ATK:1700 / DEF:1500 种族:兽 属性:光魔轰神兽 珀伽拉索斯[效果怪兽] 1 星 ATK:100 / DEF:1600 种族:兽 属性:光魔轰神兽 尤尼科[同调怪兽] 4 星 ATK:2300 / DEF:1000 种族:兽 属性:光魔轰神兽 野槌[效果怪兽] 2 星 ATK:1200 / DEF:800 种族:兽 属性:光魔轰神兽 甘纳许[效果怪兽] 3 星 ATK:1600 / DEF:1000 种族:兽 属性:光魔轰神兽 刻耳柏拉[效果怪兽] 2 星 ATK:1000 / DEF:400 种族:兽 属性:光魔轰神兽 凯希[效果怪兽] 1 星 ATK:800 / DEF:600 种族:兽 属性:光魔轰神兽 佳娃[效果怪兽] 1 星 ATK:200 / DEF:100 种族:兽 属性:光魔轰神兽 鲁比拉达[效果怪兽] 4 星 ATK:1100 / DEF:800 种族:兽 属性:光魔轰神 雷吉昂[同调怪兽] 5 星 ATK:2300 / DEF:1800 种族:恶魔 属性:光魔轰神 欧特罗[效果怪兽] 2 星 ATK:800 / DEF:500 种族:恶魔 属性:光魔轰神 亚申维尔[效果怪兽] 4 星 ATK:1600 / DEF:1200 种族:恶魔 属性:光魔轰神 迪夫[效果怪兽] 3 星 ATK:1400 / DEF:1700 种族:恶魔 属性:光魔轰神 利威坦[同调怪兽] 10 星 ATK:3000 / DEF:2000 种族:恶魔 属性:光魔轰神 米兹托西[效果怪兽] 2 星 ATK:400 / DEF:200 种族:恶魔 属性:光魔轰神 索尔基乌斯[效果怪兽] 6 星 ATK:2200 / DEF:2100 种族:恶魔 属性:光魔轰神 托比[效果怪兽] 1 星 ATK:500 / DEF:200 种族:恶魔 属性:光魔轰神 克露丝[效果怪兽] 2 星 ATK:1000 / DEF:800 种族:恶魔 属性:光魔轰神 乌尔史特斯[效果怪兽] 4 星 ATK:1500 / DEF:200 种族:恶魔 属性:光魔轰神 瓦尔基鲁斯[同调怪兽] 8 星 ATK:2900 / DEF:1700 种族:恶魔 属性:光魔轰神 库沙诺[效果怪兽] 3 星 ATK:1100 / DEF:800 种族:恶魔 属性:光魔轰神 加尔巴斯[效果怪兽] 4 星 ATK:1500 / DEF:800 种族:恶魔 属性:光魔轰神 葛琳萝[效果怪兽] 4 星 ATK:1700 / DEF:1000 种族:恶魔 属性:光魔轰神 路里[效果怪兽] 1 星 ATK:200 / DEF:400 种族:恶魔 属性:光魔轰神 雷文[效果怪兽] 2 星 ATK:1300 / DEF:1000 种族:恶魔 属性:光最好配合星尘龙,真红魔龙,冰结界之龙光枪龙,灾亡兽另外可以自主加入强力巨人等等高攻卡和圣防之类的主流卡,基本上黑羽打不过魔轰,六武也限于速召不够快容易被魔轰秒杀。


游戏王的卡组有哪些?

根据不同牌面上的攻击和防御来进行换算进行对战。因此卡牌才是这个游戏的关键所在,合理的属性加成搭配也可以给我们带来足够强大的属性,所以想要获得足够的属性,就一定要好好地打造并合理搭配手中的卡牌!卡片 kǎpiàn(又名:游戏牌),外形小巧,多为矩形,标准卡片尺寸为86×54(出写稿件为88×56)(有其它形状属于非标卡),普通PVC卡片的厚度为0.76mm,IC、 ID非接触卡片的厚度为0.84mm,携带方便,用以承载信息或娱乐用的物品。卡片解析我国近代意义上的贺卡发端于圣诞卡的印刷,随后不断的发展,出现了各种节日贺卡。而伴随着经济的发展,经过多年的发展,昔日单调的邮政贺卡已变得越来越个性化、人性化、实用化。下面让我们看一下几种极具创意的新型贺卡。*竹简贺卡*全新推出的竹简贺卡,则以承载千年古文化的竹简为载体,图文微雕而成,质感丰富、意境深远,竹简立起后是一个竹香四溢的艺术品。与此同时,中国邮政还首次推出了4款盲文贺卡,更加彰显人性化。

游戏王卡组有哪些系列

永火,光道,黑羽,地缚神,宝玉兽,龙骑兵团,古代之机械,侏罗纪,人工智能,幻魔,幻神,邪神,剑斗兽,暗黑界,冰结界,命运,邪心,元素,电子龙,真六武众,六武众,卡通,炎属性,炎狱,废铁,机皇,水属性,卡组破坏,艾克佐迪亚,战士族,龙族,天空圣域,荷鲁斯等级上升,武装龙等级上升,岩石族,扰乱,帝王,异次元,魔轰神,混沌,不死族,电池人,魔导师,于贝尔,暗黑神鸟,技能吸收,同调士毒蛇神,云魔物,爬虫妖,蜘蛛,罪,速攻植物,电气,副销血,熔炎销血,自然,念动力,黑蝎,守墓,亚马逊,神鹰女郎,命运女郎,兽族,


游戏王十大最强卡组

游戏王十大最强卡组:1、真龙卡组真龙皇:特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列。代表性卡片有真龙凰—玛丽亚姆内、真龙皇—阿耆尼马兹德·消灭、真龙皇—巴哈斯督统领与真龙皇—利托斯阿齐姆灾祸。真龙士:特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有真龙导士—威风凛少女、真龙战士—点火烈炽热、真龙拳士—雾动轰铁拳和真龙剑皇—卓辉星拼图。2、淘气仙星卡组游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵 所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性天使族。在系列怪兽的卡图中,左上和右下描绘着花朵特征的标记。系列怪兽的造型为持有女性姿态的精灵,考虑到舞台服的存在,大概是偶像团体的意味。3、割草白雪卡组邻家割草是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。该卡牌能够快速积累墓地资源,常和左腕的代偿配合。4、魔术师卡组《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上魔术师怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与娱乐伙伴卡组以及异色眼卡组两个系列有着联系。5、十二兽卡组超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。6、森罗卡组是一套强力的卡组,可以凭借这套卡组获得决斗王的阶级称号。其主要思路是,用墓地的胡萝卜人将手中的蔷薇恋人送入墓地,再用蔷薇恋人特招巨型植物,巨型植物自身通招,再特招樱姬。如果是手牌同时伞菌,没有杂货商人的时候,手上有巨型植物,不要重开,直接盖伞菌。还有就是碰到天使不要慌,只要没天胡,率先铺两只怪在场基本能打得过。7、暗鬼卡组王牌卡组,是能打到决斗王的卡组。推荐带技能平衡,平衡暗鬼起手无死抽,对面坑不够强的话就可以一波带走,这一点非常强势。8、亚马逊卡组是比赛的常客,其主要思路是以王女为展开点,围绕解场的打法:用基础怪兽卡除外对手怪兽。这种打法战术又叫亚马逊急袭,一般用9-10张怪兽,2张急袭,1张亚马逊的意志,其余放入泛用卡,可轻松取胜。9、魔导书卡组比较考验玩家操作,对决斗技术要求较高,用的好就可以克制森罗等卡组。10、自闭卡组用来形容对决之后对手惨败遭受到的心理创伤。优势是用肥大化这个效果牌套给对面场上的怪兽,让其不能攻击。打法是以柔克刚。

游戏王码语者卡组是什么?

游戏王码语者卡组是第六代主角作哥所使用的卡组。分析:码语者这个卡组本身的战斗力强度很高,很多玩家不太喜欢这个卡组的原因,就是说出整个说书流程过于垄长了,不管你是对战还是使用都会特别累,尤其是看对方说出基本都是看一下,然后切出去,然后再回来看看。再加上作哥他本身又是整个游戏王动漫当中被腰斩的唯一一部游戏王男主,我真的觉得他挺可怜的。但是他整部动漫看下来,你就会发现整个动漫其实就是一个卖卡安利,都用一部动漫来卖这几副卡组了。相关评价:码语者整体处境并不是很好,最主要是这个卡组的整个流程太过于长了,打娱乐肯定是不会使用到它的,毕竟娱乐基本都想要自己开心,谁会使用这个卡组打起来那么累,基本他出现现在的战场,就是在主流的竞技场上了。但是主流的竞技场也不是非常接纳他,因为他本身做出最后的强度也就那样,神蛋可以轻松解场或者原始生命态也能把这个场子给彻底破坏掉。我希望码语者之后能够找到专属自己的道路吧。

游戏王码语者卡组构建,怎么组

嗯……码语者卡组的话,配合电子界特化比较好,可以参考一下这个怪兽(21枚/11种类)1 RAM云雄羊1 代码散热员3 调试瓢虫女郎3 均衡负载王3 微码编码员2 电子界工具2 控件小子2 禁止档案蛇2 梦幻崩界 伊娃力丝1 点阵图跳离士1 ROM云雌羊魔法(14枚/7种类)3 电脑网优化1 电脑网恢复3 电脑网宇宙1 黑洞3 电脑网后门2 电脑网编解码1 鹰身女妖的羽毛扫陷阱(5枚/2种类)3 电脑网冲突2 长眠不醒的噩梦额外(15枚/14种类)1 防火龙1 余码语者1 转码语者1 排错代码语者1 编码语者1 电源代码语者1 V-LAN多头蛇1 相位精灵1 双字节龙2 码语者1 安全龙1 还原点控球后卫1 对讲枪兵1 连接栗子球

推荐游戏王好用卡组…

一、银河光子龙*3(主卡组下2,副卡组再下1)二、银河骑士*3(果断下3,场上有光子时可以不用解放召唤,召唤成功时苏生墓地的银河眼,虽然直接召唤攻击力在结束阶段前降1000,但可以直接叠掉)三、光子斩击者*3(自己场上没怪特召,攻击2100,下3)四、光子粉碎者*2(攻击2000,可以和光斩配合出银河眼)五、光子剑齿虎*3(召唤成功时卡组加1光子剑齿虎,场上没其他剑齿虎时攻击降800,原本攻击2000,光子卡组必备卡)六、光子海盗*2(除外墓地的光子上升攻击1000,一回合可以用2次)七、光子蜥蜴*2(解放它,卡组加一4星以下光子,可以考虑只下1)八、光子卫星*2(选择场上另一只光子,这2只怪兽的等级变成他们的等级合计数值)扩展资料:游戏王卡组使用规则:1、主卡组数量:40张以上,60张以下由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。怪兽卡中的「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」不能加入主卡组构筑。卡名相同的卡被称为「同名卡」,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。2、额外卡组数量:15张以下额外卡组只能使用「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。3、副卡组数量:15张以下副卡组使用由主卡组以及额外卡组的卡片进行构筑,是卡组调整所用的预备卡。在决斗进行的过程中不能使用。在三局两胜的MATCH决斗中,两场决斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)。交换前后各个卡组的数目不能发生改变。4、衍生物与指示物卡虽然衍生物与指示物卡有实体卡存在,但这些卡并不能用作卡组任何部分的构筑中使用。这些卡在决斗中能按照相关的效果作为代替卡使用。5、禁止卡·限制卡·准限制卡在卡片发售和使用的过程中,部分卡片的能力过于强大或会造成操作混乱,为了保证游戏的趣味性和平衡性,在官方大会进行的官方决斗中设有「禁止卡·限制卡·准限制卡」附加规制,对特定卡片进行数量上的限制,在一定场合里引导决斗者对卡组构筑进行调整。每年的1月1日,4月1日,7月1日,10月1日官方会对相关规制进行调整。该附加规则优先于「同名卡」规则。禁止卡:在卡组构筑使用中为0张。限制卡:在卡组构筑使用中为1张。准限制卡:在卡组构筑使用中为2张。6、观赏卡&纪念卡这种类卡片一般注明不能在正式决斗中使用。

求游戏王卡组

分类: 娱乐/明星 >> 动漫
问题描述:

我想以黑魔导族为中心,组一套黑魔族卡组,拜托各位帮帮忙!!

解析:

SY2-001(UR)超魔导剣士-ブラック?パラディン 暗 魔法使い族 2900 2400

融合怪兽 ブラック?マジシャン+バスター?ブレイダー

这只怪兽只能融合召唤不能特殊召唤。只要这张卡在场上打开表示存在,可以丢弃一张手卡使一次魔法发动无效并且破坏。全场上和全墓地每有一只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500。



SY2-002ブラック?マジシャン 暗 魔法使い族 2500 2100

SY2-003グレムリン 暗 悪魔族 1300 1400

SY2-004岩石の巨兵 地 岩石族 1300 2000

SY2-005幻獣王ガゼル 地 獣族 1500 1200

SY2-006ホーリー?エルフ 光 魔法使い族 800 2000

SY2-007ルイーズ 地 獣戦士族 1200 1500

SY2-008砦を守る翼竜 风 ドラゴン族 1400 1200

SY2-009暗魔界の戦士 ダークソード 暗 戦士族 1800 1500

SY2-010バスター?ブレイダー 地 戦士族 2600 2300

对方的场上和对方的墓地每有一只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500。

SY2-011ブラック?マジシャン?ガール 暗 魔法使い族 2000 1700

自己和对方的墓地的每有一只「ブラック?マジシャン」或「マジシャン?オブ?ブラックカオス」,这张卡的攻击力上升300。

SY2-012クリボー 暗 悪魔族 300 200

从手卡丢弃这张卡去墓地。一次自己受到的战斗伤害为0。这个效果只能在对方的战斗回合使用。

SY2-013ビッグ?シールド?ガードナー 地 戦士族 100 2600

以覆盖表示的这只怪兽为对象的魔法卡发动无效。这个时候这张卡变成打开表示。这张卡受到攻击的场合,在伤害计算结束的时候变成攻击表示。

SY2-014翻弄するエルフの剣士 地 戦士族 1400 1200

这张卡不会被攻击力1900以上的怪兽战斗破坏(要计算战斗伤害)

SY2-015熟练の黑魔术师 暗 魔法使い族 1900 1700

自己或对方每发动一次魔法,这张卡得到一个“魔力指示物”(最多得到3个)。可以把拥有3个“魔力指示物”状态的这张卡作祭品,从自己的手卡/卡组/墓地选一只「ブラック?マジシャン」特殊召唤上场。之后洗切卡组。

SY2-016クリッター 暗 悪魔族 1000 600

这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手卡。之后洗切卡组。

SY2-017圣なる魔术师 光 魔法使い族 300 400

翻转效果:从自己的墓地选择一张魔法卡。选择的魔法卡加入手卡。

SY2-018执念深き老魔术师 暗 魔法使い族 450 600

翻转效果:破坏对方场上的一只怪兽。

SY2-019ダーク?ヒーロー ゾンバイア 暗 戦士族 2100 500

这张卡不能直接攻击玩家。这张卡每战斗破坏一只怪兽,这张卡的攻击力降低200。

SY2-020巨大ネズミ 地 獣族 1400 1450

这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的地属性怪兽,打开攻击表示特殊召唤到场上。之后洗切卡组。

SY2-021王立魔法図书馆 光 魔法使い族 0 2000

自己或对方每发动一次魔法,这张卡得到一个“魔力指示物”(最多得到3个)。取除这张卡的3个“魔力指示物”,从卡组抽一张卡。

SY2-022(UR)ディメンション?マジック 魔法 速攻

自己的场上有魔法师族怪兽打开表示存在才能发动。自己的场上的一只怪兽作为祭品,从手卡选一只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择一只场上的怪兽破坏。

SY2-023融合 魔法 通常

手卡或者场上,融合怪兽卡指定的怪兽送去墓地,那只融合怪兽一只从融合卡组特殊召唤上场。

SY2-024融合贤者 魔法 通常

从自己的卡组选择一张「融合」魔法卡加入手卡。之后洗切卡组。

SY2-025死者苏生 魔法 通常

选择自己或者对方墓地的一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。

SY2-026强欲な壶 魔法 通常

自己从卡组抽2张卡。

SY2-027死のマジック?ボックス 魔法 通常

各选择自己和对方的一只怪兽。选择的对方的那只怪兽破坏,选择的自己的怪兽的控制权给对方。

SY2-028モンスター回収 魔法 速攻

选择自己的场上主人是自己的一只怪兽,和自己的手卡和卡组合在一起并洗切,洗切后从卡组抽回自己原来的手卡数量的手卡。(自己手上有主人不是自己的卡存在的场合,这张卡不能发动)

SY2-029団结の力 魔法 装备

每有自己控制的一只打开表示的怪兽,装备这张卡的怪兽的攻击力和防守力上升800。

SY2-030サイクロン 魔法 速攻

破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。

SY2-031魔导书整理 魔法 速攻

自己的卡组最上面的3张卡按照自己的意愿排列好放回卡组的最上面。对方不能确认这些卡。

SY2-032地割れ 魔法 通常

对方场上攻击力最低的一只打开表示的怪兽破坏。

SY2-033竜破壊の证 魔法 通常

从自己的卡组或者墓地选择一张「バスター?ブレイダー」加入手卡。

SY2-034罠はずし 魔法 通常

打开表示存在的场上一张陷阱卡破坏。

SY2-035魔法の筒 罠 通常

对方一只怪兽的攻击无效,对方受到那只怪兽的攻击力数值的基本分伤害。

SY2-036六芒星の呪缚 罠 永続

只要这张卡在场上存在,指定的一只对方的怪兽不能攻击,不能改变表示形式。指定的怪兽破坏时,这张卡破坏。

SY2-037圣なるバリア-ミラーフォース- 罠 通常

对方的怪兽攻击宣言的时候发动。对方场上全部攻击表示的怪兽破坏。

SY2-038光の封札剣 罠 通常

随机选择对方一张手卡,把那张卡覆盖放置到场外。对方在这3个回合里不能使用那张卡。第4个回合准备流程的时候,那张卡回到对方手上。

SY2-039マジック?ジャマー 罠 カウンター

丢弃一张手卡。魔法的发动无效并且破坏。

SY2-040サンダー?ブレイク 罠 通常

丢弃一张手卡。选择场上的一张卡破坏。

SY2-041砂尘の大竜巻 罠 通常

破坏对方场上的一张魔法卡或陷阱卡。破坏后,可以把自己手卡的一张魔法卡或陷阱卡覆盖放置到场上。

SY2-042逃げまどう民 炎 炎族 600 600

SY2-043弾圧される民 水 水族 400 2000

SY2-044団结するレジスタンス 风 雷族 1000 400

SY2-045千本ナイフ 魔法 通常

自己的场上有打开表示的「ブラック?マジシャン」存在时才能发动。破坏对方场上一只怪兽。

SY2-046黑魔术のカーテン 魔法 通常

这张发动的场合,在那个回合不能进行怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤。基本分减半,从自己卡组选一只「ブラック?マジシャン」特殊召唤上场。

SY2-047革命 魔法 通常

对方受到对方的手卡数*200的基本分伤害。

SY2-048融合解除 魔法 速攻

场上的一只融合怪兽回到融合卡组。回到融合卡组的那只怪兽融合召唤所需要使用的融合素材的怪兽,可以从自己的墓地把这样的一组怪兽选出来,把那组怪兽特殊召唤到场上。

SY2-049フュージョン?ゲート 魔法 フィールド

只要这张卡在场上存在,可以不使用「融合」魔法卡进行融合召唤。这种情况时融合素材的怪兽送去墓地后去除。

SY2-050死者への手向け 魔法 通常

丢弃一张自己的手卡。选择场上的一只怪兽破坏。

SY2-051真実の眼 罠 永続

只要这张卡在场上打开表示,对方要永续公开手卡。对方的准备流程时,对方手卡有魔法卡的场合,对方基本分恢复1000。

SY2-052落とし穴 罠 通常

对方的攻击力1000以上的怪兽召唤,反转召唤时,那只怪兽破坏。

SY2-053王宫のお触れ 罠 永続

只要这张卡在场上打开表存在,这张卡以外的陷阱卡的效果无效。

SY2-054连锁破壊 罠 通常

攻击力2000以下的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤才能发动。那些怪兽的控制者把手卡和卡组同名的卡全部破坏。之后卡组洗切。

SY2-055シフトチェンジ 罠 通常

对方的魔法,陷阱,战斗指定自己场上的一只怪兽时才能发动。把这个指定对象移到其他自己场上的怪兽上。

自己的主要流程自己场上有「逃げまどう民」、「弾圧される民」、「団结するレジスタンス」打开表示存在才能发动。对方的手卡全部送去墓地,场上对方控制的卡全部破坏。


游戏王怎么组卡组?

游戏王怎么组卡组
首先先去确定一个种族作为发展的对象。

确定这个种族之中最强的一只怪兽。

按照怪兽的召唤条件,把要用的卡组编入。

魔法陷阱尽量罚取一些与卡组的种族有关的。



如卡组普遍攻击力低下,就放装备魔法卡,和地形魔法卡。

选择种族中4星中攻击或守备最高的,或有特殊技能的如排除对方怪兽的,魔法陷阱发动无效的怪兽8或9只。

选5~6星的怪3到4只,高攻,或有特殊召唤怪兽的技能等等,视情况而定。

接着放一些辅助卡组的魔法陷阱即可,如破坏对方怪兽的,消灭对方魔法陷阱卡的。
游戏王卡怎么组卡组
以自己个个性组,每个人的卡组是不同的.太追求完美最后还是会输 相信自己,相信你组的卡组就行拉.
游戏王卡组怎么配好?
2010.9.1后日本冠军卡组给你参考:1)卡组类型:旋风BF

禁止限制卡表:OCG 2010/09/01

使用时间:2010.8.28

使用者:どれみ

参加比赛:日本国内·冈山チャンピオンシップ

战绩:冠军

【主卡组40张】

■怪物卡18张

3《黑羽-月影之卡鲁特》

3《黑羽-黑枪之布拉斯特》

3《黑羽-苍炎之修罗》

3《黑羽-晓之希洛克》

1《暗黑武装龙》

1《黑羽-大旆之伐由》

3《黑羽-极北之布利扎德》

1《黑羽-疾风之盖尔》

■魔法卡11张

3《强欲而谦虚之壶》

1《死者苏生》

1《黑洞》

1《暗之诱惑》

2《旋风》

2《月之书》

1《黑旋风》

■陷阱卡11张

2《神鸟攻击》

1《次元幽闭》

1《圣防护罩-反射镜力-》

1《三角乌鸦阵-反埋伏》

2《奈落的落穴》

1《王宫之弹压》

2《神之警告》

1《神之宣告》

■额外卡组15张

1《嵌合要塞龙》

1《正义盟军 灾亡兽》

1《魔力人造人》

1《御用守护者》

1《冰结界之龙 光枪龙》

1《黑羽-兵攻鸦》

1《黑蔷薇龙》

1《黑羽-铠翼鸦》

1《巨人斗士》

1《废铁龙》

1《星尘龙》

1《黑羽-孤高之银风鸦》

1《精神界恶魔》

1《冰结界之龙 三叉龙》

1《正义盟军 决战兵器》

■SIDE15张

2《D.D.乌鸦》

3《电子龙》

2《自律行动装置》

3《砂尘之大龙卷》

1《次元幽闭》

1《滑槽》

2《吸入闪光的魔镜》

1《天罚》

【卡组价格】

日版:

主卡组怪物最低总价6624日元、平均总价9345日元

主卡组魔法最低总价12403日元、平均总价15699日元

主卡组陷阱最低总价2465日元、平均总价3852日元

额外卡组最低总价16328日元、平均总价22929日元

SIDE最低总价1910日元、平均总价3296日元

合计最低总价39730日元、平均总价55121日元

约折合人民币最低3200元、平均4500元

美版:(包含日版合计最低6580日元的未发售卡)全卡组最低总价59995+6580=66575日元,约折合人民币5400元。

(2)卡组类型:速攻蒲公英

禁止限制卡表:OCG 2010/09/01

使用时间:2010.9.5

使用者:Luke

参加比赛:日本国内·熊本ランキングチャンピオンシップ

战绩:冠军

【主卡组40张】

■怪物卡22张

3《火山弹》

3《光道猎犬 雷光》

1《卡片炮击士》

1《三眼怪》

1《雪人食人怪》

2《蒲公英狮》

2《孤火花》

1《冥府之使者 格斯》

1《成长的鳞茎》

1《孢子》

3《星骸龙》

3《速攻同调士》

■魔法卡13张

1《愚蠢的埋葬》

1《死者苏生》

1《精神操作》

1《大寒波》

1《调律》

3《贪欲之壶》

1《光之援军》

1《黑洞》

1《一对一》

2《旋风》

■陷阱卡5张

1《激流葬》

1《圣防护罩-反射镜力-》

2《奈落的落穴》

1《活死人的呼声》

■额外卡组15张

1《武器手套》

1《正义盟军 灾亡兽》

1《魔力人造人》

1《御用守护者》

1《链·锁环龙》

1《钻头战士》

1《冰结界之龙 光枪龙》

1《氮素战士》

1《冰结界之龙 天枪龙》

1《黑蔷薇龙》

1《废品破坏王》

1《废铁龙》

1《星尘龙》

1《冰结界之龙 三叉龙》

1《方程式同调士》

■SIDE15张

2《D.D.乌鸦》

2《雪人食人怪》

1《飓风》

1《砂尘的大龙卷》

2《邪神的大灾害》

3《连锁除外》

2《陷阱无力化》

2《天罚》

【卡组价格】

日版:

主卡组怪物最低总价8840日元、平均总......
游戏王怎么组卡组
40怪兽,魔法,陷阱。15额外
游戏王卡组怎么玩?
如果一个卡组,没有主要的战斗卡——魂,还有一些达成率高的连锁,那才叫卡组。像海马赖人的两卡(破坏轮防御轮)连锁,两张卡达成率极低,他那卡组则叫卡堆。

虽然我没有组核心向的经验,但是系列卡组比较好组,比如黑羽,只要把一些看上去效果不错的卡放进去,就能成卡组,当然了你非要放什么激震、东风、二太刀之类的基本没什么太大赚卡能力的卡只要有神抽也行吧……

卡片类型:怪兽卡(效果怪兽、调整、二重、灵魂、卡通、仪式、融合、同调、超量、同盟体)一般怪兽效果速度是2或1,看效果类型,启动效果均为1,诱发效果和诱发即时效果是2;陷阱卡(普通、反击、永续)其中反击陷阱速度最快,为3,不能被反击陷阱以外的卡连锁,其他陷阱速度都是2;魔法(永续、普通、速攻),永续和普通一般为1,速攻为2。咒文速度决定你是否能够连锁发动效果,以让卡片最大限度发挥作用。

规则嘛,太多了,不提单卡的调整的话,这里只能简单说:

1最让新手困惑的苏生限制:额外卡组的卡不通过正规方式出场,是无法通过其他方式出场的。如果怪兽上写有”只有“”只能“”才能“的话,其他方式都无法出场,这就是为什么星光大道出来的星尘龙不能复活。

2新手容易犯错误,战斗阶段:战斗阶段无法进行通常召唤,发动速度1的卡,所以你无法即召唤即攻击,想攻击后召唤怪兽,可以,进入主要流程2。战斗流程只有一个。

3新手容易误解的地方:准备阶段是在抽卡阶段之后,抽卡阶段之前,没有发动任何卡的时点,无法再抽卡前开连锁。

这三条明白了,基本就不会犯错误了,具体规则,上百科或者其他网站查去,以上三条只不过是针对新手的一些误会,使得新手不会口胡或被口胡。

组卡组一般是相性较好的卡放在一起,而系列卡相性是最好的,所以好组。当然,本人也不太会组卡组,就不说了……
游戏王 元素英雄卡组怎么组最好 5分
楼上不看禁限表拿过时卡组误导别人。

元素英雄即将出新卡,贴吧的大家正围绕新卡积极讨论中并且已有有强度的配置。

楼主可以百度“元素英雄吧”,在其置顶传送门中参考各种有趣的构筑
游戏王YGOCORE怎么组卡 30分
打开后点击倒数第二项[编辑卡组]即可进入组卡界面,右侧有卡片种类,类型,属性,效果,等级,等快捷搜索,选择后点击重新搜索就可以找你要的卡,也可以在关键字那一项输入卡片名字来搜索。

卡片可以直接右键放进卡组或者额外卡组编辑区域,同样也可在卡组和额外卡组区域以及副卡组区域右键把卡放回牌库,另外副卡组的编辑需要自己用鼠标拖动卡片放到副卡组编辑区域

另外卡组组完之后记得在卡组项目下的第二个框里输入卡组名字,然后点击另存,否则直接退出编辑的话会遗失当前未保存的卡组
游戏王先史遗产卡组怎么组?组了应该怎么玩?
现在纯先史遗产基本没了,都是古遗先史了。

至于打法,你先去看看卡片的效果,主要打法就是通召星象盘检索头骨,头骨检索骨架(手牌比较差的时候,也可以检索另外一张星象盘续航),骨架和头骨可以超量出蛇头守护者压制,星象盘本身还可以配合航天飞机支持R4、R5的超量。

星象盘也可以检索金字塔,这样就可以获得攻击力2600的怪兽,可以走下级beat的路线。不过有了古遗物的支持后,金字塔一般不投入了,就算没有它,也可以有着很强的展开能力。

星象盘有着复活的能力,特招骨架,发动骨架效果复活头骨,星象盘发动自身效果复活,通召手牌的航天飞机,发动航天飞机的效果提升等级,头骨和骨架超量叉丘,航天飞机和星象盘超量气能,发动叉丘把对方怪兽攻击力变成0,再发动气能的效果,瞬间就是大输出。

加入古遗物系统后,有着更强的除去能力和干扰能力,这里要注意的是,光放巨怒剑和神智,极容易发生手牌事故,所以需要再加上运动机构和微怒剑来辅助。

RekindlingCS ベスト4-2A

【合计:40枚/20种类】

怪兽(20枚/9种类)

2 增殖的G

3 先史遗产 水晶头骨

2 先史遗产 水晶骨架

3 先史遗产 黄金航天飞机

3 先史遗产 内布拉星象盘

2 欧尼斯特

1 古遗物-微怒剑

3 古遗物-巨怒剑

1 效果遮蒙者

魔法(8枚/4种类)

1 大风暴

3 强欲而谦虚之壶

3 古遗物运动机构

1 二重旋风

陷阱(12枚/7种类)

3 古遗物的神智

2 激流葬

2 次元幽闭

2 奈落的落穴

1 活死人的呼声

1 神之警告

1 神之宣告

额外(15枚/13种类)

2 蛇头守护者

1 星圣·毕星团

1 星圣·欧米伽星云

1 No.36 先史遗产-超机关 叉丘

1 古遗物-恒常剑

1 始祖守护者 提拉斯

2 星圣·昴星团

1 No.19 冷冻龙

1 No.33 先史遗产-超兵器 气能

1 No.61 火山恐龙

1 星圣神龙 托勒密星团M7

1 重铠装-晶零枪兵

1 迅雷之骑士 盖亚龙骑士

副卡组(15枚/10种类)

2 特莱恩之虫惑魔

3 旋风

1 先史遗产-金字塔眼板

1 次元幽闭

1 神圣防护罩-反射镜力-

1 转生的预言

3 御前试合

1 活死人的呼声

1 混沌落穴

1 No.101 寂静荣誉方舟骑士
游戏王最好的卡组怎么组
没朋友卡组(无误):

■怪兽 16枚

2【甲虫装机 瓢虫】

3【甲虫装机 大黄蜂】

3【甲虫装机 蜈蚣】

3【甲虫装机 豆娘】

2【卡片汽车·D】

2【卡片炮击士】

1【甲虫装机 吉咖螳螂】

■魔法 11枚

1【大风暴】

1【愚蠢的埋葬】

3【强欲而谦虚之壶】

1【死者苏生】

1【暗之诱惑】

3【旋风】

1【月之书】

■陷阱 13枚

2【激流葬】

3【雷破】

3【活死人的呼声】

2【限制苏生】

2【神之警告】

1【神之宣告】

■额外 15枚

1【嵌合要塞龙】(SIDE有电子龙)

2【发条机雷 发条雷】

1【No.17 海恶龙】

1【No.20 蚁岩土 辉蚁】

1【No.30 破灭之酸液石人】

1【虚空海龙 利维艾尔】

1【大薰风骑士 翠玉】

1【No.39 希望皇 霍普】

1【混沌No.39 希望皇 霍普雷】

1【甲虫装机 艾可萨锹甲】

1【始祖守护者 提拉斯】

1【No.12 机甲忍者 红影】

1【No.61 火山恐龙】

1【迅雷之骑士 盖亚龙骑士】
游戏王卡组自然怎么组
我的核心是

自然蝴蝶3 防御 堆墓 当同调素材

自然栗子3 堆墓 收卡 抽卡

自然壁3 防御 特招

自然螳螂2 先手恶心人

自然竹笋2 对很多坑比和秀魔法的有奇效,比龙和兽好招

自然蝇2或3 NTR专业户,一堆小怪照样虐人

其它自然甜菜菊,黄蜂针,甲虫,南瓜,樱桃之类自便吧

额外:

兽3 对付融合卡组, 魔导书卡组等简直不要太吊 还有灵摆卡组。。。

龙3 清坑专用

玄武2 效果还行代价略高

狮面草1 实在还有位置就放吧,一家人。。。

木龙兽1 有爱就放,别忘融合卡


2018年游戏王上位卡组有那些,怎么组

1、目前就是十二兽,还有十二兽的各种衍生卡组。2、比较稳定的就是星兹(毫无疑问的大佬).3、帝(去年六月的上位之一),目前来看可能比不过星兹)、4、坏兽(相对不稳定,重点在于吃怪防不胜防,作为外挂也是相当优秀的)。5、青眼(同帝)、狱火机(现在可以作为外挂,额外基本只出提耶拉所以link不会影响)。6、真龙说实在的不强,出怪亏卡太厉害了。环境动荡的情况下或许一些稀奇古怪的卡组也会有上位,但是绝对不会是主流。拓展资料:《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏, [1] 于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡(Magic&Wizard Card)”(动画版称为“决斗怪兽”),使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。制作背景1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌。采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。1998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本。游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版。参考资料:百度百科-游戏王卡片游戏

求游戏王最强卡组卡表

[真红眼不死龙]2
[邪神机-狱炎]2
[暗龙的黑骑士]2—3
[龙骨鬼]2
[不死的世界]3
[再生木乃伊]1—2
[奈落的落穴]2
[魔法师的采掘]1
[生还的宝牌]1
[僵尸主人]2—3
[强制转移]1—2
[生者之书-禁断的咒术]2—3
[金字塔龟]3
[僵尸带菌者]1
[黑暗武装龙]1
[黑暗创世神]1
[王宫的铁壁]1—2
[木乃伊的呼声]1—2
不死基本就是这样了,加标配不要忘,楼主自己在改改让自己用起来更顺手。
强卡组我推荐熏风(DT)和水仪式(DT),龙骑兵团(SD19 DT)代行者(SD20)


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