剑灵灵剑士技能加点,急求
拔刀点出4阶4段加速拔刀和流血效果,打BOSS单体持续输出最高技能;五连斩点出2阶2段无敌效果用来躲避一些关键技能;逆风行1阶1段是剑士神技,点出后使用逆风行可切换到拔刀状态。破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;刺剑式先点2点是为了点出后续的加速刺剑的效果。刺剑式4阶2段和风火轮3阶2段有提升仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的强烈建议点此;风火轮3阶2段有无敌效果,刺剑式4阶2段有吸血效果。御剑出鞘点出2阶2段金刚令,可抵抗远程攻击,副本辅助技能;落剑式点出3阶2段范围攻击,打怪回内更快。落剑式点出4阶3段吸血效果和回内增加效果,群怪必备;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把BOSS击倒了。扩展资料:灵剑士优点:1、能力全面,不俗的AOE,惊人的单体输出;2、控制技能繁多,唯二的可以抓取boss的技能(气功泪目,为毛山寨的大挪移比原版的牛);3、生存能力优秀,守护灵,五段斩,风月斩3个无敌技能,tab0.5秒反制1秒CD或者400%防御外带25%第一次伤害减免,作为一个近战,生存能力还是很不错的;4、机动性不俗,tab80%加速,9秒CD的冲刺同时加速80%,8秒CD的QE,36秒CD的五段斩,12秒CD的SS;5、提供流血(算优势么?气功和力士泪目);6、稳定恐怖的爆发,大挪移-吸星-凌云撩剑-飞龙夺月-暴烈剑-御剑缚灵-飞燕剑-飞龙在天-落地后F-碎金脚-流光-拔刀-一闪,这套技能的特点就是非常的稳定,爆发完全不看脸(倒地流光必爆),堪比力士的1CXXFRBRB这一套。灵剑士缺点:1、缺乏常驻回血(10%断水流和5%LB的回血都很尴尬,五段斩吸血也很鸡肋,大吸血技能风月斩CD太长),所以灵剑很多时候血线很尴尬;2、缺内,非常缺,所以灵剑一定要保证武器10段提供足够的回内;3、没有常驻格挡,其实有常驻的也就剑士和拳师;4、控制不稳定(后面细说),出双晕眩天赋代价太高;5、坦克能力抠脚,依赖队友,当然本身灵剑也算大腿职业;6、技能真空期非常囧rz,关键性技能CD都略长。
剑灵剑士技能怎么加点?
1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更暴力;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。41-45最后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。职业介绍剑士 可利用其剑术和拔剑术进行攻防,情势危急时他们还可以进行一定的远程攻击。该职业其各方面能力均衡。剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。而剑士目前在游戏中更加倾向于坦克的位置,剑士长达4秒的格挡技能同时在使用破招式的时前0.5秒存在反制效果,成为了剑灵中最有效的防御招式。而且一个装备成型的剑士本身的伤害也相当的强悍,有着能与剑灵第一输出气功师相提并论的伤害能力。说剑士是肉盾,是因为剑士有着自己的PVE神技:破招式(格挡)。可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过抵抗技能达到无伤。而全能的主要表现是因为剑士可以扮演任何角色,近战输出、控制样样行。
剑灵比武场刺客怎么打召唤师 比武场召唤师打法解析
首先看一看这一次万物有灵版本召唤对刺客影响较大的改动的改动。 一、群体蒲公英 应对方法:召唤一般会在你第一次隐身时释放第一个群体蒲公英,在他释放普通蒲公英会有第二段的群体蒲公英这时候不要区对他放任何技能,即使是空手如白刃或者是掷雷这种解除防御亦或是无视防御的技能。群体蒲公英只要是检测到攻击判定就会触,所以在第一次隐身时应该观察召唤师而不是贪输出去丢几个技能(虽然刺客将召唤打进蒲公英对刺客的影响不是那么大,但还是会浪费几个技能以及被打下一定血量),算好他群体蒲公英的cd是30秒 每当召唤师使用群体蒲公英之后的30之内都不用担心他这个技能,30秒之后就需要注意了。 二、移动无敌友情 原先版本的无敌友情是不能移动的,而且可以通过倒计时来用背刺或者是雷决压住(参考拳师以前的冰花)但是经过改版召唤的无敌友情释放后可以移动并且正常使用技能。 应对方法:只能跑远或者找机会隐身了(但是这时候他会很注意不打你替身)或者放一个烟幕。 应对方法:吃我一记大菊花(应对个毛啊) 四.花粉回复生命力提高 对战召唤需要注意的方面以及打法:起手:直接影袭把(反正怎么也拿不到先手) 思路:虽然召唤的特点就是消耗力强,但是作为一个刺客又不得不和不和召唤师比消耗。所以加点也是偏向与消耗以及逃脱和回复,但刺客的消耗能力又是远远不如召唤的,而且又有牵牛花这个技能的存在,所以刺客是很难打召唤师的,但是相比以前,实在是好打的太多太多了(参考海盗以前版本的刺客、召唤) 首先我们一定要控制好自己的血量,一旦血线下降到一定程度就很难在做一些什么,莲花乱舞尽量打召唤师本人而不是召唤兽,但是首先要对方用掉蒲公英,并且尽量用在受到伤害频繁的时候,特别是喵喵五连的时候释放,生命值会有很大的提升。烟幕尽量有了就放,但是注意不要在板栗球里面放,但如果在板栗球里没有ss没有瞬步打时候也可以考虑用烟幕抵抗一下伤害。掷雷当然也是有机会就扔。 还有一个点,找猫背潜行。当你隐身的时候召唤师往往会选择q猫这时候猫是不能移动的,可以找准角度使用潜行进入隐身,特别是你和对方召唤师都在隐身状态但是猫却在现身姿态的时候,这时候你重现进入一个隐身就能拿到一个比较优势的地位,就不要傻傻的等着隐身时间结束了。 连招过程中也很容易被喵喵给打断,所以打召唤师的时候也尽量不用卡刀来进行输出,大家在视频里也可以看见,我很少使用卡刀输出,大多伤害都是隐身的刺心以及浮空的伤害以及雷击步和掷雷的伤害,卡刀其实是比较少用的,就算用到我也会马上q或者替身来放在喵喵的打断或者是直接选择浮空,其实在连招过程中释放替身也是一个好办法,大家也可以多多尝试。 召唤师的狗尾草也就是阿林。将猫收回到召唤师身边,对周围造成伤害以及控制,虽然改版之后阿林失去了破隐的能力但是依旧会对我们的输出造成影响,所以我们应该尽可能利用阿林这个释放时间长的缺点来进行反击当你靠近召唤师对方又使用阿林时你应该可以反应过来马上使用q技能或者是ss来进行躲避以便于进行输出。同时q掉阿林之后召唤和喵喵都有一段时间硬直这时候使用雷决可以造成一个双晕的效果更方便输出,但是这对反应的要求较高,希望大家多多练习。