桌游三国杀风火山林怎么玩
回答你的追问
追问: 这个我知道,但是我们都是一直拿牌在玩的,不是在电脑上玩的,需不需要标记啊,什么的,还有有些武将可以将武将牌翻面多些技能,武将牌翻面之类的是什么意思呢?
风火山林 是三国杀的扩展包,扩展新武将,新的武将技能。 除了单独买到的神将(神诸葛、神关羽)外,都不需要标记的。
所谓武将翻面是指武将技能作用后,将武将扣过来,相当于到你回合的时候跳过去一次。就类似曹仁据守一样。
另外,铁索是将武将牌横置,代表被锁链锁上,与翻面不同。
不懂欢迎追问
风,林,山,火是指什么
其徐如林:缓慢时像森林一样轻摇不动。赵奢的成名作,阏与之战中,可见一斑。
侵掠如火:进攻时像烈火一样猛烈。项羽的巨鹿之战。
不动如山:防御时像山岳一样稳定。廉颇在长平之战前的那段防御。
难知如阴:隐蔽时像浓云满天一样不可揣测。孙膑围魏救赵,减灶。四渡赤水。
动如雷霆:运动时像迅雷一样不及掩耳。隆美尔前期在北非沙漠战场的作战。
军争版风火山林的三国杀怎么玩?
同学你看过三国演义吧?简单点说,每个武将都有自己的国家。然后有些武将的技能就可以用到这一点。比如刘备是蜀国的,当主公的时候有个技能是 ”激将“就是需要出杀的时候 点激将,可以让同样是蜀国的人帮你出杀。还有比如曹操是魏国的,当主公的时候有个技能是”护驾“需要闪的时候点护驾,可以让同样是魏国的人帮你出闪。这样说懂了吧??具体要根据情况来看哦!!火杀雷杀与普通杀的话,在对方没有装备没有附加条件什么的情况下,基本是一样的效果。但是如果对方装上了藤甲(一种防护武器,可以抵御普通杀),那么你就不能用普通杀杀他了,必须用火杀和雷杀去杀他,雷杀掉一点血,火杀可以掉两点血!还有其他不同的用法,你多玩一玩就会了!卡牌重铸的意思是,有一种牌叫做 铁索连环(可以指定两个人连在一起,然后用火杀或者雷杀或者火攻杀其中一个人,就会两个人一起掉血),如果不想用的话,直接点那张牌 然后确定,就可以重新摸一张牌,就叫重铸。
求三国杀火山林风拓展包所有武将技能及讲解
补充包“神话再临-军争篇”
兵粮寸断 类别:锦囊/延时类 牌面说明:出牌阶段,对距离1以内的一名角色使用(横置与该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除自己以外,距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里) 作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。 白银狮子 类别:装备/防具 牌面说明:锁定技,每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当失去装备区里的【白银狮子】时,回复1点体力。 出牌时机:无 使用目标:无 古锭刀 类别:装备/武器 牌面说明:锁定技,当使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。 出牌时机:无 使用目标:攻击范围2 火攻 类别:锦囊 牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:一名有手牌的角色。 作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。 火【杀】 类别:基本牌/特殊 牌面说明:无 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。 作用效果:火:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为火焰伤害,来源为出火【杀】者。 雷【杀】 类别:基本牌/特殊 牌面说明:无 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。 作用效果:雷:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为雷电伤害,来源为出雷【杀】者。 酒 类别:基本牌 牌面说明:无 出牌时机: 1)出牌阶段 2)处于濒死状态时 使用目标:自己 作用效果: 1)出牌阶段对自己使用,令下一张【杀】所造成的伤害+1 (使用的酒不可延续到下一回合,且使用酒不会影响“决斗”的伤害值) ◆一回合只能使用一次。 2)当处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。 ◆不能对他人使用酒。 藤甲 类别:装备/防具 出牌时机:无 使用目标:无 作用效果: 1)锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】无效。 2)每次受到火焰伤害时,该伤害+1。 铁索连环 类别:锦囊 牌面说明: 1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。 2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:任意一至两名角色 作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。 1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。 ◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。 重置即意味着【铁索连环】作用失效。 2)重铸 ◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。 朱雀羽扇 类别:装备/武器 牌面说明:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。 出牌时机:无 使用目标:攻击范围4 骅骝 类别:装备/马匹 牌面说明:无 出牌时机:无 使用目标:无 作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。
4.2 补充包“风”
群雄 张角 天公将军 体力值:3 雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。 鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。 黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。 雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。 雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 于吉 太平道人 体力值:3 蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。 蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的). 由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作“没有出过”这张牌 蜀国 黄忠 老当益壮 体力值:4 烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的【杀】不可被闪避。 1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。 魏延 嗜血的独狼 体力值:4 狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。 魏国 曹仁 大将军 体力值:4 据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。 夏侯渊 疾行的猎豹 体力值:4 神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。 1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。 每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了【杀】。(此【杀】为普通【杀】,若装备有朱雀羽扇,此【杀】可视为火【杀】) 吴国 周泰 历战之躯 体力值:4 不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。【特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】 小乔 矫情之花 体力值:3 天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。 神将 关羽 鬼神再临 体力值:5 武神:锁定技,每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,否则该角色立刻死亡。 吕蒙 圣光之国士 体力值:3 涉猎:摸牌阶段,可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。 结算。
4.3 补充包“火”
魏国 典韦 古之恶来 体力值:4 强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。 若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 荀彧 王佐之才 体力值:3 驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。 节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。 蜀国 诸葛亮 卧龙 体力值:3 八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。 火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 装备任何防具都会失去“八阵”的效果。 庞统 凤雏 体力值:3 连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。 庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。 【涅盘】一局游戏只能用一次。 吴国 太史慈 笃烈之士 体力值:4 天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次. 群雄 袁绍 高贵的名门 体力值:4 乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。 颜良&文丑 虎狼兄弟 体力值:4 双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 庞德 人马一体 体力值:4 马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。 ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 火扩展包神将 周瑜 赤壁的火神 体力值:4 琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 诸葛亮 赤壁的妖术师 体力值:3 七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。 狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
4.4 补充包“林”
【徐晃】血:4 武将技: 断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。 【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁) 武将技: 行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。 放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。 【孙坚】血:4 武将技: 英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃X张牌。 X为你已损失的体力值,每回合限一次。 【董卓】血:8(变态的多血!) 武将技: 酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。 肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。 崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。 暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。 【祝融】血:4 武将技: 巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。 烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。 【孟获】血:4 武将技: 祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。 再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。 【贾诩】血:3 武将技: 完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。 乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。 帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。 【鲁肃】血:3 武将技: 好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。 缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。 【神吕布】血:5 武将技: 狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。 神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。 【神曹操】血:3 武将技: 归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。 飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1
三国杀风林火山扩展包的武将
全部官方武将如下:
1.标准版武将:25个
魏势力7个:曹操、司马懿、郭嘉、夏侯惇、张辽、许褚、甄姬
蜀势力7个:刘备、诸葛亮、关羽、张飞、赵云、马超、黄月英
吴势力8个:孙权、周瑜、吕蒙、陆逊、黄盖、甘宁、大乔、孙尚香
群势力3个:华佗、吕布、貂蝉、
2.神话再临武将:40个(风火林山各10个)
风:夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙
火:荀彧、典韦、卧龙诸葛亮、庞统、太史慈、袁绍、颜良&文丑、庞德、神周瑜、神诸葛亮
林:曹丕、徐晃、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布
山:张颌、邓艾、刘禅、姜维、孙策、张昭&张纮、左慈、蔡文姬、神司马懿、神赵云
3.一将成名2011:11个
曹植、于禁、张春华、法正、马谡、徐庶、徐盛、凌统、吴国太、陈宫、高顺
4.一将成名2012:12个
曹彰、荀攸、钟会、王异、马岱、廖化、关兴&张苞、程普、韩当、步练师、刘表、华雄
5.3v3专用:诸葛瑾(仅1个)
6.桌游志赠送的sp武将:(目前为17个,每月增加一个)
sp001杨修、sp002貂蝉、sp003公孙瓒、sp004袁术、sp005蜀孙尚香、sp006魏庞德
sp007魏关羽、sp008虎牢关吕布、sp009魏蔡文姬、sp011群马超、sp012魏贾诩
☆sp001赵云、☆sp002貂蝉、☆sp003曹仁、☆sp004庞统、
☆sp005张飞、☆sp006吕蒙
三国杀 林 山 火风什么意思
是扩展包 里面都是些新的 武将卡 字数放不开了 你再追问下 我给你林得武将风的吴国武将—小乔 矫情之花 体力:3技能:天香、红颜 天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。 ★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。 ★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。 ★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动。 ★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。 ★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。吴国武将—周泰 体力:4 技能:不屈 不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。 ★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。濒死以后用桃只能减少死亡的机率,并不能增加手牌上限值。 ★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的角色技能影响到。 ★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂时移出游戏. ★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除一张这样的牌,由周泰选择。 ★在此状态下,你的手牌上限为0。 ★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。 ★当出现2张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若求桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是1点体力。群雄武将—于吉 体力:3 技能:蛊惑 蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。 ★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由于吉造成)。 ★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。 ★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。群雄武将—张角 体力:3 技能:雷击、鬼道、黄天 雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。 鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。 黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。 ★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,。小小桌游团队出品组合而成。在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。 ★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电. ★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 ★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。 ★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角
魏国武将—曹仁 体力:4 技能:据守 据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。 ★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武将牌翻回正面动作,然后就轮到你的下家行动。你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定。
魏国武将—夏侯渊 体力:4 技能:神速 神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。 ★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾。 ★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来
蜀国武将—黄忠 体力:4 技能:烈弓 烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。蜀国武将—魏延 体力:4 技能:狂骨 狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。 ★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加4血。神将牌—关羽 体力:5 技能:武神 武魂 武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。 ★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。神将牌—吕蒙 体力:3 技能:涉猎 攻心 涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
火的太史慈 吴:????
武将技能:
天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次。 在《火》扩展登场的众多武将里,太史慈可以算是很有平凡的一位。与其他武将相比,他既不具备多样的技能,又没有超高的体力,所以经常被大家所遗忘,不过抛开《火》中那几位“世外高人”不谈,太史慈的特技还是有些可圈可点的地方的。
在《火》扩展中,游卡桌游给《三国杀》增加了几个新的规则,其中一个很有特色的规则就是拼点,而太史慈恰恰就是为数不多具备这项新规则的武将之一。所谓拼点,就是指定对象后,双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。之后双方将拼点所用的牌放进弃牌堆。需要注意的是自己不能和自己拼点。表面上看,拼点可以强制弃掉对方一张手牌,这对小乔等手牌少的武将是致命的打击,从深层次来讲,拼点也是一个博弈的过程,有时你可以故意以小牌博取对方弃大牌,从而达到削弱敌人的目的。另外如果太史慈拼点成功的话,就可以得到许多额外的好处,从而大大增加攻击能力。
不过拼点也不是万能的,博弈的结果非常可能是被对方用次牌拼掉了自己的好牌……况且拼点失败后的太史慈不能使用“杀”,对后面的行动非常不利。
如果善于运用心里战术,能出其不意、攻其不备,太史慈将是非常强力的角色。 诸葛亮 蜀:???
八阵–锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。 火计–出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破–你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 ★装备任何防具都会失去”八阵”的效果。 点评:这是新武将,年轻的卧龙诸葛亮,他自带三国杀防御性价比和稳定性最高的【八卦阵】,这是显著提高了诸葛亮的防御能力。看破技能可以用黑色手牌当【无懈可击】,这在配合中的作用显而易见,【八卦阵】防御一半的杀,【无懈可击】防御所有的锦囊,诸葛亮的生存能力比原来的空城是更加厉害了。火计可以将红色手牌当【火攻】,不过考虑到诸葛亮的手牌并不多,在手牌不多余的情况下,如果对方不是被【铁锁连环】或者装备了【藤甲】(我想有诸葛亮在场没有敌人敢装【藤甲】了)的话,用起来并不合算。 庞统 蜀:???
武将技能:
连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。 “卧龙、凤雏,得一可安天下。”
以上是古典名著《三国演义》里的一句名言,遗憾的是刘备这个枭雄,卧龙凤雏兼备也未能统一天下,不得不让人对这句话产生一些疑问,不过这些疑问仅仅都是停留在《三国演义》的层面上,在桌面游戏《三国杀》中,有卧龙或凤雏相助的主公玩家想一统天下基本上都只是时间问题(运气超差者除外)。
与卧龙那变态般的能力相比,凤雏的特技性能要稍微逊色一些,但他的实力仍然足以傲视群雄。首先,技能“连环”是一个非常强力的辅助兼爆发技能,看准时机,配合同伴的火攻可以给敌人造成毁灭性的打击,平时也可将无用的梅花手牌重铸,运气好的时候还能小小爆发一下。庞士元的另一特技“涅槃”则是其保命的利器,该特技可以让庞统在濒死状态下重生一次,这就使得庞统最少拥有六点的生命值,相比周泰的“不屈”,庞统的特技更加实用,因为这是实实在在的重生,而不需要什么运气成分来左右。
拥有均衡实力的庞统基本上可以应付各种场面,适合所有身份的玩家使用,但需要注意的是庞统做主公时,涅槃技能发动后也只能将体力回复至3点,如此看来,使用庞统做主公多少有那么一点不太划算。
庞德 群:???? 武将技能:
马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 《神话再临—火》中登场的庞德是一个非常非常强大的武将。
和马超一样,庞德也具备“马术”技能,。小小桌游团队出品组合而成。任何时候计算与其他角色的距离时都减一,无形中提高了“顺手牵羊”和“兵粮寸断”的效果。此外,“马术”技能不妨碍庞德装备马匹,配合-1马,即便不装备任何武器,庞德的“杀”距离也能达到三,在六人以下的局面能够杀遍全场。
如果说“马术”还只是个一般技能的话,那“猛进”技能就会让许多面对庞德的玩家感到头疼。“猛进”技能使得其他玩家在闪避庞德出的“杀”时,要被弃掉一张牌。如果算上出掉的“闪”牌,这次闪避一共损失了两张牌,这对于一些三点体力的武将来说是非常致命的,因为这些玩家手上一般都只有三张手牌……并且“猛进”还可以弃掉对手的装备牌,进一步削弱对手实力。理论上庞德出“杀”的效果等于“杀”加“过河拆桥”。
庞德最得意的武器就是寒冰剑。被装备寒冰剑的庞德攻击的玩家会很惨,因为不论是闪避还是不闪避,都要被弃掉两张牌……
颜良文丑 群:???? 武将技能:
双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌,并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
★颜良&文丑是一名角色而非两名。 也许是《三国杀》的设计者受到了SEGA著名街机游戏《三国志大战》中“多人武将”的系统启发,游卡桌游在《神话再临—火》中将颜良与文丑两位将军合并成一名角色,使得这名角色在游戏中非常具有个性,同时此举也为日后在《三国杀》中继续添加哼哈二将(丁奉&徐盛或孟获&祝融?)打开了一个良好的开端。
书归正文,颜良文丑的实力在《神话再临—火》扩展的新武将中可谓是最正常的一个了,其武将技能“双雄”是以一张手牌为代价(与许褚类似),赌博获得多张“决斗”牌的机会,如果运气好,最多可能会有三张手牌与判定牌不同,这就等于一回合可以决斗三次甚至更多,绝对是甄姬等“闪”多“杀”少角色的克星,配合主公袁绍的“乱击”,大部分玩家都会被这对主仆搞的焦头烂额,不知道手头上到底是该留杀还是该留闪……
不过“双雄”技能也不是无敌的,在使用该技能的时候也要留心对手的武将,譬如处在“空城”状态的诸葛亮是不能成为决斗对象的。另外,永远不要与吕布或关羽决斗,除非对方没有手牌。
袁绍 群:???? 武将技能:
乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 袁绍大将军终于在《神话再临-火》里登场了,这个自命不凡的贵族在其它游戏中一直扮演搞笑角色(如三国无双),但在桌面游戏《三国杀》中他可是个非常难缠的家伙。首先他拥有目前为止最实用的主公技“血裔”,其特性是只要场上有群雄角色存在,不论对方是否同意,袁绍都能增加两张手牌上限,尤其在《神话再临—火》扩展中加入了许多群雄角色,使得袁本初的主公技更加实用。
“乱击”特技则是袁本初的另一杀手锏,只需要消耗两张一样花色的手牌就可以使用大杀器“万箭齐发”,再配合“血裔”增加手牌上限的特性,使得扮演袁绍的玩家基本上每回合都能使用“万箭齐发”进行范围攻击,从而迫使其他人在自己回合结束时手中额外多留些“闪”以保全性命。
不过“乱击”也是有弱点的,那就是该特技属于敌我不分的范围攻击,非常容易误伤自己人,所以在使用“乱击”前最好提示同伴做好相应的防范准备,否则误杀了忠臣,后果是很可悲的。 典韦 魏:???? 武将技能:
强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 在《三国演义》中,典韦与许褚都是曹操的近卫队长,武艺都很高强,两人的性格也很相似。在桌游《三国杀》中两人的技能也差不多,都是通过“自虐”来给对手造成伤害,只不过方法不同:许褚要少摸一张牌,而典韦则要掉血或扔掉一件武器。
典韦的“强袭”属于强攻型技能,可以克制很多防御力强的角色。譬如,该技能可以直接伤害已经“空城”的老诸葛;或者让满手黑牌的甄姬无处可逃。
“强袭”技能最凶残之处在于,它可以让典韦只剩下一点体力时发动,即使典韦因此而死亡,也照样能对目标造成一点伤害。这有点像原著中他最后的奋力一搏,临死还能拉个垫背的,非常适合做反贼的玩家使用。
需要注意的是,典韦发动“强袭”要在自己的出牌阶段,这使得典韦在其它时段容易遭到对立面的集中打击,加上其本身没有什么防守技能,很容易被围攻挂掉。因此,平时典韦手中要多留一些“闪”或“桃”,加强自己的防守。 荀彧 魏:??? 武将技能:
驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。
★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。 在《三国杀》中,荀彧是一名非常有特色的辅助型武将。
荀彧有两个技能,分别是“驱虎”和“节命”,首先说说“驱虎”。这个技能具有两种效果:
第一、它可以让对方与你进行拼点,这相当于让对手受到了一次“过河拆桥”,并且还是不能被“无懈可击”抵消的。
第二、如果拼点胜利,荀彧可以指定目标角色攻击范围内的一名角色受到一点伤害,这是个一石二鸟的特技。譬如,玩家可以驱使对手攻击夏侯惇,让夏侯反弹伤害,或者让主公杀死忠臣,这样主公必须弃全部手牌……总之,灵活运用“驱虎”是使用好荀彧的关键。
第三、如果拼点失败,荀彧要受到一点伤害,看似是“驱虎”技能的负面效果,实则是为“节命”技能做铺垫。
再来说说“节命”,如前所述,如果“驱虎”拼点失败,就要受到一点伤害的惩罚,这样就为发动“节命”创造了条件。
“节命”技能既可以给于同伴很好的支持又可以实惠自己。
首先,如果遇到像孙权、刘备、袁绍、华佗、颜良&文丑、孙尚香等特别需要手牌的同伴,玩家可以故意输掉“驱虎”中的拼点,然后指定一个同伴补满手牌,如此就可以最大限度的发挥这些同伴的实力。
其次,荀彧也可以在自己只剩下一张手牌时与敌人拼点,假如输掉这次拼点,则对手损失一张牌,自己用一点体力换取手牌全满,为接下来的战斗做好准备。
三国杀所有武将说的话 山包 火包之类的都要
三国杀武将台词 蜀
刘备:
仁德:惟贤惟德,仁服于人 /以德服人
激将:蜀将何在?! /尔等敢应战否??
阵亡:难道这就是桃园吗……
关羽:
武圣:观尔乃插标卖首。/关羽在此,尔等受死。
阵亡:什么?此地叫麦城?
张飞:
咆哮:啊啊~! /燕人张飞在此!!!
阵亡:实在是杀不动了。。。
马超:
铁骑:全军突击~~ /(马蹄声)
阵亡:(马蹄声远去。。。)
赵云:
龙胆:能进能退乃真正法器 /吾乃常山赵子龙也!
阵亡:难道这就是失败的滋味吗?
诸葛亮:
观星:观今夜天象,知天下大事! /知天易,逆天难!
阵亡:将星陨落,天命难违。。。
黄月英:
集智:哼哼~ /呵~
阵亡:亮~
黄忠:
烈弓:百步穿杨! /中!
阵亡:不得不服老啊~~
卧龙-诸葛亮:
火计:燃烧吧!/此火可助我军大获全胜!
八阵:你可识得此阵?/太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦
看破:雕虫小计!/你的计谋被识破了!
阵亡:我的计谋竟被……
庞统:
连环:伤一敌可连其百!/通通连起来吧
涅槃:凤雏岂能消亡?/浴火重生!
阵亡:看来我命中注定将丧命于此……
魏延:
狂骨:我会怕你吗?!/真是美味啊!
阵亡:谁敢杀我,啊……
法正:
恩怨:【恩】得人恩果千年记 /滴水之恩,涌泉以报!
恩怨:【怨】谁敢得罪我? /睚眦之怨,无不报复。
眩惑:给你的,十倍奉还给我! /重用许靖,以眩远近。
阵亡:辅翼既折,蜀汉衰矣…
马谡:
心战:吾通晓兵法,世人皆知
挥泪(阵亡):丞相视某如子,某以丞相为父。/谡愿以死安大局。
三国杀武将台词 魏
曹 操:
护驾:魏将何在?/来人,护驾~
奸雄:宁教我负天下人,休教天下人负我! /孤好梦中杀人!
阵亡:霸业未成…未成啊…
夏侯渊:
神速:孤善于千里袭人!/取汝首级犹如探囊取物!
阵亡:竟然……比我……还快~
曹仁:
据守:我先休息一会! /尽管来吧!
阵亡:实在是守不住了!~
司马懿:
反馈:下次注意点! /出来混,早晚要还的!
鬼才:天命?哈哈哈哈~ /吾乃天命之子!
阵亡:难道真的是天命难违?
郭嘉:
天妒:就这样吧~ /罢了
遗计:也好!/就这样吧
阵亡:咳、咳~~~~
张辽:
突袭:没想到吧?!/拿来吧~!
阵亡:真没想到。
许褚:
裸衣:谁来和我大战300回合/破!
阵亡:冷~好冷啊~~
夏侯惇:
刚烈:鼠辈,竟然伤我!/以彼之道,还施彼身!
阵亡:两,两边都看不见啦~
甄姬:
洛神:仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪。
倾国:凌波微步,罗袜生尘。/体恤飞服,飘忽若神
阵亡:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。
荀彧:
驱虎:此乃驱虎吞狼之计!/借你之手与他一搏吧!
节命:秉忠贞之志,守谦退之节…… /我…永不背弃
阵亡 主公要臣死,臣不得不死……
典韦:
强袭:吃我一戟!/看我三步之内取你小命!
阵亡:主公,快走……
杨修:
啖酪:来来,一人一口 /我喜欢
鸡肋:曹公之意,我已了然 /食之无肉,弃之有味
阵亡:我故自已死之晚也
于禁:
毅重:不先为备,何以待敌? /稳重行军,百战不殆!
阵亡:我...无颜面对丞相了
曹植:
落英:别着急哟,给我就好~ /这些都是我的!
酒诗:走马行酒礼,驱车不鱼肉。/置酒高殿上,亲友从我游。
阵亡:本是同根生,相煎何太急…
张春华(司马懿老婆):
绝情:你的死活与我何干?/无来无去,不悔不怨。
伤逝:无情者伤人,有情者自伤 /自损八百,可伤敌一千
阵亡:怎能如此对我
三国杀武将台词 吴
孙权:
制衡:容我三思 /且慢!
救援:好舒服呀~~ /有汝辅佐,甚好
阵亡:父亲,大哥,仲谋愧也!
周瑜:
反间:挣扎吧,在血和暗的深渊里!
英姿:哈哈哈哈~/汝等给我看好了!
阵亡:既生瑜,何生…(咳咳)
黄盖:
苦肉:请鞭挞我吧,公瑾!/赴汤蹈火,在所不辞!
阵亡:失血过多了
陆逊:
连营:牌不是万能的,但是没牌是万万不能的。/旧的不去,新的不来~
阵亡:我还是太年轻了!
孙尚香:
联姻:夫君,身体要紧~ /他好我也好
枭姬:哼~ /看我的厉害~
阵亡:不,还不可以死……
大乔:
国色:请休息吧~ /你累了~
流离:交给你了~ /你来嘛~
阵亡:伯符,我去了。。。
吕蒙:
克己:不是不报,时候未到! /留得青山在,不怕没柴烧!
阵亡:被看穿了吗……
甘宁:
奇袭:你的牌太多啦!/接招吧!
阵亡:20年后,又是一条好汉!小乔:
天香:接住哦!~ /替我挡着!
阵亡:公瑾,我先走一步了~
周泰:
不屈:还不够! /我绝不会倒下!
阵亡:已经……尽力了!~
太史慈:
天义:我当要替天行道!/请助我一臂之力!
阵亡:大丈夫当带三尺之剑,立不世之功……
凌统:
旋风:伤敌于千里之外。/索命于须臾之间。
阵亡:大丈夫不惧死亡
吴国太:
补益:吾乃吴国之母,何人敢造次?/有老身在,汝等尽可放心。
甘露:此真乃吾之佳婿。/男婚女嫁,须当交换文定之物。
阵亡:卿等务必用心辅佐仲…谋…
徐盛:
破军:大军在此!汝等休想前进一步!/敬请养精蓄锐!
阵亡:盛不能奋身出命,不亦辱乎…
三国杀武将台词 群
张角:
雷击:以我之真气,合天地之造化!/ 雷公助我!
鬼道:天下大事,为我所控!/ hong hong hong!(坏笑的声音)
阵亡:黄天……也死了!
于吉:
蛊惑:猜猜看呐!/你信吗?~
阵亡:居然……被猜到了!
华佗:
青囊:越老越要补啊! / 早睡早起,方能养生!
急救:别紧张,有老夫呢~ /救人一命,胜造七级浮屠~
阵亡:医者不能自医啊…
吕布:
无双:谁能挡我?!/神挡杀神,佛挡杀佛!
阵亡:不可能!~~~~~~
貂禅:
离间:嗯哼~ /夫君,你要替妾身做主啊~~~~~~~~~~
闭月:失礼啦~~ /羡慕吧~~
阵亡:父亲大人,对不起!
庞德:
猛进:我要杀你们个片甲不留!/你可敢挡我?
阵亡:四面都是水……我命休矣……
袁绍:
乱击:弓箭手准备,放箭!/全都去死吧!
阵亡:老天不助我袁家啊……
颜良&文丑:
乱击:吾们乃河北上将颜良、文丑是也 /快来与我等决一死战!
阵亡:这红脸长须大将是……
袁术:
庸肆:大汉天下,已半入我手!/玉玺在手,天下我有!
阵亡:可恶…就差…一步了…
董卓:
酒池:呃呵呵,再来~一壶!/呃呵呵呵呵,好酒好酒!
肉林:美人儿~来香一个!/食色~性也!
崩坏:呃~~ /哎!我是不是该减肥了?
暴虐:顺我者昌,逆我者亡!/呵呵哈哈哈哈哈哈!
阵亡:汉室衰落~非我一人之罪~
曹丕:
放逐:给我翻过来!/死罪可免,活罪难赦!
行殇:我的是我的!你的~还是我的!/来~管杀还管埋
颂威:仙福永享~寿与天齐!/千秋万载~一统江山!
阵亡:子建~~子建~~
徐晃:
断粮:人是铁,饭是钢/截其源,断其粮,贼可擒也!
阵亡:一顿不吃~饿的慌~
鲁肃:
好施:拿去拿去,莫跟哥哥客气!/来来来,见面分一半
缔盟:以和为贵,以和为贵。/合纵连横,方能以弱胜强。
阵亡:此联盟一破,吴蜀休矣~
孙坚:
英魂:不诛此贼三族!则~吾死不瞑目!/以吾魂魄,保佑吾儿之基业
阵亡:有埋伏额~啊!~~
孟获
再起:起~~~~~~~~~~~~~/丞相助我~~
祸首:背黑锅我来,送死~你去!/统统算我的!
阵亡:七纵之恩,来世再报了!
祝融
巨象:小小把戏~ /大王,看我的!
猎刃:尝尝我飞刀的厉害!/亮兵器吧~
阵亡:大王~我~先走一步了
贾诩
帷幕:你奈我何?/此计伤不到我!
乱舞:哭喊吧!哀求吧!挣扎吧!然后死吧!/呵呵呵~坐山观虎斗
完杀:我要你三更死,谁敢留你到五更!/神仙难救!神仙难救啊!
阵亡:我的时辰~~也到了
公孙瓒:
义从:冲啊! /众将听令!摆好阵势,御敌!
阵亡:我军将败,我以无颜苟活于世
陈宫:
明策:如此,霸业可图也~ /如此,一击可擒也!
智迟:如今之计,唯有退守,再做决断!/若吾早知如此~
阵亡:请出就戳!
高顺:
禁酒:避嫌远疑,所以无误。/贬酒阙色,所以无污。
陷阵:攻无不克战无不胜!/破阵斩将,易如反掌!
阵亡:生死有命…
徐庶:
举荐:我看好你!/将军岂愿抓牌乎?
无言:唉,一切尽在不言中/嘘,言多必失啊!
徐庶:娘……孩儿不孝……向您……请罪……