超级街霸4ae2012

时间:2024-06-07 23:58:05编辑:奇事君

超级街霸4的人物介绍

故事:豪鬼将“杀意之波动”练到极限,脱离了人的生存姿态的存在。头发雪白,浑身缠绕波动的火焰,下颚生出长牙,皮肤变为青紫色。由于杀意之波动,本来挂在脖子上的念珠围绕全身飞舞。几乎没有作为人类的肉体和感情,拥有的只有对“战斗”的追求。在他面前的“对手”只有2个选择:战斗到死,或者放弃,被杀死。资料:格斗类型:不明生日:不明代表国:不明身高:不明体重:不明3围:不明血型:不明喜欢的东西:不明讨厌的东西:不明特技:不明称号:鬼神穿天声优:武虎概要:头发雪白,浑身缠绕波动的火焰,下颚生出长牙,皮肤变为青紫色。指甲变为尖爪,眼睛变为红色的血眼,由于杀意之波动,本来挂在脖子上的念珠围绕全身飞舞。招式架构类似“罗汉仁王(看起来也像刚拳)”。声音非常低沉,全身散发出青白的光辉有一种很强的威压感,其凶恶的外形正如其名,已不能称之为人,仿佛就是“鬼”。如果豪鬼是红鬼的话,它就是青鬼。世界范围内4月8日起解禁。设定上,很多人会以为他只是豪鬼的一个进化版本。但是,角色性质却完全不同,“鬼”的招式和豪鬼有着根本性的区别。拥有不能飞到版边但性能优异的飞行道具,有比较丰富的牵制和对空手段。另外,斩空波动拳和空中龙卷的存在使他在空中的行动十分自由。可以实现在对手的攻击无法抵达的位置进行自由的“空中立回”。而且由此派生的起身压制很可能变为无法判断正逆的2择。拥有很有趣的破防方式,尤其是在正面实现逆向攻击,命中后可以追击UC的EX罗汉断塔刃非常优秀。因此,他可以成为一个对应对手的行动来反击的对应型角色。也可以发展成靠各种多择进攻的压制型角色。连续技方面,即使不消耗能量也有一定的威力,火力并不算很差。弱点来说,就是没有比较好用的抗压技,SA的射程很短而且44的距离很短,被攻击判定过大。一旦陷入被动很难完全防御。幸亏他有1000的体力,如果玩家的技术够好是可以弥补防御性能不强的缺陷。如果能熟练使用此角色,肯定能打出和街霸4AE中其他38名角色完全不同的攻防。即“鬼”的攻防。 故事:因“杀意之波动”,龙开始走上了修罗之道。由于波动的影响逐渐丧失自我。开始追求与更强的敌人进行“死斗”。在世界各地流浪。外观和招式也大幅度变化,开始向过去被自己否定了的豪鬼的姿态靠近。资料:格斗类型:不明生日:7月21日代表国/出生地:日本身高:175cm体重;68KG3围:B112/W81/H85血型:O型喜欢的东西:击败强敌讨厌的东西:弱者特技:躲避子弹称号:血战的咆哮声优:高桥广树概要:觉醒了“杀意之波动”后的龙。眼睛为红色,头发倒立,胸口和背上如同被贯穿一般的巨大伤口(《RYU FINAL》里有插画……,根据《RYU FINAL》的原作,在和豪鬼死斗被一击穿心的绝境下觉悟了杀意之波动后复活)。全身围绕杀意之波动,感觉非常强大。乱入条件:不续关。达成规定的P数。最终战以UC或者SC击败塞斯。角色特征来说,就是“彷徨在生死边缘的修罗”。有着龙的外表和豪鬼的招式,容易被认为是这2个角色的混合体。其实,和这2个角色完全不同。任意距离下命中都是连续技的2MK+波动。中龙爪脚开始的压制连携、飞行速度非常快的波动拳、射程很长的通常技以及移动投。6MP和EX龙爪脚构成的简单2择。攻击的手段非常丰富。尤其是使用中龙爪脚的连续技威力非常高,没能量的状态下只要5HP命中就是4割体力。活用这些,就可以完成一个机动力和接近战火力都非常高的立回型角色。但是,体力极端的少。在达成接近战之前就很可能被干掉。另外,通常技全部都比较慢,可以选择的常用技不多。因此这个角色和其他角色不同,看上去非常豪快,其实需要非常慎重的立回。他是那种典型的“没办法稳定,一波攻击成功就要人命”的一发流角色。如果能熟练掌握,相信玩家一定能体会到修罗之道的快感吧。

超级街霸4:街机版——游戏简介

《超级街霸4:街机版》是由CAPCOM开发的2D格斗游戏。本作在原有的《超级街霸4》的基础上进行了改良加强,加入了新的游戏模式和华丽的必杀技,同时优化了游戏的玩家匹配系统。玩家可以选择世界各地的对手进行在线匹配对战,还有排行榜系统和成就系统供玩家挑战。本游戏在游戏画面方面也进行了调整,加强了游戏的画面质量,让游戏更加流畅。总的来说,本游戏是格斗游戏爱好者不可错过的精品佳作。


超级街霸4AE的游戏评测

《超级街霸4AE》该游戏结合了经典的街机游戏《街头霸王4》和《超级街霸4》,结合了该系列游戏2代、3代等明星级别的选手。与前作相比,《超级街霸4AE》在保留了以上所有角色后更加入了《街头霸王3.3》最具人气角色中国兄弟阴、阳,使得该游戏的中国元素更加的浓郁。你肯定觉得《超级街霸4》的可选角色太少了,Capcom也是这么想的,于是他们就放出了《超级街头霸王4AE》。街机版中加入了4位全新的角色,这样,可选角色就达到了39位。另外,游戏还设有线上回放频道和大量游戏平衡性更改。对于普通玩家来说,这是个不可错过的游戏,但对于真正的核心玩家而言,街机版好玩,但不耐玩。值得一提的是,街机版不仅作为一项可下载的额外内容进行销售,零售店里也出现了街机版的实体版。如果你还没玩过可以说是这一代最出色的格斗游戏《超级街霸4》的话,那么不妨去零售店里买一份。这篇评测将着重于新增的内容,从杀意隆开始。杀意隆是新增的四位角色之一,豪鬼和隆的结合体,但杀意隆不管在人物造型和动画方面,都比原来的这两位角色霸气许多。杀意隆被包围在一层黑暗火焰之中,可以打出火球和shoryuken,另外还能像豪鬼一样使用阿修罗空闪。没错,杀意隆是个可怕的对手,尽管他少了许多我们熟悉的豪鬼的技能,但他拥有一项范围是四分之三屏幕的强力踢技。另外,他还可以半空俯冲踢击和可蓄力的Ultra火球。或许新作中最让人激动的就是狂豪鬼了,在外观上有钢拳的影子,而在技巧上,与豪鬼有许多相似的技能。和杀意隆一样,他周围有一层白色的能量圈。他可以打出2种类型的火球,其中一个可以对对手造成多次伤害并将其击倒,另外一种是可蓄力的火球,蓄力能量决定了火球的攻击范围。他不仅有独特的旋风踢,还有大威力的蓄力拳击。即便是在半空,狂豪鬼也是个危险的对手。他新增的技巧中就包括一个可以在半空发动的Ultra。阴阳兄弟相对于前两者来说就逊色不少。他们在街机版中是2位独立的角色,尽管他们的招式不如杀意隆和真豪鬼那般华丽,但他们确确实实是2位不可小觑的人物。戴帽子的阴可以快速地在屏幕上移动,对敌人进行快速打击。而发型像一顶帽子的阳同样也可以快速移动,但相对于阴来说,阳更倾向于重击,而阳是2位兄弟中最考验技巧的一位。要记住的是,一位角色是否厉害不是看他的特殊技巧,而是他的投技、普通攻击、特殊招式和一些技术层面的东西,比方说体积和硬直时间等等。另外,街机版也加入了一些改进,大部分都是针对线上游戏的。街机版允许玩家观看高手的录像以及一个类似于Twitter的功能。8.0 优秀

街头霸王4和超级霸王4有什么不同

超级街头霸王4(简称SSF4) 街头霸王4(简称SF4)
超级4是街霸4的升级版,增加了很多内容
超级4 比原来的街霸4 增加了 10个人物,人物共35人。整个游戏性也调整了,一些人物的攻击判断被修正,调整了一些UC必杀的伤害和发动方式。每个人增加第二种UC超必杀。
超级4在街霸4的基础上增加了每个人物的新宿命对决人物,就是玩单人模式的时候,BOSS战之前的对决,增加了2代中的打汽车,打木桶环节。新增加4张地图。
超级4增强了线上功能,更多的线上好友功能(这个部分在国内因为网络原因,基本被无视了)

基本上是这些,还有一些细节的东西,我就不说了,你有兴趣的话,自己玩了以后对比一下吧。
在超级4的基础上,卡普空又推出了超级街霸4AE(SSF4AE),是超级4的再升级版,又增加4个人物,分别是阴阳兄弟,真豪鬼,杀意隆,人物达到39人。一些人物也被修正了,其他的变化不大。


街头霸王5跟街头霸王4有区别么

区别如下:街霸4的连段难度很高,要掌握足以支撑你打死对方的手段需要花的时间很长,而街霸5就不一样,连段难度被大大的降低,目压输入时间很宽松。还取消了一些诸如移动投和被压制中按节奏输入拆投指令的设定,方便了新手能够有更多的时间去掌握实战立回,而不是像街霸4的时候一样在游戏初期需要花很多时间去记连段怎么打、练习连段和稳定刷键手法。街霸5的游戏特点是简单,轻攻击无法目压中重攻击,没有低帧数目压,减少了招式,简化了某些在旧作中不友好的输入指令(诸如百裂,1263这种的),能让更多的所谓手残玩家也能够掌握给对手伤害的能力,从而对格斗游戏产生兴趣。简介隆是一个孤儿,从小就被师父豪拳收养,并被传授极限流空手道。豪拳对于这位强健的习武奇才十分器重,并将一生所学倾囊相授,同时也教会了隆所谓战斗的光荣。隆一生孤独,最好的朋友就是豪拳的另一名弟子--来自美国的肯。与肯不同的是,隆一生中唯一的目标就是追求武学的最高境界。在豪拳死后,隆开始参加街头霸王比武大会,以证明自己的实力。最后他凭借顽强的意志和不屈的精神,以一招升龙拳打败了泰国的沙卡特,并为其留下了长长的伤疤和永远的屈辱。沙卡特从此视隆为宿敌。

街头霸王4和终极街头霸王4有什么区别?

区别很大,人物数量上终极街霸4里加入很多新角色,新加入了UC2超必杀和双超必杀的选项,还有新的红SA格挡技。另外还有新的场景和音乐,具体区别如下:1、新角色:五名特色鲜明的新角色,Poison,Hugo,Elena,Rolento以及Decapre将加入战斗,全部可参战角色达到44名。2、新场景:六个全新制作的战斗场景,包括Pitstop109,MadGearHideout,CosmicElevator,BlastFurnace,HalfPipe以及JurassicEraResearchFacility,视觉元素更加丰富。3、重新调整的游戏性:原街机版中的39名角色全部根据玩家们的意见而做出了调整,核心系统也大幅改善。4、新模式与特色:游戏选项中增加了新模式与新机制5、团队战模式:允许玩家进行线上组队,进行3v3的淘汰赛。角色血量会继承到下一场比赛中,考验玩家的持久战实力。6、在线训练模式:给予玩家与朋友共同训练的可能性。7、红色SA:玩家现在可以吸收多重伤害,做出以前不可能实现的进攻招式。8、延迟起身:允许玩家可以延迟击倒后站立起来的时间,从而为游戏和比赛创造更多可能性与深度。9、双重终极必杀:为玩家提供同时使用两种终极必杀的可能性,但这样也会带来伤害减少的代价。10、版本选择:玩家们可以根据自己的喜好来选择角色的版本,以获得最为梦幻的组合,成为史上最强的格斗家。扩展资料:1、《街头霸王4》(StreetFighter4)是由CAPCOM负责开发的一款FTG格斗游戏。PS3版于2009年02月12日发布,3DS版于2011年7月1日发布。该作沿袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。街头霸王4游戏系列,采用广受欢迎的街头霸王2代的战斗动作和技巧,并且融合了Capcom最新的次时代技术,推出一个真正具有非常体验型的格斗游戏。在《街头霸王4》PC版本中,除了收录完整游乐器内容,包括锦标赛模式、对战重播鉴赏、重播下载与输入指令显示功能外,并追加全新的街霸4壁纸街霸4壁纸(15张)额外笔触ExtraTouch模式。让玩家可以用海报格式、水彩风格甚至水墨风格来体验游戏新画面的趣味,享受更精致的格斗画面。同时,PC版本支援GamesforWindowsLIVE连线服务,提供连线对战、语音交谈与成就等功能。大型电玩模式则可让玩家可以利用同一台电脑,接上两个遥控器双人对战。游戏以风靡全球的2代为基础,玩家所熟悉的隆(Ryu)、肯(Ken)、春丽(Chun-LI)与达西姆(Dhalsim)等人都会再次登场。操作与系统同样承袭2代,完整重现包括波动拳、升龙拳、龙卷旋风脚在内的必杀技、连续技、取消技、超必杀技等等技巧。《街头霸王4》故事源自于新世界格斗锦标赛在全球武术界引爆话题,但谣传背后隐藏着诡谲阴谋,许多著名的武术家神秘失踪,致命的秘密武器带来恐怖的新威胁。新进人马与上届锦标赛武术家对上之前,都展现了过人的意志与决心,某些人是为了爱人而战,某些人为了复仇,某些人则是纯粹希望能一战成名。在这场锦标赛背后,交织着纵错复杂的人际关系与恐怖阴谋,为了成为超越凡人的终极武术家而不断自我锻炼的隆,也深陷这场混乱风暴之中。2、《终极街头霸王4》中为玩家们添加了全新的游戏角色,并且还会推出全新的人物服装,其他的内容并没有进行多少改变。卡普空在美国举行的格斗游戏“Evolution2013”大会上宣布超级街头霸王(SuperStreetFighter4)》正式命名为终极街头霸王4(UltraStreetFighter4)。参考资料来源:百度百科-街头霸王4参考资料来源:百度百科-终极街头霸王4

超级街霸4出招表大全

  《超级街霸4街机版》是以《街霸4》为基础,加强内容并调整平衡性后的强化版。同时新版增加大量新场景、新操作特性,游戏依然采用传统的6键控制。下面我为大家整理了超级街霸4出招表,希望对你有用。   茱俐(Juri)   必杀技出招表   浮波阵:↓ ↘ → + K   真空斩:空中 ↓ ↙ ← + K   真空斩–第2冲击: 空中 ↓ ↙ ← + K – K   真空斩–第2冲击-第3打击:空中 ↓ ↙ ← + K – K – K   千伏锁:↓ ↙ ← + K   华札刺:↓ ↙ ← + P   Super Combo   不破连阵:↓ ↙ ← ↓ ↙ ← + K   Ultra Combo   风水引擎:↓ ↘ → ↓ ↘ → + PPP   回旋断界落:↓ ↘ → ↓ ↘ → + KKK   特殊技出招表   节供:→ + MK   真琴(Makoto)   必杀技出招表   吹上:→ ↓ ↘ + P   疾风:↓ ↘ → + P   斩落:↓ ↙ ← + P   唐草:→ ↘ ↓ ↙ ← + K   剑:空中 ↓ ↙ ← + K   Super Combo   丹田练气:↓↘→↓↘→+P   Ultra Combo   正中线五段突:↓↘→↓↘→+PPP   暴土佐波碎:↓↘→↓↘→+KKK   特殊技出招表   山濑:→ + HP-HP   Target Combo 1:LK – MK   Target Combo 2:→ + MK – HK   阿顿(Adon)   必杀技出招表   捷豹踢:← ↓ ↙ + K   风之捷豹踢:空中 ↓↙ ← + K   豹跃踢:→ ↓ ↘ + K   豹烈:→ ↘ ↓ ↙ ← + K   Super Combo   百豹袭:↓ ↘ → ↓ ↘ → + P   百豹袭-千豹:↓ ↘ → ↓ ↘ → + P – P 连打   百豹袭-灭杀:↓ ↘ → ↓ ↘ → + P – K   Ultra Combo   旋转豹突:↓ ↙ ← ↓ ↙ ← + KKK   豹崩裂:↓ ↘ → ↓ ↘ → + KKK   特殊技出招表   牙磨:→ + MP   科迪(Cody)   必杀技出招表   恶石:↓ ↘ → + P   破齿拳:↓ ↙ ← + P   残暴踢:↓ ↘ → + K   锁指:P   Super Combo   死亡嘲讽:↓ ↘ → ↓ ↘ → + K   Ultra Combo   最终毁灭:↓ ↘ → ↓ ↘ → + PPP   最终恐惧粉尘:↓ ↙ ← ↓ ↙ + PPP   特殊技出招表   伪恶石:↓ + HP + HK   捡刀:↓ + PPP   刀丢掷:↓ ↘ → + P   刀攻击:P   邪恶碎片:↑ + P   腹部猛击:→ + MP   破裂踢:→ + HK   碎颚击:← + MP   暴力镰刀:→ + HP   2010-5-7 19:27   伊吹(Ibuki)   必杀技出招表   苦无:空中 ↓ ↘ → + P   筑地越:→ ↓ ↘ + P   首折:← ↙ ↓ ↘ → + P   雷打:→ ↘ ↓ ↙ ← + P   霞驱:↓ ↘ → + K   风斩:→ ↓ ↘ + K   旋:↓ ↙ ← + K   旋–派生攻击:↓ ↙ ← + K – K + ↓ + K   飞燕:← ↓ ↙ + K   Super Combo   霞朱雀:空中↓ ↘ → ↓ ↘ → + P   Ultra Combo   铠通术:→ ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ ← + PPP   破心术:↓ ↘ → ↓ ↘ → + KKK   投   暗葛:→ N(回中)+ P + LK   浮暗:← + P + LK   飞猿:空中 P + LK   特殊技出招表   上面:← + MP   回身拳:HP + HP   回转踢:→ + LK   反击回转踢:← + MK   锤踢:→ + MK   锁斩:↘ + MK   梵渚踢:→ + HK   大跳:跳之前 ↓   Target Combo 1:HP - → - MK   Target Combo 2:LP - → - HP   Target Combo 3:LK - → - MK   Target Combo 4:LP - MP - HP   Target Combo 5:LP - MP - → - LK   Target Combo 6:LP - MP - ↓ - HK - HK   Target Combo 7:← + MK - → - MK   Target Combo 8:HP - ↓ + HK - HK   Target Combo 9:LK - MK - HK   凯(Guy)   必杀技出招表   半藏:↓ ↙ ← + P   武神旋风脚:↓ ↙ ← + K   武神饭冈落:↓ ↘ → + P – P   急驰:↓ ↘ → + K   急驰–急停:↓ ↘ → + K – LK   急驰– 影踢:↓ ↘ → + K – MK   急驰– 斩首:↓ ↘ → + K – HK   回天饭冈落:空中 ↓ ↘ → + P   Super Combo   武神八双拳:↓ ↘ → ↓ ↘ → + P   Ultra Combo   武神轰雷旋风阵:↓ ↘ → ↓ ↘ → + KKK   武神无双莲华:→ ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ ← + PPP   特殊技出招表   肘落:↓ + MP   忍铲:↘ + HK   锁喉击:→ + MP   武神狱锁拳:LP - MP - HP - HK   弹墙跳:↗   Target Combo:MP – MP   2010-5-7 19:32   迪杰(Dee Jay)   必杀技出招表   空袭:← (蓄力) → + P   双重翻滚索:← (蓄力) → + K   反手猛击:↓ (蓄力) ↑ + K   机枪扫射:↓ (蓄力) ↑ + P – P 连打   Super Combo   狂欢:← (蓄力) → ← → + K   Ultra Combo   节日:← (蓄力) → ← → + KKK   至高一击:↙ (蓄力) → ↓ ↙ ↗ + PPP   杜德利(Dudley)   必杀技出招表   勾拳冲击:→ ↓ ↘ + P   连续猛击:← ↙ ↓ ↘ → + P   十字回拳:→ ↘ ↓ ↙ ← + P   急速摆拳:→ ↘ ↓ ↙ ← + K   闪避:← ↙ ↓ ↘ → + K   闪避直拳:← ↙ ↓ ↘ → + K – P   闪避上勾拳:← ↙ ↓ ↘ → + K – K   闪电光速拳:↓ (蓄力) ↑ + K   Super Combo   火箭勾拳:↓ ↘ → ↓ ↘ → + P   Ultra Combo   旋转闪电拳:↓ ↘ → ↓ ↘ → + KKK   十字螺旋拳:↓ ↘ → ↓ ↘ → + PPP   特殊技出招表   灵活一击:→ + LP   下腹攻击:→ + MP   小腹攻击:→ + MK   前冲:→ + HP   猛击:→ + HK   Target Combo 1:→ + LP – MP   Target Combo 2:LK – MK   Target Combo 3:→ + HK – MK   Target Combo 4:LP – MP – MK   Target Combo 5:MP → + MK - MK - HP   Target Combo 6:LK – ↓ + MP - ↓ + HP   Target Combo 7:MK + HK + HP   Target Combo 8:LK – MK - MP - HP   哈坎(HAKAN)   必杀技出招表   油淋浴:→ ↓ ↘ + K   滑动一击:↓ ↘ → + P   滑动一击–身体压制: ↓ ↘ → + P – P   油状火箭:→ ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ + P   油之俯冲:→ ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ + K   Super Combo   油之旋转:↓ ↘ → ↓ ↘ → + K   Ultra Combo   油之过山车:→ ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ → ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ + PPP   油之合体锁:↓ ↓ ↓ + KKK   投   哈坎投:→ N (回中) + LP + LK   哈坎翻转:← + LP + LK   哈坎重踏:空中 LP + LK   特殊技出招表   防守姿态:↓ + PPP   哈坎冲击哈坎:→ + HP   哈坎陷阱:→ + HP   哈坎之矛:→ + HP   低身突袭:→ + LK   前踢:→ + MK   膝盖突袭:→ + HK   飞鹰(T Hawk)   必杀技出招表   破坏战斧:→ ↓ ↘ + P   兀鹰俯冲:空中 PPP   兀鹰螺旋:← ↓ ↙ + P   暴风之锤:→ ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ + P   Super Combo   超级飞鹰猛击:→ ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ → ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ + P   Ultra Combo   狂怒台风:→ ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ → ↘ ↓ ↙ ← ↖ ↑ ↗ + PPP   狂怒冲袭:↓ ↘ → ↓ ↘ → + KKK   注释:所有输入方式为角色面向右边时的方向。 带有★号标记的招式附带有破甲属性。   除特殊说明外,所有带有EX字样的必杀技出招表均消耗1/4气槽。   PP、KK等意思是双键同按。 PPP、KKK等意思是三键同按。

如何评价国内格斗游戏第一人小孩曾卓君?

对比现在热门的大多数游戏来说 格斗游戏是绝对的冷门。小孩出生于1989年 六岁那年起开始第一次接触街机,因为历史原因 当年对于电子游戏来说是灾难性的。一度被认为是青少年的精神鸦片,关于网瘾的负面性报道层出不穷,以至于出现戒网瘾学校这种时代下的畸形产物。但对于小孩来说他是幸运的。他能取得今天的成就很大一部分要归功于他的父亲。小孩说他的父亲是个极端的处女座,什么都要求他做到最好。六岁那年他和父亲去游乐场玩,游乐场旁边有游戏厅。和大部分人同龄人一样,小孩对街机产生了好奇心自己一个人走进了街机厅。最后父亲找到他时对他说:“想不想试一试?”因为这句话小孩人生发生了巨大的变化。但父亲也是严格的,他对小孩说:“你要么就不玩,要玩就要玩到最好,玩个冠军出来。”从那天起,每个周末父亲都会骑车载着他穿过广州的大街小巷,到各大街机厅挑战。而每个周末也成了小孩最期待的日子。每到一个地方挑战到没人打得过之后就换下一个街机厅。最后直到整个广州都找不到对手时,小孩便成了广州街机圈最出名的人,人称“东升机神”,而小孩这个称号也是这时候来的。2016年迎来了他在街霸5的春天。在2016美国ESL大赛上凭借着嘉米(游戏角色)的出色发挥,在有格斗之神之称的梅原大吾和鬼才Tokido等众多实力强劲的高手下夺得冠军。看似过程轻松其实小孩能夺冠真的非常不容易,将近百来号参赛选手中只有一面五星红旗,就是我们的小孩曾卓君。那时的赛场是可以有陪同的,打完一局之后队友会给你出谋划策。但小孩真的只有一个人,异国他乡之下没有比赛的时候只能自己找个角落玩玩手机准备下一场。说实话在这种条件下能夺冠简直是奇迹。尽管同样是世界冠军,小孩对比同年在DOTA2上夺冠的wings获得的热度简直少得可怜。就这样,小孩曾卓君在“不为人知”的情况下一次又一次地提高着中国格斗在世界的地位。尽管没多少人关注小孩仍自费去国外打街霸的积分赛,粉丝也是能支持的就支持。每次有粉丝赞助都会直播打上标题感谢赞助,而小孩也会尽量满足粉丝要求。小孩能坚持到现在当然少不了一路上支持他的粉丝,至于为什么,我想就是我们那一代人的固执吧。自己没能达成的事,就帮助他人去帮我们达成。他要是取得不错的成绩,我们祝福他。输了没关系,下次再来。有人断言说:如果小孩有一天打不动了,那么中国的格斗电竞水平会倒退一大步。 虽然有些危言耸听,但其实大家都很清楚现在的状况。最后希望大家给予这个仅凭一人之力代表中国夺冠的年轻人更多的关注,同时也希望小孩在新的一年里越战越勇取得更好的成绩。

超级街霸4AE的问题

1.ex是带气的招式消耗一格气按键的时候比如原来按一个拳你按2个就是ex。身上会发光的。EX fuous cancel消耗2格气取消出招(可以通过这个达到连招或者接大招)比如说你在放波动拳的时候迅速按下中拳中退然后推两下前前或者后后你就会发现人物出招变快,没有了出招的后续动作。
2,是升龙拳的意思
3.前提就是有uc槽,怎么有呢就是被人打就会加,知道uc槽冒火的时候就可以放了
4.就是所有拳一起按
5.说明这个招式能破甲。什么是破甲就是你说的 fuous cancel 也就是街霸独有的sa功能。你试试别人放波动拳的时候你按主中腿中拳就会知道sa是什么了(简单的说就是能抵挡一次非破甲的攻击)


超级街霸4AE的改动内容

正在不断重复调整、修改、公测三部曲的《超级街霸4AE VER 2012》将附加一个不算太起眼的新功能。在投币之后,开始游戏之前若按住3P再按开始键,会发生什么呢?官方给出的答案是:游戏中的CPU将会穿上角色特殊服装!而这个功能很可能将保留到实际的版本中(PS3/360和街机)!这样,大家就不用打CPU时依然看着角色穿着最古老的服装了。 经过BETA的场测后,再次进行了一些更新。这次更新的角色有:隆、肯、布兰卡、达尔西姆、毒蛇、豪鬼、伊吹和杀意隆。隆 Ryu:2MK的持续时间调成了5F。因此,2MK的总帧数数据和攻击距离,都和SSF4里的一样了。肯 Ken:EX升龙的伤害改成了80+30+30+60=200。(目前版本的是70+30+30+50=180)布兰卡 Blanka:EX28K(带5F无敌的对空滚球)如果被防,Blanka着地恢复时间会额外多5F。(目前版本的是10F着地恢复和被防-21F)达尔西姆 Dhalsim:弱、中、强、EX的63214K(全版本的对空火球)命中后,对手不能受身/快速站立。这招也不会再因松键/负沿而发动。毒蛇:EX623P,金砸失去对投无敌。214HP,重电拳头6F增加对投无敌。EX火腿的连技属性有改进。EX火腿命中后,能再追加有效的连技。豪鬼:EX623K,EX百鬼袭中能发动空中EX波动。注意都是EX的。远5HK伤害调为50+30=80。(目前是60+40=100)并且如果第二下被防,豪鬼-2F。(目前是+0F)伊吹:UC2的第一击命中后,会向对手造成站立伤害。(我直译的,可能是像警察UC1那样的强制站立?)杀意隆:远5MK距离加远,被防帧少1F。(这里我觉得官方翻译有问题)反正结果是命中+2F,被防-4F。(目前分别是+1F和-4F)

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