魔兽的地图?
如果你是想快速升级,可以去出金找人带刷东瘟疫之地的副本斯达索姆副本
58级以后可以去外域 找人带刷赞加沼泽的副本奴隶围栏。
如果你是想体念下任务的过程,那你现在的50级可以去安戈洛环形山做任务
正常的练级做任务的顺序地图为辛特兰→安戈洛环形山(先去搞一个工程专业做的秘银外壳,一个护送任务所需求的物品)→费伍德森林→冬泉谷→西瘟疫之地→东瘟疫之地→希利苏斯。58级就可以直接去外域
练级顺序地狱火半岛(去的时候可以先在诅咒之地的守望堡买一瓶守望酒,地狱火半岛的一个任务需求物品)→赞加沼泽→泰罗卡森林→纳格兰→刀峰山→虚空风暴→影月谷(虚空风暴和影月谷都是可以冲70级的地方先去那个都可以)
以上做任务练级路线你不一定非要照着一样,但可以说大慨也相差不了多少。
如果你是享受做任务的过程,那就祝你旅途愉快,WOW真正的乐趣 做任务就是其中精华之一
魔兽地图详细资料大全
魔兽地图是由暴雪娱乐公司开发的即时战略游戏系列《魔兽争霸》的游戏里的一种虚拟地图(当前版本1.28b)。魔兽地图又可分为 生存,防守,对抗,竞技,标准,战役,RPG,ORPG, 3C,wow地图等,其中后缀为 W3X 的是 魔兽3冰封王座(TFT) 的魔兽地图。后缀为 W3M 的是魔兽3 混乱之治(ROC) 的魔兽地图。 基本介绍 中文名 :魔兽地图 外文名 :WarCraftⅢWorld Editor 简称 :WE 类型 :地图编辑器 地图编辑,WE介绍,WE面板,物体编辑器,地形编辑器,单位编辑器,触发编辑器,常见问题,经典地图,历年热门,2010年热门,2011年热门,2012年热门,2015年热门,2016年热门, 地图编辑 WE介绍 WarCraftⅢWorld Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它做得再“傻瓜”不过了。当你决定使用它创造地图时,摆在你面前的不过是一大堆“积木”,你只要发挥自己的创造力,就能将其摆放出一个自己想像中的世界来。WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分目录下就能找到了。如果是第一次运行的话,会出现个用户协定之类的,不用管了,有对话框就只管按确定吧! 关于什么是T?-我们在一些讨论贴中经常会看到一些诸如“用T吧,T不对吧”的语句,其实这个T也是一个简写,它是触发事件编辑器(Trigger),它的功能是很强大的,知道为什么对战地图时一来每个玩家都有一定的资源和单位吗?就是它弄的了,还有像一些RPG地图里的剧情啊,对话啊,包括开始时选择英雄也是用它来实现的,可以说,只要是一张RPG地图的话,T就是整个地图的精髓与灵魂所在。没有T,那么你的地图就只是一张好看的摆设罢了!!! 关于JASS,我想还是有很多人听说过JASS吧,这个的确是个好东东,功能比T还要强大,但是需要一定的程式设计能力的人才会用了吧,这对于新手来说更是不沾边的了,所以在本教程中不涉及讨论!如果各位有兴趣的话可以自己去找点相关的教程! WE面板 不知怎么说呢,大多数地图作者都必须经历的一个过程吧:修改已存在的地图。呵呵,没错,修改地图是了解并熟悉WE的一个捷径。虽然不提倡修改地图,不过做为学习WE的一个手段,我还是建议大家先从改图学起,而最简单的就是先修改官方的对战地图了!下面将以Lost Temple这张人气较高的对战图来入手,让我们一起揭开WE的神秘面纱! 运行WE,进入后先将选单栏里的视窗选项打开,将里面的刷子表那里的勾去掉,这样WE的速度会有所提高。选择选单栏里的档案-打开地图,在目录里找到要打开的地图,如:Lost Temple.打开之后,就是这个地图的地形了! 认识工具面板:在地图中有一个工具面板,如果没显示的话可以在选单栏的层面里面打开。它包括:地形面板,地形装饰物品面板,单位面板,地区面板和镜头面板。以下将会分别说明! 1.地形面板,最好理解的一个了,你现在所能看到的整个地图的地形。包括平地,坡地,水,草地和悬崖等都是用它弄出来的,自己试着改改看吧! 2.地形装饰物面板,呵呵,和上面那个差不多,不过内容就多了,看到地图上的树啊,花啊鸟啊什么的了吗?就是用它弄了,同理,自己试着改去吧! 3.单位面板:也是事先放东西的工具了,地图上的中立怪,商店,生命泉和金矿就是用这个放的了,还有一个就是玩家开始地点也是由这个来完成。 4.地区面板:基本上是用在T里面的,唯一能做的就是弄传送门。暂时先不管! 5.镜头面板:用在交待剧情时用,同样要用T来弄,也先不管了! 物体编辑器 物体编辑器来了,这个相当于一个资料库了,魔兽地图中的所有数据都差不多在这个里面了。打开物体编辑器后会有一排的各种选项,先看单位的吧! 单位列表:里面有所有你在正常地图里面所能见到的一切单位!而要弄懂这个也并不太难,只不过是里面的内容很多,弄起来费时间吧了,我就找几个常用的来介绍说明。 先来个变态的,比如,将农民改的比英雄还强大,首先打开人族,对战,单位,选中农民,右边就会出现该单位的相关数据了。要变态当然是攻击超高,护甲超强,技能超变态,血超多,跑得超快,打人也快,好的,慢慢来,一项一项改吧! 首先是护甲,里面有个基础防御,这个就是初始护甲了,改吧,改为100。之后是战斗-攻击-基础伤害。这个就是攻击力,也改为100吧。然后是战斗-攻击-攻击类型,可以改为混乱,这样就暴强了。战斗-攻击-魔法施放时间间隔时间,就是攻击的间隔,改为1(即是每秒打一下),其他的几个较为好理解,故不再说明,自己一试就明白了!有些比较奇怪的就可以不用去管了!接下来是战斗-防御类型,改为神圣吧,这样就只有混乱攻击才打得动了。下面是技能-普通,这个就是该单位的技能了,可以自己加了,想加什么就双击看吧~!后面的什么生命值啊魔法值这些就不用我再多说了吧。这样一来,你的这个农民已经暴强了,哪个英雄见了都吓跑! 其它的一些单位也同样的改,至于建筑嘛,会多出几个东西来,如升级的科技,训练的单位,都是一看就知道是什么了,所以不再多说,如果是商店的话,看一下它技能及售出的商品及可雇佣的单位等就行了。关于英雄则有些初始属性等,这些也是自己试试就行了! 物品:很简单,就是物品,或是称宝物等,就是游戏中的那些! 可破坏物:就是树啊,箱子,门等 地形装饰物:各种雕像,柱子。 英雄技能:又是一个重要的东西,和单位及物品关联大呢。在这里就是让玩家自己修改单位或物品技能的地方了,举例说明一下,想让大法师的水元素一次召唤出10个水元素来吗?先找到该技能,然后修改里面的数据-召唤单位计数。改为10吧。其实在技能这个地方最多的就是修改各种数据了,比如等级,伤害值,魔法消耗,施放间隔等,自己试着改一改,因为要每个东西都说明的话估计要一年吧~!汗! 而后面的效果及科技呢就是在自己做图时再考虑了,不过自己也可以先看看,不难! 地形编辑器 WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。 通过魔兽争霸快捷程式组运行World Editor之后看到界面,这便是最基础的地形编辑器。 ①上方为选单栏,与其它的Windows软体类似,在这里可进行WE的所有指令操作。 ②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。 ③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助,不过会影响到速度。 ④工具面板,相当于一个巨大的素材库,能很方便地添加物件到地图。 ⑤状态栏,记录了包括滑鼠位置、滑鼠所选物件的名称等附加信息。 看过地形编辑器的构造之后,我们来学习如何绘制地图的基本场景。第1步,新建一张地图(File→New),这时你会看到格线——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软体的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。首先,我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)来创建一些山和水之类的自然地貌。A部分用来调整地形纹理以及绘制分界线。B部分调整悬崖、海水以及地表类型,不过在这里请注意两点:第1,只能在高度差为1,而且宽度至少为三个中型格线,长度在五个中型格线以上的地形间创建坡道(Ramp);第2,不要在小范围内同时使用两种悬崖类型(Cliff Type),这样可能会造成地表贴图错误。在完成了地形纹理设计和悬崖调整以后,使用C部分的地形高度选项来使地形变得更自然点儿。在调整高度时,建议使用D部分的笔刷选项,将笔刷调整到最大,这样可省下不少力气。 对自己创造的地形满意吗?光秃秃的可不好看,想加些树木、小鸟还有瀑布之类的修饰就需要用到摆设面板(Doodad Palette)了,点选工具面板上方的选择框或点击Layer→Doodad来切换到摆设面板。当你创建类似箭靶的物品时,会发现大小与方向都是随机的,这时你既可将四部分的随机大小和随机方向取消,然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、方向和种类。如果你只想大致地调整一下方向,则使用Ctrl+滑鼠左键点击/拖拽。 用相同的方法切换到单位面板(Unit Palette),相信到这里魔兽玩家应该不会陌生,你可随意添加任何兵种和建筑到地图上,不过要注意,当准备创建中立生物或构建敌人基地时,别忘了更改上方的玩家喔(默认是Player1 Red)。同样能通过双击已建立的单位来更改所有者,也可使用滑鼠框选或用Shift+滑鼠左键来选择多个单位进行批量修改。除了所有者以外,单位的属性面板和摆设的属性面板还有很多不同的地方,其中的技能栏可激活所编辑单位的技能,而掉落物品栏多半用于设定中立生物死亡时掉落的物品。当然,游戏地图都需要有起始点,在单位面板中Buildings的最后一栏找到起始点(Start Location),然后将它创建在地图上的任意地方。别忘了作为对战地图,至少要有两个起始点。接下来需要做的就是为你的对战地图加上一些小修饰了:点击选单Scenario→Map Description,在Description栏里你可修改地图名称、游戏人数和地图说明,作者栏里签上你的大名。最后测试一下地图(Ctrl+F9)就可存档了。一张简单的对战地图不就出来了? 单位编辑器 大家肯定不会满足于只创造简单的对战地图,就像有了电脑不光只学打字一样。想学会如何驾御WE添加一些有个性的元素,这时我们就要用到下面的单位编辑器了。 单位编辑器功能很强大,因为官方经常用来调整平衡性,所以使用它就好像编辑QQ个人资料一样简单。本节将介绍如何使用它,并且主要对各个可修改选项加以解释,让大家可尽情发挥想像力创造新的单位——善恶美丑高矮胖瘦,完全由你选择。 用F5打开它以后,我们可看到A部分是与地形编辑器同样的选单栏和快捷按钮栏,单位编辑器的选单命令非常少且比较简单。B部分是单位树,在这里你可全览所有单位。C部分则是显示在B部分选择单位的详细数据,你要做的就是在此对各项数据进行修改。通过点击选单File→New Custom Unit新建自定义单位,弹出新建单位视窗,其中名字可在创建后再编辑,最主要的是选择参照单位,也就是要你选择想在哪个单位的基础上进行编辑。选择了之后会在单位树的最下方看到新建的单位被放在了Custom Units目录下,点选刚才新建的自定义单位,通过右方的编辑视窗对数据进行修改。 因为编辑器里面可编辑元素多得恐怖,而且有一些玩家在游戏中都没有见过,所以我只对常见的项目进行解释。 注释 伤害值的计算:例如9级石头人的基本伤害值为60,伤害值随机数为1,随机伤害值为8,我们就可算出石头人对地攻击的最大伤害为60+1×8=68,最小伤害为60-1×8=52,即伤害值范围为52~68。金钱奖励的计算方法同理。 以上是普通单位的编辑介绍,在编辑英雄单位时,有以下特有的修改选项。在设定完了这些让人眼花缭乱的单位数据及属性后,不要忘了通过点击选单File→Export Unit Settings来将所改动的单位数据存储到档案中,然后再在你自己设计的地图上使用Import Unit Settings来调入修改了的数据。 触发编辑器 触发编辑器是WE的灵魂,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在。在此节,我们通过分析经典RPG地图WarChasers(大家可在魔兽争霸游戏目录的Maps\Scenario下找到它)中的几个设计要点,来对触发编辑器有基本的认识。 打开地图WarChasers可看到它的全貌,不要光顾著欣赏地形,这些在上面讲述的地形编辑器中你同样能做到。在讲解范例之前,先来了解一些触发器的基本常识。首先是域(Region)的概念,它是地形编辑器与触发编辑器之间最重要的一道桥梁,绝大多数的触发器(Trigger)都与它有关系。通过工具面板→域面板(Region Palette)来显示地图上的域,大家会看到地图上有许多不同颜色的矩形框,这便是域了,其中每个矩形框都是一个域。域面板简单地分为两部分:一部分仅为一个快捷键按钮,当激活时(绿色)为增加域,当取消激活时(灰色)为编辑域的大小或移动/删除域;另外一部分是域列表,在这里通过双击域名,视窗会跳转到该域所在区,并且还可在域名上单击滑鼠右键→编辑域属性(Edit Region Properties)来修改该域的详细资讯,除了修改名字和微调域大小以外,还能改变域的颜色(Select Color)、天气效果(Weather Effect)和声效(Ambient Sound)。 了解过域以后,可进入触发编辑器的学习了。按快捷键F4打开触发编辑器,有一个类似单位编辑器的视窗摆在了面前。让我们来看看它的结构:最上方的是选单栏。往下左边是触发器树,类似于单位编辑器里的单位树。目录下出现的档案便是触发器,左键单击触发器会打开编辑视窗。位于编辑视窗上方的文本框为备注框。备注框下方的便是触发器编辑主视窗了,这里需要讲解的是触发器分为事件(Events)、条件(Conditions)、行为(Actions)三部分,即当发生什么事件,并且满足什么条件时执行什么行为。 常见问题 1.物品技能怎么修改?比如想把一个血瓶改成加血10000! 先在物体编辑器里的物品里找到你要改的物品(血瓶),在右边的数据里找到技能-技能:具有医疗效果的物品(较小的),这个就是加血多少的技能了,然后再切换到技能里,找到特殊的-物品,在里面找到相应的技能(具有医疗效果的物品(较小的)),将生命值取得那里改成10000就行了! 是不是只觉得只有一个血瓶不过瘾,改多点吧,好的,切换回物品,还是先中血瓶,在右边找到状态-负荷数量 改吧,改成100,哈哈,一买血瓶就有100个了,爽! 2.想让英雄的技能多一点 。 可以,单位里面找到英雄,比如大法师,找到技能-英雄。在这里加吧,加个先知的召唤狼也行,不过最多此处技能不能超过5个。想加点一般技能么?如重生。在技能-普通里面加吧! 经典地图 Defense of the Ancients(dota) 光明VS黑暗之魔王复苏2.7最终版. 斗罗大陆 魔兽真三国无双3.9D 忍者村大战3.17 火影忍者羁绊2.33 澄海3C 5.65 神之墓地2.6c 毁灭战争1.02. 冥皇颠覆GT1[1].53b正式版. 魔戒(米利斯提力斯)正式版v2[1].04. 魔界复仇-最终版2.2. 神龙传说1.1修正难度增强版. 神界危机-独立纪念版. 弑神1.5. 天地神魔录V1.1. 无序之痕地之章1.07测试版Beta5. 狭路相逢.困兽之斗0.8版. 仙之侠道苍云传正式版1.0. 星座v1.27. 诛仙 歌之守护者2.1-神曲. 幻梦之晓-XQ1.1. 蜀道II之神兵仙炼篇1.3修正版. 死神_Bleach修正版.w3x 倚天屠龙记Ⅱ(V7.0).w3x 真三国无双V45.w3x SS圆月山庄1.20版.w3x Nightelf1.13.w3x 超越极限v1.6正式版.w3x 天地劫-魂之融合1.00正式版.w3x 9BingQi v2.1.w3x (12)Lost temple 3C All-stars v1.4b.w3x 幻想群侠传6.0正式版 神道1.7 光之远征(三部曲,难度有一点,剧情一流) 遗失的记忆 仙剑奇侠传三. 伏魔英雄传. 魔怨外传. 魔戒(米利斯提力斯)正式版v2.04. 神魔乱舞((1.02)). 塞特帝国传 测试1.4 双剑2-91bate. 蜀道II之神兵仙炼篇1.3修正版. 天地劫-魂之融合1.00正式版. 天地神魔录V1.1. 仙剑奇侠传四V1.6. 诛仙II碧瑶V2[1].6. 诛仙图变态版V2.4. 自然的呼唤-龙之回归(轰动全欧美) 乔的任务 莫多克的木板 剑圣陀螺战 钩肥大战(意识流的始祖) 雪地幸存者(完备的生存模式) 九种兵器2诸神战场1.32G修正版 12人战场 历年热门 2010年热门 玩家喜欢的地图 澄海3C 守护剑阁 DOTA 真三国无双 信长野望 忍者村大战 隋唐志 LT3C BOOM_海战 FOOTMAN 仙之侠道 歌之守护者 光明VS黑暗 新超越极限 逃学大乱斗 沉沦 守护雅典娜 仙剑奇侠传三 通魔作坊魔兽地图 云月剑赋II v1.3 善良的死神 通魔四周年超爽版 隋唐志6.5B正式版 决战时刻D V2.38 Beta Multilanguage 魔法少女超乱斗V1.06 决战时刻D V2.35 Beta 〖星辰变I〗凡人界V1.40正式版 【通魔作坊】圣魔之界限FINAL 魔神之争0.4 英雄无敌3死亡阴影 火影乱斗之忍界大战V5.25 木叶曙光2.33修正版 守卫剑阁-横扫八荒1.3 墨痕V1.2正式版 2011年热门 澄海3C 忍者村大战 信长之野望 真三国无双 Dota Allstars 守卫剑阁 仙之侠道 疾风忍法帖 火影忍者羁绊 巨魔与精灵 侠之仙道 热门魔兽地图 末日决战-TheLastBattle 战犯II 火影忍者羁绊 隋唐志 仿盛大传奇 小兵的故事II 勇敢者的游戏 金庸群侠传之武林浩荡 霜之哀伤 逆天问道 巨魔与精灵 人族无敌 2012世界末日 强者大战 12人战场 兔羊之战 热门无CD地图 忍者村大战3.15无CD版 火影忍者羁绊II2.5无CD 斗罗大陆V1.07无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 疯神封魔传2.4无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 火影忍者羁绊2.33永远的羁绊无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 火影忍者羁绊2.0正式版 无CD无限蓝 火影忍者羁绊2.31无CD图 神界危机-5.0最终幻想正式版无限技能 上古神魔传v1.8修正版无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 忍者村大战3.13无CD版 火影忍者羁绊2.33偶久无CD版 火影忍者羁绊2.32A无CD无限蓝 火影忍者风云再起1.1无CD无限蓝 斗罗大陆V1.06无CD无限蓝 火影忍者羁绊2.33小小版无CD无限蓝 火影忍者羁绊2.4无cd版 斗罗大陆V1.05无CD无限蓝 善良的死神新编V3.1正式版无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 守护凤凰蛋v1.1无CD无限蓝(附隐藏英雄密码) 新超越极限5.24无CD无限蓝 澄海3C无限技能(蓝)1.3百变模式 澄海3C无限技能(蓝)1.3娱乐版 澄海3C无限技能无限(蓝)平衡版 修改版 澄海3C无限技能(蓝)-更新版 无限领域无CD无限蓝魔兽地图合集 群魔乱舞V3.2完美正式版无CD无限蓝 神幻之恋1.9B无CD无限蓝P闪 火影忍者羁绊京3.2最终版无CD无限蓝P闪 火影忍者羁绊3.2F神宁版无CD无限蓝 NaRuTo:忍者村大战[3.2]beta无CD无限蓝 新无双列传V1.95冰临天下无CD无限蓝 新航海之路1.3天空の神无CD无限蓝 2012年热门 DotA 6.76B修正中文版 DotaAllStars6.51汉化版 DotAAllstarsv6.61b中文版 忍者村大战1.51a圣诞版 真三国无双V3.9D简体中文 真三国无双(v3.7D-v4.2E)全系列 DotAAllstarsv6.48b中文版 澄海3C5.45 CLJ-神剑奇缘Ⅲ-V3.5版 澄海3C_5.49比赛版 澄海3C(v5.48周年纪念版) 2015年热门 西战之魔兽传奇3.7 西方文明战争III4.0 西方文明战争II3.9 西方文明战争4.5 狮子王2.8 迷宫战就战1.12 地下城之对抗之巅3.1 时空幻境 B02 征战V1.9正式版 冥峰祭雪[柒末雪]3s终焉命运 傲世苍穹测试B版 Dota大决战Wow V5.0 完美世界V2.6正式版 2016年热门 日常special1.3 风云神剑录V2.3 地下城与怪物V1.4 D10
魔兽世界80级应该做哪些日常?在哪接的任务?
我就说下,我自身的情况,我目前也是80级,每天上线,的日常路线 1:黑骑士声望,有日常可以接,地点是在暗影拱顶,这个日常不是直接接的,要做任务开启,教你最好的办法,把冰冠王川的任务多做做就会开启12个日常,这不是浪费时间,冰冠王川的任务奖励很高,金也很多,平均1和任务可以获得13-16金,不包括任务奖励的装备,另外黑骑士声望,是头部FM,必须要做的! 2:第2个任务就是,风暴峭壁,开启霍迪尔之子声望的的任务,这个是给肩膀FM的,也是必须要做的,不过这个任务可以通过奥杜尔的圣物,上交提高声望,前提是要开启这个声望,要做很多后续任务才可以开启,声望的每个阶段的任务数都可以增加,到崇敬可以接6个任务,每个250-500声望不等,一天1500+声望,任务奖励的金也很多,推荐做任务,假如你有钱,就上交奥杜尔的圣物,这个的均价是2-4G一个,很贵的, 3:第3个就不多说了,可做可不做,位置就在索拉查盆地,狂心的日常任务,,想做任务必须要开启这的声望,这里的任务比较简单,基本上是杀怪任务,没什么难度,这里可以接3个日常,不过不推荐,这里声望没什么好的奖励,钱也一般,做做崇拜成就,也可以, 4:就是主城的FB日常了,到80级就可以接,但是有一点,这里的日常,比如说珠宝日常,掉鱼日常,烹饪日常,这都是要要学习这个专业才可以接的,不学就接不了,还有每天的FB日常,奖励2个凯旋纹章,和26金,这个是必须要做的,凯旋章是兑换T9和T9.5装备的,具体地点烹饪日常在旅店里,找有蓝色叹号的,这个就不教了, 5:我每天就是把这些日常做了基本是23个,其他的日常懒的做,浪费时间,,看你的标题是做日常想必你是想赚钱,多在风暴峭壁打打火元素,永恒之火很值钱的,30G一个
魔兽世界80级该去哪做任务
去海里做任务或者去海山做任务。80任务有两条线,一个是哪个去海里的,另一个是去海山的,是一个要你去冬泉谷的任务开始的,随你做什么。海山任务做到后面会开启熔火前线的任务,可以开日常,做浴火角鹰兽,所以做海山的人多,并且海里的任务才开始没有坐骑,跑起来慢,海山可以飞来飞方便。去买套蓝绿任务,到85才是真正的开始,你先去到海底升到81,然后到海山把任务清完,因为这会开日常,你以后能攒生命印记换365的装备,本身崇拜能换你DPS359的腰带和359T的鞋子,清玩能到83,然后去深岩之州把任务清玩,声望崇拜能买所有职也的附魔,清玩就85了,如过没到去暮光高地,这里的声望能买DPS头部附魔!
魔兽世界全地图名称
1、东部王国:奎尔丹纳斯岛,永歌森林,幽魂之地,东瘟疫之地,西瘟疫之地,辛特兰,提瑞斯法林地,银松森林,奥克兰特山脉,希尔斯布莱德丘陵,阿拉希高地,湿地,丹莫洛,燃烧平原,灼热峡谷,荒芜之地,洛克莫丹,齿脊山,艾尔文森林,西部荒野,夜色镇,荆棘谷,被杀沼泽,诅咒之地,逆风小径2、卡利姆多:泰达希尔,秘蓝岛,秘血岛,黑海岸,月光林地,费伍德森林,冬泉谷,艾萨拉,灰谷,石爪山脉,杜隆塔尔,贫瘠之地,凄凉之地,尘泥沼泽,菲3、拉斯,千针石林,闪光平原,塔纳利斯,安戈洛环形山,希利苏斯外域:地狱火半岛,赞加沼泽,泰罗卡森林,纳格兰,刀锋杀,虚空风暴,影月谷扩展资料①《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。②截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马、圣诞岛以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。参考资料百度百科“魔兽世界”
魔兽世界所有地图名称,包括世界大地图和副本地图。就是所有地图名。英汉对照。最新版本。
我凭记忆给你说一下。没有英文,只有中文。
世界大地图目前有:
1、东部王国
2、卡利姆多
3、外域地图
4、诺森德
5、灾变地图
小地图:
东部王国地图:
东瘟疫之地
西瘟疫之地
辛特兰
希尔斯布莱德丘陵
银松森林
提瑞斯法林地
阿拉希高地
湿地
洛克莫丹
丹莫罗
荒芜之地
灼热峡谷
燃烧平原
赤脊山
艾尔文森林
暮色森林
逆风小径
悲伤沼泽
诅咒之地
北荆棘谷
荆棘谷海角
西部荒野
卡利姆多地图:
泰达希尔
黑海岸
冬泉谷
月光林地
费伍德森林
灰谷
艾萨拉
石爪山脉
凄凉之地
莫高雷
北贫瘠之地
南贫瘠之地
尘泥沼泽
千针石林
菲拉斯
塔纳利斯
杜隆塔尔
安戈洛环形山
希利苏斯
外域地图:
地狱火半岛
赞加沼泽
泰罗卡森林
纳格兰
刀锋山
虚空风暴
影月谷
奎尔丹纳斯岛
奎尔萨拉斯岛
幽魂之地
秘蓝岛
秘血岛
灾变地图:
海加尔山
瓦丝琪尔
深岩之渊
奥丹姆
暮光高地
想要一张魔兽世界怪物详细分布图!各个小地区有怪物等级标记
魔兽世界各种怪物等级分布的地图如下:魔兽世界萌新攻略:PVE玩法是魔兽世界的招牌菜,丰富的地下城和团队副本构成了魔兽PVE体系。其中包括:5人地下城、10人以上团队副本(上限30人)、以及一些版本内的单人挑战、单人任务之类。以上玩法均可以使玩家获得大量的高级装备和货币,让玩家体验到推到BOSS的快感。故事背景(黑石之祸)经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭。伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请同样憎恨联盟的原高等精灵游侠,现任被遗忘者领袖希尔瓦娜斯以及其麾下的被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的部落中来。
魔兽地图怎么弄
地图安装方法:
1) 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2) 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图) 。
3) 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4) 后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下。
5) 单人地图 、 电影地图 和 演示地图 ,请在单人游戏中运行。
地图常见问题:
1) 地图下载后无法进行游戏?
答:请确认该地图的魔兽版本与你的魔兽版本是否一致,请下载地图时注意看地图介绍。
2) 地图超过4M无法在局域网中运行? 。
答:请将下载解除局域网地图大小限制工具,但必须所有人都下载才可以运行, 建议下载魔兽版本转换器,转换为1.24e版本,1.24版本可以支持4M以上地图游戏。
魔兽世界冰冠堡垒详细位置
《魔兽世界》冰冠堡垒位于艾泽拉斯世界上最大的冰川—冰冠冰川之上。魔兽世界冰冠堡垒的位置:冰冠冰川地图南方,坐标53,86。可以从破碎群岛的达拉然传送至锦绣谷,再从锦绣谷传送至诺森德的达拉然,然后飞过去。只需要看到最高的建筑往那里飞就可以了。拓展资料:《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。参考资料:魔兽世界-百度百科
魔兽世界冰冠堡垒攻略大全
魔兽世界是一款备受欢迎的网络游戏,而冰冠堡垒则是其中最具挑战性的副本之一。在冰冠堡垒中,玩家需要面对强大的敌人和复杂的机制,才能够获得最终的胜利。以下是一份关于冰冠堡垒攻略的详细介绍。
首先,进入冰冠堡垒之前,玩家需要确保自己的装备和技能都达到了要求。建议玩家至少拥有等级80的装备,同时也需要熟练掌握自己的职业技能和团队协作技巧。
进入冰冠堡垒后,玩家需要按照指引逐步攻略每个区域。以下是各个区域的攻略方法:
1. 冰霜之翼:该区域有三个首领,分别是拉格纳罗斯、托尔瓦拉和菲尔扎克。建议玩家先攻击拉格纳罗斯,然后依次击败其他两个首领。
2. 极寒之地:该区域有两个首领,分别是灰烬使者和萨隆邪铁。灰烬使者是一个近战型首领,需要玩家掌握好技能闪避他的攻击。萨隆邪铁则是一个魔法型首领,需要玩家注意控制他的魔法攻击。
3. 暗影之月:该区域有三个首领,分别是费尔默、索克雷萨和维萨鲁斯。费尔默是一个会召唤小怪的首领,需要玩家注意控制小怪数量。索克雷萨则是一个魔法型首领,需要玩家注意控制他的魔法攻击。维萨鲁斯则是一个近战型首领,需要玩家掌握好技能闪避他的攻击。
4. 瘟疫之心:该区域有两个首领,分别是普崔塞德教授和萨菲隆。普崔塞德教授是一个会变形的首领,需要玩家注意掌握好他的变形形态。萨菲隆则是一个近战型首领,需要玩家掌握好技能闪避他的攻击。
5. 巫妖王:该区域有三个首领,分别是萨维斯、霍迪尔和巫妖王。萨维斯是一个魔法型首领,需要玩家注意控制他的魔法攻击。霍迪尔则是一个近战型首领,需要玩家掌握好技能闪避他的攻击。巫妖王则是最终首领,需要玩家掌握好自己的技能和团队协作技巧,才能够成功击败他。
除了以上攻略方法,玩家还需要注意以下几点:
1. 熟练掌握自己的职业技能和团队协作技巧,与队友配合好。
2. 注意控制小怪的数量,避免被小怪围攻。
3. 注意掌握好自己的血量和药水数量,及时补充。
4. 如果有必要,可以在游戏中寻求其他玩家的帮助。
总之,冰冠堡垒是一款非常有挑战性的副本,需要玩家不断探索和实践,才能够获得最终的胜利。希望以上攻略方法能够对玩家们有所帮助。