质点参考系坐标系

时间:2024-06-05 19:54:33编辑:奇事君

高一物理必修1第一章知识点总结

【 #高一# 导语】高一物理必修一是高一年级学生普遍反映很难的一门学科,学生们学习时都感到一定吃力。下面就让 考 网给大家分享一些高一物理必修1第一章知识点总结吧,希望能对你有帮助!   高一物理必修1第一章知识点总结篇一   路程和位移   (1)位移是表示质点位置变化的物理量.路程是质点运动轨迹的长度.   (2)位移是矢量,可以用以初位置指向末位置的一条有向线段来表示.因此,位移的大小等于物体的初位置到末位置的直线距离.路程是标量,它是质点运动轨迹的长度.因此其大小与运动路径有关.   (3)一般情况下,运动物体的路程与位移大小是不同的.只有当质点做单一方向的直线运动时,路程与位移的大小才相等.图1-1中质点轨迹ACB的长度是路程,AB是位移S.   (4)在研究机械运动时,位移才是能用来描述位置变化的物理量.路程不能用来表达物体的确切位置.比如说某人从O点起走了50m路,我们就说不出终了位置在何处.   高一物理必修1第一章知识点总结篇二   路程和位移   (1)位移是表示质点位置变化的物理量.路程是质点运动轨迹的长度.   (2)位移是矢量,可以用以初位置指向末位置的一条有向线段来表示.因此,位移的大小等于物体的初位置到末位置的直线距离.路程是标量,它是质点运动轨迹的长度.因此其大小与运动路径有关.   (3)一般情况下,运动物体的路程与位移大小是不同的.只有当质点做单一方向的直线运动时,路程与位移的大小才相等.图1-1中质点轨迹ACB的长度是路程,AB是位移S.   (4)在研究机械运动时,位移才是能用来描述位置变化的物理量.路程不能用来表达物体的确切位置.比如说某人从O点起走了50m路,我们就说不出终了位置在何处.   高一物理必修1第一章知识点总结篇三   匀速直线运动(A)   (1) 定义:物体在一条直线上运动,如果在相等的时间内位移相等,这种运动叫做匀速直线运动.   根据匀速直线运动的特点,质点在相等时间内通过的位移相等,质点在相等时间内通过的路程相等,质点的运动方向相同,质点在相等时间内的位移大小和路程相等.   (2) 匀速直线运动的x—t图象和v-t图象(A)   (1)位移图象(s-t图象)就是以纵轴表示位移,以横轴表示时间而作出的反映物体运动规律的数学图象,匀速直线运动的位移图线是通过坐标原点的一条直线.   (2)匀速直线运动的v-t图象是一条平行于横轴(时间轴)的直线,如图2-4-1所示.   由图可以得到速度的大小和方向,如v1=20m/s,v2=-10m/s,表明一个质点沿正方向以20m/s的速度运动,另一个反方向以10m/s速度运动.

质点参考系和坐标系是什么

  质点:就是有质量但不存在体积或形状的点,是物理学的一个理想化模型。在物体的大小和形状不起作用,或者所起的作用并不显著而可以忽略不计时,近似地把该物体看作是一个只具有质量而其体积、形状可以忽略不计的理想物体,用来代替物体的有质量的点称为质点。

  参考系:物理学名词,指研究物体运动时所选定的参照物体或彼此不作相对运动的物体系。根据牛顿力学定律在参考系中是否成立这一点,可把参考系分为惯性系和非惯性系两类。

  坐标系统:是描述物质存在的空间位置的参照系,通过定义特定基准及其参数形式来实现。坐标是描述位置的一组数值。按坐标的维度一般分为一维坐标和二维、三维坐标。为了描述或确定位置,必须建立坐标系统,坐标只有存在于某个坐标系统才有实际的意义与具体的位置。


高一物理必修一第一章知识点总结

  考点1. 质点   1.定义:用来代替物体的有质量的点,是一个理想化的模型。   2.原则:物体的大小和形状对研究问题没有影响或影响很小可以忽略不计。   考点2. 参考系、坐标系   1、参考系定义:为了研究物体的运动而假定不动的物体。   2、注意点:运动的描述是相对的.,因参考系的选取的不同而不同。参考系的选择以研究问题的方便为原则。   3、坐标系:为了定量描述物体的位置及位置的变化而建立的参考系。   考点3. 机械运动   1、定义:一个物体相对于另一个物体位置发生变化(注意机械运动是相对的。   2、运动形式:平动(物体上各点运动形式相同、转动、振动(围绕某点往复运动等。

物理必修一第一章知识点总结

物理必修一第一章知识点总结   物理必修一里的知识点难的并不是十分的多,但是却是高中物理的基础。下面是我推荐给大家的物理必修一第一章知识点总结,希望能带给大家帮助。   物理必修一第一章知识点总结 篇1   一、质点、参考系和坐标系   物体与质点   1、质点:当物体的大小和形状对所研究的问题而言影响不大或没有影响时,为研究问题方便,可忽略其大小和形状,把物体看做一个有质量的点,这个点叫做质点。   2、物体可以看成质点的条件   条件:①研究的物体上个点的运动情况完全一致。   ②物体的线度必须远远的大于它通过的距离。   (1)物体的形状大小以及物体上各部分运动的差异对所研究的问题的影响可以忽略不计时就可以把物体当作质点   (2)平动的物体可以视为质点   平动的物体上各个点的运动情况都完全相同的物体,这样,物体上任一点的运动情况与整个物体的运动情况相同,可用一个质点来代替整个物体。   小贴士:质点没有大小和形状因为它仅仅是一个点,但是质点一定有质量,因为它代表了一个物体,是一个实际物体的理想化的模型。质点的质量就是它所代表的物体的质量。   参考系   1、参考系的定义:描述物体的运动时,用来做参考的另外的物体。   2、对参考系的理解:   (1)物体是运动还是静止,都是相对于参考系而言的,例如,肩并肩一起走的两个人,彼此就是相对静止的,而相对于路边的建筑物,他们却是运动的。   (2)同一运动选择不同的参考系,观察结果可能不同。例如司机开着车行驶在高速公路上以车为参考系,司机是静止的,以路面为参考系,司机是运动的。   (3)比较物体的运动,应该选择同一参考系。   (4)参考系可以是运动的物体,也可以是静止的物体。   小贴士:只有选择了参考系,说某个物体是运动还是静止,物体怎样运动才变得有意义参考系的选择是研究运动的前提是一项基本技能。   坐标系   1、坐标系物理意义:在参考系上建立适当的坐标系,从而,定量地描述物体的位置及位置变化。   2、坐标系分类:   (1)一维坐标系(直线坐标系):适用于描述质点做直线运动,研究沿一条直线运动的物体时,要沿着运动直线建立直线坐标系,即以物体运动所沿的直线为x轴,在直线上规定原点、正方向和单位长度。例如,汽车在平直公路上行驶,其位置可用离车站(坐标原点)的距离(坐标)来确定。   (2)二维坐标系(平面直角坐标系)适用于质点在平面内做曲线运动。例如,运动员推铅球以铅球离手时的位置为坐标原点,沿铅球初速方向建立x轴,竖直向下建立y轴,铅球的坐标为铅球离开手后的水平距离和竖直距离。   (3)三维坐标系(空间直角坐标系):适用于物体在三维空间的运动。例如,篮球在空中的运动。   归纳整理:质点、参考系和坐标系是运动学乃至整个力学的最基本最重要的概念。质点是为了研究问题的方便而引入的理想化模型。质点的运 动是相对的。为了描述运动而假定为不动的物体为参考系。坐标系则是参考系中各个点的定量表示。本节重点内容是对质点概念的理解以及研究问题时如何选取参考系。   二、时间和位移   时间和时刻:   ①时刻的定义:时刻是指某一瞬时,是时间轴上的一点,相对于位置、瞬时速度、等状态量,一般说的“2秒末”,“速度2m/s”都是指时刻。   ②时间的定义:时间是指两个时刻之间的间隔,是时间轴上的'一段,通常说的“几秒内”,“第几秒”都是指的时间。   位移和路程:   ①位移的定义:位移表示质点在空间的位置变化,是矢量。位移用又向线段表示,位移的大小等于又向线段的长度,位移的方向由初始位置指向末位置。   ②路程的定义:路程是物体在空间运动轨迹的长度,是一个标量。在确定的两点间路程不是确定的,它与物体的具体运动过程有关。   位移与路程的关系:位移和路程是在一段时间内发生的,是过程量,两者都和参考系的选取有关系。一般情况下位移的大小并不等于路程的大小。只有当物体做单方向的直线运动是两者才相等。   三、运动快慢的描述――速度   速度的定义:速度是描述物体运动快慢的物理量。   瞬时速度、平均速率与平均速度:   瞬时速度:运动的物体经过某一位置或是某一时刻的速度,其大小叫速率。   平均速度:物体在某段时间的位移与时间的比值,能够粗略的描述物体运动的快慢。   平均速度是矢量,平均速度的大小和物体运动的阶段有关系。定义式:v=s/t适用于所有的运动形式。   平均速率:物体在某段时间内的路程与时间之比。平均速率是标量。定义式:v=s/t.   注意:平均速度和平均速率往往是不相等的,只有物体做无往复的直线运动时两者才相等。   归纳整理:物体的运动有快慢之分。不同的物体运动的快慢程度可以用速度来描述。本节重点围绕与速度相关的平均速度、平均速率、瞬时速度、瞬时速率等概念及相关的公式和应用。   四、实验:用打点计时器测速度   打点计时器的分类:电磁打点计时器和电火花计时器。   1、电磁打点计时器:电磁打点计时器是一种记录运动物体在一定时间间隔内位移的仪器。它使用交流电源,工作电压在10V以下,当电源的频率为50Hz时,它每隔0.02S打一个点。   电磁打点计时器的构造如图所示。   2、电火花计时器:电火花计时器使用交流电源,工作电压是220V.   电火花计时器的构造如图所示。主要由脉冲输出开关,正负脉冲输出插座、墨粉纸盘、纸盘轴等构成。   3、计时原理:   电火花计时装置中有一将正弦式交变电流转化为脉冲式交变电流的装置当计时器接通220V交流电源时,按下脉冲输出开关,计时器发出的脉冲电流经接正极的放电针和接负极的墨粉纸盘轴产生火花放电。利用火花放电在纸带上打出点迹,当电源的频率为50Hz时,它每隔0.02S打一个点。   用打点计时器测量瞬时速度   处理这类问题可采用两种方法:一是与某点相邻的点间距离所对应的时间很短。只有0.02S,故只要测出某点与其相邻点间的距离x,再利用v=x/t求出平均速度,就可用这个平均速度来代表某点的瞬时速度;二是利用某点左侧的位移与时间(0.02S)的比值求出速度v1,再利用某点右侧的一段位移与时间(0.02S)的比值求出速度v2,利用Va=(v1+v2)/2就可得出a点更准确的瞬时速度。   物理必修一第一章知识点总结 篇2   考点1. 质点   1.定义:用来代替物体的有质量的点,是一个理想化的模型。   2.原则:物体的大小和形状对研究问题没有影响或影响很小可以忽略不计。   考点2. 参考系、坐标系   1、参考系定义:为了研究物体的运动而假定不动的.物体。   2、注意点:运动的描述是相对的,因参考系的选取的不同而不同。参考系的选择以研究问题的方便为原则。   3、坐标系:为了定量描述物体的位置及位置的变化而建立的参考系。   考点3. 机械运动   1、定义:一个物体相对于另一个物体位置发生变化(注意机械运动是相对的。   2、运动形式:平动(物体上各点运动形式相同、转动、振动(围绕某点往复运动等。 ;


高中物理笔记怎么做

  做高中物理笔记的方法如下:

  物理学习笔记,不应是将教材内容照抄一遍,应根据自己对教师讲授的理解和对教材的理解有所选择,有所侧重;物理学习笔记是对老师所讲的重要内容的备忘和老师对教材内容的补充的记录,所以不应因记笔记而影响听课,教材中能找到的在教材处加着重号即可;要多用物理语言,尽可能少用文字,物理学中有很多字母与符号,多用字母符号不仅能加深对它们的印象和理解,也能节约记笔记的时间;各种图形图像在物理学习中所占有的地位很大,记笔记时多用图来表达各种含义与物理过程。


高一物理必修一笔记整理

  平时在上课时做好物理笔记,有助于加深知识点的理解。以下是我为您整理的关于高一物理必修一笔记整理的相关资料,希望对您有所帮助。    高一物理必修一笔记   一、运动学的基本概念   1、参考系: 运动是绝对的,静止是相对的。一个物体是运动的还是静止的,都是相对于参考系在而言的。通常以地面为参考系。   2、质点:   (1)定义:用来代替物体的有质量的点。质点是一种理想化的模型,是科学的抽象。   (2)物体可看做质点的条件:研究物体的运动时,物体的大小和形状对研究结果的影响可以忽略。且物体能否看成质点,要具体问题具体分析。   (3)物体可被看做质点的几种情况:   ①平动的物体通常可视为质点。   ②有转动但相对平动而言可以忽略时,也可以把物体视为质点。   ③同一物体,有时可看成质点,有时不能.当物体本身的大小对所研究问题的影响不能忽略时,不能把物体看做质点,反之,则可以。   【注】质点并不是质量很小的点,要区别于几何学中的“点”。   3、时间和时刻:   时刻是指某一瞬间,用时间轴上的一个点来表示,它与状态量相对应;时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔,用时间轴上的一段线段来表示,它与过程量相对应。   4、位移和路程:   位移用来描述质点位置的变化,是质点的由初位置指向末位置的有向线段,是矢量;   路程是质点运动轨迹的长度,是标量。   5、速度:   用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。   (1)平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式为,方向与位移的方向相同。平均速度对变速运动只能作粗略的描述。   (2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速度,它可以精确变速运动。瞬时速度的大小简称速率,它是一个标量。   6、加速度:用量描述速度变化快慢的的物理量,其定义式为。   加速度是矢量,其方向与速度的变化量方向相同(注意与速度的方向没有关系),大小由两个因素决定。   补充:速度与加速度的关系   1、速度与加速度没有必然的关系,即:   (1)速度大,加速度不一定也大;   (2)加速度大,速度不一定也大;   (3)速度为零,加速度不一定也为零;   (4)加速度为零,速度不一定也为零。   2、当加速度a与速度V方向的关系确定时,则有:   (1)若a 与V方向相同时,不管a如何变化,V都增大。   (2)若a 与V方向相反时,不管a如何变化,V都减小。   二、匀变速直线运动的规律及其应用:   1、定义:在任意相等的时间内速度的变化都相等的直线运动。   2、匀变速直线运动的基本规律,可由下面四个基本关系式表示:   (1)速度公式   (2)位移公式   (3)速度与位移式   (4)平均速度公式   3、几个常用的推论:   (1)任意两个连续相等的时间T内的位移之差为恒量   △x=x2-x1=x3-x2=……=xn-xn-1=aT2   (2)某段时间内时间中点瞬时速度等于这段时间内的平均速度,。   (3)一段位移内位移中点的瞬时速度v中与这段位移初速度v0和末速度vt的关系为。   4、初速度为零的匀加速直线运动的比例式(2)初速度为零的匀变速直线运动中的几个重要结论:   ①1T末,2T末,3T末……瞬时速度之比为:   v1∶v2∶v3∶……∶vn=1∶2∶3∶……∶n   ②第一个T内,第二个T内,第三个T内……第n个T内的位移之比为:   x1∶x2∶x3∶……∶xn=1∶3∶5∶……∶(2n-1)   ③1T内,2T内,3T内……位移之比为:   xⅠ∶xⅡ∶xⅢ∶……∶xN=1∶4∶9∶……∶n2   ④通过连续相等的位移所用时间之比为:   t1∶t2∶t3∶……∶tn=   三、自由落体运动,竖直上抛运动   1、自由落体运动:只在重力作用下由静止开始的下落运动,因为忽略了空气的阻力,所以是一种理想的运动,是初速度为零、加速度为g的匀加速直线运动。   2、自由落体运动规律:   ①速度公式:   ②位移公式:   ③速度—位移公式:   ④下落到地面所需时间:   3、竖直上抛运动:   可以看作是初速度为v0,加速度方向与v0方向相反,大小等于的g的匀减速直线运动,可以把它分为向上和向下两个过程来处理。   (1)竖直上抛运动规律   ①速度公式:   ②位移公式:   ③速度—位移公式:   两个推论:   上升到最高点所用时间:   上升的最大高度:   (2)竖直上抛运动的对称性   如下图,物体以初速度v0竖直上抛, A、B为途中的任意两点,C为最高点,则:   (1)时间对称性   物体上升过程中从A→C所用时间tAC和下降过程中从C→A所用时间tCA相等,同理tAB=tBA。   (2)速度对称性   物体上升过程经过A点的速度与下降过程经过A点的速度大小相等。   【注】在竖直上抛运动中,当物体经过抛出点上方某一位置时,可能处于上升阶段,也可能处于下降阶段,因此这类问题可能造成时间多解或者速度多解。   四、运动的图象,运动的相遇和追及问题   1、图象:   (1)x—t图象   ①物理意义:反映了做直线运动的物体的位移随时间变化的规律。   ②表示物体处于静止状态   ③图线斜率的意义:   图线上某点切线的斜率的大小表示物体速度的大小;   图线上某点切线的斜率的正负表示物体方向。   ④两种特殊的x-t图象   匀速直线运动的x-t图象是一条过原点的直线;   若x-t图象是一条平行于时间轴的直线,则表示物体处于静止状态。   (2)v—t图象   ①物理意义:反映了做直线运动的物体的速度随时间变化的规律。   ②图线斜率的意义:   a. 图线上某点切线的斜率的大小表示物体运动的加速度的大小   b. 图线上某点切线的斜率的正负表示加速度的方向   ③图象与坐标轴围成的“面积”的意义:   a. 图象与坐标轴围成的面积的数值表示相应时间内的位移的大小。   b. 若此面积在时间轴的上方,表示这段时间内的位移方向为正方向;若此面积在时间轴的下方,表示这段时间内的位移方向为负方向。   ③常见的两种图象形式:   a. 匀速直线运动的v-t图象是与横轴平行的直线   b. 匀变速直线运动的v-t图象是一条倾斜的直线   2、相遇和追及问题:   这类问题的关键是两物体在运动过程中,速度关系和位移关系,要注意寻找问题中隐含的临界条件,通常有两种情况:   (1)物体A追上物体B:开始时,两个物体相距x0,则A追上B时必有,且。   (2)物体A追赶物体B:开始时,两个物体相距x0,要使A与B不相撞,则有   易错现象:   1、混淆x—t图象和v-t图象,不能区分它们的物理意义   2、不能正确计算图线的斜率、面积   3、在处理汽车刹车、飞机降落等实际问题时注意,汽车、飞机停止后不会后退   五、力 重力 弹力 摩擦力   1、力:   力是物体之间的相互作用,有力必有施力物体和受力物体。力的大小、方向、作用点叫力的三要素。用一条有向线段把力的三要素表示出来的方法叫力的图示。   按照力命名的依据不同,可以把力分为:   ①按性质命名的力(例如:重力、弹力、摩擦力、分子力、电磁力等。)   ②按效果命名的力(例如:拉力、压力、支持力、动力、阻力等)。   力的作用效果:   ①形变;   ②改变运动状态.   2、重力:   由于地球的吸引而使物体受到的力。重力的大小G=mg,方向竖直向下。作用点叫物体的重心;重心的位置与物体的质量分布和形状有关。质量均匀分布,形状规则的物体的重心在其几何中心处。薄板类物体的重心可用悬挂法确定。   注意:重力是万有引力的一个分力,另一个分力提供物体随地球自转所需的向心力,在两极处重力等于万有引力。由于重力远大于向心力,一般情况下近似认为重力等于万有引力。   3、弹力:   (1)内容:发生形变的物体,由于要恢复原状,会对跟它接触的且使其发生形变的物体产生力的作用,这种力叫弹力。   (2)条件:①接触;②形变。但物体的形变不能超过弹性限度。   (3)弹力的方向和产生弹力的那个形变方向相反。(平面接触面间产生的弹力,其方向垂直于接触面;曲面接触面间产生的弹力,其方向垂直于过研究点的曲面的切面;点面接触处产生的弹力,其方向垂直于面、绳子产生的弹力的方向沿绳子所在的直线。)   (4)大小:   ①弹簧的弹力大小由F=kx计算   ②一般情况弹力的大小与物体同时所受的其他力及物体的运动状态有关,应结合平衡条件或牛顿定律确定   4、摩擦力:   (1)摩擦力产生的条件:接触面粗糙、有弹力作用、有相对运动(或相对运动趋势),三者缺一不可   (2)摩擦力的方向:跟接触面相切,与相对运动或相对运动趋势方向相反,但注意摩擦力的方向和物体运动方向可能相同,也可能相反,还可能成任意角度。   (3)摩擦力的大小:   ① 滑动摩擦力:   说明:   a. FN为接触面间的弹力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于G   b. 为滑动摩擦系数,只与接触面材料和粗糙程度有关,与接触面积大小、接触面相对运动快慢以及正压力FN无关。   ② 静摩擦:由物体的平衡条件或牛顿第二定律求解,与正压力无关。   大小范围0   静摩擦力的具体数值可用以下方法来计算:一是根据平衡条件,二是根据牛顿第二定律求出合力,然后通过受力分析确定。   (4)注意事项:   a. 摩擦力可以与运动方向相同,也可以与运动方向相反,还可以与运动方向成一定夹角。   b. 摩擦力可以作正功,也可以作负功,还可以不作功。   c. 摩擦力的方向与物体间相对运动的方向或相对运动趋势的方向相反。   d. 静止的物体可以受滑动摩擦力的作用,运动的物体可以受静摩擦力的作用。   易错现象:   1. 不会确定系统的重心位置   2. 没有掌握弹力、摩擦力有无的判定方法

高一物理必修一知识点

1.高一物理必修一知识点   认识形变   1.物体形状回体积发生变化简称形变。   2.分类:按形式分:压缩形变、拉伸形变、弯曲形变、扭曲形变。   按效果分:弹性形变、塑性形变   3.弹力有无的判断:   1)定义法(产生条件)   2)搬移法:假设其中某一个弹力不存在,然后分析其状态是否有变化。   3)假设法:假设其中某一个弹力存在,然后分析其状态是否有变化。   弹性与弹性限度   1.物体具有恢复原状的性质称为弹性。   2.撤去外力后,物体能完全恢复原状的形变,称为弹性形变。   3.如果外力过大,撤去外力后,物体的形状不能完全恢复,这种现象为超过了物体的弹性限度,发生了塑性形变。   探究弹力   1.产生形变的物体由于要恢复原状,会对与它接触的物体产生力的作用,这种力称为弹力。   2.弹力方向垂直于两物体的接触面,与引起形变的外力方向相反,与恢复方向相同。   绳子弹力沿绳的收缩方向;铰链弹力沿杆方向;硬杆弹力可不沿杆方向。   弹力的作用线总是通过两物体的接触点并沿其接触点公共切面的垂直方向。   3.在弹性限度内,弹簧弹力F的大小与弹簧的伸长或缩短量x成正比,即胡克定律。   F=kx   4.上式的k称为弹簧的劲度系数(倔强系数),反映了弹簧发生形变的难易程度。   5.弹簧的串、并联:串联:1/k=1/k1+1/k2并联:k=k1+k2 2.高一物理必修一知识点   机械运动:物体在空间中所处位置发生变化,这样的运动叫做机械运动。   运动的特性:普遍性,永恒性,多样性   参考系   1.任何运动都是相对于某个参照物而言的,这个参照物称为参考系。   2.参考系的选取是自由的。   (1)比较两个物体的运动必须选用同一参考系。   (2)参照物不一定静止,但被认为是静止的。   质点   1.在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中可以忽略是,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。   2.质点条件:   (1)物体中各点的运动情况完全相同(物体做平动)   (2)物体的大小(线度)<<它通过的距离   3.质点具有相对性,而不具有绝对性。   4.理想化模型:根据所研究问题的性质和需要,抓住问题中的主要因素,忽略其次要因素,建立一种理想化的模型,使复杂的问题得到简化。(为便于研究而建立的一种高度抽象的理想客体) 3.高一物理必修一知识点   共点力作用下物体的平衡   1、共点力作用下物体的平衡状态   (1)一个物体如果保持静止或者做匀速直线运动,我们就说这个物体处于平衡状态   (2)物体保持静止状态或做匀速直线运动时,其速度(包括大小和方向)不变,其加速度为零,这是共点力作用下物体处于平衡状态的运动学特征。   2、共点力作用下物体的平衡条件   共点力作用下物体的平衡条件是合力为零,亦即F合=0   (1)二力平衡:这两个共点力必然大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。   (2)三力平衡:这三个共点力必然在同一平面内,且其中任何两个力的合力与第三个力大小相等,方向相反,作用在同一条直线上,即任何两个力的合力必与第三个力平衡。   (3)若物体在三个以上的共点力作用下处于平衡状态,通常可采用正交分解,必有:   F合x=F1x+F2x+………+Fnx=0   F合y=F1y+F2y+………+Fny=0(按接触面分解或按运动方向分解) 4.高一物理必修一知识点   1、质点   (1)没有形状、大小,而具有质量的点。   (2)质点是一个理想化的物理模型,实际并不存在。   (3)一个物体能否看成质点,并不取决于这个物体的大小,而是看在所研究的问题中物体的形状、大小和物体上各部分运动情况的差异是否为可以忽略的次要因素,要具体问题具体分析。   2、运动   (1)物体相对于其他物体的位置变化,叫做机械运动,简称运动。   (2)在描述一个物体运动时,选来作为标准的(即假定为不动的)另外的物体,叫做参考系。   对参考系应明确以下几点:   ①对同一运动物体,选取不同的物体作参考系时,对物体的观察结果往往不同的。   ②在研究实际问题时,选取参考系的基本原则是能对研究对象的运动情况的描述得到尽量的简化,能够使解题显得简捷。   ③因为今后我们主要讨论地面上的物体的运动,所以通常取地面作为参照系   3、路程和位移   (1)位移是表示质点位置变化的物理量。路程是质点运动轨迹的长度。   (2)位移是矢量,可以用以初位置指向末位置的一条有向线段来表示。因此,位移的大小等于物体的初位置到末位置的直线距离。路程是标量,它是质点运动轨迹的长度。因此其大小与运动路径有关。   (3)一般情况下,运动物体的路程与位移大小是不同的。只有当质点做单一方向的直线运动时,路程与位移的大小才相等。图1—1中质点轨迹ACB的长度是路程,AB是位移S。   (4)在研究机械运动时,位移才是能用来描述位置变化的物理量。路程不能用来表达物体的确切位置。比如说某人从O点起走了50m路,我们就说不出终了位置在何处。   4、速度、平均速度和瞬时速度   (1)表示物体运动快慢的物理量,它等于位移s跟发生这段位移所用时间t的比值。即v=s/t。速度是矢量,既有大小也有方向,其方向就是物体运动的方向。在国际单位制中,速度的单位是(m/s)米/秒。   (2)平均速度是描述作变速运动物体运动快慢的物理量。一个作变速运动的物体,如果在一段时间t内的位移为s,则我们定义v=s/t为物体在这段时间(或这段位移)上的平均速度。平均速度也是矢量,其方向就是物体在这段时间内的位移的方向。   (3)瞬时速度是指运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度。从物理含义上看,瞬时速度指某一时刻附近极短时间内的平均速度。瞬时速度的大小叫瞬时速率,简称速率   5、匀速直线运动   (1)定义:物体在一条直线上运动,如果在相等的时间内位移相等,这种运动叫做匀速直线运动。   根据匀速直线运动的特点,质点在相等时间内通过的位移相等,质点在相等时间内通过的路程相等,质点的运动方向相同,质点在相等时间内的位移大小和路程相等。   (2)匀速直线运动的x—t图象和v—t图象   (1)位移图象(x—t图象)就是以纵轴表示位移,以横轴表示时间而作出的反映物体   运动规律的数学图象,匀速直线运动的位移图线是通过坐标原点的一条直线。   (2)匀速直线运动的v—t图象是一条平行于横轴(时间轴)的直线。   由图可以得到速度的大小和方向,如v1=20m/s,v2=—10m/s,表明一个质点沿正方向以20m/s的速度运动,另一个反方向以10m/s速度运动。   6、加速度   (1)加速度的定义:加速度是表示速度改变快慢的物理量,它等于速度的改变量跟发生这一改变量所用时间的比值,定义式:   (2)加速度是矢量,它的方向是速度变化的方向   (3)在变速直线运动中,若加速度的方向与速度方向相同,则质点做加速运动;若加速度的方向与速度方向相反,则则质点做减速运动。   7、用电火花计时器(或电磁打点计时器)研究匀变速直线运动(A)   实验步骤:   (1)把附有滑轮的长木板平放在实验桌上,将打点计时器固定在平板上,并接好电路   (2)把一条细绳拴在小车上,细绳跨过定滑轮,下面吊着重量适当的钩码。   (3)将纸带固定在小车尾部,并穿过打点计时器的限位孔   (4)拉住纸带,将小车移动至靠近打点计时器处,先接通电源,后放开纸带。   (5)断开电源,取下纸带   (6)换上新的纸带,再重复做三次   8、匀变速直线运动的规律(A)   (1)匀变速直线运动的速度公式vt=vo+at(减速:vt=vo—at)   (2)此式只适用于匀变速直线运动。   (3)匀变速直线运动的位移公式s=vot+at2/2(减速:s=vot—at2/2)   (4)位移推论:(减速:)   (5)初速无论是否为零,匀变速直线运动的质点,在连续相邻的相等的时间间隔内的位移之差为一常数:s=aT2(a————匀变速直线运动的加速度T————每个时间间隔的时间) 5.高一物理必修一知识点   1、参考系:描述一个物体的运动时,选来作为标准的的另外的物体。   运动是绝对的,静止是相对的。一个物体是运动的还是静止的,都是相对于参考系在而言的。   参考系的选择是任意的,被选为参考系的物体,我们假定它是静止的。选择不同的物体作为参考系,可能得出不同的结论,但选择时要使运动的描述尽量的简单。   通常以地面为参考系。   2、质点:   ①定义:用来代替物体的有质量的点。质点是一种理想化的模型,是科学的抽象。   ②物体可看做质点的条件:研究物体的运动时,物体的大小和形状对研究结果的影响可以忽略。且物体能否看成质点,要具体问题具体分析。   ③物体可被看做质点的几种情况:   (1)平动的物体通常可视为质点.   (2)有转动但相对平动而言可以忽略时,也可以把物体视为质点.   (3)同一物体,有时可看成质点,有时不能.当物体本身的大小对所研究问题的影响不能忽略时,不能把物体看做质点,反之,则可以.   注(1)不能以物体的大小和形状为标准来判断物体是否可以看做质点,关键要看所研究问题的性质.当物体的大小和形状对所研究的问题的影响可以忽略不计时,物体可视为质点.   (2)质点并不是质量很小的点,要区别于几何学中的“点”.   3、时间和时刻:   时刻是指某一瞬间,用时间轴上的一个点来表示,它与状态量相对应;时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔,用时间轴上的一段线段来表示,它与过程量相对应。   4、位移和路程:   位移用来描述质点位置的变化,是质点的由初位置指向末位置的有向线段,是矢量;   路程是质点运动轨迹的长度,是标量。   5、速度:   用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。   (1)平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式为,方向与位移的方向相同。平均速度对变速运动只能作粗略的描述。   (2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速度,它可以精确变速运动。瞬时速度的大小简称速率,它是一个标量。   6、加速度:用量描述速度变化快慢的的物理量。   加速度是矢量,其方向与速度的变化量方向相同(注意与速度的方向没有关系),大小由两个因素决定。   易错现象   1、忽略位移、速度、加速度的矢量性,只考虑大小,不注意方向。   2、混淆速度、速度的增量和加速度之间的关系。

高一物理必修一知识点梳理

1.高一物理必修一知识点梳理   1、功   (1)功的概念:一个物体受到力的作用,如果在力的方向上发生一段位移,我们就说这个力对物体做了功。力和在力的方向上发生位移,是做功的两个不可缺少的因素。   (2)功的计算式:力对物体所做的功的大小,等于力的大小、位移的大小、力和位移的夹角的余弦三者的乘积:W=Fscosα。   (3)功的单位:在国际单位制中,功的单位是焦耳,简称焦,符号是J。1J就是1N的力使物体在力的方向上发生lm位移所做的功。   2、功的计算   (1)恒力的功:根据公式W=Fscosα,当00≤a   (2)合外力的功:等于各个力对物体做功的代数和,即:W合=W1+W2+W3+……   (3)用动能定理W=ΔEk或功能关系求功。功是能量转化的量度。做功过程一定伴随能量的转化,并且做多少功就有多少能量发生转化。   3、功和冲量的比较   (1)功和冲量都是过程量,功表示力在空间上的积累效果,冲量表示力在时间上的积累效果。   (2)功是标量,其正、负表示是动力对物体做功还是物体克服阻力做功。冲量是矢量,其正、负号表示方向,计算冲量时要先规定正方向。   (3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夹角三个因素决定。冲量的大小只由力的大小和时间两个因素决定。力作用在物体上一段时间,力的冲量不为零,但力对物体做的功可能为零。   4、一对作用力和反作用力做功的特点   ⑴一对作用力和反作用力在同一段时间内做的总功可能为正、可能为负、也可能为零。   ⑵一对互为作用反作用的摩擦力做的总功可能为零(静摩擦力)、可能为负(滑动摩擦力),但不可能为正。 2.高一物理必修一知识点梳理   机械运动:物体在空间中所处位置发生变化,这样的运动叫做机械运动。   运动的特性:普遍性,永恒性,多样性   参考系   1、任何运动都是相对于某个参照物而言的,这个参照物称为参考系。   2、参考系的选取是自由的。   (1)比较两个物体的运动必须选用同一参考系。   (2)参照物不一定静止,但被认为是静止的。   质点   1、在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中可以忽略是,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。   2、质点条件:   (1)物体中各点的运动情况完全相同(物体做平动)   (2)物体的大小(线度)<<它通过的距离   3、质点具有相对性,而不具有绝对性。   4、理想化模型:根据所研究问题的性质和需要,抓住问题中的主要因素,忽略其次要因素,建立一种理想化的模型,使复杂的问题得到简化。(为便于研究而建立的一种高度抽象的理想客体) 3.高一物理必修一知识点梳理   线速度V=s/t=2πR/T2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf   向心加速度a=V^2/R=ω^2R=(2π/T)^2R4.向心力F心=Mv^2/R=mω^2_=m(2π/T)^2_   周期与频率T=1/f6.角速度与线速度的关系V=ωR   角速度与转速的关系ω=2πn(此处频率与转速意义相同)   主要物理量及单位:弧长(S):米(m)角度(Φ):弧度(rad)频率(f):赫(Hz)   周期(T):秒(s)转速(n):r/s半径(R):米(m)线速度(V):m/s   角速度(ω):rad/s向心加速度:m/s2   注:   (1)向心力可以由具体某个力提供,也可以由合力提供,还可以由分力提供,方向始终与速度方向垂直。   (2)做匀速度圆周运动的物体,其向心力等于合力,并且向心力只改变速度的方向,不改变速度的大小,因此物体的动能保持不变,但动量不断改变。 4.高一物理必修一知识点梳理   1、坐标系物理意义:在参考系上建立适当的坐标系,从而,定量地描述物体的位置及位置变化。   2、坐标系分类:   (1)一维坐标系(直线坐标系):适用于描述质点做直线运动,研究沿一条直线运动的物体时,要沿着运动直线建立直线坐标系,即以物体运动所沿的直线为x轴,在直线上规定原点、正方向和单位长度。例如,汽车在平直公路上行驶,其位置可用离车站(坐标原点)的距离(坐标)来确定。   (2)二维坐标系(平面直角坐标系)适用于质点在平面内做曲线运动。例如,运动员推铅球以铅球离手时的位置为坐标原点,沿铅球初速方向建立x轴,竖直向下建立y轴,铅球的坐标为铅球离开手后的水平距离和竖直距离。   (3)三维坐标系(空间直角坐标系):适用于物体在三维空间的运动。例如,篮球在空中的运动。 5.高一物理必修一知识点梳理   1、动力学的两类基本问题:   (1)已知物体的受力情况,确定物体的运动情况.基本解题思路是:   ①根据受力情况,利用牛顿第二定律求出物体的加速度.   ②根据题意,选择恰当的运动学公式求解相关的速度、位移等.   (2)已知物体的运动情况,推断或求出物体所受的未知力.基本解题思路是:   ①根据运动情况,利用运动学公式求出物体的加速度.   ②根据牛顿第二定律确定物体所受的合外力,从而求出未知力.   (3)注意点:   ①运用牛顿定律解决这类问题的关键是对物体进行受力情况分析和运动情况分析,要善于画出物体受力图和运动草图.不论是哪类问题,都应抓住力与运动的关系是通过加速度这座桥梁联系起来的这一关键.   ②对物体在运动过程中受力情况发生变化,要分段进行分析,每一段根据其初速度和合外力来确定其运动情况;某一个力变化后,有时会影响其他力,如弹力变化后,滑动摩擦力也随之变化.   2、关于超重和失重:   在平衡状态时,物体对水平支持物的压力大小等于物体的重力.当物体在竖直方向上有加速度时,物体对支持物的压力就不等于物体的重力.当物体的加速度方向向上时,物体对支持物的压力大于物体的重力,这种现象叫超重现象.当物体的加速度方向向下时,物体对支持物的压力小于物体的重力,这种现象叫失重现象.对其理解应注意以下三点:   (1)当物体处于超重和失重状态时,物体的重力并没有变化.   (2)物体是否处于超重状态或失重状态,不在于物体向上运动还是向下运动,即不取决于速度方向,而是取决于加速度方向.   (3)当物体处于完全失重状态(a=g)时,平常一切由重力产生的物理现象都会完全消失,如单摆停摆、天平失效、浸在水中的物体不再受浮力、液体柱不再产生向下的压强等.   易错现象:   (1)当外力发生变化时,若引起两物体间的弹力变化,则两物体间的滑动摩擦力一定发生变化,往往有些同学解题时仍误认为滑动摩擦力不变。   (2)些同学在解比较复杂的问题时不认真审清题意,不注意题目条件的变化,不能正确分析物理过程,导致解题错误。   (3)些同学对超重、失重的概念理解不清,误认为超重就是物体的重力增加啦,失重就是物体的重力减少啦。

参考系和坐标系有什么不同?

一、概念不同:1、参考系:指研究物体运动时所选定的参照物体或彼此不作相对运动的物体系。根据牛顿力学定律在参考系中是否成立这一点,可把参考系分为惯性系和非惯性系两类。2、坐标系:是理科常用辅助方法。常见有直线坐标系,平面直角坐标系。为了说明质点的位置、运动的快慢、方向等,必须选取其坐标系。二、作用不同:1、参考系:参考体是用来确定物体的位置和描述它的机械运动而选作标准的另一个物体。为了用数值表达一个物体的位置,可在参考体上设置坐标系。2、坐标系:坐标系是理科常用辅助方法。如果物体沿直线运动,为了定量描述物体的位置变化,可以以这条直线为x轴,在直线上规定原点、正方向和单位长度,建立直线坐标系。扩展资料坐标方法在日常生活中用得很多。例如象棋、国际象棋中棋子的定位;电影院、剧院、体育馆的看台、火车车厢的座位及高层建筑的房间编号等都用到坐标的概念。参考系和参考坐标系都可以任意选择,但同一个运动在不同参考系中的表现形式是不同的。通常按照问题的实际情况选取适当的参考体。例如,当火箭从地球表面起飞时,宜用地球做参考体;当航天器成为绕太阳运动的人造行星时,宜用太阳做参考体。参考资料来源:百度百科-坐标系参考资料来源:百度百科-参考系

参考系和坐标系有什么区别和联系

参考系平时一般用的是参考物,就是一个物体等等。而坐标系在理科中都有用到,但数学中是最严谨的。高中学的有平面和空间直角坐标系,前一个是两个垂线分别为x轴y轴;后一个就是三条线了。简单点说参考系是物体,而坐标系是图形。为了说明质点的位置、运动的快慢、方向等,必须选取其坐标系。在参照系中,为确定空间一点的位置,按规定方法选取的有次序的一组数据,这就叫做"坐标"。在某一问题中规定坐标的方法,就是该问题所用的坐标系。坐标系的种类很多,常用的坐标系有:笛卡尔直角坐标系、平面极坐标系、柱面坐标系(或称柱坐标系)和球面坐标系(或称球坐标系)等。中学物理学中常用的坐标系,为直角坐标系,或称为正交坐标系。


参考系和坐标系有什么不同?

一、概念不同:1、参考系:指研究物体运动时所选定的参照物体或彼此不作相对运动的物体系。根据牛顿力学定律在参考系中是否成立这一点,可把参考系分为惯性系和非惯性系两类。2、坐标系:是理科常用辅助方法。常见有直线坐标系,平面直角坐标系。为了说明质点的位置、运动的快慢、方向等,必须选取其坐标系。二、作用不同:1、参考系:参考体是用来确定物体的位置和描述它的机械运动而选作标准的另一个物体。为了用数值表达一个物体的位置,可在参考体上设置坐标系。2、坐标系:坐标系是理科常用辅助方法。如果物体沿直线运动,为了定量描述物体的位置变化,可以以这条直线为x轴,在直线上规定原点、正方向和单位长度,建立直线坐标系。扩展资料坐标方法在日常生活中用得很多。例如象棋、国际象棋中棋子的定位;电影院、剧院、体育馆的看台、火车车厢的座位及高层建筑的房间编号等都用到坐标的概念。参考系和参考坐标系都可以任意选择,但同一个运动在不同参考系中的表现形式是不同的。通常按照问题的实际情况选取适当的参考体。例如,当火箭从地球表面起飞时,宜用地球做参考体;当航天器成为绕太阳运动的人造行星时,宜用太阳做参考体。参考资料来源:百度百科-坐标系参考资料来源:百度百科-参考系

什么是参考系什么是质点

参照系是指研究物体运动时所选定的参照物体或彼此不作相对运动的物体系。参考系与参考体相固连的整个延伸空间。与参考体相固连的整个延伸空间。参考体是用来确定物体的位置和描述它的机械运动而选作标准的另一个物体。为了用数值表达一个物体的位置,可在参考体上设置坐标系,称为参考坐标系参考系和参考坐标系都可以任意选择,但同一个运动在不同参考系中的表现形式是不同的。通常按照问题的实际情况选取适当的参考体。例如,当火箭从地球表面起飞时,宜用地球做参考体;当航天器成为绕太阳运动的人造行星时,宜用太阳做参考体。由此可见,一切力学现象只能相对于所选定的参考系进行观察,描述和研究。在同一参考系上可有不同的参考坐标系,它们对同一个物体的位置坐标的值虽然不同,但有确定的几何关系联系着。为了能对物体运动作定量描述,常直接引用参考坐标系。参考系的选择是任意的,但应以观察方便和使运动的描述尽可能简单为原则,研究地面上物体的运动常选择地面为参考系。一般题目未注明,参照系就是地面。

下列关于质点和参考系的说法中正确的是

答案C
本题考查对质点和参考系的理解,质点是理想化的物理模型,只有当体积相对研究的问题可以忽略不计时才可以看做质点,A错;研究物体运动时可以选择任意其它的物体当参考系,C对;D错
点评:质点是理想化的物理模型,能否看做质点与物体的大小没有直接关系,主要看物体的大小和形状与距离的关系,参考系的选择是任意的,选作参考系的那个物体就是假设不动的物体,选择的参考系不同同一个运动的描述也有可能不同


质点、参考系和坐标系是什么?

坐标系
开放分类: 物理

为了说明质点的位置运动的快慢、方向等,必须选取其坐标系。在参照系中,为确定空间一点的位置,按规定方法选取的有次序的一组数据,这就叫做“坐标”。在某一问题中规定坐标的方法,就是该问题所用的坐标系。坐标系的种类很多,常用的坐标系有:笛卡儿直角坐标系、平面极坐标系、柱面坐标系和球面坐标系等。中学物理学中常用的坐标系,为直角坐标系,或称为正交坐标系。

如果物体沿直线运动,为了定量描述物体的位置变化,可以以这条直线为x轴,在直线上规定原点、正方向和单位长度,建立直线坐标系。

一般来说,为了定量地描述物体的位置及位置的变化,需要在参考系上建立适当的坐标系(coordinate system)。


什么是参考系?

参照系是指研究物体运动时所选定的参照物体或彼此不作相对运动的物体系。参考系与参考体相固连的整个延伸空间。参考体是用来确定物体的位置和描述它的机械运动而选作标准的另一个物体。为了用数值表达一个物体的位置,可在参考体上设置坐标系,称为参考坐标系。参考系和参考坐标系都可以任意选择。扩展资料:人类从经验中发现,总可以找到这样的参考系:其时间均匀流逝的,空间是均匀和各向同性的。在这样的参考系内,描述运动的方程有着最简单的形式。这样的参考系就是惯性系。所有的惯性参照系都是等效的。人们无法用力学实验来确定他所在的惯性参照系是否在做匀速直线运动。参考资料来源:百度百科-参照系

上一篇:谢娜比张杰大几岁

下一篇:赏心悦目尽在咪咕