头盔降价

时间:2024-06-05 06:31:32编辑:奇事君

梦幻西游手游龙宫装备优先弄哪些龙宫装备选择攻略

五魔龙宫装备选择:五魔龙宫是追求输出最大化的玩法。首先来说一下法爆装备,法爆装备就是指装备上带有蓝字特效法术暴击+1%的装备,只有装备上带有法爆特效,龙宫的技能才有可能打出暴击双倍伤害。龙宫并不像大唐和狮驼那样即使没有暴击装也可以打出双倍伤害,龙宫只有一件装备带有法爆效果也比没法爆装备的龙宫输出好很多。法爆装备是好,却不适宜盲目追求6件装备都带有法爆特效,现在是很难找到6件装备都有法爆而属性又很好的装备,这时候就要有所取舍了。根据观察可以看到,一件装备是带有白字原始属性,绿字附加属性和蓝字特效特技的,其中白字原始属性是每件装备必有,绿字和蓝字附加属性特效是概率性出现的,绿字附加属性只出现在武器和衣服上。决定龙宫法伤高低可以确定的装备有项链和武器,衣服的绿字附加属性如果是有加魔的也会提高龙宫法伤。一个追求输出的龙宫在选择装备时就可以把范围缩小在武器、项链和衣服之间选择,这三件装备的选择,属性的重要程度是大于法爆的,而目前在摆摊交易中见到这三件装备是玩家打造最多的,因此也会出现属性好又带有法爆的装备,平民玩家虽然很难三件都买到极品,但追求一件还是可以做到的。最后是特技方面,五魔龙宫因为追求纯输出,再用特技装就会浪费出手回合,所以特技是可有可无的。总的来说,五魔龙宫装备选择可以这样考虑:武器、项链和衣服的选择:属性>法爆>特技;头盔、腰带和鞋子的选择:法爆>属性>特技。耐龙宫装备选择:加耐点的龙宫大大提升了生存能力,在团队配合上也很有帮助,在副本剧情任务流等也比较实用,那么耐龙宫的装备怎么选择呢?一般来说耐龙宫的物理防御会达到1400以上,除了耐加点,装备和宝石的加成也很重要。来看看什么装备是加物理防御的?分别是头盔、衣服和腰带,而武器因为有可能有绿字附加属性是加耐的,也有可能增加人物的物理防御。剩下的项链和鞋子,法爆特效会比较重要,属性次之,耐龙可以根据团队需要考虑一下特技装,特技可以选择罗汉金钟、放下屠刀、四海升平和野兽之力等。总的来说,耐龙宫装备选择可以这样考虑:头盔、衣服、腰带和武器的选择:属性>法爆>特技;项链和鞋子的选择:法爆>属性>特技。 敏龙宫装备选择:敏龙宫是近来团队pk流行起来的玩法,敏龙担任的角色主要是辅助输出,一是为了配合狮驼打对方一个出其不意,二是为了配合队伍快速出手清理敌方宝宝的。敏龙的加点一般是4魔1敏,鞋子和腰带打3个黑宝石,个人面板的速度建议在450~500之间,可以做到卡速秒宝宝。而敏龙又分为魔敏龙和耐敏龙,魔敏龙追求先手输出在装备选择上可以优先法爆,再到属性和特技。耐敏龙生存能力较强,使用回合放特技也不会浪费,还可以先手解封,因此可以优先考虑装备特技,包括罗汉金钟、放下屠刀、四海升平和野兽之力等,再到属性和法爆。扩展资料:《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。《梦幻西游》手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。参考资料:百度百科-梦幻西游手机版

梦幻西游龙宫需要带什么装备?

装备:可以佩戴愤怒腰带、魔耐双加或者魔体的衣服、上舍利的宝石、高防头盔、上月、宝石、收暴防的鞋子、宝石上神秘、愤怒腰带、高灵项链等。特技:四海升平、晶清、 圣灵之甲、罗汉。1、如果是单P的话 建议带:气归术、破甲术;如果对方是封系的,带个心如明镜。2、如果是双抗龙宫,带个光辉之甲和水清。2、命疗增加足够的气血。光辉之甲能增强防御的不足,效果明显。放下屠刀`减少DT的伤害,效果明显。上面是单P的特技。群P的话,四海、晶清、罗汉、圣灵这些也可以试下。游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法。北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。

捷安特xtc80020款和23款区别

捷安特xtc800的第20款和第23款属于不同年份的车型,主要区别如下:1. 外观设计:第20款xtc800采用圆润流畅的外观设计;第23款在此基础上进行了略微 修改,线条更加锋利,车头灯和车尾灯也进行了换代,更加时尚。2. 车架结构:第23款xtc800的车架进行了全新设计,采用更加轻量化的高强度钢材,整车重量有所降低,操控性也更佳。第20款xtc800的车架结构相对较为传统。3. 动力系统:第23款xtc800配备全新第三代散热器和电机控制系统,续航里程可以达到120-150km(具体范围视电池容量而定),在同级车中属里程更长者;第20款xtc800的续航性能在100km左右。4. 配置:第23款xtc800在座椅、刹车、转向等方面有较大提高,更加舒适与安全;同时增加了电子稳定控制系统等车载配置,配置水平更高。相比之下,第20款xtc800的配置相对简单。5. 价格:由于技术和配置的升级换代,第23款xtc800的价格会高于第20款,一般在15-25%之间。但从性价比看,第23款xtc800仍属较高水平。【摘要】
捷安特xtc80020款和23款区别【提问】
捷安特xtc800的第20款和第23款属于不同年份的车型,主要区别如下:1. 外观设计:第20款xtc800采用圆润流畅的外观设计;第23款在此基础上进行了略微 修改,线条更加锋利,车头灯和车尾灯也进行了换代,更加时尚。2. 车架结构:第23款xtc800的车架进行了全新设计,采用更加轻量化的高强度钢材,整车重量有所降低,操控性也更佳。第20款xtc800的车架结构相对较为传统。3. 动力系统:第23款xtc800配备全新第三代散热器和电机控制系统,续航里程可以达到120-150km(具体范围视电池容量而定),在同级车中属里程更长者;第20款xtc800的续航性能在100km左右。4. 配置:第23款xtc800在座椅、刹车、转向等方面有较大提高,更加舒适与安全;同时增加了电子稳定控制系统等车载配置,配置水平更高。相比之下,第20款xtc800的配置相对简单。5. 价格:由于技术和配置的升级换代,第23款xtc800的价格会高于第20款,一般在15-25%之间。但从性价比看,第23款xtc800仍属较高水平。【回答】
老乡,真心没听懂,可以再说得具体一些不【提问】
综上,第23款xtc800在外观设计、车架结构、动力系统和配置等方面较第20款有较大提高,技术性能和使用体验都更优。但对应价格也有一定幅度的上涨,需要根据个人实际需求和预算进行选择。【回答】


《梦幻西游》溅射大唐带什么套装?

大唐带动物套,如鬼将套,定心有回合限制,不建议使用。大唐这个门派如果人物飞升前没有“无心插柳”符石组合的溅射效果,那么就只能选择横扫,但横扫要休息1回合,在任务中会极大影响了队伍的效率,飞升后的大唐虽然多了个破釜沉舟的技能可以秒三个不同的单位,但是也要休息,相对溅射效果而言并没有那么好用。唐官府要玩溅射流,首先你就要有两件4孔无心插柳符石组合的装备,为什么不是5孔装呢?原因在于无心插柳符石组合最多就只能镶嵌4个符石,在装备的选择上,尽量选择头盔和鞋子,如果以后想换,这两个部位的装备会好卖一些。由于鞋子是80级的不能开4孔,所以这两个无心插柳的符石组合选择了打在头盔和腰带上面。总结如下:两件4孔的无心插柳符石组合装备和风刃乾元丹技能搭配效果非常突出,大唐在平砍的情况下除了平砍目标单位以外,其他随机的部分怪物单位还会承受不同的伤害,比如上图主目标单位承受7554的伤害,另外4个单位则会分别承受3777、4293、516、516的伤害。虽然不及法系门派秒的个数多,但是如果遇到对面有双抗类型的怪,那么效果就不是法系门派能比拟的了。

四孔溅射大唐装备怎么搭配

浪涌有用要五件套,三件套触发很低。符文之语是《暗黑破坏神2》中的名词,将固定搭配的符文镶嵌到对应要求的装备上,从而产生额外的强力特效。因其强大的作用,在1.10版本之后由此合成的装备变成主流。且又称神符之语(Rune Words)。两件4孔的无心插柳符石组合装备和风刃乾元丹技能搭配效果非常突出,大唐在平砍的情况下除了平砍目标单位以外,其他随机的部分怪物单位还会承受不同的伤害,比如上图主目标单位承受7554的伤害,另外4个单位则会分别承受3777、4293、516、516的伤害。相关介绍:大唐这个门派如果人物飞升前没有“无心插柳”符石组合的溅射效果,那么就只能选择横扫,但横扫要休息1回合,在任务中会极大影响了队伍的效率,飞升后的大唐虽然多了个破釜沉舟的技能可以秒三个不同的单位,但是也要休息,相对溅射效果而言并没有那么好用。唐官府要玩溅射流,首先你就要有两件4孔无心插柳符石组合的装备,原因在于无心插柳符石组合最多就只能镶嵌4个符石,在装备的选择上,尽量选择头盔和鞋子,如果以后想换,这两个部位的装备会好卖一些。

魔兽世界QS70级后到那里去打装备?

先打一些普通级别或者英雄级别的5人小副本 略微提升一下装备 不过的有的副本掉落的东西还是蛮不错的
5人副本包括
地狱火3本:城墙 熔炉 破碎 萨尔玛声望
沼泽3本:沼泽 围栏 蒸汽 塞纳里奥声望
天空3本:能源 生态 监狱 沙塔尔声望
奥金3本:法力 塞泰克 地穴 贫民窟声望
【三大声望:塞纳里奥+沙塔尔+占星者/奥尔多 作用:可以换合剂】
魔兽世界里面声望是必不可少的元素 许多东西都离不开声望
想进英雄级别5人副本声望就是要求

10人团队本
卡拉赞:是一个比较初级提升装备的10人团队 掉落T4级副本
祖阿曼:中期相当提升装备的团队副本 有的东西甚至很极品 有些堪比T5级别

25人团队本
格鲁尔 马瑟里顿:25人团队掉落T4副本
毒蛇 风暴 :25人团队掉落T5副本
海山 黑庙:25人团队掉落T6副本
太阳井:T6+T6.5副本
(按照装备掉落等级顺序)

如果你没有工会 没有人带你
你可能没有大的团队副本可以打 就像T5级别以后的副本
再者你的装备是绿装 可能连一些卡拉赞的T4本都很少能打上
那么就去多攒 公正徽章 换装备 是一个很不错的选择
当你公正徽章换的装备毕业的时候 也就是该换的都换完的时候
你就是一身紫装的玩家了
相信那时候你会很容易找到队伍去打副本
【平时打个战场什么的 练练手法 也算是娱乐娱乐】

还有就是单单装备的提升对一个玩家来说没有什么太大的意义
你要学会打每一个副本 了解每一个技能
当你对所有5人小本的小怪技能BOSS技能都了解的话
当你以后打团队本的时候你会发现有些小怪和BOSS技能都是大同小异
所以建议你应该多去 一些网站看看攻略
例如 多玩 17173 等等 一些网站
多提升自己的经验 才是游戏的乐趣

像那些第一次玩就直接消费到毕业的人 他们是永远不会玩明白魔兽的


raven掠夺者好玩吗 raven掠夺者手游评测

合理的RPG世界上大凡原创类的内容,最难的是“合理”这俩字。就像糖是甜的,盐是咸的,缝衣服得拿针线,出远门要坐车,在中国上人行道你就得靠右行一样。合理的东西,都有他们自己的规矩。到了游戏里,合理的意思,大概就是让人第一次摸到时,就觉得这个设计、这个图标,这个玩法,它“本该这样”,几乎不需要学习成本。《Raven 掠夺者》是 Netmarble 开发的原生韩国网络游戏,游戏开发团队来自韩国,进入中国之前已经在韩国本土和日本投入运营。在与中国市场环境类似的韩国本土,游戏的影响力势如破竹,刚过去的 2015 年雄踞韩国 AppStore 下载榜与畅销排行首位。它在更挑剔的韩国市场能有这样的成绩,原因其实就在“合理”。凭空造出一样东西很简单,信口胡来的成本比去楼底下买一罐啤酒更低。但凭空造出的东西能不能得到认可,看的却是对事物本身的理解和过往经验,说到底,是基本功。而《Raven 掠夺者》这样的游戏,用现在“微创新”的眼光去看它,游戏没有做任何出格的“创新”,它只是耐心地打磨动作和养成系统,在难以察觉的细节优化体验,做出一款在任何意义上都“好玩”的“传统角色扮演游戏”。体验优先的战斗系统设计,画面为手感服务Netmable 得以把精力放在操作体验的提升上:所有关卡读取时没有任何卡顿,在“屠龙”“BOSS战”的大场景也一样,我在多次参与同屏最多五名我方角色协力的屠龙活动时,从没有因为“同屏角色数过多”“镜头转换太快”而出现过“吃螺丝”的情况。另一方面能在触屏上做到类似打击感的并不多,动作校准做得基本精确(这个基本,对大多数手游来说是很困难的),能做到打击与受击严丝合缝,我方角色与敌人受攻击反馈正确,不同武器攻击时间与硬直时间各异,普通攻击与技能攻击之间过渡动作圆润。说着简单,真做起来对设计者的知识储备和经验要求都非常高,幸运的是《Raven 掠夺者》都做到了。解决了流畅性和打击感以后, 也许是对游戏素质有充分信心,Netmarble 把所有角色的攻击速度提高了大约一倍,这个与国内为了追求在线时间而可以放慢角色攻击速度的做法截然相反。高玩通过合理的走位和时机选择,可以快速解决战斗,这个体验看似照顾了没法投入太多时间练级的玩家。事实却是玩家为了有技巧地结束战斗,反而会投入更多时间磨练技术,从体验和实际效果两方面都远好于漫长的国产游戏推图过程。翻滚和冲刺面对攻击范围极大的BOSS(比如龙)时,翻滚的使用频率会大幅上升与高速战斗相伴的还有翻滚键的回归。翻滚原本是动作游戏里最常见的动作之一,但很多同类游戏出于“鼓励操作”的理由,删除了这个设定。有趣的是《Raven 掠夺者》出于同样的理由(拉长在线时间)加入的动作,使它自身变成了一款“吃操作”的游戏。这个动作厉害就厉害在它是在几乎无视敌人模型的基础上去翻,利用合理能大幅提高战斗效率。例如你可以往复跑动聚拢敌人,再一个翻滚到敌人身后释放 AOE 技能。和翻滚相对的是“突刺”,这个动作的目的是在你翻滚结束后距离敌人一定距离内时,按住攻击键,角色会打出一个有攻击判定的突刺,逼近敌人。这个设计弥补了触屏操作难以彻底解决的操作精度问题。当然即使你操作不过关,也可以通过自动战斗解决问题。只是自动战斗只能做到“让你省心”,做不到“大撒把”——因为索敌规则太简单,当你完全不操作时,AI 只会自动攻击距离玩家角色最近的敌人,如果有威胁更高的弓箭手和魔法师,就需要利用翻滚手动校正。可能是我见过最成熟的RPG系统,还有纸娃娃《Raven 掠夺者》的系统设计严格恪守韩国游戏的标准:30级上线、六种品质,无重复的关卡设计,章回制主线,简单直接的 PVP 模式。它并没有刻意加入与的“新系统”,而是优化了常规RPG手游的体验,不过在细节处有一些隐秘的优化。如果你玩过传统 RPG ,上手几乎没有门槛。而如果你是韩国 RPG 老玩家,你会在《Raven 掠夺者》中找到自己熟悉的绝大部分元素。三种职业对应三位角色,三位角色则有三个完全独立的武器系统,每个武器系统又包含四种截然不同的武器,每种武器又有四个效果各异的技能,但因为线性的强化系统,使体验丰富的同时,背包完全不乱。所以有些开发者说“角色/武器太少游戏枯燥,多了又容易乱”这个理由其实很难成立,问题只是你的策划有没有强大的逻辑能力仅仅用三个职业就玩出花儿来。纸娃娃另一个有趣的地方,游戏内玩家可以消费金币随时切换角色——这又是一个国内游戏绝对见不到设计,不过三个角色拥有三个独立的、无法交换道具的背包。除了素材,无论你使用哪个角色,获得的道具装备永远都只会是当前角色的,这样做可以避免快速刷素材提升角色战力,同时精简道具种类,使角色育成系统变得简单易懂,一石二鸟,好得不能再好了。另外还有个重要的事,当我说的时候,最好你能站稳扶好,因为——所,有,武,器,装,备,都,有,独,立,的,造,型。对,游戏应用了纸娃娃系统,真实比例就有这个好处——你可以定制自己喜欢的角色形象。所有武器装备,不同品质、不同前缀,都对应了不同造型,你的角色穿上不同装备时,形象会有非常明显的变化,而且有时装。时装这块国服和外服有个明显的优势——网易的庞大 IP 储备,使其他游戏的角色可以穿越到掠夺者中,每个角色都有 11 种时装可以收集,日服就惨点,只有两种。国产 RPG 有个通病,“内容不够数值堆”,提升关卡数量就一招——加数值,同样的一关,敌人数据翻一番,困难就出来了,再翻一番,精英就出来了,减一半,就是简单。这种情况 《Raven 掠夺者》没有出现,游戏里所有的任务根据难度区别,都有截然不同的地图、敌人配置和 BOSS 战 ,使玩家每一次推图都有足够新内容可以接受,缓解反复刷同一关卡的枯燥。屠龙是另一个重点,渺小的个人与龙的体型形成了强烈对比。在国服里,屠龙奖励通常是用来合成装备的各类素材。当然了,想合成好装备,打一场两场肯定不够。

Raven:掠夺者的游戏设定

千年前,天堂石出现,赋予武器强大的元素之力。然而,不久恶魔降世,唯有天堂石打磨的武器才能击败恶魔,但是,使用这些武器的人最终也会变为恶魔。直到一位不受天堂石影响的人类出现,击败恶魔,找到了封印魔界入口的巨型天堂石,并牺牲自己重铸封印,恶魔之灾才得以平复,而他也被后世称之为“掠夺者”。千年后,封印松动,恶魔军团再临赛比罗斯王国,钢铁王瑞毕斯打造了强大的天堂石装备,将恶魔节节击退。然而,一场战斗过后,钢铁王失踪,强大无比的恶魔首领路西法出现,王国陷入空前危机。三位“掠夺者”继承者根据天空昭示,找到了能够击败路西法的天选之子,并将他抚养长大,由王国最强的勇士——多米尼温教导这个孩子战斗本领。二十多年过去,被选中的孩子长大成人,恶魔军团逼近赛比罗斯王国首都马泰拉,一场冥冥中已经注定的新一代“掠夺者”与恶魔之间的战争开始了。 化身重甲掠夺者,投身宏大魔幻史诗世界;更有大场面屠龙战役,完美还原端游多人实时团队巨龙BOSS副本,掌间屠龙,体验惊艳的大场面动作快感!

QQ三国70级装备是红鬼好还是橙鬼?

以2015年最新版本的QQ三国游戏来说,目前最高级为120级,现在的70级玩家算是比较低的等级了,如果不是卡79级,没必要穿红鬼装备,70级橙鬼装备就可以了。
QQ三国装备目前装备是红色鬼神装备是最好的,其次是橙色鬼神装备,再就是黄色、紫色、蓝色、白色。
建议穿70级鬼橙装备是出于成本考虑:每个等级的红色装备拥有最好的属性,但是制作成本较高,价格昂贵。因为每做一个红色装备,就需要一个该等级的红色晶玉,红色晶玉的价格是最贵的。不论装备怎么降价或者掉价,红色鬼神装备的降幅不会很大。就拿70级红色鬼神装备来说,现在一件70级红色鬼神装备,可以买一身(头盔、衣服、护手、裤子、跑鞋,武器除外)橙色鬼神装备,再者,现在的低等级玩家很少,当买了一套红色装备后,再卖的时候就会很麻烦,因为找不到合适的买家。
所以建议70级穿橙色鬼神装备即可。


冒险岛做商人心得?

冒险岛赚钱最好的方法就是做商人了
说起做商人,我就说说我的经验吧
一开始我是在市场认识了一个朋友,她是一名商人,那会她正在卖MXB给一个玩家
当时自己没多少MXB,看她一卖就是卖10E,就有点眼红了,于是下决心去做商人,
开始做商人,我是从卷轴开始做的,价格都是问这个朋友问来的,开个商店,把自己所有卷都去摆上去卖
然后站在1线市场门口,喊话刷屏收卷轴,这里有个窍门,就是要让对方先说价格,因为对方很多都不知道价格的
说的价格很低,我记得我刚开始喊话收的时候,就收到好几张卷本身价格是3000万的,但是我是几百万收的,
所以一定要让对方先说价格.
就这样天天收,然后卷价都熟悉了,钱也有点赚了,在市场收也收不到太多了,就去逛市场,一逛下来,看到好多不懂价的,东西都标的很低,都被人买了,虽然被买了,但是也坚定了我逛市场的决心,因为市场里的便宜更多,利润也更大,于是也就开始了天天逛市场,就这样便宜吃的越来越多,钱赚的越来越多,对于其他的装备之类的价格也都熟悉了,
就这样日复一日,到现在我也赚了超过50E的MXB
我的经验:卖好东西不能急,要时刻掌握市场行情,别几天卖不出,就着急着降价,好东西,市场缺的,不要担心卖不出,做商人的首先一点就是要有耐心,还有一点就是不要满足,把自己的心变得有野心,不要满足于赚了几千万,这就是商人的成功之道
这是我的个人经验,玩冒险岛,自从我做了商人,就没冲过点卡了,都是MXB收的点


冒险岛怎么好一个商人

对冒险岛中的所有职业都有个了解,知道哪个职业需要什么,哪种最好卖。

对盛大的新闻和活动多关注,知道最近哪种会比较火,了解哪种将被淘汰。比如就矿石好了,如果你提前了解些盛大取消母矿掉落的这种消息,及时去收购和出售,就能赚钱。

基本上应该每天都在线,每天都逛市场。这样才能知道这个服务器平常到底有多少人在玩,人多和人少的时候价格变动。每天逛市场,了解价格。 像过年的时候,人多东西也很便宜,奖励也比较多。一本勇士30可能只有5E,现在人少,即使假期一本也要10E。这就是区别。 每天看看市场,如果有时候没留意到新闻,看到别人卖的,还能提醒自己及时更新物品。

做商人最要会计算。不要身上只有二三十的装备或者几张十几万的小卷就去开个一周店。一周店1000点,就算10块钱=1亿好了。那么那点小装备和小卷即使全卖掉,在一周内也赚不回1E,这样就是有钱没处花,乱开。


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