冒险岛夜光法师加点

时间:2024-06-04 21:06:31编辑:奇事君

冒险岛法师怎么加点?

1、头部:灵风头冠,附魔:专注秘药;2、项链:火焰之王的项圈;3、肩部:少校的丝质衬肩,附魔:多彩黎明衬肩;4、披风:档案员斗篷,附魔:强效抗性;5、胸部:大法师之袍,附魔:附魔胸甲:强效属性;6、手腕:焰纹护腕,附魔:附魔护腕 - 强效智力;7、武器:主手武器碧空之歌,附魔:法术能量;8、副手武器:火石,远程武器:冰冷魔棒。9、手部:力量之手;10、腰带:燃魔腰带;11、腿部:灵风短裤,附魔:专注秘药;12、脚步:骑士中尉的丝质便鞋,附魔:初级速度;13、戒指:法术能量之戒,法术能量之戒;14、饰品:石楠之环,短暂能量护符

冒险岛手游夜光法师技能点不够

属性点就是全智力


1、一转的时候就是把技能点满,一转的时候状态镜还不会出现。


2、二转的时候除了闪爆光柱只能加到九点之外,其他的都要加满。二转的时候状态镜才会出现,只能处于光蚀状态或者暗蚀状态。


3、三转的时候所有的技能都会加满,但是闪耀救赎加到四点就可以了。


而且夜光法师的特色就是光和暗以及平衡技能交叉使用的,在对的状态下用对的技能才能确保输出最大化,并不是以某个招式为主攻技,不然就玩不出夜光法师的风采了。


4、四转的时候那就是全部加满了,这个时候的夜光法师是非常厉害的,所以大家遇到50级之后的夜光法师就要小心了。【摘要】
冒险岛手游夜光法师技能点不够【提问】
属性点就是全智力


1、一转的时候就是把技能点满,一转的时候状态镜还不会出现。


2、二转的时候除了闪爆光柱只能加到九点之外,其他的都要加满。二转的时候状态镜才会出现,只能处于光蚀状态或者暗蚀状态。


3、三转的时候所有的技能都会加满,但是闪耀救赎加到四点就可以了。


而且夜光法师的特色就是光和暗以及平衡技能交叉使用的,在对的状态下用对的技能才能确保输出最大化,并不是以某个招式为主攻技,不然就玩不出夜光法师的风采了。


4、四转的时候那就是全部加满了,这个时候的夜光法师是非常厉害的,所以大家遇到50级之后的夜光法师就要小心了。【回答】
满级了但是技能点不够【提问】
稍等【回答】
重置加点数
可以点击右上角的洗点功能进行洗点。
2、费用为1000糖果,糖果可以签到获得,也可以用人民币购买。签到三天的奖励也是刚好1000糖果哦。
3、能力点也是可以重置的哦,同样的方法,点击右上角的“洗点”【回答】


冒险岛的魔法师应该怎样加点?

分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:

具体的加点方法..

解析:

火毒篇:(采用了等待飞翔的加点方式,加点顺序由于篇幅,大家可以自己研究本文只提供总体加点方法)

摇点

4力量,4敏捷,智力运气随意。摇不到也没关系,买能力值洗点卡,1块前洗1点。



一转篇

8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。

魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。

魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。

魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。

魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。

魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。

双击加满,练级飞快。后期也有用。

总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。

二转篇

与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。

二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。

魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。

精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。

快速移动满,法师的招牌。

缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆!

火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。

毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。

总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。

三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。

火毒抗性是好技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG?

魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。

魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。

封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。

末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯!

致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。

火毒合击三转唯一的单攻,加满!

关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。

具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。

我个人提倡单修,舍弃一个攻击技能。有三种方法!

第一种舍弃群毒:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。

第二种舍弃群火:抗性满(20),激化满(30),狂暴(20),封印满(20),群火放弃(1),群毒满(30),合击满(30)。

第三种舍弃合击::抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒满(30),合击(1)。

双修和单修各有各的好处,各有各的弊端。

双修的好处:群火 群毒 合击都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。

弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。

单修的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。

弊端:缺少一个攻击技能,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响。

冰雷:(由奶茶提供,加点顺序已提供)

(一)能力点:力量4,敏捷4。运气依照装备要求加。其余全加智力。

(二)技能点分析

1转:

魔力恢复 +满16点 类型:被动(LV16) 效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3}

魔力强化+满10点 类型:被动(LV10) 效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。条件:LV5

魔法盾 +20点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,损血量以MP代替。

魔法铠甲+0点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。条件:LV3

魔法弹+1点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体

分析:+1点(为了出双击)

魔法双击+20点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:LV1。LV20,消耗MP20,攻击力40。

综述:

1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!

加点顺序:2种

升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20

完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20

二转:

魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。

分析:加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。

精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技) 条件:LV3

分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。

快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13

分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。

缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。条件:LV5

分析:冰雷有冰冻效果,可以使怪物在冰冻时间内停止攻击和移动,SO这个技能无用,不如冰冻效果好。加了等于浪费点。冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。LV30,冰冻时间2秒。消耗MP24。攻击力100

分析:必须满的攻击技能。这个技能不受地形限制。以后打火系怪他能发挥大作用。打大怪可以保证生命安全,不费血,攻击力也不错。招牌技能喔。

雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。LV30,消耗MP40,攻击力60。

分析:2转职业里,这个技能抢怪没得说。练级速度也超快。很棒的群攻技能。(估计别的职业总骂冰雷抢怪垃圾就是因为这个技能吧)

综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30

顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。SO推荐前者。

3转

技能介绍分析

冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。

分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。

魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135%

分析:高攻的保证。必须满。

落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果: *** 雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。

分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能

封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件:LV3

分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。

魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2

分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。

冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物

分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。

冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物

分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。

综述:

冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30

顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17

祭祀(牧师):(引用jll的祭祀攻略以及江苏南钢龙170+级祭祀关于三转圣龙技能的看法)

牧师能力点 :

重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上。

法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。

在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到98级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有98级以上的,所以算上装备可能附带的运气属性你本身的运气加到98就可以了。

关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由:

1,血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。

2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。。

3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?

4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。

一转:

一,快速升级型:

1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满

这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。

二,完美型

5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满

二转篇:

群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)

以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。

三转篇:

3转技能的加法可谓百家争鸣,下面介绍我的3转加点思路 :

先说技能点151点分配:

祈祷:30满

圣光:30满

魔抗:20满

净化:20满

门:10(20)——有疑义(见最下面另一祭祀批注)

巫毒术:30(20)—— 有疑义(见最下面另一祭祀批注)

圣龙:11——有疑义(见最下面另一祭祀批注)

然后解析:

祈祷满!

组队时每个组员的经验变成原得经验的150%,个人打怪经验为110%。时间持续120秒,为了升级和组队需要,非满不可!

圣光满!

圣光不加,为了做所谓全辅助祭祀(笑)?那多余的30点你无处可加(圣龙也是攻击技能);加到龙上(笑)?龙是单攻技能,耗费5000元的召唤石,2秒多攻击一次,远远没有圣光1.1秒群攻的杀敌效率高。正常心态下,组员们喜欢组能够杀杀怪的祭祀,权当是多出来的额外的组队经验,从升级和组队的角度看圣光必加!

这里尤其要说明,有人建议圣光加到熟练度不变的28级即可,这是误区,我极不赞同!*据我测试,法师的攻击力数值和法师魔法力、技能攻击力两者有关,一点技能攻击力相当于4+点魔法力(也就是智力)的攻击效果,少加2级圣光相当于法师少升了2级,为了不郁闷,圣光要加满!

魔抗满!

净化满!

净化满拥有冰咆哮技能的作用范围(300%)和100%的成功率,我在玩具城扭曲4打海盗船,经常遇见高等级龙、飞等,建议我加满净化,净化满了才有可能被人邀请去打扎等boss,畅想今后的高等级怪物,净化可能会发挥更大的作用!

门加10点!

门10,持续时间120秒。10级之后升1级门只增加6秒的持续时间,加满才180秒,鉴于后10级的加点效率变低,可以存10点,4转如果没有需要把门加满的所谓“超级时空门”技能,再把点加到圣龙上,120秒的门是足够用了!下面谈谈巫毒和圣龙!

巫毒是为了对付普通怪,圣龙是为了打boss时使用?打普通怪圣龙的攻击频率,攻击距离,单攻模式使其效率远不如圣光;打低等级普通怪用不着圣龙,打高等级怪以我目前101级打93级怪物海盗船为例,圣龙攻击对我的帮助微乎其微,假如我同时打4个怪物,圣光是4*105=420的攻击效果,圣龙假如在没把你急死的情况下神奇般的2秒就顺利出招了,它的攻击力效果为150/2=75,在这个地图实测表明,圣龙攻击效果不到圣光的1/6!和组员们上万的高攻比较起来,圣龙作用微小!所以说圣龙打普通怪不适用!

巫毒30(20)

那巫毒呢?我体会到巫毒在打高级普通怪时有两个作用:1,我在扭曲4地图有时候组不上高等级冰和龙,有时候最下一层积了10+个怪,没人敢下去打,我!祭祀!去!在绳子上释放巫毒,变怪为蜗牛慢慢打,保证了整个地图的刷怪频率,我很骄傲!当然也方便一个人打怪时使用!牧师自强自立才真正受欢迎的,谁更愿意做只能加辅助帮不了其他忙的牧师呢?2,我组队时有时候跑花就有可能掉到怪物群中,不卡,碰你一下1000多,加蓝跟喝水一样,稍微一卡就可能飘了!这时候释放巫毒就是保命了,呵呵!至于消耗,我就不解释了,在高级怪物那里蓝的损耗远大于5000一个的魔法石!

这里要说明一点,由于现在新地图新怪给的经验很高,展望以后,开新普通怪的经验、等级也会只高不低,我在扭曲4升级,开双倍1小时能得150万左右的经验,完全能满足我的升级需要!比祭祀打扎手升级要快很多,要安全的多!所以我认为巫毒术至少加到20级,80%的成功率,持续15秒,加满了是90%的成功率,持续20秒!这样加点才是升级而又不郁闷之道!

圣龙11

回过头说圣龙,假如你有时候想起来要去打boss,看看龙能起什么作用!目前boss有3大级别:林中boss,100级船老大,160级?扎昆!

你可能单挑,也可能组队,两种情况下你都有可能和别(组)人抢,我们就来分析这4种情况下打上述3类级别boss龙所能起的作用!


冒险岛里的魔法师是怎样加点的?

第一篇,牧师能力(ap)点的加法 *重点笔记:如果你打算将你的牧师玩到120级,请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上。 法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷都是4,智力与运气随意即可。 在1转前将能力值全部投到智力上,此后8级到85级,都保持运气比等级高3,其余能力值全部投资到智力上。运气完全为了穿装备,因为现在的已知装备没有85级以上的,所以运气加到88就可以了。 关于牧师的一个早有争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上,我认为:绝对不要投资,1点都不要,那些说要投资的,无非有以下理由:
1,血高则治疗的效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看,不加血,一个高级战就是只有1点血,牧师2次治疗就能加满,再者,牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间,为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。
2,血高可以使群疗伤害高——反驳:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关,我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验,数据我就不说了,但10点智力绝对比投资ap获得的伤害更多,有兴趣的同学可以。。。再实践一下,10块钱。。。汗。。
3,血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种说法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死,哪个更省钱?
4,牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转,没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能,而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻击力,只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。 第二篇,1转技能加法解析与练级指南 *重点笔记:天空交换任务在027后10级以后都可以去做,做1次500经验。 法师在8级就可以2转,比其他职业提前2级,要求智力20。 1转技能共67点,可按以下两种顺序进行分配: 一,快速升级型: 1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满 这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。 二,完美型 5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满 这种方法使你拥有完美的魔法值,同等级这种练法的法师将比第一种练法的法师多出20点左右的魔法值——很微小的差别,不推荐单练的朋友用这种自虐练法。 不过如果你有高级朋友的话,教你一个快速升级的方法:027里只要到10级就能从魔法秘林进入天空城(027以前要15级才行),在那里武器店上面有个交换任务的npc,只要拿到一些物品就可以与他做交换,交换后得到一些物品和500经验,这个任务是可以不停做的。这500经验对等级高的人来说不算什么,但对10-20级的法师来说,简直是超爽的一条升级捷径。这个升级方法也推荐给练小号的朋友。(我的小号全都靠这个方法到了25级左右。) 一个经常被提到的话题:魔法铠甲与2转技能祝福是否有冲突的问题。我这里解释一下,两个技能都有加防御的效果,此效果以后使用的技能效果为准,例如你魔铠 +40防御,祝福+20防御,你先使用祝福,后使用魔铠,则你防御+40,你先使用魔铠,后使用祝福,则你防御+20。对牧师来说,魔法铠甲是绝对该放弃的技能,如果1转不把双击加满,在30-40级,你将很难升级。 以下是正常的升级之路: 作为一个法师,8-30级练级速度是相当可观的,我自己的3个法师,都是有双卡1天到30级的,当然,这和偶练的时候有一定财力有关,一般的新人练法师用双卡的话,3天到30级绝对没任何问题。 1-8级在彩虹村,蜗牛。 9-15级在魔秘,绿水灵。(指先加魔法蛋的朋友,我的牧师这段是找朋友带的,因为偶比较喜欢自虐,练的完美型) 15-22级在猪的海岸。 22-28级在野猪领地打灰色野猪。 28-30级尝试去打火野猪。如果后勤不足,继续灰猪。 第三篇,2转技能加法与练级指南 重点笔记:3转技能出现后,牧师2转的技能加法明确化了,我主张:一个好的牧师应该在2转时彻底放弃圣箭。 法师到30级可以去3转,转时必须将30级及其以前的获得的技能点分配完毕,我建议30级的牧师们立刻去3转,获得的1点技能投资到治疗上,可以省钱又省事。 我所推荐的2转技能加法: 群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!) 以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外,其它技能全满。 前4个技能的加法顺序基本是固定的,想在40级后快速升级,必须用这个方法。后面4个技能的加点顺序可以商榷。 例如你单练多,可以选择先满神之保护;如果你喜欢和朋友组队,祝福是不二选择。 圣箭到底该不该加的问题,相信所有3转的祭司们已经有所体会了:圣箭是一个不折不扣的鸡肋技能,我主张不满。下面我给出我建议不满神圣之箭的几条理由:
1,对付一般怪物,攻击力比不上双击(40*2=80)。
2,2转期间,靠圣箭打任何黑暗系怪物,根本比不上用治疗打猴子,僵尸,大幽灵这些的升级和赚钱速度。
3,新怪僵尸的出现,让60级以上的牧师再没有以前高级牧师无处练级的尴尬,因此2转期间,治疗可以解决一切升级问题。
4,瞬间移动11级和20级的差别相当大,混过火狗的朋友都该清楚这一点,20级瞬移可以轻松越过火狗,而11级则很难。
5,魔力吸收在出现3转的神圣之光之后,其作用尤其明显,放弃非常可惜。 现在我最痛苦的事情就是想收点,未来准备收近12000点洗掉圣箭。。。。我不希望小牧师们再为这个而困惑,也千万别到了100级再为当初多投资了圣箭而感到后悔。 练级地点:30-40级最痛苦,火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星,弄弄小独角兽。 40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了,miss会很多,但基本是0消耗,也可以去b2去杀杀小幽灵。 55级左右跳跃力好,可以去b3,不好的话,继续猴子。挂机的话,可以用双击挂食人花了。 65级以后,进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的,但选个人适中的地图,在角落里打,升级速度还是会很快


冒险岛魔法师怎么加点

冒险岛2魔法师怎么加点
最通用的PVE技能加点讲解
魔法师是冒险岛2中比较热门的一个职业,也是现在唯一个纯魔法攻击职业,在很多副本中必须要用到魔法师。魔法师的总共三系技能,对于现在的玩家来说很多技能点都不够用,那我们该如何取舍呢?今天给大家带来目前版本用于PVE非常不错的一套火雷技能加点。
首先我们可以看到,这套加点中我们选择了火系和雷系,火系为主要输出系。为什么这么选呢?法师的火系有灼烧效果可以增加输出能力,冰系有减速效果但是对BOSS无效,雷系的爆发能力最强。通过对比测试我们发现火系的伤害非常不错,自带灼烧在设置一个宏快火可以让输出能力暴增。
第二系为什么选择雷系而不选择冰系呢?其实这没有绝对的。选择冰系和雷系都可以,但是雷系的爆发能力更强,而且操作更简单,对于很多新手法师来说,寒冰矛和落冰的命中率还有待提高。闪电链在叠加到5层的时候可以凝聚雷电,附加落雷效果,伤害非常可观。虽然闪电链比寒冰矛伤害低,但是雷系的释放速度更快,耗蓝更低。(即使设置宏快冰,耗蓝高的可怕)
很多新人魔法师都不喜欢点普攻魔法双击。认为这是最低级的技能,点它浪费技能点。这个想法是错误的!普攻魔法双击是一定要点的,魔法师输出的时候最大的难题就是蓝不够用,我们在回蓝的空隙需要依靠魔法双击来进行输出。总体一场副本下来,很多时候都是在用魔法双击打输出。并且这个攻击速度快,还不耗蓝。
我们打爆发的大招就是有CD的技能,这套加点中,火龙卷和雷霆作为我们的爆发性技能。CD一好立马使用。火龙卷的攻击范围大,最多可以对8名对手造成伤害,在1.5秒的时间内攻击5次,是非常强力的一个输出大招,在释放的时候一定要注意,这个技能只会超正面释放,要是空大那就很尴尬了。
雷霆这个技能释放的时候周围最好是多个目标用于清怪非常好用,原因是雷霆最多可以给其他对手弹射。无法给同一目标造成额外伤害。但是用于打爆发也非常好用,雷霆的伤害仅次于火龙卷,但是胜在可以瞬间造成巨额伤害。而不是像火龙卷全套伤害命中才有高额伤害。


冒险岛夜光法师怎么加点

1、一转技能:全部加满。2、二转技能:放弃仙女发射。3、三转技能:放弃暗锁冲击。此技能基本鸡肋没什么用处。4、四转技能:全部加满。后期会有多余技能可以自由分配。扩展资料状态切换:1、初次登陆时,使用1次光之技能会发动太阳火焰增益,使用1次黑暗技能会发动月蚀增益2、使用光明∕黑暗技能时,点数栏会逐渐填满,全部填满后,可以获得光明∕黑暗点数3、光明∕黑暗点数充填后,点击“光明∕黑暗状态切换”技能键,即可使用点数切换模式在光明∕黑暗状态中,会有不同的技能得到强化(造成50%的额外伤害体现在技能的攻击次数加倍)平衡状态:光明与黑暗状态的切换,会促使夜光法师短暂地进入平衡状态,处于这个状态的夜光法师,将获得非凡的力量!参考资料来源:百度百科——夜光法师

冒险岛的各种职业怎样加属性点!详细

一、全职业通用技能

1、勇士的意志

获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。

技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。

技能评价:这个技能我想不仅隐士学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复.但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。

加点:可不加或加一点。

2、冒险岛勇士

获取途径:四转后自动获得

技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP40、600秒内所有的属性点提高+10%,

技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。

加点:推荐有条件加满

二、战士通用的技能:磁石,突进,阿基里斯,稳如泰山。

1、磁石

获取途径:四转后自动获得

技能效果:把远处的怪物吸到身边。技能1级:成功率42%、范围200,技能满级30级:成功率95%、范围400%;技能每级提升2%成功率,每10级提升100范围。

技能评价:我想这个属于废技能,因为真的是太没有用了,把远处的敌人吸到自己面前。这个技能加满因该是成功率95%,范围400,几乎战士都不会加这个技能。有这个“吸怪”时间,都可以跑到敌人面前来杀敌人了。而且还有成功率,范围又小的要死,所以说这个属于废技能,战士都不会加这个技能的。不过061版后出现技能组合用法,用磁石和群攻技能配合使用,或许在一些场合能发挥作用,只是说穿了技能不满的话成功率实在是太会开我们的玩笑,四转技能点宝贵,可不加或非常晚才加。

2、突进

获取途径:去勇士部落最上面和麦吉对话,得到任务,要求打倒长枪牛魔王,并且得到蓝皮书一本。去寺院通道3的任务地图入口进入(必须2人组队,自己做队长),此地图限时15分钟,打倒长枪牛魔王200个(队员打的也算到自己里面,该地图可以反复进入)完成任务和麦吉对话,获得“突进”技能书。


技能效果:向前攻击,能把自己前面最多15个敌人推开。技能1级:攻击力72%,范围80%,技能满级30级:攻击力130%,范围125%。每级技能提升2%攻击力,每3级技能提升5%的范围(部分网站技能表错误,这里列出的是修正过的)

技能评价:战士的招牌技能,向前攻击,能把自己前面最多15个敌人推开,这个技能不论打BOSS还是升级都是非常有用的技能,升级的时候可以一路推怪到尽头,打BOSS的时候也可以把BOSS推到角落里。不过这个技能开始不必加满,先加1点就好,等级数非常高的时候在来补满。

3、阿基里斯

获取途径:四转后自动获得

技能效果:被动技能,永久强化盔甲,减少伤害。技能1级:减少怪物伤害0.5%,技能满级30级:减少怪物伤害15%。

技能评价:这个技能作为被动辅助技能,可能长远来看是有相当的好处的,只是在四转后级别难升的前提下,枪战血厚,在黑骑士主要技能全满的情况下,在来补满这个技能也不迟。

4、稳如泰山

获取途径:找4转教官接任务“绑架阴谋”打蝙蝠魔得到蝙蝠魔的计划书,到云彩公园4找斯皮罗纳交给她,再去打白狼人得到白狼人的计划书,并交给4转教官,然后去3转公馆找泰勒斯,开组队,进入任务地图,此任务为保护泰勒斯,时间为8分钟,泰勒斯头上有血条,血条为0则任务失败(可反复做),每10秒刷4个白狼人和4个蝙蝠魔,最后的10几秒内进入右边的传送点。任务成功后和泰勒斯对话,获得“稳如泰山”技能书。

技能效果:凭借坚韧的意志,在受到攻击时不后退。技能1级:10秒内有42%的机率不会出现退后现象;技能满级30级:300秒内90%的几率收到攻击不后退。技能每级提升10秒有效时间2%的几率。

技能评价:很不错的技能,受到敌人的攻击仍不会后退,在级数较低的情况下可先加10点,加10点就有60%的机率不会出现退后现象了,等级高的时候把此技能补满。300秒内有90%的机率不会出现退后现象,非常棒的技能。

三、英雄特有技能:进阶斗气葵花宝典轻舞飞扬寒冰掌

1、万佛归一环(进阶斗气)

获取途径:打扎可获取,其他职业也可拣取,不可交易。

技能效果:最高斗气量增加为10,而以一定几率斗气量以两个为单位累积,需完成斗气集中才可提升技能。必要技能:斗气集中等级30。

技能评价:英雄招牌技能,最高斗气量增加为10,而以一定几率斗气量以两个为单位累积,需完成斗气集中才可提升技能。加满此技能,增加30%伤害、最高斗气量增加为10、以60%的几率累计两个斗气量。这个技能厉害是很厉害,但是缺点就是难学,第一,扎暴此技能。第二,此技能非英雄职业也能拣到。第三:不可交易。也就是说英雄必须自己打扎暴出来在拣到才可以。这对一些家里电脑配置不好的朋友来说非常郁闷,去网吧也不一定100%拿到。所以还是希望盛大公司能将这个技能改为绑定职业的技能,非英雄职业不可拣取。

2、葵花宝典

获取途径:去童话图书馆内找NPC威兹对话,获得《世易兰的冒险》册子一本,然后到神木材找村长塔塔曼对话,之后打退胖凤格瑞芬多获得世易兰的项链,再找村长塔塔曼,之后到林中之成的另外的入口找无意义存在者。无意义存在者提示你打倒林中boss蝙蝠怪并捡获遗忘的圣殿钥匙。带着钥匙到寺院通道4进入隐藏地图,先杀死里面所有的蝙蝠魔,然后从图中中间的传送点传送到顶层。顶层有5个冰化的盾牌,用物理击打其中一个,会随机获得唱歌的盾牌,如果失败会被回传到迷宫的另外入口从新进入,然后要任务地图进行上述的操作,直到获得盾牌为止。获得盾牌后(放在消耗栏的,要保证有空位),把钥匙和盾牌带给童话图书馆内找NPC威兹即可完成任务。

技巧提醒:击打的盾牌是随机选择的,如果第一次击打盾牌发生回传,再进任务地图后继续击打刚才的那个,再回传再击打同一个,这样交易完成任务。如果每次进入地图都打不同的盾牌,通常都是回传的。

技能效果:使用10个混合物定时炸弹,在一定时间内提高攻击力,冷却时间:8分钟必要技能:进阶斗气等级25。

技能评价:这个技能是加攻击的,满技能持续时间240秒,攻击力26上升。可惜的是有冷却时间,而且前提是必须进阶斗气等级25以上才可加此技能。但是26的攻击真的很高哟,所以说这个技能还是很好用的。(不过我还是觉得把这个技能名字改一下比较好,要不大家很觉得英雄是“东方不败”了。)

3、寒冰掌

获取途径:该技能修炼单手剑的必做,双手剑的可作可不做。

任务流程:完成4转后,到神木村森林岔道找姆斯接“力量的盾牌任务”,要求到修练场打退暗黑半人马200个。然后再与姆斯对话,进入修练场,然后再与姆斯对话,选择“想得到习技盾牌”后会获得120级的习技盾牌(防御+10)一个,装备盾牌后再与姆斯对话进入修练场。打退200个暗黑半人马后与姆斯对话,获得“寒冰掌技能”及120级的铁甲盾牌一个。

注意:进入训练场前必须装备习技盾牌,不然一进去就会挂掉,因此背包里必须带备一把单手剑做武器。

技能效果:一定概率下用盾牌挡住敌人的攻击.近距离攻击防御成功的话,攻击自己的敌人2秒内处于昏迷状态.只有装备盾牌的时候技能才有效.

技能评价:这个技能要看个人而定了,如果你是单手剑英雄,拿盾就可以加此技能了。双手剑英雄完全忽略此技能。尽管现在英雄很多,我想十个英雄当中未必有一个练单手剑吧,有的人会问,拿单手剑在拿一个加攻击的盾这样攻击不就比双手剑高么?其实原因不在攻击,而在稳定的问题!双手剑的英雄要比单手剑攻击稳定许多。这也是为什么那么多人都选择双手剑的原因。

4、轻舞飞扬

获取途径:4转后直接获得。

技能效果:把眼前的好几个敌人,连续攻击2次。

技能评价:英雄王牌技能,攻击高,速度快,而且群攻,加20点技能伤害220%,攻击2名敌人。(70%的轻舞技能书已经跌到几十W了,哪怕穷英雄也能买的起吧。)如果你有钱在花个几E把轻舞点满就更厉害了,伤害260%,攻击3名敌人。

三、四转技能加点顺序(个人推荐)

个人推荐的英雄加点方法:(条件充足下)先加1点突进→满轻舞飞扬→满进阶斗气→满稳如泰山→满葵花宝典→满阿基里斯→满突进(冒险岛勇士是全职通用技能,先不先加在于自己)(寒冰掌也是看个人而定)(勇士的意志和磁石直接忽略)

四、技能册出处

能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。

冒险岛勇士(20):黑暗龙王的灵魂

磁石(20):皮亚奴斯,小蜥蜴,泥人妖。

磁石(30):皮亚奴斯。

突进(20):皮亚奴斯,少林木鱼,邪恶双刀蜥蜴。

突进(30):皮亚奴斯。

阿基里斯(20):老骷髅龙,小铜人,巨化银人,小金人,巨化金人,肥龙。

阿基里斯(30):肥龙,胖凤。

稳如泰山(20):帕普拉图斯,邪恶双刀蜥蜴,少林木鱼。

稳如泰山(30):扎昆。

寒冰掌(20):骷髅龙,老骷髅龙,小金人,银人。

寒冰掌(30):巨化金人,巨化银人,肥龙。

轻舞飞扬(20):黑飞龙。

轻舞飞扬(30):闹钟。

进阶斗气(20):泥人妖,小蜥蜴。

进阶斗气(30):家族任务箱子

葵花宝典(20):小蜥蜴

葵花宝典(30):暗黑龙王的灵魂


冒险岛中各种角色的能力值与技能点该怎么加?

一、全职业通用技能

1、勇士的意志

获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。

技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。

技能评价:这个技能我想不仅隐士学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复.但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。

加点:可不加或加一点。

2、冒险岛勇士

获取途径:四转后自动获得

技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP40、600秒内所有的属性点提高+10%,

技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。

加点:推荐有条件加满

二、战士通用的技能:磁石,突进,阿基里斯,稳如泰山。

1、磁石

获取途径:四转后自动获得

技能效果:把远处的怪物吸到身边。技能1级:成功率42%、范围200,技能满级30级:成功率95%、范围400%;技能每级提升2%成功率,每10级提升100范围。

技能评价:我想这个属于废技能,因为真的是太没有用了,把远处的敌人吸到自己面前。这个技能加满因该是成功率95%,范围400,几乎战士都不会加这个技能。有这个“吸怪”时间,都可以跑到敌人面前来杀敌人了。而且还有成功率,范围又小的要死,所以说这个属于废技能,战士都不会加这个技能的。不过061版后出现技能组合用法,用磁石和群攻技能配合使用,或许在一些场合能发挥作用,只是说穿了技能不满的话成功率实在是太会开我们的玩笑,四转技能点宝贵,可不加或非常晚才加。

2、突进

获取途径:去勇士部落最上面和麦吉对话,得到任务,要求打倒长枪牛魔王,并且得到蓝皮书一本。去寺院通道3的任务地图入口进入(必须2人组队,自己做队长),此地图限时15分钟,打倒长枪牛魔王200个(队员打的也算到自己里面,该地图可以反复进入)完成任务和麦吉对话,获得“突进”技能书。


技能效果:向前攻击,能把自己前面最多15个敌人推开。技能1级:攻击力72%,范围80%,技能满级30级:攻击力130%,范围125%。每级技能提升2%攻击力,每3级技能提升5%的范围(部分网站技能表错误,这里列出的是修正过的)

技能评价:战士的招牌技能,向前攻击,能把自己前面最多15个敌人推开,这个技能不论打BOSS还是升级都是非常有用的技能,升级的时候可以一路推怪到尽头,打BOSS的时候也可以把BOSS推到角落里。不过这个技能开始不必加满,先加1点就好,等级数非常高的时候在来补满。

3、阿基里斯

获取途径:四转后自动获得

技能效果:被动技能,永久强化盔甲,减少伤害。技能1级:减少怪物伤害0.5%,技能满级30级:减少怪物伤害15%。

技能评价:这个技能作为被动辅助技能,可能长远来看是有相当的好处的,只是在四转后级别难升的前提下,枪战血厚,在黑骑士主要技能全满的情况下,在来补满这个技能也不迟。

4、稳如泰山

获取途径:找4转教官接任务“绑架阴谋”打蝙蝠魔得到蝙蝠魔的计划书,到云彩公园4找斯皮罗纳交给她,再去打白狼人得到白狼人的计划书,并交给4转教官,然后去3转公馆找泰勒斯,开组队,进入任务地图,此任务为保护泰勒斯,时间为8分钟,泰勒斯头上有血条,血条为0则任务失败(可反复做),每10秒刷4个白狼人和4个蝙蝠魔,最后的10几秒内进入右边的传送点。任务成功后和泰勒斯对话,获得“稳如泰山”技能书。

技能效果:凭借坚韧的意志,在受到攻击时不后退。技能1级:10秒内有42%的机率不会出现退后现象;技能满级30级:300秒内90%的几率收到攻击不后退。技能每级提升10秒有效时间2%的几率。

技能评价:很不错的技能,受到敌人的攻击仍不会后退,在级数较低的情况下可先加10点,加10点就有60%的机率不会出现退后现象了,等级高的时候把此技能补满。300秒内有90%的机率不会出现退后现象,非常棒的技能。

三、英雄特有技能:进阶斗气葵花宝典轻舞飞扬寒冰掌

1、万佛归一环(进阶斗气)

获取途径:打扎可获取,其他职业也可拣取,不可交易。

技能效果:最高斗气量增加为10,而以一定几率斗气量以两个为单位累积,需完成斗气集中才可提升技能。必要技能:斗气集中等级30。

技能评价:英雄招牌技能,最高斗气量增加为10,而以一定几率斗气量以两个为单位累积,需完成斗气集中才可提升技能。加满此技能,增加30%伤害、最高斗气量增加为10、以60%的几率累计两个斗气量。这个技能厉害是很厉害,但是缺点就是难学,第一,扎暴此技能。第二,此技能非英雄职业也能拣到。第三:不可交易。也就是说英雄必须自己打扎暴出来在拣到才可以。这对一些家里电脑配置不好的朋友来说非常郁闷,去网吧也不一定100%拿到。所以还是希望盛大公司能将这个技能改为绑定职业的技能,非英雄职业不可拣取。

2、葵花宝典

获取途径:去童话图书馆内找NPC威兹对话,获得《世易兰的冒险》册子一本,然后到神木材找村长塔塔曼对话,之后打退胖凤格瑞芬多获得世易兰的项链,再找村长塔塔曼,之后到林中之成的另外的入口找无意义存在者。无意义存在者提示你打倒林中boss蝙蝠怪并捡获遗忘的圣殿钥匙。带着钥匙到寺院通道4进入隐藏地图,先杀死里面所有的蝙蝠魔,然后从图中中间的传送点传送到顶层。顶层有5个冰化的盾牌,用物理击打其中一个,会随机获得唱歌的盾牌,如果失败会被回传到迷宫的另外入口从新进入,然后要任务地图进行上述的操作,直到获得盾牌为止。获得盾牌后(放在消耗栏的,要保证有空位),把钥匙和盾牌带给童话图书馆内找NPC威兹即可完成任务。

技巧提醒:击打的盾牌是随机选择的,如果第一次击打盾牌发生回传,再进任务地图后继续击打刚才的那个,再回传再击打同一个,这样交易完成任务。如果每次进入地图都打不同的盾牌,通常都是回传的。

技能效果:使用10个混合物定时炸弹,在一定时间内提高攻击力,冷却时间:8分钟必要技能:进阶斗气等级25。

技能评价:这个技能是加攻击的,满技能持续时间240秒,攻击力26上升。可惜的是有冷却时间,而且前提是必须进阶斗气等级25以上才可加此技能。但是26的攻击真的很高哟,所以说这个技能还是很好用的。(不过我还是觉得把这个技能名字改一下比较好,要不大家很觉得英雄是“东方不败”了。)

3、寒冰掌

获取途径:该技能修炼单手剑的必做,双手剑的可作可不做。

任务流程:完成4转后,到神木村森林岔道找姆斯接“力量的盾牌任务”,要求到修练场打退暗黑半人马200个。然后再与姆斯对话,进入修练场,然后再与姆斯对话,选择“想得到习技盾牌”后会获得120级的习技盾牌(防御+10)一个,装备盾牌后再与姆斯对话进入修练场。打退200个暗黑半人马后与姆斯对话,获得“寒冰掌技能”及120级的铁甲盾牌一个。

注意:进入训练场前必须装备习技盾牌,不然一进去就会挂掉,因此背包里必须带备一把单手剑做武器。

技能效果:一定概率下用盾牌挡住敌人的攻击.近距离攻击防御成功的话,攻击自己的敌人2秒内处于昏迷状态.只有装备盾牌的时候技能才有效.

技能评价:这个技能要看个人而定了,如果你是单手剑英雄,拿盾就可以加此技能了。双手剑英雄完全忽略此技能。尽管现在英雄很多,我想十个英雄当中未必有一个练单手剑吧,有的人会问,拿单手剑在拿一个加攻击的盾这样攻击不就比双手剑高么?其实原因不在攻击,而在稳定的问题!双手剑的英雄要比单手剑攻击稳定许多。这也是为什么那么多人都选择双手剑的原因。

4、轻舞飞扬

获取途径:4转后直接获得。

技能效果:把眼前的好几个敌人,连续攻击2次。

技能评价:英雄王牌技能,攻击高,速度快,而且群攻,加20点技能伤害220%,攻击2名敌人。(70%的轻舞技能书已经跌到几十W了,哪怕穷英雄也能买的起吧。)如果你有钱在花个几E把轻舞点满就更厉害了,伤害260%,攻击3名敌人。

三、四转技能加点顺序(个人推荐)

个人推荐的英雄加点方法:(条件充足下)先加1点突进→满轻舞飞扬→满进阶斗气→满稳如泰山→满葵花宝典→满阿基里斯→满突进(冒险岛勇士是全职通用技能,先不先加在于自己)(寒冰掌也是看个人而定)(勇士的意志和磁石直接忽略)

四、技能册出处

能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。

冒险岛勇士(20):黑暗龙王的灵魂

磁石(20):皮亚奴斯,小蜥蜴,泥人妖。

磁石(30):皮亚奴斯。

突进(20):皮亚奴斯,少林木鱼,邪恶双刀蜥蜴。

突进(30):皮亚奴斯。

阿基里斯(20):老骷髅龙,小铜人,巨化银人,小金人,巨化金人,肥龙。

阿基里斯(30):肥龙,胖凤。

稳如泰山(20):帕普拉图斯,邪恶双刀蜥蜴,少林木鱼。

稳如泰山(30):扎昆。

寒冰掌(20):骷髅龙,老骷髅龙,小金人,银人。

寒冰掌(30):巨化金人,巨化银人,肥龙。

轻舞飞扬(20):黑飞龙。

轻舞飞扬(30):闹钟。

进阶斗气(20):泥人妖,小蜥蜴。

进阶斗气(30):家族任务箱子

葵花宝典(20):小蜥蜴

葵花宝典(30):暗黑龙王的灵魂


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