星际争霸2自由之翼战役的隐藏关卡在哪发现?
在“惊爆内幕”中地图右下角有一个建筑,打掉它,掉下来一个东西,吃了就开启隐藏关了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》是暴雪娱乐公司出品的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ》三部曲的首部曲,附带有《星际争霸Ⅱ》人类方面的剧情包,支持独立运行。《星际争霸Ⅱ》是《星际争霸》的续作,《星际争霸Ⅱ:自由之翼》在承袭前作的故事背景与设定的基础上,游戏画面升级为全3D绘图构成,并加入物理模拟效果。在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》的剧情中讲述了吉姆·雷诺和他的追随者发动对阿克图尔斯·蒙斯克元首的革命,和雷诺净化刀锋女王的的故事。星际争霸Ⅱ:母巢之战以后,吉姆·雷诺被蒙斯克大帝通缉,躲起来开了个小酒馆颓废了一段时间。之后他和他的追随者组建了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯·蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。雷诺在追寻神器的过程中,掌握了蒙斯克利用异虫打击旧联邦首都的罪证。与此同时,黑暗圣堂武士泽拉图带来一颗记录着有关末日预言的伊翰水晶。雷诺通过这一条预言得知凯瑞甘是避免异虫歼灭所有生命的唯一希望。随后,雷诺把蒙斯克的罪证发送到帝国的所有星球,使蒙斯克的政权遭受强烈动荡。莫比斯基金会幕后主使,瓦伦里安·蒙斯克主动联系他,并透露手上的萨尔纳加神器碎片可以合而为一并在完整状态下启动就可以使刀锋女王恢复人类身份。吉姆同意和瓦伦里安联手。在取得最后一块神器碎片之后,雷诺游骑兵与霍瑞斯·沃菲尔德将军顺利执行了净化刀锋女王的行动。随着刀锋女王莎拉·凯瑞甘看似恢复的人类身份,虫群也陷入了分崩离析。雷诺帮助疲惫不堪又失去刀锋女王记忆的凯瑞甘逃离查尔。
星际2隐藏任务,第三关那个牛头人被我发现了,然后他走了,出现了一个发现秘密,但是不见新的关卡啊
这只是游戏中的一个彩蛋。在以后有宇宙背景的战役中你可以看到有个房子在背景中飞。自由之翼只有1个隐藏任务,就是在“媒体轰炸”那关在地图右下方有一个红色圆顶的建筑叫科研站,摧毁之后会有机密档案出现,捡起来就会触发隐藏关。自由之翼其他类似的彩蛋还有很多,比如说在”丛林欢迎你“那关地图最左边会有1个小鱼人机枪兵。
星际2人类隐藏任务是什么内容
星际争霸2人类隐藏任务名为《一探究竟》,内容如下:
1、开启方法:在惊爆内幕关卡中地图的右下角有一个建筑,摧毁它就可以看见地上出现一份秘密文件,拾取后将会开启秘密关卡《一探究竟》;
2、任务简介:在克哈星上找到的机密文件里提到了自治联盟在卡斯塔那的轨道平台上,有一间最高机密的生化武器试验室。如果自治联盟正在准备一个大惊喜给我们,我们必须先要知道状况;
3、主要任务:调查自治联盟的实验室,摧毁核聚变核心,逃到运输机处,雷诺必须存活;
4、次要任务:一共需
星际2 隐藏任务
1.第三关 关键时刻
在地图11点的敌方基地右侧有一块小平台,那里有一只牛头人机枪兵,最后会在厕所里跑掉
虽然有提示说“发现秘密”,但是在触发器里面貌似没有做完(那个少参数的触发他是怎么加上去的我也不知道……),也就是说应该和成就啊什么的没影响
2.劲爆内幕 (奥丁突袭的那一关)
在地图的右下角有一块秘密区域,(右边基地的下方有个桥,过了那个桥就能看到)跑到那里以后A掉那个红色建筑就会触发隐藏事件~
这样就可以开启“隐藏关”一探究竟
过了的话只有重新玩了。。。
小兵的故事3.4攻略
导语:在时隔很久的魔兽角色地图小兵的故事3.4终于和各位玩家见面了,新地图没有加新的boss,但加了很多新物品,内容更丰富,还有新的'npc和任务,可以合成材料,更有意思哦! 小兵的故事3.4地图任务攻略 这个任务分成三步: 第一步去给夜晚的黑商送信 第二步把黑商给的东西带给炼金师 第三部10个自然之魂10个血清10个半人马头交给炼金师 第四部杀死10只火蜥蜴 10只雪怪 然后找炼金看动画 注意:物品只能由英雄交付 完成之后他会交给你三样物品 恶魔结晶 火神结晶 冰神结晶 本任务只能进行一次 最后在通关隐藏物品提示中找到合成列表 名字听起来真是高大上 小兵的故事3.4地图隐藏攻略
小兵的故事3.4新手攻略
导语:小兵的故事3.4是经典RPG地图小兵的.故事的最新版本,去除了一系列BUG以后,游戏更加的有稳定性和可玩性啦,下面我就介绍怎么玩吧! 游戏新手攻略: 守家小强 小强技能 碎裂 雷之力。由于第一波之后立刻停怪了,所以第二波来之前去转了圣 战。 圣战 圣战技能 碎裂 雷之力 制裁之锤 统领光环。 接专属技能任务之前 把碎裂换成雷电锤。 由于一过去有人送了一个衣服,加上我自己开的黑铁护手。 所以第一波农民基本无压力。刷熊到14级 就去打圣 战,里面已经有人开了机关。装备是 初级衣服 初级护手 合成的初级鞋子 1血魔 疯狂手套 萨满项链。 进去之后 直奔乌瑟尔面前,BB和箱子2线加血 血魔打死小兵也会自动加血。然后他就死了。 正好出第二波小怪。 然后立刻去打掉熊怪萨满祭司,去学习统领光环。 回来守家。。。 地图视频攻略:
澄海3C怎么玩的
主要看配合和意识,这些东西不是说说就行的,要多练多玩。
关于澄海一些窍门
15洞:坐飞机可以撞进去,不过飞机好像会烂掉,这也要一定的技术
20洞:光明的LS前期可以放15技能在家里最上边那个角放15,可以杀掉,20洞里的怪,一个400+
30洞,里边的怪是无限复活的,游侠门可以去召唤,这样就组成一只不死大军...
40洞:没的说。。。
BM可以在15,40,20,洞分身到对方家里,另外BM可以在个别塔分身换路
SW纳加可以在15洞或20洞用15技能下黑暗或者光明的双紫[当然比较困难,不过确实可以下双紫]
还有Y的30是有杀伤力的,虽然很小。相当于先知的闪电链。
恐惧的石头人可以攻击树,可以开上下树给对手以措手不及
AM传单塔,因为个别塔没位置所以AM传过去之后,水元素因为没地方所以传不过来
ES用召唤的石像鬼和冰龙打40洞,WD5级进15(技术!!!)
死骑的无敌兵可以被萨满净化
英雄的加点情况也很重要:
光明:
圣骑:74D的情况2-5级,前期2级,一般后期PK最好多在升几级,2级不够用
大法:AM主升水元素,然后暴风雪,水元素加9级,10级的打掉是105,9级是54好像,
山丘:MK比较有争议的加点是第2个技能C,有人认为加一点,有人认为加满.这要看情况,如果你操作英雄比较多5个+.则加满也行,前期如果首发MK则最好加一点,
血法:BMG看情况了,除了1V1黑暗5奶出血法第2,3个技能没必要加,其他比赛,血法还是有必要加第3个技能,第2个随个人喜好,我一般不加,
树人:KOG技能争议比较打,其实都类似,,前期加一点,后期英雄多了可以加满,第三个技能建议不加,没啥用,,
月女,MP第3个技能,建议不加,当然你要烧书的话就加吧,.,.,,
恶魔:DH第2个技能一般不加,当然你要首发为了赚钱,也可以[但我认为就算首发,DH也起干扰作用加1 3就行,献技没必要加]
守望:WD第3个技能可以加一点,也可以家满,这个随便.,,
光游:LS的加点前期很重要,主升R[光箭}副升E{沉默},D[吸血]只加一点,加一点是为了赚钱,看快没血的怪吸
练金:GA,然后E和B分别都要升,比较争议的是第3个技能B,其实第3个技能很好,尤其后期60级力量英雄再加魔减根本打不动,所以GA的第3个技能很强的,,
娜枷:SW说,第3个技能后期再家,前期赚钱要紧
黑暗:
剑圣:BM隐身一级有利于补刀,R建议一直一级[除非你烧书].第3个技能不烧书的话,我一般是不加,,另外特别说下BM,BM玩的是机动性,所谓乘你病,要你命,玩的是出其不意,有些新手也喜欢玩BM,但总很在乎自己的敏捷,BM是配合的英雄..
牛头:TC个践踏争议很大,这其实也看个人喜好,,有人认为升6级,有人8级,有人升满,反正是等级越高,CD越高,效果也越长,自己看着办
先知:FS个闪电升6几就OK,
暗影:SH升满,但前期主升W,,其余平均给E和X
死骑:47光环最好加一点,主升D和C
巫妖:51:第一个N升满,第2个不升,第3个一级.第4个暂时不升,用的时候在升,,,第4个技能凋零可以杀龙
恐惧:DL个技能没必要加满,看情况,..第3个技能建议不加,,,
小强:CL很短一段时间CL第一个穿刺加一点,主升C,,
黑游:ES一点,后期看情况可以加到5级
炎魔:FL的第一个技能加一点,第3个不加
深渊:PL的第2个技能看情况,你认为你的PL的D用的好,就加5级,后期可以加满,第3个技能不加
圣骑:74情况2-5级,前期2级,一般后期PK最好多在升几级,2级不够用]无敌么?
我玩了三年多了。。。
[1]新人阶段:突然某一天发现一个叫做澄海3C的地图,然后就进入 了这个神奇的世界开始你的征途
[2]新人晋级阶段:已经明白澄海3C是个什么东东了,知道怎么选英雄,知道英雄死了能复活,知道怎么就算赢.
[3]初级菜鸟阶段:知道地图什么位置是干什么的,敌人来了怎么办,怎么杀兵就快.
[4]初级菜鸟晋级:逐渐熟悉一些英雄的技能,学着杀人,守尸,拆塔,逃跑,进洞打宝,进命运****.
[5]中级菜鸟阶段:通常沉迷于命运的房间中,终日靠回城混日子
[6]中级菜鸟晋级阶段:进房间进到感觉自己RP已经耗尽,出来打打小兵,搞搞洞窟,买点书看看,悠闲度日........
[7]高级菜鸟阶段:命运进几次拿到点东西以后就开始努力打钱,K书养自己唯一的英雄~~~~然后逐渐试着用这个英雄去杀人~~~
[8]高级菜鸟晋级:迷于某个英雄,最常见剑圣,然后努力的开发剑圣的用法.......
[9]初级老鸟:发现居然剑圣恶魔和黑白侠还可以和体!把两个英雄的力量组合在一起好神气啊!!!所以遍开始走上漫漫熊猫路..........
[10]初级老鸟晋级:发现熊猫不是最强的,所以开始逐渐使用双英雄,最常见的是**** 血法和51 牛
[11]中级老鸟:发现****的传送太神奇啦~~~想去哪里就能去哪里,所以开始钻研****
[12]中级老鸟晋级:研究很久以后发现**** 牛 虎最好用,所以开始天天用这个虐比他弱的人
[13]高级老鸟:有一天被比他强的人狂虐一通以后发现**** 牛 虎不是无敌,所以开始研究更强的组合
[14]高级老鸟晋级:发现****最强的对手是黑弓和小强,所以遍开始玩这两个英雄,小强飞艇由此诞生,但是依然脱离不了高级菜鸟时候的梦想,所以黑弓抢牛后3奶白弓,然后合体,要不就是牛虫虐人虐够以后买个51了结对方
[15]初级高手:又一次被比他强的人虐以后发现英雄海才是王道!
[16]初级高手晋级:买了很多英雄,但大部分仍然放在家里..........
[17]中级高手:初步掌握了自己英雄间的配合,驰骋在群鸟当中罕逢敌手
[18]中级高手晋级:熟练的掌握了自己英雄间的配合,英雄控制量不断增加,并试图配合队友,完全告别命运房间,从群鸟中脱影而出,向专区进军!!!
[19]高级高手:6-7个英雄已经控制的如数家珍,配合水平逐渐完善,开始1V2 ,2V3的魔鬼训练
[20]高级高手再晋级:开始双线操作,并且英雄配发沉默,战术思维进入模式化阶段.逐渐发现1V3并不困难.
[21]王牌杀手:从开局到结束犹如播放电影,操作丝毫没有纰漏,常打的人气都透不过来,观看者眼花缭乱心跳加速.
[22]心魔战神:战术中容入心理学,常能不战而屈人之兵,对手全部被吓跑是最常见的结束游戏方式
由于要考研没多少时间玩,现在是[18]中级高手晋级阶段。
你可以去澄海论坛,那里高手很多。
澄海3C应该怎么打?
单挑: 光明首发大法,抢炼金+暗影猎手+kog+剑圣+小强+白虎或光侠。暗影猎手变羊之后炼金坑住+导弹+剑圣风暴,即使老牛2条命也要死。大法结界加暴风雪+ 炼金导弹守尸体。这个阵容3个奶妈,炼金的治疗波+暗影猎手的治疗波和30大招,kog的15大招保证队伍的抗击打能力。 黑暗首发黑暗游侠抢老牛+圣骑士+死骑+火法+深渊领主,利用黑侠的黑暗箭穿出来的骷髅抓人,老牛晕掉之后接圣骑士30+15,死骑冰环+深渊践踏或者老牛的30冲撞继续晕,守尸15乱放就ok了。这个阵容强大就在控制力上,黑侠的吸蓝+火法的双吸+老牛践踏和冲撞+死骑的冰环,可以大范围的另对方单位失去战斗力。而且杀伤力极强。后期可以出巫妖出死亡凋零+火法开风+死骑冰环硬下基地,基本上瞬间爆。 一、选人 要清楚认识到,光明的血法、老鹿很重要,如果舍去这两个 英雄的话,最好之前的战术要明确;黑暗的BM很重要,如果舍去BM的话,要考虑 清楚,如果是光明没有老鹿和血法、黑暗没有BM的话,这三个英雄都是可以优先 去抢的。顺序:血法、老鹿、BM。 二、引龙 选人之后就出去打石人,这个过程就可以引龙,没有对手干扰的情况下: 光明把中间龙往上引,可以把龙打到红血、光明的老虎可以一开始马上走下面引龙,再加上电晕,可以一次把龙打死。黑暗把中间龙引回家,其他英雄后退,不要给打到,这样可以一次打死(有恐惧榜的话就更加简单) 引龙的好处除了多了一点物品,还可以增加团队经验,开始多了一级是有点优势的。 三、MF路线 首先很多人都会不知道什么叫MF,MF就是打怪赚钱的线路顺序。3C的MF是整体性的,3条路需要分配好,否则会浪费比较多的钱。 几个抢钱的英雄开始不要同一条线。有时候空着一条路的时候,对方大批的兵冲上来的时候,要尽量把兵杀了,否则钱给大塔打去了,自己方的钱就少了。 四、雇佣小兵 其实雇佣小兵155很重要的,特别开始对着小歪、老鹿、那加这些烦人的英雄,带上一两个155的英雄,打起来就舒服多了。 还有MK和DH配一个煞满也是不错的选择。 五、基本物品 1,重生,这个是物美价廉的好东西,不过CD时间比较长,尽量多带点,死了重生时间是7秒,几个重生通常可以拖到对方一定的时间。 2,回城,这个对于一些刷钱比较快的法师一定要带上,见势不对,最好提早一点走。 3,沉默,对于5v5来说,沉默是很重要的东西,每个英雄都需要佩带的,几个英雄有默契的情况下放了沉默,可以减弱对方很大的威力。 4,医疗守卫,太重要了,特别打群架的时候,要保证医疗守卫一直插着,不止帮自己插,还需要帮队友插。 5,哨岗守卫,特别光明带这个很重要,哨岗守卫除了反隐型之外,还有一个重要的功能就是开拓视线,了解更多对手的情况,所谓知己知彼,特别老虎放流星的时候,视线越大就越好。 6,魔法球,前期魔法不够的话,就带一两个吧。 六、特殊物品: 1,吸血面具:是很好的东东,不过建议不要太早买,因为开始低攻的时候买了这个东西作用也不会很大,反而耽误了赚钱的时机。这个是力量和敏捷英雄的专利啊,智力英雄千万别买,否则给自己的队友A死就不得怪人。 2,冰球,对于一些近身的英雄就很有用,可以打鸟,还可以把别人打到冰冻效果。 3,电球,这个是一个比较浪费的奢侈品,不要买,特别是小歪,如果买了电球小心给自己队友A死。 4,神秘腰带,这个东西可以抵抗50%的魔法伤害,不过需要6000大元,对于一些发展强大的攻击性英雄,佩带这个就很有用,一般都是打狼后的产物。 5,旋风权杖,旋风不止是47的专利,其他英雄也可以配带这个,在总攻或危机防御的时候,每个人身上都有一个旋风的话,相信威力很大,就好象沉默这样。旋风的CD比较久,所以打到一定时间,就需要提前买。 七、留点问题 有些英雄的话,留了点比较好发展,特别为了前期打钱和打宝,发展起来才把点数加上去,这样的英雄有:BM、MK、DH、小强等。 八、打宝 10洞: 1.3版减低了斧头的价格,而斧头也是50%几率出的,我觉得10洞不要太注重了,如果因为抢了10洞损失了上面两条路打兵的钱,也是不明智的。如果在打 10洞的时候死了一个英雄,更加损失惨重。所以10洞要理,但不需要全力去,稍微给对方一些压力,可以的话,尽量趁这个时候抓紧对方少重生的英雄杀,杀了一个上榜就没亏了。一般打10洞的时候都是出龙的时候,所以中间需要留人来打龙。 14洞: 14洞的话,要配合打,比较快打14的组合:BM(风暴)+先知+小歪、DH+MK+老鹿,一般打14的话对方都虎视眈眈,所以别随便进,打的话,动作要快,抢的话也要狠,光明可以趁黑暗去打的时候,血法老鹿带头进去杀人。 就是说,14洞门口除了去打宝,是一个战场,随时准备去杀人的,可别为了那些宝而丢了生命,安全措施要做齐(带回城)。 还有一个办法就是半放弃态度,半放弃态度不表示放弃,那意思就是让别人去打,然后去偷,就是别人先进去,然后一两个人也跑了进去,偷东西,偷得越多就越好,记得做好安全措施。 19洞 19洞里面的宝物比较吸引,所谓得19得天下。14洞后,19洞又会引来上路的大PK,所以要注意和做好准备,光明和黑暗打宝都差不多时间,没人干扰的情况下很容易打,但是可以有别人去抢,所以别太容易轻进,如果对方有打宝的意图,一定要注意和随时赶去,不能让对方轻易得到了19。 23洞 23洞里面的狼是很恐怖的,得到的宝物更是恐怖。光明打23的配合:MK+DH+老鹿,BM+恐惧+牛头。一般来说,没有能力打23洞的时候,要注意一下对手,对手具有打23洞能力的时候,就要盯着上路,对方进去的话,就要进去,自己打不了,也不要让对手打。进去就别理狼,就追着对手打,一般击晕对手的话,自己就回城,对方也不容易打下狼。 凡是在打宝的时候,要留意自己的基地,别随便让塔或基地给对方偷袭掉了。 九、配合意识 整体的配合意识很重要就是观察,打对战除了要有好的操作,要善于观察全场,随时了解全场的情况,掌握好全场的情况才能知道自己什么时候该做什么。 1、侦察,插哨岗守卫很重要的一个功能就是侦察,了解更多对手的情况,黑暗的话,先知的开图要多用。 2、要把视野放远一点,不要只盯着自己的屏幕,要看小地图,并在空余时间看看别的路的情况。由于视野不广,所以经常出现给LICH偷塔,甚至偷基地的情况。有时候敌人在前面聚集了5个英雄,还站在那里发呆,结果一个锤飞过来,然后给围住上榜了。 3、善于用alt+G发指示,发指示是一个提醒作用,不是下达命令,所以每个人都应该发,提醒自己的队友那里的情况,每个人都必要知道。收到队友的提示指示,不是关键PK的时候,都需要去看一下当时的请卡,回复他一个,如果你去,你就在他发的那里打一个ALT+G,如果你觉得你所在的地方比较重要,不需要去,或你在忙着,应该在自己的地方打alt+G,这样回复一下,大家的沟通比较方便和容易,而可以了解更多当时的情况。 4,要看清楚对方的实力,当自己方一人给打死,给围住,自己方不够实力救的话,就不要拖,赶快散开别的路打钱,别要人救不了,再牺牲几个和别的路的钱也白白浪费了。 5,守尸,首先守一个尸的时候,不应该全部人一起守,特别别几个技能一起用,浪费了MANA,当别人死了,就不要全部人围在那里,要清楚自己的任务,该上前顶的人就应该在前面顶着,可以阻止敌人的英雄来救,不要只顾着看一个英雄。 6,要注意留意队友和对手身上的物品,这个很重要,还要留意对方的走位。