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《超级战舰》百度网盘高清资源免费在线观看:链接: https://pan.baidu.com/s/1iMczkFFsDoU0rYifmi2tQg?pwd=ezce 提取码: ezce 《超级战舰》导演: 彼得·博格编剧: 乔·霍贝尔、埃里希·霍贝尔主演: 泰勒·克奇、浅野忠信、亚历山大·斯卡斯加德、蕾哈娜、布鲁克琳·黛克、哈米什·林克莱特、连姆·尼森、彼特·麦尼科、约翰·图伊、杰西·普莱蒙、杰瑞·费拉拉、亚当·戈德利、路易斯·隆巴迪、史蒂芬·毕肖普、Doug Penty、乔什·平茨、彼得·博格、菲尔·尼尔森、Dustin Watchman、德鲁·劳施、竹内东、比尔·斯汀奇康布、加里·格鲁布斯、大卫·詹森、乔·克里斯特、比利·斯洛特、格里夫·弗斯特、克里·卡希尔类型: 动作、科幻、冒险、灾难制片国家/地区: 美国、日本、中国香港语言: 英语上映日期: 2012-04-18(中国大陆)、2012-04-03(东京首映)、2012-05-18(美国)片长: 132分钟又名: 超级战舰:异形海战(港)、战舰NASA在2005年的时候发现了一个太阳系外的类地行星,并判断其上可能存在智慧生命。为了能与外星智慧生物接触,NASA启动“灯塔计划”,在夏威夷启用深空通信阵列基地,向其发射高功率信号进行试探。几年后,外星飞船不期而至。身处夏威夷的太平洋联合海军演习舰队受命进行接触。男主角海军中尉阿历克斯(泰勒·克奇 Taylor Kitsch 饰)所在的导弹驱逐舰及其他两艘军舰被作为侦查小队,受命接触外星舰船。却因此受到攻击,损失惨重。由于外星舰船展开的护盾原因,联合舰队的其他舰船无法实施支援,完全只能靠自己苦苦支撑。最后,三艘现代舰船被全部摧毁。由于无船可用,但是又必须摧毁被外星人占领的通讯站,只能启用被改为海上博物馆的密苏里号战列舰进行最后的攻击。二战时期的王牌战列舰对阵外星高科技舰船,谁能胜出?地球的命运到底如何?
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《超级战舰》百度网盘高清资源免费在线观看链接: https://pan.baidu.com/s/1NNhYEhK_1_lEDYlBbCOURg 提取码: bpn5 作品相关介绍:《超级战舰》 导演:彼得·博格 主演:泰勒·克奇、连姆·尼森 上映:4月18日 一句话影评:战争迷,科幻迷,大片迷,...《超级战舰》是孩之宝继《变形金刚》和《特种部队》系列从游戏到电影品牌的转型之后,着力打造的电影产品
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链接: https://pan.baidu.com/s/1_tzszj0hylJKtZG9ABrhkg 提取码: dfva《超级战舰》根据变形金刚玩具公司孩之宝的另一款玩具与游戏改编,由彼得·博格执导。泰勒·克奇、连姆·尼森、亚历山大·斯卡斯加德和蕾哈娜等联袂出演。影片于2012年5月18日在美国上映,2012年4月18日在中国大陆上映。电影讲述美国海军军官艾利克斯·霍普中尉被上级派往导弹驱逐舰USS 约翰·保罗·琼斯号上履行职务,在夏威夷的一次多国联合海上演习时,舰队遇到了隐匿在太平洋深海的外星巨形母舰,艾利克斯率
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有什么好看的欧美科幻电影
有什么好看的欧美科幻电影 INK 墨水 哈利波特。 异形大战铁血战士。 生化危机。 神秘程式码。 刀锋战士。 强烈推荐异形系列。要从第一部开始看哦。最后一定要看 普罗米修斯 算是异形的前传吧。 另外未来题材的科幻片估计你会喜欢。 遗落战境 ,全面回忆(翻拍版2012年的,老版的也很好看。阿诺舒华辛格演的),黑客帝国 系列。时间规划局, 第五元素,以上完全手打。希望能帮到你。有其他问题可以再找我。 《盗梦空间》很不错、《特种部队之眼镜蛇崛起》 、《变形金刚》系列展示了不少美军先进装备,而《特种部队》展示的则是大型基地和未来武器。其中包括巨大的都市战斗层(位于特种部队的地下基地)、特种部队潜艇、MARS(军事装备研究集团)的飞弹发射井等。还有的话,你要高科技《007》系列喽,不过不科幻,《极限特工2》不知道符合你的要求不,还有《绝密飞行》高科技无人机,它还有感情,不过《特种部队之眼镜蛇崛起》是高科技迷不可错过的 哪里有:2011欧美科幻电影 好看的欧美科幻电影 好看的欧美科幻大片 经典 动作 *** 部落格精心编辑经典经典竞聘演讲稿 !非常经典! 里面有: 《2011欧美科幻电影》 《好看的欧美科幻电影》 《好看的欧美科幻大片》 有什么好看的科幻电影?(欧美的) 洛杉矶之战 美少女特工队 变形金刚 X战警-第一战 星际浩劫 蓝推荐铁甲钢拳~太热血了 然后就是期待明年的复仇者联盟了~ 求好看的欧美科幻电影 科幻电影推荐《重返20岁》《木星上行》《星际穿越》《讯号》《一万年以后》《博物馆奇妙夜》《移动迷宫》《环太平洋》《安德的游戏》《普罗米修斯》《猩球崛起》《地心引力》《超能陆战队》《疯狂外星人》《金刚狼》《黑洞危机》《无敌浩克》《新铁血战士》《异形》《绿巨人》《守护者联盟》《星际传奇》《美国队长》《守望者》《世界尽头》《灵魂战车》《异星战场》《诸神之战》。。。这些都不错,非转载如果满意,望采纳!谢谢。 终结者1、2、3、4 机器人总动员 人工智慧 暮光之城1、2、3、4 尾刺 机械公敌 以上的电影,保证你很喜欢,看了还想看。 有什么好看的 科幻电影,要 欧美的 洛杉矶之战!!!!!!!!!绝对经典…………
《海贼王》三大古代兵器是什么?
《海贼王》三大古代兵器分别是冥王(普鲁托)、海王(波塞冬)、天王(乌拉诺斯)。1、冥王冥王阿拉巴斯坦篇首次提出,也是三大古代兵器中第一个被提出的。冥王是史上最恶战舰。冥王是由七水之都的船工们所设计并建造的超级战舰,一炮可以毁灭一座岛。名字来源于古罗马神话的冥王布鲁顿(Pluton)。2、海王空岛篇首次提出,是三大古代兵器中第二个被提出的。海王是拥有与海王类沟通能力的人鱼公主,数百年出现一次,上一次拥有“海王”名号的人鱼公主出现于距今800年前的“空白100年历史”中,当代“海王”(波塞冬)为白星公主。3、天王鱼人岛篇首次提出,是三大古代兵器中最后一个被提出的。名字来源于希腊神话天王乌拉诺斯(Uranus)。性能、形状等暂时不得而知,但其拥有异常可怕的威力这个事实是不容置疑。扩展资料:冥王相关在日文原版里古代兵器冥王使用的是Pluton----布鲁顿,而海贼王罗杰的副船长雷利,在其称号在日文原版中则是mei ou,在官方动画中当提到古代兵器冥王的发音都是布鲁顿,而雷利都是mei ou。台湾东立漫画的单行本中古代兵器也是翻译成布鲁顿,而对雷利的称号才翻译为mei ou。由于国内民间汉化团体将两者都翻译成冥王,虽然本身没有错,但也造成了部分读者的误解,误以为雷利就是古代兵器布鲁顿,其实两者无任何关系,日文原版中也是很明确的区别开来。古代兵器布鲁顿是七水之都建造超级战舰,而雷利的仅仅是个称号。
海贼王三大古代兵器是什么
《海贼王》三大古代兵器分别是冥王(普鲁托)、海王(波塞冬)、天王(乌拉诺斯)。1、冥王冥王阿拉巴斯坦篇首次提出,也是三大古代兵器中第一个被提出的。冥王是史上最恶战舰。冥王是由七水之都的船工们所设计并建造的超级战舰,一炮可以毁灭一座岛。名字来源于古罗马神话的冥王布鲁顿(Pluton)。2、海王空岛篇首次提出,是三大古代兵器中第二个被提出的。海王是拥有与海王类沟通能力的人鱼公主,数百年出现一次,上一次拥有“海王”名号的人鱼公主出现于距今800年前的“空白100年历史”中,当代“海王”(波塞冬)为白星公主。3、天王鱼人岛篇首次提出,是三大古代兵器中最后一个被提出的。名字来源于希腊神话天王乌拉诺斯(Uranus)。性能、形状等暂时不得而知,但其拥有异常可怕的威力这个事实是不容置疑。扩展资料:冥王相关在日文原版里古代兵器冥王使用的是Pluton----布鲁顿,而海贼王罗杰的副船长雷利,在其称号在日文原版中则是mei ou,在官方动画中当提到古代兵器冥王的发音都是布鲁顿,而雷利都是mei ou。台湾东立漫画的单行本中古代兵器也是翻译成布鲁顿,而对雷利的称号才翻译为mei ou。由于国内民间汉化团体将两者都翻译成冥王,虽然本身没有错,但也造成了部分读者的误解,误以为雷利就是古代兵器布鲁顿,其实两者无任何关系,日文原版中也是很明确的区别开来。古代兵器布鲁顿是七水之都建造超级战舰,而雷利的仅仅是个称号。
太空战舰的形状【真实】
任何对未来的推测没有一个是完全正确的,因为我们没有办法预料到下一秒科技会发生怎么样的巨变。就如同爱因斯坦所说,我从不考虑未来,因为未来下一秒就会发生。但是军迷总是喜欢幻想的,所以我就来根据目前人类能掌握的物理法则来想像一下未来的太空战舰吧。首先我会从战争模式剖析,然后明确与地球上战舰的区别与限制,最后综合全部因素给出我认为的宇宙战舰外观。注,以下内容可能会包含大量物理名词,不会赘述,请自行百度名词意思。
首先得要明确一个概念,也是纠正一个被电影动画误导的误区。其中的基础知识是,太空中任何物体都是沿着某一个中心天地做圆形或椭圆形机动,即使是火箭垂直上升的过程实际上也是一个焦距极大的椭选型轨道罢了。两种情况说明,首先在轨道上不进行发动机点火机动时,战舰会沿着目前轨道运动,战舰的指向是不会对机动产生任何影响的。其次,一旦点火飞船轨道会根据开普勒定律立即发生变化。当这2种情况明确后,就要说道机动模式了,这个我们通过情景分析来逐一分析,假设一艘拥有无限大瞬时加速势能的飞船绕地球赤道面近地轨道运行,且不考虑月球引力作用,在垂直于轨道面的切线平面内点火,如果正方向瞬时点火,此时点火点会成为近地点,轨道变成椭圆轨道。如果进行反向点火,会成为远地点,变成椭圆轨道。如果向上下点火,使其瞬间在轨道垂直方向上的速度由0变为其轨道运行速度,那么其轨道会变成一个与原轨道成45度夹角的逃逸轨道,最终其会脱离地球引力进入一个与地球轨道高度相似,但存在极小轨道夹角的绕日轨道。如果不希望进入绕日轨道,需要在变轨后立即做减速机动。
好了这就是宇宙航行的法则,以上内容我想说的是对战舰毫无意义,原因是以上所说机动需要数百G以上的加速度,人类身体不足以承受,以目前的物理定律,人类不可能研发出拥有如此性能的引擎。飞机之所以诞生是因为人类发现了升力定律,而目前人类的研究方向是高比冲引擎而不是高瞬时推力引擎。而目前的物理知识下,唯一拥有这种可能的是通过扭曲空间来实现。所以说,以目前的物理定律下,太空战舰实际上会沿着一个固定轨道,短时间内只能缓慢且小幅度的机动,而2艘战舰的轨道间升交点会成为交汇点会成为交汇点。明确了以上概念就可以理解目前物理定律下的太空战是什么样子,那就是2000年前海战,双方基本沿着轨道滑行,将武器对准敌人进行攻击,最后在升交点进行机动以进行追击或不机动,反向机动进行逃离。
之后是锁敌模式,太空中可不存在战争迷雾,人类在地球上肉眼就能看到金星,通过大型天文望远镜甚至发现可以清晰的看见火星上的沟壑以及遥远的天王星海王星,在这种情况下,突袭作战显然是不现实的,除非能有真正的全波段包括光谱波段的隐身技术,不然偷袭都是不可能的。那么战争会是什么样呢?答案就是,无处可藏,又没有机动可以规避。
与地球战舰有什么区别呢,由于不需要为克服自身重力而浪费大量的结构件,宇宙战舰即使是铁托也没有任何关系,所以防御力会大幅提升。海洋战舰最致命的杀手是针对浮力储备的进攻,比如鱼雷,二战时的舰载鱼雷击中瞬间就能灌入数千吨海水,即使是航空鱼雷也能造成数百上千吨进水,而最强最大的战列舰大和级的浮力储备也不过万吨。所以海洋战舰上抽水泵是十分重要的。而太空战舰更像坦克,击毁他的方式要么是让他失去战斗力成员自行弃船,要么瞬间摧毁整个战舰或杀死全船船员。所以相比于空战和海战实际上太快战舰的防护思路更像坦克。
最后武器系统,通过水晶折射得到的激光武器的杀伤力来源于激光的灼烧,这个对于紧密元件十分有效,而对于随时都在承受宇宙射线轰击的太空战舰来说。电影中动画中的并不是激光武器,而是拥有特殊性质的粒子束武器,比如高达中的可以切断一切的米伽射线,星际迷航中相位炮和裂解炮则是通过类似洛伦兹力或安培力发射亚原子的武器,其架空了一种受到撞击后就会释放大量能量的亚原子,在这个意义上,这甚至是一种原子能武器。而太空中最廉洁的武器是什么呢?答案是铁砣,一颗螺丝钉击毁一架卫星的故事相信大家都知道,在两艘战舰存在较大轨道方向夹角时,铁砣即使不加速也能获得轨道速度差的初速度,而如果是轨道交角较小速度差较低时怎么办呢,目前物理已知的能释放大量能量的除了核武器,就是等离子体,同样等离子体也可以通过轨道炮发射,这是目前物理学下,最接近相位炮裂解炮描述的武器了,而高达里的粒子,至少现在没有任何理论支持其存在的可能性。
好了,机动,防护,火力最重要的三个方面已经明确,那么战舰会是什么样呢?我认为会是雪茄型,中型以大型加速轨道位置,根据战斗轨道的不同选择铁砣或等离子体,我们甚至可以将两种轨道以反航战和同航战来描述。。战舰的后置发动机主要用于日常航行机动变轨,可以采用无工质引擎与物理能双模式的以得到最大的航行距离,而在雪茄的上下左右布置大量物理能驱动的大推力引擎,用于作战时的小幅度改变轨道方向。雪茄型正面投影小,可以最大程度降低被击中的概率,雪茄型的圆筒布局方便安装大型的围绕船体的陀螺仪以得到最优的指向性。
战斗假象,在地球高度的绕日轨道上一艘战舰A,通过大型的射电侦测系统发现一只高速切入太阳系的战舰B,战舰B逐渐减速进入绕日引力弹弓轨道,或继续减速至任意不会产生逃逸的绕日轨道。。此时可能继续经过数月,双方开始进入目视观测阶段并评估战斗力,实力弱的会试图逃跑,并且机动相当下完全不可能会被追上,若判断实力相当,双方会相互将舰首锁定敌方方向,再继续经过数月到达火炮开火的范围,经过漫长的交火,落下风者会立即加速机动以试图脱离战斗,优势者会持续攻击等到升交点处进行机动以进入相同轨道平面,进行追击。
以上描述基本可以看出,在人类百年寿命的局限下,这样动辄数年的交战,是很艰难的,但是即使在机动力得到大幅提升的状态下,由于开普勒定律的限制,依然不会对整体设计产生过大影响。
求各类星际小说中宇宙战舰的名称和描述!越多越好~~
标准宇宙战舰种类:
穿梭机(小型):一种用于宇宙港、空间站与星球表面之间的短途交通工具,形状酷似现代的战斗机,大多只能搭乘1至2人。
护卫舰(小型):星际宇宙中最基础的小型战斗舰船,优点是飞行速度快,反应敏捷,一般往往扮演着侦察、警戒、护航,或巡逻危险区域的角色。标准搭乘舰员800至1000人。
工业舰(小型):量产泛滥的宇宙运输船,完全没有任何攻击力,飞行速度相对缓慢,而且体形也很笨重,舰体大概是护卫舰的三倍,标准搭乘舰员100至200人。
拦截舰(中型):小型护卫舰的威力加强版,主要功能是阻断敌方战舰的空间跃迁行为,使得限制范围内的敌人无法安然逃脱。不过随时间流逝,拦截舰却成为了星际海盗们的专宠,用以堵劫在星之道的贸易航线上,阻断商船的逃生去路。标准搭乘舰员3000至5000人。
突击舰(中型):以行动迅速和攻击灵活著称,是小型护卫舰与中型驱逐舰的结合体,配备十米厚的外部装甲,能抵抗一定的密集炮火打击,反击能力也表现得不俗,属于全天候的多功能战舰。标准搭乘舰员4000至6000人。
驱逐舰(中型):性能跟反应敏捷的护卫舰恰好相反,驱逐舰牺牲了其灵活的机动性,用来提升本身装甲厚度,炮火的打击能力,因而舰身坚固、炮火密集的它,通常在战场之上皆有不俗的表现,驱逐舰的另一个特点作用是排雷、布雷。标准搭乘舰员5000至8000人。
星际货舰(大型):好似宇宙中的巨型油轮,同样没有任何的攻击力,飞行速度缓慢。但是庞大空旷的船体空间,可以搭载几百艘小型护卫舰,内部相当于100艘工业舰的容量,外观看起来足有航空母舰的五分之一规模。标准搭乘舰员5000至10000人。
巡洋舰(大型):最常见的大型宇宙战舰,是突击舰防护、体积和攻击能力的四到五倍,舰体性能在各个方面都表现得非常平均,没有什么显著的优点,也没有什么太突出的缺点。属于是经济实用性、中规中矩的作战舰船,配备大型宇宙战舰,所拥有的中性粒子流主炮。标准搭乘舰员两万至三万人。
战列舰(大型):战斗力强横的大型宇宙战舰,一支规模中等的战列舰编队组合在一起,其所能释放出的能量是非常之震撼的。足以轻易地让一艘巨型航空母舰,包括其附属的混编战舰集群,在三次主炮齐射之后,没有悬念地变成太空垃圾。标准搭乘舰员五万至八万人。
航空母舰(巨型):强大的蜂巢型战舰,配备有数量不等的护卫舰、驱逐舰、突击舰,以及搭载的人型机甲、防御卫星等。舰体好似一座可以移动的太空堡垒,能够全方位地炮火打击任何角度的敌舰,不过也因为自身蜂巢原因,无法安装大型战舰招牌装备的粒子主炮。标准搭乘舰员二十万至三十万人。
无畏舰(巨型):广泛作为宇宙舰队的核心旗舰出现,是国家之间星际战争的中坚力量。专门用来打击毁灭太空防御建筑,一举冲垮对方的舰队阵型。威力恐怖的高能粒子流主炮,有时可以一次性摧毁空间站、宇宙港,引爆小行星。虽然无畏级战舰移动起来,缓慢而笨重,但与航空母舰类似,其本身就是一座充满威胁的太空堡垒。标准搭乘舰员十万至十五万人。
泰坦战舰(超巨型):拥有“天堂猛兽”,或“阳光杀手”的称号,威力自然不必多说。一般就算准备好所需要的全部建造材料,不考虑人力、物力和能源的消耗,制造一艘泰坦级战舰也需要三十年以上的时间。它的超巨型船体,质量惊人,甚至能改变星球的潮汐现象。目前在整个宇宙三大国中服役数量不明,标准搭乘舰员不明,最低操作人员不明。
标准宇宙战舰规格:
小型宇宙战舰:标准长度在500米以下,宽度为100米~200米之间。
中型宇宙战舰:标准长度在500米~2000米,宽度为200米~800米之间。
大型宇宙战舰:标准长度在2000米~5000米,宽度为800米~2000米之间。
巨型宇宙战舰:标准长度在5000米~10000米,宽度为2000米~4000米之间。
超巨型宇宙战舰:理论长度超过两万米,宽度超过八千米,具体规格没有限制。
------------------选自《星空战国》作者:落拓青衫
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比较经典的搭配1
第一轮测试最风光的战舰搭配
大舰LV9 + 10引擎 + 撞角 + 装甲
按照撞角的解释,杀伤和耐久速度挂钩,而相对于高速战舰脆弱的护甲,明显还是大舰的高耐久大容量更加吃香.
优势
1.高耐久,高杀伤,撞角威力虽然不是最强,不是大范围,但是依然拥有中上等的杀伤力
2.廉价,对比高科技出的制导、定向能、弹道等,什么都不需要的撞角在科技点和生产时的造价都是超级的廉价
3.建造时间,相对于满装的武器,只占装备1的撞角会节省很多生产时间
4.低消耗,撞角不消耗H3,这使撞角舰如同神一样可以一夜十战
劣势
1.普遍不会选择安装火控雷达,所以面对高回避战舰时很头疼
2.没有远距离作战能力,一旦被炮灰包围容易受到敌远距离打击
3.对行星能力超级低下,如果数量不是爆多,没有其他武器战舰配合,攻击行星时你就郁闷去吧
比较经典的搭配2
第一轮测试出现的闪电战配备
高速战舰 + 10引擎 + 撞角 + 护盾或装甲
高速战舰 + 10引擎 + 存储舱 +对行星武器 + 护盾或装甲
这种两种战舰搭配使用可以出现跃迁时间低于30的恐怖速度,一般国家防御都存在于外围结构,一旦被打开口子,这种舰队可以长驱直入,迅速瓦解无数星系.
优势
1.神话般的跃迁速度,本人LV6高速战舰LV2的推进系统,已经能使舰队跃迁时间达到29分之低,如果是顶级战舰,顶级引擎估计速度能到达20分
2.等同于大型撞角的一些优势,如低消耗、低成本、建造时间快等
3.对行星武器和存储舱的配备使舰队不需要单独配备运输和其他攻击舰队,所以可以实现闪电战的理论
劣势
1.高速的耐久、空间明显不如大型战舰,所以在面对对方主力作战舰时,会大量损失
2.由于超高的推进速度使得补给成为不可能,因为没有任何殖民船能追赶的上......(所以需要在战略上有合理布局)
3.需要指挥官尽可能的持续作战,一旦你休息,那么在敌人内部会被轻易围剿
4.需要一定的推理能力和RP,进攻路线尽量飘忽不定,尽量避开可能是对方生产基地的星系,否则一头撞上基本就完蛋了
比较经典的搭配3
批量化的低级战舰配合高价远程武器
这种极端配置其实没什么好评价的,只要你先制够高,先出手来那么一下就够敌人受的,不过需要有其他近战战舰配合,否则被反击时就能看烟花了
比较经典的搭配4
炮灰神作
低级战舰 + 撞角(还有无武装型) + 1引擎
还是没什么可评价,撞角型可以当炮灰的同时消耗敌人,不过命中和杀伤都有问题.而无武装炮灰可以有效阻挡敌人移动.炮灰一般3种布置方式,单炮灰编组,3炮灰斜向编组,9炮灰满编组,主要针对是否有面伤武器来配置设计的
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