樱花节现最帅保安

时间:2024-05-26 22:28:22编辑:奇事君

正好的造句什么造?

正好释义:正合适(指时间、位置不前不后,体积不大不小,数量不多不少,程度不高不低等);恰好;刚巧。按照该词义造句:1、那条道路正好在房子后面分叉。2、飞机正好在着陆前减速飞行。3、正好在那条路快要分叉之地有一个迷人的旧商店。4、母亲正好及时把孩子从火旁拉开。5、不,你正好知道。6、巴士正好有26个座位,这就意味着我们所有人只能挤在一起。7、接下来,确保所有消息都正好有一个部分。8、也许这正好是您所想要的,如果是这样的话,很好。9、但如果你确不喜欢苦味,化学家则正好为你的舌头开一扇“小窗”。10、“如果你正好能够立即打开电脑,就像打开手机,给人发短信或诸如此类的事并关掉复原一样,那将是完美的,”他说。11、当活动执行时,它将正好产生一个输入条件的所有输出。12、而这篇文章正好给出了一些提示。13、换句话说,你把你的产品正好放在市场的正中央,而其实那里并没有市场。14、现在的事情常常不仅不是它们看上去的那样,事情可能正好与看上去的相反。15、当我准点到达我的停车位的时候,正好听到他在一句话中同时提到了砷和苹果汁。

正好造句

1、他嗓门儿亮堂,正好唱京剧花脸。2、跳伞运动员正好降落在预定地点。3、他的方案和大家的想法正好吻合。4、梁老先生年高德勋正好担当这个职位。5、敌人对我军阵地进行偷袭,正好中了我军的埋伏,结果落了个全军覆没的下场。扩展资料正好引证解释:1、正宜;正应。老舍 《后记》:“人是要活到老学到老的,今天能看出昨天的缺欠或错误,正好鞭策自己努力学习,要求进步。”2、只好。《西游记》第五九回:“此还是大圣有留云之能,故止住了,若是凡人,正好不得住也。”3、恰好。谓时间、位置不前不后,体积不大不小,数量不多不少,程度不高不低等。老舍 《骆驼祥子》二二:“那么,他与她正好是一对儿,谁也不高,谁也不低。”

有那些游戏

QQ飞车、王者荣耀、王牌竞速、和平精英、闪耀暖暖、光遇、纸嫁衣、开心消消乐、贪吃蛇大作战、汤姆猫酷跑、迷你世界、第五人格、火影忍者、欢乐斗地主、猫和老鼠、植物大战僵尸、 QQ炫舞手游、明日之后、使命召唤手游、穿越火线、英雄联盟手游、崩坏3、哈利波特、红包养猪场、宾果消消消、装扮少女、魔镜物语、崽崽ZEPETO、触漫、多邻国、叶罗丽奇幻大冒险、忘川风华录、食之契约、不休的音符、豆腐女孩、我的汤姆猫、熊出没之熊大快跑、保卫萝卜3、会说话的杰克猫2、成语接龙、神庙逃亡、遇见你的猫、香肠吃鸡战地精英、救救小动物、掘地攀登、樱花校园少女、钢琴块3、登山赛车、高中生活模拟器、一笔画、盛世方华、捕鱼炸翻天、王者火柴人、小森林、密室逃脱、我的世界、弹壳特工队、恐怖星期五、同桌大作战、布娃娃游乐场、我的安琪拉、愤怒的小鸟


游戏有哪些

按电子游戏内容目的进行分类:
(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戏


最终幻想 (4张)
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高。

如 大型游戏:《地下城》、《梦幻西游》、《泡泡堂》、《传奇》、《暗黑破坏神》、《生化危机》等
小型游戏:《口袋妖怪》、《怪物猎人》等
根据战斗形式RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。但是,所有的RPG游戏都有一个标志性的特征,就是代表了玩家角色能力成长的升级系统,而程序构建的世界就是各个RPG游戏的个性所在。与其他游戏类型不同,虽然RPG游戏的表现是立体,多元的,但其根本都是为故事情节的表现。
(2)ACT= Action Game:动作游戏
玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合。
(3)AVG= Adventure Game:冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大。
AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG)。
(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
第一人称视点射击游戏(First-Person Shooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。)
(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称射击类游戏
第三人称射击类游戏指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。
与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。
第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。
第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。
(6)FTG= Fighting Game:格斗游戏


FTG游戏 (5张)
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。

2D FTG游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。
(7)SPT= Sports Game:体育类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。
(8)RAC= Racing Game:竞速游戏[也有称作为RCG的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱。另一种说法称之为"Driving Game"。RAC内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇,赛马等。RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2D RAC的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的著名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《F ZERO》应该是其中最有代表性的作品。到3D RAC时代,RAC在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。
(9)RTS = Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象国际足联和国际奥委会的关系。RTS一般包含采集、建造、发展等战略元素,同时其战斗以及各种战略元素的进行都采用即时制。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏(RTT)”,即RTS的各种战略元素不以或不全以即时制进行,或者少量包含战略元素。RTT多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用。
RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。就系统而言,因为CPU的指令执行不可能是同时的,而是序列的,为了给玩家造成“即时进行”的感觉,必须把游戏中各个势力的操作指令在极短的时间内交替执行。因为CPU的运算足够快,交替的时间间隔就非常小。
(10)STG= SHOTING GAME:射击类游戏
这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(SSG=Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。
纵版:最为常见,如街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。
横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》
主观视角:仿真,模拟战机就属此类。
一般指的是卷轴式射击游戏,出现的相当的游戏类型。纯2D STG的系统是在卷动的背景图片上,玩家自机的活动块与敌方子弹(和战机)的活动块,自机子弹的活动块和敌战机的碰撞计算。玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活。
(11)SLG=Simulation Game:策略游戏
SLG是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。SLG的4E准则为:探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。SLG可分为回合制和即时制两种;即时制策略游戏如《文明》系列、《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》系列等。广义概念下的SLG是非常庞大的,模拟类游戏亦在其广义范畴之内,但有别于SIM(Simulation Game:生活模拟),经过长时间演变,SLG包含四类:战棋类(如《梦幻模拟战》、《风色幻想》)、回合制类、即时制类、模拟类(《微软模拟飞行》、《空中三角洲》)。
SLG游戏有多种含义,一是指对飞机,坦克,机器人等一般玩家接触不到的设备的虚拟体验,以及对某种现实生活的体验,也是专门指战棋式战略游戏。就系统而言,模拟类是对设备(或某类型的现实生活)的各种操作及其产生的结果进行模拟,根据模拟对象而定;而战棋类游戏的系统主要是在模拟地图(棋盘)上,玩家根据行动顺序的指定自方角色行动,与敌方角色进行虚拟战斗。
(12)MSC=Music Game:音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,人气网游《劲乐团》也其列。
MUG游戏的诞生以日本KONAMI公司的《复员热舞革命》为标志,初诞生便受到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏把握的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。这类游戏的代表作品有《复员热舞革命》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列。
(13)SIM =Simulation Game:生活模拟游戏
区别于SLG(策略游戏),此类游戏高度模拟现实,能自由构建游戏中人与人之间的关系,并如现实中一样进行人际交往,且还可联网与众多玩家一起游戏,如《模拟人生》。
(14)TCG= 育成游戏
以前GB系列泛用,一般大家都用 EDU(Education)来指代该类游戏,以便于和“Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《美少女梦工厂》、《明星志愿》、《零波丽育成计划》等等。
(15)CAG=Card Game:卡片游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣。
(16)LVG=Love Game:恋爱游戏
玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,学会忍耐。代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。
(17)GAL= Girl And Love GAME:美少女游戏
GALGAME是一类走极端的游戏,它几乎放弃了所有游戏性,而仅以剧情取胜,是以其在人物塑造、情节张力方面有着它类游戏所无可企及的高度,如《AIR》、《Fate/stay night》、《School Days》等。GALGAME还可以细分,纯电子剧本类如《秋之回忆》等,半电子剧本半其他类如《传颂之物》(半SLG)等。GALGAME盛产于日本,伟大于中国,不过由于该类游戏的极端性,游戏玩家要么极端喜爱、要么就是极端厌恶。
(18)WAG=Wap Game:手机游戏
手机上的游戏。游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《最终幻想7前传》等。但《最终幻想7 前传》由于制作厂商SE改变策略,后来改在PSP平台上发布。
(19)MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)大型多人在线角色扮演游戏
举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的任务》、《A3》、《魔兽世界》、《轩辕Ⅱ》等。
(20)ARPG=Action Role-playing Game:动作角色扮演类游戏
所谓ARPG 即从英文Action Role Playing Game 中翻译而来。中文含义为“动作角色扮演类游戏”。ARPG代表作为:《暗黑破坏神》系列 《泰坦之旅》系列 《龙与地下城》系列等。
(21)ETC=etc. Game:其他类游戏
指玩家互动内容较少,或作品类型不明了的游戏类型。常见于种类丰富的家用机游戏,如音乐小说《恐怖惊魂夜》系列等。还有某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自家用机游戏。
(22)动漫游戏
以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些动漫游戏纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板;其中以同名动漫为原型而改编的游戏可能占得比例多些,例如《手机少女》、《新世纪福音战士 钢铁的女友》、《致命伪装》以及《狼与香辛料 我与赫萝的一年》等;而另外一些纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板的游戏例如《大剑女仆》等。

单机游戏
单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者战网进行多人对战。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。
由于其不必连入互联网也可进行游戏从而摆脱了很多的限制,只需要一台计算机即可体验游戏,同时也可以通过多人模式来实现玩家间的互动,当今的很多单机游戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性,相比网络游戏而言更有可玩性,游戏的种类更加丰富,各种游戏类型多不胜数。但如果没有好的配置也可以玩一些不需要高配置的游戏。
单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻,剧情也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。而且很多发展至今已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。
当今主要单机游戏出品商有:EA、Activision、Blizzard、任天堂、2K Games、KONAMI、光荣、CAPCOM、THQ、Infinity Ward、Ubsoft、falcom等公司。

网络游戏
网络游戏,缩写为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。
1、第一代网络游戏:1969年至1977年
背景:
由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准,因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。它们大多为试验品,运行在高等院校的大型主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学,以及英国的埃塞克斯大学。
游戏特征:
(1)非持续性,机器重启后游戏的相关信息即会丢失,因此无法模拟一个持续发展的世界;
(2)游戏只能在同一服务器/终端机系统内部执行,无法跨系统运行。
商业模式:免费。
网络游戏的兴起可以一直追溯到上世纪的60年代末,最早的联机游戏是1969年,瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏,这只是网络游戏的雏形。而真正的第一款网络游戏则是1978年在英国的埃塞克斯大学 罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写的《MUD1》(多用户地下城1)。之后1992年的《东方故事》经国外的华人学生对其进行汉化之后,于1993年便迅速传播到了香港和台湾,这可以算得上是中国第一款网络游戏了。而1995年下半年,大陆中科院的网内也开始流传其了台湾的《东方故事2》简体中文版,这则是大陆第一个网络游戏。1999年4月,经过对一个电话游戏的升级改造,乐斗士推出了国内最早的图形网络游戏《笑傲江湖之精忠报国》。
那些年里,PLATO平台上出现了各种不同类型的游戏,其中一小部分是供学生自娱自乐的单机游戏,而最为流行的则是可在多台远程终端机之间进行的联机游戏,这些联机游戏即是网络游戏的雏形。尽管游戏只是PLATO的附属功能,但共享内存区、标准化终端、高端图像处理能力和中央处理能力、迅速的反应能力等特点令PLATO能够出色地支持网络游戏的运行,因此在随后的几年内,PLATO成了早期网络游戏的温床。


2、第二代网络游戏:1978年至1995年
背景:
一些专业的游戏开发商和发行商开始涉足网络游戏,如Activision、Interplay、Sierra Online、Stormfront Studios、Virgin Interactive、SSI和TSR等,都曾在这一阶段试探性地进入过这一新兴产业,它们与GEnie、Prodigy、AOL和CompuServe等运营商合作,推出了第一批具有普及意义的网络游戏。
游戏特征:
(1)网络游戏出现了“可持续性”的概念,玩家所扮演的角色可以成年累月地在同一世界内不断发展,而不像PLATO上的游戏那样,只能在其中扮演一个匆匆过客。
(2)游戏可以跨系统运行,只要玩家拥有电脑和调制解调器,且硬件兼容,就能连入当时的任何一款网络游戏。
商业模式:
网络游戏市场的迅速膨胀刺激了网络服务业的发展,网络游戏开始进入收费时代,许多消费者都愿意支付高昂的费用来玩网络游戏。从《凯斯迈之岛》的每小时12美元到GEnie的每小时6美元,第二代网络游戏的主流计费方式是按小时计费,尽管也有过包月计费的特例,但未能形成气候。
1978年在英国的埃塞克斯大学,罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏—“MUD1”,这是一个纯文字的多人世界,拥有20个相互连接的房间和10条指令,用户登录后可以通过数据库进行人机交互,或通过聊天系统与其他玩家交流。
特鲁布肖离开埃塞克斯大学后,把维护MUD1的工作转交给了理查德·巴特尔,巴特尔利用特鲁布肖开发的MUD专用语言——“MUDDL”继续改进游戏,他把房间的数量增加到400个,进一步完善了数据库和聊天系统,增加了更多的任务,并为每一位玩家制作了计分程序。
1980年埃塞克斯大学与ARPAnet相连后,来自国外的玩家大幅增加,吞噬了大量系统资源,致使校方不得不限制用户的登录时间,以减少DEC-10的负荷。80年代初,巴特尔出于共享和交流的目的,把MUD1的源代码和盘托出供同事及其它大学的研究人员参考,于是这套源代码就被流传了出去。到1983年末,ARPAnet上已经出现了数百份非法拷贝,MUD1在全球各地迅速流传开来,并出现了许多新的版本。如今,这套最古老的MUD系统已被授权给美国最大的在线信息服务机构之一—CompuServe公司,易名为“不列颠传奇”,至今仍在运行之中,成为运作时间最长的MUD系统。
1982年,约翰·泰勒和凯尔顿·弗林组建Kesmai公司,这家公司在网络游戏的发展史上留下了不少具有纪念意义的作品。Kesmai公司的第一份合约是与CompuServe签订的,当时约翰·泰勒看见了CompuServe打出的一则名为“太空战士”(MegaWars)的广告——“如果你能编写一款这样的游戏,你就能获得每月3万美元的版税金”,他便把同凯尔顿·弗林一起开发的《凯斯迈之岛》(The Island of Kesmai)的使用手册寄了一份给当时在CompuServe负责游戏业务的比尔·洛登,洛登对此很感兴趣。《凯斯迈之岛》的运行平台为UNIX系统,而CompuServe使用的是DEC-20计算机,于是Kesmai公司重新为CompuServe开发了一个DEC-20的版本。这款游戏运营了大约13年,1984年开始正式收费,收费标准为每小时12美元。同年,MUD1也在英国的Compunet上推出了第一个商业版本。
1984年,马克·雅克布斯组建AUSI公司(《亚瑟王的暗黑时代》的开发者Mythic娱乐公司的前身),并推出游戏《阿拉达特》(Aradath)。雅克布斯在自己家里搭建了一个服务器平台,安装了8条电话线以运行这款文字角色扮演游戏,游戏的收费标准为每月40美元,这是网络游戏史上第一款采用包月制的网络游戏,包月制的收费方式有利于加速网络游戏的平民化进程,对网络游戏的普及将起到重要作用。遗憾的是,包月制在当时并没有成长起来的条件,1990年AUSI公司为《龙门》(Dragon’s Gate)定的价格为每小时20美元,尽管费率高得惊人,但仍有人愿意每月花上2000多美元去玩这款游戏,因此在80年代末90年代初,包月制并未引起人们的关注。
1988年,Quantum从TSR手中购得“龙与地下城”的授权,三年后,第一款AD&D设定的网络游戏——《夜在绝冬城》(Neverwinter Nights)诞生,这款游戏运营了若干年,尽管所采用的图像技术陈旧不堪,但仅在它生命周期的最后一年,即1996年,它就为AOL带来了500万美元的收益。
1991年,Sierra公司架设了世界上第一个专门用于网络游戏的服务平台——The Sierra Network(后改名为ImagiNation Network,1996年被AOL收购),这个平台有点类似于国内的联众游戏,它的第一个版本主要用于运行棋牌游戏(当时的比尔·盖茨是一名狂热的桥牌手,在Sierra Network上拥有自己的账号,且常常光顾),第二个版本加入了《叶塞伯斯的阴影》(The Shadow of Yserbius)、《红色伯爵》(Red Baron)和《幻想空间》(Leisure Suit Larry Vegas)等功能更为复杂的网络游戏。当时Sierra Network的运营者还曾同理查德·加利奥特联系,希望把开发中的《网络创世纪》搬到Sierra Network上。随后几年内,MPG-Net、TEN、Engage和Mplayer等一批网络游戏专用平台相继出现。
3、第三代网络游戏:1996年至2008年
背景:
越来越多的专业游戏开发商和发行商介入网络游戏,一个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。人们开始认真思考网络游戏的设计方法和经营方法,希望归纳出一套系统的理论基础,这是长久以来所一直缺乏的。
游戏特征:
“大型网络游戏”(MMOG)的概念浮出水面,网络游戏不再依托于单一的服务商和服务平台而存在,而是直接接入互联网,在全球范围内形成了一个大一统的市场。
商业模式:


《魔兽世界》游戏截图 (20张)
的介入,网络游戏的市场规模迅速膨胀起来。这其中既有《无尽的任务》、《天堂》、《艾莎隆的召唤》、《AION》和《亚瑟王的暗黑时代》的成功,也有《网络创世纪2》、《银河私掠者在线》和《龙与地下城在线》的被取消。一些传统的单机游戏开发商,如Maxis、Westwood和暴雪等,也依托自己的品牌实力加入进来,《模拟人生在线》、《远离地球》、《星球大战:星系》和《魔兽世界》等都是期待度很高的作品,而更重要的则是一批中小开发商的涌现,它们在为网络游戏市场创造更丰富、更多样化的内容的同时,也为整个游戏业带来了不安定的泡沫因素。

4、第四代网络游戏:2008年至今
背景
随着网络时代不断变迁和网络用户的需求不断高涨,第四代网络游戏就此诞生。除此之外,随着私服、外挂等非法程序的侵入,第三代网络游戏渐渐走向低谷,也是第四代网游迅速崛起的条件之一。
游戏特征  

网页游戏
网页游戏最先起源于德国,又称Web游戏,是利用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题。最重要的是关闭或者切换极其方便。


武汉理工大学好不好

武汉理工大学好不好 🙋‍♀️ Hello~ 各位正在挑选院校的小伙伴们你们好呀!我想现在的你们应该正在焦急地寻找着自己喜欢的院校吧!虽然我不是武汉理工大学的学生,但是我身边有一个好朋友成功的考入该校啦!我也常常在和朋友的聊天中感受到这所学校的魅力!所以我对这所大学也是有一定了解的,希望通过我的介绍能让你更多了解到这所美丽、优秀的大学哦!😉 接下来我会给大家介绍一下这所学院各个方面的基本概况哦!一、武汉理工大学简介: 💖 武汉理工大学地址:武汉市洪山区文治街34号😃 学校有马房山校区、余家头校区和南湖校区,占地近4000亩,总建筑面积186.1万平方米。😃 设有25个学院(部),96个本科专业;拥有博士后科研流动站17个,一级学科博士点19个,一级学科硕士点45个,硕士专业学位授权类别22个,硕士专业学位授权领域39个。😃 校训:厚德博学,追求卓越😃 现任校长:张清杰;知名校友:欧进萍,罗清泉,南策文,李永安二、武汉理工大学的宿舍:(⭐⭐⭐⭐⭐手动好评一波!)大学宿舍是我们的第二个家,大学生活一天之中最少要有三分之二的时间在宿舍中度过,所以说,和谐融洽的寝室关系和良好的宿舍环境可以让我们愉快地度过四年大学生活。武汉理工大学的宿舍条件怎么样也就成了同学们十分关心的问题,那就让我来给大家介绍一下武汉理工大学的宿舍条件吧:武汉理工大学由于校区比较多,宿舍区也比较多,校区主要分别余家头校区和马房山校区,马房山校区有东院、西院、鉴湖、南湖。余家头校区为四到六人间不等、升升公寓为四到六人间不等。几个校区都有研究生宿舍,各个学院的研究生都是分开住的,条件也都根据位置决定,条件好点的住宿费也高一点。东院的宿舍区主要是1栋到13栋,鉴湖的有学海学生公寓A-G栋,西院有6栋宿舍楼,马房山校区大一新生都在南湖新校区和升升公寓,南湖都是标准4人间。余区有海虹一栋至海虹七栋,余区一栋至余区七栋。每层楼设有开水房、洗衣房、吹风机等公用设施,房间内一般设有独立卫生间、空调、热水器,能够满足在校学生基本的住宿舍生活需求。吹爆南湖校区的宿舍,四人间,上床下桌,有独立卫生间,有空调!三、武汉理工大学的食堂:马房山校区包括东院、西院,南湖校区包括南湖校区南院(南湖新校区)、南湖校区北院(鉴湖)。这些校区都是连在一起的。东院有两个食堂:辛子苑食堂和风味食堂。西院只有一个食堂:恬园食堂。鉴湖两个食堂:西三西四食堂(一楼和二楼,下同)、西六西七食堂。南湖有两个食堂:南一南二和越苑食堂。还有一个最特别的存在:升升美食广场!因为学校宿舍不够,只能在校外租了一个园区做宿舍,叫升升公寓,离南湖校区有2公里路程,这是在园区里的食堂。①升升食堂:2楼的五谷渔粉旁边的窗口,叫什么名字我忘了,那个窗口的蜜制鸡丁和香辣鸡丁很好吃,12块一份,菜量足,人也挺多;2楼的麻辣香锅,自由选择菜量;鸡排饭,12块一份,有鸡排有火腿有素菜,挺不错;鸡公煲,15块一份,也不错。②越苑食堂:9月份开的,一开就成了学校的网红食堂。新开的食堂比较豪华,不仅仅可以吃饭,还可以看电影、喝奶茶、自习……这个食堂的一楼一改前辈们的一二楼贫民区和小康区的区别,变成了都是小康区。一楼有瑞幸咖啡、一点点、便利店、麦当劳、益禾堂、赛百味、正新鸡排、小电影院……有小商业区的感觉,吃完麦当劳,买杯一点点,去看电影,不香吗?中厅还有一些桌子,可以自习。二楼就是传统的食堂二楼模式③南一南二食堂:一楼是传统的拼菜,没什么好说的。二楼,烧鹅饭深受同学们的好评哦!④东院辛子苑食堂。⑤西四西五食堂一二楼模式。吃得少,一楼的东北大米的米饭特别香,偶尔我会为了这个米饭,老远跑过来吃饭。⑥西六西七食堂环境还不错⑦东院风味食堂二楼不错,有几个窗口挺好,太久没去忘了叫什么名字了。这个食堂旁边有个小门,走过去就是华中师范大学。所以也会有华师的学生过来吃饭。⑧西院恬园食堂二楼的酸菜鱼是真的不错,份量足又好吃。💗💗💗好啦~相信看到这里的你们已经对这所学校动心了呢!那么我就欢迎各位同学报考武汉理工大学!至于武汉理工大学好不好考要看你是在哪个地区,还要看年份,更重要的是你选择那个专业。我觉得如果你已经下定决心考这所院校了,就一定要提前了解清楚自己想要报考的专业以及了解近几年你所在地区的分数线哦!既然选择这条路,那就全力以赴、坚持到底吧!让我们一起期待与更多优秀的小伙伴相遇吧!

武汉理工大学是好大学吗

武汉理工大学是一所不错的学校。武汉理工大学是中华人民共和国教育部直属全国重点大学,首批国家世界一流学科建设高校,首批国家“211工程”建设高校,由教育部和交通运输部、国家国防科技工业局共建。入选985工程优势学科创新平台、“111计划”、卓越工程师教育培养计划、国家建设高水平大学公派研究生项目、新工科研究与实践项目、中国政府奖学金来华留学生接收院校、国家大学生文化素质教育基地。学校建设:1、师资力量截至2021年3月,学校共有教职工5419人,其中专任教师3255人,中国科学院院士1人,中国工程院院士4人,欧洲科学院院士3人,澳大利亚工程院院士1人,世界陶瓷科学院院士1人,俄罗斯工程院外籍院士1人,面向全球聘任的战略科学家30人,国家“973计划”和重大科学研究计划首席科学家2人,国家“万人计划”9人;国家杰出青年基金获得者7人,国家优秀青年科学基金获得者2人,国家教学名师奖获得者3人,“百千万人才工程”国家级人选11人,中宣部文化名家暨“四个一批”人才1人,国家有突出贡献的中青年专家6人,享受国务院政府特殊津贴专家220人;湖北省高端人才引领培养计划6人,湖北省“楚天学者”136人,省部级有突出贡献的中青年专家81人,享受省政府专项津贴专家37人;拥有国家级教学团队5个、湖北省教学团队9个。2、教学建设截至2019年4月,学校拥有国家特色专业15个、卓越工程师教育培养计划试点专业28个、国家综合改革试点专业4个、国家战略性新兴产业专业2个,有国家级精品在线开放课程15门、国家级精品资源共享课17门、国家级精品视频公开课8门;有国家级实验教学示范中心5个、国家工科基础课程教学基地1个、国家级工程实践教育中心13个、国家国际化示范学院1个、教育部人才培养模式实验区4个、湖北高校省级示范实习实训基地5个、湖北省实习实训基地2个;入选全国创业孵化示范基地、全国高校实践育人创新创业基地。2019年12月,学校18个专业入选首批国家级一流本科专业建设点,5个专业入选首批省级一流本科专业建设点。以上内容参考:百度百科-武汉理工大学

求约会的幽默句子

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约会的幽默句子

约会的幽默句子具体如下:1、希望我这个小朋友,能让你难忘又牵挂。2、这几天,我真正知道什么叫坠人情网,那种思念那种渴盼那种迷乱那种不安,是怎样的缠人撩人折磨人啊。3、你不用多好,我喜欢就行。4、先动心的人是你,越陷越深的人是我。5、百年恋爱,永远炙热。6、手牵手,一直走,我的未来需要有你。7、我从不觉得喜欢你是苦涩的,将对你的喜欢藏在眼睛里,透过它,世界都变得好看了。8、没有谁和谁天生注定就在一起,一辈子不长,遇见你就是最幸运的事,我愿用我的心温暖你的心,用我的手牵着你的手,一起去走这漫漫人生,给你幸福我可以。9、期待一场相遇,不会醒来也不会离开。10、见什么世面,见见你就好。11、假如你到了一个地方,那里没有门没有窗。别担心,你是在我心里。12、两姓缔结,秦晋之好。13、对于世界而言,你是一个人;但是对于我而言,你是我的整个世界。14、我爱你到永远,愿为你打造一世幸福!15、每天看着你一个人的生活,我心中又是心疼,又是开心。心疼你没有人照顾,开心我可以照顾你!16、你要是想我了,你就回来。我明天有空,后天有空。只要你想我了,我每天都有空。

陕西师范大学里的博物馆学是哪一专业

  文物与博物馆学专业,属于历史文化学院。
  非师范专业,本科,学制4年,授予历史学学士学位。
  培养目标:培养具有较为系统的文物学、博物馆学与考古学知识与能力,能从事政府文物管理和研究机构、博物馆和陈列展览馆、考古部门、文物与艺术品收藏与经营单位、海关、新闻出版、教育等与文物学和博物馆学相关的管理和研究工作的专门人才,以及具备进一步深造潜能的博物馆学专门人才。


陕西师范大学的博物馆有哪些特色

作为陕西师范大学的一名大学生,每次提到我们学校,心里的自豪感都会油然而生。不仅仅因为其教学质量,还有优美的校园环境,更让我感到骄傲的是陕西师范大学的博物馆。所以,今天我要向大家强力安利下陕师大的博物馆!大家看过来哦!陕西师范大学的博物馆是国内首座综合性教育博物馆,其位于陕西师范大学长安校区,总建筑面积23000平方米,展厅面积约7000平方米,展藏近万件。教育博物馆第一笔建设资金由著名慈善家、爱国人士、我校名誉教授何崇本先生捐赠;工程由著名建筑设计大师张锦秋院士主持设计,规模宏大、设施一流,庭院式建筑风格简洁大气、宁静优雅,兼具中国传统韵味和鲜明时代特征。教育博物馆内设中国教育馆、妇女文化馆、书画艺术馆、历史文化馆、校史展览馆,集教育、研究、收藏、保护和展示功能于一体,在构建高校博物馆育人新平台、服务学校教学科研、服务社会公众教育、彰显教师教育办学特色、传承中华优秀传统文化等方面发挥着独特而重要的作用。在这里,你不仅可以看到历史上存留的文物古迹,感受中华五千年历史的魅力,更是一种情操的陶冶,通过观看这些中华优秀传统文化,让自己思维放空,与之前年之外的文物对话,达到一种人格魅力的升华,这般感觉妙哉!妙哉!妙哉啊!

有创意的网名有哪些?

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名侦探柯南

这个真看过 真的不记得那一集了 我都看了600多集 实在不记得 给你发个这个吧 这是我的日志 不好意思真心不记得了

柯遖 棈埰迡工藤有希子出场集数TV版(其中带★的为特别篇)  043 江户川柯南诱拐事件(本集中化妆成一位胖女人,称是柯南的妈妈,叫“江户川文代”)  096 走投无路的名侦探 连续两大杀人事件★  100 初恋情人回忆事件(前篇) (远影)  144 上野出发北斗星3号(前篇)(其中化名为明智文代)  145 上野出发北斗星3号(后篇)(化名为明智文代)  193 危命的复活 约定的场所 (回忆中年轻时优作向有希子求婚的场景中出现)  286 工藤新一NY事件(事件篇)  287 工藤新一NY事件(推理篇)  288 工藤新一NY事件(解决篇)  333 相似的公主(前篇)  334 相似的公主(后篇)  335 东都显影所的秘密(前篇)  341 厕所里隐藏的秘密(后篇) (哀提到柯南的妈妈)  345 直面黑色组织的对决!满月之夜的二元神秘事件★  346 寻找屁股上的印记(前篇) (帮柯南易容成哀检测上学路上没有跟踪的人)  387 斯特拉迪瓦里小提琴的不和谐音(后奏曲)(柯南回忆小时候)  418 米花町阁楼的房屋  472 工藤新一少年时的冒险(前篇)  473 工藤新一少年时的冒险(后篇)  490 工藤新一VS服部平次 滑雪场的推理对决!★  剧场版  第6部 贝克街的亡灵(在游戏中被设计成扮演福尔摩斯最欣赏的女人艾琳·艾德勒)  青山刚昌短篇集  1:彷徨的红蝴蝶  2:飞上天空的十颗行星  剧场版特典  M12特典 工藤新一 迷之墙和黑色拉布犬事件柯南曾经有几次变回过新一的:1.《外交官杀人事件》,服部平次恶作剧地给柯南喝白干,奇迹般地使柯南变大,不过后来又变回去了。2.《危命的复活》,灰原哀制作出暂时性解药,让柯南有几天时间变回新一。不过柯南体内已产生抗体,所以不能经常服用解药。3.《杀人犯 工藤新一》,柯南误吃了灰原的解药,变回新一,不过药效明显缩短。4.剧场版7《迷宫的十字路口》,同样是吃了解药短暂变回新一。5.OVA9《十年后的陌生人》,帮灰原做实验。灰原跟赤井秀一 230 谜一样的乘客(前篇)231 谜一样的乘客(后篇)258 来自芝加哥的男人(前篇)259 来自芝加哥的男人(后篇)311 与黑暗组织接触(决死篇)336 东都显影所的秘密(后篇)339 4台保时捷(后篇)345 与黑暗组织直面对决!满月之夜的二元神秘事件425 黑色的冲击!黑色组织魔爪伸来的瞬间 (特别篇)492 红与黑的碰撞 血缘495 红与黑的碰撞 昏睡501 红与黑的碰撞 嫌疑502 红与黑的碰撞 洁白503 红与黑的碰撞 决死他们很少同时出现,如果后来出现的冲史昂是赤井秀一,他们还有几次相遇工藤新一第几级的时候回复身份?049 外交官杀人事件(后篇)(喝白干变大)191 危命的复活~黑衣骑士 (变回来的)  192 危命的复活~新一回来了(药效没过)  193 危命的复活~约定的场所(药效没过,但结尾就过了)521 杀人犯、工藤新一(以其身份登场的是个整容的犯人,真人开始是柯南,之后化妆成死罗神)  522 新一的真实身份和兰的眼泪  523 真正想问的事怪盗基德为什么总是假装成新一?基德不喜欢小兰的,只是当成朋友,再加上他和新一的关系,算是常常帮忙的朋友,之所以假扮也许是因为新一丢失了自己是新一的身份,而基德,出现在大家面前时又必须需要这样一个伪装的身份,所以刚刚好,不但帮了自己也帮了新一。小兰发现柯南是新一在雷迅看是第几集只是怀疑的有TV007 每月一份礼物威胁事件96走头无路的名侦探!连续两大杀人事件188 危命的复活 洞窟内的侦探团 189 危命的复活 负伤之下的名侦探 190 危命的复活 第三种选择 191 危命的复活 黑衣骑士 192 危命的复活 新一回来了 193 危命的复活 约定的场所 400心存疑惑的兰剧场版第3部 名侦探柯南中,怪盗基德哪些集中出场了?  TV版  076 柯南vs怪盗基德  132 魔术爱好者杀人事件(事件篇)  133 魔术爱好者杀人事件(疑惑篇)  134 魔术爱好者杀人事件(解决篇)  219 被召集的名侦探!工藤新一vs怪盗基德  356 怪盗基德的惊异空中步行  395 奇异屋宇的大冒险(机关篇)  396 奇异屋宇的大冒险(解决篇)  469 怪盗基德与四幅名画(前篇)  470 怪盗基德与四幅名画(后篇)  472 工藤新一少年时的冒险(前篇)  473 工藤新一少年时的冒险(后篇)  515 怪盗基德瞬间移动(自身)  537 怪盗基德VS最强金库(前篇)  538 怪盗基德VS最强金库(后篇)  M14公开纪念特别篇 怪盗基德诞生的秘密  571  571 妖怪仓库中的夺宝战斗(前篇)(柯南回忆)名侦探柯南400集以后有小哀出场的有哪些集401 宝石抢匪现行犯(前篇)★ 402 宝石抢匪现行犯(后篇)★(高木从由美口中得知,佐藤喜欢哪一款胸针,高木就去珠宝店看胸针,遇上了少年侦探团,同时,在珠宝店出现了抢劫事件,连那枚胸针也被犯人夺去,最后柯南破了案,高木让佐藤自己去看那枚胸针...) 403 不可思议的天使之馆(前篇) 404 不可思议的天使之馆(后篇) 411 神社鸟居之惊悚暗号(前篇)★★ 412 神社鸟居之惊悚暗号(后篇)★★(灰原哀帮博士出题考少年侦探团,博士让新一帮忙先去答案所在的地方,新一却没能解出暗号。直到后来小兰让新一帮忙查案子,他才明白原来暗号的破解方法和案件一样...) 414 追逐蓝色小鸟的少年侦探团 418 米花町阁楼的房屋 421 银杏色的初恋(前篇)★★ 422 银杏色的初恋(后篇)★★(灰原帮阿笠博士找出了一封陈旧的信,阿笠博士才想起来40年前与一位女生约定每隔10年在某个地方相见,都已经过去40年了,今天刚好又是约定的日子,不过信上的暗号实在难懂...) 423 侦探团与青虫4兄弟 425 黑色的冲击!黑色组织魔爪伸来的瞬间 (特别篇)★★★★(水无怜奈的出场让气氛顿时变得不一样,柯南因偶然的机会发现了水无怜奈就是黑暗组织的成员基尔,通过发讯器了解到黑暗组织的阴谋,如果是过去,灰原一定会阻止柯南去冒险,但因为步美的一句话,让她变得坚强起来,所以柯南和朱蒂一起去阻止这个阴谋,没想到最后却让毛利小五郎陷了进去...) 427 充满神秘的上学之路(前篇)★★★ 428 充满神秘的上学之路(后篇)★★★(一个像极了灰原的女生清水样子神秘失踪,柯南怀疑是黑暗组织所为,与少年侦探团一起查明真相,为了帮灰原掩护,将自己的帽子给了灰原...) 435 以侦探团为焦点的专访(前篇)★★★★ 436 以侦探团为焦点的专访(后篇)★★★★(一本杂志想刊登有关少年侦探团的事情,想对少年侦探团进行采访,采访者却不幸被害,小林老师第一次遇见凶杀案,但看到柯南处理案子的样子就吓住了,于是一直盯着柯南看,怀疑柯南,所以灰原让柯南像以往那样说“啊咧咧”之类的话,弄得柯南不好做人...) 443 叹气拾潮(前篇) 444 叹气拾潮(后篇) 453 因缘与友情的试映会 454 颠倒的结尾(前篇) 455 颠倒的结尾(后篇) 460 1年B班大作战★★★(小林老师为了某个目的出了一题给全班同学,说她被绑架,要大家找到她,柯南轻易的破出了案,正当他想推理的时候,却被广播叫了出去,于是灰原开始整理事情原委,在她得知事情真相之后帮助柯南带领大家推理...) 466 坚不可摧的雪人(前篇) 467 坚不可摧的雪人(后篇) 468 池塘边的奇怪事件 472 少年工藤新一的冒险(前篇) 473 少年工藤新一的冒险(后篇 476 元太的必杀射门(前篇) 477 元太的必杀射门(后篇) 478 真实的30分钟 481 山姥的刀(前篇) 482 山姥的刀(后篇) 483 消失的巡警 484 黑色照片的去向(前篇) 485 黑色照片的去向(后篇) 486 从左到右的招财猫 488 电视台的恶魔 492 红与黑的碰撞 血缘 495 红与黑的碰撞 昏睡 501 红与黑的碰撞 嫌疑 502 红与黑的碰撞 洁白 503 红与黑的碰撞 决死 504 红与黑的碰撞 殉职★(赤井秀一被水无怜奈的电话叫出去,中了黑暗组织的道,被水无怜奈用枪杀死,朱蒂以及FBI虽然都很伤心,但他们对柯南隐瞒了秀一的死,柯南看出手机的序列号改变,从而推理出秀一的死亡,在灰原问到的时候,他也没敢告诉灰原,因为他总不会告诉灰原, 507 KTV包房的死角(前篇) 509 红白黄色与侦探团 510 柯南vsW暗号推理 511 推理对决!新一VS冲矢昴 515 怪盗基德的瞬间移动魔术(特别篇) 518 明治维新神秘之旅(探索篇) 519 明治维新神秘之旅(解决篇) 521 杀人犯 工藤新一(灰原哀发现博士把APTX4869解药的实验品当作治感冒的药喂给柯南吃了...) 522 新一的真实身份和兰的眼泪(新一的身份即将曝露时,灰原出现救了他...) 523 真正想问的事 524 憎恶是青色的火花(前篇) 525 憎恶是青色的火花(后篇柯南中服部平次从哪级开始出现的(加★表示目前没有上映;加 * 表示只出场一小点,与该集剧情无关)  048 外交官杀人事件(前篇)  049 外交官杀人事件(后篇)  057 福尔摩斯迷杀人事件(前篇)  058 福尔摩斯迷杀人事件(后篇)  077 名门连续惨死事件(前篇)  078 名门连续惨死事件(后篇)  117 推理小说家失踪事件(后篇)*(引子以及打给出版社的电话)  118 浪花连续杀人事件(1小时特别篇)   141 结婚前夜的密室事件(前篇)  142 结婚前夜的密室事件(后篇)  166 鸟取县蜘蛛公馆的怪事(事件篇)  167 鸟取县蜘蛛公馆的怪事(疑惑篇)  168 鸟取县蜘蛛公馆的怪事(解决篇)  174 20年的杀意 新佛尼号连续杀人事件 (1.5小时特别篇)  189 危命的复活 负伤之下的名侦探 * (探望受伤的柯南)  190 危命的复活 第三种选择   191 危命的复活 黑衣骑士   192 危命的复活 归来的新一*   221 满口谎言的委托人(后篇)*(引子)  222 人鱼失踪记(事件篇)  223 人鱼失踪记(推理篇)  224 人鱼失踪记(解决篇)  238 大阪的3个K事件(前篇)  239 大阪的3个K事件(后篇)  240 新干线护送事件(前篇) *(收尾)  263 大阪双重迷案-浪花剑士与太阁之城(1.5小时特别篇)  277 英语教师VS关西名侦探(上)  278 英语教师VS关西名侦探(下)  291 孤岛的公主与龙宫城(事件篇)  292 孤岛的公主与龙宫城(追求篇)  293 孤岛的公主与龙宫城(解决篇)  323 服部平次一筹莫展(前篇)  324 服部平次一筹莫展(后篇)  325 火焰中的红马(事件篇)  326 火焰中的红马(搜查篇)  327 火焰中的红马(解决篇)  345 与黑衣组织直面对决 满月之夜的双重迷案(2小时特别篇)  371 沉默的航线(前篇)*(一个镜头)  381 谁的推理秀(前篇)  382 谁的推理秀(后篇)  383 甲子园的奇迹 绝不能输给看不见的恶魔(1.5小时特别篇)   406 柯南和平次的推理魔术(操纵篇)  407 柯南和平次的推理魔术(公馆篇)  408 柯南和平次的推理魔术(解决篇)  479 和服部平次一起的3天(1.5小时特别篇)  484 黑色照片的去向(前篇)*(告诉柯南自己对本堂瑛佑的调查结果)  490 服部平次vs工藤新一 滑雪场的推理对决!  491 红与黑的碰撞 开端*(收尾)  509 红白黄色与侦探团 * (柯南回忆《火焰中的红马》情节)  515 怪盗KID的瞬间移动魔术(1小时特别篇)*(引子)  516风林火山 迷宫的铠甲武士(特别篇)  517风林火山 阴和电闪的终结  521 杀人犯-工藤新一 (1小时特别篇)   522 新一的真实身份与兰的眼泪 (1小时特别篇)  523 真正想问的事  524 令人憎恨的蓝色火花(前篇) *  554 鹳的探索之旅(兰搜索篇)  555 鹳的探索之旅(阳菜追踪篇)  剧场版  Movie 3——《世纪末的魔术师》  Movie 7——《迷宫的十字路口》   Movie 8——《银翼的魔术师》*(平次确实有出现,在兰回忆《外交官杀人事件》中出现)  Movie 10——《侦探们的镇魂歌》  Movie 13——《漆黑的追踪者》  Movie 14——《天空的遇难船》  OVA  OVA1: 柯南VS基德VS阿剑!宝刀争夺大作战 * (柯南变成平次)  OVA2:16个嫌疑犯  OVA3:柯南与平次与消失少年  OVA6:追踪消失的钻石!柯南&平次vsKID!  OVA9:十年后的陌生人*(柯南梦中,10年后接受记者采访 ) 柯南中有哪几集是特别加长版011 钢琴奏鸣曲《月光》杀人事件076 柯南VS怪盗基德096 走投无路的名侦探 连续两大杀人事件118 浪花连续杀人事件129 来自黑衣组织的女子 大学教授杀人事件162 飞天密室 工藤新一最初的事件174 二十年的杀意 圣佛尼号连续杀人事件184 诅咒的假面的冷笑208 迷宫的入口 巨大神像的愤怒219 被召集的名侦探!工藤新一VS怪盗基德263 大阪双重谜团 浪花剑士和太阁之城304 震动警视厅 1200万名人质342 豪斯登堡的新娘345 与黑衣组织直面对决 满月之夜的双重谜案356 怪盗基德的惊异空中步行383甲子园的奇迹!绝不能输给看不见的恶魔425 黑暗冲击!组织魔爪伸来的瞬间449 本厅刑事恋爱物语 虚假的婚礼452 金比罗剧院的怪人479 和服部平次在一起的3天487 本厅刑事恋爱物语8 左手的无名指488 电视台的恶魔489 法庭的对决Ⅲ 目击者是检察官490 服部平次vs工藤新一 滑雪场的推理对决515 怪盗KID的瞬间移动魔术516 风林火山 迷宫的铠甲武士521 杀人犯、工藤新一522 新一的真面目与兰的眼泪柯南在哪些集是身体变大的?1、第1话:云霄飞车杀人事件 2、第49话:外交官杀人事件(下集) 3、第162话:空中的密室·工藤新一首次推理 4、第190话:危命的复活——第三个选择 第191话:危命的复活——黑衣骑士 第192话:危命的复活——新一回来了 第193话:危命的复活——约定的场所 5、第219话 名侦探的会集!新一vs怪盗KID(2小时特别节目) 6、第286话 工藤新一NY事件(事件篇) 第287话 工藤新一NY事件(疑惑篇) 第288话 工藤新一NY事件(解决篇) 7、《名侦探柯南》剧场版之第3弹:《世纪末的魔术师》(这部中,“新一”虽登场,但 却是由KID假扮的) 8、《名侦探柯南》剧场版之第7弹:《迷宫的十字路口》 9、《名侦探柯南》OVA1:柯南 vs Kid vs Yaiba 宝刀争夺大作战(不是吃药变大,只是 柯南在做梦) 10、第345话 直面黑色组织的对决!满月之夜的二元神秘事件(这部中,“新一”虽登 场,但却是由服部平次假扮的)柯南和怪盗基德比的有哪几集TV版: 076 柯南vs怪盗基德(易容毛利兰/自身) 096 走投无路的大侦探和两场连续杀人案(毛利兰提到) 132 魔术爱好者杀人事件(事件篇)(易容突金塔克树) 133 魔术爱好者杀人事件(疑惑篇)(突金塔克树) 134 魔术爱好者杀人事件(解决篇)(突金塔克树/自身) 219 被召集的名侦探!工藤新一vs怪盗基德(易容毛利小五郎/自身) 356 怪盗基德的惊异空中步行(易容铃木次郎吉/自身) 395 奇异屋宇的大冒险(机关篇)(易容老婆婆) 396 奇异屋宇的大冒险(解决篇) (老婆婆/自身) 469 怪盗基德与四幅名画(前篇)(易容高木警官) 470 怪盗基德与四幅名画(后篇)(易容高木警官/自身) 472 工藤新一少年时的冒险(前篇)(黑羽盗一) 473 工藤新一少年时的冒险(后篇)(黑羽盗一,最后大约是7岁的快斗也出场了) 479 和服部平次一起的三天【远影】 515 怪盗基德瞬间移动(自身) 537 怪盗基德VS最强金库(前篇)(易容女仆濑户) 538 怪盗基德VS最强金库(后篇)(女仆濑户/自身) 剧场版: M3 世纪末的魔术师(自身/易容白鸟警官/变装工藤新一) M8银翼的魔术师(变装工藤新一/自身/易容新庄先生) M10 侦探们的镇魂歌(易容白马探/最后以自身形象出现) OVA: OVA1 柯南vs基德vs阿剑 宝刀争夺大决战!!(江户川柯南的梦境…) OVA4 柯南与基德与水晶之母 OVA6 追踪消失的钻石!柯南·平次VS基德!(靠近结尾部分露面较多) 剧场特典: M8特典:银翼的时间之旅 M10特典:感恩10周年!!柯南奖颁奖典礼 3D特别篇:(在日本才有上映) 柯南VS基德!漆黑的狙击手 柯南VS基德!鲨鱼和珠宝名侦探柯南有哪几集是讲柯南救小哀的?129 来自黑暗组织的女子 2小时特别篇(结尾有哀撤着柯南的衣服哭)130 竞技场无差别恐吓事件(前篇) 131 竞技场无差别恐吓事件(后篇) (结尾有哀说她觉得自己和柯南很和称)136 青之古城探索事件(前篇) 137 青之古


名侦探柯南

  中国内地要差不多十月左右,这里有文字版的:
  今年的主题是 快盗PK名侦探-空中冒险
  1.没有太多的惊险场面刺激心脏,案情有点松散,除了坏蛋,没怎么死人。大概是为了避免无差别杀人的蔓延,今年一律没有殃及无辜的路人甲乙丙丁……
  2.所有的当头大难都让我们可爱的柯南积极地用他的那些先进武器化险为夷。今年有一推陈出新的武器,起到关键作用。在这里要先感谢国家,然后感谢博士。
  3.剧情明显力挺新兰为主线(挺柯哀的拍砖下手要轻哦)
  4.最终15弹制作决定--73同志就准备靠柯南吃一辈子了,让我们再期待来年吧。
  再说说大致的剧情,因为没觉得太惊险,所以一路看下来比较轻松。
  一开始的爆炸是必不可少的。轰的一声,把个微生物研究所炸没了。
  代号红猫的犯罪集团在网上声称,在7天内会用从研究所盗取的病毒来实施进一步的行动。这种病毒可通过呼吸,飞沫等传染,使人身上起奇痒的疹子,持续高烧死亡率达80%且无药可治。
  此恶性事件自然是占了报纸的头版头条整个版面。拿着报纸气到发抖的就是园子的叔叔-铃木财阀的顾问 铃木次郎吉了。这老头大手笔华丽丽滴弄了条世界最大的豪华飞艇,并且向此剧中的第二男主角,怪盗基德发出了挑战信。一枚镶钻有名贵宝石-天空贵妇的戒指就放在飞艇内,我等你放马过来~老头就指望着靠这能上个头条啊,谁知还是被悲剧了……
  飞艇从东京起飞,到达目的地的大阪一共需要6个小时。基德也很快地回复,我会在傍晚时分,从天而降,很轻松地获得宝石。基德PK铃木的好戏上演了……
  除了柯南等人,铃木还邀请了作家和电视台的工作人员,希望他们能对这次PK有一个详尽的报道。
  在飞艇里,铃木很得意洋洋地请大家参观,引起了基德的死敌,中森警官的不满。宝石只是放在了一个普通的玻璃柜中,没有加任何的安全措施。于是铃木自信满满地揭示了安检的秘密,并把中森给耍了一顿。(这一段超级搞笑) 指纹自动识别系统让铃木觉得,除了自己,别人是不可能接近宝石的,基德,你这次绝对没有胜算。
  大家对豪华的飞艇赞赏不已,此时和博士聊天的柯南,忽然说起小兰的时候,有一次慌慌张张的跑来说,不好了不好了,那边有一个UFO啊~ 顺着小兰手指的方向望去,新一看到空中漂浮着一个硕大的飞艇……这一桥段也成为了新一和兰两人的小秘密。柯南还特意嘱咐博士千万别对兰说。
  另一边兰和园子也在窃窃私语。现在发现了,园子38地很有水准啊,每次都是恰到好处的38,呵呵。园子说起创可贴。她偷偷地在兰的创可贴边边写了一行很小的字 新一 LOVE。而兰在不知情的情况下,把创可贴给了飞艇的一个工作人员。当时步美快跑时差点摔倒,正好被身边的工作人员一把扶起才避免受伤,但是工作人员的手肘被划破了,于是兰就拿出了创可贴给他。(这一阴差阳错,为后面的剧情,挖了一个大坑……)
  众人都散了,兰一个人来到宝石前,想再看看清楚。此时有一个帅帅的年轻服务生也在。他对兰说是自己偷偷离开岗位想来看看宝石。正要走时,兰忽然看到他手臂上的创可贴。这怎么可能?我的创可贴怎么可能贴在不一样的人身上??于是兰一把抓住了服务生的手:你就是基德!!
  此时,服务生很从容地撕脱面具,平静地说:兰,你怎么连我都认不出来了?定睛一看,是新一的脸……
  这,这,轮到兰晕向了。不可能,这不可能是新一的。
  兰说,不要以为你们长得像,我就认不出来。我绝对不相信。于是就动手去抓他的脸,但是没有面具,确实是真脸。就在这时,兰忽然听到对方说,我和你一起来坐UFO啊。看到兰一脸的惊愕,继续,你不记得了?小时候,你把飞艇说成是UFO……兰望着他慢慢地松开了手……(坑越来越大了……)
  红猫打电话给铃木说在飞艇的吸烟室中放了病毒试管并在飞艇内部安插炸弹,他们的目的就是要和铃木斗个你死我活。听闻这一消息,大家都震惊了。中森立马去吸烟室查找,果然在沙发下发现了开着盖的病毒试管。没多久,被邀请来的作家,脸和手都发了红疹,并引发了呼吸困难,到了下来。后继,另一个女服务生也出现同样的症状。经查,这两个人都去过吸烟室。于是中森立即命令将两个人带到别处,隔离起来,并封闭了吸烟室。正在大家慌忙成一片的时候,柯南发现侦探团的3个小家伙不见了……用餐时,女服务员打了个喷嚏,元太正好经过她身边。太危险了,万一感染到的话……必须要马上找到他们。
  侦探团偷偷去了飞艇的内部,想看个究竟。路过吸烟室时,元太偷偷开了吸烟室的门,看了一眼,并没有进去。柯南找到他们时,发现元太并没有什么异样才松了口气。正当他们准备返回时,红猫的一支机动部队偷袭进了飞艇,安装炸弹。另一支进入大厅,把所有人都聚集在一起。此时小哀及时地用呼叫器联络柯南,告诉他飞艇已被红猫控制。于是柯南先让侦探团躲在暗处,自己去找炸弹。
  我们厉害的柯南竟然还是个拆弹专家哦。三下五除二就把4个炸弹全拆了。拆到最后一个,大功告成时,回头一看,啊哟,侦探团被逮了。于是被提溜着回到了大厅。
  看到炸弹竟然被一小毛孩给搞定了,红猫老大一个震怒,随手就把柯南扔出了飞艇外……妈呀,这可不是毛利大叔随便甩甩的玩笑啊。呜呜,柯南没救了……在大家的惊呼中,一个身影一闪而过,呼啦一下,窜出了飞艇,直下三千尺,于是大家又惊呼:基德……!!!
  后面的故事就简单了。基德抱着柯南安全的落在了一个公园的沙岛上,完成了一次华丽丽滴飞行,然后很闲情逸致地去喂羊吃草。柯南无奈地望着空中的飞船,发现远处有一辆警卫直升机。灵机一动,开始和基德磨叽磨叽……
  给暮目打电话,了解到那架直升机正是佐藤和高木驾驶的。正好来接我们一下吧。
  于是,柯南和新一就坐上了直升机。(注意哦,是新一哦……知道刚才都磨叽点了啥吧)
  新一指导佐藤,如何将直升机开到飞艇的上方,并与其保持同速,佐藤还怀疑了一下,没想到还那么专业啊……看到时机差不多了,新一抱着柯南,对佐藤说了一声,我们就在这下了。呼的一声就鱼跃了。佐藤和高木那个被雷得啊,眼珠都快出来了。新一就是基德啊??!!
  重新回到飞艇的柯南和基德,说起了病毒感染。基德说他看到那个作家曾抓过兰的手臂。不过既然病毒是飞沫传染,那么人体接触应该没有什么大碍。在考虑进一步的解决方案时,基德拿出了一个小亮片给柯南。柯南笑了。基德,你真的是有备而来啊……
  飞船继续往大阪方向飞行。一说到大阪,那么我们那对甜甜蜜蜜的服部和和叶就该出场了。这次还有个小电灯泡,和叶亲戚家的小朋友。
  服部联系到柯南,告诉他,红猫已经在网上发出警告,飞艇正带着病毒驶向大阪。于是整个城市处于混乱状态,所有的车站和公路上都挤满了想往外逃的人,就连周边的县都有了避难的措施。几乎每户每家都空了。此时基德说,都空无一人了,那可正是小偷下手的好时机啊。柯南的大脑中闪过一道白光……而和叶家的小朋友
  听到后说,现在家庭的防盗措施都很齐备啊,即使没人在家也很安全啊。这时,柯南的大眼镜终于泛白了,原始是这样啊……(到底是哪样啊?妈呀,我是一无头绪)
  接下来就是敌我双方的正面交锋了。柯南真是厉害啊。麻醉针,,滑板,充气足球,强力跑鞋,伸缩背带一个没落下,并且在宝石的展览室成功地运用了铃木大叔设的安检措施。轻松地把敌人打个落花流水,自己毫发无损。
  此时在大厅中,又出现了两个感染者。一个是电视台的人员,他曾在吸烟室里吸过烟,而另一个就是兰。被作家抓过的双臂出现了红疹,于是他们两个被带到吸烟室隔离起来。途中,被藏在暗处的柯南看到。怎么会,怎么连兰都被感染到了?柯南感到隐隐的不安,兰……
  另一方面,服部也从小朋友的话中悟出了什么,骑上摩托,飞奔至大阪的周边奈良县。奈良是日本的古都,有很多古老的寺庙和文物。警察正组织庙中的僧侣转移到安全的地方(怕被病毒感染),并转移文物。
  服部和和叶很从容地站在那群警察面前,服部说,你们是警察是吧,那你能不能说说你们上司的名字啊?那群忙碌地警察并不理会服部,还说你这臭小子……忽然,服部的身后亮起了聚光灯,奈良县的警署老大以及全体警员站在了他的后面:现以盗窃文物罪逮捕你们……
  看到这里大家大概能明白了吧,原来红猫所谓要对付铃木大叔的目的是假的,他们的最终目的就是制造城市混乱,然后趁不备之时盗取文物。
  最后大家最关心的就是兰了。柯南反复的左思右想,4个感染者中,3个都在吸烟室呆过,而兰只是被作家抓过手臂。元太也开过吸烟室的门,吸入过吸烟室的空气,并且感染者中的女服务员还在元太身边打过喷嚏,但是元太却没有被感染……这是为什么,为什么?
  经过一番苦思冥想,柯南得到了答案,为了证实答案,他去了隔离室。果然,他的猜想是对的。将兰带回大厅后,柯南爬上了飞艇的顶,最终的策划者就站在上面。
  柯南在他面前揭开了所有的谜团:你的目的就是制造全城混乱,然后盗取文物。其实你们根本没有盗窃到什么病毒。你们只是用了一种特殊的漆料成分。这种成分可诱发红疹。你派手下事先在吸烟室内喷洒了一些,所以凡是进入过吸烟室的人都起了红疹。根本不是什么通过飞沫传播的。所以你碰了兰之后,她也会起疹。元太只是偷看了吸烟室,并没有进入,所以他没有接触到,也就不会被感染。
  于是双方进行最后的生死搏杀。就当快要走投无路时,柯南看到了飞艇顶盖的拉手环。终于趁凶手不备之时,迅速地将伸缩背带套入拉手环,从背带的搭扣里放出了今年的最新武器,一个超大无比的充气足球,通过桥梁将飞艇降速,并且让飞艇来了个90度倒垂,凶手落入海中。他自己自然是牢牢的抓住背带,小菜一碟啊。
  飞艇倒竖,那么船舱里的人呢?没事没事。厅里有两个凶手的奸细,自以为胜券在握,就把所有人都绑在了栏杆上,就连铃木大叔的狗狗都不例外。最后飞艇倒竖,被绑的人都动弹不得,而恰恰是没被绑的敌人都摔晕了。哈。
  不过铃木大叔到底是有钱人啊,飞艇有自动控制技术,倒竖后,还能自动矫正飞行方式,又给正过来了。
  这时,基德拿着戒指就大摇大摆的走了进来,呵呵,都被绑了呀,所以他也肆无忌惮了。中森那个咬牙切齿啊,呵呵。
  哦哦,结局是不能忘了感情戏的。基德进来后第一个就为兰松绑,很轻描淡对兰说,把大家都解开吧,哦,中森可要最后一个才解哦。然后很帅帅地出了飞艇……当基德站在顶上,微光照出他的背影,兰一路奔去,一下子从背后抱住了他:新一,新一……去自首吧,盗窃毕竟是犯法的啊。
  (此时我就开始YY了,我以为基德会跪在兰的面前,把那枚戒指套在她的手上。可惜,编导显然没有我那么浪漫的想法……)
  哇塞,基德差点没背过气去。然后他一个华丽丽滴转身,轻轻抬起兰的下颌,很温柔很温柔地说,兰,如果你给了我最珍贵的,那我就去自首。于是两个人越靠越近,越靠越近,直至月光下只有两个紧挨的身影……(大家全体摒住呼吸)
  咔……开始放职员表,片尾曲……我晕啊,不会是这结果吧……影院内一阵骚然……看来大家都是同样的心情啊。
  终于播完了长长的字幕,后续后续。
  柯南忽然发现兰不见了,急忙跑到顶上,只看到两个身影刚好分开……啊?来晚了吗?
  只见基德又一个华丽丽滴转身,飞向了无际的夜空……
  --基德对你做什么了?
  --没做什么?反正是新一不会做的……(兰一阵脸红)
  --啊?什么叫做新一不会做的?到底做了什么?
  --哎呀,没什么,不告诉你……(兰继续脸红)
  Oh, 我的神啊,急死我了。
  最后的最后,终于……就当两个人很近很近,近到就快要****的时候,兰一把推开了基德:你绝对不是新一!
  新一绝对不会这样做……兰的手抓着放在她pp上的基德的手……
  Oh,我的神啊……
  (全剧完)


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