空竹怎么定点盘丝
空竹定点盘丝可通过下述三种方法∶一、转体脱扣法在空竹起动之初,就需要做转体配合,身体要随着空竹的抖拉及时连续左转体,则可以及时脱扣。二、倒杆脱扣法在抖空竹过程中,将右手杆从左手线后绕过或是将左手杆从右手线后绕过谓之倒杆。通过倒杆可以调整内外线的位置,如右手线在外,通过右倒杆可以将线调到内﹔左手线在外,通过左倒杆可以将线调到内。三、甩绕脱扣法双手握杆将空竹甩绕一周,同样可以调整内外线的位置,由下而上顺时针左甩,则右手线由外到内。反之,由下而上逆时针右甩,则右手线由内到外。
初学空竹立盘盘丝要领有哪些?
在扯铃时,左手的线尽量往大盘靠,右手向水平划圆过度。对于定轴皮碗空竹启动的时候只需要将右手线绕后轮一圈,线成交叉状态,空竹靠近右手端,右手缓缓用力向上提,左手辅助不用力,重复以上动作就行了。单轮空竹目前市场上较为多见的就是五轴承和八轴承,很多人都有疑问八轴承和五轴承的有什么区别。在这里我给大家稍微做个讲解:八轴承的大盘可以360度旋转,手可以握住小头旋转,便于做花样(托塔、一指禅等等),另外在启动的时候也比较方便。定轴轮式的是根据他的风口方向来区分空竹的方向的,在旋转的时候空竹的风口要往下,这样形成气流,空竹才能发出声音。带轴承的空竹方向是根据轴承来区分的,咱们左手拿空竹,右手往上拨动轴承,轴承静止不动时方向为正,这个时候我们可以看下轴旁的护片颜色记住哪个是近身端,下次使用就很方便了。练习反盘丝的方法可以将你的正手杆(右手或者左手)杆尖向空竹轴下方插,之后的动作就是一个拉月。将单次反平盘丝连续起来即为反盘丝。
神武手游盘丝咋样?
神武手游盘丝如何呢?对于这个封系的职业想必还是有很多的玩家不是有太深的了解吧。下面手游之家小编就来和大家浅谈下这神武盘丝。
一、神武盘丝加点:
1、4敏1体(高速路线,封系追求高速,同时装备成本会拉高)
2、3体1敏1耐(血多就是王道,利用盘丝防符的优势,多配合小特技)
3、1.5体1.5耐2敏(中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,群P还可以)
注意:盘丝加点不是一成不变的,根据自己所需哦
PS:盘丝血要厚。一直觉得血多比防高要好,两者都是为了生存力。群P中,血多能吸收更多愤怒值释放特技,慈航晶清都是需要很多愤怒的,如果防御高,虽然物理打不疼但是现在法系很霸道呀,一个队伍总有那么几个群秒,一起点着封系秒过来血少的你防御再高也站不住了,所以血多要比防高划算哦。
二、盘丝特技配搭
1.晶清决 笑里藏刀 流云诀 凝滞术 慈航普渡(适合高速盘丝)
2.玉清诀 笑里藏刀 四海升平 水清决 慈航普度(适合2敏血多盘丝)
3.四海升平 罗汉金钟 起死回生 水清诀 (适合血牛高耐低敏型盘丝)
PS:没有愤怒腰带的童鞋带玉清也是不错的,速度不快得就不用带笑里藏刀了。
三、神武盘丝御魂法术
其实御魂法术是高端PK必备的。先介绍下盘丝主流的三种的御魂法术。
1.姐妹相随(召唤一个和你一样的盘丝姐妹出来。有较大几率使用含情脉脉)
2.血祭 (相当一个小型慈航普度,但是复活起来的队友只有3分之1的血量)
3.媚眼如丝(以较大的封印几率封印对方,是对方无法使用法术和物理)
由于没有写明百分之百封印,我不信几率这种飘忽不定的东东的。相比之下,姐妹还好些,活动镇魔剧情都不错,多一个封系呢~血祭要带的,其他看自己喜欢吧。
四、盘丝组队
盘丝在抓鬼上或许是没有人要的,但在烧T上绝对是受欢迎的。盘丝是秒4滴!烧T固定伤害绝对足够啦,还有镇魔盘丝很吃香哦。一个吸血就相当吃了高品血还丹那样爽勒,还给怪物制造伤害了。其次剧情降魔,都是这样的能耗。再有,盘丝的防御F不用多说了,没有穷得盘丝,只用懒得不做师门的盘丝,20次师门2个丹一张防御符低价9万起只要你高兴,一天一百W 什么都不用做。
五、盘丝技能
全部点满是最好不过了,要对自己有要求!当然主技能是必点的,吸血要点,含情脉脉要点,加灵力的要点,加防御的也要点,就姐妹相随和回门派的技能可以缓着来,总之多多益善啦!
望采纳哦~
梦幻西游的盘丝厉害吗?
盘丝的特点:盘丝属于魔族,而魔族的优势是什么?回答正确--血多,这是盘丝的第一大优势。封,既封物理攻击又封法术攻击,此第二特点。最后就是盘丝的吸,不仅可以吸取对方的MP和HP,同时还可以补充给自己。总体来说,在PK方面盘丝就是要和对手去耗。那么耗的资本是什么?就是你的高血高防和封。另外,盘丝还有一大优势,那就是不受任何暗器,可以使其伤害降到最低。
盘丝的弱点:由于是魔族自然灵力低,不过你的装备上可以玩命的镶嵌宝石,也算是其弥补的一个办法。
盘丝的加点:说到这个问题上就头大,有很多新人或同门都在不停询问和探讨,究竟该如何加点。其实这要看你想练个什么类型的盘丝了。大家都公认的封系盘丝,这个都不用再废话了,加敏吧。既然练了封系的盘丝,你没有速度就是垃圾一个,没等你出手时人家早封住了你。封系盘丝的加点方法:2血1防2敏 到了50级以后,开始着重补充你的魔。建议50级后加点是1血2魔2敏,这样加为的是弥补上自己灵力低的问题。需要注意的是,并不是这样一直加下去,你可以根据自己的实际情况是继续发挥出自己某项的优势,还是去弥补自己的弱势,这就要因人而议了。另外还有一种另类盘丝,她们加点是2血2力1防。此类盘丝完全放下了封系法术,立志和STL拼个高下。虽然此法属于另类,但也未必就是个垃圾盘丝。这样的加法已经在其他服里得到证实,也是不可小看的。最后再强调一次,怎么加点凭你喜好,但要把握好基本原则,千万不要丢了其自身特点,不然后悔晚矣。
盘丝的技能:
1、蛛丝阵法:基本功 不管你是封系盘丝还是力量盘丝都必须先学好这个技能,因为它是给武器加临时防御的。在这个技能里还有一个“夺命蛛丝”,方寸不是很厉害吗,能双封也能用雷,这个技能就是克他的。
2、催情大法:如果你是封系的盘丝,这个技能一定要学好。其下“含情脉脉”既封物理又封法术,强烈建议此技能学到高出自己人物等级5—10级。有些人总是抱怨自己,说已经超出了10级可还是封不上对方。是,不错,人家等级70多,而你才50级,就算你这个技能学到了60,也一样是很难封住他的。所以说,人物级别比技能重要。这个后面说,这里不罗嗦了。
3、秋波暗送:其下有勾魂和摄魄,前者吸血后者吸魔,同时都可以按比例补充给自己。PK必学技能,就算你是力量型的盘丝,也要必须学好它。
4、天外魔音:杀人之必备技能,群P时绝对有用。其下的魔音摄心、摄魄和摄魂,绝对可以让化生变成一个废人。同时,这个技能等级还可以提高咱们的灵力,这对盘丝的人来说可是一个福音。虽然加的灵力并不是很多,但加总比不加要好。
5、移形换影:其下有天罗第网和天蚕丝,天蚕丝是回门派技能,学的越多回门派就越顺利,减少失误。这些大家都清楚。但值得一提的是,此技能学的越多可以提高自己的躲避力,学1级加3的躲避。天罗地网是封物理的技能,前期用的较多,到可以学含情脉脉时,使用的就很少了。
6、盘丝大法:其下有盘丝阵和复苏。复苏是可以解除并避免天宫封系法术的,而盘丝阵是在战斗中增加自身防御的。盘丝阵这个技能按等级可以提高自身的伤害力,但对于所说的战斗中增加自己的防御,我看效果并不是很明显。这个技能,对于力量型盘丝就是个福音,建议可以多学。
7、姐妹相随:其下只有一个姐妹同心。这个技能比较冷门,其作用是命中后可以减少对方60%的魔。其实这个技能练高了,完全是天宫、龙宫的噩耗。一旦命中上,大家去想吧,一个没了魔的天宫和龙宫,他还能干什么?
辅助技能:
1、强身术:首先咱们是魔族血就多,再学满了这个技能那将是很可怕的。另外,要想和对手耗下去,血多是保障。有一个硬道理相信大家都知道,那就是——血一定要多。40的强身可以去找紫衣盗学,40以后的强身就要在帮会里学了。强烈建议次技能学满。
2、冥想:这个是加魔法的技能,不用多说和强身一样去学满它吧。40以前找黑山老妖学习,40以后在帮会里学。
盘丝PK要点:对于封系盘丝来说,在PK中就是两个字——封、吸。先封人后封宠,封住后就开吸。谈到PK,无外乎有两种——单P和群P。
单P时,需要看清对方的门派。或许一上来谁都没有出招前,你只能去猜。这时你不要去多想什么,上来就是一个封,当然是先封人。如果能够封住的话就主攻人,如果对方防了,那就改变一下战术吸好了。记住,对方在防时,你的BB一定要配合你的吸去主动进攻人,千万不要一看对方防了,就改变目标去杀他的BB。分散攻击力只会是徒劳的。假如对方的BB攻击力实在很强时,封住了对方后就先杀掉他的BB(主攻)。以上说的是封得住的前提下,那么当封不住对方的时候,就要靠你的吸了。吸什么呢?魔族的就去吸他的血或魔,人族尽管去吸他的血,仙族的你千万别去吸他的魔,因为他的魔会很多,没等你吸干自己已经倒下了。遇到仙族的和人族一样吸血吧。这里要说明的是,封不住的原因有两个:一是对方灵力超高,你自然封不上他;二是自己级别和对方相差很大,也不是其对手。级别相差大PK时自己总是吃亏的一方,想赢难。但遇到灵力高的对手时,就索性放下封和吸,改用物理直接攻击他。因为他的点数过多加在魔力上,势必会影响到他的血量,灵力越高,在血量上相对就越低。当然除了特殊情况,就是人家强身学了40,而你才学了10,那也是枉然的。
群P时,盘丝并不是主角。但在群P时却是对方往往主攻的对象首选,因为人家顾忌你的封。因此群P时,在拥有速度的前提下拼命的去封吧,封住一个是一个。封的顺序是,先封好封的人,最后去封攻击强的宠。
不管是单P或是群P,一条真理——先封人后封宠,封不住就直接去吸,吸不上只有物理攻击。再有,封和吸的技能必须保证比人物级别高出5—10级,只有这样才能发挥出你的技能。如果持平或低于人物级别,那你还是练练再说吧。小提示:在PK前最好先用蛛丝阵法给你的武器加上临时防御先。另外,有好的BB也是必须的,建议自己练3个BB,两个法BB一个攻BB。
其实要想练好一个盘丝是要有耐心的,前期比较辛苦而后期就很甜蜜。盘丝是一个很有前途的门派,希望盘丝的姐妹们越来越厉害。
梦幻西游盘丝是怎么加点的?
PS是一个不错的门派,许多人都在看到PSMM的封法后,都改投PS了。这是因为PS是一个厉害的PK门派。
宠的选择,个人认为盘丝属于伤害小,比较能耗的门派,不管选什么宠,一定要打上鬼魂术!练攻宠,推荐4攻1血,练法宠,推荐4法1血,一定要保证较大伤害,因盘丝自身伤害较小,若想打胜另外能耗的门派,一定要保证宠的较大伤害。55级以前的宠基本不予考虑,推荐攻宠:高攻战神、高攻打书的龙、芙蓉;推荐法宠:魔心战神、凤凰、巡游。这些宠打上鬼魂,可以抗封,配合盘丝自身血长防高,加上“勾魂”、“摄魂”技能,PK时应该胜面较高。
1、秋波暗送:分勾魂摄魄2技能,战斗中吸取敌人的生命和魔法补充给自己。这招是攻击魔法中,排第二的,无论是怎样的PS,都要把这招练好.
2、含情脉脉:封住敌人,使敌人3回合内不能物理,魔法攻击,作为PS的MM怎能不学,高出人物等级5几为好。
3、姐妹相随:战斗中吸取敌人60%的魔法,如果学好的话,那遇上龙宫,天宫的,不用打就知道是谁赢了,一个没有魔法的仙,你还会害怕吗?
4、天外魔音:使敌人在一定回合内不能复活,恢复生命。这一技能学好了,化生的医生在PK时还能怎样放肆。
5、天罗地网:使对手数回合无法进行物理攻击。
6、复苏:解除天宫封类法术。这一招对于天宫的来说,可以是致命的一击。
加点:
1、1——10级2力2血1耐。
2、10——20级3力2耐。
3、20——30级3力1体1耐。
以上就是本人的梦幻经验,有不对的地方请大家指出。
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PS有2种连法,NO。1封系PS。NO。2力量型PS。当然,前者固然可怕,但后者也未必就是垃圾。
PS当然要封字当头,作为一个优秀的封系盘丝,敏捷,体力,都要跟的上,封系PS注重的是把技能学好,而且每一项还都不能拉掉。(在次建议新手不要连!费时,费钱)封系PS的加点就不同,50几以前建议2血2敏1耐,50几以后建议2血2敏1魔,既然你连了封系盘丝,就当然要有一定的速度,不然你还没出手呢,敌人先把你给封住了,那还不垃圾?#54光有足够的敏捷是不够的,
~PK时都打你,你要是没足够的体力那就。。。。(汗)所以还要加够体力。到50以后建议生1几+1点魔,因为魔族的灵力天生低的很,上限低的象地中海。还有一点,魔法要学好。
NO
1。封系PS
1。秋波暗送,分勾魂
摄魄2技能,战斗中吸取敌人的生命和魔法补充给自己(再次强烈建议,无论你是哪种PS都要把这一技能学好)
2。含情脉脉,封住敌人,使敌人3回合内不能物理,魔法攻击,这是PS的最基本,也是最最最最重要的,(强烈建议封系PS学好此魔法)高出人物等级5——7几为好。
3。姐妹相随,战斗中吸取敌人60%的魔法,如果学好的话,那遇上龙宫,天宫的就。。。。嘿嘿#45(奸笑)一个没有魔法的仙,你还会害怕吗?~~
4。天外魔音,使敌人在一定回合内不能复活,恢复生命。试想一下。这一技能学好了,那PK时生化的和尚还不全都变废人一个!
好了。封系PS我只能说到这里了,改天心情好在领悟出来新的在给你们说,至于其他的几个魔法,想着你自己应该理解了吧
我把困难的都说了出来,你们自己看看想想吧。(封系PS连好了,群P单P任你选)呵呵~`
NO。2。力量型PS
这种PS已经完全放下封系魔法。立志要和STL拼个你死我活,这种PS未必就是垃圾,在其他服已经被证实,如果这种PS连好了,也不能忽视,在次推荐加点方法为4力1耐(前50),50以后可3力1血1耐,各随其好,但是要记住,不要忽视了自己的特长。要有目的+点。力量型PS要把%%秋波暗送%%学好好。封的魔法可不用在学,既然你没有加敏,还学什么封呀~
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梦幻西游盘丝的技能有哪些?
梦幻西游盘丝的技能有勾魂、摄魄、魔音摄魂、盘丝舞、夺命蛛丝、含情脉脉、盘丝阵、复苏、天罗地网、天蚕丝、姐妹同心、瘴气、幻镜术。1、勾魂,功效:恢复自身气血,减少对方一定的气血2、摄魄,功效:恢复自身魔法,减少对方一定的魔法3、魔音摄魂,功效:令对手一定回合内无法恢复气血和疗伤4、盘丝舞,功效:暂时提高武器的防御效果,下线后效果消失5、夺命蛛丝,功效:克制方寸山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合6、含情脉脉,功效:令对手一定回合内无法使用物理攻击和法术7、盘丝阵,功效:可以提升自身的防御力8、复苏,功效:解除并避免天宫封类法术的影响9、天罗地网,功效:每次攻击时有一定几率令对手在一定回合内无法使用物理攻击,如果目标为NPC,作用人数随技能等级提升增加,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3人。10、天蚕丝,功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派11、姐妹同心,功效:战斗中使用,可以减少对手的魔法值12、瘴气,功效:临时降低对手接受治疗的效果 13、幻镜术,功效:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员 扩展资料:魔族门派:盘丝洞 地点:南瞻部洲师傅:白晶晶收徒条件:魔族,女性参考点数分配:体质、敏捷、魔法、耐力门派特色:不受任何暗器伤害。简介:盘丝洞中多是妖娆娇媚的魔女,她们喜欢追求刺激和挑战,坦白和率真也令她们不同于寻常女子,盘丝弟子擅长蛛丝结阵,能够令任何暗器失效,此外当她们施展勾魂摄魄的时候。 参考资料来源:百度百科——梦幻西游之盘丝洞
神武手游盘丝门派竞技场伙伴怎么选 选择技巧
1、大唐伙伴,我感觉除了后发不错以外其他的完全鸡肋智商还不够,最好不要带。天宫伙伴,高智商的伙伴满血穿云残血天诛优先解封。
2、方寸伙伴,想玩双封就带吧竞技场前20的几乎人人一个小方寸。盘丝伙伴,智商要比方寸低一点,不多说了。
3、龙宫魔王伙伴,现在最强势的竞技伙伴,果断上场。狮驼岭伙伴,这个真是让我又爱又恨的,一般情况下狮驼岭还是很不错的,转杀龙宫魔王清宝宝的伙伴。——引用于“说玩手游网”
梦幻西游盘丝五开怎么加点
五开加点:盘丝经脉要求:89级点丹后,盘丝人物面板敏捷(或者力量)必须≥等级*3,装备坐骑同样有效。1、敏盘丝:前期3体1魔1敏,50级后3体2敏(潜能果加耐)宝石:武器、头盔=太阳,衣服=月亮,腰带=光芒新区50级后可以留着1敏的属性不加,好处是提高配速血敏的生存能力,留着点了2丹的时候再加上去,注意到时候血敏也该补敏捷。加点不是固定的,可以自己调整,算好敏捷能达标就行。2、力达标盘丝:3体2力,50魔(潜能果加力)宝石:武器、头盔=太阳石,衣服=月亮石,腰带=黑宝石由新经脉衍生出来的加法,新区投资比敏高一点,前期需要打速度符。成型后抗性比敏盘丝高一点,参考力量和敏捷的属性成长。3、4力、5力加的盘丝:新手不适合玩。跟上冲等级的建议走血敏路线,保证比怪优先出手,配3孔装备。4、中低端五开盘丝建议玩力达标,建议3体2力 加50魔。力达标盘丝并不脆,前期缺点只有一个速度稍慢,装备成型后就足够。5、同样跟敏盘丝是3体加,80级的2力盘丝比2敏多了122面板伤害、64法防、加的力量也有额外16速度。加力不开孔或者只带一个孔装,腰带鞋子打黑宝石,属性比开孔敏PS高,速度略慢但能保证日常需要。力达标可以省去开3孔投资,低端PS更加适合。
梦幻西游盘丝五开怎么加点
五开加点:盘丝经脉要求:89级点丹后,盘丝人物面板敏捷(或者力量)必须≥等级*3,装备坐骑同样有效。1、敏盘丝:前期3体1魔1敏,50级后3体2敏(潜能果加耐)宝石:武器、头盔=太阳,衣服=月亮,腰带=光芒新区50级后可以留着1敏的属性不加,好处是提高配速血敏的生存能力,留着点了2丹的时候再加上去,注意到时候血敏也该补敏捷。加点不是固定的,可以自己调整,算好敏捷能达标就行。2、力达标盘丝:3体2力,50魔(潜能果加力)宝石:武器、头盔=太阳石,衣服=月亮石,腰带=黑宝石由新经脉衍生出来的加法,新区投资比敏高一点,前期需要打速度符。成型后抗性比敏盘丝高一点,参考力量和敏捷的属性成长。3、4力、5力加的盘丝:新手不适合玩。跟上冲等级的建议走血敏路线,保证比怪优先出手,配3孔装备。4、中低端五开盘丝建议玩力达标,建议3体2力 加50魔。力达标盘丝并不脆,前期缺点只有一个速度稍慢,装备成型后就足够。5、同样跟敏盘丝是3体加,80级的2力盘丝比2敏多了122面板伤害、64法防、加的力量也有额外16速度。加力不开孔或者只带一个孔装,腰带鞋子打黑宝石,属性比开孔敏PS高,速度略慢但能保证日常需要。力达标可以省去开3孔投资,低端PS更加适合。