delay函数

时间:2024-04-05 21:30:08编辑:奇事君

51单片机C语言程序中延时函数delay的原理是什么?

原理:只是执行一些所谓的“无实际意义的指令”,如缩放或执行一个int自加,简单地说,就像高中数学中的“乘法原理”一样,很容易迅速增加上面提到的“无意义指令”的数量关于大小的值:如果是在C语言中,该值不仅与水晶振动、单片机本身的速度,但也与C的编译器,所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。当然,如果你在汇编中编程,情况就不同了,因为每条指令使用一定数量的机器周期,你当然可以根据所有指令使用的总时间来计算特定延迟的总时间。扩展资料:定义延迟XMS毫秒的延迟函数Voiddelay(unsignedintXMS)//XMS表示需要延迟的毫秒数{无符号intx,y;For(x=XMS;X0;X-)For(y=110;Y”0;Y-);}使用:VoidDelay10us(ucharMs){Uchar数据我;(;女士“0;------Ms)对于(I = 26)我> 0;我-);}I=[(延迟值-1.75)*12/ms-15]/4

51单片机C语言中delay函数是怎么定义和使用的?

定义一个延时xms毫秒的延时函数void delay(unsigned int xms) // xms代表需要延时的毫秒数{unsigned int x,y;for(x=xms;x》0;x--)for(y=110;y》0;y--);}使用:void Delay10us(uchar Ms){uchar data i;for(;Ms》0;Ms--)for(i=26;i》0;i--);}i=[(延时值-1.75)*12/Ms-15]/4扩展资料1、在C51中进行精确的延时子程序设计时,尽量不要或少在延时子程序中定义局部变量,所有的延时子程序中变量通过有参函数传递。2、在延时子程序设计时,采用do?while,结构做循环体要比for结构做循环体好。3、在延时子程序设计时,要进行循环体嵌套时,采用先内循环,再减减比先减减,再内循环要好。

如何用单片机的delay实现延时?

单片机中的delay()的单位时间不是系统提供的,而是用户自己编制的。如果用循环语句实现的循环,没法计算,但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的。如果想精确延时,一般需要用到定时器,延时时间与晶振有关系,单片机系统一般常选用11.059 2 MHz、12 MHz或6 MHz晶振。第一种更容易产生各种标准的波特率,后两种的一个机器周期分别为1 μs和2 μs,便于精确延时。本程序中假设使用频率为12 MHz的晶振。最长的延时时间可达216=65 536 μs。若定时器工作在方式2,则可实现极短时间的精确延时;如使用其他定时方式,则要考虑重装定时初值的时间(重装定时器初值占用2个机器周期)。扩展资料单片机C语言程序中延时函数delay的原理是:仅仅执行一些,没有实质性影响的所谓“无意义指令”,比如做比大小啊,做某个int的自加运算啊之类的。单片机的有些程序需要调用延时程序,合理的安排循环次数以及空操作的个数方法:用汇编的话就根据你的当前晶振频率去推算你的指令周期,然后结合需要延迟的时间。编写延迟程序,用C的话还是要看最后生成的汇编码是什么样的了。最简单的方法就是写好程序以后再编译器里软仿真看时间。单片机C语言延时需注意的问题:标准的C语言中没有空语句。但在单片机的C语言编程中,经常需要用几个空指令产生短延时的效果。这在汇编语言中很容易实现,写几个nop就行了。在keil C51中,直接调用库函数:#include // 声明了void _nop_(void);_nop_(); // 产生一条NOP指令作用:对于延时很短的,要求在us级的,采用“_nop_”函数,这个函数相当汇编NOP指令,延时几微秒。NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。对于延时比较长的,要求在大于10us,采用C51中的循环语句来实现。

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