魔兽争霸全图

时间:2024-04-02 18:58:43编辑:奇事君

魔兽争霸的密码(全部)

魔兽争霸普通秘籍代码:1、WarpTen:快速建造2、IocainePowder:快速死亡3、WhosYourDaddy:无敌4、KeyserSoze[amount]:得到黄金[数字]5、LeafItToMe[amount]:得到木头[数字]6、GreedIsGood[amount]:得到黄金+木头7、PointBreak:得到食物8、ThereIsNoSpoon:得到魔力9、TheDudeAbides:cooldown(CD归零)10、StrengthAndHonor:nodefeat11、ItVexesMe:novictory12、WhoIsJohnGalt:搜索13、ISeeDeadPeople:显示地图14、Synergy: 科技树15、RiseAndShine:黎明16、LightsOut:黄昏17、DaylightSavings[hour]:时间[数字]18、SharpAndShiny:升级19、Motherland[race][level]:升级[人物][级别]20、somebobysetupusthebomb:击败敌人21、AllYourBaseAreBelongToUs:完全胜利魔兽争霸超级秘籍代码:1、无限力量:thereisnospoon(魔法无限)2、somebodysetupusthebomb=立即战败3、ItVexesMe=不会被判定获胜4、StrengthAndHonor=不会被判定战败5、thereisnospoon=法力无限6、WhoIsJohnGalt=研发加速7、WarpTen=快速建筑8、SharpAndShiny=建筑物升级9、Synergy=科技全开10、WarpTen快速建造11、WhosYourDaddy无敌12、ThereIsNoSpoon 魔力无限13、ISeeDeadPeople显示地图14、SharpAndShiny升级15、SombodySetUpUsTheBomb击败敌人16、allyourbasearebelongtous立即获胜17、somebodysetupusthebomb立即失败18、thereisnospoon无限魔法19、whosyourdaddy无敌模式20、strengthandhonor在胜利或者失败了之后继续玩21、warpten快速建设22、keyseroze增加500金钱23、iocainepowder快速灭亡24、leafittome增加500木材25、pointbreak获得食物26、thedudeabides安静下来27、itvexesme拒绝胜利28、whoisjohngalt研究29、synergy科技树全开30、sharpandshiny升级31、riseandshine设置早上时间32、lightsout设置晚上时间33、daylightsavings(hour)设置一天的指定时刻34、daylightsavings白昼连续开关35、motherland(race)(level)选关扩展资料:魔兽争霸种族介绍:一、人族:人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人。要用好人族需要注意一点:一定要打好经济牌!人族最大的优势就是人族开矿是四族中最具优势的,人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐。人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。人族目前比较公认的是打不死占劣势,打orc占优势,打ne势均力敌。二、兽族:兽族是仅次于人族适合新手选用的种族,很大程度上兽族的主力战斗单位的血量都比较充足,新手操作起来比较方便,不太容易被杀,可选的本族英雄也最全面,是唯一一个同时拥有力量,敏捷,智力三种英雄的种族。但兽族也有致命的缺点:对付负面魔法和事十分的被动,风德,女巫,召唤单位这些都是兽族的噩梦,兽族的商店是4族中最好的,无论是早期的药膏和加速卷轴还是后期的闪电求和小基地。使用兽族要注意在对付暗夜和人族时,对方2本刚好时是兽族最危险的时候,因为这个时候对方铁定会招募中立英雄兽王进行压制,很大程度上输赢的天平就是在这个时候开始倾斜的。兽族对中立英雄的依赖比较少,主要是内战时会雇佣火焰领主作为第二英雄,对中立商店的依赖也比较大,跑鞋是bm的必备之物,雇佣兵营地方面兽族几乎没什么需要(特殊情况除外),另外说一句兽族对泉水的依赖达到变态的地步,有泉水和没泉水的地图盼若两人,这也说明了兽族不太适应持久战。兽族目前打不死占优势,打暗夜比较吃亏,打人族占劣势。三、不死族:不死族和暗夜都不太适合新手使用,因为不死和暗夜对操作的要求相对于其他2族来说要高,而且初期兵种暗夜和不死都是超贫血单位,很容易死,需要大量精细的操作。还是说不死,不死最大的特点就是能在及短的时间内对个体单位造成极大的伤害。打个不太恰当的比喻,用不死族的人就有点象杀手,要用好不死族就一定要用好不死的英雄,可以说不死族是一个优点和缺点同样突出的种族,最大的劣势就是不死族在扩张方面的无能,导致了10个不死,9个被穷死这种情况的出现,扩张是不死族心中永远的痛。。。相对于其他种族来说,不死族是对外部因素依赖最小的,中立商店之宝群补。不死自己的商店就有,不死英雄自成一派,对中立英雄需求最少,雇佣兵营地不死几乎是不去的,如果一张地图什么都没有那一定就是不死的天下了。目前不死打人族有优势,打兽族有劣势,打暗夜势均力敌。四、暗夜:暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端,战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让一个人的个人特点发挥提供了无限可能,每个英雄的选择都有其配套的战术,暗夜是一个包容性极强的种族,特别是对中立英雄的依赖,可以说在一个没有酒馆的地图上,暗夜的实力要打极大的折扣。但暗夜本身也有弱点:无甲部队过多是它的致命伤,另外说一下使用暗夜的人的水准好坏可以从他使用传送和保存权仗的熟练程度上看出来,使用暗夜的很大一个优势就是有moon,第5种族月魔。每当暗夜er发现自己对某种当下流行的战术感到无奈的时候,moon总能第一时间找到解决办法,他的吹风流至今仍然是bug一般的存在,要想学好暗夜就一定要多看多学习moon的战术,他每次都能带给你新的不同的东西(不是我为moon打广告,我是uder,有一句说一句而已)。暗夜对酒馆的需求量是四族中最大的,没有酒馆的暗夜,对于中立商店和雇佣兵兵营的需求也是比较高的,这点和不死相反,暗夜是最需要外部条件支持的种族,目前暗夜打兽族有优势,打人族和不死势均力敌。

怎么自定义魔兽争霸地图设置进入时的的图片?

第一种,在右上方出现的小图,即预览图片,它可以清晰得告诉玩家此图的主题。

首先,要准备一张你喜欢图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然后修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。
第二步,将图片的名字改为 WAR3MAPPREVIEW (必须!)。
第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
第四步,修改路径,双击你导入后的文件,会弹出窗口“导入的文件属性”,在使用自定义路径前面打勾,然后就可以修改路径了。把路经修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga (即去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。
最后保存地图,看看效果吧~~~


第二种,即读取场景时的图片,这张图片代表着该地图的脸面,想必大家一定会找到一张好的图片来作为作图材料把~。

首先,准备好图片,最好要大一点的(推荐800*600),当然也可以用工具修改图片的大小。
第二步,下载工具 War3ModelEditor (吧里的共享邮箱中有,也可以到百度寻找资源下载)。
第三步,将该工具中的文件复制到魔兽根目录下(不然该工具无法打开),打开该工具。打开后会看到有Extras选项,在该选项的下拉选项中有Loading Screen Creator这一选项,点击打开。会出现 Loading Screen Creator 这一对话框,对话框中选择好你的图片,然后点击Generate就会保存一个blp格式的文件(这里的文件名字是自己起的);再点ok生成一个模型文件,将其保存为LoadingScreen.mdl(必须)。
第四步,将LoadingScreen.mdl用记事本的打开方式打开,在比较靠前的地方可以看见刚才的那个图片“**(**指你的图片名字).jpg”,将“jpg”换成“blp”。然后用War3ModelEditor打开修改过的LoadingScreen.mdl,并将其保存为LoadingScreen.mdx。(就是说把文件名的mdl改成mdx)。 最后保存,这样两个文件都处理完成了。
第五步,导入。和制作预览图片一样,同样要修改路径,同样把原路经前面的“war3mapImported\”删除(两个文件都这样做)。
最后,在菜单栏中选择“情节—地图读取设定”,在“场景读取中”选择“使用输入的文件”选项,使用LoadingScreen.mdx。
然后保存地图,看看效果吧~~~


第三种,修改小地图。大家对此不陌生吧?对战中最重要的就是看小地图。但是,为了某些rpg地图寻求好看的效果,所以加以修改。

下面来说做法:
首先,准备好图片,和制作预览图片时相同,修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图片。
第二步,将图片的名字改为 war3mapMap (必须!)。
第三步,打开魔兽地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。
第四步,去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。
最后保存地图,看看效果吧~~~


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