3d建模有必要学吗
亲,您好,3d建模是有必要学的,就难度而言,3D建模处于中等。这里做个比较就知道了,大家经常在网络上看到那种插画师,原画师,虽然很多机构宣称几个月都能学会,实际上你想要成为大佬,靠它生活,起码要两年以上的时间。这还是非常努力和有天赋的情况下,因为国内从小学美术画画的人太多了。3D建模就好一点,这是一门技术,和修车很像。没有人从小去学修车,从小学3D建模,现在我看到很多孩子从小就学程序,太可怕了。所以你面临的竞争对手最多是从大学,或者中专开始学习的。差距不算特别大。而且3D建模的本质是技术工,考验的主要是你的建模能力,很多人包括我在内都说审美特别重要,但那是一个大后期的工程,前期基本没有影响,只是学好的话,并不需要考虑这一点,去学美术什么的。所以说,3D建模是好学的。【摘要】
3d建模有必要学吗【提问】
我马上上大学【提问】
亲,您好,3d建模是有必要学的,就难度而言,3D建模处于中等。这里做个比较就知道了,大家经常在网络上看到那种插画师,原画师,虽然很多机构宣称几个月都能学会,实际上你想要成为大佬,靠它生活,起码要两年以上的时间。这还是非常努力和有天赋的情况下,因为国内从小学美术画画的人太多了。3D建模就好一点,这是一门技术,和修车很像。没有人从小去学修车,从小学3D建模,现在我看到很多孩子从小就学程序,太可怕了。所以你面临的竞争对手最多是从大学,或者中专开始学习的。差距不算特别大。而且3D建模的本质是技术工,考验的主要是你的建模能力,很多人包括我在内都说审美特别重要,但那是一个大后期的工程,前期基本没有影响,只是学好的话,并不需要考虑这一点,去学美术什么的。所以说,3D建模是好学的。【回答】
亲,您好,3d建模是有必要学的,就难度而言,3D建模处于中等。这里做个比较就知道了,大家经常在网络上看到那种插画师,原画师,虽然很多机构宣称几个月都能学会,实际上你想要成为大佬,靠它生活,起码要两年以上的时间。这还是非常努力和有天赋的情况下,因为国内从小学美术画画的人太多了。3D建模就好一点,这是一门技术,和修车很像。没有人从小去学修车,从小学3D建模,现在我看到很多孩子从小就学程序,太可怕了。所以你面临的竞争对手最多是从大学,或者中专开始学习的。差距不算特别大。而且3D建模的本质是技术工,考验的主要是你的建模能力,很多人包括我在内都说审美特别重要,但那是一个大后期的工程,前期基本没有影响,只是学好的话,并不需要考虑这一点,去学美术什么的。所以说,3D建模是好学的。【回答】
2.学习3D建模要花多久?这个问题也回答过,出师毕业普遍来说一年的时间。当然这一年的时间只是掌握了建模的基本技巧,可以工作赚钱了,但想要真正的熟练,还必须练习几年时间。这里有必要说一下3D建模的流程,让大家知道完成一个模型需要多久。1.建低模。2,建中模。3,雕刻,高模。4,拓扑。5,拆分。6,烘焙。7,贴图。8,修改。8个流程具体怎么做以前写过,大家可以去看看。从流程上来看,这8个阶段也不容易,想要学会大约一年时间,其中大部分时间都是用在这些软件的学习上,比如用zbrush雕刻,substance的烘焙,Maya的法线命令等等。此外,各种材质质感的表现,比如山石,草木,毛发,皮肤,这些都是需要专门去学的。各种案例分析,作品修改也都需要时间。【回答】
3.大约多少钱?自学的话基本不要钱,这些软件都有破解版,网上都能找到,教程网上都有资源。报班的话,有同学说,线下一个班3W块,我的天,还有5W的,现在割韭菜都这么厉害了吗?线上的话大约在1W以内,这个大家自行斟酌。【回答】
随着游戏产业体量愈大,行业对各类游戏人才的需求也在不断增加,加上游戏行业不仅拥有着可观的发展前景,同时薪资收入也非常诱人,从而很多小伙伴进入到游戏行业中。那么,在游戏相关的工作岗位中哪一类工种最赚钱呢?答案其实是3D游戏建模师。游戏建模师是一个非常关键的存在。那3D游戏建模师工资收入是多少呢?相信这是许多对建模师感兴趣的小伙伴都想要了解的问题。据不完全统计,刚入行的3D建模师薪资普遍达到了8K以上。而能力强的能做到总监那一块的,年薪则达到了30万!3D建模师的日常就是创造游戏里各种各样的角色以及场景。玩过游戏的同学应该都晓得,第一眼吸引我们的总是游戏里的场景跟人物,其实这些背后都是建模师的功劳。【回答】
那什么是3D建模呢?3D建模通俗来讲就是通过三维制作软件,通过虚拟三维空间,构建出具有三维数据的模型。在游戏开发中,手绘3D美术、次世代3D美术、关卡设计师模型等等,游戏开发的各个环节都有3D建模师的身影。除了游戏行业,其实3D模型还被广泛运用于动漫动画、潮玩设计等一些娱乐行业。游戏建模师还可以利用业余时间承接商单,赚取业余收入,也是提高收入的好方法!所以当建模师承接的项目越多,收入自然也会越高。就目前来说,现在游戏行业对于3D游戏建模师类的人才需求还是很大的。想要从事3D游戏建模师的小伙伴需要掌握游戏模型制作技巧,而且这行如果认真学习下去,持续进步的话,做得越久就越值钱,工资也就越高。收起【回答】
就是我想坐兼职,花1万学这个值不值【提问】
亲,您好,我感觉值 因为多个手艺多份收入,只要会,现在兼职,以后也可能会全职【回答】
可是我真的很纠结【提问】
亲,您好,如果您纠结,那就不要学了【回答】
只要想学,想多份收入多个才能,就不要纠结【回答】
如果感觉花钱不值,现在有稳定工作,那就不要学了【回答】
3d建模好学么?
3D建模好不好学,从三个方面来谈一下吧。一、软件操作。学习3D建模,你需要接触的软件工具主要有Maya,ZBrush,3Dmax,Blender,还有一系列贴图、展UV、烘焙等软件。我们在进行建模时,这几个软件就是我们的工具,都是需要我们熟练掌握的。我认为对一个软件的熟练程度是我们使用它的频率决定的,如果一开始不了解软件基本技能,不会熟练使用软件,那在初步上手的时候,确实可能会觉得枯燥乏味,有些困难,但时间久了用得多了,自然就操作流畅,倒也不难。针对性的训练,在短时间内是能有一定效果的。二、美术功底。随着5G技术的发展,次世代游戏将在未来成为主流,传统的3D建模主要靠手绘贴图,未来的次世代游戏则是要求我们去制作高模进行雕刻,在ZBrush中进行创作。这就要求我们有一定的美术功底,这里的美术功底指的是你的审美能力,造型能力,对人体结构和色彩的把控能力。我认为这种美术功底是更高于排线啊,透视啊这种基本美术基础的。就比如,应试议论文认真学一下语文课谁都能写个中上,一篇有深度的散文却往往只有大家才能写出来。所以你这种审美能力,艺术创造力,以及造型能力,是需要你有着长期的积累和一定的美术素养才能去拥有的,这与软件不同,这无法速成。不过要是你天赋异禀,我只会说富婆饭饭饿饿QAQ。你要是没有那么高的艺术素养,其实问题也不大,还有原画在前面给你参考,只要你能掌握基本的人体和美术基础,混口饭吃还是没问题的。三、练习累积。这个就不用我解释了吧,达芬奇画鸡蛋的故事听过吧,欧阳修的卖油翁了解吧,无他,唯手熟尔。除非你是天才,否则任何一个行业,想要成为这个领域的行家,都是立足在大量练习的基础之上的。觉得也还行的话就冲吧~加油加油~