模型设计

时间:2024-03-28 04:59:29编辑:奇事君

模型设计有什么用?

模型设计的内容包括总体模型设}f一利用 模型具有立休形象直观的特点,对上业区、厂反的总休布局进 行构思。利用模型充分显示u计区域内的各有关设施之间的 空间关系,并可进行多方案比较,使总体设计方案臻」几完善合理。试想一下你如果要做一架飞机,怎么做他的外形设计呢,原始的方法是在图示上构想他的外形,然后做出比例的模型至于要做多大,就看你的专教的面积和财力了。当然未来全息投影技术完善并普及后更低成本制作大比例甚至1:1的体验环境更加容易,方案阶段实体模型就注定要被淘汰了。

设计建模是什么

问题一:建模是什么意思啊? 建模就是建立模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。
建立系统模型的过程,又称模型化。建模是研究系统的重要手段和前提。凡是用模型描述系统的因果关系或相互关系的过程都属于建模。因描述的关系各异,所以实现这一过程的手偿和方法也是多种多样的。可以通过对系统本身运动规律的分析,根据事物的机理来建模;也可以通过对系统的实验或统计数据的处理,并根据关于系统的已有的知识和经验来建模。还可以同时使用几种方法。

问题二:什么是软件建模 软件建模即软件分析建模,软件分析建模体现了软件设计的思想,在系统需求和系统实现之间架起了一座桥梁。软件工程师按照设计人员建立的模型,开发出符合设计目标的软件系统,而且软件的维护,改进也基于软件分析模型。
随着软件工程理论研究的深入和软件技术的不断发展,软件分析建模也日益完善。尽管不同的软件分析建模平台的建模工作存在差异,但大体可以把软件分析建模分成3类,即业务建模、数据建模和应用程序建模。

问题三:什么是3D建模 。3d建模,是用CAM软件设计模,型,常用软件有UG,CATIA,这些在一个空间里完成物体的造型,原理完全是点,线,哗。两点连成线,三条线封闭成面。通过对面于面的连接光顺,会形成特征,大面与大面之间要用R角过渡,一般汽车表面曲面与曲面之间要用曲率连续过渡也就是G2,R角也是。表面完成后用曲面缝合,然后用表面片体加厚会形成实体,设计出来的产品跟实际物体大小相同,然后按产品数模设计模具,下发CNC电脑加工中心加工模具特征,然后交给钳工师傅对模具配合,合模。我从事汽车塑料产品设计五年,专业模具设计出身,现在在天津一家设计公司工作,

问题四:为什么要建模?什么时候应该建模 UML建模分为需求建模和设计建模,需求建模的目的是确定系统边界并明确系统需要实现的功能。而设计建模主要目的是用于开发团队中的设计思想交流;以及后续程序设计的依据;后续测试和验收程序的依据。
UML的特点是可视化的图形建模,表达能力强;支持面向对象开发;对各个开发阶段统一设计规范和标准;易学易用。

问题五:我会3d *** ax产品外形建模和设计能找什么工作 工作完全没问题 我大学学的广告设计 ,3d学了一点 工作中 自己又研究了一下 但是 我现在没想到 用的最多的 就是3d
还有ps 你会建模工作没问题的 现在大到楼盘 小到玩具 都会用到建模的 前景还是不错的 你得更加的努力 多学点东西 把3D了解的再透彻点 因为现在电脑软件培训机构也多 只有比别人更精通 胜算才最大 现在100个学3d的 真正学好的我感觉不到30% 3d不管是做动画 还是模型 主要的还是效果要好 所以灯光 和材质 如果你不太懂的话 得多上网看看资料。。不要迷茫 没有问题的 工作是很好找的。。用建模的多的是。。。网上就有很多。。小心骗子(我被骗过。。。大学的时候唉。。。)工作是没问题的。。。。望采纳。。谢谢!!

问题六:什么是设计建模 就是设计规模吧

问题七:什么是建模语言,它有什么作用的 统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是世界范围内IT工业界的软件开发标准建模语言, 是用来对软件密集系穿进行描述、构造、可视化和文档编制的一种语言。软件工程领域在1995年至1997年取得了前所未有的进展,其成果超过软件工程领域过去15年来的成就总和。其中最重要的、具有划时代重大意义的成果之一就是统一建模语言(UML:Unified Modeling Language)的出现。从第一个UML语言标准1.0于1997年推出以来,软件产业界支持UML的各种工具和平台也被迅速推出,UML及其平台已被广泛应用于软件开发的各个阶段,包括分析、设计、测试、实现、配置和维护过程中。由于UML已由国际对象管理组织(OMG)标准化为软件建模的统一语言,因此在工业界、学术界已被广泛承认与采用。在世界范围内,UML是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言。

UML正在将开发商们凝聚在一起,Rational、Sun、IBM、Oracle、Borland、CDEC、HP、I-Logix、ompuware、 Itellicorp、ICON puting、MCI Systemhouse、Rational Software、TI以及Unisys等公司都是UML协会的成员,都参与了UML规约的制定。UML已稳占面向对象技术市场的95%。

问题八:室内设计什么软件建模最好 3ds max
sketchup

问题九:工业设计建模和渲染软件选什么好 工业设计建模软件有:rhino(犀牛)、Alias(工业设计和 A 级曲面建模软件)、3ds Max、proe(野火)等。
工业设计渲染软件有:Artlantis,Render,hyperShot、AccuRender、VRay,Cinema4D等。
Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。
Alias作为世界领先3D图形技术提供商,Alias为汽车、工业设计和可视化市场及电影、视频、游戏、网络、互动媒体和教育市场开发了众多获奖软件、定制开发和培训解决方案。Alias同时也为从初级到高级的各类用户提供其最需要的服务项目。各类学习工具及培训、支持和专业服务能够满足严格的制作需求。
3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
hyperShot为一套即时3DRendering,制作即时照片质量的图象软件。即时渲染技术,可以让使用者更加直观和方便的调节场景的各种效果,在很短的时间内作出高品质的渲染效果图,甚至是直接在软件中表达出渲染效果,大大缩短了传统渲染操作所需要花费的大量时间。


怎么做建筑模型?

建筑模型:第一对你要做的建筑模型进行设计,如果是将某个具体的现有建筑做成模型的话你要对该建筑进行具体的数据采集,最好是有一整套的图纸,平面的、立面的、细部的以及具体的尺寸数值。然后根据你要做的模型的大小,定好比例,按比例将各尺寸缩小,得出你的模型的设计图。Cad画分解图,根据需要的比例,确定搭接部位尺寸。第二按照你的图纸对材料进行切割,泡沫之类的可以选用热丝切割机,塑料的比如abs这些精细的东西个人就不太好弄了,大公司一般用用雕刻机刻ABS板、压克力板,当然个人制作的话只能够用可以手工,就是效率太低。记得先做出主体,这个比较简单,就是按尺寸切出外墙及屋面,粘合墙体等部件(模型玻璃喷漆后才装)。再按图纸做出细部构件,把这些细部构件粘结到主体上,当然之前要在主体的相应位置先做好标记。第三用吹塑纸或颜料等对模型进行上色,这个应该会弄,就不再说了。一般的人没有在模型公司呆过是做起来是比较困难的,因为又要会画图,又要懂技术,又要有耐心去粘贴,人家模型公司每个环节都是分开的,每个环节都有专业工人,24小时不间断工作。建筑模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还可揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。展示模型一般用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板等材料制成。建筑模型是将建筑理念付诸实践的桥梁。它体现了人们对于空间与建筑、平面与立体之间的感受,是设计草图的基本前提。人们如何能将自己的设计理念最大化地在建筑模型中体现出来?德国斯图加特大学的沃尔夫风·科诺和马丁·黑辛格尔将以一种条理清晰的形式进行讲解。这本书必将激发入门者以及有经验的模型制作者一种全新的、宝贵的模型制作思路。

怎么做建筑模型?

建筑模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还可揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。展示模型一般用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板等材料制成。1.制作前期策划根据甲方提供的平面图、立面图、效果图及模型要求,制定模型制作风格。2.模型报价预算预算员根据建筑风格、模型比例大小、材料工艺及图纸深度确定模型收费、签订制作服务订单。3.制作组织会审技术人员将核对分析图纸,确定模型材质、处理工艺、制作工期及效果要求4.制作完工检验质检部经理及项目负责人对照图纸,按照我公司的《质检标准》进行细部检查和调整。5.甲方验收微调业务经理及技术总监将协助甲方作最后验收微调。6.模型出厂验收拍照专业摄影师协助甲方资料留档及做最后出厂验收。7.模型运输托运服务公司提供专业运输,协助火车飞机托运及技术支持。8.模型安装调试公司售后服务人员在模型展示地现场调试安装清洁,达到甲方满意后离开。简而言之,建筑模型制作分为两个步骤,第一步为初步设计即方案设计阶段的建筑模型称工作模型,制作可简略些,以便加工和拆卸。在完成初步设计后,就可以进行第二步的设计,制作较精致的模型——展示模型,供审定设计方案之用。展示模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还要揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。总之建筑模型的制作务求达到表现设计创作的立意和构思。另外,需要注意的是,建筑模型制作中要注意灯光的主次分层原则,即灯光的配备要根据景物的特点来进行。另外还要遵循盘口雅致衬托的原则。

仿生建筑的建筑形式

建筑形式的仿生则最为常见,它不仅可以取得新颖的造型,而且往往也能为发挥新结构体系的作用创造出非凡的效果。最早应用仿生形式的近代建筑师是西班牙人高迪(Antonio  Gaudi),他在巴塞罗纳设计了许多带有明显动物骨骼形式的公寓建筑,隐喻着这座海滨城市战胜蛟龙的古老传说。例如1904-1906年建的巴特洛公寓和1910年建的米拉公寓均是如此。埃罗。萨里宁(Eero Saarinen)于1958年所作的美国耶鲁大学冰球馆形如海龟,1961年所作的纽约环球航空公司航站楼形如飞鸟,也都是举世瞩目的例子。在1964年丹下健三在东京建造的奥运会游泳馆与球类比赛馆,利用悬索结构仿贝壳体形,使功能、结构与造型达到有机结合,令人耳目一新,成为建筑艺术作品的优秀范例。赖特是一位善于结合自然环境的建筑师,他在1944年设计建造的威斯康星州雅可布斯别墅,就是把住宅仿照地面菌菇类植物进行设计的,给人以自然的形态,达到和环境融为一体的境界。此外,又如萨巴(Fariburz Sahba)在1975 —1987年建成的印度德里的母亲庙(Mother Temple)则是仿自一朵荷花的造型,它表达了圣洁与优美的形象,成为周围环境的主要标志。建筑形式的仿生是创新的一种有效方法,它是通过研究生物千姿百态的规律后而探讨在建筑上应用的可能性,这不仅要使功能、结构与新形式有机融合,而且还应是超越模仿而升华为创造的一种过程。上述建筑师的作品无疑值得在建筑创作中借鉴的,只要我们善于观察和吸收自然界中千变万化现象的内在规律,我们就能有取之不尽的源泉。遗憾的是也经常会出现一些简单模仿某一形象的作品,如1974年建的京都人脸住宅,还有美国的许多“热狗”快餐店的具象广告式建筑,这些都已背离了建筑仿生的意义,只是一种单纯追求新奇噱头的效果,它既无创新的价值,也不能与周围生态环境取得协调,是一种建筑文化的糟粕,这是需要引以为戒的。

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