数组越界是什么意思
数组越界就是数组超过了边界。数组脚标是从0开始的,你定义的数组长度为5,那么你的脚标就只能是0、1、2、3、4。向上或向下超过了超过了都是越界。数组定义时,就决定了数组的元素的个数,当访问数组的下标超过或到了元素的个数,访问的数值就不是数组的元素,数组就会发生越界异常,程序往往会崩溃。我们可以通过指定数组下标来访问这块内存里的不同位置,当你的下标过大时,访问到的内存就不再是这个数组的分内内存,就变成了它的变量内存,所以一定要在程序中判断是否越界,以保证程序的正确性。
怎么解决数组越界的问题?
1、什么是数组访问越界?\x0d\x0a我们通过数组的下标来得到数组内指定索引的元素。这称作对数组的访问。\x0d\x0a如果一个数组定义为有n个元素,那么,对这n个元素(下标为0 到 \x0d\x0an-1的元素)的访问都合法,如果对这n个元素之外的访问,就是非法的,称为“越界。\x0d\x0a数组占用了一段连续的内存空间。然后,我们可以通过指定数组下标来访问这块内存里的不同位置。因此,当你的下标过大时,访问到的内存,就不再是这个数组“份内”的内存。你访问的,将是其它变量的内存了。\x0d\x0a2、访问越界会出现什么结果?\x0d\x0a首先,它并不会造成编译错误!就是说,C,C++的编译器并不判断和指出你的代码“访问越界”了。一个明明是错误的东西,就这样“顺利”地通过了编译。数组访问越界在运行时,它的表现是不定的,有时似乎什么事也没有,程序一直运行(当然,某些错误结果已造成);有时,则是程序一下子崩溃。因此在使用数组时,一定要在编程中判断是否越界以保证程序的正确性。\x0d\x0a常见的错误就是数组的size值和下标访问值弄错,数组的下表是从0开始的,最大的访问值是size-1。\x0d\x0a3、解决办法\x0d\x0a由于数组的元素个数默认情况下是不作为实参内容传入调用函数的,因此会带来数组访问越界的相关问题,解决问题方法,可以用传递数组元素个数的方法即:用两个实参,一个是数组名,一个是数组的长度。\x0d\x0a举例:\x0d\x0a\x0d\x0a#include\x0d\x0a\x0d\x0avoid PutArray(int *p, int length)\x0d\x0a\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0a // 在此判断入口参数p和length的有效性\x0d\x0a\x0d\x0a ??\x0d\x0a\x0d\x0a for(int \x0d\x0ai=0;i<length;i++)\x0d\x0a\x0d\x0a printf("%d\t",p[i]);\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0avoid main()\x0d\x0a\x0d\x0a{\x0d\x0a\x0d\x0a int a[3]={2,4,6} ;\x0d\x0a\x0d\x0aprintf("数组a[3]调用函数PutArray的结果为:\n");\x0d\x0a\x0d\x0a PutArray(a, \x0d\x0asizeof(a)/sizeof(a[0]));\x0d\x0a\x0d\x0a}
数组越界是什么意思
比如数组定义时有十个元素,那么a[0] -- a[9] 分别对应相应的元素,在程序中如果使用了a[10]那么就超出了原来的数组定义的范围,这就是数组下标越界。c和c++语言中数组下标越界,编译器是不会检查出错误的,但是实际上后果可能会很严重,比如程序崩溃等,所以在日常的编程中,程序员应当养成良好的编程习惯,避免这样的错误发生。扩展资料VB中的数组越界12、引用了不存在的数组元素下标可能比下标范围大或小,或是在应用程序中这一边的数组没有指定范围。检查数组的声明以确认其上界和下界。若使用的是重新指定范围的数组,应使用 UBound 和 LBound 函数来决定数组访问。如果索引指定为变量,应检查变量名的拼写。声明数组时没有指定元素的数目。例如,下列的代码就会导致此错误:Dim MyArray() As IntegerMyArray(8) = 234 ' 导致错误 9。Visual Basic 并不会将没有指定范围的数组自动设为 0 _ 10。相反必须使用 Dim 或 ReDim 来指定数组中元素的数目。2、引用了不存在的集合成员。试着使用 For Each...Next 结构代替指定元素下标。使用速写形式的下标,结果指定了错误的元素。