图形处理

时间:2024-03-24 17:36:27编辑:奇事君

图像处理属于什么专业?

图像处理属于什么专业
电子信息类或者计算机类或者模式识别与智能系统类
想学数字图像处理的研究生是属于哪个专业
通信与信息系统 信号与信息处理 模式识别与智能系统 控制理论与控制工程 这些专业都在做图像处理而且属于不同的学院 电子与通信学院 自动化学院,但是要看导师让不让你做,龚当然你要选研究课题里有图像处理的导师,才可以.专业和研究不是一回事.还有计算机学院 的专业 就是 计算机技术及其应用
图像处理属于哪个专业
电子信息类或者计算机类或者模式识别与智能系统类

图像处理或者说PS只是一个软件的应用,它是平面设计,动画设计,网页设计,室内设计等都需要的一个软件,一项技能而已,好像并不存在专门的图像处理专业,但有专门从事图像处理的工作,比如影楼里专门修图的。


图像处理工程师是学什么专业的??
CG即计算机图形学。

计算机图形学(puter Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。▪ 智能CAD

▪ 美术与设计

▪ 计算机设计学

▪ 计算机动画艺术

▪ 科学计算可视化

▪ 虚拟现实

▪ 虚拟现实应用▪ 地理信息系统

▪ 用户界面
数字图像处理将来有什么用啊?(请该专业人事回答,谢谢)
可以这样说,选择了数字图像处理这个研究方向作为终身的目标,天赋+兴趣+努力,你将拥有了开启未来最前沿,最富活力技术的钥匙。人类获取的信息80%以上来自于视觉,但目前让机器来处理这些信息才刚刚开始呀,同志们要努力!(1)数字图像处理是交叉学科。是未来技术向智能化发展的最富有前景,也最富有挑战的领域。其研究的领域博大精深,应用领域十分广泛,每个领域都可以让你安身立命一辈子,呵呵,我给你举点你熟悉一点的通俗的例子。在你目前就读的电信专业来说,考虑到发送端要传输的东西(视频流)容量实在是太大,而用于传输的通道(带宽)总是不够用,想要把要传输的东西在无损或不丢失太重要信息的情况下弄得更小一点(压缩编码),然后在接收端解码以恢复原来信号的原貌。那么就产生了数字图像处理的典型应用:【图像压缩和传输(或者叫着图像通信也可以)】(如:静态图像JPEG压缩标准;动态MPEG标准,电信上类似的标准是H.264,娱乐上的MP4也属于这方面),主要研究内容是研发更有效的图像的编解码算法(现在已经有很多硬件实现的编解码芯片了,具体性能指标和适用的标准不同);而你所熟知的生物识别为数字图像处理在【信息安全】领域的应用(包含指纹识别、虹膜识别、人脸识别等),当然交通系统使用的车牌识别也是类似的技术。通用模式是:图像预处理(如去噪、增强等)+不变特征提取+与特征库中特征进行匹配=识别;而真正集中了最先进软硬件数字图像处理的应用领域是(杀人的和救人的,呵呵):【军事】:首先图像数据类型上包含所有的成像频段能获取的影像(如无线电(雷达成像)、红外、可见光、紫外、X线。。。你把电磁光谱拉开看就明白),用声音回波来成像也可以,如声纳。千万不要片面地理解图像就是可见光成像,那是人眼的局限,呵呵。主要包含这些研究内容:目标捕获目标锁定目标跟踪【医疗影像处理】:CT成像,核磁共振MRI,超声,X线成像。。。主要研究内容:图像去噪,图像增强,图像识别,3维可视化等等【机器人视觉】:啊,现在的机器人还很笨呀,能自己绕开障碍物已经是了不起了,努力呀,同仁们。(2)既然是交叉前沿学科,你需要掌握的基础知识还真不少。【数理基础】非常重要:本科里面的高等数学、线性代数、概率统计当然是最基本的啦;研究生(硕博)数理课程:矩阵理论;随机过程;泛函要学好,特别是前两门;【专业课程】:信号系统;数字信号处理(特别要弄清楚傅立叶理论);(研究生课程)现代数字信号处理(推荐:张贤达,清华出版);当然进阶的化,学好小波变换理论也是相当不错的(这个需要很好的泛函数理基础);人工智能与神经网络学学也不错。【英语】:呵呵,我们不得不承认现在数字图像处理邻域,西方科技还是要先进一些,努力学好英语吧,调研资料的时候你会很轻松,另外做学术交流的时候你也会比较从容。。。【计算机应用】:光有想法,不能实现自己的想法会沦为纸上谈兵,好好提高自己的工程技术能力吧,要把数据结构,C/C++学好喔,编程方面建议多用STL。我跟你写这么多不是为了你那点分数来的,是看你对这方面感兴趣,居然在百度来提问,嗯,不错,也许希望你继续在这个领域努力,不过要有心理准备喔,要特别能吃苦和持之以恒。祝你好运!PS:我以前是做杀人方面的数字图像处理,现在是做救人方面的医学影像技术。你才刚刚开始,未来的路还很长,要学的还很多,希望我说的对你有帮助,而又不至于让你知难而退(打击你)。也希望看到更多对这一领域感兴趣的人出现。当然,这几行文字难以对数字图像处理领域有更多的了解,我尽量让你看到一个大轮廓吧。
图像处理的专业是什么
图像处理也就等于学PHOTOSHOP,图像处理或者说PS只是一个软件的应用,它是平面设计,动画设计,网页设计,室内设计等都需要的一个软件,一项技能而已,好像并不存在专门的图像处理专业,但有专门从事图像处理的工作,比如影楼里专门修图的。
计算机有哪些专业啊,图像处理是不是其中的专业呢
图像处理可以是平面设计类的,算计算机的一个分类吧
图像处理属于什么专业
正确来说应该属于多媒体艺术设计或视觉传达下属的专业.
数字图像处理究竟属于计算机专业还是电子通信专业??
两方面都涉及,但是方向不同


图像处理要学什么

图像编码技术、图像分割等。 图像处理需要掌握的基础知识:1.入门语言。对于图像处理领域,目前主流的编程语言是C++,matlab和python,对于C++,主要是使用由Intel建立的opencv视觉开源库,C++的特点就是语言方面比较灵活,很多算法可以自己根据原理实现,这样可以让大家比较深入的理解图像处理的基本算法原理,所以如果大家有一些C系列语言的编程基础,比较推荐大家使用C++进行图像处理基础算法的入门,主要的编程环境采用VS和opencv,网上有超级多的配置教程,我之前也写过一个配置脚本,大家有兴趣的可以去看一下。对于python,同样最常用的也是opencv视觉开源库,python的特点是封装比较好,上手比较块,另外python有丰富的机器学习的接口,我们在利用python学完图像处理之后,比较方便进入下一步机器学习的掌握,必要的编程环境还是比较推荐pycharm。对于matlab,众所周知,matlab在科学计算方向有着非常重要的地位,因为matlab确实也很方便,所以对非专业码农来说,比较容易掌握,因此如果是非计算机,自动化等电子专业的同志,想要直接进入图像处理领域,matlab不失为一个很好的切入点。当然既然是决定了要搞算法这个领域,那语言就不应该是我们前进的障碍,这里主要是给大家一个入门的建议,真正的最后我们要使用什么,掌握什么,还是跟着需求走。2.图像处理基本算法:为了让大家更直观的了解图像算法基本内容。

图形处理和图象处理软件的各作用是什么?

在这个互联网的时代,信息化的时代,Photoshop已经成了我们生活和工作中不可缺少的一款软件,在我们的工作发挥了很大的作用。Adobe Photoshop2020特别版是释怀以@vposy提供的SP简体中文正式版(64位)为基础,由释怀进行部分组件精简,同时整合优化配置、多款实用插件及安装程序制作。Adobe Photoshop安装包链接:https://pan.baidu.com/s/1YSFqhpb_c-zSajKZNU9pyA 提取码:tr5j

图形处理和图象处理软件的各作用是什么?

CorelDRAW:
是一套屡获殊荣的图形图像编辑软件,能精确捕捉你的创作神髓。CorelDRAW套装含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套惊人的绘图软件带给你强大的交互工具,可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像!加上高质量的输出性能,你所得到的一定是专业效果。
PhotoShop
:是优秀的图象处理软件,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计三维动画制作及网页设计的必用软件。
图形是指由外部轮廓线条构成的向量图,有时还要使用实心或有等级变化和色彩填充的区域,如corel
draw
产生的cdr
还有象autocad
产生的dwg,dxf,以及很常用的plt(特指hpgl)文件。它们的特点是:通常文件量较小,描述的对象可以任意缩放而不会失真,从本质上讲,它是由数学的坐标和公式来描述的,但一般只能描述轮廓不是非常复杂,色彩不是很丰富的对象,如几何图形,工程图纸等,否则文件量将变得很大,而效果却不理想。
图象则是指由许多点阵构成的点位图,在特定的领域有时也称光栅图。如windows
画笔所产生的bmp,其他如gif,tiff,jpg等等。它的特点是:通常文件量较大,所描述得对象会因为缩放而损失细节或产生“锯齿”。它本质上是将对象以一定的分辨率分解后,再将每一个点的色彩信息进行数字化描述,它主要用来描述轮廓和色彩非常丰富的对象,如照片,绘画。它的重要参数是分辨率和色彩深度,根据每点的色彩深度可分位二值,灰度,256色,真彩等格式。
图形和图象在一定的条件下是可以转化的。这种转化可以从两个方面来说明,第一是对象和输入输出设备之间的硬转化;第二是对象文件格式之间的软转化。
,有时还要使用实心或有等级变化和色彩填充的区域,如corel
draw
产生的cdr
还有象autocad
产生的dwg,dxf,以及很常用的plt(特指hpgl)文件。它们的特点是:通常文件量较小,描述的对象可以任意缩放而不会失真,从本质上讲,它是由数学的坐标和公式来描述的,但一般只能描述轮廓不是非常复杂,色彩不是很丰富的对象,如几何图形,工程图纸等,否则文件量将变得很大,而效果却不理想。
图象则是指由许多点阵构成的点位图,在特定的领域有时也称光栅图。如windows
画笔所产生的bmp,其他如gif,tiff,jpg等等。它的特点是:通常文件量较大,所描述得对象会因为缩放而损失细节或产生“锯齿”。它本质上是将对象以一定的分辨率分解后,再将每一个点的色彩信息进行数字化描述,它主要用来描述轮廓和色彩非常丰富的对象,如照片,绘画。它的重要参数是分辨率和色彩深度,根据每点的色彩深度可分位二值,灰度,256色,真彩等格式。
图形和图象在一定的条件下是可以转化的。这种转化可以从两个方面来说明,第一是对象和输入输出设备之间的硬转化;第二是对象文件格式之间的


图形处理器是什么意思?

图形处理器跟显卡什么关系?
目前可以认为显卡就是图形处理器
什么叫用图形处理器运行?
由于你的电脑有两个显卡,因此你可以选择用哪张显卡来运行这个程序。

第一个高性能开头的意思就是"用独立显卡运行这个程序",第二就是用核心显卡运行,

前者性能强,但费电,后者省电,但性能弱,性能弱时,播放电影,玩游戏时就会觉得卡了。就是这样。


请问苹果电脑的图形处理器是什么意思?万分感谢!
显卡类型独立显卡

显卡芯片AMD Radeon R9 M290X显存容量2GB

DirectX11.2
集成图形和高性能NVIDIA处理器分别是什么意思。
集成图形就是集成显卡,集成在CPU里的,一般用于视频解码等对图形性能要求不高的活动,也可以用于游戏,但玩大型游戏不推荐。而高性能NVIDIA处理器是独立显卡,是区别于CPU的GPU,高性能NVIDIA处理器的图形性能一般比集成图形强。玩游戏更好,兼容性更强。
什么是 GPU(图形处理器)计算?
其发起者和主导者是NVIDIA(英伟达)公司。

1999年,NVIDIA推出GPU,2002年就开始大力推广GPU计算技术,推出第一个可编程的GPU,提出了GPGPU概念。2003年,NVIDIA开始全新尝试,举三年之力,于2006年成功推出CUDA架构(pute Unified Device Architecture),于2007年正式发布。CUDA是一个更适合于并行计算的架构,提供了硬件的直接访问接口,并率先提供了针对GPU编程的C语言开发环境。

GPU(图形处理器)计算模型在一个异构计算模型中同时使用了 CPU 和 GPU(图形处理器)。应用程序的顺序部分在 CPU 上运行,计算密集型部分在 GPU(图形处理器)上运行。虽然应用程序使用了 GPU(图形处理器)的卓越性能来提升运行性能,但对用户而言,他们所能感知到的将仅仅是运行速度更快的应用程序。

应用程序开发人员将需要修改其应用程序中的计算密集型内核,并将其关联到 GPU(图形处理器)。应用程序的其它部分将仍然依赖于 CPU 进行处理。将一项功能关联到 GPU(图形处理器)需要重写功能,以在其中支持并行处理,同时添加“C”关键字以在应用程序和 GPU(图形处理器)之间往返传输数据。

尽管人们都习惯了“Intel Inside”,但一场计算革命正在到来,采用GPU计算的新模式将会成为中国超级计算发展的重要方向。相对于CPU,GPU的优势在于超级计算能力、价格大幅下降、比高性能计算机占地面积少等特点,它将改变现有IT业版图。当年一场场CPU革命把人类推上了IT列车,如今GPU正把火车换成飞机。

GPU是特定于计算密集的、高并行的计算,它设计了更多的晶体管专用于数据处理,而非数据高速缓存和流控制。
说我的电脑显示的是两个图形处理器是什么意思 5分
可能你的主板内置显卡,你又装了个独立显卡上去吧
这个用图形处理器运行是什么意思?是不是玩游戏用高性能的比较好?
图形处理器就是显卡的GPU

集成图形处理器就是目前新一代CPU中带的GPU功能

你有独显的话自然要选上面的
图形处理器就是显卡吗
通常是指显卡的主芯片。
3D图形处理器是什么
就是显卡啊

3D图形处理器

显示适配器

都是显卡的学名


图形处理器在电脑上的哪个地方?

  图形处理器(英语:Graphics Processing Unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器。  见如下图片:  GPU分为独立和集成,独立GPU称谓独立显卡,图片中显示的就是一款独立显卡。显卡的位置插槽又PCI演变为AGP在演变为PCI-E。  集成显卡也分为两种:一种是集成在主板上,现在这样的主板已经很少见了。第二种是集成在CPU内部,比如AMD的APU系列。

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