如何制作CS视频
这是本人很早以前和别人一起合作的文章, 现在好久没玩CS了, 好在文章还在,没有过时。 你参考下子吧。(很详细的,自认为写的不错)
csMTV制作法:
当我们拿到一段csdemo时,首先要做的是如何将demo里的部分精彩镜头转化成bmp文件,以便今后能制作出avi视频!这项操作其实很简单,只要在控制台中输入“startmovie *** 25”命令后按回车键再按“~”键即可开始bmp转化工作,在转化的过程中会大大影响demo的播放速度,这是正常现象,完全不必担心你的系统是否出现问题!命令中的***表示bmp文件名(比如,你是以“startmovie 1 25”为输出命令,那么,在你的cs目录里就会自动生成许许多多的以“1”为文件名开头的bmp图象文件)。25表示帧数,也可以理解为每秒钟生成25张图片。如果这个数字越大,则表示每秒钟生成的图片也就越多!那么,到底应该用多少帧数呢?在cs里标准的速度为25帧,当然也可用30帧。不过为了避免在以后的制作过程中产生不必要的错误,我还是推荐使用每秒25帧!如果在movie里需要制作些慢镜头的效果,你可加大其帧数。帧数越大avi播放速度也就越慢,反之则快,具体使用多少还需制作者根据影片需要相应调节。要停止工作按回控制台或输入“endmovie”即可!那么,我们在制作avi时应采用多少影片分辨率呢?为了能保证图象质量和控制文件大小,还是向推荐大家使用640*480的分辨率。因为不同的分辨率制作出来的视频文件大小是有很大差别的,这样既能方便作品上传下载又能给有条件限制的cser提供便利之处!好,今天先讲到这一步,如果你现在开始对movie制作产生兴趣的话,不妨按照本篇文章动手去做做看。在下一篇里我会教大家如何使用videomach将bmp转化成avi流媒体的具体操作过程!
:videomach篇
在上一章中,我们已经学会如何将demo里的部分精彩镜头转化成bmp图象文件。那么,接下来我们就可以用videomach来生成avi视频文件!点击最左边的文件夹图标,选择cs目录下的bmp文件(可按shift键从第三张图片开始一直选取到最后一张)同样的操作再选择你所想添加的音乐文件(音乐文件可以是mp3或wav格式)然后再选择小磁盘图标对文件名及编码等进行设置:
①“output file(s)”处点取“video only”后再在“write video to this file”这里选择好保存路径和文件名。(文件名的后缀为.avi格式)
②再选择最上面的“video”选项,把“automatic”和“keep original duration”前的勾去掉。“select”处选择“25.00 fps(pal)”。
③点击“format options”进入编码插件选取页面。点击“divx5.0.2 codec”后再点击“configure”选项进入编码率设置页面,把“编码位率”调为2500--4000左右,其他全都用默认值(注意:编码位率数字越大图象越清晰,但生成后的avi文件容量也就越大,大大影响播放时观看的效果)
④在最上面的“audio”处可将音乐效果设置为“16bit的立体声(stereo)”其余设置用默认值.最后按“ok”键返回最初始页面并点击“小三角”图标进行视频合成工作!做到这里,我们就能欣赏精彩的表演了!激烈的音乐配上变态的表演,真是过瘾啊~!不过,这只是最基本的合成操作。音乐完全不能和镜头配上,也没有片头字幕和特效,实在是影响了观赏性。不急,在下一章中我会教你怎样利用premiere编辑软件制作特效和字幕!
第三章:premiere篇
一部完整的mtv不能缺少一段精彩的字幕片头,下面我就简单的教大家怎样用premiere软件制作字幕!首先打开premiere主页面,选择“file 菜单里的“new”→“title”选项,即时出现字幕编辑窗口。把字体色彩调整好后再选择“t”按键并输入你想要输入的字。最后再保存(save)好文件并关闭窗口,此时你做好的字幕会自动添加到premiere素材窗口中!然后再将字幕素材拖至“timeline”中的“video 1a”视频轨,鼠标选中此素材,再点击右边“effect controls”窗口中的“motion setup”选项,出现“motion settings”编辑框。对字幕运动属性进行编辑和调整后按“ok”键即可。按住“alt”键并来回拖动标尺即可在预览监视窗口中看见运动的字幕!
pr相对于vm来说,更大的优势在于提供丰富的特效和编辑功能,是创造一部优秀作品中不可缺少的一部分!在打开premiere主画面的时候我们可清晰的看见各个版面的功能!在“素材窗口”处按右手键选择“import”→“file”来添加素材,添加后的素材可在此出看见素材名。然后将素材拖至“video 1a”或“video 1b”视频轨道上,这样即可在预览监视窗口中了解看见素材里的具体内容。如要添加音乐,可用相同方法添加音乐至素材库并将其拖至音频轨道中,(注:音乐出点和视频出点可由制作者自行编辑,方法就是鼠标对准你要编辑的素材进行左右横向移动)在右边的“transitions”框里是特效素材库,要为影片添加特效只要将你选中的特效拖至“timeline”中的“transitions”特效施加轨即可。但这里值得注意的是,产生特效的时间长度取决于1a视轨和1b视轨里的素材与素材之间的重叠时间,重叠时间越长,特效产生的时间也就越长!如果要切去原素材中不要的镜头,可使用“timeline”窗口中的“切割”图标进行编辑。方法是首先将标尺移动到你想舍去的那部分镜头的开头,再点击左边的“切割”键,将不要的部分和要的部分进行分离,然后再将鼠标对准已分离并将将要舍去的素材处按右手键选择“cut”即可!最后只要做生成avi的步骤就算是完成了一部比较完整的影片!操作很简单:“file”→“export timeline”→“movie”→“settings”→“保存”!在进行设置(setting)的时候有一点是必须要注意的:“keyframe and rendering”处将“fields”选为“no fields”!如不选取此项则生成后的影片会有强烈的剧齿状,大大降低片子的观赏性!
如何制做你自己的cs mtv
其实由自己来制作一个cs mtv在过程上来说并不难。跟着我所说的步骤,如果机器够快。半个小时就可以制作出一个简单的cs 视频。你完全可以将自己在cs中的完美表现制作成avi或者其他视频格式的文件,来与大家一起分享你的精彩瞬间。
首先需要在
http://good28.com/csgps_com_download/other/demo_v2.2c.zip
下载一些脚本文件。有了这些文件。可以更方便的来制作自己的cs movie。
准备工作:
将下载好的压缩包解压缩到x:/sierra/half-life/cstike/目录下(商业版的cs则是x:/counter-strike/cstrike/目录下)
接下来需要在cstrike目录下新建一个叫做1.cfg的cfg文件,在里面添加
exec demo_record.cfg
//-- stuff
stuffcmds
console 1
接着呢需要用记事本打开你的cstrike目录下的config.cfg,在里边添加两行:
bind f8 toggel_demo_1
bind f9 toggel_movie_1
(前提是你的f8和f9没有被bind为其他功能键,如果有,换两个没有被使用的按键就可以。)
做完以上工作后在游戏中时你就可以随时按下f8就开始开始录制demo。是一个叫做demo1.dem的文件。这个文件将会保存在你的cstrike目录下。至于f9的用途是用来制作bmp文件,这个在后边会有详细说明。
第一步,录制一个demo。
为了制作一个cs mtv,首先必须要有一个cs的demo。只需要在游戏进行中安下你的demo录制键(f8)就可以开始录制demo。在你想要结束录制时再按一下那个按键就可以了。(或者在console里输入record demo1/stop demo)
第二步,播放demo和把demo转换为bmp文件。
把demo转换为bmp文件一个很重要的地方是需要先改变demo的解析度。因为bmp需要占用大量的硬盘空间,所以在你的cs安装盘上需要相当大的硬盘空间。你可以用geekplay来改变你demo的解析度。你可以http://www.geekboys.org/geekplay/
下载到geekplay.
在你下载好geekplay后可以把它解压缩到你的cstrike目录下。运行geekplay,在geekplay的下方会有一个browse按键,点选它,然后选择你的hl.exe文件所在位置并打开。这样,你以后就可以直接双击打开你的dem类型的文件了。下来用geekplay打开你所需要制作成mtv的demo,选择面板上方的convert resolution键。然后将你的demo改变为你想要的解析度。推荐是640x480或者更小。我的经验是一段1分钟左右的1024x768的demo在完全转换为bmp文件后将会占用2g左右的硬盘空间。(别担心。在完全制作好成为avi文件后只需要十几或者几十mb)所以还是尽量把解析度改小一些。除非你的硬盘bt。
下来就可以开始将demo转换为bmp文件的工作了。首先开始播放你的demo,用geekplay播放或者在console里输入playdemo demo1都行。然后,按你的录制movie按键(f9)就可以开始制作bmp文件。在这时,正在播放的demo会变的很慢,这是完全正常的现象。在停止录制movie后就会变回正常速度。在你想停止时,只需要再按一次录制movie按键(f9)就可以。在这里需要 注意 的一点是:在录制movie的过程中,绝对 不要将你的console打开。只有在console处于画面外时才可以正常的录制movie。
这时你可以关掉你的cs了。退出后你会发现在你的half-life目录下(商业版为counter-strike目录下)会多了大量的好象csdumpx.mclip00001.bmp ... csdumpx.mclip00659.bmp 这样的bmp文件。正是需要用这些文件来制作你的cs视频。
第三步。创建一个movie文件。
接下来所要做的就是将这些bmp文件转换成为一个视频格式的文件。如果没有这方面的相关经验,可以去
http://www.gromada.com/videomach_dl.html
下载这个叫做vidiomach的软件来完成这件工作。
在下载后安装它。运行后会弹出一个窗口问你要cdk,(13个3不知道行不)点选evaluate就可以了。
然后在vidiomach的面板上选择file>open。然后找到刚才那些大量bmp文件所在的目录,全选那些bmp文件。(点第一个,按住shift,再点最后一个。)这样那些文件就会出现在面板左下的列表中。下来在面板上寻找一个兰色的磁盘样子的东西,(在中间附近)找到后按一下,在弹出的新窗口中file标签卡上的out put选项中选video only,在vidio file选项中给你将要做成的movie起一个文件名,在下边一栏选择你想要的视频格式(最好用avi).然后点选vidio标签卡,把里边所有打钩钩的地方的钩钩全去掉就行了。然后点击format栏里的format opition。进去选择你的编码解码器。我推荐大家使用divx502版本。这个版本兼容性很好,不会产生什么麻烦的问题。不过因为手边没有ftp空间无法上传所以请没有divx502的朋友们自己找找吧。或者用divx的其他版本也可以。在选择完解码器后
还可以拉一个条条来选择你的movie的质量。我觉得默认的780就已经很清晰了。做出来的文件也不会很大。大家根据情况来选择吧。接下来的事情就是一路点ok。然后点击兰色磁盘标志右边的箭头标志(play)就可以开始制作你的movie了。
另外还补充一些。在open file文件时是不会对同名文件有什么影响的。所以可以将几个demo中的精彩镜头分几次来制作成bmp文件后一次打开它们来制作movie。出来效果很不错。自己研究一下再加上些movie的特效,我们的frag or die就出来了。呵呵。希望大家早些拿到这次cbi的demo,然后开始制作一些国内的经典cs movie.
【教学】如何制作CS视频
以下是部分摘抄+少部分原创
http://www.800n.cn/game/race/cs/2005-08-04/11230901524055.html
现在你不必羡慕别人作出的眼花缭乱的Cs Movie,只要有点耐心,你自己也完全可以随时作出一个你自己的作品
[B]首先你要取得自己录的或者HLTV录的Demo。同时你需要把分辨率调成640x480。[/B]
demo一开始播放,你就需要在控制台中输入startmovie命令。这个命令有两个参数:将要生成的文件的名称,以及要生成的视频文件的刷新率FPS。
名称可以是任何单个单词,fps在大多数情况下应该是30。整体命令就应该是这个样子: startmovie moviename 30。其中moviename可以任选自己喜欢的名称。 视频现在就开始录制,而你会看到你的刷新率在你观看demo的同时有动态降低,这很正常。 要注意视频只在控制台被关闭的情况下才会正常录制,当控制台可见的时候,不会录制视频。这很方便,因为你可以在不想录制demo中的某些段落的时候调出控制台。在你录制了全部内容之后,在控制台输入endmovie,现在你可以退出半条命。 现在你的半条命目录应该有很多文件,名称象这样:moviename00001.bmp。。。moviename00659.bmp。
这些是将要形成你的视频的每一个单独桢的bmp文件。这些文件会占用很大的空间。 第三步:生成视频文件 下一步你需要把这些bmp文件装载到你喜欢的视频编缉器里,制作出一个视频文件。我极力推荐VideoMach来做这个工作。这是一个非常容易使用的软件,对于我们的工作将会有完美的表现。
下载: http://www.crsky.com/soft/1437.html
现在开始。打开程序的文件-〉打开选项,然后选择所有的bmp文件。现在这些bmp文件被装载到程序里了,你需要做的就是配置设定。这可以通过点击屏幕底部中间窗口之上的蓝色磁盘映象图标来进行。选择Check Video Only(只查看视频),在视频文件框中选定最终生成的文件的路径。点击窗口顶端的Video tab,取消Automatic checkbox under Frame rate (fps) part这个项目的复选框,也取消Keep original duration项目的复选框。把刷新率设定成你在使用startmovie命令时指定的同一数字上(比如推荐的30)。
最后点击Format选项按钮,为你的视频选择一个编码器。我推荐选择DivX Pro 5.0 codec。最后点击Configure按钮设定编码器选项,这中间最关键的是Encoding Bitrate滑杆,这个滑杆决定了你的视频文件的质量和大小,你越往右拖动滑杆,你的视频质量就越高,但文件就会越大。在700和5000kbps的设定值将会符合大多数人的需要。 点击ok,ok,ok你就做好了生成视频文件的准备。 要开始生成文件,最终要点击在蓝色磁盘映象右边的蓝色箭头。生成视频文件需要一阵子,这取决于文件的长度,分辨率,还有你的电脑的性能。耐心一点。在这个过程结束以后,视频会自动开始播放,并被保存到了你开始指定的路径上。 尾声 要生成更长的视频,还带有声音和音乐,我推荐使用其它更先进一些的视频编缉软件。VideoMach对于把短的demo片段转换成视频片断很完美,但也许不足以生成一个较长的复杂视频。我推荐Adobe Premiere,但同时还有其它一些更廉价或者免费的软件也可以使用,比如VirtualDub。当然要使用好这一类较复杂,功能丰富的视频编缉软件需要一点练习,虽然这不太难,但需要点耐心。 至于具体的诸如Premiere的使用方法,这里不作详细介绍,有兴趣的朋友可以去参看相关方面的介绍文章。
怎样制作自己的CS视频
其实自己制作一个CS视频在过程上来说并不难。按照下面的步骤,很快时间就可以制作出一个简单的CS视频^-^ 你完全可以将自己在cs中的完美表现制作成AVI或者其他视频格式的文件,来与大家一起分享你的精彩瞬间。 首先需要下载一些脚本文件。 有了这些文件。可以更方便的来制作自己的CS movie。 准备工作: 将下载好的压缩包中的Demoscript_v2.2c解压缩到X:/sierra/Half-Life/cstike/目录下(商业版的CS则是X:/Counter-Strike/cstrike/目录下) 接下来需要在cstrike目录下新建一个叫做valve.rc的cfg文件。(用记事本打开你cstrike目录下的config.cfg,选择文件>新建。然后保存为valve.rc就可以。) 在valve.rc里添加 exec “demo_record.cfg“ //-- StuFF stuffcmds console “1“ 接着用记事本打开你的cstrike目录下的config.cfg,在里边添加两行: bind “F8“ “toggel_demo_1“ bind “F9“ “toggel_Movie_1“ (前提是你的F8和F9没有被Bind为其他功能键,如果有,换两个没有被使用的按键就可以。类似可以设置bind “F10“ “toggel_Movie_2“ ,即第二次按F9键结束第一次截图后,按F10键开始第二次截图,可以省去重新开始DEMO截图的步骤,推荐哦) 做完以上工作后在游戏中时你就可以随时按下F8就开始开始录制demo。是一个叫做demo1.dem的文件。这个文件将会保存在你的cstrike目录下。至于F9的用途是用来制作bmp文件,这个在后边会有详细说明。 1、录制demo 为了制作一个CS-MTV,首先必须要有一个CS的demo。只需要在游戏进行中的控制台下输入record X.dem或者按下你的demo录制键(F8)就可以开始录制demo。在你想要结束录制时再按一下那个按键就可以了。(或者在控制台里输入stop) 2、播放demo和把demo转换为bmp文件 把demo转换为bmp文件一个很重要的地方是需要先改变demo的解析度。因为bmp需要占用大量的硬盘空间,所以在你的CS安装盘上需要相当大的硬盘空间。你可以用SK Player1.1来改变你demo的解析度。 在你下载好SK Player1.1后可以把它解压缩到你的cstrike目录下。运行SK Player1.1,在SK Player1.1的下方会有一个Browse按键,选中它,再选择你的hl.exe文件所在位置并打开。这样,你以后就可以直接双击打开你的dem类型的文件了。然后用SK Player1.1打开你所需要制作成MTV的demo,选择面板上方的convert resolution键。然后将你的demo改变为你想要的解析度。推荐是640x480或者更小。我的经验是一段1分钟左右的1024x768的demo在完全转换为bmp文件后将会占用2G左右的硬盘空间。(别担心。在完全制作好成为AVI文件后只需要十几或者几十MB)所以还是尽量把解析度改小一些。除非你的硬盘BT。 下来就可以开始将demo转换为bmp文件的工作了。首先开始播放你的demo,用SK Player1.1播放或者在console里输入playdemo demo1都行。然后,按你的录制Movie按键(F9)就可以开始制作bmp文件。在这时,正在播放的demo会变的很慢,这是完全正常的现象。在停止录制Movie后就会变回正常速度。在你想停止时,只需要再按一次录制movie按键(F9)就可以。在这里需要 注意 的一点是:在录制movie的过程中,绝对 不要将你的console打开。只有在console处于画面外时才可以正常的录制movie。 这时你可以关掉你的CS了。退出后你会发现在你的Half-Life目录下(商业版为Counter-Strike目录下)会多了大量的好象csdumpX.mclip00001.bmp ... csdumpX.mclip00659.bmp 这样的bmp文件。正是需要用这些文件来制作你的CS视频。 3、创建一个Movie文件 接下来所要做的就是将这些bmp文件转换成为一个视频格式的文件。如果没有这方面的相关经验,可以用压缩包里的VidioMach软件来完成这件工作。 在下载后安装它。运行后会弹出一个窗口问你要cdk,点选Evaluate就可以了。 然后在VidioMach的面板上选择File>open。然后找到刚才那些大量bmp文件所在的目录,全选那些bmp文件。(点第一个,按住Shift,再点最后一个。)这样那些文件就会出现在面板左下的列表中。下来在面板上寻找一个磁盘样子的按钮 ,找到后按一下,在弹出的新窗口中File标签卡上的out put选项中选Video Only,在vidio file选项中给你将要做成的movie起一个文件名,在下边一栏选择你想要的视频格式(最好用AVI)。然后点选Vidio标签卡,把里边所有打钩的地方的钩钩全去掉就行了。然后点击format栏里的format opition。进去选择你的编码解码器。我推荐大家使用DivX502版本。这个版本兼容性很好,不会产生什么麻烦的问题。用DivX的其他版本也可以。 在选择完Divx解码器后,做出来的文件也不会很大。接下来的事情就是一路点ok。然后点击蓝色磁盘标志右边的箭头标志 就可以开始制作你的movie了。 PS:在open file文件时是不会对同名文件有什么影响的。所以可以将几个demo中的精彩镜头分几次来制作成bmp文件后一次打开它们来制作movie。出来效果很不错。自己研究一下再加上些movie的特效和动感的音乐,自己的精彩视频就诞生了。