音频处理

时间:2024-03-18 18:42:22编辑:奇事君

音频处理器的调试方法有哪些?

输入增益:这个想必大家都明白,就是控制处理器的输入电平。一般可以调节的范围在12分贝左右。1、首先是用处理器连接系统,先确定好哪个输出通道用来控制全频音箱,哪个输出通道用来控制超低音音箱,比如你用输出1、2通道控制超低音,用输出3、4通道控制全频。接好线了,就首先进入处理器的编辑(EDIT)界面来进行设置,进入编辑界面不同的产品的方法不同,具体怎么进入,去看说明书。& F5 r/ N5 p! S* I1 A 2、利用处理器的路由(ROUNT)功能来确定输出通道的信号来自哪个输入通道,比如你用立体声方式扩声形式,你可以选择输出通道1、3的信号来自输入A,输出通道的2、4的信号来自输入B。信号分配功能不同的产品所处的位置不同,有些是在分频模块里,有些是在增益控制模块里,这个根据说明书的指示去找。7 m. z) | a8 P1 d+ f6 ~& E 3、根据音箱的技术特性或实际要求来对音箱的工作频段进行设置,也就是设置分频点。处理器上的分频模块一般用CROSSOVER或X-OVER表示,进入后有下限频率选择(HPF)和上限频率选择(LPF),还要滤波器模式和斜率的选择。首先先确定工作频段,比如超低音的频段是40-120赫兹,你就把超低音通道的HPF设置为40,LPF设置为120。全频音箱如果你要控制下限,就根据它的低音单元口径,设置它的HPF大约在50-100Hz,。处理器滤波器形式选择一般有三种,bessel,butterworth和linky-raily,我以前有帖子专门说明过三种滤波器的不同之处,这里不赘述。常用的是butterworth和linky-raily两种,然后是分频斜率的选择,一般你选24dB/oct就可以满足大部分的用途了。 4、这个时候你需要检查一下每个通道的初始电平是不是都在0dB位置,如果有不是0的,先把它们都调到0位置上,这个电平控制一般在GAIN功能里,DBX的处理器电平是在分频器里面的,用G表示。 5、现在就可以接通信号让系统先发出声音了,然后用极性相位仪检查一下音箱的极性是否统一,有不统一的,先检查一下线路有没有接反。如果线路没接反,而全频音箱和超低音的极性相反了,可以利用处理器输出通道的极性翻转功能(polarity或pol)把信号的极性反转,一般用Nomal或“+”表示正极性,用INV或“-”表示负极性。6 e0 u% [% V% E% p 6、接下来就要借助SIA这类工具测量一下全频音箱和超低音的传输时间,一般来说是会有差异的,比如测到全频的传输时间是10ms,超低音是18ms,这个时候就要利用处理器的延时功能对全频进行延时,让全频和低音的传输时间相同。处理器的延时用DELAY或DLY表示,有些用m(米)有些用MS(毫秒)来显示延时量,SIA软件也同时提供了时间和距离的量,你可以选择你需要的数据值来进行延时。

音频处理器怎么调试

  导语:音频处理器,又称为数字处理器。根据音箱的技术特性或实际要求来对音箱的工作频段进行设置,也就是设置分频点。数字处理器就是对数字信号的处理,其内部的结构普遍是由输入部分和输出部分组成。   音频处理器怎么调试   首先是用处理器连接系统,先确定好哪个输出通道用来控制全频音箱,哪个输出通道用来控制超低音音箱,比如你用输出1-2通道控制超低音,用输出3、4通道控制全频。   (接线根据现场设备灵活应用,比如调音台—均衡器—处理器—主功放、低音功放—全频音箱、低音炮),接好线了,就首先进入处理器的编辑(EDIT)界面来进行设置。   软件界面如下图:   利用处理器的路由(ROUNT)功能来确定输出通道的信号来自哪个输入通道,比如你用立体声方式扩声形式,你可以选择输出通道1、3的信号来自输入A,输出通道的2、4的信号来自输入B。   (在软件界面选择一个输出通道Out 1-4,在右边的输入源处进行选择。根据音箱的技术特性或实际要求来对音箱的工作频段进行设置,也就是设置分频点。   处理器上的分频模块一般用CROSSOVER或X-OVER表示(我们的处理器是采用X-OVER表示的),进入后有下限频率选择(HPF)和上限频率选择(LPF),(即高通和低通);还有滤波器模式和斜率的选择。   首先先确定工作频段,比如超低音的`频段是40-120赫兹,你就把超低音通道的HPF设置为40,LPF设置为120。全频音箱如果你要控制下限,就根据它的低音单元口径,设置它的HPF大约在50-100Hz。   处理器滤波器形式选择一般有三种:   bessel   butterworth   linky-raily   常用的是butterworth和linky-raily两种,然后是分频斜率的选择,一般你选24dB/oct就可以满足大部分的用途了。对于均衡的调节,可以配合测试工具也可以用耳朵来调,处理器的均衡用EQ来表示。具体怎么调,就根据产品特性、房间特性和主观听觉来调了。都调好了就要保存数据,选择程序管理—保存预设到电脑,也可以从电脑调用预设,方便以后调试使用。

常用的音频处理软件有哪些?

1、Sound Forge 是能够非常方便、直观地实现对音频文件(wav文件)以及视频文件(avi文件)中的声音部分进行各种处理,满足从最普通用户到最专业的录音师的所有用户的各种要求,所以一直是多媒体开发人员首选的音频处理软件之一。2、WavePad Audio Editor(WavePad音频编辑器)是适用于Windows和Mac的音频和音乐编辑器(也适用于iOS和Android)。 它允许用户录制并编辑音乐、录音和其他声音。作为一个编辑器,用户可以在其中剪切、复制、粘贴、删除、插入、静音和自动修剪录音,然后在VST插件和免费音频库的支持下添加增强、归一化、均衡器、包络线、混响、回声、倒放等效果。3、Adobe Audition是美国Adobe Systems 公司 (前Syntrillium Software Corporation)开发的一款功能强大、效果出色的多轨录音和音频处理软件。主要用于对MIDI信号的处理加工,它具有声音录制、混音合成、编辑特效等功能。4、GoldWave是一个集声音编辑、播放、录制和转换的音频工具。它还可以对音频内容进行转换格式等处理。支持许多格式的音频文件,包括WAV、OGG、VOC、 IFF、AIFF、 AIFC、AU、SND、MP3、 MAT、 DWD、 SMP、 VOX、SDS、AVI、MOV、APE等音频格式。5、格式工厂(Format Factory)是由上海格式工厂网络有限公司创立于2008年2月,是面向全球用户的互联网软件。主打产品“格式工厂”发展至今,已经成为全球领先的视频图片等格式转换客户端。现拥有在音乐、视频、图片等领域庞大的忠实用户,在该软件行业内位于领先地位,并保持高速发展趋势。

专业音频处理软件有哪些

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