魔兽争霸地图编辑器

时间:2024-03-17 21:39:33编辑:奇事君

魔兽争霸地图编辑器树木如何再生

触发:事件 矩形区域X是可破坏物死亡。条件死亡的可破坏物的类型 等于 X季树木。动作 可破坏物,复活可破坏物(死亡的可破坏物),设置生命X,显示动画。右键点击敌方玩家的尸体可以防止他们通过捡拾尸体来复活。你还可以从死亡的玩家尸体身上捡到金币。双方的墓地中的灵魂医者都回定期复活范围内的玩家。玩家每过一阵一起复活。如果有太多的玩家在等待复活,那么有些玩家有可能需要等待下一波的复活才能够复活。你可以和灵魂医者对话来重置时间。战歌峡谷位于灰谷森林南部。在第三次兽人战争中,格罗姆·地狱咆哮和他麾下的兽人们几乎将战歌峡谷附近的森林砍伐殆尽。其中部分兽人仍然盘踞在这里,继续砍伐着森林,想要扩张部落的势力范围。他们称自己为战歌侦查骑兵。暗夜精灵早已纠集兵力,打算收复灰谷森林。他们想要将战歌侦察骑兵彻底赶出这片土地。因此,银翼哨兵挺身而出,发誓在将兽人驱逐出战歌峡谷之前他们决不休息,誓要夺回灰谷,彻底驱逐战歌氏族的兽人。

魔兽怎么用地图编辑器把人口改成无限

人口改成无限的。有三种办法
【1】修改人口上限,在【高级】-【游戏平衡性常数】-第一个【人口上限】缺点就是编写地图时设置好,且游戏运行中不能修改。
【1-1】 还可以通过触发器 【事件】【条件】自拟 【动作】- 玩家 - 设置属性 - 人口上限 ,但是不能突破游戏平衡性中的设置。
【2】修改已使用人口数,使得已使用人口总是达不到人口上限,但是这个动作需要不断的触发。事件 条件 自拟,动作 - 玩家 - 设置属性 - 已使用人口
【3】对全地图上的单位,禁用单位占用人口。
动作 - 单位 - 允许/禁止人口占用。
但是这种方法,比较繁琐,不仅需要设置地图上的单位,还要动态到加载新建立的单位。


学会做游戏竟然如此简单《魔兽争霸3》轻松上手编辑器做地图

现在很多人都喜欢玩 游戏 ,但是却很少有人了解做 游戏 ,我也算是 游戏 制作者,但是大学毕业就一直没什么正经工作,有过很长时间的迷茫期。

我和所有人一样,刚开始觉得做 游戏 的都是很厉害的程序员,而且做 游戏 也不是一两个人可以完成的,都是哪个大厂,或者工作室用几年时间慢慢打磨出来的。

但是这也并不是绝对的,我上大学那会,大多数人都还在玩Dota的时候,我和我的室友就第一次接触了魔兽争霸3地图编辑器,那个时候真的像是打开了另一个世界的大门一样,第一次体验到了做 游戏 的快乐。

“玩”地图其实和玩 游戏 是一个道理,只不过一个是在别人设计好的规则之内享受玩的快感,另一个则是在一个沙盒当中自己制定规则,创造出一个属于你的小世界,而且这是一通百通的事,你玩的 游戏 多了,自然就知道如何去做 游戏 ,只不过要有一个熟练使用地图编辑器的过程。

最近因为一次偶然的聚会,我才知道当初一起玩地图编辑器的大学的室友现在靠这个赚了很多钱了,现在直接就拉着几个人要成立一个工作室,已经是开始创业了。我当时还觉得不可思议,大学玩的时候也就当一个兴趣爱好,现在竟然也能有这么高的收入了。

于是我也就动心了,跟大学室友沟通了之后,我也是重新认识了一下现在地图作者的环境,早就和以前用爱发电的年代不一样了。在魔兽争霸官方对战平台上,早就形成了一个成熟的生态,地图作者制作地图上传到平台,能拿到一些推广的机会,如果好玩的话就可以利用 游戏 道具和皮肤来获得收益,这样玩家也能玩到质量有保证的 游戏 ,也有了一个稳定的社交圈子和稳定更新的平台。

我也是非常的动心,想要重新捡起我当初的这门“手艺”,也受到了大学室友的鼓励,重新开始学习,没想到现在学习是真的方便,官方有全套的基础图文教程和视频教程,有不懂的地方还可以直接去贴吧或者官方论坛里提问,非常的方便,我因为有一定的基础,所以学习起来就很快,两个月的时间在贴吧和论坛也混了个脸熟。

大学室友在这期间也帮了我不少,还邀请我加入他的工作室一起创业,不得不感慨,曾经寝室一起吃泡面的兄弟现在已经算是成功人士了,不但有车有房,生活上也非常有品质,穿着都开始讲究起来了,不过我也开始有了自信了。


魔兽争霸地图编辑器教学

第一步,找到根文件夹,打开编辑器第二步选择①,打开要求改的地图选择路径和地图文件,确认,所有地图在根文件夹下的Maps文件夹及其子文件夹中第二步选择②,新建地图设置地图选项第三步,打开物体编辑器第四步,打开技能栏第五步,选择标准技能-人族-英雄在召唤水元素技能上点右键,创建一个新的自定义技能第六部,按照如下修改技能属性(双击以修改)由于数据列表比较长,一页不一定能够完全显示,可以拉动右侧的长条调整位置状态-等级改为1状态-英雄技能改为FALSE(点开,把勾去掉)状态-魔法消耗改为0第七步,打开单位栏选择标准单位-人族-对战-特殊的-民兵选择数据列表中的“技能-普通”选项第八步,打开对话框后,依次点:添加新技能所有的(对话框最上放的筛选选项)自定义的召唤水元素确定确定第九步,关闭物体编辑器第十步,保存地图(弹出的对话框,一直点确定就行了,可能有个对话框,会叫你给地图命名)你的这个要求这样做就已经完成了,很多东西你可以探索探索,不用担心软件错误,把Maps文件夹备份一下防止把地图搞坏就行

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